Когда team fortress 2 стала бесплатной

Обновлено: 18.05.2024

Сдали они её не полностью бесплатной, есть некоторые ограничения, но их особо не замечаешь. Когда они сделали тф2 бесплатным, появилось ещё пачка акков в steam, а это значит, что возможно ты купишь там игру, посоветуешь игру друзьям и тд. В тф2 есть встроенный магазин, где продаются оружия, шапки, на этом они тоже нормально заработают, но все эти оружия можно спокойно скрафтить или найти.

хха, делать им нечего игру делать ПОЛНОСТЬ бесплатной, они ее ограничили, то есть там некоторые возможности заблокированы.

Она бесплатная по той же причине почему бесплатный perfect world, они на покупке шмота больше получат, чем на продаже игры.

Потому что ты донатом им больше занесешь. А сколько малолетних задротов сейчас за мамками-папками ходят и клянчут денешку, чтобы купить новую пушку в этой бесплатной игре, так и вообще неперечесть.

История создания

Начало

Планировавшийся как мод для игры Quake, Team Fortress был создан командой, состоящей из Робина Уолкера и Джона Кука, на движке GoldSrc в 1998 году, и в этом же году был подписан контракт с компанией Valve. Продукция команды создателей Team Fortress была востребована и они взялись за создание второй части игры, чтобы фанаты были рады; как показало время, большинство игроков в Team Fortress купили Half-Life в надежде на бесплатное получение Team Fortress 2. Работа началась в 1999-ом году с бесплатной Team Fortress Classic. Игра Team Fortress Classic была создана на общедоступном SDK для игры Half-Life в качестве показателя гибкости и удобности данного SDK.

Уолкер и Кук были крайне заняты и завалены работой в компании Valve, и сейчас они работают только над игровым дизайном, что является показателем случившихся метаморфоз. Team Fortress должна была быть современной военной игрой с акцентом на командную игру, в которой нужно было уметь видеть поле боя и принимать решения во время боя, с парашютными высадками на территории врага.

E3 1999


Предварительные сборки Team Fortress 2 обладали более реалистичным стилем

Нашествие


В 2003 году в похищенных исходниках Half-Life 2 были найдены две модели Team Fortress 2, а также прямые отсылки к ней в исходном коде. Первая из моделей выглядела как инопланетный солдат, а вторая как человеческий повстанец, из-за чего многим фанатам Half-Life 2 казалось, что эти две модели были ссылкой на «Семичасовую Войну», неотъемлемую часть истории Half-Life 2. Однако ни одна из этих моделей не выполнена в стиле серии игр Half-Life.


Source SDK был выпущен вместе с исходным кодом Half-Life 2, и также содержал отсылки к Team Fortress 2. Некоторые файлы лишь подтвердили догадки фанатов, но другие добавили совершенно новой информации, такой как наличие NPC в многопользовательском режиме, вероятность того, что игра происходит во вселенной Half-Life 2, стационарные пулеметы, плазменное оружие и ракеты, огневые позиции, пусковые установки, и многое другое.

Ни одна из утечек информации, как оказывается, не имела отношение к сегодняшней версии этой игры. Это было подтверждено в Августе 2007 года в интервью с Гейбом Ньюеллом на GameTrailers и в сентябре 2010 года интервью с PC Gamer, в котором он упоминает о «Нашествии», как о втором этапе развития Valve Software, Team Fortress 2.

Финальный дизайн


Окончательная версия Team Fortress 2 имеет дизайн стилизованный под «ретро».

В бета-версии игры было 6 карт, 3 из которых содержат комментарии разработчиков об игровом дизайне, дизайне уровней и дизайне персонажей, а также подробная информация об истории развития игры.

В Team Fortress 2 не используют реалистичную графику как в других играх Valve на движке Source таких как Half-Life 2, Day of Defeat: Source и Counter-Strike: Source. Скорее, в игре используется более стилизованный, мультяшный стиль «под сильным влиянием коммерческих иллюстраций начала 20 века». Эффект достигается с помощью собственного способа рендеринга и специальной техники освещения, активно использующей затушевывание по методу Фонга (Phong shading). Развитие комментариев в игре предполагает, что одной из причин для использования мультяшного стиля, являются трудности в объяснении карты и символов в реальных условиях. Удаление акцента на реалистичность позволяет обойти эти вопросы стороной. Игра дебютирует с обновлённым динамическим движком освещения Source, теней и технологий мягких частиц, среди многих других функций, о которых не упоминалось. Наряду с Half-Life 2: Episode Two Team Fortress 2 была также первой игрой для реализации новой «Лицевой анимации» для движка Source с тремя особенностями.

На художественный стиль для игры вдохновили JC Лейендекер, а также Дин Корнуэлл и Норман Роквелл. Их отличительные стили с четкими силуэтами и тенями, заостряющими внимание на специфических деталях, придавали моделям индивидуальность, позволяя легко определить класс, команду и текущее оружие персонажа. Силуэты и анимация используются для создания персонажей, заметных даже на расстоянии, а цветовая схема привлекает внимание к рукам персонажа, чтобы сфокусировать игрока на выбранном оружии.

Дизайн карт представляет собой две базы с нейтральным пространством между ними. Изначально, это крепости шпионов, которым придали вид обычных построек чтобы обеспечить правдоподобность их сходству. Карты имеют небольшой визуальный беспорядок и стилизованное, почти импрессионистическое моделирование предназначено для того, чтобы противники могли легко друг друга заметить. Импрессионистский подход к дизайну также влияет на текстуры, которые основаны на фотографиях, прошедших фильтрование и улучшенных вручную; осязательные качества придают Team Fortress 2 довольно необычный стиль. Базы разработаны так, чтобы позволить игрокам сразу узнавать, где они находятся. RED используют теплые тона, натуральные материалы и угловатую форму, в то время как BLU используют холодные цвета, материалы для промышленного производства ортогональной формы.

Выпуск

Бета-версия Team Fortress 2 была выпущена через Steam 17 сентября 2007 года для клиентов, которые предварительно заказали The Orange Box и для тех, кто активировали Black Box купон, который был вложен к видеокартам ATI HD 2900XT. Для сетевых клубов использующих систему 'Steam for Cafe' пакет The Orange Box установлен и готов к игре.

Финальная версия Team Fortress 2 была выпущена 10 октября 2007 года как отдельный продукт через Steam, так и в магазинах розничной торговли в рамках The Orange Box, по стандартной цене для каждой игровой платформы. Пакет также содержит Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Episode Two и Portal. Valve предложил The Orange Box со скидкой в 5$ для тех, кто предварительно приобретёт его через Steam до 10 октября, а также возможность принять участие в окончательном тестировании бета-версии Team Fortress 2.

Team Fortress 2 теперь бесплатна


Всплывающее объявление в Steam о том, чтоTeam Fortress 2 стала одной из бесплатных (англ. «F2P») игр Steam.

Большой краткий баннер из магазина Steam.

Содержание

Team Fortress 2

Игра получила положительные отзывы критиков и несколько наград с момента её выпуска.

почему в steam игра Team Fortress 2 стала бесплатной

Для привличения потенциальных клиентов в сообщество steam
«Самая веселая многопользовательская игра» — PC Gamer
Теперь БЕСПЛАТНА!
Никакого подвоха! Играйте, пока вам не надоест!

Самая высоко оцененная бесплатная игра в истории!
Являясь одной из самых популярных многопользовательских экшен-игр всех времен и народов, Team Fortress 2 постоянно развивается вместе с непрекращающимися бесплатными обновлениями, вместе с которыми в игре появляются новые игровые режимы, карты, предметы и, самое главное, шляпы. Девять игровых классов откроют доступ ко множеству разнообразных тактик.


Новичок в TF? Не переживайте!
Каждый класс по-своему уникален и не даст заскучать даже самому искушенному игроку. Мы подготовили специальный курс обучения, а также игру с ботами, которые помогут вам отточить свои навыки прежде, чем сыграть в один из множества режимов игры, таких как захват разведданных, захват контрольных точек, режим «Сопровождение» , «Царь горы» и многих других.

Создайте свой собственный образ!
В игре есть огромное количество вооружения, шляп и всего остального. Предметы могут вам выпасть случайным образом, или же вы можете их сковать, купить или обменять. Вооружите ваш любимый класс так, как вам хочется. Не обязательно покупать предметы в магазине Манн Ко, если их можно получить бесплатно во время игры.

Для привличения потенциальных клиентов в сообщество steam
«Самая веселая многопользовательская игра» — PC Gamer
Теперь БЕСПЛАТНА!
Никакого подвоха! Играйте, пока вам не надоест!

Самая высоко оцененная бесплатная игра в истории!
Являясь одной из самых популярных многопользовательских экшен-игр всех времен и народов, Team Fortress 2 постоянно развивается вместе с непрекращающимися бесплатными обновлениями, вместе с которыми в игре появляются новые игровые режимы, карты, предметы и, самое главное, шляпы. Девять игровых классов откроют доступ ко множеству разнообразных тактик.

Новичок в TF? Не переживайте!
Каждый класс по-своему уникален и не даст заскучать даже самому искушенному игроку. Мы подготовили специальный курс обучения, а также игру с ботами, которые помогут вам отточить свои навыки прежде, чем сыграть в один из множества режимов игры, таких как захват разведданных, захват контрольных точек, режим «Сопровождение» , «Царь горы» и многих других.

Создайте свой собственный образ!
В игре есть огромное количество вооружения, шляп и всего остального. Предметы могут вам выпасть случайным образом, или же вы можете их сковать, купить или обменять. Вооружите ваш любимый класс так, как вам хочется. Не обязательно покупать предметы в магазине Манн Ко, если их можно получить бесплатно во время игры.

Игровой процесс


Team Fortress 2 в игре: Группа игроков команды КРС атакует базу СИН на карте «2Fort».

Как и его предшественники, Team Fortress 2 построена вокруг двух конкурирующих за достижение цели команд. Название этих двух команд представлены как Reliable Excavation Demolition (RED) и Builders League United (BLU). Игроки могут выбирать принадлежность к одному из девяти классов. У каждой команды есть свои уникальные преимущества и недостатки. Хотя способности и количество классов изменилось с раннего Team Fortress, основные элементы каждого класса остались неизменными.

Team Fortress 2 является первой из игр, с многопользовательским режимом Valve, которая включает подробную статистику игроков. Эти данные включают время, затраченное в игре, время наигранное за каждый класс, средний балл и наибольшее количество захваченных точек за один тур. Статистика показывает информацию о игроках, как улучшается их навык в игре. В Team Fortress 2 также есть многочисленные достижения, созданные для выполнения определенных задач, таких, как сделать определенное количество убийств или выполнить двойной прыжок 1000 раз. Новые наборы достижений конкретных классов, которые были добавлены в последующих обновлениях, добавляют новые способности и оружие для каждого класса. Разблокированные достижения и статистические данные из игры отображаются на профиле игрока Steam Community или Xbox Live.

Карты

Список карт: Карты

В версии для ПК, игра изначально шла с официальными картами Valve, а также с несколькими картами сообщества. На консольной версии, есть только шесть карт выпущенные самими Valve. Официальные карты, как правило, выполнены в стиле секретных баз злых учёных, где на промышленных складах спрятано супер оружие, такое как лазерные пушки и ракетные комплексы.

Когда игрок присоединяется к карте в первый раз, вступительное видео показывает, основные цели на карте для каждой из команд, также, можно просмотреть ход боя в режиме наблюдателя, нажав в комнате выбора команды на телевизор.

Невыпущенный контент

Видео также содержит некоторое невыпущенное содержимое.


00:30 Невыпущенное оружие ближнего боя поджигателя. Также, Базука бродяги на переднем плане.


00:31 Другой угол обзора на оружие поджигателя и солдата.


00:32 Базука бродяги крупным планом.


00:39 Невыпущенная лечебная пушка медика. Также, слева можно заметить Базуку бродяги.

Оценки критиков

Читайте также: