Enlisted сколько нужно видеопамяти

Обновлено: 18.05.2024

Графика в Enlisted, как и оптимизация у многих вызывает вопросы. Многие столкнулись с просадкой FPS,фризами, инпут-лагами и прочими «прелестями» игры. Но на данный момент игра достаточно хорошо оптимизирована и при правильной настройке можно и на слабом железе вполне комфортно играть. Поэтому давайте пройдемся по настройкам графики в Enlisted и попробуем разобраться в деталях, что нам нужно сделать, чтобы и картинка была хорошая, и ресурсов не так много потреблялось.

Я не буду сейчас углубляться в теорию оптимизации игр, настройки видеокарты, разгон и т.п. Ибо если копаться, то про каждую настройку придется писать отдельную статью. Поэтому в я буду рассказывать непосредственно про настройки графики в Enlisted и не более того.

Для начала давайте определимся с понятием «слабый ПК» и что подразумевается под этим в играх.

В Enlisted, как и в других играх, есть минимальные и оптимальные требования.


Конкретики конечно мало, особенно в указаниях процессора, поэтому нам придется самим разбираться с настройками и своим компом. А вот, то что написано в минимальных требованиях, это и будет для нас отправной точкой отсчета для слабых ПК. Я к тому, что не все это понимают, а это нужно учитывать. Дело в том, что для шутеров и других динамических игр со взрывами, перестрелками, быстрыми перемещениями и т.п., конфигурация системы занимает не последнее место и ваше железо, можно сказать, напрямую влияет на ваши результаты в играх подобные Enlisted.

Тут я вынужден констатировать, что даже если один из компонентов вашего компьютера будет ниже минимальных требований, то вы наверняка будете испытывать дискомфорт в игре. Будет проседать FPS, игра будет зависать и прочие неприятности. Я это не от балды говорю, спрашивал своих знакомых, как у них с их «конфой» играется. Отсюда и выводы такие.

В некоторых таких случаях конечно можно улучшить ситуацию, но это уже другая история. Если ваш компьютер соответствует минимальным требованиям, но вы видите, что игра не тянет, начните сначала с базовых мероприятий связанных с очисткой компа от всего ненужного, в том числе и пыли в системнике, отключением фоновых процессов и пр., о чем уже давно говорят и пишут, и я не буду на этом задерживаться, чтобы не уходить от основной темы.

Прежде, чем перейти к настройкам, стоит помнить, что процессор в играх отвечает за процесс работы видеокарты, то что она передает на экран, за работу интерфейса, за расчет процессов в игре. Другими словами за передачу данных. На графику влияют показатели количества объектов — это дальность прорисовки, растительность, частицы эффектов. На что-то мы можем повлиять в настройках игры, на что-то нет.

Видеокарта в свою очередь работает над качеством картинки и именно на нее нацелены большинство настроек графики к которым мы сейчас и перейдем.

Разрешение оказывает большое влияние на производительность и снижение разрешения будет первым способом поднять FPS и снижение нагрузки на процессор. Потому что количество пикселей на картинке будет меньше. Правда и качество изображения будет немного хуже, тем не менее большого дискомфорта вы испытывать не будете. Уменьшится детализация, а при динамике геймплея в Enlisted к ней не особо присматриваешься. При разрешении 1980х1080 картинка будет более четкая, чем на 1280х720. Визуально уменьшится угол обзора, но его можно будет увеличить. Но FOV тоже влияет на FPS и на слабых компах придется искать оптимальное для себя значение.

Режим выбирать лучше полноэкранный, так как в полноэкранном режиме система отдает больше ресурсов на игру. При оконном режиме часть ресурсов уходит на поддержание рабочего стола, что в свою очередь нагружает процессор.

NVIDIA Reflex Low Latency позволяет снизить задержку системы в требовательных играх на GeForce GTX 900 и более новых видеокартах NVIDIA. Уменьшение задержки системы крайне важно для шутеров, так как обеспечивает более быстрое реагирование ПК и дисплее на нажатие кнопок мыши и клавиш на клавиатуре. Другими словами, путь сигнала после нажатия клавиши проходит через процессор, происходит рендеринг сцен, все это обрабатывает графический процессор (видеокарта) и выводится на монитор. С включением NVIDIA Reflex Low Latency путь сигнала сокращается до Мышь-процессор-видюха-монитор. У ПК со старыми видюхами, это опция скорее всего будет не активной. Говорю так, потому что не знаю, как на самом деле. Если это так, напишите, пожалуйста в комментариях.

Вертикальная синхронизация. Для шутеров лучше не включать. Дело в том, что включенная вертикальная синхронизация может вызывать задержки вывода картинки (тормоза, фризы, инпут-лаги), то есть подвиснет. Это привет к тому, что вы не сможете в этот момент нормально прицелиться, выстрелить и как итог подстрелит противник. В шутерах, как и в других динамических играх важна скорость геймплея, а не красота картинки.

Временное качество сглаживания в целом потребляет немного ресурсов, но на старых видюхах лучше понизить.

Улучшенная фильтрация текстур более современная, чем анизотропная, обработка. Про анизотропную будет ниже, а что касаемо этой, то в принципе можно и отключить. Тем более, если комп не первой свежести.

Временный масштаб разрешения желательно выкрутить максимально, чтобы картинка была четче. Это конечно повлечет за собой дополнительные затраты ресурсов, но компенсировать это можно понижением других настроек. Но если деваться некуда, то понижайте до приемлемого значения.

Качество теней. Многим наверняка известно, что тени хорошо нагружают и процессор, и видеокарту. Учитывая, что в Enlisted очень много объектов отбрасывают тени, то однозначно поставить на значение «низко».

Тени от эффектов, как и качество теней, тоже любители пожрать ресурсы и лучше их выключить, чтобы во время выстрелов, взрывов меньше проседал FPS.

Качество глобального освещения, как и все освещение, настройка требовательная и логично было бы на слабых компах понизить. Но… Эта же опция влияет на четкость картинки и при уменьшении будет появляться туман, который будет нам мешать прицеливанию. Да и вообще картинка будет размытая. Об этом я уже рассказывал в отдельном своем видео. Поэтому желательно оставить на максимуме, но опять таки, действуйте по ситуации ориентируясь на свой комп.

Качество рассеяния в атмосфере делает небо более естественным и нагружает комп. В Enlisted мы зашли не для того, чтобы разглядывать небо, поэтому можно убавить совсем.

Качество рассеянного освещения так же предназначено для более естественного освещения внутри помещений, в тени листвы и т.п. местах. Тут желательно по возможности выставить хотя бы среднее качество, чтобы картинка в таких местах была более качественной для удобства восприятия глазами обстановки. Но опять таки, настраивайте под себя и возможности вашего ПК.

Улучшенные отражения лучше отключить на старых и слабых видеокартах. Собственно основная функция этой настройки придать блеск на металлических предметах, сделать качественными отражения и если кому-то не принципиально это, то можно и на сильных видюхах отключить.

Качество текстур. Настройку этого параметра стоит производить исходя из объема памяти своей видеокарты. В большинстве случаях для современных игр желательно иметь 4гб видеопамяти и в этом случае можно в Enlisted ставить высокие настройки. Но если вы видите, что текстуры не успевают грузиться, то во избежание фризов лучше понизить до средних или меньше.

Анизотропная фильтрация. Этот параметр не нагружает сильно систему, но влияет на качество картинки в лучшую сторону. Современные видеокарты, как правило хорошо справляются с максимальным качеством, поэтому можно поставить 16х. Если видюха не нова, то ставьте 8х или меньше.

Качество воды. Воды в Enlisted не так много, но тем не менее иногда встречается и ее, как правило надо переплывать ну или перебегать по ней в траве. В этот момент на слабых ПК может проседать FPS, поэтому качество воды нужно ставить низким. Да и на сильных компах тоже. Любоваться водой некогда, но кому хочется и позволяют возможности, то выставляйте значение такое, какое считаете для себя нужным.

Качество волнения воды. Тут, как говорится, «см. пункт выше».

Качество тесселяции рельефа. Делает объекты в игре боле объемными, детализированными. Для современных видеокарт параметр не критичный. Для Enlisted,в принципе тоже. Если понизите совсем, то скорее всего не обратите внимания на то, что объекты выглядят не так объемно, как могло бы быть при максимальных настройках.

Динамическая деформация ландшафта. Отвечает за появления следов от колес, снарядов и т.п. Влияет на FPS особенно во время артобстрела. При этом значимость в игре не столь высока. Искать танк по следам ни кто не будет, а во время артобстрела, в первую очередь смотрят не на следы от снарядов, а на миникарту, чтобы знать зону артиллерийского удара и делать ноги куда подальше от этого места. Поэтому можно выключить совсем.

Визуальные эффекты высокого разрешения. Даже исходя из названия понятно, что на слабых компах, стоит сразу выключить. А учитывая, что качество эффектов в такой динамической игре, как Enlistedразглядеть сложно, то параметр не сильно важный и для мощных компьютеров.

Капли дождя на экране. С одной стороны, вроде как эффект воды, но из-за простоты реализации на FPS практически не влияет, поэтому можно и оставить. Собственно, я эти капли чаще всего замечаю в кабине пилота из-за чего этой настройке и не придаю особого значения. Ну а вы действуйте по желанию.

Качество изображения на прицелах. Имеется ввиду режим прицеливания, когда жмете ПКМ. Ресурсозатратная настройка, особенно в оптических прицелах, поэтому со слабыми или старыми видеокартами лучше понизить. Однако и тут лучше исходить из возможностей своего компьютера и выставлять оптимальное для себя значение.

Подведем итоги.

Большую нагрузку создают разрешение, тени, вода, отражения, качество текстур, визуальные эффекты, количество и детализация объектов. На слабых ПК их можно смело понижать для увеличения производительности. Сглаживание, рассеянное освещение, фильтрация текстур требуют тестирования на месте, но заигрываться тоже не стоит. Зачастую производительность для многих будет важнее качества картинки, поэтому смотрите на FPS и выставляйте значения под себя.

Надеюсь, что помог разобраться с настройками в Enlistedи найти свой баланс между качеством и производительностью.

Геймплей

Вы управляете отрядом бойцов – это могут быть как обычные пехотинцы, так и танкисты, снайперы и т.д. (пока в игре не очень много отрядов). Игрок выступает в роли командира, если его убьют, он может переключиться на одного из подопечных ботов. Причем без респауна на базе – переключаетесь на бота в том месте, куда он залез. Если ваш отряд полностью убили, вы можете переключиться на отряд другого класса.

Играть вы будете в кампанию, разделенную на миссии, в которых вы встретитесь с реальными людьми. Концепция 1 в 1 похожа на Battlefield, но только без необходимости покупки самой игры и с заметно более простой графикой. Также есть явное сходство с War Thunder, особенно в системе боя и респавна.

В игре есть самолеты и танки в довесок к классическим пулеметчикам, снайперам, пехоте и т.д. Все это нужно прокачивать параллельно, то есть нельзя упороться в один отряд – если его убьют, вам придется переключиться на другой. Так что прокачивать нужно все равномерно: если вы качнете пехоту до 5 лвл, а танк останется первого, то после потери самого прокачанного отряда ваша боевая эффективность заметно упадет и вы подведете команду.

Есть возможность создавать отряды, комбинируя прокачанных специалистов из других команд. Таким образом, можно сделать уникальный отряд под собственный стиль игры. Прокачка отряда не линейная, и вы можете выбрать, какие именно улучшения вам нужны сейчас. Есть три ветки прокачки:

  • Отряд – увеличивает прирост опыта, можно увеличить максимальное количество бойцов в отряде. Именно эта ветка прокачки позволит вам добавлять бойцов другого класса в состав.
  • Личный состав – вы можете улучшить навыки и возможности каждого отдельного бойца в отряде. В определенный момент прокачка бойцов дойдет до своего максимума, и чтобы расширить эти возможности, нужно прокачать соответствующий навык.
  • Мастерская – самая вкусная прокачка, она позволяет получать новые пушки, обвесы и прочее снаряжение.

В инвентаре можно выбрать оружие, снаряжение и прокачать каждого конкретного солдата. С помощью этого инструмента можно очень точно настроить вашу боевую бригаду под свои навыки и стиль ведения боя.

Enlisted → Системные требования

Мой PC готов к Enlisted на 100% - результаты тестирования


Процессор: Intel Xeon E3-1230 v3 @ 3.30GHz


Видеокарта: GeForce GTX 750 Ti

Как выбрать компьютер для Enlisted

Несмотря на системные требования к Enlisted, мы рекомендуем более мощный процессор для таких игр. Многопользовательские проекты, как правило, требуют большей вычислительной мощности процессора. Именно ему придется обрабатывать физику движения всех игровых персонажей, которых тут на карте очень много. В отличие от видеокарты, которая обрабатывает только те данные, которые вы видите на экране (все объекты за полем вашего зрения просто не обрабатываются, их там как бы и нет), процессор должен всех расставить по своим местам.

Такая мощная видеокарта, как в двух последних списках требований, не обязательна, можно обойтись RTX 20хх, если вас интересуют онлайн игры, – это вопрос бюджета и предпочтений. Но не берите старые GTX, без современных технологий они сильно сдают и быстро становятся не актуальными.

Запас оперативной памяти с выходом консолей нового поколения должен быть 16 GB, именно на такой объем теперь ориентируются разработчики при создании игр. SSD обязателен даже для маленьких игр, он существенно ускоряет компьютер и делает игровой процесс более комфортным.

Видеокарта

Самым лучшим показателем производительности является тест видеокарт в игре. К сожалению, такой информации по Enlisted пока нет. Она только вышла в открытый бета-тест и стабильной данную версию вряд ли можно назвать. Тесты появятся сразу после того, как игра получит какое-то более-менее сносное обновление по графике .

Дело в том, что графику делают в последнюю очередь, чтобы отделить просадки из-за слабого железа у тестеров и действительно важные проблемы с оптимизацией основной части игры. Возможно, в будущем нас ждет серьезное графическое обновление, которое немного разбавит этот кислый антураж.

Сейчас игра достаточно хорошо оптимизирована, и без каких-то мощных эффектов играется плавно и на слабом железе. На данный момент можно утверждать, что RTX 2060 Super идеально подходит для FullHD гейминга в Enlisted.

Так как игра идеально подходит для 4К гейминга из-за поддержки технологии DLSS 2.0, лучше всего использовать большие разрешения для нее. Отлично подойдут широкоформатные мониторы 2,5K. Список рекомендованных видеокарт для разных разрешений:

  • FullHD – RTX 2060 Super;
  • FullHD х 1,5 (широкоформатные мониторы с вертикальной разверткой 1080p) – RTX 2070 Super, RTX 3060, RTX 3060 Ti;
  • 2К – RTX 2080 Super, RTX 3060 Ti, RTX 3070;
  • 2,5К (широкоформатные мониторы с вертикальной разверткой 1440p) – RTX 2080 Ti, RTX 3070, RTX 3080;
  • 4К – RTX 3080, RTX 3090.

Этот список основан на рекомендациях производителя видеокарт и реалиях игрового рынка. Согласно системным требованиям Enlisted, это избыточная производительность. Но стоит разработчикам выпустить графическое обновление, и ситуация может резко измениться. Покупайте только актуальные и современные видеокарты.

Процессор

Опять же, требования для компьютера от Enlisted достаточно низкие. Но по факту процессора такой мощности, которая указана в требованиях, недостаточно. Большое количество игроков – это большая нагрузка на процессор, так что лучше выбирать из современных моделей, они гораздо более производительнее своих предшественников.

Чтобы вам было удобнее выбирать из представленных моделей, мы разбили их на три категории, которые отвечают запросам разных пользователей. Подберите модель исходя из этих рекомендаций и получите мощный процессор на многие годы.

  • Базовые: Intel Core i5-10600(F), i5-10600K(F), i5-11600K(F); AMD Ryzen 5 3500X, 5 3600X, 5 5600X

Процессоры для гейминга начального уровня, они подходят под сборки ПК для FullHD и 2К разрешения. Справятся с любыми задачами, которые возникают у обычного пользователя.

  • Геймерские: Intel Core i7-10700K(F), i7-11700(F), i7-11700K(F), i9-10900K(F), i9-11900(F); AMD Ryzen 7 5800X

Профессиональные камушки достаточно высокого уровня производительности. Они подойдут как продвинутым геймерам, так и стримерам, блогерам, разработчикам для создания трехмерных сцен и объектов. Лучше всего использовать с мониторами 2К, 2,5К и 4К разрешения и для освоения виртуальной реальности на максимальных настройках графики с соответствующими видеокартами.

  • Профессиональные: Intel Core i9-11900K(F), i9-10900X, i9-10920X, i9-10940X, i9-10980XE; AMD Ryzen 9 5900X, 9 5950X

Процессоры с явно избыточной мощностью как для обычного геймера или пользователя. Их нужно использовать в системах с экстремальной мощностью, например, для САПР или при работе с трехмерными объектами. Если вы собираетесь собирать на таком процессоре игровой комп, то купите 2 топовых видеокарты для максимального FPS в 4К, 6К и 8К.

Историчность

Разработчики Enlisted сильно переживают по поводу реализма, это наблюдается в War Thunder и других играх Gaijin Entertainment, поэтому все виды оружия, техники, самолетов и снаряжения вам уже знакомы, никаких сюрпризов не будет.

Все битвы реконструированы максимально достоверно. Образцы техники не нарушают ход истории, то есть вы не встретите более поздние виды техники в тех боях, где ее еще не было в реальности.

Enlisted → Системные требования

Мой PC готов к Enlisted на 84% - результаты тестирования


Процессор: Intel Xeon L5408 @ 2.13GHz


Видеокарта: GeForce GTX 550 Ti Для лучшей производительности рекомендуется апгрейд до: Radeon

Графика и движок

Игра использует тот же движок, что и War Thunder, – Dagor Engine, так что требования к Enlisted будут не сильно отличаться от «Тундры». В целом приятный движок, который очень хорошо подходит под стилистику игры, графика достаточно мрачная, но и зловещей ее не назовешь. Она скорее «грязная», что вполне соответствует сеттингу и реализму.

Системные требования

Оптимизация у игры хорошая, это достоинство можно выделить у многих онлайн-проектов, их разрабатывают годами и рассчитывают на максимально широкую аудиторию. Так что требования к Enlisted сделаны под слабые компьютеры. В то же время игра поддерживает RTX Vulkan и DLSS 2.0, что существенно улучшит графику на топовых системах.

Требования у Enlisted действительно скромные, но для включения того же RTX и DLSS явно будет мало рекомендованной GTX 1060. А это значит, что разработчики не прописали реальные требования, так что за него это сделаем мы.

Минимальные

Такой компьютер для Enlisted сможет потянуть игру в FullHD на минимальных настройках с FPS в районе 50, более стабильную работу можно получить на HD разрешении. Конкретных указаний для процессора нет – i3 бывают разные, и можно утверждать с уверенностью, что i3 ранних версий не справятся с игрой. Сам движок Dagor Engine довольно прожорлив в плане процессора, так что тут явно не соответствие.

  • ОС: Windows 7/8/8.1/10;
  • Процессор: Intel Core i3 или лучше;
  • Оперативная память: 8 GB;
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 с 2 GB видеопамяти;
  • Место на диске: 12 GB.

Рекомендуемые

Эти характеристики компьютера для Enlisted позволят вам играть на FullHD с высокими настройками графики и стабильным FPS 60 кадров. Разработчики не удосужились указать, какая именно версия GTX 1060 подходит для данной игры, но мы можем предположить, что подойдут обе, только на GTX 1060 3 GB вряд ли удастся поставить текстуры максимального качества и большую дальность обзора.

  • ОС: Windows 7/8/8.1/10;
  • Процессор: Intel Core i5 или лучше;
  • Оперативная память: 8 GB;
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060;
  • Место на диске: 12 GB.

Высокие

Этих требований для Enlisted не касалась рука разработчика, они были созданы на основе современных реалий. Такой компьютер с легкостью потянет данную игру в 2К разрешении с включенным RTX и DLSS 2.0 и выдаст 60-90 FPS. Чтобы добиться более высоких показателей, можно использовать карту классом повыше – RTX 3070, она лучше подходит для 2К гейминга.

  • ОС: Windows 10;
  • Процессор: Intel Core i5-11600K;
  • Оперативная память: 16 GB DDR4 с частотой от 2666 МГц;
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti;
  • Место на диске: 15 GB на SSD.

Ультра

Такой комп для Enlisted справится с игрой в 4К разрешении, при использовании DLSS 2.0 вы получите более четкую картинку, а FPS вырастет в разы. 60+ FPS на 4К – это очень высокий уровень производительности, данный компьютер с легкостью вытянет любую современную игру на максимальных настройках графики.

  • ОС: Windows 10;
  • Процессор: Intel Core i7-11700K;
  • Оперативная память: 16 GB DDR4 с частотой от 3200 МГц;
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3080;
  • Место на диске: 15 GB на SSD m.2.

Enlisted → Системные требования

Мой PC готов к Enlisted на 84% - результаты тестирования


Процессор: Intel Core i3-7100U @ 2.40GHz


Видеокарта: Intel HD Graphics 620 Для лучшей производительности рекомендуется апгрейд до: Radeon

Компьютер для Enlisted

Enlisted – MMO-шутер в жанре реконструкции исторических сражений Второй Мировой войны. Разработкой занималась компания Gaijin Entertainment. Закрытое альфа-тестирование началось еще 11 декабря 2016 года, 10 ноября 2020 года игра добралась до закрытой беты. 8 апреля 2021 года стартовало открытое бета-тестирование, кампания обросла новыми локациями, добавился контент и т.д. Также добавят донат, сезонный пропуск и покупные штучки.

Компания Gaijin Entertainment известна широкой аудитории по таким проектам, как ИЛ-2 Штурмовик, Star Conflict, War Thunder и частично Crossout. Разработчик специализируется на разработке MMO игр и есть подозрение, что новый проект также будет достаточно успешен. Хотя есть опасения, что сеттинг Второй Мировой достаточно заезжен, на рынке уже с десяток проектов, которые эксплуатируют его, возможно, он уже не будет так тепло воспринят игроками.

Читайте также: