Где лучше майнить star citizen

Обновлено: 05.07.2024


Note (18.12.2020): This guide is currently being updated for 3.12.

In this article we answer the following questions:

  • What do I have to consider with FPS mining?
  • How do I handle the mining spaceship MISC Prospector perfectly?
  • Which mining heads are worth it?
  • Which mining consumables should I take with me?
  • How do I successfully operate with the Argo MOLE?
  • Which spots in the universe are particularly lucrative?
  • How can I distinguish good from bad resource deposits?
  • Which materials are particularly worthwhile and how do I handle Quantainium??
  • How does asteroid mining work?
  • What will the future of the mining profession be like in Star Citizen?
  • Which production chains should be possible in Star Citizen?

If you don’t feel like details, here is a short summary for you.

Attention: Star Citizen is still in its alpha phase. Changes are normal with every patch. Therefore, data in this guide may sometimes differ from practice. We try to incorporate changes immediately and keep the guide up to date at all times, but if you notice significant differences, please let us know on Discord.

Update Log
  • Chart with refinery specializations per material
  • Chart with refinement methods
  • List of Trading-Terminals, where you can sell refined Ore

Mining in Star Citizen: Finding the best Resources

In this section

How and where can I find mineable rocks / resources?

  • With the scan mechanism we find resources on moon surfaces or in asteroid belts. On foot (for example in caves) or with the ROC you can identify gem-rich rocks by their visual appearance or using the vehicle scan respectively the multitool. You can also find deposits for FPS mining on asteroids.
Surface scan with a spaceship

Resources can be found in rocks on moons, in caves or on asteroids. Once we reach the surface, we switch to scanning mode with the TAB-button. Keep the left mouse button pressed to fully charge the scan (at level 1x) and release the button to trigger the ping.

  • Pro Tip: With the Argo MOLE the pilot and each player in a mining turret can independently trigger a scan ping. So you can scan all the time.


The cuboid indicator in Star Citizen shows after a scan in which area we have to search for resource deposits. © S4G / CIG

Potential mining resources are indicated by large cuboid grids as in the screenshot above.

Fly into such an area and repeat the scan to find resource deposits. Use the “C” and “V” buttons to change the scan radius to 2x or even 4x. This reduces the radius, but increases the accuracy and displays more resource deposits. You can also visually search for mineable rocks, as they have their own texture. You can see an example in the following screenshot.


Such boulders are resource deposits in Star Citizen. There are also others, for example with a turquoise / green or dark surface. © S4G / CIG

Finding gemstone deposits for FPS mining
Where do I find caves?

There are a few marked caves that can be found via the StarMap in the mobiGlas or via the “B” key in the orbit of a planet / moon.

Other caves are difficult to find because they are not marked. There are currently these known ways to find unmarked caves:

  • Very complicated and hardly promising: Fly with a spaceship over moons and planets and find with zoom or on sight the rock formations which mark the cave entrance.
  • Simple: In the orbit of the planets or moons accept the investigation missions (Looking for Missing Persons) in your mobiGlas, they lead directly into caves.
How do I identify gemstone deposits?

Resource depots for Hadanite, Aphorite and Dolivine have a colored grain, veins run through the stone and pieces of gemstone stick out. Veins from Hadanite deposits are pink to light purple , Aphorite is purple and Dolivine is green . But Hadanite and Aphorite can hardly be distinguished in the game, so you have to scan them with your multitool (more about this below).


Hadanite deposits in Star Citizen can be identified by their light purple veins and gemstone inclusions. © S4G / CIG

What are the risks of caves?

Currently, caves are often populated by trigger-happy player killers. So it’s possible that your mining tour will be quickly terminated by sneaky criminals. Make sure to bring friends with you as escorts.

Mining Resources in Star Citizen: Mining Spots and Mineral Prices

Where can I find the best mining locations / mining spots?

  • The best place for mining with a Spaceship is the huge Aaron Halo asteroid belt. You will find short ways with Clio from microTech. Routes for average distances are Cellin, Daymar (from Port Olisar), Aberdeen, Arial (from Lorville, Hurston) and Lyria & Wala (from Area18, ArcCorp). If you own a Greycat ROC, you will find enough gemstone deposits on nearly all surfaces.

When you exit quantum jump, a giant asteroid field of thousands of kilometres builds up around you. Inside are tons of mineable asteroids, some of them even with gemstone deposits for FPS mining.

Mining on moon surfaces & chart of mining spots

In the past, profitable deposits could be found near mining outposts. Meanwhile, the deposits are much more widespread. We can only say with confidence that it is a matter of chance which resources occur in which quantities. You can’t avoid a proper search.

However, some resources only appear in certain areas. The following list tells you where to expect which resources and how long it will take approximately from the landing zones and stations where mining resources can be sold to the destinations.

Mining Spots Chart

Note regarding the chart: The travel time indicates the average time between landing zone and destination, here the respective planet or asteroid belt. This is based on experience. The time span refers to the fact that sometimes you start from a landing zone, fly into the atmosphere and jump directly to a destination. But you may also have to fly far out or jump to orbital markers first, because the destination is hidden.


Anyone else noticed that the dense metals seem to give better purity of the extractable node versus what I imagine are more crystalline materials like Bexalite or Borase? Agricium has by far been my favorite to focus on. Just seem to end up with a cleaner haul

Yep, laranite for me too.

Cargo with persistence would also be real nice. After a few crashes deleted my painstakingly collected ore, I switched to running deliveries.

Thank you, saved!

thänk you werie well

Perhaps add the typical FPS minerals you find on the moons?

Where do you sell on arcorp?

Area 18 trading terminals. When you get to ArcCorp Plaza its directly across in the giant tower.

Does this apply to fps mining as well?

FPS mining is three minerals, rarely attached to an asteroid, most commonly found in the „investigation“ caves. You can also find the with Prospector or MOLE scanners on surfaces (diamond icon) and said asteroids. Focus on Hadanite, take Aphorite, avoid Dolomite (sp?).

Anyone know if you keep your purchased upgrades if you rent a prospector? Ie mining laser, QT drive. Do I need to unequip before rental over?

Yes, you need to remove your bought parts before the ship rental ends in order to keep them. But because of the lack of persitance in 3.8 I would be very careful about spending money on ship equipment. I bought a power plant, many ship weapons, much more missiles, a mining head, multitools, fps weapons. And everything has vanished now and then.

Requirements for Mining in Star Citizen

In this section

What do I need for FPS mining?

  • A Greycat Pyro RYT Multitool and an Ore Bit Mining Attachment. Depending on the heat or cold of the destination you will also need good protective clothing.

Small resource deposits in caves can be extracted with the Pyro RYT Multitool. For this you also need the right attachment, an Ore Bit Mining-Attachement.

A few gems will fit into your standard inventory, but not a lot. Therefore I recommend to buy the MacFlex Arms Orange “Rucksack” Core. You get the equipment for example at Tammany and Sons in Loreville (Hurston) or in the Mining Support Centers of Refineries. This increases your inventory significantly, which means longer mining trips and more profit. However, for particularly cold or hot environments you should choose the Novikov or Pembroke suit.

You should definitely invest in the following for FPS or hand mining:

You can also take so-called QuikFlares (25 aUEC each) with you to mark your way in labyrinthine caves and find your way out more quickly.

Which spaceships and Vehicles can be used for Mining in Star Citizen?

  • In Star Citizen Update 3.12 large resource deposits can be mined with the MISC Prospector and the Argo MOLE. On planets and moons you can also mine gems with the vehicle Greycat ROC.
Mining vehicle for one player: Greycat ROC

The Greycat ROC is a mining vehicle for surfaces of moons or planets. It can break up large deposits of gemstones and absorb the resources. The ROC can be bought in-game for 172.000 aUEC in Lorville (New Deal). At the Plegde Store the vehicle costs 63,80 Dollars.

The Greycat ROC can be summoned at outposts with landing pads. Alternatively, you can transport it with larger cargo ships, such as the Cuttlass, Freelancer or Mercury Starrunner.

Mining ship for one player: MISC Prospector

The MISC Prospector is a one-seater mining ship.

The Prospector can currently be purchased for 185 $ on the official website of developer Cloud Imperium Games (CIG). But you can also earn it in the game: In Lorville and Levski the Prospector is for sale for 2.061.000 aUEC. Rental for one, three or 30 days is also possible, for example at Vantage Rentals in Lorville.

Mining ship for three players: ARGO Mole

The ARGO Mole is a multi-crew mining ship operated by three crew members with three independent mining turrets. With 96 SCU it also has three times the loading capacity of the Prospector.


The ARGO Mole is a mining ship with three mining turrets which are operated independently of each other. © CIG

Mining platform for four to seven players: Orion

The Orion mining platform comes into the game later. We have summarized all information about it later in this article.

Star Citizen: Знакомство с майнингом

Всем привет! Скачивал alpha 3.2 я без особой надежды — мой старенький комп давно перестал нормально тянуть SC, а в 3.1 все стало совсем плохо. И как же я был удивлен, когда оказалось что, хоть и с низким FPS и дикими фризами, но с игрой комп все-таки справляется. Ну и, конечно же, я отправился тестировать одно из главных нововведений патча — первую итерацию майнинга.

Графика у меня на минималках, поэтому картинка так себе. Итак, приступим.

Привычно проснувшись на станции Port Olisar я отправился на стартовую площадку, по пути вызвав на нее свой майнерский кораблик MISC Prospector. Из-за низкого фпс и мощных фризов все это заняло неприлично много времени, но я все таки справился…

Star Citizen: Знакомство с майнингом.

Повоевав немного с дверьми, я таки забрался в кабину. Что ж, пора садиться в кресло пилота.

Думаю, тут будет уместно описать систему взаимодействия с окружением. Все интерактивные объекты имеют желтую подсветку, при зажимании кнопки F появляется курсор, который необходимо навести на объект и он подсветится оранжевым, что позволит точно определять с каким объектом ты взаимодействуешь, если их несколько на экране. При наведении появляется список возможных взаимодействий, прописанных для данного объекта. Для выбора конкретного взаимодействия нужно щелкнуть по нему курсором, при этом первое взаимодействие является активным по умолчанию и, если вам нужно именно оно, достаточно щелкнуть по предмету, не наводясь на список.

Star Citizen: Знакомство с майнингом.

Оказавшись в кресле, сначала не смог найти панель управления — оказалось, она на потолке. Можно сначала включить питание, потом другим переключателем включить двигатели, а можно сразу привести корабль в готовность к полету — что я и сделал. ЕМНИП, это можно сделать и с клавиатуры, но мне уже привычнее «ручками».

Star Citizen: Знакомство с майнингом.

После взлета бросаю прощальный взгляд на этот лагодром…

Star Citizen: Знакомство с майнингом.

Что ж, пора двигаться дальше. Открываем карту в Мобигласе (аналог Пип-боя из Фоллаута, с дополнительным функционалом, обусловленным сеттингом) выбираем пункт назначения, в данном случае это луна Yela, и подтверждаем его.

Star Citizen: Знакомство с майнингом.

Теперь надо в режиме квантового прыжка навестись на подсвеченный маркер и, собственно, совершить прыжок.

Star Citizen: Знакомство с майнингом.

А вот и она — Yela, ледяная луна с красивым астероидным кольцом. Но астероиды «копать» мы не будем, в первой итерации для этого предназначены специальные «булыжники» на поверхности лун.

Самое приятное — здесь fps стал стабильно держаться в пределах 10-15 (мало конечно, но вполне играбельно, как ни странно) и противные фризы стали очень редкими.

А еще в 3.0 у меня поверхность всех лун выглядела одинаково, причем одинаково плохо — матовое серое нечто. И когда я увидел, как при приближении к поверхности прорисовывается нормальный рельеф — я был счастлив, просто счастлив.

Star Citizen: Знакомство с майнингом.

Даже на моем компе можно сделать очень красивый скриншот.

Star Citizen: Знакомство с майнингом.

Но ближе к делу! А точнее — к поверхности.

Star Citizen: Знакомство с майнингом.

Приземление, небольшая прогулка по окрестностям и фотокарточка Проспектора на память.

Star Citizen: Знакомство с майнингом.

Пора приниматься за дело! И прежде всего мы проведем сканирование окрестностей на предмет всякого интересного. Синие иконки — это, собственно, те самые «булыжники», а «кубы» — это более крупные объекты, скопления «булыжников», корабли и постройки (если я все правильно понял).

Star Citizen: Знакомство с майнингом.

А вот и маленький аутпост-укрытие (в нем можно восстановить запас кислорода при случае) — он настолько маленький в масштабах луны, что без отметки или сканирования вы его и не заметите с воздуха. Также есть аутпосты покрупнее, с посадочными площадками, в них можно купить-продать товары, но мой Проспектор для этого не подойдет.

Star Citizen: Знакомство с майнингом.

Внутри тихо, NPC сюда пока еще не поселили.

Star Citizen: Знакомство с майнингом.

Ох, что-то я отвлекся. Подлетаем поближе к найденному рудоносному «булыжнику» и переходим в режим добычи, Проспектор при этом жадно вытянет свой «хоботок». После завершения сканирования будет указано процентное содержание руды (в данном случае — Corundum), диапазоны нагрева и прочие параметры.

Star Citizen: Знакомство с майнингом.

Начинаем «ковырять»! Колесиком мыши регулируем мощность лазера (также на нее влияет дальность), стараясь удержать полоску нагрева в зеленой зоне. При этом справа заполняется полоска обработки, по заполнении до 100% булыжник развалится на более мелкие куски. Если они все еще слишком крупные повторяем процесс с ними. Внимание! При перегреве «булыжник» нехило так бабахнет — вы потеряете потенциальную добычу и можете серьезно повредить корабль. Хе-хе, угадайте, что я сделал со своим первым «булыжником»?

Star Citizen: Знакомство с майнингом.

Итак, «булыжник» окончательно разделан, и куски подсвечиваются фиолетовым, а это значит, что пора переходить в режим сбора — камушки в процессе красиво засасываются притягивающим лучом. После выработки куски «булыжника» исчезают в облачке пыли и можно лететь к следующему. К сожалению, в данной итерации Проспектор не может отсеивать пустую породу (вроде бы, должен), а это значит, что контейнеры быстро заполнятся бесполезным мусором, убивая напрочь экономическую актуальность майнинга. Будем ждать улучшения ситуации…

Star Citizen: Знакомство с майнингом.

Пока летал туда-сюда наткнулся на коллегу-шахтера. Кстати, на снимке начало детонации «булыжника», и в следующую секунду кораблик получит весьма серьезную «затрещину». Как можно заметить, режим сканирования распространяется также и на корабли.

Star Citizen: Знакомство с майнингом.

Тем временем наступила ночь и появилась возможность запечатлеть работу осветительных приборов Проспектора.

Star Citizen: Знакомство с майнингом.

Контейнеры полны, и здесь нас больше ничего не держит. Бросаем последний взгляд на одинокий ночной аутпост…

Star Citizen: Знакомство с майнингом.

И отправляемся домой. А дом встретил меня очередной порцией пропадающего фпса, жесткими фризами, досадным багом при посадке и жалким денежным вознаграждением за добытую руду.

Star Citizen: Знакомство с майнингом.

Вот и подошла к концу эта заметка. Майнинг получился занятием довольно интересным, хоть и несколько однообразным (хотя тут нет ничего удивительного), довольно неспешным и на данный момент практически бесполезным. Если нужны деньги, просто хватай грузовик и покупай-продавай грузы. При этом первая итерация майнинга на Проспекторе получилась весьма отличающейся от первоначального замысла.

Техническое состояние игры оставляет желать сильно лучшего. Надеюсь, осенью разработчикам удастся решить проблемы с сетевым взаимодействием и станет получше (забавно то, что иногда игра даже у меня спокойно выдает достойные 30 fps, жаль что редко и недолго). По итогам отыгранных часов пришел к выводу, что сейчас мне лучше держаться подальше от основных баз и поболтаться по лунам. Жаль «грузовичка» толкового нет…

Надеюсь что мое описание получилось достаточно интересным и желаю всем всего наилучшего.

Short guide: How do I get rich quickly with mining?

How much you earn depends on what resources you find. But a considerable part also depends on skills and strategy.

Summary: How to mine profitably
  1. Search for caves on a planet or moon and use the multitool to mine gems, preferably Hadanite.
  2. Alternatively, you can search for gemstone deposits for FPS mining in the Aaron Halo Asteroid Belt. Those deposits can be found by scanning asteroids.
  3. Sell the stuff and repeat this until you can afford to rent a Prospector.
  • Alternatively, you can do delivery missions with a small cargo ship, for example the Avenger Titan, until you have collected the money.
  • Rent a MISC Prospector (e.g. in Loreville at Vantage Rentals or at the Refineries) for 3 days. Costs: 135,253 aUEC. Please note that no other mining heads, consumables or weapons can be attached to rented spaceships.
  • Buy the vehicle Greycat ROC (for example at New Deal in Lorville).
  1. Fly to a moon of your choice (for extremely cold or hot places you might need another space suit, like Novikov or Pembroke), preferably to a Mining Outpost.
  2. Summon the ROC at the vehicle terminal and go gemstone farming, preferably Hadanite.
  3. Sell the stuff at the trading console of the Mining Outpost.
  4. Do this until you have saved 2,066,075 aUEC.
  1. At the Aaron Halo Belt mine resource depots with a maximum resistance of 0.40.
  2. Refine the raw materials at a Refinery and sell the Ore.
  3. Keep mining until you have saved 54.000 aUEC.
  4. Buy a Helix 1 Mining Laser.

Now you can go ahead and take full advantage of rich and valuable resources like Quantainium and by following the detailed tips in this guide you can earn a lot of money, for example for an Argo MOLE.

General Performance and Mining

Star Citizen is still in the alpha phase. Update 3.11 plays well, but still has lots of bugs. Our guide to performance in Star Citizen shows how you can squeeze out some more FPS, if necessary.

Star Citizen: Космические облака и переработка

Всем привет! В Star Citizen вышло очередное квартальное обновление. Ничего кардинально нового оно не принесло, но для меня получилось достаточно интересным. Так что я решил устроить небольшой экскурс по некоторым новинкам.
Собственно, поехали.

А началось знакомство с обновлением с небольшой неприятности — игра «потеряла» часть ранее купленных вещей, в том числе мой любимый сетап брони. Не то чтобы она мне была сильно нужна, просто нравится, как в ней выглядит персонаж. Ну да ладно, кредитов на счете более чем достаточно, осталось только купить все необходимое. В местном магазине оказалась только часть нужных вещей, и я решил слетать на соседнюю планету АркКорп. По прилету оказалось что планета стала выглядеть гораздо лучше с моего прошлого посещения — тогда базовый слой выглядел совсем плохо (мешанина из текстур и геометрии, еще и «плывущая» при движении).

Star Citizen:

Двигаясь в сторону магазина, наткнулся на подборку таких вот плакатов — следы прошедших выборов Императора. Раньше ими были обклеены практически все стены, теперь осталось немного. Жаль Шаррад проиграла, хотя победительница мне тоже интересна. Посмотрим, к каким последствиям приведет её правление.

Star Citizen:

Наконец, разобравшись с покупками, я отправился изучать нововведения этого патча. Наверно самым заметным стали газовые облака — весьма вольная интерпретация реального космического объекта, но выглядят они весьма красиво. Жаль плоский скриншот не может полноценно передать их объем и красоту.

Star Citizen:

Внутри некоторых из этих облаков находятся станции, в том числе другая новинка обновления — станции переработки добычи майнеров. Станции являются весьма крупными конструкциями, но на фоне облака выглядят крошечными, хотя и это облако совсем небольшое.

Star Citizen:

А вот и сама станция переработки. Конструкция стандартная — обычный основной модуль (с посадочными площадками, мотелем, различными магазинами и фудкортом), к которому присоединен какой-либо функциональный модуль, в данном случае завод по переработке руды.

Star Citizen:

А вот так выглядит вблизи новоявленный модуль. Для посещения доступно красное «строение», все остальное — просто декорация. Снаружи модуля ничего особо интересного нет, так что я отправился на посадку в основной модуль.

Star Citizen:

Чтобы попасть из основного модуля в модуль переработки, необходимо воспользоваться лифтом. Хотя лифтом это средство передвижения можно назвать весьма условно — передвигается он в любых направлениях на большие расстояния и с весьма приличной скоростью. Из окон на площадке возле лифтов виден основной модуль и пролетающие мимо корабли.

Star Citizen:

Наконец я оказался в самом сердце модуля переработки — здесь по-своему красиво и очень шумно. Для того, чтобы воспользоваться соответствующими услугами модуля, нужно попасть в сервисный центр, находящийся на другой стороне цеха, что предполагает небольшой вояж через потенциально травмоопасную зону — у местного руководства весьма своеобразное представление о технике безопасности. И да, некоторое количество пытливых игроков таки смогло погибнуть в расплавленном содержимом цеха…

Star Citizen:

Сервисный центр состоит из двух помещений. В нижнем располагается довольно уютный магазинчик, в котором можно купить различное оборудование для майнинга (насадки и расходники для буровых установок, снаряжение для ручного майнинга), посмотреть на образцы руд и минералов, а также арендовать соответствующую технику.

Star Citizen:

Star Citizen:

Освоившись на станции, я решил опробовать новинки в деле. Астероиды, пригодные для майнинга, имеются неподалеку. Не знаю, попадаются ли в них дорогостоящие полезные ископаемые. Для первого раза мне достаточно было добыть хоть что-нибудь.

Star Citizen:

Еще одной новинкой патча является переработанный интерфейс майнинга — мне изменения вполне понравились, стало удобнее следить за процессом, были добавлены различные полезные данные. Сам процесс майнинга не изменился — ищем «камушек» с хорошим содержанием руды; аккуратно, стараясь не перегреть, разделываем (больше всего в этом мешают подлагивания игры) и собираем наиболее «вкусные» кусочки.

Star Citizen:

И вот я уже возвращаюсь в сервисный центр, прямиком к консоли переработки. Здесь все просто и лаконично — надо указать источник, выбрать материалы (то, что не пойдет в дело будет безвозвратно утрачено!) и способ переработки. Способы переработки отличаются скоростью, стоимостью и процентом потери материалов. После запуска процесса корабль освобождается и можно лететь за следующей партией добычи, к тому же можно запустить несколько параллельных процессов переработки.

Star Citizen:

Спустя некоторое время я получил свою первую партию переработанной руды, а вместе с ней и некоторые трудности по ее реализации.

В итоге я решил накопать еще пару хороших партий руды, чтобы аренда Катласа не была столь бессмысленным делом. Спустя некоторое время в ангаре станции меня ждал Катлас с грузом на борту, а индикатор на шлеме подсказывал что я опять забыл купить чего-нибудь попить…

Star Citizen:

Но и на этом сложности не закончились. На станциях, куда я прилетал, мой груз все так же не хотели покупать. С учетом технического состояния игры бывает сложно понять, баг перед тобой или так и задумано. Я выяснил, что переработанные материалы можно продать в крупных бизнес-центрах на планетах. В итоге я вновь оказался на АркКорпе, теперь уже ночью. Наконец-то товар продан, количество кредитов на счету заметно выросло, а значит можно расслабиться и спокойно полюбоваться ночным урбанистическим пейзажем.

Star Citizen:

Вот такое у меня получилось знакомство с обновлением. В первую очередь меня интересовала переработка — ничего сверхъестественного, но немного разнообразия в майнерскую рутину нововведение добавило. Если имеется подходящий грузовик, то можно, не сомневаясь, отправлять добычу на переработку. Если брать грузовик в аренду, то только для перевозки нескольких партий переработанных материалов, а одну-две партии добытой руды проще сразу продать, не заморачиваясь на переработку. Жаль, что сырость механики, и игры в целом, не дает полностью раскрыть потенциал нововведения.

Читайте также: