Личинка света dark souls где найти

Обновлено: 02.05.2024

Личинка Света в игре Dark Souls. Отвратительный паразит, обитающий в Забытом Изалите. Он абсолютно неподвижен, но ещё жив. Будучи надетым на голову, излучает ослепительный свет. За это его прозвали Личинкой Света.

Местонахождение:
Жук ХаосаСолер из Асторы † (опционально)

Класс брони: Уникальная броня Тип брони: Шлем Улучшение: Не улучшается

Маска Отца

Описание частей сета
Одна из трех масок Вихря, некроманта, который украл силу Повелителя Могил и теперь правит Катакомбами.
Эта маска храброго отца немного увеличивает количество носимого снаряжения.

Местонахождение

Личинка Света

Описание частей сета
Отвратительный паразит, обитающий в Забытом Изалите.
Он абсолютно неподвижен, но ещё жив.
Будучи надетым на голову, излучает ослепительный свет. За это его прозвали Личинкой Света.

Местонахождение
Выпадает с девятого Жука Хаоса с красными глазами недалеко от среза в локации Забытый Изалит.

Уникальная броня

В первую очередь броня предназначена для защиты от физических (обычный, удар, резкий удар, выпад) и магических атак (магия, огонь, молния), увеличения сопротивления к негативным эффектам (кровотечение, отравление, проклятие) и увеличения баланса.

Ниже мы рассмотрим каждый параметр брони.

Физическая защита - самый простой вид повреждений. Он свойственен для Алебард, Кнутов, Копий, Больших мечей, Мечей для выпадов, Огромных мечей, Прямых мечей, Топоров и Больших секир.
Защита от удара - данные повреждения могут наносится тупыми ударами дубин. Его наносят Кулаки, Молоты, Большие молоты, Щиты (смотрите разделы Малые щиты, Обычные щиты, Большие щиты), Посохи и Талисманы.
Защита от резкого удара - данные повреждения наносятся оружием, которое часто может вызвать кровотечение. Это свойственно Алебардам, Катанам, Кинжалам, Кривым мечам и Большим кривым мечам.
Защита от выпада - данные повреждения могут наноситься ударами копий и стрел. Это свойственно стрелам, болтам, Алебардам, Катанам, Кинжалам, Копьям, Большим мечам, Мечам для выпадов и Прямым мечам.
Защита от магии - защищает от магических атак и оружий, которые заточены под магический урон.
Защита от огня - защищает от огненных заклинаний и оружий, которые заточены под урон огнём.
Защита от молнии - защищает от заклинаний молний и оружий, которые заточены под урон на молнию.
Баланс - параметр, который определяет устойчивость персонажа к ударам, магии и различным воздействиям. Чем выше баланс у персонажа, тем труднее его ошеломить.
Сопротивление к кровотечению - уменьшает шанс возникновения эффекта "Кровотечение" и увеличивает шкалу сопротивления к данному негативному воздействию.
Сопротивление к отравлению - уменьшает шанс возникновения эффекта "Отравление" и увеличивает шкалу сопротивления к данному негативному воздействию.
Сопротивление к проклятию - уменьшает шанс возникновения эффекта "Проклятие" и увеличивает шкалу сопротивления к данному негативному воздействию.
Прочность - параметр, который обозначает, как много урона может выдержать предмет, прежде чем он будет сломан.
Вес - параметр, который показывает массу того или иного предмета.

Шлем горгульи

Описание частей сета
Шлем горгулий - волшебных существ, которые охраняют Колокол Пробуждения на колокольне Церкви Нежити.
Этот бронзовый шлем служит украшением, так как у горгулий от природы прочная чешуя. Он представляет крайне слабую защиту.

Местонахождение
Выпадает из поверженных горгулий в локациях Уезд Нежити и Анор-Лондо.

Напиши в коментах к стриму по поводу качества картинки.

17:23 Обзор рыночной площади
27:04 Обзор возле трактира Кардифа
40:21 Поляна не далеко от чёрного тролля
49:47 Качество в диалогах
-->

Dark Souls. Прохождение. Часть 11 - Руины Демонов. Ложе Хаоса.


После победы над Повелителем Могил на арене появится костер, с его помощью перемещайтесь в Храм Огня, оттуда на лифте поднимитесь в Церковь Уезда нежити, и возле алтаря вы найдете спасенную Рею. Она может предложить вам некоторые чудеса на продажу. Закупив у неё все необходимое, возвращайтесь к костру и отправляйтесь во владения Дочери Хаоса. Сейчас настало то самое время, когда нужно вступить в ковен Слуг Хаоса, ведь от этого будет напрямую зависеть судьба Солера. Поговорив с Прекрасной Госпожой, вступите в ковен, и вы сразу получите Большой Огненный Шар Хаоса . Чтобы повышать ранг в ковене, вам нужно будет подносить «твердую» человечность. Всего Госпоже нужно пожертвовать 30 единиц, чтобы получить второй ранг и все бонусы ковена. На этом ранге вам дадут заклинание пиромантии Шторм Хаоса и для вас откроется срез в Забытом Изалите, без которого спасти Солера не получится.

Если оставить Рею в Уезде Нежити, то вскоре её убьет Петрус, закончив то, что начал в катакомбах. Но есть и второй вариант развития событий. Для этого вам нужно купить у девушки все чудеса, после чего она отправится в Архивы Герцога и закончит свое существование полой. Там же в Архивах вы сможете увидеть конец обезумевшего Логана. Он будет обитать в комнате, где вы впервые столкнулись с Нагим Ситом



Теперь стоит вернуться к костру, чтобы взять в один из слотов для магии заклинание пиромантии Сырая Плоть . Вместе с этим заклинанием спускайтесь к озеру и бегите вперед. Там возле лавовых луж вы увидите группу Демонов Тельцов. Эти будут поменьше и послабее того, что вы встречали в Городе Нежити. Разберитесь с ними, выманивая их по одному, ничего страшного, если вы умрете, ни один из демонов не возродится. Когда с ними будет покончено, используя Сырую Плоть, пробегитесь к телу в одной из лавовых луж и заберите с него Огненный Уголь Хаоса. Чтобы пройти дальше, вам нужно будет найти Демона Капра, за ним будет проход, который выведет вас к древним руинам. Подходя к ним, вы заметите еще несколько демонов. Но узкий проход таит еще одну опасность – здесь в ваш мир вторгнется Кирк Шипастый Рыцарь. Как и в прошлую вашу встречу, несколько мощных заклинаний пиромантии устранят эту проблему. Спускайтесь в руины к демонам и пробивайтесь через них к лестнице, ведущей вниз. Спускаясь по ней, вы познакомитесь с новым видом врагов – Демонические Статуи . Добравшись вниз, справа от лестницы вы увидите костер, охраняемый Каменным Червем . Не приближаясь к нему, расстреляйте его из Авелин, или используя заклинания, отмечайтесь у костра и разжигайте его.

Рядом с костром заберите душу и возвращайтесь назад к лестнице, спускайтесь вниз. Там вас будут ждать Статуи и Демон Телец. Вначале разберитесь с ожившими камнями, после этого выманите Демона на лестницу. С ним лучше драться тут, если, конечно, не хотите, чтобы ему помогал один из Каменных Червей. Победив и того и другого, бегите налево. На узкой тропе вам придется сразится с Демоном Тельцом, а немногим дальше, возле руин небольшой галереи еще с одним. Забежав в галерею, будьте осторожны, вначале из потолка вылезет один Каменный Червь, а возле сундука вас возьмут в кольцо сразу четыре этих особи. В этой ситуации, лучшим решением будет – как можно быстрее уйти от них кувырками и расстрелять червивый квартет с безопасного расстояния. После этого из сундука вы сможете взять Большой Огненный Уголь. Возвращайтесь к лестнице и поднимайтесь вверх. Пробегитесь направо к Капра Демону и заберите душу с тела, возле которого он стоит, после чего бегите к туманной двери.



Но не проходите через неё, а сверните в пролом направо и спуститесь по корням вниз. Убивайте Жуков Хаоса , что тут обитают и идите до каменной двери. Если вы повысили свой ранг, как и рекомендовалось, то она откроется и за ней вы найдете оставшихся жуков. Убейте всех, включая красноглазого жука. Из него выпадет шлем Личинка Света . Этот предмет крайне важен для сюжетной линии Солера . Добыв шлем, возвращайтесь вверх по корням и заходите в туман к боссу.

На этот раз это будет Мудрый Демон Огня . В бою используйте заклинания огня и по возможности держитесь за спиной босса, соблюдая небольшое расстояние, чтобы вовремя уходить от магических взрывов. Кольцо с Ревущим Драконом и пиромантия Внутренняя Сила помогут ускорить процесс его уничтожения. После победы вы получите не только человечность и души, но и Посох Демона , проходите дальше и пробивайтесь через живые статуи вверх по лестнице. По ней вы доберетесь до лифта, который можно активировать. На этом лифте вы доберетесь в помещение со вторым колоколом и сможете отдохнуть у костра возле Прекрасной Госпожи.



Сделав это, вновь возвращайтесь на лифт, спускайтесь в Руины Демонов, бегите вниз по лестнице, пока не доберетесь до костра. Отметившись, спускайтесь еще ниже по корням, слева перед туманной дверью вы увидите знак призыва Солера. Вызывайте своего приятеля и отправляйтесь через туман на встречу еще одному боссу. Ваш новый противник – Демон-Стоног . Перед битвой используйте пиромантию Сырая Плоть, чтобы минимизировать урон от лавы, которая покрывает большую часть арены. От входа на арену далеко уходить не надо. Большей частью внимания босса завладеет Солер, за него переживать не нужно, рыцарь тоже экипирован Оранжевым Кольцом. Вам же только и останется расстреливать врага из арбалета или закидывать магией.

После победы над Стоногом одевайте Оранжевое Кольцо и ищите туннель в стене слева. Пройдя через него, вы найдете костер и сидящего возле него Солера. Отметившись у огня и поговорив с рыцарем, бегите вперед прямо по лаве, вскоре вы попадете в Забытый Изалит – родину пиромантии, ведьмы Квилы и всех порождений хаоса. Дальнейший ваш путь лежит по корням. По ним вам нужно будет перебегать, пока вы не доберетесь до первого крупного островка земли, на котором стоит небольшая постройка. Внутри здания лежит сундук с душой. Достав её, выходите отсюда и бегите налево вокруг здания, пока не увидите корень, уходящий вверх к строению на соседнем островке. Тут ищите тело, в котором лежит Двойная Человечность, и, взяв её, спрыгивайте вниз, развернитесь и подойдите к стене, - это иллюзия, которая пропадет сразу после вашего удара, за ней будет костер. От костра бегите вперед к обломкам одной из башен. Проходите через них и поворачивайте налево. Двигаясь по корню, бегите, пока не доберетесь до его конца, вы окажетесь в крупном комплексе из различных зданий.



Теперь вам нужно пробиться вперед через множество Демонических Статуй. Добравшись до лестницы, поднимайтесь вверх, там вас встретит новый демон – Едок Хаоса . Для того чтобы безболезненно с ним разобраться, все что вам нужно делать, это начать кружить вокруг Едока, его неповоротливость не позволит оказать вам хоть какое-то сопротивление. Разобравшись с ним, бегите дальше, впереди вы увидите лестницу, а справа перед ней будет корень, уходящий вниз. Спускайтесь туда и начинайте планомерно уничтожать статуи. После того, как эта площадка будет зачищена, у вас будет несколько вариантов пути. Для начала можно сбегать направо, там вы найдете Титанитового Демона , за которым есть срез в Руины Демонов. Если вы добыли Личинку Света, то туда можно сбегать, чтобы переговорить с расстроенным Солером.

Второй вариант, куда можно сбегать. Это стоя спиной к корню, налево в небольшое пустое помещение. Тут нужно быть очень осторожным, как только вы сделаете несколько шагов под крышу, пол провалится, и вы увидите яму с кучей Едоков Хаоса. У самого её края будет стоят Сигмайер. Перед тем как поговорить с ним, достаньте лук или арбалет и расстреляйте Едоков, толпящихся внизу, но не до смерти, оставив каждому из них здоровья на один-два удара. Нужно это для того, чтобы катаринский рыцарь, спрыгнув вниз, самостоятельно убил как можно больше монстров. Если все выйдет как надо, то он поверит в свои силы и его сюжетная линия еще немного продолжится. Если вы убьете всех Едоков сами, то Сигмайер разочаруется в себе полностью и навсегда исчезнет в неизвестном направлении, что прервет его историю. Так же его история может закончится его смертью. А погибнуть он может как в бою, так и после него от полученных ранений. После победы над демонами обыщите их место обитания и соберите различные виды титанита.



Возвращайтесь наверх, затем выбирайтесь с площадки по корню и бегите направо по лестнице. Поднявшись, вы встретите Дочь Хаоса , если вы подбежите близко к ней, есть вероятность что в ваш мир вторгнется Кирк. Так что лучшим вариантом будет вначале выманить ведьму вниз и только потом после её смерти подняться назад, и в последний раз сразиться с Шипастым Рыцарем. Убив и фантома и Дочь Хаоса, не спешите заходить в туман, вначале пробегитесь дальше и из сундука, который стоит за Едоком, заберите заклинание пиромантии Огненный Кнут Хаоса . После чего можете отправляться на бой с боссом локации.

Ложе Хаоса - довольно необычный и интересный босс с уникальной механикой боя. Собственно, боя с этим боссом как такового и нет. Вам просто нужно уворачиваться от его атак и сделать всего 3 удара. Для начала сделайте пару шагов вперед и скатывайтесь к Ложу Хаоса. Слева и справа вы увидите небольшие оранжевые сферы, выбирайте любую и бегите к ней, блокируя удары. Добравшись до сферы, вы обнаружите небольшие корни Ложа, сделайте удар и увидите ролик, в котором у босса отрастает огненное «крыло». Теперь вам нужно пробежаться до второй сферы и уничтожить корень там. Но теперь сделать это сложнее, так как пол перед вами начнет обваливаться, образуя провалы, в которые Ложе Хаоса может вас легко скинуть. Уничтожив второй корень и освободив тем самым второе огненное «крыло», вам нужно бежать в центр арены, на площадку прямо перед боссом. Пол там тоже обвалится, и внизу вы увидите корень, на который вам нужно спрыгнуть. Сделав это, примените заклинание Сырая Плоть и бегите вперед к центру ложа. Прорываясь через ветки, вы скорее всего будете атакованы мощной огненной атакой, которая может вас убить, не защитись вы от огня. В самом центре Ложа Хаоса вы найдете небольшого жука – один удар и босс повержен . А вы станете обладателем второй Великой Души. Подходите к костру и перемещайтесь во Владения Квилег. Отсюда бегите в сторону Чумного Города к Квилане. Поговорив с ней, вы получите от неё заклинание Огненная Буря. Продолжение следует.

Примечания

Несмотря на свой экстравагантный вид и низкие характеристики защиты, шлем является лучшим вариантом освещения в тёмных местах Лордрана. Она практичнее чем череп-фонарь, так как не занимает руку. Шлем также предпочтительнее для тех, у кого заняты все ячейки заклинаний, кончились заряды или нет заклинания Света. Возможен обмен со Снаггли на кольцо старой ведьмы.

Маска Ребенка

Описание частей сета
Одна из трёх масок Вихря, некроманта, который украл силу Повелителя Могил и теперь правит Катакомбами.
Эта маска наивного ребенка немного ускоряет восстановление выносливости.

Местонахождение

Местонахождение

Забытый Изалит. Шлем выпадает из девятого жука хаоса, того, который с красными глазами. Он находится по ту сторону закрытой стены в Забытый Изалит. Если пойти по срезу, будучи в ковенанте Слуги Хаоса, будет возможность спасти Солера из Асторы.

Раздутая голова колдуна

Описание частей сета
Голова жителя Олачиля, чья человечность вышла из-под контроля, когда её поглотила Тьма Мануса Отца Бездны.
Раздутая голова треснула, и в трещинах проглядываются крошечные красные глаза. Ко всему прочему из нее торчат мозги.
На голову наложены слабые чары, значит, она могла принадлежать колдуну.

Местонахождение
Выпадает из поверженных раздутоголовых колдунов в локации Посёлок Олачиль.

Маска Матери

Описание частей сета
Одна из трех масок Вихря, некроманта, который украл силу Повелителя Могил и теперь правит Катакомбами.
Эта маска доброй матери немного увеличивает количество здоровья.

Местонахождение

Раздутая колдуна

Описание частей сета
Голова жителя Олачиля, чья человечность вышла из-под контроля, когда её поглотила Тьма Мануса Отца Бездны.
Раздутая голова треснула, и в трещинах проглядываются крошечные красные глаза. Ко всему прочему из нее торчат мозги. Ни один здравомыслящий человек никогда не мог носить её.

Местонахождение
Выпадает из поверженных раздутоголовых в локации Посёлок Олачиль.

Личинка света dark souls где найти

Dark Souls

DELETED

DELETED запись закреплена

Солер
Сюжетная линия
Солер является рыцарем, состоящем в ковенанте Воинов Света. Дружелюбный парень, который не раз может прийти на помощь в качестве золотого фантома, он никогда не унывает, даже если удача поворачивается к нему спиной. Солер по своей воле стал нежитью, чтобы в Лордране найти свое собственное солнце.

Первая встреча
Знакомство с рыцарем происходит на балконе Города Нежити, недалеко от моста с красной виверной, где Солер любуется солнечными лучами. Если поговорить с ним и согласиться помогать друг другу, то он подарит игроку мелок.

Вторая встреча
Происходит в Анор Лондо, у костра на первом этаже собора, где находится Гвиневер Принцесса Света. Солер скажет протагонисту не стесняться призывать его, если тот увидит его сияющую надпись.

Третья встреча
После Анор Лондо, рыцаря можно встретить у Алтаря Света. Эта встреча необязательна для дальнейшего сюжета Солера, но требуется, чтобы знак рыцаря появился перед туманными вратами к Демону-стоногу. Также Солер предложит присоединиться к ковенанту Воины Света, если игрок соответствует требованиям и поговорит с рыцарем у Алтаря.

Четвертая встреча
Решающая встреча происходит в Руинах Демонов и Забытом Изалите. Солер появится возле костра после Демона-стонога и будет опечален тем, что он так и не нашел свой свет. Варианты действия:

Королевский шлем

Описание частей сета
Шлем Вамоса, скелета-кузнеца из Катакомб. Частично сделан из золота и обеспечивает в целом надёжную защиту.
Считается, что шлем принадлежит древней королевской фамилии, но лишь умолкший навсегда Вамос знал это наверняка.

Местонахождение
Остаётся после убийства кузнеца Вамоса в локации Катакомбы.

Символ алчности

Описание частей сета
Голова монстра, похожая на сундук с сокровищами. Когда-то это был древний бог. Говорят, он символизирует позор, которым за жадность заклеймили давно исчезнувший род.
Немного улучшает поглощение душ и поиск предметов, но также накладывает на воина проклятие.

Местонахождение
Выпадает из мимика в локации Архивы Герцога.

Кабаний шлем

Описание частей сета
Голова клыкастого кабана, полностью покрытого бронёй. Убивший его взял голову в качестве доказательства победы. В своё время боги поступили так же с головой древнего дракона.
Как ни странно, может обеспечить приличную защиту.

Местонахождение
Выпадает из поверженных Клыкастых кабанов в локациях Уезд Нежити и Архивы Герцога.

Мешок

Описание частей сета
Окровавленный мешок повара-мертвеца людоеда, скрывающегося в Глубинах. Два отверстия для глаз вырезаны небрежно.
Неожиданно мягкий и удобный, но вряд ли обеспечивает хоть какую-то защиту.

Местонахождение
Выпадает из поверженных мясников в локации Глубины.

Читайте также: