Как в hollow knight прыгать по стенам

Обновлено: 20.05.2024

Здравствуйте! В игре нет способностей которые позволяли бы персонажу высоко прыгать. Однако, он может получить способность двойного прыжка, что также позволит попадать в недоступные ранее места и находить там сокровища и различные секреты. Для этого Вам необходимо получить Монаршие крылья. А для этого Вам потребуется найти и сразиться с боссом - Разбитым сосудом. Босса этого следует искать в Древнем котловане. Победа над ним является обязательной. Так как, победив этого не сложного в сущности босса Вы сможете пройти в пещеру, где и находятся крылья.

Как лазить по стенам в Hollow Knight?

Здравствуйте! Для этих целей в игре применяется специальная способность, под названием Клешня богомола. Разумеется сперва Вам необходимо ее получить. Для чего придется посетить локацию называемую Деревней богомолов. Однако, необходимо помнить, что добрать до Клешни богомола Вы не сможете до тех пор пока у Вас не будет Накидки мотылька, так как необходимо будет совершить рывок через пропасть. В целом же, способность отличная и крайне необходимая, так как без нее Вы не сможете побывать во многих местах и упустите не мало различных секретных локаций.

Гайд для новичков

Это контрольные точки, кроме сохранения отдых на них хилит, дает возможность сменить амулеты, обновляет карту и воскрешает врагов. Кстати, некоторые скамейки нужно открывать за гео (местная валюта).

Если вы умрете, то возродитесь у последней скамейки без денег и с урезанным сосудом душ (то есть запасом маны). Чтобы вернуть их, нужно убить свою тень, которая остается на месте смерти.

Быстрое перемещение

Есть два основных способа: рогоходы и трамваи. А также, если выйти в главное меню и вернуться, то персонаж появится на скамейке, на которой отдыхал в последний раз (удобно, работает, как косточка возвращения в Dark Souls). Почти все станции рогачей разблокируются за гео, и можно пользоваться, а вот чтобы прокатиться на трамвае, нужно найти проездной.

Карта

Карта в игре сделана, на мой взгляд, не очень удобно. Сначала ее вообще нет. На каждой локации нужно найти картографа и купить незаполненный вариант, а также купить перо и значки для разных объектов в магазине Изельды. Заполняется она после исследования новых земель и отдыха на скамейке. И еще, чтобы отображалось положение персонажа на карте, нужно купить и экипировать спец амулет.

Двойное нажатие соответствующей кнопки на клаве или геймпаде открывает полную карту.

Тухлые яйца

В Дёртмафе за дверью с простым замком есть НПС, у которого можно в обмен на эти яйца призвать свою тень. Кажется довольно полезным, но на деле. я этим так ни разу и не воспользовалась, поскольку в лучшем случае мне было лень переться к НПС, а в худшем это было даже сложнее, чем добраться до тени.

Насчет простых замков: их в игре три, ключа тоже три, один из них можно купить тут же, в Дёртмафе.

Прокачка

Привычной прокачки тут нет, в духе: убиваем врагов - получаем опыт - растут статы. Но можно улучшить:

- оружие, у кузнеца в городе слёз; первое улучшение только за гео, остальные три требуют дополнительно чамрочную руду (1, 2 и 3 куска соответственно);

- здоровье; каждые 4 осколка маски дают одну целую (всего 16 осколков);

- максимальный запас душ; каждые 3 фрагмента сосуда дают один доп. сосуд, который равен трети основного (всего 9 фрагментов, то есть максимальный запас душ увеличится в два раза);

- гнезда для амулетов; изначально есть 3, 4 можно купить и ещё 3 добыть по ходу игры.

Заклинания

Фокус - начальное заклинание, позволяет хилится.

Мстительный дух - выстрел в сторону. Можно улучшить в Тень души.

Опустошительное погружение - позволяет нанести урон врагам по площади или проломить непрочный пол. Можно улучшить в Нисходящую тьму.

Призрачный вой - волна духов вверх и по бокам. Можно улучшить в Вопль Бездны.

Способности

Мантия мотылька - рывок в сторону.

Клешня богомола - позволяет цепляться за стены и отпрыгивать от них.

Кристальное сердце - супер рывок. Прерывается или ударом об препятствие, или той же кнопкой что и запускается, или прыжком.

Крылья монарха - двойной прыжок. Срабатывает с задержкой, что не раз вас подведет.

Слеза Исмы - дает защиту от кислотных бассейнов.

Теневой плащ - позволяет проноситься сквозь стены теней, врагов и их атаки без получения урона. Имеет время перезарядки.

Клеймо Короля - не совсем способность, дает доступ к бездне.

Техники гвоздя

По сути это заряженные сильные удары, которым можно обучиться у мастеров: Великое рассечение, Вихревое рассечение и Рассекающий рывок. (Вроде полезно, но я не пользовалась, так как большинство врагов в игре быстрые, а уворачиваться, держа кнопку удара, несколько не удобно).

И ещё:

- мелкие враги воскресают, если перезайти в "комнату", а остальные - после отдыха на скамейке. Респаун, если что, бесконечный, а не как в Dark Souls;

- ударом вниз можно отталкиваться от шипов и врагов. И есть место, куда без этого невозможно забраться;

- фонарь можно купить у Слая за 1800 гео;

- гвоздь грёз позволяет получать души (ману) с живых врагов;

- в трамвае есть скамейка;

- по ходу игры вы будете освобождать гусениц, не забывайте заходить к Отцу гусениц за наградой (гео и разные вещи).

- все про амулеты можно почитать на вики , но это немного спойлерно.

Куда идти

Максимально детальные карты можно посмотреть здесь . Мои версии сильно упрощены, но зато обозначены срезы (белые стрелки) и места, где нужны способности.

Забытое распутье: покупаем карту, открываем первую станцию рогачей, убиваем босса, получаем заклинание и берем амулет Лoвeц душ.

Дополнительно на данном этапе игры можно только освободить 3-x гусениц, убить ещё одного босса и освободить торговца Слая.

Зеленая тропа: карта, журнал охотника, босс.

После получения мантии мотылька можно добыть амулеты Шипы страданий и Оболочка Балдура, а также добраться до торговки Салюбры на забытом распутье.

Идем через Туманный каньон, открываем станцию рогачей, покупаем карту грибных пустошей; можно по пути заглянуть в банк, сделать вклад.

Если заглянуть после первой скамейки налево, а не идти сразу по основному пути, то можно отвоевать первое доп. гнездо для амулетов и открыть срез.

После получения клешни можно открыть путь вниз к необязательному боссу, но не рекомендую идти туда сейчас.

Босса этой локации, дающего способность проламывать пол, желательно убить сейчас, но можно и отложить на потом.

Первая победа над местным боссом дает только доступ к скамейке, так что можно его с чистой совестью обойти.

Дальше чёткого маршрута нет, вариантов куда идти много. Моя личная рекомендация: в глубинное гнездо за проездным, потом в древний бассейн за рудой для прокачки оружия, к кузнецу и обратно в бассейн бить босса, дающего двойной прыжок. Затем стоит заглянуть в улей за амулетом.

(!) Перед тем как спускаться вниз обратите внимание на расположение станций рогачей. Видите? ИХ ТАМ НЕТ, кроме одной захудалой в левом углу, а значит, быстренько смотаться к торговцам/кузнецу/призвать тень/в банк не получится. Не очень удобно, мягко говоря, так что советую уделить внимание продумыванию маршрута.

Как в hollow knight прыгать по стенам



Hollow Knight

26 ноя. 2020 в 22:03 народ, как бить гвоздём вниз? Удар стоит на левую кнопку мышки, прыжок на пробел, вниз - s. Или на какие клавиши поставить, что бы удобней было бить вниз и легче было проходить игру? P.S я щас на гребных пещерах, прыгучие грибы сложны для прохождения без навыка удара вниз 27 ноя. 2020 в 2:27 28 ноя. 2020 в 9:57 зажать кнопку вниз, и попадать таймингами гвоздем и можно еще прыгать
28 ноя. 2020 в 9:57 28 ноя. 2020 в 23:23 зажать кнопку вниз, и попадать таймингами гвоздем и можно еще прыгать 28 ноя. 2020 в 23:24 1 дек. 2020 в 4:58

У меня управление абсолютно аналогичное, имхо оно довольно удобное и не стал бы менять.
Когда паркуришь с отпрыгиванием от шипов/ростков тупо зажми кнопку вниз и не отпускай её всё время пока ты в воздухе. Приоритет удара всегда будет вниз даже когда зажата кнопка влево/вправо, тебе останется только вовремя попадать гвоздём по препятствиям.
Пока ты в полёте пробел можно не трогать вообще.

по итогу:
S - зажато всегда
A/D - для движения влево/вправо
ЛКМ - для отскока

Читайте также: