Что в майнкрафте нельзя добыть

Обновлено: 05.07.2024

Добывание (рытьё, копание, добыча и т.п.) является наиболее фундаментальной деятельностью в Minecraft, которая осуществляется путем удержания ЛКМ , когда прицел в центре экрана находится на каком-то блоке и на нужном расстоянии от него. Добывание способствует созданию проходов и туннелей, чтобы очистить местность от ненужных блоков, а также является основным путем получения блоков для крафта, плавки, и их будущего размещения в нужных местах.

Эффекты [ ]

Помимо большого выбора доступных эффектов, в игре есть ещё 2 эффекта, которые не могут наложится на игрока во время прохождения вне зависимости от его действий (если, конечно, у игрока не стоят моды). Вот их список:

Активированные блоки

Разнообразные вариации активируемых блоков, вроде красного факела или повторителя, а так же печки.Получить их можно только поставив их с помощью команды /setblock . Преимуществом активированных блоков является то, что они будут активированы вечно!

Предметы [ ]

Несоздаваемое зелье и виды [ ]

Могут быть получены при превращении взломанного зелья в взрывное, взвешенное «Туманное с 1.13» или стрелу.

Также, из несоздаваемого зелья можно, аналогично с другими, сварить взрывающееся, а этого соответственно оседающее. Из оседающего можно создать несоздаваемую стрелу.

Иконка Название НД
Несоздаваемое зелье 373
Взрывающееся несоздаваемое зелье Взрывающееся несоздаваемое зелье 438
Несоздаваемая стрела 440
Оседающее несоздаваемое зелье 441

Текстуры и частицы [ ]

Враждебный деревенский житель [ ]


Это изображение было найдено среди частиц, но так и не используется в игре. Выглядит оно таким образом . Если самому активировать данную текстуру, то в деревнях появится возможность встретить злых жителей.

Пурпурная стрела [ ]


Скелет, напавший на игрока пурпурными стрелами

В Survival Test (как минимум версии 0.30) скелеты выпускали пурпурные стрелы. От обычных они не отличались ничем, кроме фиолетовой текстуры деревянной части и невозможности поднять их. Позже (неизвестно, когда именно) пурпурные стрелы были удалены, а скелеты стали выпускать обычные стрелы, которые также нельзя поднять. Их текстура и модель до сих пор находятся в файлах игры.

По виду пурпурная стрела напоминает зачарованный инструмент, хотя зачаровывание появилось в игре лишь более полутора лет спустя, в официальном релизе.

Эту стрелу нельзя призвать командами. Пурпурная стрела может быть получена в карманном издании, если взломать инвентарь. Аналог неподнимающимся стрелам скелетов.

Дополнительная торговая операция [ ]

Представляет собой текстуру, которая возникает во время торговли с деревенским жителем. На ней и в пункте приёма товара игрока на обмен, и в пункте предложения жителя находится сырая курятина со старой текстурой. Судя по всему, эта текстура должна была использоваться для ещё одной торговой операции игрока, но авторы по какой-то причине не добавили возможность такого обмена в игру.

Некоторые частицы [ ]

Помимо используемых частиц, с помощью команды /particle (только в 1.8 и выше) можно призвать на карту ещё 4 вида частиц:

    Отпечатки ног ( /particle footstep




Вещи, которые невозможно добыть в Майнкрафт. Часть 3

**Если вы впервые на канале, то советую вам сразу же сначала почитать мою первую статью, посвящённую этой же тематики. Так же там перечислены основные виды таких блоков, которые встречаются чаще.

Именно, такие блоки, которые не получится добыть в выживании.

А сегодня у нас и предметы, и блоки. Приступим!

⬆️ ⬆️ ⬆️ ⬆️ ⬆️ ⬆️ ⬆️ ⬆️ ⬆️ ⬆️ ⬆️ ⬆️ ⬆️ ⬆️ ⬆️ ⬆️ ⬆️ ⬆️ ⬆️ ⬆️ ⬆️
📖 Прочитай пожалуйста. 📖

Палочка отладки.

Палочка выглядит как просто зачарованная, однако она меняет состояния блоков.
Например: сменить состояние блока травы на снежное.(как на картинке) Или вот колокола.
Достаточно написать в командную строку:
/give @s minecraft:debug_stick

Заражённый камень и всё его виды.

Заражённый камень, булыжник, каменные кирпичи и другое.
Ведь его невозможно добыть даже киркой на шёлковое касание!

Соответственно можно добыть лишь в креативе.

Биомы [ ]

Следующие биомы остаются неиспользуемыми с 13w36a и 18w08b. Хотя они натурально не генерируются в мирах по умолчанию, к ним можно получить доступ, включив режим Ассорти.

Рыбы фугу, тропические рыбы, теплые подводные руины, песок, ламинария, морские водоросли, океанские памятники, стражи и древние стражи.

Скорость добывания [ ]

Скорость добывания зависит от трёх факторов: блок, который добывается, зачарования и инструмент, который при этом задействован.

Каждый блок обладает определенным уровнем прочности, который принято измерять во времени добывания блока голыми руками (без инструмента).

Если инструмент увеличивает скорость добывания, то постоянные множители приведены в этой таблице:

Сила Ничего Дерево Камень Железо Алмаз Золото Ножницы Любой меч
Множитель 1x 2x 4x 6x 8x 12x 1.5x (15x для шерсти) 1.5x (15x для паутины)

Ножницы и меч не считаются предметами, для добывания блоков, они обеспечивают более быстрое добывание, чем руками, однако при каждом добытом блоке теряет прочность в удвоенном количестве. Каждый из них ускоряет добывание определённых блоков (растения, шерсть или паутина).

Огонь.

Огонь является таким блоком, который можно призвать,(с помощью огнива), а также поставить с помощью команды, но нельзя

Звуки [ ]

Другое [ ]

В игре, помимо лупов и звука сердцебиения также есть другие неиспользуемые звуки, вот их список:

Блоки, которые невозможно добыть в Майнкрафт.

А вы знали что в майнкрафт существует более 200 блоков? И из них найдутся такие, которые невозможно добыть. Даже в творческом режиме это сделать очень трудно однако это возможно. Но это будет невозможно сделать в выживание.

Барьер

Этот невидимый, полностью прозрачный блок попадает в наш список. И его так же можно получить с помощью команды /give.
Уничтожен может быть только в режиме творчества.А в выживание определить, что барьер находиться где-либо, нельзя, только в креативе, и только если вы держите этот предмет в руках. В этом режиме внутри блока нарисован красный запрещающий значок, такой же, который используется для отображения барьера в инвентаре. Просто незаменимая вещь. Выступает в роли невидимой стены, или ограничения территории.

Получить можно с помощью команды: /give @s barrier

Неиспользуемый контент (Java Edition)

Часть из них использовались ранее, после чего перестали появляться или быть возможными для получения в выживании или в творчестве, но удалены полностью не были (пурпурная стрела, гигант, рубин). Часть были добавлены в ходе разработки каких-то версий, но так и остались лишь в коде игры, поскольку разработчики не нашли добавленному материалу применения (например, лошади-зомби или гигант).

Жидкости

Такие как лава и вода. Они имеют такие же свойства как и обычные блоки.. Смысл такой же, как и в ведре. Только их можно поставить в рамку и хорошо что-нибудь задекорировать. С помощью команды /give можно их получить.

Получить можно с помощью команд: /give @s water и /give @s lava

Командный блок

Ну знающие люди 100% о нём знали, да и новички возможно тоже. Однако всё равно расскажу. Знаете команду /give? Ну, тут есть команда с помощью которой его можно получить.Он является полезнейшим изобретением Майнкрафт.

А вот и команда: /give @s command_block

Снежный блок травы.

Снежный блок травы? да.
Он выглядит именно так.
Добыть его невозможно не только в выживании, но и в креативе тоже.
Однако можно поставить такой командой:
/setblock

Или изменить обычный на такой с помощью, палочки отладки.

Такой блок не превратится в обычный, будто растаял, а навсегда останется таким.

Блоки растений, например пшеница.

Это довольно странно, но всё же. Такой блок добыть невозможно. Например блок растущей свеклы. В творческом режиме игры тоже. Однако можно поставить:
/setblock

minecraft:wheat[age=7] (Созревшая пшеница)
/setblock

minecraft:wheat[age=1] (Молодая пшеница)
А самое интересное, это то, что её можно ставить куда угодно, и выглядит это ооочень красиво. Картоделам понравится.

Яйца призыва мобов.

Его нельзя ни скрафтить, ни найти в выживании.
Однако можно достать в креативе, или выдать командой. А вы знали, что существует яйцо призыва НИКОГО?

Прочность блоков [ ]

В этой таблице приведены времени добывания разных типов блоков. Значения, отмеченные звездочкой и на красном фоне показывают, что блок не может быть собран при таком качестве инструмента. Однако, некоторые блоки, например, лёд, нельзя собрать любым инструментом, только с зачарованием Шёлковое касание. Если инструмента, способного ускорить добывание, не существует, ячейка окрашена в серый цвет.

Сущности [ ]

Гигант [ ]

Похож на обычного зомби и имеет его текстуру, но гораздо больше по размерам, имеет высоту в 12 блоков и не имеет ИИ. Был добавлен в Survival Test 0.26, где использовался как моб, но позже перестал спауниться. Можно получить командой /summon giant .

С него не выпадает дроп, он не издаёт звуков при передвижении, а при получении урона издаёт те же звуки, что и игрок.

С версии 1.8 может носить броню, подобно зомби, и надевать её.

Есть и в консольных изданиях, но призвать его там без взлома игры нельзя.


Гигант в старых версиях


Гигант преследует игрока в старых версиях

Кролик-убийца [ ]

Кролик-убийца спаунится только командой /summon rabbit

Если кролик-убийца не может найти игрока, он будет активно искать и атаковать волков, в том числе и прирученных. Эти волки, в свою очередь, атакуют кроликов-убийц. Поэтому, чтобы быстро одолеть злого кролика, можно привести с собой несколько прирученных волков.

Кролики-убийцы не деспаунятся на мирной сложности. Они по-прежнему будут атаковать волков, но не будут наносить урон игроку. Он атакует игрока, как только игрок подходит к нему на расстояние 4 блоков. Если кролик-убийца обнаруживает игрока в радиусе 15 блоков, то он будет прыгать очень быстро по направлению к игроку, гораздо быстрее, чем обычный кролик. Стиль передвижения кролика-убийцы такой же, как у паука. Он приблизится к игроку на короткое расстояние и нанесёт большой урон. Если игрок нанесёт по нему удар, он убежит на короткое время, а затем вернётся.

Если держать в руке морковь, золотую морковь или одуванчик, то кролик-убийца будет мирным.

Лошадь-зомби [ ]

В файлах игры можно найти лошадь-зомби. Эта разновидность натурально не спаунится, но может быть получена командой /summon zombie_horse или яйцом призывания. Таких лошадей нельзя приручить или экипировать броней или сундуком, однако можно заспаунить прирученными /summon zombie_horse

Несмотря на внешний вид, она дружелюбна к игроку. Она имеет больше здоровья, чем обычные лошади. Кроме того, она получает урон от зелий лечения и восстанавливается от зелий урона, как и любая нежить. У неё особые звуки, немного отличающиеся от ржания обычных лошадей. Лошади-зомби не могут размножаться и к ним нельзя привязать поводок.

Иллюзор [ ]

У иллюзора есть 2 заклинания: заклинание, которое ослепляет противника, и заклинание, которое создаёт его копии и делает его невидимым.

Иллюзор может быть призван только командой /summon illusioner .

Вагонетка со спаунером и вагонетка с командным блоком [ ]

Два варианта обычной вагонетки, которые можно получить только командами. Комбинируют в себе призыв мобов/выполнение команд при контакте с активирующими рельсами и высокую мобильность (до 8 блоков/сек при передвижении на электрических рельсах).

Призвать вагонетку со спаунером можно командой /summon spawner_minecart . Вагонетку с командным блоком можно получить как предмет командой ( /give <игрок> command_block_minecart ) и призвать командой ( /summon commandblock_minecart ). В отличие от вагонетки с командным блоком, вагонетка со спаунером существует лишь как сущность, как предмет в игре её не существует. При уничтожении с них выпадет лишь сама вагонетка без командного блока или спаунера. Интересно то, что их можно взять из креатива с модом Railcraft.


Вагонетка со спаунером


Вагонетка с командным блоком (сущность)


Вагонетка с командным блоком (предмет)

Содержание

Основы добывания [ ]

Удержание ЛКМ , когда курсор наведён на блок и когда игрок находится вблизи его приведет к началу добывания данного блока. Если игрок расположен на расстоянии меньше 4 блоков от того блока, который он пытается добыть, при начале его добывания начнёт воспроизводится анимация взмаха руки, сопровождающаяся звуками удара в блок, а также на том блоке начнут появляться трещины. Также блок, который добывается, будет обведен черной рамкой по его ребрам, что показывает выделенный в данный момент блок. После того, как трещины покроют весь добываемый блок, он разломается, и в зависимости от его типа и инструмента, которым его добывали, он может быть собран игроком и помещен в инвентарь.

Также много блоков можно добыть рукой, однако более прочные блоки требуется добывать специальными инструментами. В частности, чтобы получить ресурсы из камня или руд игроку потребуется кирка. Для более твердых блоков, таких как обсидиан, подойдет только кирка, сделанная из более крепких алмазов или незерита. Игрок также может использовать лопату, чтобы ускорить добывание рыхлых блоков и топор для блоков древесного типа. Недостатком есть то, что все инструменты имеют определенный запас прочности, поэтому пользоваться ими бесконечно нельзя.

Добывание будет продолжаться пока кнопка нажата, однако переключение на добывание следующего блока после окончания добывания предыдущего занимает 0.25 секунд. Во время добывания игрок может свободно передвигаться, и даже прыгать и плавать. Однако последние два действия замедляют процесс добывания и накладывают на неё штраф. Существует 5x штраф (добывание займет в 5 раз больше времени) в скорости добывания блоков, если игрок не стоит на твёрдой земле (в прыжке). Также существует 5x штраф, если добывание ведётся под водой. Если игрок плавает (находится под водой и не стоит на дне водоема) то штраф времени добывания составляет 25х, что делает добывание под водой очень долгой и трудной даже с использованием качественных инструментов.

Половинчатые блоки дверей и кроватей

Интересные виды блоков. Практического применения они не имеют, но им можно задекорировать дом. Появляются при попытке установить дверь или кровать с помощью команды /setblock .

Читайте также: