Как выделить в майнкрафте на телефоне
Обновлено: 30.06.2024
Из-за новой политики Microsoft в отношении сторонних ресурсов, Minecraft Wiki больше не является официальной. В связи с этим были внесены некоторые изменения, в том числе и обновлён логотип вики-проекта. Подробности на нашем Discord-сервере.
Просмотр информации [ ]
WorldEdit также предоставляет вам команды для получения информации о регионе, который вы выбрали.
Получение размера выделения [ ]
Показывает количество блоков в регионе. Воздух тоже считается.
Расчет частоты блока [ ]
Подсчитывает количество блоков определённого типа в выбранном месте.
Нахождение распределения блоков [ ]
Показывает распределение блоков в выбранном месте.
Выбор кубоидов [ ]
На данный момент WorldEdit позволяет выбирать «кубоиды» (прямоугольные параллелепипеды), выбрав две точки. На рисунке ниже показано, как две точки образуют кубоид. Они выбираются только с выравниванием по осям (нельзя повернуть под углом).
Есть несколько различных способов выбора этих двух точек, и Вы можете их смешивать и сочетать.
Выделение инструментом [ ]
Это самый интуитивно понятный способ выбора региона. Чтобы её получить, наберите в чате //wand (по умолчанию появится деревянный топор). Щелкните левой кнопкой мыши, чтобы выбрать первую точку, щелкните правой кнопкой мыши, чтобы выбрать вторую точку.
Выделение на своей территории [ ]
Выделение с помощью прицела [ ]
Эти команды выделяют первую и вторую точки на которые Вы прицелились. Это позволяет с лёгкостью выделять большие регионы издалека.
Выбор чанка [ ]
Эта команда выбирает все блоки в чанке в котором вы находитесь. Чанки имеют размер 16x16x256.
Форматирование текста
Для форматирования текста в Minecraft используются коды форматирования. Каждый код форматирования начинается с символа § . Для его ввода нужно нажать Alt + 21 .
- текст в чате;
- текст в книге с пером;
- текст в файлах локализации (пример тому название фиолетового цвета у золотого яблока, зачарованного золотого яблока);
- текст на табличках;
- описание сервера;
- название мира;
- название предметов;
- описание предметов (Lore);
- имена сущностей.
По умолчанию в игре форматировать можно только текст в книге с пером. Для этого нужно скопировать символ § , вставить в книгу, ввести нужный символ и написать то, что вы хотите. Некоторые модификации, программы (например, MCEdit) и плагины (например, Essentials) позволяют форматировать текст также в чате, на табличках и в любых других возможных местах.
Пример
Следующий текст можно вставить в книгу с пером, чтобы создать то, что показано на картинке:
Как приватить территорию в Minecraft?
Сначала нужно взять "волшебный" топор с помощью команды //wand. Потом выделяем область этим топором с помощью ПКМ (Правой кнопкой мыши) и ЛКМ (Левой кнопкой мыши). Пишем /rg claim <название региона> (скобки писать не нужно!). Готово, вы заприватили регион). Удачного выживания!)
каково еще региона?
знаю всё о Minecraft (моды + плагины + команды + лайф-хаки + все версии* - не.Сначала пиши //wand выделяешь территорию или //pos1 //pos2
/expand down вниз,
//expand up вверх,
Потом пиши //rg claim(название региона) надеюсь помог командой
Ввести команду //wand и выделить территорию в виде куба левой и правой кнопкой мыши;
Зарегистрировать выделенную территорию командой /region claim название_региона;
Указать необходимые флаги командой /region flag (название_региона) (флаг) (постоянная).
- //wand
- Первая точка ПКМ, вторая ЛКМ
- region claim *приват*
По идее приват должен установится
**************
Для начала нужен плагин worldedit и worldguard на сервере, взять деревянный топор или написать /wand потом пкм по первой точке, лкм по 2 точке, далее написать /rg claim
//wand --> Отмечаете углы с помощью ЛКМ и ПКМ --> пиши /rg claim (имя територии) -->нажимаем кнопку enter --> строим дом" Ставьте пальчики в верх" Пока всем, удачи в выживании
2. отмечаем левой кнопкой мишы 1 точку для привата, правой кнопкой мишы 2 точку для привата
3. команда /region claim [название редиона]
1.сначала пишите //wand вам выдастся тапор. 2 топором ометьте высоту с1 угла с 2 ширину.3 напишите /region claim и всё ваш регион запревачен чтоб его удалить напишите /region delete
Прописываем команду в Чат //wand
Вам выдаётся Топорик и вы делаете им 2 точки 1 Точка ЛКМ 2 Точка ПКМ
Прописываем команду в Чат /region claim *Создаём имя*
Готово! И думаю он установиться
Можно еще /rg claim (имя)
Для начала необходимо, чтобы на сервере был установлен World Guard. Далее берёте топор (команда //wand) и отмечаете две точки: первую (ЛКМ) и вторую (ПКМ), которая находится от первой на некотором расстоянии по диагонали. Далее командой /rg claim придумываете название своей территории.
Интересуюсь всем понемногу. По профессии аналитик в IT. Музыкант самоучка.Для начала нужно выделить территорию с помощью команд
- //wand
- //expand 20 down
- //expand 20 up
- //pos 1
- //pos 2
- //hpos 1
- //hpos 2
А затем приватить территорию с помощью
- /rg claim (после claim нужно ввести название региона)
Отрываете чат(T) и пишете //wand. Вам выдаётся топорик "привата". Далее этим топориком отмечаете углы с помощью ЛКМ(левой кнопки мыши) и ПКМ(правой кнопки мыши). Также можно расширить регион командой /expand 200 up, например где 200 это количество блоков, а up/down сторона ресширения региона вверх/вниз. Далее пишите /rg claim название региона или /region claim название региона. Вы успешно заприватили территорию. Удачи!
Режимы выделения [ ]
Для показа сетки был использована модификация: WorldEdit CUI (Старая версия)
Содержание
Консольные команды для Minecraft PE
Обыкновенный чат в MCPE позволяет управлять игрой. Команды изменяют режим, добавляют предметы в инвентарь, включают различные погодные условия, создают монстров и используются для управления на сервером. Впервые они появились в Minecraft Pocket Edition версии 0.15.9.
Для использования команд необходимы админские права на сервере или активация читов в игровых настройках:
Settings (Настройки) > Game (Игра) > Cheats: On (Читы: Вкл)Общий формат директив:
/НАЗВАНИЕ_КОМАНДЫ ВОЗМОЖНЫЙ_ОБЪЕКТ ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ_ПАРАМЕТРЫИногда порядок меняется или исключается ненужная часть.
Командные блоки
Многие игроки наслышаны про специальные блоки, которые выполняют прописанные в них директивы и питаются от Редстоуна. Они часто используются для создания сюжетных карт.
Форматирование
Цветовое форматирование
Текстовое форматирование
WorldEdit/Выделение региона
Основная часть функций WorldEdit работает с регионами. Например, если вы хотите заменить все стеклянные блоки землей внутри квадрата, то Вы должны показать WorldEdit, где эта площадь. WorldEdit дает Вам несколько способов для выделения регионов, этот раздел познакомит Вас с ними и покажет некоторые изменения ими.
Изменение региона [ ]
Расширение региона [ ]
- //expand <дальность> [направление]
- //expand <дальность> <обратная дальность> [направление]
- //expand vert
Эти команды позволяют легко увеличить регион по-разному:
Чтобы указать направление можно использовать короткие названия сторон (N, S, W, E, U, D). Если Вы в качестве параметра направления напишите «me», то расширение произойдет в сторону взгляда. Вы можете указать два числа и область будет расширена в двух направлениях одновременно.
К примеру, если Вы использовали //expand 10 up , расширение будет идти вверх, как показано на рисунке.Используете //expand vert если хотите расширить область до неба и коренной породы.
Уменьшение региона [ ]
- //contract <дальность> [направление]
- //contract <дальность> <обратная дальность> [направление]
Эта команда аналогична //expand.
Каким способом уменьшается выбор? Если Вы используете //contract 10 down , то регион уменьшится сверху.Перемещение выбранного региона [ ]
Сдвигает регион. эта команда работает как //expand и //contract одновременно с одной дальностью и противоположными направлениями. Команда сместит регион на определённую величину, при этом не перемещает блоки в регионе (для этого напишите команду //move в чат).
Содержание
Читайте также: