Маскокрыл hollow knight где найти

Обновлено: 14.05.2024

Hr.jpg

Маскокрыл (ориг. Maskfly) — пассивное существо, обитающее на Зелёной тропе и в Садах Королевы.

Hr.jpg

Hr.jpg

Подлокации

Озеро Унн

Кислотное озеро, расположенное в северо-западной части Зеленой тропы, куда можно попасть после победы над Хорнетом. На краю озера находится небольшое сооружение с каменной статуей, напоминающей Унна, и скамейкой внутри. Амулет Облик Унн может быть получен в скрытой области к западу от озера, предоставленной самим Унном. Пересечь озеро становится возможным после того, как была получена слеза Измы.

Карта Озеро Унн Hollow Knight

Обитатели
NPC Враги
Унн Алюба
Квиррел Мшистый рыцарь
Достопримечательности

Каменное святилище

Темное святилище, заполненное шипами в юго-восточной части Зеленого пути. Область Stone Sanctuary может быть освещена фонарем Светомуши. Это место отдыха Незрячего Воин Грез из Холлоу Найт.

Карта Каменное святилище Холлоу Найт

Обитатели
Достопримечательности

Достопримечательности

  • Накидка мотылька
  • Колючки страданий
  • Черепок сосуда x 1
  • Шепчущий корень x 44
  • Печать Халлоунеста x 1
  • Сундук с Гео x 1
  • Тухлое яйцо x 1
  • Охотничья метка
  • Великий удар
  • Охотничий дневник
  • Гусеничка x 4
  • Дневник странника x 2
  • Залежь Гео x 2
  • Тотем Души x 4
  • Кокон живокрови x 1

Маскокрыл hollow knight где найти


Враги из дополнений в счет не идут. Если вы убили босса Разбитый сосуд до того, как убили нужно количество Светиков (Lightseed), то их можно будет найти около Храма Черного Яйца. Идите направо от храма в следующую комнату и разбейте пузырь, Светики выползут из него.

вот список всех врагов с их локациями на карте; записи со звездочкой для ачивки не нужны

Если вы как и я после 1 победы над Гримом сразу побежите его изгонять не убив не одного мастера кошмара которые огни, то пропустите 1 моба и не дадут отчивку так как 1 моба хватать не будет, вернуть Труппу после изгнания нельзя

Нужно занести всех жуков в журнал и разблокировать все заметки.

После занесения всех жуков в журнал и разблокировании всех заметок, нужно обязательно вернутся к "Охотнику" который вручил вам журнал в локации "Зелёная тропа". Только тогда вы получите трофей.

Поведение

Маскокрылы встречаются небольшими стаями. Изначально неподвижны, при приближении Рыцаря улетают, в связи с чем их не так-то просто убить.

Для того чтобы занести Маскокрылов в журнал Охотника, необходимо либо быстро совершить рывок и нанести удар, либо использовать на врагов Мстительный дух, либо же пронестись мимо них с помощью кристального сердца.

Маскокрыл hollow knight где найти


В этом руководстве будут исключительно вопросы, которыми могут задаться новички.


6


1


4,133 уникальных посетителей
151 добавили в избранное









Как призвать труппу Гримма и как попасть в пантеоны.



1.У слая за 150, 500, 800 и 1500 гео, за 3-4 осколки нужен ключ лавочника.

2.После спасения Бретты в её домике, чтобы спасти нужна клешня богомола. Бретта находится в грибных пустошах возле лавочки под деревней богомолов.

3.В глубинном гнезде через грибницу, грибница находится над деревней богомолов (в левой части, там будет проход).

4.На вокзале королевы, с правой стороны нужна клешня богомола (маленькое испытание)

5.Победить задумчивым чревнем, нужна клешня богомола.

6.Каменная святилище на зеленой трапе, под лавочкой.

7.Освободить 5 гусеничек

8.Комната с жрунами на забытом перепутье, нужна клешня богомола.

9.Дает провидица за 1500 грёз.

10.В конце королевских сток.

11.У серой плакальщице в землях упокоения, выполнить задания.

12.Возле лавочке в кристальном пике, нужны монаршие крылья. (слева будет маленький проход)

13.В улье, надо разбить хрупкую стену жирным шершнем.
карта;
для задания с серой плакальщицей;

1.Первый у Слая в Грязьмуте за 550 гео.

2.За 900 гео после того как отдадите ключ лавочника.

3.Слева от лифта в забытом перепутье, разблокируйте лифт в город слёз.

4.На зеленой тропе слева от туманного каньона, надо будет пройти испытания.

5.Над рабочим трамваем, тоже надо пройти испытания.

6.Над вокзалом короля, пройти несколько волн.

7.После открытие всех вокзалов на вокзале рогачей.

8.В древнем котловане нужно пожертвовать 3000 гео в фонтан.

9.У Провидицы после того как соберете 700 грёз.
Карта;

1.В древнем котловане под трамвайными путями, слева откуда въезжает трамвай, нужно победить 2 низших червей.

2.В кристальном пике, нужны монаршие крылья, но если вы особенный то можно можно отскочить от шахтера или его кирки.

3.В глубинном гнезде возле горячего ключа, нужно кристальное сердце и победить Носка.

4.После спасения 31 гусенички.(у отца гусеничек)

5.У провидицы за 300 грёз.

6.Во втором колизее. (испытание завоевателя).
Теперь про гвоздь;
1 ур гвоздя наносит 5 урона.
2 ур гвоздя наносит 9 урона, стоимость 250 гео.
3 ур гвоздя наносит 13 урона, стоимость 800 гео и 1 бледная руда.
4 ур гвоздя наносит 17 урона, стоимость 2000 гео и 2 бледной руды.
5 ур гвоздя наносит 21 урона, стоимость 4000 гео и 3 бледной руды.(это максимальный уровень гвоздя)
P.s С амулетом "хрупкая сила" гвоздь наносит на 50% урона больше.(амулет можно купить у пожирателя ног в грибных пустошах, отмечено жёлтой стрелкой).
гвоздь можно улучшить у кузница.(красная стрелка)
P.s 2 так же, c каждым улучшением гвоздя здоровье босса увеличивается.
карта;

Начнем сперва с ячеек для амулетов, всего их 8 и половину из них можно купить у Салюбры
За первую ячейку надо;

1.наличие 5 амулетов и 120 гео.

2.Второю за наличие 10 амулетов и 500 гео.

3.Третья наличие 18 амулетов и 900 гео.

4.Четвертый наличие 25 амулетов и 1400 гео.
Салюбра находится здесь;
5.Над картографом в туманном каньоне.
Требования;теневая накидка или слеза Измы (нужно будет пройти испытания)
Вот тут;
6.В грибных пустошах по пути к пожирателю ног нужно убить двух грибных великанов, после того как грибы будут побеждены, вы получите свою награду.
вот сюда;
7.В первом испытании колизея.
вот тут колизей;
8.Победить Гримма.
Как призвать, как убить и что делать есть внизу руководства.
Ну теперь и о амулетах поговорим, первый свой амулет можно получить в самом начале игры, после того как провяливается пол, в конце паркура нужно пройти вниз, с первого взгляда может показаться что там пройти нельзя, но это не так, прыгнув на шипы зажав кнопки вниз и вправо параллельно бить гвоздем можно спокойно пропрыгать, так можно получить свой первый амулет, ярость павшего.
упущу ненужную информацию к примеру; сколько амулет занимает, или какие у него свойства, это можно спокойно посмотреть в самой игре.
Я расскажу только где его забрать или купить.
Начнем с амулетов которые можно купить.

Капризный компас (220 гео)

Загребущий рой (300 гео).

Крепкий панцирь (200 гео).

Тяжёлый выпад (требуется ключ лавочника, стоимость 350 гео).

Ореол мастера гвоздя (после изучения всех техник гвоздя).

Ловкач (требуется ключ лавочника, стоимость 400 гео).

Живительное сердце (250 гео).

Длинный гвоздь (300 гео).

Непоколебимое тело (120 гео).

Шаманский камень (220 гео).

Быстрый фокус (800 гео).

хрупкая жадность (250 гео).

хрупкая сила (600 гео).

хрупкое сердце (350 гео).
если сломаются можно починить, первый за 150 (с экипированным гербом защитника за 120) второй за 350 (с гербом 280), третий за 200 (с гербом 160).

Повелитель грёз (500 Сущности)

Мрачное дитя (бесплатно)
P.s если изгнать Гримма то вместо Мрачного дитя, можно получить беспечная песнь.

нерушимая сила (15000 гео и экипированная хрупкая сила)

нерушимое сердце (12000 гео и экипированная хрупкая сердце)

нерушимое жадность (9000 гео и экипированная хрупкая жадность)
На этом покупные амулеты закончились, переходим к остальным.
P.s 2 Песнь гусеничек и элегия куколки можно получить у отца гусеничек.(первый за 10, второй за 46 спасенных гусеничек).

9.Тремогнездо. (Убить босса)

10.Глубокий фокус. (Пройти испытания)

11.Споровый гриб. (Пройти мини испытания)

12.Пронизывающая тень. (Пройти мини испытания)

13.Облик Унн. (Нужна слеза измы)

14.Кровь Улья. (Убить босса)

16.Песнь ткача. (Пробить хрупкую стену за Преследующим верующим)

18.Душа Короля (первая половина)

19.Душа Короля (вторая половина)

21.Живительное ядро находится в бездне, будет закрытая дверь с синими каплями или ягодами, хз что это. Нужно 15 масок живокрови, возьмите хрупкое сердце благословения джони и живительное сердце и дверь откроется.
Как выглядит дверь (только капли не светятся)
Где это;
22.Пожиратель душ.
где это лежит;
карта всего остального;
Некоторые Билды;

Начнем пожалуй с заклинаний.

1.мстительный дух, 15 урона, с шаманский камнем 20 урона.

2.Опустошающее пике, наносит 35 урона, с шаманским камнем 46.

3.Воющие духи, наносит 30 урона, с шаманским камнем 45.

местоположения.

Усиленные версии заклинаний;

1.Теневая душа, наносит 30 урона, с шаманским камнем 40.

2.Нисходящая тьма, наносит 60 урона, с шаманским камнем 88.

3.Вопль Бездны, наносит 80 урона, с шаманским камнем 120.

получить можно.

Техники гвоздя;

1.Ураганный удар наносит, урон 1.25 (3-7 ударов обычного гвоздя).

2.Рассекающий удар, урон гвоздя+2.5.

3.Великий удар, урон гвоздя+2.5.

можно изучить здесь.

1.Накидка мотылька, позволяет делать рывок.

2.Клешня богомола, позволяет взобраться на стены.

3.Кристальное сердце, позволяет лететь вперед долгое время.

4.Слеза измы, позволяет плавать в кислоте.

5.Монаршие крылья, позволяет делать второй прыжок.

6.Тавро Короля, открывает путь в бездну.

7.Теневая накидка, позволяет проходить сквозь существ.
Карта;

Как призвать труппу Гримма и как попасть в пантеоны. Призвать труппу Гримма можно в воющих утёсах, надо будет найти хрупкую стену, в которой будет вот такая конструкция
Карта где это;
Дальше нужно пройти вперёд, и ещё раз сломать стену за которой будет вот такой жук
ударьте по жуку гвоздем грёз, потом выйдите назад во вторую комнату она должна выглядить так
В середине комнаты будет решетка с огнем, побейте её
дальше отправляйтесь в Грязьмут и зайдите в большой шатер. После того как вы получили амулет мрачное дитя, надеваете его и идёте собирать алое пламя.
всего так надо сделать 3 раза, во второй раз будет бой с боссом(Гриммом), после победы он даст тебе ячейку амулета.
Третий раз когда соберете пламя будет два пути, либо изгнать труппу либо, победить короля кошмаров.
при изгнании будет выдана достижения "изгнания" , а при победы над королем кошмаров будет выдана достижения "ритуал".
гайд на Гримма и Короля кошмаров;

Вот так кратко, ну теперь а пантеоне.
Попасть в пантеон можно через королевские стоки, в подлокации выгребная яма. В левой часть будет стоять большой гроб, его нужно отпереть простым ключом.
вот так выглядит выгребная яма; Чтобы попасть в пантеон нужно;
1.один простой ключ или два если у тебя не открыты королевские стоки.

3.побелить всех имеющихся боссов.
карта;
Всего будет 5 пантеонов, во всех по 8 боссов кроме 5 пантеона.(в 5 все боссы сразу)
билд на все пантеоны, быстрый фокуc, глубокий фокус, облик унн, песнь гусеничек, колючки.
Гайд по 5 пантеону

Как попасть в Зеленую тропу

Чтобы войти в Зеленую тропу, нужно победить Древнего бальдра. Это необходимо, чтобы получить Мстительного Духа у Шамана Улитки в Наследственном Кургане.

Описание

Карта Зеленой тропы Hollow knight

Зота Могучего можно найти в северной части области, на которую нападает Король Мстителей. Рыцарь будет иметь возможность либо спасти, либо покинуть его.

В северо-западной части Зеленой тропы, слева от арены, где сражается Хорнет, можно найти озеро Унн с одиноким Рыцарем Мосса, стоящим на краю пирса рядом со святыней. Дальше налево, на другой стороне озера, Unn можно встретить на дне озера.

В конце трудного пути, полного шипов и Дюрандов в юго-западном секторе области, находится Хижина Шео, где Рыцарь может изучить технику Великого Гвоздя.

В самой юго-восточной части области, недалеко от соединения с Туманным каньоном, в конце темного прохода под комнатой Скамьи можно найти Каменное святилище. В разделе выше, Охотник находится в его логове в маленькой пещере.

Зеленая тропа

Зеленые глубины в Халлоунесте охраняются лиственными клопами. Бассейны с горящей кислотой и густыми зарослями затрудняют навигацию игрокам Hollow Knight в Зеленой тропе.

История

Самым ярким проявлением их навыков резьбы и строительства являются таблички с историями, разбросанные по Зеленой тропе, и храм, построенный для поклонения их богу Унну, на берегу озера Унн, где, как они утверждали, появилось Высшее Существо.

Говорят, что Унн сама создала всю флору зоны и Лишайники из своих снов. Она зовет Лишайников, а они ждут указа, чтобы вернуться.

Регион, теперь известный как Зеленая тропа, имел обыкновение быть намного более обширным, простираясь по Садам Королевы и возможно Туманному Каньону.

Специальная комната Колючая камера

Небольшая комната, заросшая шипами, и единственная комната в Зеленой тропе с Заряженными светомухами. Он содержит основанную на времени платформерную задачу, сформулированную вокруг Светомух. Накидка мотылька необходима, чтобы пройти это челендж.

Вознаграждением Полому Рыцарю за прохождение комнаты служит амулет Колючки страданий, который можно найти на небольшом постаменте.

Обитатели

Персонажи Враги Боссы
Корнифер Заряженная светомуха Массивный мшистый громила
Грезящие Ползун Король мстекрылов
Хорнет Дюранда
Охотник Дюранду
Мастер гвоздя Шео Пожиратель глупцов
Кузнец гвоздей Гулка
Зот Могучий Задиристая оболочка
Рогатая оболочка
Прыгучая оболочка
Маскокрыл
Мшистый громила
Мшистик
Лишайник
Мшистый рыцарь
Круглан
Жалень
Топтун
Мстекрыл
Взрывной лишайник
Неприкаянная оболочка
Мрачный ученик

Читайте также: