Hollow knight тряпочка как спасти

Обновлено: 05.07.2024

Обитатели

  • Слай
  • Корнифер
  • Отец гусеничек
  • Салюбра

Враги

  • Топтун
  • Матка аспидов
  • Охотничий аспид
  • Задиристая оболочка
  • Рогатая оболочка
  • Жрун
  • Жужжалка
  • Бальдр
  • Древний бальдр
  • Ползун
  • Мстекрыл
  • Неприкаянная оболочка
  • Оболочка стражника
  • Прыгучая оболочка
  • Воинственная оболочка
  • Опарыш
  • Молодняк аспида
  • Починжук

Боссы

  • Матка Жужж
  • Ложный Рыцарь
  • Сломленный чемпион (босс грёз)
  • Задумчивый чревень

Описание

Что в основном отличает Глубинное гнездо, так это его мрачное окружение. Толстые слои полотна, покрывающие иногда большие участки фона и извилистые лабиринтоподобные туннели и проходы, у некоторых с тусклым свечением биолюминесцентного гриба в качестве единственного источника света.

Дипнест, как правило, находится на очень начальной стадии развития, ему не хватает общего уровня архитектуры, наблюдаемого в остальной части Халлоунеста. Более развитые части Гнезда расположены в его западной части. Некоторые сооружения, обнаруженные в этой области, несут большое влияние посторонних, исходящих от ткачей и королевства Халлоунест, это Логово ткачей, статуи ткачей, Failed Tramway и Станция рогача.

Интересности

  • Пылающее чрево
  • Осколок маски x 2
  • Гусенички x 5
  • Печать Халлоунеста x 1
  • Гео x 1
  • Горячий ключ x 1
  • Герб города
  • Черепок сосуда x 1
  • Шепчущий корень
  • Деепозит Гео x 27
  • Душа Тотема x 6
  • Жрун

Тряпочка

Hr.jpg

Тряпочка (ориг. Cloth) — неигровой персонаж, которого может встретить Рыцарь в некоторых локациях.

Как пройти в Забытое Перепутье

К Забытому перепутью можно пройти, спустившись в колодец в Грязьмуте.

Описание

Тряпочка — странствующая цикада-воительница, пришедшая в Халлоунест в надежде стать настоящим воином. Несмотря на свои цели, Тряпочка достаточно труслива и часто прячется от опасности под землю, а различить её местоположение можно только по её дубинке и громкому стрекотанию.

Как попасть в Глубинное гнездо

Изначально существует четыре способа проникновения в Глубинное гнездо: три из Грибных Пустошей и один из Сада Королевы.
В восточную часть Дипнеста можно попасть, побив Лордов-богомолов в Деревне богомола или достигнув нижней части Грибного Ядра поблизости.

К востоку от Часовни Мосса есть вход, ведущий к северо-востоку от Глубинного гнезда, расположенный на земле. Он раскроется, как только Полый Рыцарь пройдет мимо и попытается вернуться. Кроме того, в нижней части Сада Королевы можно найти нисходящий проход рядом с комнатой Скамейки, заканчивающейся на северо-западе от Дипнеста.

Тряпочка

Тряпочка (в оригинале – Cloth) – неигровой персонаж из категории «Странники». Эта букашка бродит по миру Hollow Knight и каждому встречному пытается доказать свою храбрость.

Подлокации

Далекая деревня (Distant Village)

Большая заполненная паутиной пещера, содержащая несколько структур, возвышенных над бассейном с водой. Сама деревня почти заброшена. Самое большое здание содержит Логово Зверя внутри. Один из небольших трупов коконов, которые ссылаются на далеких жителей в диалоге «Гвоздь мечты». Брумма также можно найти здесь после сражения с Гриммом.

Карта Distant Village в Холлов Кнайт

Станция Рогача расположена в северо-восточной части, хотя Последний Рогач не знает о существовании этой станции.

Из достопримечательностей в Далекой деревне можно найти Тотем души.

Место отдыха Херры Зверя. Когда Полый Рыцарь впервые входит в здание, группа отдаленных жителей деревни побуждает его сесть на скамейку, после чего игрок оказывается в ловушке в паутине и отправляется в лабиринт дальше внутрь.

Хорнет появляется рядом с матерью у постели, когда Херра побеждена, при условии, что Тавро Короля было получено до смерти Херры.

В западной части Логова Зверя есть святилище, похожее на храм, с натянутым существом. Цель этой загадочной комнаты неизвестна. Использование заклинания для этого существа приведет к появлению печати.

Персонажи Враги
Жители Дальней деревни Трупонос
Херра Зверь Глубинный охотник
Хорнет Глубень
Маленький ткач
Преследующий верующий

Интересности:

  • 1 Гусеничка
  • 6 Залежей гео
  • 1 Печать Халлоунеста
  • 1 Тухлое Яйцо

Неудачный трамвай (Failed Tramway)

Незаконченная трамвайная остановка в северо-восточной части Глубинного гнезда, на рабочих которой напали звери Дипнеста. Трамваи все еще можно увидеть на фоне туннелей. Он содержит скамейку и трамвайный перевал, который открывает доступ к трамваям по всему Hallownest. Ткань можно найти возле скамьи, если она еще не была спасена в Древнем котловане.

Персонажи Враги Достопримечательности
Тряпочка Матка грязекопов 1 Кокон Живокрови (содержит 2 семени)
Грязекоп

Расположение разрушаемой стены, которая ведет к Логову Ткачей

Враги Достопримечательности
Глубинный охотник Песнь ткача
Глубень 1 Тухлое яйцо
1 Ящик гео (35 шт.)

Локации

Грибные пустоши

Впервые Рыцарь может встретиться с Тряпочкой в Грибных пустошах. Сама воительница будет спать, зарывшись в землю, однако после убийства всех врагов в округе Тряпочка вылезет из своего убежища и поговорит с персонажем. Воительница предупредит героя о том, что в южной части пустошей расположилась Деревня богомолов.

Глубинное гнездо

Тряпочку также можно встретить в Глубинном гнезде, неподалёку от Неисправного трамвая. Воительница будет сидеть около скамейки и тихо что-то напевать себе под нос.

Древний котлован

Повторно встретить Тряпочку удастся в Древнем котловане, где воительница снова будет прятаться от врагов. После зачистки местности Тряпочка вылезет из-под земли и поблагодарит персонажа за спасение. Она также скажет о том, что Рыцарь вдохновил её, в связи с чем она более не будет бояться предстоящих опасностей.

Сады Королевы

Cloth Traitor Lord Corpses.jpg

Если встретиться с Тряпочкой в Древнем котловане (то есть спасти её), цикаду можно будет встретить и в Садах Королевы. Сюда воительница пришла для того, чтобы проверить свои силы против богомолов, которые заразили себя Чумой.

Тряпочка также будет помогать Рыцарю в битве с Богомолами-предателями и Предавшим лордом, однако в любом случае исход будет одинаков: своим когтем Предатель поразит Тряпочку, а та обрушит на богомола дубину, после чего двое упадут замертво.

С призраком Тряпочки можно поговорить, при этом воительница будет радоваться невероятной битве и скажет, что будет рада встретиться с Рыцарем снова. После этого призрака можно поразить Гвоздём грёз, чтобы получить 1 Сущность.

Грязьмут

Если Тряпочка не погибнет в Садах Королевы ввиду своего отсутствия там, цикаду можно повторно встретить в Грязьмуте. Это будет последней встречей с Тряпочкой в игре, через некоторое время воительница, по её словам, покинет пределы Халлоунеста и будет изучать пустоши за пределами королевства.

Реплики

  • «Ага! Мелкие шажки крохи. А ты напоминаешь мне приключенца, так что у нас много общего.
    Ищешь опасные места, да? Ну, правильным путём идёшь.
    Длинношеий грызун предупредил меня насчёт племени, что живёт внизу. Говорит, что там одни воины. Мне не терпится с кем-нибудь подраться».
  • «Я не пряталась. Просто дрыхла перед дальнейшим походом.
    Скоро буду драться со смертельными чудищами, нужно силёнок подкопить».
  • «Будь настороже, мой отважный друг. Постарайся не умереть, и мы встретимся снова».
  • «Я что, такая слабая? Меня побороли даже эти грибки, а уж что ждёт внизу — и думать не хочу.
    Будь проклята я и моя глупецкая прыть! Если бы я смогла переступить через свою гордость, то попросила бы помощи у маленького воина».
  • «Привет, кроха. У тебя вид приключенца. Я бы и себя так назвала, но от этого ужасного места я сама не своя».
  • «Тут полно тварей всех видов: грызущих, огненных, кусающих и царапающих. Думала, что с ними поборюсь. Но теперь вся спесь сошла, и я чувствую себя такой уставшей».
  • «Вот отдохну сколько смогу и буду искать менее ужасающее место для боёв. Не хочу сгинуть в этом гнезде».
  • «Как мне не везёт. Эти быстрые ноги, эти скрежещущие зубы.
    Погибнуть так я вовсе не хочу».

Обычная встреча:

Встреча, если не разговаривать с Тряпочкой до этого:

Повторный разговор:

  • «Хватит! Полно потакать своим слабостям. Я должна ставить тебя в пример!
    Ты так уверенно ведёшь себя в битве. Ты не выказываешь страха перед врагами. Я буду стараться изо всех сил, чтоб стать как ты».
  • «С нетерпением жду новой встречи, мой маленький спаситель. К тому моменту, клянусь, ты встретишь воина, который не уступит тебе в смелости».

До разговора:

  • «Я только и могу, что прятаться. Какой из меня воин. »

После разговора:

  • «Какая удача! И кроха тут как тут. А какой искусный был бой!
    Разит наповал. Мне точно нужно брать с таких пример».
  • «А-а-ах, воин-кроха. Тоже хочешь попытать удачу в бою с вероломным племенем?
    Смертоносные воины ютятся в этих прогалинах. Раньше бы я и на шаг к ним не подошла, но после нашей встречи я будто бы прозрела. Нам нужно побороть наши страхи, или они прикончат нас самих.
    Если мы оба выживем в этой передряге, то сможем делиться историями о подвигах. Жду не дождусь!»
  • «Смотри не погибни, дружок. Неважно, что ты ищешь здесь, — это племя не простит тебе вторжения».
  • «Пора! Я взгляну в глаза страху. Нола будет мной гордиться».

При гибели в битве с Предателем

  • «Ох, как славно-то было! Истинная битва могучих воинов. Какой накал. Какая страсть. Право дело, на лучшую битву я и не могла надеяться.
    Спасибо, что помог, дружок. Поражающая доблесть для такого мальца. Мы встретимся снова. Я уверена».
  • «Скоро уже пойду. Нола ждёт, да и тут я все дела закончила. Просто хочу немного посмаковать момент».

Если не помогает в битве с Предателем, в Грязьмуте

  • «Ах! Воин-кроха. Рада, что мы встретились снова. Словами не описать, как я воодушевлена тобой! Скоро отправлюсь в новые земли на поиски новых врагов.
    Этот тихий городок — прекрасное место для отдыха перед походом на утёсы, с которых я отправлюсь на равнины».
  • «Я скоро отправлюсь в путь. Довольно опасно идти в мёртвые пустыни за Королевством. Если я хочу выжить, мне нужно будет выложиться на полную.
    Поэтому следует хорошенько отдохнуть».
  • «Нола, я иду. Где-то там меня ждут ещё более опасные противники, но все эти развалины не могут привести меня к тебе…»

Содержание

Описание

Расположенный прямо под землей, Забытый Перекресток состоит из множества пещер и дорог. Окаменелые остатки клопов покрывают поверхности пещер, а бледные папоротники растут сквозь трещины в земле.

Храм Черного яйца находится у входа в колодец в Грязьмуте на северо-востоке области. Внутри можно сражаться с двумя боссами: Полым Рыцарем и Сиянием. Также здесь можно встретить Quirrel. На северо-западе области находится Grubhome, где проживает Отец гусеничек (Grubfather).

Забытое Перепутье

К югу от этой комнаты находится локация, спрятанная за разрушаемую стену, где можно сражаться с задумчивым маулеком. Восток области имеет две связи с Кристальным Пиком. Мила добывает кристаллы в верхнем соединении. Эта часть Перепутья также имеет Трамвайное соединение с Землями упокоения.

Босс Ложный Рыцарь обитает в центре Забытого перекрестка, а к западу от него находится Насыпь предков. На юге Перепутья есть Горячий источник, а к востоку от него находится босс Матка Жужж (Gruz Mother), которая спит в церкви. Торговец Амулетами Салюбра расположен на юго-востоке Зараженного Перепутья. В заброшенной деревне рядом с ней в одном из домов может жить Слай.

Карта Забытого Перепутья

Карта Забытого Перепутья

Шоссе и перекресток Забытого Перепутья были полны жизни. Много путешественников и торговцев прошли через локацию, так как она имела много связей с остальной частью Халлоунеста. Путь Пилигрима, дорога, ведущая в Город Слез, началась на западе Перепутья.

Из-за инфекции все путешествия через Перепутье прекратились. Теперь это пустое место называют Зараженным и оно заполненное дикими зверями и реанимированными жителями Hallownest.

Карта

Секреты

  • Это вторая возможность, что Зот Могучий может быть спасен или оставлен. Однако, в отличие от Зеленой тропы, Зот здесь не может умереть.
  • Когда игра была впервые выпущена, платные ворота заблокировали доступ в Далекую Деревню, для открытия ее потребовалось 50 человек, и Светомуший фонарь был куплен у Слая. Эти ворота были удалены в обновлении «Скрытые мечты».

Достопримечательности

  • Пронизывающая тень (потребуется Теневая накидка)
  • 1 Черепок сосуда
  • 4 Гусенички
  • 1 Идол Короля
  • 21 Залежь гео
  • 2 Кокона живокрови (содержит 3 жизнесемена)
  • Гарпида (запись в Журнале Охотника)
  • 1 Осколок маски (доступен через Грибное ядро)
  • 1 Бледная руда
  • Шепчущий корень (45 сущностей)
  • 1 Печать Халлоунеста
  • 2 Тухлых Яйца
  • 3 Тотема душ

События с персонажем

Впервые с Тряпочкой можно повстречаться в Грибных пустошах, над входом в Город Слез. Здесь букашка крепко спит под землей, пока ее не будят громкие шаги Рыцаря. Заинтересованная она вылезает на поверхность, чтобы поговорить с героем. Тряпочка рассказывает, что в глубине района в южной части пустошей находится Деревня богомолов и что она сама хочет туда наведаться, чтобы проверить свои силы.

Следующая локация, где можно повстречать Тряпочку, – Глубинное Гнездо возле Сломанного трамвая. Здесь она будет залечивать раны после ожесточенной битвы со свирепыми обитателями Гнезда. Тряпочка расскажет Рыцарю о своих планах покинуть этот район и искать менее страшных соперников.

В Древнем котловане герой вновь встречает побитую цикаду. На этот раз она прячется от существ, населяющих конец Трамвайного туннеля. После того как Рыцарь расчистит область, Тряпочка вылезет из укрытия и поблагодарит спасителя. Подвиг героя вдохновит ее и она признается, что готова продолжать свой квест в Hollow Knight.

Следующая точка встречи с букашкой – Сады Королевы рядом с Туманным каньоном. Сюда Тряпочка явилась, чтобы разобраться с предателями-богомолами и героически погибнуть в бою. Позже цикада поможет во время засады возле убежища Белой Леди, встанет рядом во время битвы с Предавшим Лордом. Увы, участь у маленькой воительницы при всех раскладах игры будет единой – несмотря на то, что Тряпочка успеет нанести смертельный удар по Лорду, тот перед гибелью все же проткнет ее своим копьем.

Если Тряпочка была спасена в Древнем котловане после того, как произошло первое сражение с Предавшим Лордом, то в схватке у Садов Королевы цикады не будет. Несмотря на ее отсутствие в этом месте, она все равно появится на поле битвы с Предавшим Лордом.

Если в последствии вернуться к трупу Тряпочки, то можно увидеть склонившийся над телом призрак. Она скажет, как она рада исходом битвы, так как сможет наконец присоединиться к Ноле. После этот призрак исчезнет и на этом история Тряпочки закончится.

Реплики

  • «Ага! Мелкие шажки крохи. А ты напоминаешь мне приключенца, так что у нас много общего.
    Ищешь опасные места, да? Ну, правильным путём идёшь.
    Длинношеий грызун предупредил меня насчёт племени, что живёт внизу. Говорит, что там одни воины. Мне не терпится с кем-нибудь подраться».
  • «Я не пряталась. Просто дрыхла перед дальнейшим походом.
    Скоро буду драться со смертельными чудищами, нужно силёнок подкопить».
  • «Будь настороже, мой отважный друг. Постарайся не умереть, и мы встретимся снова».
  • «Я что, такая слабая? Меня побороли даже эти грибки, а уж что ждёт внизу — и думать не хочу.
    Будь проклята я и моя глупецкая прыть! Если бы я смогла переступить через свою гордость, то попросила бы помощи у маленького воина».
  • «Привет, кроха. У тебя вид приключенца. Я бы и себя так назвала, но от этого ужасного места я сама не своя».
  • «Тут полно тварей всех видов: грызущих, огненных, кусающих и царапающих. Думала, что с ними поборюсь. Но теперь вся спесь сошла, и я чувствую себя такой уставшей».
  • «Вот отдохну сколько смогу и буду искать менее ужасающее место для боёв. Не хочу сгинуть в этом гнезде».
  • «Как мне не везёт. Эти быстрые ноги, эти скрежещущие зубы.
    Погибнуть так я вовсе не хочу».

Обычная встреча:

Встреча, если не разговаривать с Тряпочкой до этого:

Повторный разговор:

  • «Хватит! Полно потакать своим слабостям. Я должна ставить тебя в пример!
    Ты так уверенно ведёшь себя в битве. Ты не выказываешь страха перед врагами. Я буду стараться изо всех сил, чтоб стать как ты».
  • «С нетерпением жду новой встречи, мой маленький спаситель. К тому моменту, клянусь, ты встретишь воина, который не уступит тебе в смелости».

До разговора:

  • «Я только и могу, что прятаться. Какой из меня воин. »

После разговора:

  • «Какая удача! И кроха тут как тут. А какой искусный был бой!
    Разит наповал. Мне точно нужно брать с таких пример».
  • «А-а-ах, воин-кроха. Тоже хочешь попытать удачу в бою с вероломным племенем?
    Смертоносные воины ютятся в этих прогалинах. Раньше бы я и на шаг к ним не подошла, но после нашей встречи я будто бы прозрела. Нам нужно побороть наши страхи, или они прикончат нас самих.
    Если мы оба выживем в этой передряге, то сможем делиться историями о подвигах. Жду не дождусь!»
  • «Смотри не погибни, дружок. Неважно, что ты ищешь здесь, — это племя не простит тебе вторжения».
  • «Пора! Я взгляну в глаза страху. Нола будет мной гордиться».

При гибели в битве с Предателем

  • «Ох, как славно-то было! Истинная битва могучих воинов. Какой накал. Какая страсть. Право дело, на лучшую битву я и не могла надеяться.
    Спасибо, что помог, дружок. Поражающая доблесть для такого мальца. Мы встретимся снова. Я уверена».
  • «Скоро уже пойду. Нола ждёт, да и тут я все дела закончила. Просто хочу немного посмаковать момент».

Если не помогает в битве с Предателем, в Грязьмуте

  • «Ах! Воин-кроха. Рада, что мы встретились снова. Словами не описать, как я воодушевлена тобой! Скоро отправлюсь в новые земли на поиски новых врагов.
    Этот тихий городок — прекрасное место для отдыха перед походом на утёсы, с которых я отправлюсь на равнины».
  • «Я скоро отправлюсь в путь. Довольно опасно идти в мёртвые пустыни за Королевством. Если я хочу выжить, мне нужно будет выложиться на полную.
    Поэтому следует хорошенько отдохнуть».
  • «Нола, я иду. Где-то там меня ждут ещё более опасные противники, но все эти развалины не могут привести меня к тебе…»

Забытое Перепутье

Подлокации

Родовой курган

Обитатели

  • Улитка-шаман
  • Бальдр
  • Древний Бальдр
  • Мстекрыл
  • Топтун

Интересности

  • Мстительный Дух
  • Шепчущий корень
  • Soul Totem x 1
  • Ловец душ
  • Geo Deposit x 1
  • Кокон живокрови x 1

Храм Черного Яйца

Чтобы остановить Инфекцию, Полый Рыцарь был запечатан в это яйцо после запечатывания Сияния. В прошлом некоторые жуки посещали храм, чтобы помолиться, но через некоторое время они перестали ходить туда.

Изначально доступ к Черному Яйцу заблокирован печатью на входе. После убийства всех трех Мечтателей, эта печать сломана, и вход открыт. Эта область предоставляет доступ к боям с Полым Рыцарем и боссом Сияния. Способность World Sense можно получить на планшете знаний рядом со Скамьей.

Храм Черного Яйца

Обитатели

  • Квиррел
  • Хорнет
  • Полый рыцарь
  • Лучезарность

Интересности

Зараженное перепутье

После получения Крыльев Монарха или убийства одного из Мечтателей, Заражение будет распространяться через Перепутье, с оранжевыми гнойничками пустяков, появляющимися в окружающей среде. Навигация становится более сложной из-за того, что Инфекция закрывает определенные пути (два прохода будут полностью закрыты Заражением, что сделает их недоступными, как указано на карте). Кроме того, большинство стандартных врагов заменены новыми, более сильными вариантами.

Когда Перепутье заразится, дверь к западу от Родового Кургана будет автоматически открыта, даже если рычаг для ее открытия не был нажат.

Обитатели

  • Взрывная жужжалка
  • Неистовая оболочка
  • Масляная оболочка
  • Яростный мстекрыл

Обитатели

Персонажи Враги Боссы
Тряпочка Матка грязекопов Носк
Мастер масок Трупонос Гальен
Повитуха Глубинный охотник
Господин Гриб Глубень
Квиррел Грязекоп
Зот Могучий Гарпида
Жрун
Задиристая оболочка
Рогатая оболочка
Маленький ткач
Преследующий верующий
Неприкаянная оболочка
Лжегусеничка

Как освободить Зота

Зот довольно веселый пусть и несколько раздражающий персонаж Hollow Knight. Его действительно можно спасти, а можно и оставить. Для его спасения Вам необходимо освободить Зота от паутины, что очень просто делается. Однако, даже не думайте дождаться от него хоть каплю благодарности. Наоборот, он будет жаловаться на то, что Вы помешали реализации его планов. На редкость высокомерный тип, которого, на самом деле и спасать не хочется. Впрочем, это исключительно выбор Рыцаря. Причем на протяжении игры вы его не раз еще встретите. И ему снова потребуется помощь.

Общее описание

Цикада по имени Тряпочка отправилась в Hallownest, чтобы доказать свою отвагу и победить как можно больше могучих существ. Увы, но она только хочет казаться храброй, а по природе слишком труслива. При любой опасности стремится спрятаться под землей и начинает громко стрекотать от страха. Остается только надеяться, что Тряпочка сможет побороть трусость и исполнит мету – вступит в эпическую битву, чтобы погибнуть также героически, как ее покойная наставница Нола.

Оружием Тряпочки является дубинка, сделанная из зуба древнего зверя. Цикада высоко подпрыгивает и приземляется точно в цель, нанося удар по голове соперникам.

История

Deepnest был занят двумя интеллектуальными группами паукообразных:

Обе группы жили под властью своей королевы, Херры Зверя, и неизвестного отца, который был из заслуженной касты. Они правили из далекой деревни, где находился логово Херры. Глубинное гнездо часто конфликтовало с племенем богомола и племенем Грибных пустошей.

Когда Бледный Король начал основывать свое королевство, Дальняя Деревня и существа Глубинного гнезда полностью отказались от его правления. Усилия короля по расширению были встречены яростным сопротивлением. Трамвай не мог быть установлен в Дипнесте из-за зверей, нападающих на рабочих.

Отец Глубинного гнезда умер в определенный момент, оставив Херру единственным правителем Дипнеста. Так как она была только общего происхождения, она заключила сделку с Бледнім Королем, зачать с ним ребенка. В свою очередь, она станет Мечтателем, чтобы спасти Халлоунест от заражения. Когда родился ребенок, Хорнет, Херра вскоре уснула, оставив Гнездо без формального правителя. Deepnest был в конечном счете побежден Заражением, его выводок инфицирован, и ткачи побежали в свой прежний дом.

Специальные комнаты

Гнездо аспида

В эту комнату можно попасть выше пути к локации Ложного Рыцаря.

Гнездо Аспида оказалось сильно зараженным еще до того, как инфекция охватила Зараженное Перепутье. Здесь обитают Охотников Аспида и Матки Аспида. При первом входе рыцарь будет заперт в комнате и должен будет сражаться с маленькими волнами аспидов.

После того, как задача выполнена, лопнет множество инфекций, открывая доступ к трупу гигантской Аспидной Матки, на котором можно получить очарование Светящейся матки.

Пустынная деревня

В эту комнату можно легко попасть после победы над Маткой Жужж.

Эта заброшенная деревня, как и большинство забытых перекрестков, сильно заражена после получения Крыльев Монарха или победы над одним из Мечтателей. Локация имеет три доступных жилья:

  1. Небольшая заброшенная хижина, где можно найти маленького полуинфицированного Слая;
  2. Дом Мендербуга;
  3. Магазин Салюбры, который может похвастаться большим количеством амулетов и предметов.

Один из более постоянных жителей этой маленькой деревни, Салюбра, когда встретится впервые, скажет рыцарю о том, как деревня «прекрасна» и «полна жизни», намекнув, что Salubra не знает об заражении и падении королевства.

Дом гусеничек

К Grubhome можно получить доступ сразу, как только Рыцарь войдет в Забытое Перепутье.

После того, как Рыцарь спасет всех 46 личинок, соберет их награды и сядет на скамейку, когда они вернутся, они обнаружат, что Grubfather лежит на полу, напоенный, казалось бы, проглотив все личинки целиком.

Локации

Тряпочку можно найти в нескольких местах по всей карту Халлоунесту: в Грибный пустошах, Глубинном Гнезде, в Древнем Котловане, в Садах королевы и Грязьмуте. Последние две локации взаимозаменяемы: если Тряпочка встречается в Садах Королевы, то ее нельзя будет найти в Грязьмуте, и наоборот.

Читайте также: