Где лежат документы в лаборатории x8 dead air

Обновлено: 04.07.2024

X8 — центральная лаборатория, упоминающаяся в документации по «изделию № 62», где описаны принцип работы и основные технические характеристики электромагнитной установки.

Лаборатория в основном предназначена для проведения теоретических исследований и хранения отчётных бумаг.

Награда

Как таковой награды за квест нет, но ею можно считать приличное количество хабара, который можно собрать в лаборатории, а также всю найденную в ходе выполнения данного квеста информацию, часть которой можно будет продать Сычу.

Описание

Лаборатория создана на основе локации «Военная лаборатория», которая была отменена из ТЧ, где должна была замещать бункер управления Монолитом, и находилась под Генераторами.

Всего в лаборатории можно найти шесть документов — когда они все будут найдены, то в обновлении задания не будет предложения дальше искать документы. Нужно повысить бдительность, так как на выходе из лаборатории может встретиться контролёр. Иногда может случиться баг, и контролёр не появится.

Также если собрать все документы то можно найти в них упоминания о лабораториях X7, X10, X16, X18.

Есть оружейная комната, в которой довольно много хабара. Чтобы попасть в неё, сразу после спуска в лабораторию X8, стоя спиной ко входу, нужно повернуться направо и будет видна запертая дверь справа от входа в столовую. Для открывания двери необходимо убить Сербина в задании «Один выстрел», и взять с его трупа красную ключ-карту, но можно ещё попробовать кинуть в дверь любое, хотя бы средней длины оружие. В оружейной находится невидимая для глаз химическая аномалия (её легко обнаружить болтами или с помощью прототипа детектора «Сварог»).

В столовой около двери, ведущей в ванную комнату, слышен детский плач. Когда дверь откроется, то игрока оттолкнёт бюрер и запрёт дверь — так что нужно или вбежать внутрь и сражаться лицом к лицу, или у игрока будет время лишь на один выстрел. Если не успеть его убить, он будет из-за закрытой двери швыряться тяжёлым холодильником и другими предметами. Дверь можно открыть прямым выстрелом из подствольника или РПГ-7у. В самой столовой в холодильниках хранятся внушительные запасы консервов, но их может разбросать бюрер.

В одном из помещений на стене висит фотография молодого Лебедева, можно заметить, что он одет в военный мундир с петлицами советского образца, что подтверждает создание лабораторий ещё во времена СССР.

В лаборатории X8 можно найти сильно фонящий макет установки «Подавитель агрессии "Радуга"», являющийся прототипом Выжигателя мозгов. «Радуга» — это искажённое название ЗГРЛС «Дуга».

В лаборатории есть аномалия «Тесла», она летает по закрытой комнате, а если дверь открыть —­ аномалия начнёт летать и по коридору. Если же потом закрыть дверь, то аномалия будет проходить сквозь закрытую дверь.

Под лестницей, на которую указывают стрелки на стенах, можно найти люк, спустившись в который, ГГ окажется тоннеле с несколькими тушканами.

STALKER Dead Air. Темная долина, лаборатория Х-18, прохождение (+видео)

Лаборатория Х-18 самая первая лаборатория проекта Х, в которую мы попадем шаг за шагом исследуя Чернобыльскую Зону отчуждения. Накопив достаточно деревянных, чтобы купить простенькую броньку и обычною, но исправную двустволку и патронов к ней в виде дроби,

(кто играл в Dead Air уже знает как на южных локациях туго с оружием - новички сталкеры носят ПМ и глакоствольные ружья из-за дешевизны патронов, а братки в общем не следят за состоянием своего оружия, купить калаш у торговцев и патроны к нему непосильная ноша начинающему сталкеру)

отправляемся в Темную долину, логово бандитов, лаборатория находится под заброшенной фабрикой.

Кстати если захотите пострелять бандитов ради хабара, то отличной огневой позицией будет крыша здания возле заправки, того где обитал кровосос в оригинальном Stalker , тем более, что в Dead Air здание необитаемо.

Попав на первый уровень лаборатории не забудьте обыскать раздевалку, неподалеку будет крутиться парочка снорков, найдя код от нижнего уровня лаборатории у погибшего ученого, спускаемся и . здесь нас встретит полтергейст (теперь полностью невидим), увидеть его можно выключив фонарик - это будет небольшое свечение от стен и потолка, кидаем на свет гранату или делаем залп картечи, раненый полтергейст примет более известную нам форму - сгусток энергии, а дальше дело техники.

В зале где находится второй погибший ученый, у которого код доступа к главному помещению лаборатории мы наткнемся на бюрера.

Код от 2-й двери в лаборатории Х-18: 9524

Здесь находятся документы, касающиеся данного проекта, а также еще один полтергейст, и пока мы от него не избавимся, не сможем выйти из помещения. Хотя на выходе нас будет ожидать еще кое-что, и это не военные как в оригинале, смотрите видео и удачи сталкеры)

Видео прохождения лаборатории Х-18 в STALKER Dead Air

1-я часть:

Получение квеста

Квест выдаётся автоматически после взятия документации о гаусс-пушке в испытательном цехе.

S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти - полное прохождение. Часть 41 - Документы в лаборатории Х-8. Забираем всё!

Вот мы и проникли в секретный подземный объект Припяти - лабораторию Х-8! Дегтяреву нужно добыть тут документы, которые прольют свет на суть экспериментов, проводимых здесь и в других лабораториях с индексом "Х". Ну а мы поможем ему выполнить это задание!

Лаборатория Х-8

Спустившись в лифте , Дегтярев оказывается перед пологой лестницей , уступами спускающейся вниз и ведущей к массивной гермодвери . Дверь эта открывается нажатием кнопки на панели сбоку.

За этой массивной конструкцией перед взором главного героя открывается аж шесть проемов , ведущих в разные уголки таинственной лаборатории . Два из них расположены справа от главного входа , два напротив него по центру и оставшиеся два слева .

Небольшой холл лаборатории, место, куда посетитель впервые попадает снаружи. Небольшой холл лаборатории, место, куда посетитель впервые попадает снаружи.

Чтобы не запутаться во всем этом многообразии, примем нумерацию проемов начиная с правой стороны , заканчивая левой . Обозначим их как первый правый , второй правый , первый центральный и т.д.

Первый правый проем

Для начала зайдем в первую дверь справа , изначально она закрыта , но ее можно открыть, имея при себе красную карту доступа к Х-8 . Красную карту мы можем заполучить, обыскав труп Сербина, после выполнения определенным способом квеста "Один выстрел" . За этой дверью нас ждет комната , служащая ранее оружейной для охраны лаборатории. На здешних стеллажах сталкеры могут разжиться аптечками всех видов, противорадиационными препаратами , патронами различных калибров, гранатами и несколькими пистолетами Макарова .

Второй правый проем

Чтобы найти первый документ , до которого легче всего добраться, идем во второй проем справа . За этим проемом нас поджидает небольшой лестничный пролет и два снорка . Лестница приводит нас в зал , занимающий два уровня , откуда можно попасть сразу в несколько помещений лаборатории . Справа мы видим еще один лестничный марш , по которому и поднимаемся на уровень выше:

Попадаем мы в просторное помещение , заполненное прилавками, столами и холодильниками. Скорее всего здесь была столовая для персонала этого секретного объекта. Пройдя вглубь помещения , мы находим на одиноко стоящем столе один из нужных нам документов:

Вот краткое содержание «Документов об исследованиях» :

В этом месте комплекса можно услышать жутковатый звук – плач ребенка. Доносится он из-за одной из дверей , которую можно открыть. Но, как выяснится, причиной этого нехарактерного для аномальной Зоны звука , является обычный бюрер – мутант-телепат . Карлик решил таким образом привлечь себе незадачливых сталкеров, спрятавшись в помещении санузла , но Дегтярев окажется ему не по зубам.

За этой дверью будет прятаться бюрер, умело имитирующий плач ребенка. За этой дверью будет прятаться бюрер, умело имитирующий плач ребенка.

Забрав первую папку с нужными бумагами , возвращаемся в место соединения двух небольших коридоров и двух лестниц, куда мы попали, пройдя во второй правый проем . Отсюда, обойдя пролом в полу , нужно пройти в небольшой коридор :

В том коридоре нам нужна последняя дверь справа :

Преодолев ту дверь , игрок оказывается в большом технологическом помещении, занимающем целых три уровня. Здесь нужно пройти вниз по металлическим настилам и небольшим лестницам :

После чего, Дегтярев видит два больших резервуара , установленных в заглубленной части основного помещения . К этим цистернам и нужно спуститься:

Обойдя баллоны , главный герой увидит стол , на котором лежит вторая папка с нужными документами :

Распоряжение о переводе :

Теперь поднимаемся из закутка с резервуарами к месту, куда майор спустился с верхних уровней и видим вход в еще одно научное помещение:

Этот зал представляет собой большое помещение , с заглубленной центральной частью , которая слегка затоплена водой . Заглубленная часть окружена по периметру галереей со столами , стеллажами и научным оборудованием . Внизу тоже много всяких мудреных устройств, но главный экспонат находится в самом центре – это не что иное, как макет знаменитого «Выжигателя мозгов» из первой части трилогии S.T.A.L.K.E.R. .

Здесь эта уменьшенная копия носит другое название: «Подавитель агрессии «Радуга» . Однако Дегтярев пришел сюда не разглядывать предметы и научные приборы, а забрать документы о проводимых в лабораториях под Зоной экспериментах . В этом помещении искомый документ лежит на одном из столов у дальней стены нижнего уровня помещения:

Здесь мы находим целый журнал: «Излучатель «Радуга» - основные ТТХ» :

Еще в этом месте придется отразить атаку из пяти тушканов . Теперь придется возвращаться к исходной точке – площадке перед главным входом в лабораторию .

Первый центральный проем

Здесь нас интересует уже один из центральных проемов – тот, что находится правее . Сразу за ним расположена лестница , ведущая вниз :

Далее, мы попадаем в зал , в котором видим еще два лестничных марша , один ведет наверх , другой вниз . Лестница , ведущая вниз соединяет эту часть комплекса с той, где мы уже были, поэтому она нам неинтересна. Нам нужен путь наверх :

Преодолев эту лестницу , майор попадет в еще одно помещение , которое небольшой вертикальной шахтой круглого сечения соединяется с еще одним помещением сверху. В шахте этой крутятся два вентилятора. Но нас не интересует система вентиляции, нам нужна вертикальная металлическая лестница , ведущая в небольшую каморку сверху:

На подступах к лестнице на главного героя нападает небольшая стая тушканов , состоящая из четырех-пяти особей . Ну а в самой каморке нас встречает… полтергейст ! Да, здесь нет документов , но замочить этого полтергейста важно, так как тот, воздействуя на предметы по всей лаборатории может доставить много проблем игроку.

Вот она, причина летающих по всей лаборатории предметов. Вот она, причина летающих по всей лаборатории предметов.

Прикончив мутанта , возвращаемся снова к площадке перед основными шестью проемами .

Второй центральный проем

Центральный проем слева от предыдущего ведет в небольшое помещение, где располагалось КПП , тут ничего интересного нет.

Первый левый проем

Теперь мы идем в первый левый проем , за которым начинается коридор , с курсирующей по нему аномалией «Комета» :

В этом коридоре нужно лишь дойти до двери , расположенной прямо по ходу коридора , в том месте, где он поворачивает под прямым углом . Дверь эту видно от центрального входа , она открывается нажатием клавиши (F) . За этой дверью , главный герой находит небольшую учебную комнату . Здесь видимо проводили занятия по повышению квалификации, охране труда или доносили до сотрудников полит. информацию. Тут то, на одной из парт лежит очередной документ – «Тетрадь с записью об эксперименте» :

Вот этот документ :

По помещению учебного класса и по примыкающему к нему коридору периодически курсирует «Комета» , поэтому передвигаться здесь следует особенно осторожно.

Второй левый проем

Теперь же нам осталось проверить последний неисследованный проход – крайний слева . За ним нас встречает площадка перед двумя лифтовыми шахтами . Одну из них на этом уровне лаборатории закрыла для нас сама кабина лифта , но проникнув в доступную шахту , можно попасть по служебным лестницам на другие уровни подземного сооружения . В некоторых местах мы уже были, исследовав другие проходы , но есть несколько помещений , в которые можно попасть только через две эти лифтовые шахты . Сейчас мы разберемся, как именно!

Изначально нам нужно проникнуть в доступную лифтовую шахту на самом верхнем уровне , на котором находится главный вход в Х-8 :

Попав в шахту лифта , мы понимаем, что лаборатория имеет 4 уровня . Для начала, нам нужно по металлическим лестницам спуститься на самый нижний уровень , выйдя через кабину лифта , застрявшую в самом низу шахты :

Выбравшись из лифта на нижнем уровне , переходим в другую шахту :

Содержание

Прохождение квеста

После получения квеста необходимо выдвигаться в КБО «Юбилейный», который находится в Припяти. Нужно спуститься на лифте на минус второй этаж КБО. Однако лифт оказывается обесточен. Подниматься на предпоследний этаж нужно пешком, по лестницам, периодически придётся искать другой путь, так как в некоторых местах лестницы завалены или закрыты решетками. На разных этажах КБО достаточно много монолитовцев и зомбированных. В прохождении пригодится хорошая штурмовая винтовка с подствольником, пулемёт или «Бульдог-6».

Возле лифта на предпоследнем этаже окажется труп наёмника по прозвищу Барчук, нужно забрать у него КПК. В его КПК есть информация о том, что генератор электропитания находится на последнем этаже. Необходимо подняться по лестнице на последний этаж, найти генератор и включить его. Затем нужно вернуться к лифту (не важно на каком этаже), можно просто спрыгнуть через дыру, куда уходят провода генератора сразу в лифт. Лифт отправляется на минус второй этаж.

ГГ окажется в лаборатории. Перед железной дверью требуется активировать карту доступа (она будет у ГГ сразу после взятия квеста). Если нужно попасть в оружейную, то сразу после входа следует повернуть направо, там будет дверь, отпираемая красной ключ-картой. После этого нужно вернуться к двери в подземелье, встать к ней спиной и пройти налево, дальше следует пройти до двери в компьютерный центр, открыть её и войти внутрь. За дверью летает «Тесла». Нужно взять синюю папку со стола, затем перед ГГ встаёт выбор: продолжить поиск документов или покинуть подземный комплекс, в любом случае квест будет выполнен.

Если игрок останется, то можно пройтись дальше в поисках интересных находок. Нужно выйти из компьютерного центра в поисках дополнительных находок, вернуться к двери в лабораторию, встать к ней спиной, пойти направо, там можно будет увидеть указатели: «лаборатория» и «столовая». Нужно спуститься в лабораторию, чуть ниже, в залитое водой пространство возле макета излучателя «Радуга», от которого сильно фонит радиацией. Необходимо пройти дальше к полкам, забрать папку с документами. Теперь следует пойти в столовую — по пути встретятся три снорка. После их уничтожения, нужно спрыгнуть в провал, забрать со стола документы, выбраться по лестнице и зайти в саму столовую. В столовой звучит детский плач — это имитация детского плача бюрером. У игрока есть два варианта действий. Либо достать Гаусс-пушку и сохранившись открыть дверь в туалет путём выброса оружия между креплением двери и стеной — бюрер сразу же оттолкнёт ГГ, так что необходимо стрелять из Гаусс-пушки без промедления; либо взять с одного из столов документы — бюрер сразу выходит — и после этого, можно убить его (желательно ножом). В любом случае игрок берёт документы. Можно покинуть столовую, и пройти к шахте лифта. Прыжками и лазаньем по лестницам вверх нужно подняться и прыгнуть в секретную комнату. Но прежде чем это сделать, для экономии патронов желательно не брать в руки оружие, ведь в комнате обитают три бюрера. Легче всего забить их ножом (на сложности «Ветеран» и «Мастер» лучше предварительно обкидать их гранатами из укрытия), также можно снова воспользоваться Гаусс-пушкой. Теперь можно взять документы со стола в той комнате, где были бюреры, и пройти в другую комнату. По дороге встретится дыра, её можно и не заметить. Желательно сохраниться и взять документы со стола в комнате. Теперь можно идти к выходу, но следует повысить бдительность, поскольку на выходе появится контролёр. Дверь закроется, и пока монстр не будет уничтожен, открыть её будет невозможно. Сохранится лучше потому, что контролёр может появиться за дверью, что является багом, в таком случае ГГ застрянет в комнате. Если всё же он появится за дверью, убить его можно попробовать из Гаусс-пушки, стреляя в бетонную стену справа от железной двери или же набросав с десяток гранат прямо под дверь — некоторый урон от взрыва всё-таки пробьётся сквозь нее. Теперь всё, это были последние документы которые можно было бы найти в лаборатории X8, можно двигаться к выходу и покинуть лабораторию.

Лаборатория X8 (квест)

Лаборатория X8 — сюжетный квест в «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти».

Читайте также: