Mass effect 3 как улучшить графику

Обновлено: 07.07.2024

  • Found neat graphical setting - disabling Volumetric Fog:
    Console command: // off/on //;
    show fog
    disables EngineMaterials.FogVolumeMaterial rendering, which simulates fog on the horizon;
    Volumetric fog uses volume textures as a view-frustum-shaped voxel buffer to store incoming light and its properties. Volumetric fog supports regular light and sunlight with dynamic shadows, environment probes, ambient light, as well as variations in fog density. It also supports the application of volumetric fog with respect to opaque and transparent materials.

Disabling fog most noticeable in open terrain - on the planets with seeable horizon;
Check new comparison screenshots;
// this setting not present and cannot be disabled in .ini file; fogvolumes=false doesn't disabled fog entirely //;
You can add this command as keybinding:
<Section name="sfxgame.sfxgamemodedefault">
<Value type="2">(Name="End",Command="Show FOG")</Value>

Dynamic shadows fix (stripy shadows on characters):
ShadowFilterRadius=0.01000
shadowdepthbias=0.210000

- increased shadows sharpness and draw distance from character;
! note: sharpening shadows may reduce performance - if you experience performance decrease (FPS drops) reduce shadows resolution:
MaxShadowResolution=2048
maxwholescenedominantshadowresolution=2048

Best way to test dynamic shadows is in Shepard's captain cabin on the Normandy;

Trilinear=False
- after some testing it's just better not to mix Anisotropic filtering and Trilinear filtering: AF x16 works excellent standalone;

MinShadowResolution=32
ShadowFadeResolution=32
- changed from =64 for stability and performance - differences barely noticeable;

In Mass Effect 3 we don't see all graphical settings in main menu or in MassEffect3Config utility.
The main goal of this tweaks is to make the game look better by enable, disable, enhance and alter settings.

Improvements:
- Custom screen resolution;
- Disabled Post Process Effects - Bloom, Film Grain, Motion Blur, Depth Of Field, Ambient Occlusion;
- Increased Textures detailization;
- Increased Shadow resolution, saturation, filtering;
- Performance optimization;
- Console enabled, key: [`] (tilde);
// switch to english keyboard layout (before launching the game) when you want to use console commands //;

Detailed descriptions are provided in Readme file;

Advantages:
^ World textures, shadows and characters looks sharp, less glowing, more detailed, more bright;
^ Mod use vanilla game engine settings that cause less impact on performance, none game crashes;
^ Possibility to safe with full compatibility add SweetFX, Reshade, ENB presets;

Disadvantages:
Bioware when creating Mass Effect games used Post process effects to hide textures with low resolution via blurring them;
(Depth of field, Bloom and Lens flares).
- When they turned off in config file, world textures may look less detailed.
> Use mods that increase textures resolution;
- World color schema may look 'washed out' - colors became less saturated.
> Use SweetFX, Reshade, ENB presets to alter game color schema (especially those that include HDR);

Disabling Volumetric Fog:
Console command: // off/on //;
show fog
disables EngineMaterials.FogVolumeMaterial rendering, which simulates fog on the horizon;
Disabling fog most noticeable in open terrain - on the planets with seeable horizon;

Compatibility:
ALOT - download optional file; overwrite file after ALOT installation;
Other texture mods - full;

DEINSTALLATION / rollback to default settings: delete GamerSettings.ini - the game will create a new file with default settings.

// How to compare two files in Notepad++ ? //
In Notepad++ add plugin "Compare" : main panel > plugins > plugin manager > show plugin manager > find plugin Compare > Install > (if program asks if you would like to update manager? - Yes, only once) > Open two GamerSettings.ini-s > main panel > plugins > Compare > select one of two files > Set as first to compare > switch to second file > main panel > plugins > Compare > Compare
Differences between two files - will be highlighted.

Graphical settings are stored in: 04_bioengine.json
- move Coalesced.bin from CookedPCConsole folder;
- decompile > edit bioengine with Notepad++ > (re)compile;
- place new compiled Coalesced.bin to CookedPCConsole folder;

Resolution: 1920x1080
AA (Anti-aliasing): none
SweetFX, Reshade, ENB: several screenshots with SweetFX for compare;
ALOT: no
+ Screenshots with explanations of post process effects and shadows properties;

Отключить эффекты Windows

Если Mass Effect 3 работает не в полноэкранном режиме, а в окне, в том числе и без рамки, то повысить FPS можно, если отключить эффекты Windows. Для этого нужно проделать следующие действия:

  • Открыть «Проводник»;
  • Правой кнопкой нажать на «Этот компьютер» (или «Мой компьютер»);
  • В контекстном меню кликнуть на «Свойства»;
  • В открывшемся окне слева нажать на «Дополнительные параметры системы»;
  • В открывшемся окне перейти на вкладку «Дополнительно»;
  • В разделе «Быстродействие» нажать на кнопку «Параметры. »;
  • В открывшемся окне перейти на вкладку «Визуальные эффекты»;
  • Поставить флажок напротив опции «Обеспечить наилучшее быстродействие».


При необходимости на последнем шаге можно выбрать опцию «Особые эффекты». В таком случае можно самостоятельно выбрать, какие эффекты оставить, а какие — отключить.

Изменить параметры электропитания

По умолчанию в компьютере установлен сбалансированный режим электропитания, который, а в некоторых ноутбуках, в целях увеличения времени работы, и вовсе установлена экономия энергии.


Это не дает компьютеру раскрыть свой потенциал в Mass Effect 3 полностью, поэтому первым делом нужно открыть панель управления, которую можно найти с помощью поиска. После нужно сделать следующее:

  • Выбрать режим просмотра «Мелкие значки»;
  • Кликнуть на «Электропитание»;
  • На экране найти опцию «Настройка схемы электропитания», кликнуть на нее;
  • Кликнуть на «Изменить дополнительные параметры питания»;
  • В открывшемся окне найти выпадающий список;
  • В списке выбрать «Высокая производительность»;
  • Нажать кнопку «Применить», затем кликнуть «ОК».

Mass Effect 3 "A Lot of Textures (ALOT) v13.0 - улучшение текстур"


ALOT - наборы высококачественных текстур для первых трех частей серии Mass Effect.

Визуальное обновление под названием ALOT содержит тысячи текстур в высоком разрешении для напарников, объектов окружающей среды, оружия, брони, противников и много другого. ALOT также восстанавливает большое количество неиспользуемых текстур высокого разрешения из оригинальных игр, которые были скрыты в файлах.




Картинка игры станет заметно более красивой и актуальной. Неплохой повод познакомиться или перепройти современную классику.

A Lot of Textures (ALOT) - улучшение текстур также доступно для Mass Effect и Mass Effect 2.

Как разогнать видеокарту для Mass Effect 3

Все, что связано с «разгоном», направлено на увеличение производительности, но это довольно обширные темы, о которых в двух словах рассказать сложно. К тому же это всегда довольно рисковое дело. Если что, мы вас предупредили.

Чтобы добиться большего значения FPS в Mass Effect 3, сначала можно попробовать разогнать видеокарту. Самый простой способ сделать это — воспользоваться встроенными функциями ПО от производителя видеокарты.


Например, в комплекте с некоторыми видеокартами от GIGABYTE поставляется программа Graphics Engine, в которой есть несколько уже готовых профилей разгона. Это позволяет выжать из видеокарты 5-10 дополнительных кадров в секунду.

Если программы от производителя нет, то всегда можно воспользоваться универсальным решением — MSI Afterburner. Это одна из лучших программ для разгона, в ней множество разных настроек.


Но тут придется все настраивать вручную. Повышать следует в первую очередь частоту самого видеочипа («Core Clock») и частоту памяти видеокарты («Memory Clock»). Слева находятся базовые значения этих параметров. Справа отображаются температура и увеличение вольтажа — эти характеристики позволяют следить за «здоровьем» видеокарты.

При повышении частоты возрастает нагрев видеокарты. Если температура переходит отметку в 85 градусов, то следует увеличить скорость оборотов вентиляторов («Fan Speed»). Если температура повысилась до 100 градусов, то следует немедленно прекратить разгон, иначе чип может расплавиться. Мощный «разгон» требует водяного охлаждения, поэтому не следует повышать частоты более чем на 10%.

Увеличить файл подкачки, если не хватает оперативной памяти для Mass Effect 3

Чтобы компенсировать недостаток оперативной памяти, можно увеличить файл подкачки. Это позволит системе хранить часть необходимых Mass Effect 3 данных прямо на жестком диске. Вот что нужно сделать:

  • Открыть «Проводник»;
  • Правой кнопкой нажать на «Этот компьютер» (или «Мой компьютер»);
  • В контекстном меню кликнуть на «Свойства»;
  • В открывшемся окне слева нажать на «Дополнительные параметры системы»;
  • В открывшемся окне перейти на вкладку «Дополнительно»;
  • В разделе «Быстродействие» нажать на кнопку «Параметры. »;
  • В открывшемся окне перейти на вкладку «Дополнительно»;
  • Снять флажок с параметра «Автоматически выбирать объем файла подкачки» (если есть);
  • Поставить флажок напротив опции «Указать размер»;
  • В текстовых полях «Исходный размер (МБ):» и «Максимальный размер (МБ):» указать в мегабайтах значение, равное половине объема оперативной памяти.

Например, если в системном блоке установлена «плашка» на 4 Гб, то есть 4192 Мб, в поля выше нужно вписать число 2048. Можно сделать файл подкачки больше, но никакого прироста это не даст.


Отключить оверлеи

Речь идет о тех программах, которые способны отображать свой интерфейс поверх игры. Часто на компьютере есть такие — Fraps, Steam, Origin и так далее. Даже когда оверлей скрыт, он обрабатывается компьютером, снижая FPS в Mass Effect 3.

Поэтому все оверлеи нужно отключить. Почти всегда это можно сделать в настройках программы без необходимости ее удаления. Например, оверлей Steam, легко отключается через меню:


Обновить драйвера видеокарты, скачать драйвера для Mass Effect 3

Вне зависимости от того, какая видеокарта стоит в системном блоке, ее драйвера нужно поддерживать в актуальном состоянии. Поэтому перед запуском Mass Effect 3 следует зайти на сайт производителя и проверить, не вышли ли новые драйвера:

После установки драйвера следует перезагрузить компьютер, чтобы исключить возможность сбоев. Также стоит учитывать, что для многих старых видеокарт новые драйверы уже не выходят.

Для некоторых игр производители видеокарт выпускают специально оптимизированные драйвера. Поищите таковые в разделе новостей о Mass Effect 3 - обычно мы про них пишем. Также можно посмотреть на сайте производителей видеокарт.


Mass Effect 3 → Файлы → Анимация и Графика

Анимация и Графика для Mass Effect 3

Когда игра ни в какую не поддается и кажется непроходимой, на помощь приходят специальные программы - читы, скины, моды, трейнеры для игр и т. д. С их помощью игрок может получить преимущество: дополнительные ресурсы, много денег, бессмертие, повышенную скорость и многое другое.

Если вы хотите облегчить прохождение Mass Effect 3, то можете воспользоваться нашим файловым архивом. Здесь собраны только проверенные и работоспособные файлы для игр, которые можно скачать бесплатно.

При скачивании файлов нужно обратить внимание на версию игры, для которой он предназначен. Трейнеры для игр, например, не всегда совместимы со всеми версиями игры, так как разработчики, выпуская обновления, могут менять архитектуру игры и принципы работы тех или иных ее механик. Обычно версия, с которой совместим файл, указывается прямо в его названии.

Отключить ненужные программы

Каждая программа, которая запущена в ОС, занимает определенный процент оперативной памяти и загружает процессор. Убедиться в этом легко, достаточно просто открыть диспетчер задач с помощью сочетания клавиш Ctrl+Alt+Del:


Mass Effect 3 → Оптимизация для слабых ПК

Как повысить FPS в Mass Effect 3, запустить игру на слабом ПК и получить 60 FPS - оптимизация

Прежде чем переходить к активным действиям нужно убедиться, что на компьютере есть хотя бы 10-15 Гб свободного места на жестком диске, на который установлена операционная система.

Обычно это диск «C». Этот минимальный запас необходим для того, чтобы система могла без каких-либо проблем создавать временные хранилища файлов Mass Effect 3, кэши и так далее.

Посмотрите системные требования Mass Effect 3 и убедитесь, что на вашем жестком диске достаточно места для нормальной работы игры.

Включить режим производительности Nvidia

После установки драйвера для видеокарты от компании Nvidia можно ускорить работу Mass Effect 3 с помощью режима производительности. Это немного упростит графику в игре, но повысит FPS. Обратите внимание, что этот метод доступен только в случае, если у вас видеокарта с чипом от Nvidia. Вот как это сделать:

  • В нижнем правом углу экрана, в трее, нажать правой кнопкой мыши на иконку «Настройки NVIDIA»;
  • В открывшемся окне справа выбрать вкладку «Параметры 3D»;
  • Нажать на опцию «Регулировка настроек изображения с просмотром»;
  • Справа поставить флажок напротив «Пользовательские настройки с упором на:»;
  • Передвинуть «ползунок», который находится ниже, в крайнюю левую позицию «Производительность»;
  • Снизу нажать на кнопку «Применить».


Далее необходимо запустить Mass Effect 3 и убедиться, что все отображается корректно. Если возникают проблемы, то нужно вместо «Пользовательские настройки с упором на:» выбрать «Настройки согласно 3D-приложению».

Разогнать процессор

В то время как «разгон» видеокарты вполне осуществим прямо в Windows, для того, чтобы улучшить работу процессора и тем самым увеличить быстродействие Mass Effect 3, придется лезть в «Биос».

Геймерский «разгон» процессора обычно предполагает увеличение процессорного множителя (Core Ratio). Сделать это можно далеко не на каждом процессоре, а только на том, где этот множитель разблокирован. Обычно такие процессоры помечаются особым образом. Например, компания Intel использует маркировки «K» и «X‘. То есть, например, i7-4790 нельзя разогнать с помощью множителя, а вот i7-4790K — вполне.


Но как узнать точное название модели процессора? Проще всего воспользоваться программой CPU-Z. Запустив ее, нужно открыть вкладку «CPU» и посмотреть на самую первую строчку — «Name». Это и есть название процессора. Кстати, там же можно увидеть из сам множитель. Он в разделе «Clocks», в строке «Multiplier». Если процессор поддерживает «разгон», то этот множитель можно изменить.

Чтобы изменить коэффициент Core Ratio, нужно сначала попасть в оболочку BIOS. Для этого нужно нажать особое сочетание клавиш во время загрузки компьютера (до того, как появится экран Windows).


Сочетание может различаться в зависимости от материнской платы. Часто BIOS можно вызвать с помощью клавиши «F8» или «Del». На экране «Биоса» нужно найти раздел, посвященный процессору. Тут тоже все сложно, так как оболочек у BIOS много. Практически каждый производитель материнский плат использует свою собственную, поэтому без знания английского языка найти нужное место не так-то просто.

Изменять множитель нужно постепенно, повышая его на 2. После каждого изменения следует перезапускать компьютер и тщательно проверять работоспособность и температуру процессора. Если она становится выше 80 градусов во время игры, то нужно немедленно выключить Mass Effect 3, перезагрузить компьютер, зайти в BIOS и снизить значение Core Ratio. Иначе процессор может сгореть.

Еще больше ухудшить графику в Mass Effect 3 (режим «картошки») - выключить сглаживание и т.п.

Если Mass Effect 3 запускается, но сильно тормозит, то перед началом всех процедур следует снизить графику до минимума через настройки игры. Если это не помогло, то придется прибегнуть к помощи сторонних программ для настройки видеокарты:

Загрузив программу, запускаем ее. В случае с NVIDIA Inspector нужно запускать файл nvidiaProfileInspector.exe, а не nvidiaInspector.exe. Сверху, в строке «Profiles:» можно выбрать любую игру, которая поддерживается драйверами Nvidia.


Ниже представлены все доступные настройки. Их много, но для того, чтобы ухудшить графику в игре до «картофельной», вполне достаточно всего нескольких, которые находятся в разделе «Antialiasing».

Наибольший прирост производительности дает изменение этих двух параметров:

  • Texture filtering — LOD bias;
  • Antialiasing — Transparency Supersampling.

Каждая из этих настроек имеет разные значения. Некоторые из них могут делать картинку в Mass Effect 3 неудобоваримой, поэтому следует попробовать разные комбинации значений, которые дают более-менее сносное играбельную картинку.


В случае с RadeonMod все аналогично: нужно найти настройки, отвечающие за отображение текстур и снижать их до тех пор, пока FPS в игре не станет достаточно высоким.

Читайте также: