Как в hollow knight ломать трясущийся пол

Обновлено: 04.07.2024

29 апр. 2018 в 8:50 Я не надеюсь,что кто-то ответит или даже решит проблему. Ну вообщем:
После победы над "МАСТЕРОМ" Душ,получив новое заклинание "Опустошающие пике" (или как-то так) я решил узнать,что находится в том месте,которое меня давно привлекало.Вернувшись к "миленькому" жучку,копавшему руду (который еще песенки стремные в шахте пел) я поднялся на вверх и пробил пол. (Короче говоря, я попал в "Кристальный Пик", НО, НО, когда я решил вернуться,то понял,что застрял. Т.к есть два выхода из шахт (вроде как):
1.На каком-то СУПЕР рывке перелететь шипы,находившиеся рядом с картографом.
2.Дать Гео автомату, НО, НО,заплатить автомату можно только при светлячке. НУ ЕСТЕСВЕННО Я ЕГО НЕ КУПИЛ.
Итог. У меня в данный момент нету,ни супер-рывка,ни фонаря. Кто-нибудь сталкивался с подобным? Я весь инет облазил,сверял свою карту с картой на вики (что-бы понять где выход).Но ничего. Помогите? 29 апр. 2018 в 9:05

Либо иди в самый низ Кристального Пика, где попадешь в другую локацию,
Или найди этот супер рывок в самом Пике и используй его.

Душегуб

Hr.jpg


Урон оружием

Урон касанием

Здоровье

Локация

Добыча

После того, как Рыцарь получит Гвоздь грёз, он сможет попасть в разум погибшего Мастера душ, тем самым персонажу предстоит сразиться с Душегубом. После победы над боссом герой получит 300 Сущности.

1-я фаза

В бою Душегуб использует аналогичные Мастеру душ атаки, однако атакует гораздо быстрее, а при атаке № 3 Душегуб создаёт 6 сфер, которые образуют защищающие стены с двух сторон. Высота ударных волн сильно увеличена.

Необходимо постоянно двигаться и использовать атакующие заклинания. Тактика против Душегуба остаётся практически такой же, что и с обычным боссом, однако с более полезными амулетами. Рекомендуется перед битвой с боссом получить монаршие крылья, которые позволят уворачиваться от ударных волн даже в том случае, если босс провёл «фальшивую» атаку. Также рекомендуется иметь теневую накидку для возможности проходить сквозь атаки Душегуба без получения урона. С помощью накидки можно выполнить тактику восстановления здоровья: находясь почти вплотную к правому концу арены, надо дождаться, когда Душегуб полетит слева на право в окружении сфер. Дождавшись момента подлёта босса, сделать рывок на встречу. После, когда сферы начнут двигаться без Душегуба, выполнить рывок обратно к правому концу арены и начать восстанавливать здоровье. Больше одной маски за одну тактику восстанавливать не рекомендуется, так как можно не успеть и попасть под атаку. В большинстве случаев, после того как вы восстановите здоровье, Душегуб сделает Опустошающее пике.

2-я фаза

Аналогичные Мастеру атаки, однако значительно быстрее.

Не стоит даже пытаться фокусировать Души во время этой фазы, так как атаки Душегуба очень быстрые, и даже Быстрый фокус не сможет помочь в этой ситуации.

Так как у босса во 2-ой фазе меньше здоровья, лучше сохранить Души для применения заклинаний непосредственно на Душегуба. Воющие духи/Вопль Бездны и Опустошающее пике/Нисходящая тьма будут хорошим источником урона.

Опустошающее пике

Опустошающее пике (ориг. Desolate Dive) — заклинание в игре Hollow Knight.

Hr.jpg

Для этого навыка нужна ДУША. Удары по врагам восполняют ДУШУ.

Hr.jpg

Мастер душ

Hr.jpg

Мастер душ (ориг. Soul Master) — босс Святилища душ в игре Hollow Knight.

Hr.jpg

Hr.jpg

Получение

Рыцарь получит Опустошающее пике после победы над Мастером душ , тем самым персонаж сможет использовать данное заклинание, как это делал босс.

Душегуб

Описание

Персонаж делает нырок вниз, что позволяет нанести урон врагам по площади или проломить непрочный пол.

Может быть улучшено в Нисходящую тьму.

Как разбить пол в шахте в Hollow Knight?

Здравствуйте! Разбить пол в шахте, да и не только в шахте, можно только с помощью заклинания, которое называется Опустошающие пике. Суть в чем, Вам необходимо подпрыгнуть над тем местом которое хотите проломить и нажать вниз+B. Тогда Ваш персонаж силой души обрушится на пол и пробьет его. Однако, сперва необходимо заполучить данное замечательное заклинание, а сделать это можно только после победы над одним из боссов, а именно, над Мастером душ. Босс не сложный, но довольно интересный. Отыскать же его можно в локации Святилище душ. Кстати, у него лишь 385 здоровья.

Мастер душ

Мастер напоминает Искажателя душ своим видом, но имеет увеличенные габариты и красную накидку с застёжкой. Так же, как и другие обитатели Святилища, Мастер не рассчитал силы управляемых им Душ, вскоре после этого он и стал безумным, поддавшись свету.

После победы над Мастером Рыцарь сможет сразиться с боссом грёз — Душегубом, более сильной версией Мастера душ.

МД в игре.jpg

Мастер очень похож на Искажателя душ своим поведением в бою, но обладает более широким спектром атак:

1-я фаза

  1. Создаёт атакующие самонаводящиеся сферы.
  2. Перелетает с одного края поля боя на другой, пытаясь нанести персонажу контактный урон.
  3. Пролетает по всей арене, при этом босса защищают 4 сферы.
  4. Телепортируется над персонажем, совершает Опустошающее пике, создавая ударную волну.

Босс также может отменить Опустошающее пике и провести его снова, тем самым застав персонажа врасплох, если он уже совершил рывок.

Получив достаточное количество урона, Мастер душ на время «сдуется». Атака по боссу спровоцирует его на продолжение битвы, в противном случае Мастер сам начнёт атаковать через некоторое время.

Хорошим выбором будет просто находиться в правой части арены. Таким образом можно будет с лёгкостью перепрыгнуть Мастера во время атаки № 2 и нанести ему пару ударов, что также позволит легко уворачиваться от сфер босса.

Проще всего наносить урон Мастеру душ, когда тот создаёт самонаводящиеся сферы.

2-я фаза

После получения достаточного количества урона Мастер душ, как кажется, погибает и оставляет после себя заклинание. Однако до того, как Рыцарь поглотит Опустошающее пике, босс переродится и проломит пол арены, и начнётся вторая фаза битвы. В этой фазе Мастер душ имеет только две атаки, которые он чередует:

  1. Совершает Опустошающее пике с заметно увеличенной скоростью, но без ударных волн. Он всё еще может проводить обманные атаки, чтобы персонаж увернулся раньше времени.
  2. Левитирует на месте, в то время как в персонажа летят атакующие сферы. В этой фазе босс наиболее открыт для атаки.

В целом данная часть битвы значительно легче, так как просчитать поведение Мастера не составляет труда. Необходимо лишь осторожно уворачиваться от нырков босса и наносить ему урон во время создания сфер, пока Мастер душ не падёт.

Несмотря на кажущуюся лёгкость 2-ой фазы, регенерировать здоровье станет куда сложнее из-за почти непрерывных атак Мастера.

Читайте также: