Как улучшить деструктор batman arkham knight

Обновлено: 04.07.2024

Поезжайте в полицейский участок к отметке на карте, найдите внутри здания сержанта МакАлистера, поговорите с ним. Самое время прийти на выручку к своему старому другу Гордону, который еще не знает, что его дочь погибла и потому полез на рожон к банде Пугала, чтобы ее спасти. Разумеется, попал к ним в плен - если уж не вышло сохранить жизнь Барбаре, нужно спасать хотя бы ее отца. До того, как покинуть полицейский участок, зайдите в комнату с вещдоками и заберите оттуда свой девайс, позволяющий управлять электрическими генераторами.

Теперь выходите из участка, садитесь в машину и езжайте к отметке на карте, продолжая прохождение Batman: Arkham Knight. На месте увидите на земле канализационный люк - спрыгивайте в него, пройдите вперед, впереди работает генератор, подающий электричество прямиком в лужу, потому ступать в нее очень чревато. Доставайте только что полученный дистанционный электроразряд, пользуйтесь его альтернативным режимом стрельбы, тем самым отключая генератор. Теперь лужу можно спокойно пройти.

Пройдя, увидите закрывшийся проход - это потому что генератор мы вырубили. Запускайте его заново все тем же дистанционным электроразрядом, но уже его основным режимом - генератор запустится, путь откроется, идем дальше. Увидите вентиляционное отверстие в полу, влезайте в него, сверху увидите горстку противников. Самое время воспользоваться синтезатором речи, чтобы голосом Рыцаря Аркхема заставить одного из бойцов открыть заслонку.

Тот беспрекословно повинуется, а нам это только и надо: переключаемся на дистанционное управление бэтмобилем, с его помощью подъезжаем к убранной теперь уже заслонке и спокойно обезвреживаем всю толпу вооруженных бандитов. Продолжая прохождение Batman: Arkham Knight, вернитесь к управлению Бэтменом, откройте заслонку, мешающую пройти в соседнее помещение, взломав электрический щиток там же в комнате. Вернитесь к управлению бэтмобилем, при помощи которого разрушьте хлипкую стену прямо напротив машины. Вернув управление Бэтменом, прыгаем в образовавшийся проем.

Там будет рычаг, активация которого уберет заграждение со стороны бэтмобиля, позволив тем самым машине въехать внутрь. Въезжайте, цепляйтесь лебедкой к креплению сверху, чтобы спустить машину в шахту, правда, далеко спустить ее не выйдет, потому как работают мощные вентиляторы, которые не дадут двигаться дальше вниз. Значит, вентиляторы нужно отключать. Забирайтесь на самый верх, там стоит генератор, подающий питание на вентилятор.

В генератор нужно несколько раз выстрелить из дистанционного электроразряда (попадая в него в момент, когда путь разрядам не перекрывает вращающаяся защита), тем самым его сломаете и вентилятор остановится. Теперь можно продолжать прохождение Batman: Arkham Knight, спуская бэтмобиль дальше вглубь. Глубже снова упретесь в следующий вентилятор, глубже пока из-за него мы не спустимся, но зато можно разрушить еще одну хлипкую стену напротив. Врагов, стоящих за ней, прибейте также сразу.

Выпрыгивайте из бэтмобиля и планируйте прямо в разлом в стене, который образовали сами же только что. Справа от "входа" будет небольшой проем под потолком - туда забирайтесь при помощи бэткрюка, увидите, что это шахта лифта, и вход в сам лифт с потолка открыт. При помощи дистанционного электроразряда "оживите" лифт, чтобы он спустился вниз на пару этажей (выстрелить придется еще раз, когда лифт станет). Там нужно взорвать взрывчатым гелем хлипкую стену, открыв тем самым себе проход.

Игра любезно выдаст подсказку, что наше новое чудо-устройство отменно может обезвреживать наэлектризованных врагов, чем мы воспользуемся прямо сейчас. Сбитых противников останется потом лишь добить кулаками. Потом активируйте рычаг, открывающий ворота. Пройдете в соседнее просторное помещение, из которого войдете в соседний коридор. Там слева будет проем, запрыгивайте наверх, внизу в луже с водой стоят враги - можно выстрелить в лужу электрическим разрядом, а можно избить врагов кулаками.

Так или иначе, чтобы продолжить прохождение Batman: Arkham Knight, нам нужно с ними разделаться, чтобы активировать рычаг в этом помещении. Тем самым разблокируете себе вход в лифт. При помощи электрического дистанционного разряда спускайте его до упора вниз, после чего вылезайте наверх, входите в соседнее с крышей лифта помещение, доставайте тот же электрический девайс, чтобы поднять лифт обратно - уже пустым, без нас.

Так вы сможете разблокировать себе выход в соседнее помещение, загороженное лифтом с запертыми дверьми. Вернитесь в шахту, из которой забирайтесь на выступ, где есть решетка вентиляционного тоннеля. Отрывайте решетку, входите в него, выйдете в просторную комнату с толпой врагов. Если есть прокачанный деструктор - обезвредьте лучше сразу же медиков, от них всегда много очень вреда, хоть драться с этой толпой мы будем не сейчас, а несколькими секундами позже: толпу развлекает оратор со взрывчатым жилетом на себе.

К нему нужно зайти с тыла, благо от остальных вы скроетесь за тонкой, но непрозрачной стеной. Просто за нее зайдите, нажмите показанную на экране кнопку для обезвреживания взрывчатого жилета, затем вступайте в драку с остальными. Разбив их все, продолжайте прохождение Batman: Arkham Knight, взломав электрический щиток в этом же помещении и заодно тем самым открыв себе проход в соседний коридор. Оттуда слетайте вниз через то самое громадное помещение с вентиляторами направо, внизу увидите проем.

Слева турель - устройством взлома отключим ее на несколько секунд, а сами идем в шахту лифта справа. Там при помощи бэткрюка цепляемся за верхний уступ, увидите еще один генератор, питающий вентилятор, мешающий спуску нашего бэтмобиля. Расстреливайте генератор так же, как было с первым таким же ранее. Теперь бэтмобилю ничего не мешает спуститься ниже. Насколько ниже, что даже сможете наконец-то не висеть на лебедке, а поставить его на буровое устройство на колеса.

Это самое буровое устройство нужно опускать ниже, единственный способ это сделать - закрепить бэтмобиль лебедкой к креплению на стене, после чего одновременно сдавать назад и влево, и удерживать такое движение до упора. Спустившись до упора, отцепляйте лебедку, разрушьте пушкой хлипкую стену, что немного выше, и въезжайте в соседний проем, где стоит стационарная пушка, ранее нам сильно мешавшая, ее тоже теперь можно уничтожить. Нам нужно поднять буровую платформу повыше, чтобы можно было въехать машиной в тоннель за разрушенной упомянутой выше хлипкой стеной.

Очки улучшений


Всем привет, прошу подсказки.
Игра пройдена на 98%, для выполнения последнего задания на загадочника выдалась такая проблемка.
Для того чтобы получить один из трофеев нужны патроны саботирующие мину, но проблема в том что очков умений у меня нету чтобы
получить данное улучшение,
Вопрос, где набраться опыта чтобы получить очки умений.
Пробовал мочить народ на улицах, за это опыта не дают


Так ты сбрось то что улучшил в каком нибудь из слотов и улучши то что надо.


Если мне не изменяет память, то там есть такая возможность.


Новая игра +, вперед и с песней. За это и ненавижу создателей, тоже игра почти на сотку, а очков ПОЛОВИНЫ не хватает. В прошлые разы задолго до конца игры апался по максу.
P.S. Задрот серии, поэтому играю на самой высокой сложности, так что очков не из-за этого не хватает.


Егор1986
Вчера столкнулся с той же проблемой. На тот момент мне нужно было три очка улучшений - выбил все три, пройдя три испытания, разбросанных по городу. Самые лёгкие - Наверху статуи за Азраила (на отдельном маленьком островке), разнести много танков на острове основателей (западная часть) и стелс-бой на острове Миагани на юге у моста на Остров Основателей. Три очка взял, вбил в деструктор и го.

Прохождение Batman: Arkham Knight

После диалога нам дадут деструктор - чудо-девайс, который и раньше мог саботировать вражеское оружие, а теперь еще и позволяет следить за машинами, это такое свежее усовершенствование. Собственно, продолжаем прохождение Batman: Arkham Knight тем, что испытываем деструктор в деле, выводя из строя вражеское оружие. Начать лучше всего с контейнера, чтобы невооруженные противники не могли вооружиться, после чего последовательно обезвреживайте оружие двух врагов (всего 3 патрона у нас), либо дважды - одного и того же, чтобы при попытке выстрелить он поражал сам себя и окружающих его союзников.

Теперь самое время спрыгнуть на чью-то голову и больно их всех избить, а когда противники больше не помеха, подойдите к фургону, выслушайте мнение Бэтмена, после чего воплощайте это мнение в жизнь, стреляя из деструктора в фургон, что позволит теперь его отслеживать. Когда фургон будет помечен маячком, нужно вынудить врагов бежать в убежище, для чего просто подойдите к машине и постучите в заднюю дверь.

Бандиты бросятся убегать, а мы будем их преследовать по крышам - нельзя выдавать свое присутствие, устраивая погоню на бэтмобиле. Если фургон отдаляется, сигнал начнет слабеть, о чем вы увидите по индикатору с правой стороны экрана. Старайтесь все время оставаться на как можно большей высоте, чтобы иметь максимум вариантов перемещений и планирования вниз. В итоге, когда противники решат, что оторвались, они развернутся и поедут прямиком на базу с оружием Пингвина - останется лишь проследовать за ними.

Арсенал Пингвина

Наша задача - добраться до тайника с оружием и допросить Пингвина. Подходы к нужному зданию охраняются - лучше тихо высадиться на крышу, чтобы перебить врагов по одному, потому как они вооружены, а деструктор сильно положение не исправит из-за их количества. Ситуацию усугубляют стационарные пулеметы, которые тоже желательно вывести из строя, подойдя сзади и нажав на кнопку действия.

Избавившись от врагов, найдите крышку люка на крыше, уж простите за тавтологию, там же будет очередное появление Джокера в виде галлюцинации. Подняв крышку, продолжайте прохождение Batman: Arkham Knight, спускаясь вниз. Там за решеткой увидите Пингвина и целую толпу его головорезов, больше двадцати человек. Зато все безоружные.

Обойдя это помещение сверху по кругу, найдете вход в вертикальную вентиляционную шахту, в нее и спрыгивайте. По шахте зайдете прямиком за спину Пингвину, появится кнопка "Допросить". Нажимайте ее, порадуете старого знакомого эффектным появлением. Когда в ходе допроса появится желающий освободить босса, нажимайте своевременно кнопку контратаки. Такой желающий будет не один, к слову, так что не расслабляйтесь. Тем не менее, бандиты доберутся до автоматов, на этом допрос закончится.

К счастью, нужная информация уже у нас, вот только положение Бэтмена на этом этапе прохождения Batman: Arkham Knight довольно незавидное. Впрочем, у него есть друзья. Появившийся Найтвинг вырубит громилу с битой и поможет в драке с оставшимися негодяями - вырывайтесь из лап бандитов и избейте их всех. После драки нужно уничтожить тайник, чтобы оружие не попало на улицы. Идите к отмеченной точке, там разместите взрывчатый гель на взрывчатке.

Покидая тайник перед взрывом, закройте дверь, чтобы ослабить взрыв, тем самым не подвергать опасности чьи-либо жизни. Подойдя к двери, нажимайте кнопку действия, после чего отходите подальше и взрывайте все это добро. После вылезайте наверх, тут нам делать уже больше нечего. Забирайтесь наверх на балку, когда увидите засаду впереди. Они нас увидели, тем самым фактически загнав в угол - деваться некуда. Но на выручку снова приходит бэтмобиль.

Переключайтесь на дистанционное управление ним, чтобы продолжить прохождение Batman: Arkham Knight. Сзади бандитов есть здание-парковка, причем на несколько этажей-ярусов. Вот на нее и нужно подняться на самый верх, чтобы расстрелять негодяев, разблокировав тем самым себе путь. При сложностях с наведением прицела можете воспользоваться функцией приближения. Когда все враги и их пушка будут нейтрализованы, спрыгивайте с балки и выходите на занимаемый ими балкон.

Там получим наводку от Альфреда и предупреждение, что на земле не протиснуться на машине, потому отправляемся туда пешком по крышам.

Как улучшить деструктор batman arkham knight


Всем привет! Это руководство будет постоянно обновляться / редактироваться


4,016 уникальных посетителей
29 добавили в избранное








Batman: Arkham Knight (рус. Бэтмен: Рыцарь Аркхема) — видеоигра в жанре приключенческого боевика, разрабатываемая Rocksteady Studios, выпущена Warner Bros. Interactive Entertainment для игровых консолей PlayStation 4 и Xbox One, а также для персональных компьютеров на базе Microsoft Windows. Batman: Arkham Knight является четвёртой игрой в серии Batman: Arkham. Первоначально релиз игры был запланирован на 14 октября 2014 года, однако позже был перенесён на 2015 год. По словам создателей, «Рыцарь Аркхема» завершит серию игр о Бэтмене, ответив на все вопросы, возникшие у поклонников предыдущих частей истории о Тёмном Рыцаре

Сюжет
Прошёл год после событий в Аркхем Сити. Бэтмен продолжает борьбу с преступностью, используя новые гаджеты. Пугало расположил бомбы с токсином страха по всему Готэму, вынуждая граждан города эвакуироваться и объединил одних из известнейших суперзлодеев Готэма, включая Пингвина, Двуликого, Харли Квинн, Загадочника, Ядовитого Плюща, Светлячка и Рыцаря Аркхема, чтобы они помогли ему раз и навсегда уничтожить Бэтмена

- Как установить русские субтитры - В библиотеке - правой кнопкой по названию - свойства- язык - русский. После установится файлик на 205 Кбайт и все заработает на русском

- Без страха и упрёка (Уравнять шансы) - Сюжетное

- Всем бояться (Доставить в полицейское управление первого суперзлодея) - Сюжетное получаем после доставки Ядовитого плюща в участок

- На частоте страха (Просканировать Готэм и найти, где прячется Пугало) - Сюжетное, запитать вышку и после подключить еще одну. После просканировать город при помощи 2 сигналов с них

- Славная смерть (Нейтрализовать 20 бандитов Страшными решающими ударами) - Не сюжетное. Добить 20 противников спец ударом - повалить на землю и нажать CTRL, ПКМ

- Цикл насилия (Применить быстрые устройства в режиме непрерывного боя 100 раз) - Не сюжетное. В бою почаще применяйте гаджеты из арсенала Бэтмена (нажатием 1-1 (бумеранги), 2-2 (притягивает и обезоруживает противника гарпуном), . )

- Кратчайшим путём (Спастись из Эйс Кемикалс) - Сюжетное покинуть завод где Пугало делал токсин

- На нейтральной территории (Заново подвести электричество к готэмским мостам) - Сюжетное. Проехав по следам от покрышек похитетелей оракула и перебив охрану использовать компьютер

- Кошки-мышки (Пройти третье испытание Загадочника и добыть ключ)

- Загадочник разбушевался (Пройти четвертое испытание Загадочника и добыть ключ)

- Больной вопрос (Пройти пятое испытание Загадочника и добыть ключ)

- Вечный вопрос (Пройти шестое испытание Загадочника и добыть ключ)

- Умышленное убийство (Пройти седьмое испытание Загадочника и добыть ключ)

- Фабрика загадок (Пройти восьмое испытание Загадочника и добыть ключ)

- Опасные занятия (Пройти девятое испытание Загадочника и добыть ключ)

- Девять жизней (Пройти последнее испытание Загадочника и добыть ключ)

- Спасайся кто может (Что такое Шквальный ливень?) - Сюжетное, найти на 2 дирижабле Пугало и узнать что он собрался использовать "шквальный ливень" как распылитель токсинов

- Внутренняя борьба (Внутренняя борьба) - Сюжетное, на дерижабле когда много Джокеров попытаются придушить Бэтмена нажимать пробел

- Исчадие ночи (Свободу городу) - Сюжетное, уничтожить ракетную установку

- Тяга к оружию (Набрать 50 критических попаданий в легкие танки) - Уничтожать танки с 1 выстрела

- Мало не покажется! (Уничтожить первый тяжелый танк) - Сюжетное, после того как в участке вы заберете Ядовитого плюща на улицах появятся эти танки

- Дорога домой (Уничтожить все БТРы боевиков) - Не сюжетное, уничтожить все БТРы с офицерами боевиков

- Ад наяву (Допросить боевика - водителя БТРа) - Сюжетное

- Лязг металла (Сшибить в кювет 10 транспортов боевиков, не используя иммобилайзер) - При выборе дополнительных заданий на уничтожение броневиков, тараньте на скорости машины которые приедут на помощь

- Арсенал (Успешно использовать все 5 орудий Бэтмобиля в одном танковом бою) - Поставить улучшения - ЭМП и устройство позволяющее перепрограмировать безпилотные танки. Юничтожить и применить в 1 бою - ракеты, 60мм пушку, пулеемет, ЭМП, перепрограмировать танк

- Холодный мир (Уничтожить первый тайник с оружием в Готэме) - Сюжетное уничтожить тайник Пингвина после его допроса об Оракуле

- Красавчик (Уничтожить второй тайник с оружием в Готэме) - Не сюжетное

- Любовь слепа (Уничтожить третий тайник с оружием в Готэме) - Не сюжетное

- Разминка (Уничтожить четвертый тайник с оружием в Готэме) - Не сюжетное

- Не везет в смерти (Принять меры против Шквального ливня) - Сюжетное

- Братство кулака (Динамический Дуэт возвращается) - Сюжетное, встретится с Робином на телестудии

- Сердце пополам (Защитить секретную базу) - Сюжетное, отбить у Харли Квинн киностудию

- За главенство в ночи (Бэтмен против Рыцаря Аркхема) - Сюжетное, уничтожить тяжолый танк с распылителем токсина Пугало

- Страх успеха (Пережить засаду Пугала) - Сюжетное

- Город страха (Отстоять укреплённый пункт союзника) - Сюжетное помочь Ядовитому плющу уничтожить танки

- Повелитель страха (Уэйн против Крейна) - Сюжетное

- Два лика страха (Остановить ограбление банка на острове Блик) - Не сюжетное, выбрать в меню заданий "V"

- Орел и решка (Остановить ограбление банка на острове Основателей)

- Джекилл и Хайд (Пресечь ограбление банка на острове Миагани и доставить главаря в полицейское управление)

- Секта (Спасти жертву от жертвоприношения и доставить палача в полицейское управление) - Не сюжетное, откроется примерно на 55-60% прохождении сюжета после спасении Барбары - Оракула и восстановления доступа к серверам по ее заданию

- Судный день (Победить в подземном бою) - Сюжетное, уничтожить землеройку

- Двойная угроза (Сразиться со старым другом) - Не сюжетное. пройти задание "Друг в беде" - помощь Люциусу Фоксу

- В лицо страху (Отвоевать Готэм) - Сюжетное. После нападения на полицейский участок - уничтожить все танки и разобраться с десантом на крыше

- Власть огня (Потушить пожары в Готэме) - Не сюжетное. Выполнить все задания по поимки Светлячка, потушить все пожарные станции

- Рука смерти (Задержать торговца оружием и доставить в полицейское управление)

- Ангел в ночи

- Падение рыцаря

- Ночной Готэм (Пролететь 400 метров на высоте не выше 20 метров над землёй)

- Бег по джунглям (За один прием пролететь под 3 главными мостами между островами)

- Прыжок через пропасть (Совершить 8 разных прыжков на 100 метров)

- Верность мраку

- У ворот Готэма (Уничтожить все сторожевые вышки боевиков)

- Улицы Готэма (Разгромить все блокпосты боевиков)

- Подземелья Готэма (Обезвредить все бомбы боевиков в Готэме)

- Точно в цель (Сделать 5 идеальных выстрелов подряд из пушки "Вулкан", не понеся урона)

- Подлые уловки (Провести в заносе на Бэтмобиле 3 минуты в сумме)

- Под красным капюшоном

- Грехи юности (Набрать 23 звезды в испытаниях ДР)

- Избранник судьбы (Набрать 46 звезд в испытаниях ДР)

- Отпущение грехов (Набрать 69 звезды в испытаниях ДР)

- Отгадай загадку

- Бесконечный Хэллоуин

- Азбука мордобоя (В одном непрерывном бою применить 15 разных приемов)

- Единственный и неповторимый (Нейтрализовать 20 движущихся машин без Бэтмобиля) - "Котратаковать" машину

Читайте также: