Hollow knight преследующий верующий как убивать

Обновлено: 05.07.2024

Как попасть в Глубинное гнездо

Изначально существует четыре способа проникновения в Глубинное гнездо: три из Грибных Пустошей и один из Сада Королевы.
В восточную часть Дипнеста можно попасть, побив Лордов-богомолов в Деревне богомола или достигнув нижней части Грибного Ядра поблизости.

К востоку от Часовни Мосса есть вход, ведущий к северо-востоку от Глубинного гнезда, расположенный на земле. Он раскроется, как только Полый Рыцарь пройдет мимо и попытается вернуться. Кроме того, в нижней части Сада Королевы можно найти нисходящий проход рядом с комнатой Скамейки, заканчивающейся на северо-западе от Дипнеста.

Специальные комнаты

Храм Мечтателя

Храм Мечтателя находится в середине большой пещеры, рядом с шахтой в конце Земли упокоения. Он состоит из трех статуй на возвышенной платформе, каждая из которых представляет одного из Мечтателей под соответствующей маской, и письменной молитвы, раскрывающей их местонахождение в Халлоунесте. Как только Рыцарь ступает на платформу, они попадают в ловушку пломб до проверки планшета. После чего Мечтатели появляются из Сущности и бросают сознание Рыцаря в забытый сон.

Памятник в Храме мечтателей на Земле упокоения Холлов Кнайт

Тайник

Тайники простираются снизу от Земли упокоения и дальше. Они состоят из узких туннелей и нескольких небольших погребальных камер, заполненных захороненными жуками и их имуществом. Большинство комнат отделены разрушаемыми стенами и полами. Скрытая камера погребения шаманов-улиток находится в дальнем правом углу.

Тайник на Земле упокоения

В эти туннели можно попасть, только пробив поврежденную гробницу в нижней части шахты Земли упокоения. Другой доступ был запечатан изнутри и ведет к лифту в Город Слез и дальше к Голубому озеру. Разрушенный потолок в одной из камер ведет к Серому Особняку.

Серый особняк

Серый особняк на Земле упокоения Hollow Knight

Святыня Щита грез

Эта камера находится под комнатой Провидца в Земли упокоения.

В комнате есть две большие круглые каменные таблички с выгравированными рисунками в виде звездных лучей. В центре комнаты находится большой камень с еще одним рисунком звезды, высеченным в камне. Значок Grimm Troupe Icon Dreamshield можно получить, взаимодействуя со скалой.

Святыня Щита грез на Земле упокоения

Достопримечательности

Hollow knight преследующий верующий как убивать

I just now am looking up info. I figured a pattern.

Dream nail -activate fight

He spawns - stay in place -don't move

Time Mid jump so he moves up

He dashes, upper slash, hit

Wave nail 9-10 times in a row (rhythm)

He spawns - repeat

I got a solid 50hits this way. I poked a period on my phone when I hit while I counted before he came up again.

But 50 hits? What's his total hp?!

I wanted to retry having the Steady Body - Life Blood Heart & Longnail charms with me, but if he can't be beat, I don't see the point in trying.

And if he can be beat I'm super sure I can take him on. But again, I wanna know if I can beat him full front or have to take every ghost first?

To my knowledge he can’t be killed until you get all the otger spirits in the area.
Thanks, I did just that. Revek sounded so sad;; in a way, this wasn't the method I wanted, this is why : / I'd hug him for his devotion, and for being a truly worthy opponent.

To be the cause of his 'failiour' got to me;;. Even if I sense the past got the best of everyone here. I'm still not done yet so I'll figure it out! Any ways, thank you!!

Обитатели

Персонажи Враги Боссы
Тряпочка Матка грязекопов Носк
Мастер масок Трупонос Гальен
Повитуха Глубинный охотник
Господин Гриб Глубень
Квиррел Грязекоп
Зот Могучий Гарпида
Жрун
Задиристая оболочка
Рогатая оболочка
Маленький ткач
Преследующий верующий
Неприкаянная оболочка
Лжегусеничка

Карта

Достопримечательности

  • Пронизывающая тень (потребуется Теневая накидка)
  • 1 Черепок сосуда
  • 4 Гусенички
  • 1 Идол Короля
  • 21 Залежь гео
  • 2 Кокона живокрови (содержит 3 жизнесемена)
  • Гарпида (запись в Журнале Охотника)
  • 1 Осколок маски (доступен через Грибное ядро)
  • 1 Бледная руда
  • Шепчущий корень (45 сущностей)
  • 1 Печать Халлоунеста
  • 2 Тухлых Яйца
  • 3 Тотема душ

История

Deepnest был занят двумя интеллектуальными группами паукообразных:

Обе группы жили под властью своей королевы, Херры Зверя, и неизвестного отца, который был из заслуженной касты. Они правили из далекой деревни, где находился логово Херры. Глубинное гнездо часто конфликтовало с племенем богомола и племенем Грибных пустошей.

Когда Бледный Король начал основывать свое королевство, Дальняя Деревня и существа Глубинного гнезда полностью отказались от его правления. Усилия короля по расширению были встречены яростным сопротивлением. Трамвай не мог быть установлен в Дипнесте из-за зверей, нападающих на рабочих.

Отец Глубинного гнезда умер в определенный момент, оставив Херру единственным правителем Дипнеста. Так как она была только общего происхождения, она заключила сделку с Бледнім Королем, зачать с ним ребенка. В свою очередь, она станет Мечтателем, чтобы спасти Халлоунест от заражения. Когда родился ребенок, Хорнет, Херра вскоре уснула, оставив Гнездо без формального правителя. Deepnest был в конечном счете побежден Заражением, его выводок инфицирован, и ткачи побежали в свой прежний дом.

Hollow knight преследующий верующий как убивать

26 окт. 2017 в 13:25

Всем привет! Друзья, складируем сюда все баги русской локализации.

NB. Да, я в курсе про всеми любимые «квадратики». Всем спасибо!

Квадратики будут исправлены с пачтем — это шрифт просел.

31 окт. 2017 в 11:42 31 окт. 2017 в 11:45 31 окт. 2017 в 11:47 4. На общей карте Улей попрежнему квадраты, и у моих детей на компе, на карте квадратов больше. Также, на карте съехала надпись в глубинном гнезде (называю по старинке, как на wiki и ZoG переводе) 31 окт. 2017 в 11:49 Не только у тебя, у меня так же. Прошлый патч квадраты вроде исправил, но не везде
По всем пунктам подтверждаю 31 окт. 2017 в 12:23 31 окт. 2017 в 13:52

Да, квадраты еще много где остались.

У Провидицы еще в одной фразе была опечатка:"временим" вместо "временем"

Название локации - Кристальный пик, а враги в журнале охотника кристаллические. Может стоит их тоже сделать кристальными? Кристальный страж, кристальный охотник и т.д.

Также и некоторые другие названия, по-моему, не очень удачные:
Лучезарность. Сияние же.
Колизей дураков. Колизей глупцов звучит куда лучше, как и Маленький Глупец, Крылатый Глупец и др.
Монаршие крылья - Крылья Монарха
Тавро Короля - Клеймо Короля
Отметина Гордости - Знак Гордости или метка
Пронизывающая тень - Острая тень
Ярость Павшего - Ярость Падших
Загребущий рой - Собирающий рой опять же лучше звучит.
Светомуший фонарь - Фонарь светлячка. Что за светомухи. Lumafly это внутриигровая альтернатива firefly, вполне можно перевести как светлячок.
Заряженная светомуха - заряженный светлячок.
Опарыш - Личинка
Богомолий отрок - Молодой богомол
Мумифицированная оболочка - Погребенная оболочка. Entombed в оригинале.
Еще Клоф обозвали Тряпочкой, не в курсе, исправили это или нет. Ладно хоть Мрача и Зеленотракт поменяли на Гримма и Зеленую тропу, спасибо.
Насчет Преследующего Верующего не знаю, что предложить, но звучит странно.
Вокзал или станция - это кому как. Мне больше "станция" нравится, Station все-таки.
Ну и Грязьмут, да. Dirtmouth как ни переведи, все не то. Может, лучше было вообще не переводить. Дёртмауф, Дёртмаут или еще как-нибудь.
Это не все, но то, что бросается в глаза.

Сомневаюсь, конечно, что вся эта моя писанина что-то сильно изменит, но я хотя бы высказалась. Люблю Hollow Knight и надеюсь, что локализация приблизится по качеству к оригиналу, чтоб было так же приятно играть.

Подлокации

Долина духов

Поляна, где души мертвых жуков пришли отдохнуть. В этой области можно найти большинство бэк-спекулянтов Kickstarter.

Карта Долины духов на Земле уокоения Холлоу Найт

Обитатели
  • Атра
  • Хекс
  • Магнус Сильный
  • Ревек (также враг)
  • Уайетт
  • Босс
  • Гарро
  • Воин сотни гвоздей
  • Миллижук
  • Чертополох
  • Каспиан
  • Грохак
  • Карина
  • Молтен
  • Вейнер
  • Доктор Чагакс
  • Волди
  • Ксин
  • Неприкаянный Нуу
Достопримечательности

Святыня верующих

Обитатели:

Голубое озеро

Большое озеро раскаленного синего цвета. Его вода просачивается сквозь землю, создавая дождь в Городе Слез. Квиррел будет найден в этой области после того, как Мономон был убит, и Тисо можно встретить здесь после встречи с ним на Забытых перепутьях. Это также последний раз, когда Рыцарь встречает Квиррела, который исчезнет после того, как последний момент проведен с ним, предоставляя достижение «Свидетель».

Карта Голубого озера на Земле упокоения в Hollow Knight

Персонажи:

Враги:

Интересности:

Как пройти Землю упокоения

Секреты

  • Это вторая возможность, что Зот Могучий может быть спасен или оставлен. Однако, в отличие от Зеленой тропы, Зот здесь не может умереть.
  • Когда игра была впервые выпущена, платные ворота заблокировали доступ в Далекую Деревню, для открытия ее потребовалось 50 человек, и Светомуший фонарь был куплен у Слая. Эти ворота были удалены в обновлении «Скрытые мечты».

Подлокации

Далекая деревня (Distant Village)

Большая заполненная паутиной пещера, содержащая несколько структур, возвышенных над бассейном с водой. Сама деревня почти заброшена. Самое большое здание содержит Логово Зверя внутри. Один из небольших трупов коконов, которые ссылаются на далеких жителей в диалоге «Гвоздь мечты». Брумма также можно найти здесь после сражения с Гриммом.

Карта Distant Village в Холлов Кнайт

Станция Рогача расположена в северо-восточной части, хотя Последний Рогач не знает о существовании этой станции.

Из достопримечательностей в Далекой деревне можно найти Тотем души.

Место отдыха Херры Зверя. Когда Полый Рыцарь впервые входит в здание, группа отдаленных жителей деревни побуждает его сесть на скамейку, после чего игрок оказывается в ловушке в паутине и отправляется в лабиринт дальше внутрь.

Хорнет появляется рядом с матерью у постели, когда Херра побеждена, при условии, что Тавро Короля было получено до смерти Херры.

В западной части Логова Зверя есть святилище, похожее на храм, с натянутым существом. Цель этой загадочной комнаты неизвестна. Использование заклинания для этого существа приведет к появлению печати.

Персонажи Враги
Жители Дальней деревни Трупонос
Херра Зверь Глубинный охотник
Хорнет Глубень
Маленький ткач
Преследующий верующий

Интересности:

  • 1 Гусеничка
  • 6 Залежей гео
  • 1 Печать Халлоунеста
  • 1 Тухлое Яйцо

Неудачный трамвай (Failed Tramway)

Незаконченная трамвайная остановка в северо-восточной части Глубинного гнезда, на рабочих которой напали звери Дипнеста. Трамваи все еще можно увидеть на фоне туннелей. Он содержит скамейку и трамвайный перевал, который открывает доступ к трамваям по всему Hallownest. Ткань можно найти возле скамьи, если она еще не была спасена в Древнем котловане.

Персонажи Враги Достопримечательности
Тряпочка Матка грязекопов 1 Кокон Живокрови (содержит 2 семени)
Грязекоп

Расположение разрушаемой стены, которая ведет к Логову Ткачей

Враги Достопримечательности
Глубинный охотник Песнь ткача
Глубень 1 Тухлое яйцо
1 Ящик гео (35 шт.)

Земли упокоения

После этого, Рыцарь просыпается в доме Провидицы, последнего из племени Мотыльков, который дает знания области и побуждает Рыцаря начать собирать Сущность.

Карта Земли упокоения Hollow Knight

Карта Земли упокоения

До того, как Рыцарь получает Гвоздь грез, Земля упокоения серая, пустая и относительно бесцветная. Однако после получения Гвоздя,
локация превращается в область с живым синим цветовым тоном с призрачными духами, плавающими по всему переднему плану и фону.

Как освободить Зота

Зот довольно веселый пусть и несколько раздражающий персонаж Hollow Knight. Его действительно можно спасти, а можно и оставить. Для его спасения Вам необходимо освободить Зота от паутины, что очень просто делается. Однако, даже не думайте дождаться от него хоть каплю благодарности. Наоборот, он будет жаловаться на то, что Вы помешали реализации его планов. На редкость высокомерный тип, которого, на самом деле и спасать не хочется. Впрочем, это исключительно выбор Рыцаря. Причем на протяжении игры вы его не раз еще встретите. И ему снова потребуется помощь.

Описание

Что в основном отличает Глубинное гнездо, так это его мрачное окружение. Толстые слои полотна, покрывающие иногда большие участки фона и извилистые лабиринтоподобные туннели и проходы, у некоторых с тусклым свечением биолюминесцентного гриба в качестве единственного источника света.

Дипнест, как правило, находится на очень начальной стадии развития, ему не хватает общего уровня архитектуры, наблюдаемого в остальной части Халлоунеста. Более развитые части Гнезда расположены в его западной части. Некоторые сооружения, обнаруженные в этой области, несут большое влияние посторонних, исходящих от ткачей и королевства Халлоунест, это Логово ткачей, статуи ткачей, Failed Tramway и Станция рогача.

Обитатели

NPC Враги Босс
Провидица Мумифицированная оболочка Ксеро
Серая плакальщица Оболочка Великого часового
Мечтатели Звонокрыл
Крылатый часовой
TGT Мрачный мастер

Читайте также: