Как передавать предметы monster hunter world

Обновлено: 05.07.2024

Всё, что нужно знать начинающему охотнику на монстров.

Серия Monster Hunter пользуется огромной популярностью в Японии. В каждой части игрок становится охотником, задача которого — выслеживать и убивать фантастических животных в их естественной среде обитания. Фишкой серии всегда была возможность создавать предметы снаряжения из убитых монстров.

Monster Hunter: World — пятая игра в серии. Слово «world» в названии говорит само за себя: целевая аудитория отныне — не только японцы, но вообще все. В пользу этого говорит ещё и то, что в серии впервые появилась сюжетная кампания. Новых игроков так привлечь легче.

Главному герою будет помогать милый прямоходящий кот палико. Кастомизировать его внешность можно в самом начале игры

В игре нельзя развивать какие-либо навыки или таланты, как это обычно бывает в RPG. Стиль боя персонажа и его роль в команде определяется одним из четырнадцати доступных видов оружия. А броня может давать дополнительные бонусы: например, увеличивать урон от стихий, или снижать получаемый урон.

Помимо брони и оружия, можно пользоваться различными зельями, ловушками, метательными ножами и прочими полезными предметами, которые нужно покупать или создавать самому. Экипировка создаётся из частей убитых монстров и ресурсов, которые можно добывать в локациях.

Основная идея игры — убивать монстров и создавать из них мощное снаряжение, чтобы убивать ещё более опасных тварей.

Если вы только начали знакомство с серией, то наверняка столкнётесь со сложностями — слишком уж много здесь деталей и нюансов. В игре есть туториал, но раскрывает он далеко не всё, так что пригодится полноценный гайд. Мы пройдёмся по основным аспектам игры, чтобы новичкам было легче освоиться в мире говорящих котов и гигантских чудовищ.

Монстры в игре уникальны и проработаны до мелочей: у каждого из них есть уникальные способности, а также сильные и слабые стороны. Выслеживать монстров будут помогать светлячки, которые живут в небольшой клетке на поясе охотника. Они подсвечивают следы существ и места сбора ресурсов.

В меню можно открыть «полевой справочник», в котором есть вся информация по известным монстрам: среда обитания, слабые места, уязвимости к стихиям и статусным эффектам. Чтобы увеличить уровень исследования, нужно искать следы, а так же убивать и ловить существ. Уровень исследования увеличивает количество информации о монстре.

Поки-поки уязвим к атакам в голову, и ему можно отрубить хвост. На каждом уязвимом месте в справочнике отображаются три вида урона

Каждый вид оружия и снарядов в игре обладает одним из трёх типов урона. Это важно: выбирая правильное снаряжение, можно «выбить» из монстра нужные части, например, отрубив хвост.

  • Режущий урон. Как понятно из названия, оружие с таким уроном буквально режет монстров. Соответственно, повышается шанс отрубить хвост или, например, рога. Отлично подходит против монстров без брони (у некоторых существ изначально есть броня, или они могут отрастить её во время боя).
  • Ударный урон даёт возможность наносить большой ущерб монстрам, оглушая их или сбивая куски брони.
  • Проникающий урон. Отличный пример здесь — проникающие снаряды для лукорудия, которые вгрызаются в плоть монстра и пролетают насквозь, нанося урон несколько раз.

Каждого монстра можно оседлать, запрыгнув к нему на спину. Это можно сделать с уступа, или используя некоторые особенности оружия. После этого нужно будет пройти QTE, чтобы удержаться на спине. Так вы завалите монстра на землю и сделаете его уязвимым на некоторое время.

В Monster Hunter: World вас не будут привязывать к определённому классу. Вместо этого, в самом начале игры можно выбрать одно из четырнадцати оружий. Каждое оружие в дальнейшем можно улучшать и изготавливать новые экземпляры. Они будут выглядеть иначе и обладать другими характеристиками.

В игре есть шкала остроты оружия, которая находится под индикаторами здоровья и выносливости. Во-время боя оружие теряет остроту и, соответственно, урон. Периодически придётся пользоваться точильным камнем

Разумеется, никто не запрещает менять тип оружия по ходу игры. При желании можно освоить хоть вообще всё.

Оружие ближнего боя. Низкая мобильность, мощные атаки. Простое в освоении

Это оружие с мощными, но медленными атаками. Двуручником можно прикрываться, выставляя его перед собой как щит. Им сложно сделать комбо и попасть всеми ударами по противнику из-за низкой мобильности, особенно если враг двигается быстро и часто. Но если получится — урон нанесёте огромный. С этим мечом вы двигаетесь медленнее, а после атаки появляется небольшое «окно», во время которого персонаж уязвим. Потом можно встать в исходную позицию и вновь уклоняться, защищаться или атаковать.

Оружие ближнего боя. Упрощает уклонения. Можно выполнять более быстрые комбо, по сравнению с двуручным мечом. Подойдёт новичкам

Бастард или длинный меч — это быстрое оружие по меркам серии Monster Hunter, хотя в игре есть и более скоростные образцы. Главные преимущества клинка — это его длина, четырёхступенчатые комбо, которые ещё и красиво выглядят, а также комбинации, дающие возможность нанести удар, отступить, а затем опять ринуться в бой.

В бою копится шкала духа, которая находится под индикатором остроты оружия. Периодически эту энергию можно разряжать для нанесения более мощных ударов

Оружие ближнего боя, с которым можно быстро двигаться и защищаться от атак. Подойдёт новичкам

Простое и доступное оружие для всех, кто только начинает знакомство с Monster Hunter. В его арсенале есть как простые, так и более сложные комбо. Вариаций атак у меча и щита много, так что не стоит жалеть времени на тренировочном полигоне.

Щитом можно не только прикрываться от ударов, но и наносить оглушающие атак. Одно из самых больших преимуществ — возможность использовать предметы из инвентаря, не убирая меч в ножны, как в случае с другими видами оружия.

Оружие ближнего боя для нападения. Наносит шквал стремительных ударов. Простое в освоении, поэтому подойдёт для новичков

Радиус действия у клинков небольшой, а потому механика их использования основана на мобильности и нанесении быстрых ударов. Защищаться при этом нельзя, есть только возможность быстро уклоняться.

У клинков есть «режим демона» и «режим архангела». При их активации повышается расход выносливости, а атаки становятся ещё мощнее. Более того, в этих режимах появляются дополнительные комбо. Двойные клинки — популярное оружие и отлично подойдет для нанесения урона.

Тяжёлое оружие ближнего боя. Оглушает чудовищ мощными ударами. Подойдёт для новичков

Молот — ещё одно медленное и очень мощное оружие. Используя его, можно оглушать монстров любых размеров, попадая им чётко в голову. Атаки можно заряжать некоторое время, чтобы наносить сокрушительные удары.

Заряжая атаку, можно передвигаться, поэтому мобильность при этом не так сильно страдает. Молот — это оружие с «ударным уроном», что отлично подходит для пробивания брони чудовищ.

Особое оружие поддержки, сложное для освоения. Используется охотниками для усиления себя и союзников. Не рекомендуется для новичков

Охотничий рог — это оружие, достойное отдельного упоминания. Сразу стоит предупредить: если вы рассчитываете на одиночное прохождение игры, лучше подобрать что-то более простое. Рог похож на молот, и вы сможете оглушать монстров, если бить им по голове. Но основная «фишка» здесь — разнообразные баффы, которые можно накладывать на союзников, что выгоднее всего, если в команде несколько человек.

У оружия есть три разных атаки, каждая из которых соответствует ноте. Справа сверху на экране вы видите комбинации нот для возможных усилений. После того как сыграна последовательность нот, можно активировать песню. На PS4 за это отвечает кнопка R2, на Xbox One — кнопка RT. Активация песни накладывает определённый бафф, который подсвечивается вверху экрана зелёным индикатором.

Сразу же после этого можно еще раз сыграть песню и наложить бафф повторно — тогда он подсветится уже фиолетовым индикатором и станет мощнее. Стоит помнить, что некоторые усиления (например, восстановление здоровья) работают однократно.

Баффы бывают разные и отличаются в зависимости того, какой именно рог используется. Например, они могут давать дополнительную защиту от урона, защищать от рыка чудовищ, который ошеломляет персонажа, усиливать атаку и прочее.

На скриншоте — бафф «усиление защиты». Чтобы его наложить, нужно сыграть три ноты: одна из них серая, две другие синие. За каждую ноту отвечает кнопка, или комбинация кнопок. Проще говоря: жмём треугольник, кружок, кружок, а затем R2. Таким образом мы нанесём три удара и наложим бафф Оружие ближнего боя. С ним можно совершать изящные манёвры и рывки. Подойдёт новичкам

Копьё — это, скорее, оружие защиты, нежели нападения. С ним вы не очень мобильны, но зато у вас есть щит, который сможет защитить от любого удара. Атаковать копьём можно даже укрывшись щитом. У этого оружия есть полезная заряжающаяся атака, используя которую, можно помчаться вперед и догнать убегающего монстра, или же, наоборот, уйти от опасности. Основное преимущество копья — его длина.

Оружие для защиты. Может использоваться вблизи и стрелять пушечными зарядами. Подойдёт новичкам

Точно так же, как в случае с обычным копьем, к копьепушке прилагается щит. Одна из отличительных особенностей оружия — возможность наносить удары и одновременно защищаться. Более того, можно комбинировать обычные атаки со стрельбой из пушки, установленной прямо в копье.

В зависимости от оружия, может быть три разных вида стрелковых снарядов. «Обычные», которые стреляют на короткое расстояние, «длинные», которые могут использоваться издалека и «широкие», бьющие разбросом по всем, кто стоит перед вами.

Помимо этого, есть мощная способность «Пламя виверны», которая используется вблизи и выпускает из пушки мощный снаряд. У этой способности есть откат, но её можно использовать неограниченное количество раз. В умелых руках копьепушка — грозное оружие, полезное в отрядее.

Оружие, способное трансформироваться в большой топор или мощный меч. Подойдёт новичкам

Выкидной топор — это смесь топора и меча. Сначала вы накапливаете энергию с топором в руках, а потом трансформируете его в меч и выпускаете эту энергию наружу, нанося при этом огромный стихийный урон. Стихия здесь меняется в зависимости от того, из какого материала сделано оружие.

Энергия накапливается сверху слева на экране под индикатором остроты оружия. После её заполнения можно использовать особую атаку для трансформации. Когда индикатор заполнен, меч наносит больше урона. Это отличное оружие с мощными и красивыми комбо-ударами.

Оружие, накапливающее энергию в форме меча и выпускающее её в форме топора. Подойдёт как новичкам, так и опытным игрокам

Силовой клинок — это что-то вроде выкидного топора, описанного ранее, только наоборот. Энергия накапливается в форме меча, а используется в форме топора. Отличие здесь в том, что первая форма — это быстрый короткий меч и щит, которым можно прикрываться, а вторая форма — это массивный и медленный топор, который наносит колоссальный стихийный урон.

Силовой клинок поначалу кажется лёгким в обращении, но на деле нужно будет изрядно потренироваться и изучить тайминги, чтобы использовать его в полную силу.

Лёгкое оружие. С ним можно выполнять прыжки с опорой и управлять кинсектами. Скорее всего, новичку с ним придётся повозиться

Глефа насекомых — это оружие, которое можно использовать в качестве опоры для прыжков и последующих атак в воздухе. Используя глефу, можно управлять кинсектом. Кинсект – это насекомое, которое собирает экстракты чудовищ, и усиливает вас. Например, даёт бонус к атаке или к скорости передвижения. Управлять кинсектами и улучшать их можно в кузне.

Глефа — непростое в обращении оружие. Обычно, мастер-охотник с глефой находится в воздухе, выполняя разные акробатические атаки. С этим оружием гораздо проще оседлать монстра, а затем уронить его на землю, оглушив.

Оружие дальнего боя. Не стесняет движений и даёт возможность вести огонь разными боеприпасами. Подойдёт новичкам

С лукорудием можно вести огонь издалека, при этом мобильность персонажа не теряется, а от атак легко можно уклоняться. Для оружия существую различные боеприпасы: бронебойные, отравляющие, стихийные и многие другие.

Игра с дальнобойным оружием добавляет некоторые сложности. Если обычный боезапас бесконечен, то особые мощные патроны вроде стихийных, или бронебойных придется постоянно закупать у продавца, либо крафтить самому из ресурсов. Помимо этого, у каждого патрона есть три уровня. С каждым уровнем повышается урон или эффективность, в зависимости от снаряда. Улучшать их можно по мере прохождения игры и открытия новых ресурсов.

Стоит добавить, что у этого оружия есть особая атака — мина, которая вонзается в землю и активируется, если на неё наступить. У этой способности есть откат, а использовать её можно неограниченное количество раз.

Лёгкое лукорудие обязательно стоит попробовать, если вам нравится быть дальнобойным охотником. Если же покажется, что вы наносите недостаточно урона, попробуйте присмотреться к тяжёлому лукорудию или луку.

Оружие дальнего боя. Ухудшает подвижность и наносит мощный урон. В обращении немного сложнее, чем лёгкое лукорудие

Это старший брат лёгкого лукорудия. Тяжёлая версия использует больше различных боеприпасов, среди которых есть мощные снаряды. Помимо этого, есть два разных варианта особой атаки. Первая — «сердце виверны», делает из вашей пушки настоящий пулемет с возможностью выпустить обойму в неприятеля. Вторая — «меткость виверны», стреляет на дальнюю дистанцию мощным снарядом, который впивается в монстра, а затем взрывается.

Лукорудие можно улучшить, установив на него различные модификации. Количество модов зависит от редкости пушки. Проще говоря, чем круче ваше оружие, тем больше модификаций можно будет поставить. Сделать это можно в кузнице

Эта пушка долго перезаряжается и сильно снижает мобильность вашего персонажа. А главный плюс оружия — колоссальный урон. Лучше всего тяжёлое лукорудие использовать в том случае, если вы играете в команде от двух человек.

Оружие для средней дистанции. Лучник двигается быстро и может заряжать мощные атаки. Подойдёт новичку

Ещё одно оружие дальнего боя, используя которое, можно заряжать каждую атаку для нанесения дополнительного урона. В отличие от лукорудий, лук подходит для средней дистанции, а на больших расстояниях практически бесполезен. Есть особая атака для ближнего боя — «Выстрел дракона», которая долго заряжается, но наносит много урона.

Также можно использовать разнообразные «покрытия» для стрел. Например, делая стрелы ядовитыми или парализующими. Наборы покрытий у каждого лука свои, в зависимости от того, из чего сделано оружие.

Каждое оружие уникально и обладает различными комбинациями — найти что-то себе по вкусу труда не составит. И не стоит переживать о своём выборе, ведь игра не привязывает вас к одному оружию. Если надоест, то после убийства очередного монстра можно изготовить из его шкуры что-то новое.

После того, как вы выбрали себе оружие, неплохо было бы разобраться с тем, как его улучшать и взглянуть на древо прокачки. Чтобы улучшить оружие, нужны будут ресурсы, которые добываются в игровом мире, либо из убитых монстров. Часто новые улучшения в дереве прокачки появляются непосредственно после очередного убийства.

У вас есть два материала для «изначального» изготовления и последующего улучшения оружия — это руда и кость. У каждой ветви есть своё древо развития, а по мере прохождения игры добавляются новые ветви. Оружия, созданные из разных материалов, будут обладать различными характеристиками и могут иметь разные стихийные свойства, в зависимости от того, из какого монстра они сделаны.

Новые доступные улучшения подсвечиваются. Стоит почаще проверять древо развития на наличие новых улучшений и поддерживать своё оружие в оптимальном состоянии, ведь от этого напрямую зависит успех на охоте.

За что отвечает характеристика «Мастерство» у оружия

«Мастерство» — это характеристика, о которой туториал почти не рассказывает. Между тем, этот параметр важен, так что в нём надо разобраться.

«Мастерство» важно для более позднего этапа игры. Если у оружия есть процентная прибавка к мастерству — это значит, что оно может нанести больше урона. Если же от мастерства отнимаются проценты, то это значит, что есть шанс нанести меньше урона. Для тех, кто хорошо знаком с жанром RPG можно провести простую аналогию с шансом критического удара, только в обе стороны.

Чтобы улучшить эту характеристику, есть несколько путей. Либо попросту улучшить оружие, либо искать на броне бонусы к мастерству.

Monster Hunter World: Iceborne. Как убить время с пользой, когда устал от охоты

Как развлекаются охотники Морозного простора в свободное время.

Monster Hunter World: Iceborne. Как убить время с пользой, когда устал от охоты

Monster Hunter World: Iceborne. Как убить время с пользой, когда устал от охоты
Monster Hunter World: Iceborne. Как убить время с пользой, когда устал от охоты
Monster Hunter World: Iceborne. Как убить время с пользой, когда устал от охоты

Monster Hunter: World — игра масштабная. Огромен и континент Морозный простор, о котором мы в подробностях рассказывали в прошлой статье. Среди снегов можно развлекать себя не только охотой, но и побочными заданиями. Зимнее дополнение Iceborne ещё больше расширило спектр занятий: рыбалка, добыча редких ресурсов, исследование территорий, сотрудничество с местными ботаниками и многое-многое другое. Обо всех необязательных развлечениях Морозного простора мы и поговорим прямо сейчас.

Рыбалка и ловля монстров (не путать с охотой!)

Рыбалка всё чаще появляется в играх с открытым миром. Достаточно вспомнить Red Dead Redemption 2 и Far Cry 5. В Monster Hunter: World удением игрок зарабатывает очки исследования, а ещё пойманную рыбу можно приготовить на ужин или сварить из неё рыбное зелье, улучшив показатель здоровья героя или заполучив особый предмет. Кроме того, при помощи Точильной рыбы можно вернуть своему мечу былую остроту. Обычный камень для заточки менее эффективен.

Monster Hunter World: Iceborne. Как убить время с пользой, когда устал от охоты

Рыбачить несложно. Нужно расположиться в безопасном месте на берегу озера, определиться с приманкой и закинуть удочку. В процессе важно комбинировать приманки, чтобы поймать золотую рыбу. Её можно очень выгодно продать и поднакопить деньжат, например, на новую броню. А ещё не будет лишним начать сотрудничать с исследователем (ищите его в своём поселении), который награждает полезными предметами в обмен на хороший улов.


В Iceborne разработчики добавили несколько новых рыб. Самая редкая среди них — Морской рыцарь, длинная рыба с красновато-оранжевыми плавниками. Поймать такую значит разблокировать достижение

В свою очередь для ловли монстров простого везения недостаточно, потребуется навык следопыта. Сперва нужно выследить дичь, изучить поведение и, улучив удачный момент, накинуть сеть. Разумеется, чем крупнее существо, тем сложнее его заарканить. Чтобы поймать огромную виверну, сперва придётся подготовить ловушку и запастись транквилизаторами. В остальном принцип схожий: выслеживаем, заманиваем в ловушку и усыпляем. Настоящий охотник не тот, который только убивает монстров, но тот, который их ещё и ловит.

Monster Hunter World: Iceborne. Как убить время с пользой, когда устал от охоты

Дополнение Iceborne существенно расширило бестиарий. И если поймать макаку или пингвина для опытного охотника не составит особого труда, то разыскать Стрелоголового гекко или медузу Зимней луны будет очень непросто, уж поверьте!

Monster Hunter – то, что не расскажут в обучении, часть вторая

Это второй с половиной материал в цикле статей, в рамках которого я планирую рассказать о механиках игры в серии Monster Hunter – а заодно и развить интерес к ней. Большинство информации в материалах будет направлено на MH World Iceborne, но для MH Generations Ultimate часть из нее будет тоже применима.

Сначала - дисклеймер, как обычно:
• написанное мной не является истиной в последней инстанции: я наиграл достаточно много часов, чтобы иметь, что рассказать, но я далеко не самый скилловый игрок и могу неверно донести суть какой-то механики - и с радостью выслушаю ваши корректные замечания
• вполне возможно, я расскажу что-то, о чем вы уже знали и что МОЖНО найти в обучении - это не значит, что это знают все.

В первую очередь стоит понимать, что практически весь геймплей Monster Hunter представляет с собой постоянное сражение с боссом. Основной способ пройти этого босса быстрее - это увеличить свой урон и не позволять ему опускаться. Поэтому в этом материале мы рассмотрим несколько главных и очевидных способов делать монстру больнее на протяжении охоты.

Математика расчета урона в MH достаточно сложна, содержит в себе массу переменных (одной из таких переменных как раз является острота) и местами непонятна даже самым опытным охотникам. Тем не менее, основу ухватить вполне можно. Начну свое объяснение сразу с непонятной таблички - почему бы и нет.

Из данных в таблице видно, как сильно влияет заточка на исходящий урон - удерживая фиолетовую или белую заточку на протяжении всей охоты, мы получим прибавку от 32% до 39% к базовуму урону оружия - и это очень серьезно. Чуть меньше острота влияет на элементный урон - но этой прибавки достаточно, чтобы заметить изменения.
Вывод прост: мы хотим видеть на своем оружии максимально высокую заточку (легкий оффтоп: в MH4U фиолетовая заточка давала безумный множитель в 1.5), более того - мы хотим видеть ее всегда и не проводить половину охоты, водя точильным камнем по оружию.
Стоит понимать, что острота влияет не только на урон, но и на саму возможность провести удар: затупленное оружие будет отлетать от прочных частей монстров, нанося минимальных урон и сбив заточку еще сильнее.
Игра предоставляет несколько скиллов, которые помогут нам в удержании уровня остроты нашего оружия - и зачастую это самые востребованные скиллы.

Первый вариант - не дать заточке упасть. В MHGU и других классических частях (а может, и в World, но я не нашел таких данных) на помощь приходит скилл Sharpener, снижающий скорость потери остроты, в World же его аналогом может выступить бонус Teostra Technique, который дается за сбор нескольких частей сета с Теостры: при нанесении критических ударов острота не будет снижаться. В Iceborne достаточно легко повысить свою аффинити и наносить критические удары чуть ли не постоянно - а значит, и держать заточку на самом высоком уровне.
Аналогом Teostra Technique - и зачастую самым распространенным выходом - является скилл Protective Polish, предотвращающий потерю остроты в течение 60 секунд после заточки оружия. Его можно получить с помощью всего лишь одного (довольно редкого) камня, влезающего в слот второго уровня и выше. Этот скилл часто встречается в билдах для меча и щита, двойных клинков и глефы насекомых - именно они часто наносят удары, а следственно, снижают заточку. Но его можно увидеть и в других сетах.

Второй вариант - увеличить "длину" заточки. В обеих актуальных частях игры на помощь приходит скилл Handicraft: он повышает шкалу остроты и иногда может выводить ее на новый уровень - к примеру, с синей до белой. Важно обратить внимание на шкалу в меню инвентаря: для ее удлиннения должно "оставаться место".

​Здесь заточка увеличена с помощью эндгеймовой механики прокачки оружия - по такому же принципу работает Handicraft.

Описанные выше скиллы появляются ближе к концу игры - в ее начале приходится довольствоваться в основном зеленой и иногда синей заточкой. Альтернативой является третье решение: процесс заточки можно упростить специальными скиллами. Felyne Sharpener можно получить с помощью еды - и он часто будет сокращать четыре цикла затачивания до одного, а еще аналог этого скилла можно получить с помощью камней в снаряжении. Вдобавок вы можете собрать в своем снаряжении скилл Quick Sheath на быстрое "зачехление" оружия: затачиваться посреди охоты станет гораздо проще. Тем не менее - старайтесь максимально быстро проапгрейдить свое оружие: вы получите не только прибавку к урону, но и улучшение шкалы остроты.

Стоит упомянуть еще несколько скиллов, затрагивающих механику остроты оружия.
Bludgeoner повышает урон при низкой заточке и используется в основном на дробящем оружии - молотах и охотничьих рогах.
Mind`s Eye предотвращает отскок оружия вне зависимости от уровня его остроты и прочности части тела, в которую приходится удар - а еще большинство заряженных атак имеют это свойство по умолчанию.
Лично я в MHGU пользуюсь Sheathe Sharpening: при "зачехлении" оружия оно затачивается, если монстр взбешен. В стиле Valor оружие часто убирается в ножны - следственно, острота держится на уровне.
В MH4U / MHG / MHGU встречается крайне интересный монстр Seregios - оружие с него имеет не менее интересный эффект: оно затачивает само себя после каждого пятого кувырка с оружием в руках.

Что лучше: высокий урон с заточкой пониже или высокая острота с более низким уроном? Этот вопрос сильно избит в коммьюнити: и технически выходит, что в случае большого разрыва по урону стоит предпочесть его (далее - raw damage) более высокой заточке. Однако стоит держать в уме несколько факторов:
• Длина заточки. Безусловно, длинная белая шкала лучше двух коротких белого и фиолетового блоков. Вам не придется затачиваться каждые несколько минут - или добавлять скиллы для удержания остроты, без которых можно было бы обойтись.
• Наличие слотов у двух сравниваемых экземпляров. Большее количество слотов - больше гибкости в подборе скиллов.
• В MHW - количество слотов для аугментации. Они помогают увеличивать raw damage, ставить усиления для восстановления здоровья - и еще много чего.
• Различные дополнительные бонусы в виде защиты и т.д.
• Аффинити / affinity - вероятность критического удара. Она может быть высокой, низкой или даже отрицательной.
• Элементный урон оружия - иногда он не нужен совсем.

Подведем промежуточный итог: острота оружия - тот фактор, который сильно влияет на цифры, которые вы видите при нанесении урона. К нему стоит отнестись с вниманием, если вы заинтересованы в быстром и эффективном прохождении охот.

Помимо остроты оружия в математику Monster Hunter можно вмешаться еще несколькими способами. Один из них - кушать на охоте несколько полезных штук, а еще пару - таскать в инвентаре. Они помогут вам увеличить атаку - следственно, урон будет выше.

Перед описанием стоит коротко рассказать о механике raw damage. Если грубо - каждое оружие имеет свой множитель атаки, на который нужно разделить ту цифру, которую вы видите у себя в меню. Например, выкидной топор имеет множитель в 3.5 - следственно, после использования предмета, дающего 10 raw damage вы получите прибавку в 35 (3.5 х 10) единиц атаки. При использовании другого оружия множитель будет другим, как и итоговое число.

Полезность ботанического центра в MHW и котиков-палико в MHGU сложно переоценить: они приносят вам предметы для крафтинга целого вороха предметов. Если вы хотите видеть хорошие цифры урона, вам стоит всегда иметь в ящике много Might Seed - с их помощью вы сделаете много полезного.

Зерно могущества / Might Seed (от русского перевода меня продолжает корёжить) дает прибавку в 10 raw damage на 3 минуты, если съесть его во время охоты. Разместите его в круговом меню предметов - и сможете быстро поднимать свою атаку во время боя. Прибавка неплохая - и она стакается с другими.

Производимое из зерна могущества демоническое снадобье / Demondrug дает прибавку в 5 raw и держится до тех пор, пока вы не упадете в обморок. Можно сделать версию получше - мегадемоническое зелье / Mega Demondrug, прибавка составит 7 raw вместо 5. Зелья не стакаются между собой и стакаются с зерном могущества.

Демонический порошок / Demon powder дает весомую прибавку в 10 raw на три минуты и действует на всех союзников поблизости. Используется он довольно быстро и заслуживает размещения в удобном слоте для применения во время охоты. Не стакается при многократном использовании союзниками, стакается со снадобьем и зерном.

Таблетка могущества / Might Pill дает мощную прибавку в 25 raw, действует всего 20 секунд и замещает собой действие зерна, стакаясь с демоническим порошком и снадобьем. При размещении в слоте кругового меню ее можно быстро использовать в ситуации, когда монстр беспомощен - в ловушке, валяется после удара об стену или свален оседлавшим его игроком - прибавка будет серьезной. Интересным выглядит использование таблетки вместе со скиллом Wide Range, который позволяет использовать предметы на всю команду: в этом случае все напарники поблизости получат эффект прибавки.

Собирательство

Природа Морозного простора богата новыми травами, без которых невозможно сварить согревающее зелье и выжить в суровом климате. О горячем напитке из перца вы наверняка уже наслышаны. Без пузырька с острой жидкостью герой просто-напросто замёрзнет — начнёт терять выносливость. Впрочем, есть ещё один способ не обледенеть — согревающий камень. Такой талисман не позволит окоченеть в битве, когда будет не до распития пузырьков.

Хотя если герой наткнётся на виверну, которая умеет замораживать, тут уже ничто из вышеперечисленного не поможет — одна надежда на пустоягоду! Редкое растение, места произрастания которого придётся в буквальном смысле запоминать и время от времени возвращаться туда для пополнения запасов. Поэтому идеальным решением станет искусственное выращивание пустоягоды в теплице силами поселковых ботаников.

Monster Hunter World: Iceborne. Как убить время с пользой, когда устал от охоты

Сотрудничать с учеными вообще очень полезно. Они же могут производить мёд, который неплохо восстанавливает здоровье героя, и вам не придется тратить время на поиски дикого мёда среди снегов. Также в теплицах можно выращивать грибы для особых зелий — если получится отладить все посевные процессы, жизнь станет заметно легче.

Monster Hunter World: Iceborne. Как убить время с пользой, когда устал от охоты

Monster Hunter World: Iceborne. Как убить время с пользой, когда устал от охоты

Работа по объявлению

Случайные NPC из вашего поселения — вот ещё один источник заданий. Порой награда за выполнение такова, что имеет смысл отвлечься от сюжетной линии и сходить на внеплановую охоту. Другие квестодатели обитают в ресурсном центре. Но суть всё та же — сбегай в лес и вылови монстра за ограниченное время. Награда — улучшения для брони.

Ещё можно искать работу по объявлениям, буквально срывая их со специального штендера. Среди задачек могут попадаться квесты вида принеси-подай и заказы на отлов высокоуровневых монстров, которых можно разыскать только в определенный промежуток времени. Самые сложные заказы — охота сразу на двух монстров мастер-ранга.

Monster Hunter World: Iceborne. Как убить время с пользой, когда устал от охоты

Также обязательно уделите время налаживанию дружественных отношений с Боабоа, котами-помощниками (в оригинальной Monster Hunter: World их называли Палико). Сперва зверьки будут настороженно относиться к герою, но стоит на их глазах уложить огромного монстра, кошки сменят гнев на милость. Героя вызовут на переговоры и выдадут нетривиальный квест. После этого вы сможете призывать пушистых помощников в трудную минуту: они и дракона помогут победить, и целительного зелья нальют.

Monster Hunter World: Iceborne. Как убить время с пользой, когда устал от охоты

Ещё можно посвятить себя исследованиям причудливой фауны мёрзлых земель. Прочие бывалые охотники и учёные, встреченные во время странствий, расскажут кучу всего полезного о населяющих континент монстрах и их уязвимостях. В результате выслеживать монстров по следам станет гораздо проще — они будут отображаться на миникарте.

Monster Hunter World: Iceborne. Как убить время с пользой, когда устал от охоты

Шутка ли, в Monster Hunter World доступна цепочка заданий за Геральта из Ривии, главного героя культовой The Witcher. У Белого волка собственная экипировка и стиль охоты на виверн, а в качестве добычи его интересуют ранее невиданные монстры. В кадре появится даже Цири.

Monster Hunter World: Iceborne. Как убить время с пользой, когда устал от охоты

И не только она. Если собрать все части редкой брони, отыграть несколько миссий можно будет за охотницу на роботов Элой из Horizon Zero Dawn. Ещё один кроссовер открывает сезон охоты на гигантского Анджаната, а игрок получает уникальный лук, некогда принадлежавший Элой.

Monster Hunter World: Iceborne. Как убить время с пользой, когда устал от охоты

Capcom не собирается останавливаться на Iceborne и продолжит развитие вселенной игры. В течение года появятся новые территории — обещаны вулканический регион и Тундра в Путеводных землях — и монстры. Уже скоро охотникам предстоит сразиться с Раджангом, гигантсткой рогатой гориллой. Оценить масштаб бедствия можно в ролике ниже.

Monster Hunter World - несколько полезных советов

Медаль "2К лайков"
Зомби мутанта
Герой пустоши Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2
Эксперт Награжден за: Эксперт и знаток многих MMORPG

Monster Hunter World - это увлекательная игра, где каждый пользователь развивает своего охотника и постепенно становится легендой этого мира, способным в одиночку уничтожить практически любого противника.
Вот только если человек вообще первый раз сталкивается с игрой серии Monster Hunter, у него появляется масса различных вопросов, а в случае с данным проектом их появляется еще больше.
Помимо особенностей самого боя против монстров, тут также есть несколько важных систем, о которых если и упоминается, то только несколькими предложениями.
Ниже вы найдете несколько основных советов, которые возможно помогут вам лучше разобраться что вообще творится у вас перед глазами.
Если я что-то упущу, это можно будет добавить в комментариях.

1 - Онлайн в игре

Начнем мы, пожалуй, с онлайн-составляющей, хотя сразу стоит уточнить, что пока с некоторыми онлайн-функциями PC версия испытывает проблемы и, скорее всего, они будут исправлены позже.
Среди различных основных функций можно смело отметить возможность подключиться к онлайн-игре, которая предоставляет вам доступ к совместной охоте на различных существ, но данная система работает немного по-особенному.
Изначально, как только вы запустите игру в первый раз, нужно будет пройти небольшую вступительную часть и уже потом появится возможность подключаться к сети мира Monster Hunter World.
Сделать это можно довольно просто, поговорив с вашим личным помощником \ доской заданий и выбрав там самый последний пункт. И вот тут есть небольшая особенность, так как есть несколько режимов игры.
По сути все онлайн-функции становятся доступными, когда персонаж находится в специальном лобби, и игра предлагает вам сделать свое лобби или подключиться к уже существующему. Именно второй вариант отличается только тем, что вы можете собраться непосредственно с этими игроками и отправится покорять мир игры.
Однако, если вам это вообще не нужно, можно просто создать отдельное приватное лобби для одного игрока и насладиться всеми функциями онлайна.
Далее система SOS, которая позволяет вам как бы призвать к себе недостающих игроков, работает слегка не так как вы думали. Грубо говоря, после запуска сигнала ваша сессия появится в специальном онлайн-списке. И уже только там игрок должен будет сам в нее войти, то есть в игре нет функционала, который бы позволял просто закидывать к вам игроков из общего пула.


2 - Всегда следите за расходными предметами и пополняйте их

В игре у каждого охотника есть набор жизненно важных вспомогательных предметов, которые позволяют ему дольше оставаться в бою или наносить дополнительный урон.
Но охотник может взять с собой только определенное количество запасов на одну миссию, а восполнить их можно только вручную, подойдя к сундуку на основной базе или в лагере.
Само собой, все эти предметы у вас не бесконечные и для их пополнения придется иногда заниматься крафтом, который опять же завязан на сборе и культивации ресурсов.
К такому типу предметов можно смело отнести основные патроны (хотя их просто можно купить у НПЦ), различные зелья, мясо для восстановления ХП и т.д.

3 - Продавайте ненужный хлам

Рано или поздно у вас появится специальный плащ, позволяющий получать специальные предметы для торговли, которые можно выгодно продать. Но и до этого момента в вашем рюкзаке может появиться мусор, годный только для продажи.
Периодические такие вещи нужно продавать специальному НПЦ, который находится недалеко от входа на базу и стоит на сундуках с провизией.


4 - Следите за состоянием оружия и основной полосой стамины

Уже довольно давно в мире Monster Hunter у большинства вооружения ближнего боя есть уникальный показатель остроты, который отвечает за основной урон персонажа, и чем этот показатель ниже, тем меньше урона вы наносите.
Как и в реальной жизни, любое оружие постепенно теряет данное свойство от различных действий в бою и просто когда вы исследуете мир, а вот самый простой способ восстановить остроту - это использовать специальный камень заточки.
Начальный камень - это, можно сказать, самый простой способ восстановить остроту, при этом он довольно долгий в плане каста. Помимо него в игре есть различные другие способы и предметы для заточки.
Основной ваш показатель “выживаемости” помимо здоровья \ брони - это запас выносливости и она так же, как и острота, постепенно уменьшается.
Выносливость вам нужна для выполнения всех основных действий, начиная от перекатов и заканчивая всеми основными атаками. Полностью восстановить выносливость можно с помощью обычной еды любого качества (причем вам ее дают изначально в сундуке).
Качество еды влияет на общий объем восстановления выносливости, то есть идеально приготовленное мясо полностью вернет вам максимальный запас.


5 - Логин бонус, награды и режимы охоты

Каждый день заходя в игру, вы по стандарту получаете специальные счастливые билеты в обычном случае и уникальные, если проводится какое-то важное событие.
Всего вы можете накопить до пяти обычных счастливых листков и уже после этого они перестанут суммироваться, основной их функционал - это удваивать сумму зени (золота), получаемой в награду за различные миссии.
Чтобы их использовать, нужно перед подтверждением начала задания нажать специальную кнопку, которая автоматически активирует один такой билет, то есть если, например, за квест дают около 20к, то уже вместе с ним вы получите 40к.
Помимо этого они также немного увеличивают шанс получить ценную дополнительную награду после выполнения миссии.
Рано или поздно вы дойдете до момента, где перед вами появится задача уже не просто убивать монстров и потом собирать с них ценные ресурсы, но и ловить их, пополняя зверинцы ученых экспедиции новыми образцами для изучения.
Именно процесс захвата любого монстра может быть в разы быстрее, если вы научитесь все правильно делать. Грубо говоря, от игрока просто требуется довести существо до определенного “слабого” состояния. Если у вас собраны все данные о нем в этой миссии, то данное состояние будет отображаться черепком.
После этого вам нужно будет просто использовать рядом с ним электрическую \ шоковую ловушку и затем несколько раз транквилизатор, после чего монстр просто уснет и миссия будет завершена. Оба описанных предмета можно найти в окне крафта или же в сундуке снабжения после запуска задания.

6 - Ваш котэ и охота на маленьких монстров

В новом удивительном мире вам иногда могут потребоваться определенные ресурсы с небольших существ, которых довольно просто убить, именно для такого случая у каждого охотника есть специальная сетка для ловли.
Изначально она должна быть у вас в основном меню быстрого доступа, где нужно ее выбрать и экипировать, после этого сеть станет вашим основным оружием и ей вы можете наносить урон и ловить различную живность.
Если же бить мелких существ основным оружием, в итоге они просто разлетаются на мелкие кусочки.
Помимо этого у вас есть верный кот, способный убивать этих созданий и именно поэтому лучше всего его оставить на базе. Сделать это можно, подойдя к небольшому гнезду (по-другому это нельзя назвать), около которого всегда будет стоять ваш верный спутник.
Далее просто говорим с котом и он с грустным видом сядет и будет ждать, пока вы снова возьмете его с собой. Учтите, что даже если вы завершите миссию, в следующей он также будет сидеть там, если не позвать с собой.


7 - Специальные квесты и центр управления ресурсами

Практически с самого начала у всех игроков на базе рядом с выходом есть некий пост управления ресурсами, где стоят три НПЦ, так вот именно на них вам и нужно обращать ваше внимание перед отправкой на любую миссию.
Дело в том, что данный пост будет давать вам простенькие задачи, в награду за которые выдаются специальные сферы для улучшения вашего снаряжения, а сами по себе квесты тесно связаны с миром игры и различными активностями.
Задания бывают четырех типов: собрать определенные ресурсы в Х количестве, убить определенных существ, убить больших существ - так обозначаются все крупные боссы в игре и, наконец, убить существ определенного вида (например, виверн). В целом вы просто не заметите, как их выполните и останется просто сдать квест.
Также у них есть специальные “заказы” на убийство монстров различной сложности, за которые порой могут выдать от 20+ тысяч зени.
Далее, вам иногда стоит обращать внимание на такой подзаголовок квестов, как “Опциональные”, тут содержатся различные дополнительные квесты, которые, например, могут расширить очередь вашего ботанического центра на одну ячейку, позволяя культивировать сразу несколько видов растений.


8 - Изучайте энциклопедию монстров

Читайте также: