Hard support dota 2 что это

Обновлено: 17.05.2024

We are continuing our series about roles in Dota in an attempt to help new players better understand the game. Today we are going to discuss one of the least popular, yet equally important role — hard support.

In our previous blog post we’ve already touched on the numerical approach to roles in Dota and position five, or Hard Support is the role with the lowest farm priority in the game. Typically, it means that your character is going to be of a lower level and won’t have many items by the end of the game.

That dissuades many players from attempting to play the role: there is a common misconception in the community that the impact a position five support has on the game is smaller, compared to other roles. That might have been true previously, but the balance patches over the last couple of years made the role considerably more important and interesting to play.

In fact, one could argue that the hard support role is the most interesting role to play right now: games are shorter on average across all skill brackets and hard supports, unlike other positions, rarely farm and typically have an earlier power level peak. If played correctly, a support hero is rarely idle: instead of afk-hitting creeps you are planning, scheming and constantly looking for an angle to attack or ways to get a macro advantage.

As such, there isn’t much difference between support’s early, mid and late-game: you should be concentrated for the whole duration of the game and never lower your guard. There are very few more satisfying things in Dota than outplaying a hero with five times your net worth, leading to an easy setup for a kill, but to get there, you have to fully understand the most important skills for a support.

Understanding positioning

Positioning is possibly the most important skill in Dota. It is important for all roles, but as a support your positioning mistakes will cost you more and as such, this is the first thing all support players should concentrate on.

In broad terms positioning is the ability to find space in the fight where you can have the maximum impact while staying alive for as long as you are useful. While tanky cores and some carries should typically have an aggressive, frontline position, the absolute majority of supports should be in the backline, using their spells from range, retreating once they are on cooldown and then returning for a second wave of abilities.

The biggest common mistake support players make is that they try to auto-attack the team’s target after using their spells past the laning stage. This approach makes sense in the first ten minutes of the game, but past that the right-click damage on most supports is negligible. The only big exception to the rule is when your team is ganking a highly elusive hero and you need all the damage you can get during the disable window.

Support right-clicking a tanky target doesn’t typically make a difference, but it generally forces you out of position and allows the enemy to find and kill you with relative ease. In most cases, retreating to a safer spot, waiting for your cooldowns and then returning to the fight with more disables or utility is preferable.

Spell usage

Learning to use spells in Dota is a skill that takes months to master. Learning not to use them takes years. Skills in Dota, compared to some other games, typically have a much higher impact, but on a longer cooldown and learning when to use them will definitely make you a better player. You can’t just press all the buttons in a quick succession and call it a day.

This is especially true for support heroes: they mainly contribute to the fights through their spell usage and the outcome of the fight heavily depends on how well they land their disables or how well they provide their utility.

Never pounce on an advantage as soon as it appears. Wait till it stands to have maximum effect. That means not using disables on already disabled targets, knowing what heroes to prioritize with your damage spells and casting your high-impact ultimates on priority targets.

Knowing how long your tank can survive for or how fast your carry can deal with a low-HP target can only come with experience, but as soon as you start getting a grasp on the general flow of the game, start asking yourself whether your spell is actually necessary in the current scenario.

Do’s and don’ts of being a martyr

Several years ago, in one of our blog posts, we’ve touched on one of the bigger problems with newbie supports: too often they get shoehorned into the role of a martyr. The aforementioned blog post still has a lot of relevant information, if you are up for some extra reading, but right now we would like to concentrate on the idea of “dying with a purpose”.

You can and should be the one to face-check the potential smoke ganks from the enemy. Support heroes should generally be quite close to their farming carry if your team is not grouped up and is simply trying to get some extra items. Hard supports with wave clear usually should be the ones to shove lanes in dangerous positions. Support life is a dangerous one, but it is still worth a lot.

Always think whether your current actions are beneficial to the team and whether you can survive through it without losing much efficiency. Revealing a smoke gank, getting killed, but providing your team with valuable information is admirable, but surviving the ordeal is preferable: use high grounds and defensive vision to try and stay alive.

Shoving waves into the enemy territory forces them to react and rotate, creating space for your enemy to farm, but getting an extra wave and getting killed is objectively worse than playing it safe and surviving.

Having vision on the enemy side of the map is always nice, but throwing your life away for a ward that will most likely get dewarded is rarely worth it: try to plant vision while achieving extra goals, rather than making excursions into the enemy territory just for the sake of it. Wards are best planted under the effects of Smoke of Deceit with your team as a backup during a gank. You can read this article for some general warding tips that are mostly patch-agnostic.

Closing Thoughts

All of the information above ties into a single, quite concise idea: as a support, don’t be a martyr, unless you absolutely have to. Hard Supports are as important as carries at all stages of the game. They might not be the ones to actually deal the damage, but they are usually the ones who make dealing damage possible in the first place.

There are many skills in Dota that can only be developed in practice, but some general concepts can be learned outside of game. They are as crucial for your growth as a player as your mechanical prowess, so it is worth doing your homework. Above all, however, love yourself, your teammates and stay safe!

Hard Support

Увидел, как в комментах под обновлением один чел доказывает, что Hаrd Support это 4-ка, при чём он называет условно «лоу ммр д**ами» тех, кто c ним не согласен. Земля ему пухом.

Давайте закрепим ещё раз —

HARD SUPPORT = 5 Pos = FULL SUPPORT

Если вы думаете, что Hard Support — это саппорт в харду, то у вас плохой английский.

По вашей логике Hard Carry это тройка.

Призываю администрацию сайта выпустить статью на главной странице, где это объясняется.

upd.: для тех кто не шарит в пендосском — саппорт в харду назывался бы Offlane Support.

upd 2.: Они ещё и агрятся, как я и говорил.

если ты так шаришь в пендоском, то offlane это не хардейн, а "вне лайна"

а hard support = hardlane support, любой даун знает что такое харда (хардлейн), оффлейн никто не говорит вообще

sFDU7ql.jpg?1

Судя по всему, offalne это роумер

Upd 3.: Скоро будет перевод. Я был прав (в чём и не сомневался)

edb0f741b5d0.jpg

upd 4.: Valve уже ввели подсказку, где всё это объясняется, а какой-то парень дизлайкнул этот пост. МДА.

1. Offlane - сложная линия, а слово харда используют только в снг (спасибо челу с соседней темки).

2. В реддите все пишут, что хард - это 5, софт - это 4.

3. В карточках игроков когда-то использовали термины hard и soft саппортов, хард был 5, софт был 4.

4. Валвы не хотят привязывать саппортов к определённым линиям, потому что существуют тактики с триплой, роумом, 2 2 1 и т.д., поэтому hard вряд ли указывает на линию.

Введение в роли Доты — Саппорт пятой позиции

Мы продолжаем нашу серию статей о ролях в Доте, чтобы помочь новым игрокам лучше понять игру. Сегодня мы сконцентрируемся на одной из наименее популярных ролей — саппорт пятой позиции.

В одном из наших блогов мы уже говорили о нумерическом разделение ролей с первой по пятую позицию. Как несложно догадаться, пятая позиция, или full/hard support имеет наименьший приоритет по фарму в команде. Обычно это означает что Ваш герой будет самого низкого уровня в игре и у него не будет большого количества предметов.

Это отталкивает многих игроков от роли: многие ошибочно считают, что вклад в игру от саппорта пятой позиции меньше, чем от других ролей. Если раньше это в какой-то мере даже было правдой, то теперь, после большого количества патчей баланса, это заявление весьма спорно.

Можно даже говорить о том, что пятая позиция — самая интересная роль в команде в нынешних реалиях: игры стали короче и саппорты постоянно делают что-то по карте, а не фармят, при этом достигая пика своей силы раньше. Если играть саппортом пятой позиции правильно вы получите от игры огромное удовольствие, при этом не занимаясь скучными вещами, наподобие афк-фарма в лесу.

Это также является причиной, по которой нет большого смысла делить игру саппорта на раннюю, мидгейм и лейт: саппорт всегда должен быть наготове и всегда сфокусирован. Нет ничего более приятного, чем создание момента, в котором с Вашей подачи умирает вражеский герой общей ценностью в 10 раз выше Вашей.

Понимаем позиционку

Позиционка — пожалуй, самый важный скилл в доте. Она важна для всех ролей, но особенно для саппортов, у которых очень мало права на ошибку.

В общих чертах, позиционка это умение находить такое место в драке, с которого Вы можете атаковать противника и быть эффективным, при этом не подставляясь под агрессию оппонента. Если для большинства кор-персонажей позиционка обычно агрессивна и на передовой, то саппортам по большей части стоит пытаться занимать защитную позицию, использовать свои заклинания с максимальной дальности применения и отступать, когда заклинания на кулдауне.

Самой большой ошибкой начинающих саппортов является то, что они пытаются с руки бить по противнику, в которого дали свои заклинания. На стадии лейнинга, в ситуации 2 на 2, такое поведение оправдано, по уже после мидгейма вклад саппорта в плане урона становится минимальным. Единственным крупным исключением является атака на очень мобильного вражеского героя, который может в любой момент улететь на большое расстояние.

Когда саппорт пытается бить врага, это зачастую выводит его из правильной позиции, а также даёт противнику информацию о его местоположении. Это позволяет врагам быстро зафокусировать саппорта, поэтому обычно отступить после использования заклинаний — наиболее выгодное решение. Гарантированная вторая волна способностей принесет Вашей команде больше пользы, чем авто-атаки.

Использование заклинаний

Требуются месяцы, чтобы научиться правильно использовать заклинания. Требуются годы, чтобы научиться их правильно не использовать. По сравнению с другими играми, способности в Доте намного сильнее, но при этом обладают длительными кулдаунами. Поэтому нельзя просто нажать все кнопки подряд и считать, что работа выполнена.

Это особенно важно для саппортов: их вклад в драку целиком зависит от правильного использования способностей, а исход сражений напрямую зависит от их контроля и поддержки.

Всегда думайте, куда и почему вы используете заклинание. Не давайте контроль в цель, которая и так находится в стане, знайте, какие именно цели нужно ставить в приоритет и используйте свой урон по целям, которые Вы действительно можете помочь убить и которые ещё, возможно, не использовали весь свой арсенал.

Знание того, как много времени Ваш танк может находиться под ударом или как много времени потребуется Вашему кэрри для того, чтобы убить вражеского героя, придёт только с опытом. Однако как только Вы начнёте хоть немного понимать общие правила игры, начинайте задаваться вопросом о необходимости использования того, или иного заклинания в драке.

Не будьте мучеником

Несколько лет назад мы говорили об одной из крупных проблем всех начинающих саппортов — зачастую они ведут себя чересчур жертвенно. Ту статью тоже имеет смысл прочитать, однако сейчас мы бы хотели сконцентрироваться на понимании того, как и где нужно умирать.

Да, саппорты должны пытаться проверять потенциальные ганки в смоках от провтиника. Они должны находиться неподалеку от фармящего кэрри и стараться отпушивать линии как можно дальше. Однако делать это надо с умом.

Всегда нужно понимать, насколько Ваши действия в данный момент помогают команде и как можно выжить после этого. Проверить smoke и умереть это похвально, но постараться выжить — однозначно лучше. Занимайте high ground и защитный обзор, чтобы улучшить Ваши шансы на выживание.

Пушить линии — никогда не плохая идея. Это вынуждает противника реагировать и стягиваться, что создает пространство для фарма Вашему кэрри. Однако никогда не стоит быть слишком жадным. Стоит ли дополнительная волна крипов Вашей смерти? Нет.

Обзор на территории врага позволяет Вашей команде лучше планировать атаки, но не стоит рисковать своей жизнью ради варда, который с большой вероятностью сразу же снимут, если Вас заметят. Старайтесь расставлять варды во время вылазок с командой, или под действием Smoke of Deceit.

Всё это можно подытожить простой фразой: "не будьте мучеником". Саппорты пятой позиции настолько же важны, как и остальный члены команды. Они не будут героями, которые наносят большую часть урона, но они обычно герои, которые делают так, что урон их команде наносить проще. Любите своих тиммейтов и берегите себя!

Hard support это?

img

Объясните лоускильному герою где стоит данный индивид.
Я полагаю что в харду?, не? Зачем что то придумывать когда все просто.

Но 1 индивид сказал мне что это саппорт 5-ой поз ("Фул саппорт"). И дальше пожелал приветы всей семье и вообще сказал какой я умный гуглить не умею.

5. hard support - жесткий саппортинг, soft support - легкий саппортинг. Если бы хотели назвать номер саппорта хардовой линией, то на буржуйском это бы было offlane support, а не hard support.


img

кста да
при поиске есть две позиции - софт и хард
на стадии пика - просто саппорт и хард сап

Так забавно наблюдать когда рабы (сапорты) грызутся между собой
такие убогие лол

img

Это 5-ка очевидно же. Хард подразумевает то что герой полностью углубляется в сапортинг. Англосообщество так 5-ку и называет с момента разделения на 4 и 5.

P.s. Та и вообще если по логике определенных индивидов hard это сапорт в харду то почему soft это легкая? Тогда должен быть safe.

Лол, как вообще можно было подумать, что это оффлейн сапорт. Мне кажется, что ты просто тролишь

img

Soft Support идёт в лес, а Hard Support остаётся на линии

hard supp это 5.

но надо признать, это не так чтобы прям на 100% очевидно.

думаю, в русскую локаль еще завезут нормальный(очевидный) перевод.

ТС видимо не в курсе, что ВНЕЗАПНО, есть саппорты, которые собирают предметы на команду и не покупают варды и прочее, т.е. фармят немного.

Такой сапп может пойти на любую линию, в отличие от полного саппа, который на 30й с башмаком ходит. (это хардпорн)

hard supp это 5.

но надо признать, это не так чтобы прям на 100% очевидно.

думаю, в русскую локаль еще завезут нормальный(очевидный) перевод.

Мягкий саппорт и твёрдый саппорт

в отличие от полного саппа, который на 30й с башмаком ходит.

ну это сразу репорт такому куску бесполезного крипа

img

Лол, как вообще можно было подумать, что это оффлейн сапорт. Мне кажется, что ты просто тролишь

фишка в том, что я с сие понятиями столкнулся 1 раз и то сейчас не предавал значения какого-либо, написано хард дак хард, ибо когда идет пик есть саппорт и хард саппорт. Обычная логика.
Даунич на "хард саппорте" решил просто сказать, что я тупой и т.д. даже не попытавшись в адекватной манере объяснить что-то.

ТС видимо не в курсе, что ВНЕЗАПНО, есть саппорты, которые собирают предметы на команду и не покупают варды и прочее, т.е. фармят немного.

Такой сапп может пойти на любую линию, в отличие от полного саппа, который на 30й с башмаком ходит. (это хардпорн)

Какой не смешной троллинг.

Объясните лоускильному герою где стоит данный индивид.
Я полагаю что в харду?, не? Зачем что то придумывать когда все просто.

Но 1 индивид сказал мне что это саппорт 5-ой поз ("Фул саппорт"). И дальше пожелал приветы всей семье и вообще сказал какой я умный гуглить не умею.
Поясните, господа.

Ну прально - хард сапорт - сапорт в харде

img

Лол, как вообще можно было подумать, что это оффлейн сапорт. Мне кажется, что ты просто тролишь

ща в ранкеде играл на имморталах и дивайнах(и эншентах т.к. валв сломали подбор) срутся в каждой игре саппы т.к. хард сапп пикает 4ку

хард сапорт это жесткий сапорт, то есть пудж


ща в ранкеде играл на имморталах срутся в каждой игре саппы т.к. хард сапп пикает 4ку

я сапарт читверка, паэтому я варды покупать нибуду, опа мидасик

Так забавно наблюдать когда рабы (сапорты) грызутся между собой
такие убогие лол

жиза, особенно убивает когда якобы четверка отказывается покупать расходники, потому что он четверка

ну это сразу репорт такому куску бесполезного крипа

Таковым он в 90% случаев является из за бездарного кора/мидера на котором играешь ты.

Разве русским людям не очевидно что хард саппорт это 5поз?

Это типа как трайхард, мол попробуй за минимум денег в кармане выйграть игру

Только рашн аборигены могут в 2+2=4 найти что то, что им непонятно и устроить войну по этому поводу

*я не националист, сам живу в России и являюсь русским, но почему то вопрос какая поз5, а какая поз4 у меня не возникал*

img

В отличии от старого ролевого поиска в новом есть разделение на Soft Support и Hard Support.

Hard Support - это саппорты пятой позиции, чаще всего они идут на лёгкую линию помогать своему кору на линии, на них лежит обязанность покупать варды и курьера.

Soft Support - это саппорты четвёртой позиции, они чаще всего идут с хардлейнером на сложную линию и создают на ней "давление". Их обязанность хоть иногда помогать "пятёркам" с покупкой вардов.

img

Объясните лоускильному герою где стоит данный индивид.
Я полагаю что в харду?, не? Зачем что то придумывать когда все просто.

Но 1 индивид сказал мне что это саппорт 5-ой поз ("Фул саппорт"). И дальше пожелал приветы всей семье и вообще сказал какой я умный гуглить не умею.

Лооол, я только что играл и попросил погуглить. Скинь дб, скорее всего это я был

img

Но 1 индивид сказал мне что это саппорт 5-ой поз ("Фул саппорт"). И дальше пожелал приветы всей семье и вообще сказал какой я умный гуглить не умею.

Всё он правильно сказал

Как вас таких дебилов вообще земля носит, самых простых вещей понять не можете


мне вчера челик объяснял что хард-сапорт. от слова сложный сапорт. типа четверкой играть сложно в отличии от глупой пятерки. надо там гангать и т.д.

img

В последней игре как раз диалог состоялся:
Я -"Ну что, МК, репортим тебя за отклонение от роли? Ведь ты на пятую позицию МК взял."
МК- "Ты что, дебил? Soft - это мягкий, простой. Hard - это сложная линия, значит я четвёрка."
Я - "Так я ж указан как Саппорт, меня кинуло к вам как Soft Support, это означает четвёрку, а Hard - пятая, поскольку это сложнее. А ты на пятую взял МК и зачем то идёшь в хард в Баланару, считая Hard - названием линии."
МК - "Да мне пофиг. Хоть пятая, хоть четвёртая, буду саппортить как хочу."
В итоге он ливнул после сноса нам двух сторон, за всё это время было куплено: 0 расходников, ПТ и ШБ.

Читайте также: