Где найти глубокий фокус hollow knight

Обновлено: 01.07.2024

Собирался вот, внести сюда список всех игровых амулетов. И тут как раз про это в соседней темке заговорили. Я опишу только сами амулеты, а где их найти придётся самим подумать - это же не гайд, в конце концов :)

Среди прочего крайне любопытно, что многие амулеты очень хорошо сочетаются друг с другом. И я не про банальные быстро-бей-и-сильно-бей, а про оригинальные и полезные (не всегда) комбинации. Вот те, что мне удалось найти в процессе игры методом "щас-воткну-всё-подряд-и-посмотрю-результат".

Так же есть возможность "перегрузки", которая в игре носит название "перечарован" (overcharmed). В случае, если у вас остался 1-2 слота под амулеты, в них можно после нескольких тычков "впихнуть" слишком тяжёлый амулет. Его эффект будет действовать вместе с остальными, но при этом рыцарь будет получать в два раза больше урона. Помните, что сделать "перечарование" можно только в случае наличия свободного слота.

Ах да, в игре есть так же ещё один, особый амулетик. Найти который могут лишь самые внимательные и настойчивые. На самом деле это не так уж сложно (сказал человек, чуть не сломавший геймпад в Белом Дворце, ага), если стараться не оставлять белых пятен в локациях. Амулет этот состоит из двух частей и нужен для того, чтобы открыть правильную, каноничную концовку игры.

А вы как думали? В игре больше одной концовки, так что дерзайте, храбрые рыцари.

Фокус

Фокус (ориг. Focus) — первое и изначально доступное заклинание в игре Hollow Knight.

Hr.jpg

Удары по врагам восполняют ДУШУ.

Hr.jpg

Полезность

Позволяет использовать Фокус в два раза быстрей. Несмотря на это, начальная анимация «поклона» происходит с той же скоростью. Хоть амулет является дорогостоящим, он делает исцеление в середине боя более лёгким. Амулет крайне полезен в ситуациях с большим количеством последовательных волн врагов или в сражениях с боссами, где персонаж каждый момент рискует получить урон. Быстрый фокус крайне эффективен в Колизее глупцов. Амулет позволяет Рыцарю лечиться в тех ситуациях, в которых лечение могло быть прервано.

Получение

Амулет можно купить у Салюбры в Забытом перепутье за 800 .

Получение

Фокус является изначально доступным заклинанием. Во время прохождения первичной локации можно будет увидеть надписи, в которых и раскрывается предназначение Фокуса, при этом Фокус можно использовать ещё до прочтения надписей.

Быстрый фокус

Hr.jpg

Быстрый фокус (ориг. Quick Focus) — амулет в игре Hollow Knight.

Hr.jpg

Позволяет носителю быстрее фокусировать ДУШУ и исцелять раны.

Hr.jpg

Способности

Собственно, предметы, дающие что-то хорошее.

Накидка мотылька

Что даёт: Рыцарь сможет совершать рывки на небольшие расстояния как на земле, так и в воздухе (повторное использование доступно после падения на поверхность, отскакивания от врагов, хрупких предметов или шипов ударом гвоздя вниз, а также после использования клешни богомола). Позволяет уходить от атак врагов.

Как получить: После победы над Хорнет на Зелёной тропе можно будет подобрать Мантию с трупа менее везучего путешественника.

Улучшения: Накидка может быть улучшена в Бездне до теневой накидки, что позволит проходить через теневые врата. Амулет Трюкач позволяет совершать рывки чаще и добавляет рывок вниз.


Клешня богомола

Что даёт: Позволяет цепляться за стены и отпрыгивать от них, тем самым позволяя попадать в ранее недоступные места.

Как получить: Клешня находится в Деревне богомолов, для получения необходима накидка мотылька.

Кристальное сердце

Как получить: В восточной части Кристального пика расположен большой горный голем, в котором и находится кристальное сердце.

Монаршие крылья

Что даёт: Позволяют совершать двойной прыжок, давая возможность исследовать новые территории. Повторное использование доступно после падения на поверхность, отскакивания от врагов, хрупких предметов или прочных шипов ударом гвоздя вниз, а также после использования Клешни богомола.

Как получить: После победы над Разбитым Сосудом персонаж сможет пройти в небольшую пещеру, где и находятся Монаршие крылья.


Слеза Измы

Что даёт: Позволяет без вреда плавать в кислотных водах, тем самым позволяя исследовать ранее неизведанные территории.

Как получить: Слезу можно получить в Роще Измы возле трупа самой Измы. Чтобы попасть в Рощу Измы, требуется победить Навозного защитника, после персонаж сможет переключить рычаг, тем самым спустив кислоту из туннеля и получив доступ к подлокации.

Теневая накидка

Что даёт: Позволяет совершать теневой рывок, с помощью которого можно проходить сквозь врагов и теневые врата и, тем самым, исследовать новые местности. С помощью этой способности нельзя избежать урона от взрыва или шипов. Теневой рывок имеет небольшую перезарядку. После рывка возле персонажа будут образовываться небольшие чёрные «пылинки», которые через небольшой промежуток времени возвратятся к персонажу. Использование рывка во время перезарядки будет обычным рывком, который не позволяет проходить сквозь врагов.

Как получить: Пройдя в Бездне через огромное озеро теней на востоке можно обнаружить фонтан с чашей. Постояв немного внутри этой чаши, Рыцарь улучшит накидку мотылька до теневой накидки.

Улучшения: Трюкач не сокращает время перезарядки способности. Пронизывающая тень позволяет наносить урон теневым рывком, при этом сама дальность рывка увеличивается на 39 %.


Тавро Короля

Что даёт: Позволяет пройти в Бездну, тем самым получить иную концовку игры. Также добавляются новые диалоги с некоторыми персонажами.

Как получить: В восточной части Края королевства необходимо второй раз сразиться с Хорнет, после чего протагонист сможет пройти в Сброшенный панцирь, в конце которого и находится Тавро Бледного Короля.

Врата Грёз

Что даёт: Позволяет оставить на своём месте Врата грёз, в которые можно будет телепортироваться из любой точки Халлоунеста. Телепортация тратит 1 Сущность. После установки на карте появится иконка, показывающая текущее местоположение Врат грёз.

Как получить: Врата грёз можно получить в Землях упокоения после разговора с Провидицей, если персонаж получил 900 Сущности.

Улучшения: Телепортация в Грёзах приведёт к тому, что персонаж очнётся на том месте, где он входил в Грёзы, а не там, где были установлены Врата. Телепортация разрушит нежный цветок.

Hollow Knight. Способности и заклинания

По ходу прохождения игры, нашему герою будут постепенно открываться техники оружия и заклинания. А порой и вовсе будут попадаться особые вещи, дающие новые возможности, благодаря чему можно будет пройти в ранее закрытые локации. Вот об этом мы сейчас и поговорим.

Комбинации с амулетами

Описание

Важно заметить, что при получении урона во время Фокуса заклинание прервётся, тем самым персонаж не успеет восстановить утраченную маску здоровья, а Души будут потрачены впустую.

Фокус не восстанавливает маски живокрови .

Заклинания

Собственно, магия, на которую расходуются души.


Фокус

Что даёт: Восстанавливайте панцирь от урона, фокусируя ДУШУ на себе. Удары по врагам восполняют ДУШУ. Фокус будет потреблять 33 % Душ, которые находятся в сосуде душ Рыцаря, для регенерации одной потерянной маски здоровья.

Если у персонажа будет менее 33 % Душ в сосуде, Фокус использовать не удастся. Использовать Фокус можно даже при полном здоровье, однако это не возымеет никакого эффекта, а лишь потратит Души. При получении урона во время Фокуса заклинание прервётся, тем самым персонаж не успеет восстановить утраченную маску здоровья, а Души будут потрачены впустую.

Фокус не восстанавливает маски живокрови.

Как получить: Является изначально доступным заклинанием. Во время прохождения первичной локации можно будет увидеть надписи, в которых и раскрывается предназначение Фокуса, при этом Фокус можно использовать ещё до прочтения надписей.

Мстительный дух

Что даёт: Призывает духа, который летит вперёд, прожигая врагов на своём пути. Для вызова духа потребуется ДУША. Удары по врагам восполняют ДУШУ.

Как получить: Улитка-шаман на Родовом кургане поделится этим заклинанием с Рыцарем — без Мстительного духа уйти далеко не получится, так как проход на Зелёную тропу преграждает Древний бальдр. После поглощения Мстительного духа герой потеряет сознание и при пробуждении окажется за воротами в домике Улитки-шамана.

Опустошительное пике

Что даёт: Пикирующий удар о землю концентрированной силой ДУШИ. Уничтожает врагов под вами и пробивает хлипкие поверхности. Для этого навыка нужна ДУША. Удары по врагам восполняют ДУШУ. Персонаж делает нырок вниз, что позволяет нанести урон врагам по площади или проломить непрочный пол. Может быть улучшено в Нисходящую тьму.

Как получить: Рыцарь получит Опустошающее пике после победы над Мастером душ, тем самым персонаж сможет использовать данное заклинание, как это делал босс.

Воющие духи

Что даёт: Поражает врагов воющими порождениями ДУШИ. Для вызова нужна ДУША. Удары по врагам восполняют ДУШУ. Рыцарь выпускает волну духов по бокам и сверху от себя, при этом взрывы заклинания наносят урон 3 раза. Воющие духи в 6 раз сильнее обычного гвоздя, а также заклинание наносит вдвое больше урона, нежели Мстительный дух, если попадёт по врагу всеми тремя взрывами. Может быть улучшен в Вопль Бездны.

Как получить: Воющие духи можно получить на Заросшем кургане в Туманном каньоне, неподалёку от входа в Сады Королевы.

Теневая душа

Что даёт: Призывает духа Тени, который летит вперёд, прожигая врагов на вашем пути. Для вызова тени нужна ДУША. Удары по врагам восполняют ДУШУ. Рыцарь выпустит дух, наносящий урон всем врагам на своём пути. Неуязвимому врагу Теневая душа не нанесёт урона, однако дух полетит дальше, невзирая на препятствие в виде врага.

Как получить: Теневая душа находится в секретной комнате Святилища душ, попасть куда можно с помощью Изящного ключа. После небольшого сражения с Воином душ персонаж сможет пройти в комнату, где находится пленённая улитка. После взаимодействия с улиткой та заревёт и распадётся на частички Пустоты, которые поглотит Рыцарь, тем самым улучшив заклинание.

Нисходящая тьма

Что даёт: Пикирующий удар о землю концентрированной силой ДУШИ и Тени. Уничтожает врагов под вами и пробивает хлипкие поверхности. Для этого навыка нужна ДУША. Удары по врагам восполняют ДУШУ. Персонаж делает рывок вниз, что позволяет вызвать двойную ударную волну, наносящую врагам существенный урон. Рывок наносит 15 урона, последующие взрывы наносят 30 и 15 соответственно. Во время и после применения Нисходящей тьмы Рыцарь на несколько мгновений становится неуязвимым. Этот приём можно использовать для избежания урона от врагов, если у персонажа хватает для этого Душ.

Как получить: Нисходящая тьма находится на Кристальном кургане, при этом необходимо разрушить кристалл с трупом четвероюродной тётушки Улитки-шамана, чтобы заполучить заклинание. Для того чтобы добраться до заклинания, необходимо кристальное сердце. Так как на Кристальном кургане мало врагов, чтобы получить много Душ, но очень много опасностей, связанных с платформами, рекомендуется экипировать Кровь Улья и/или Песнь гусеничек.

Вопль бездны

Что даёт: Поражает врагов воющими порождениями ДУШИ и Тени. Для вопля нужна ДУША. Удары по врагам восполняют ДУШУ. Рыцарь выпускает волну духов по бокам и сверху от себя, при этом взрывы заклинания наносят урон 4 раза.

Как получить:В западной части Бездны находится комната, посреди которой расположен пьедестал. Необходимо использовать Воющие духи на пьедестале, чтобы Рыцарь улучшил заклинание до Вопля Бездны.

Читайте также: