Что такое горечь в hollow knight

Обновлено: 05.07.2024

Режимы игры — в игре Hollow Knight присутствует три режима игры:

Навозный защитник


Описание в журнале
Опытный воин, живущий в самом сердце Стоков. Атакует чужаков комками скатанного навоза.
Комментарий охотника
Сражаться за «честь», за «преданность»… с тем же успехом можно биться за пыль. Хочешь убивать, делай это ради себя. Вот она, сущность истинного Охотника.

Через некоторое время после сражения Навозного защитника можно будет встретить снова на его арене. Жук будет приносить свои извинения персонажу за нападение, так как он принял героя за одну из Оболочек. Также он расскажет, что является одним из Пяти Рыцарей — лучших рыцарей Бледного Короля . После извинений Защитник назовёт персонажа «могучим воином» и пожелает ему удачи в его деяниях.

  • Исходя из диалога с Белой леди, можно узнать, что настоящее имя Навозного защитника — Огрим. Имя Великого Рыцаря также фигурирует в описании Белого защитника в журнале Охотника.
  • Бледный Король вручил Защитнику Герб, как самому преданному своему Рыцарю.
  • После победы над боссом можно найти секретную комнату, которая находится под переключателем кислоты. Попав туда с помощью Опустошающего пике, можно увидеть статуи из навоза в виде Бледного Короля и пяти Рыцарей: Хегемола, Зе'мэр, Дрийи, Измы и самого Огрима.
  • Если после битвы не встретиться с Огримом, он будет спать в своей комнате, при этом разбудить его не удастся.
  • Огрим — один из двух живых Рыцарей, которых можно встретить в игре.

Старьёвщик Лемм


Искатель реликвий Лемм обитает в Городе слёз — найти его можно в здании слева от фонтана.

Лемм будет покупать у протагониста реликвии по высокой цене, что очень полезно, если игроку необходимо накопить значительную сумму (например, на улучшение гвоздя у Кузнеца).

С экипированным Гербом защитника Лемм откажется торговать с Полым рыцарем, пытаясь его выгнать из-за смердящего запаха.

Бледный Король


Бледный Король — правитель Халлоунеста и его король, запечатавший Лучезарность, дав всем жукам способность мыслить. Вместе со своей супругой и стражами обитал в Белом дворце, откуда, по всей видимости, и руководил делами королевства.

Является жуком достаточно низкого роста, одет в белое одеяние, закрывающее всё тело. «Маска» монарха имеет семиконечный венец, тем самым образуя корону и лишний раз намекая на особое происхождение Короля.

Сам правитель никогда в игре не встречается, его можно увидеть только в катсценах, когда Полый рыцарь, посетив Место Рождения, погружается в свои воспоминания. В Белом дворце находится труп монарха, после нескольких ударов из которого выпадет половинка Души Короля.

В конце Пути боли можно увидеть ещё живого Короля и маленького Полого рыцаря, которые смотрят куда-то вдаль. После этого парочка посмотрит друг на друга и растворится в воздухе.

  • Старьёвщик Лемм в своих разговорах упоминает Белый дворец, который, по его словам, просто исчез, и никаких следов борьбы нельзя обнаружить, то есть дворец не был разрушен физически.
  • В руководстве, которое получали покровители с Kickstarter'а, написано, что Король «оставил своих подданных и начал скрываться», однако «самые преданные последователи всё ещё могли найти короля, однако путь к нему опасен и находится за пределами воображения».
  • Вышеперечисленные факты доказывают, что труп, который мы видим в Белом дворце, вероятно, был создан подсознанием погибшего Каролинга, который был уверен в смерти своего господина. Охотник также отмечает, что «старый Король умер очень давно, но его могущество всё ещё витает в воздухе», тем самым вполне возможно, что Бледный Король просто сбежал, оставив своих подданных на произвол судьбы.

Мастер масок


Мастер масок обитает в западной части Глубинного гнезда. Полый рыцарь может поговорить с ним, тем самым узнав больше о жителях Халлоунеста, но в остальном этот персонаж является бесполезным.

При использовании Опустошающего пике или Нисходящей тьмы маска Мастера разломается, и будет показано его истинное лицо, однако, как замечает сам Мастер, это может быть ещё одной маской.

  • Каждый раз, когда герой будет приходить к Мастеру, тот будет надевать разные маски.
  • Оборудование Мастера и само его имя намекает на то, что он создал маски для большинства жуков Халлоунеста, однако, как замечает сам создатель, некоторые «маски» существ могут быть их истинными лицами.

Инструменты

Предмет Название и описание Цена
Привередливый компас

Настоятельно рекомендую! Если у тебя проблемы с нахождением пути в лабиринтах руин, лежащих под нами, попробуй этот амулет!

Он будет определять твоё местоположение на карте. Невероятно полезен для поиска ориентиров в незнакомых местах!

Тебе это понадобится, если ты захочешь обновить свою карту с новыми областями по мере их исследования.

Особенно важно для тех, кто серьёзно относится к картографии!

Охотник


При встрече Охотник дарует Полому рыцарю журнал , служащий бестиарием в игре. После полного заполнения журнала Полый рыцарь получит метку Охотника.

Перед тем, как получить метку, Охотник взревёт, после чего земля под ногами персонажа обрушится, а сам упадёт в небольшую пещеру, после чего спрыгнет сам Охотник. Становится видно, что «пещера», из которой на персонажа смотрели глаза Охотника, является лишь его «капюшоном», а вся остальная часть его тела — огромная костлявая фигура.

Охотник снова взревёт, после чего на несколько секунд начнёт играть музыка сражения с боссом, что символизирует грядущую битву. Однако музыка внезапно оборвётся, после чего Охотник протянет герою руку с меткой.

Метка Охотника не несёт какой-либо функции, она лишь отображается в самом конце журнала, символизируя его заполнение.

Метка Охотника

Описание в журнале:
Метка истинного Охотника.
Комментарий охотника:
У меня нет ни детей, ни подданных, ни почитателей. Итог моего существования, учения и инстинктов… Я оставляю тебе. Удачи, Охотник.

  • Заметка Охотника о Споринке ясно даёт понять, что в детстве Охотник играл со своими братьями и сёстрами. Остаётся непонятным, живы или нет родственники Охотника.
  • Охотник утверждает, что у него было желание заразиться Инфекцией, однако он усердно гнал от себя эту мысль. Вероятно, Охотник обладает неким иммунитетом к Инфекции, как и богомолы.
  • Внешний костлявый вид Охотника напоминает трупы, которые можно обнаружить в Бездне. Это позволяет предположить, что Охотник может быть гораздо старше самого королевства Халлоунест и может являться потомком тех гигантов.

Реплики

  • «А, привет-привет. Как поживаешь? Навещаешь меня, потому что замучила горечь? Дай-ка я взгляну на тебя…»

Мрачная труппа в Грязьмуте

  • «О-о-ох. Свирепый сброд расположился неподалёку. Это ведь твоих лапчонок дело? Их запах… Мне не по душе.
    Запах этот из далёких мест, незнакомых даже мне.А какие одежды они носят — пёстрые, безвкусные и угрожающие. Они что-то прячут, подумаешь ты?
    Зришь в корень! Они не любят истину — им нравится, чтоб другим грезилось то, что им по нраву. Будь осторожен. Может, помогая им, и получишь что-то взамен — но кто знает, какой ценой».

Тень находится…
«Да, я вижу горечь, оставленную позади тебя».

«Тёмное пятно, сокрытое в тьме под нами».

«Тёмное пятно аккурат под нами, затерялось на извилистых дорогах и трактах Королевства».

«Тёмное пятно в Родовом кургане… Где поклоняются странным вещам».

«Тёмное пятно посреди зеленого буйства».

«Тёмное пятно, приютившееся меж странных грибов и пузырящихся озёр».

«Тёмное пятно, затерянное в тумане странного края».

«Тёмное пятно в сердце столицы Королевства. Но даже дождь не в силах смыть его».

«Тёмное пятно в окружении труб и проточной воды. Но его ничем не смыть…»

«Тёмное пятно в священном месте упокоения».

«Темное пятно неподалёку, прямо на входе в Королевство».

«Тёмное пятно высоко над нами, меж завывающих ветров».

«Тёмное пятно далеко-далеко, на самом краю мира».

«Тёмное пятно в окружении воинов и глупцов».

«Тёмное пятно в окружении золотого света в улье далеко отсюда».

«Тёмное пятно, едва заметное за блеском кристаллов».

«Но лишь едва-едва… Тёмное пятно в глубине мира, и вокруг него мрак. Почти что единое целое…»

«Тёмное пятно портит красоту садов».

«Тёмное пятно, одиноко примостившееся на Вокзале Королевы».

«Тёмное пятно, едва заметное глубоко в гнезде под этим Королевством».

  • «Я могу помочь тебе и устроить встречу с твоей горечью, чтобы она получила своё. Ты ведь этого хочешь, да?
    О, но я так голодна. Ты не против поделиться со мной едой? Поспи с моё, ты ещё и не так проголодаешься».
  • «Я готова устроить тебе встречу с твоей горечью, если ты поделишься со мной вкусной едой».
  • «Ох? Если не хочешь примириться со своей горечью, то я тебе не помощник».
  • «Хм-м, но у тебя с собой нет еды. По крайней мере, ничего такого, что мне по вкусу. Я не могу работать на пустой желудок, так что возвращайся, когда достанешь что-то действительно вкусное… Что-нибудь питательное».
  • «Какую еду я люблю. Она такая мягкая, круглая и так сладко лопается во рту. А как она пахнет… Только подумаю об этом запахе, уже голова кругом идёт. Настоящий пир, другой такой в этом мире нет!»
  • «М-м-м-м… С каким наслаждением я съем этот кусочек. А теперь, как и обещала, начнем наш обряд».

После победы над Тенью

  • «О, похоже, ты в состоянии разобраться со своей горечью довольно необычным, даже, можно сказать, жестоким способом. Одна радость смотреть на это. Доброго пути. Я буду думать о тебе во время еды».
  • «Доброго пути. Я буду думать о тебе во время еды».

Тень отсутствует в мире

  • «О, похоже, за тобой не числится никакой горечи. Везёт. Ты не нуждаешься в моих услугах».
  • «За тобой нет никакой горечи. Ты не нуждаешься в моих услугах. Доброго пути».
  • «О-о-о-о-ох. Мои учителя были бы в изумлении…
    Мало кто способен прийти к полному миру со своей горечью и сожалениями, но тебе, похоже, это удалось. Какой же мрак нужно было преодолеть ради этого?»
  • «Как же долго я спала. Эти земли стали такими тёмными, в них так много горькой тьмы. Даже воздух посмурнел. Если я снова засну, что же — тьма проникнет сюда и поглотит меня с потрохами?»

Исповедница Джиджи

Hr.jpg

Исповедница Джиджи (ориг. Confessor Jiji) — персонаж в игре Hollow Knight.

Салюбра


Салюбру можно встретить в юго-восточной части Забытого распутья . Чтобы добраться до её дома, необходимо одолеть Матку Граз и получить мантию мотылька . Слизень продаёт большое количество амулетов и ячейки для них.

Благословение Салюбры

После получения всех амулетов в игре персонаж сможет купить у неё благословение за 800 Гео. Когда персонаж будет отдыхать на скамейке, через несколько секунд появится дух Салюбры и будет восстанавливать душу героя. Эффект схож с целебными свойствами горячего источника, который тоже восстанавливает персонажи Души, если тот некоторое время находится в нём.

Режим стальной души

В режиме стальной души ввиду своей бесполезности Джиджи заменяется другим персонажем — Джинн Стальной Душой, которая предлагает персонажу 290-450 Гео за одно тухлое яйцо.

Классика

Классика.jpg

Доступный изначально, нормальный режим игры. Персонаж может умирать неограниченное количество раз.

  • Персонаж оказывается на скамейке, на которой он отдыхал в последний раз.
  • Рыцарь теряет все имеющиеся Гео и треть измерителя Душ.
  • На месте гибели героя появляется Тень, убийство которой возвратит персонажу потерянное Гео и восстановит измеритель.
  • Экипированные амулетыПожирателя ног ломаются, после чего должны быть починены торговцем.

Исповедница Джиджи


Исповедницу Джиджи можно найти в пещере Дёртмафа, вход к которую закрыт простым ключом.

В обмен на протухшее яйцо Джиджи призовёт в свою пещеру Тень, если персонаж был убит. Является достаточно полезной функцией, если игрок не хочет тратить время на поиск Тени.

Полому рыцарю необходимо одолеть Тень, чтобы восстановить запасы Гео и основной сосуд Душ.

Режим стальной души

В режиме стальной души ввиду своей бесполезности Джиджи заменяется другим персонажем — Джинном Стальной Душой, которая предлагает персонажу 250-300 Гео за одно протухшее яйцо.

Режим Богоискательницы

Богоискатель .jpg

Режим игры, доступный после прохождения первых трёх пантеонов в обычной игре (независимо от того, будь то классический режим или стальной души). Режим имеет несколько отличительных особенностей:

Мшистый пророк


Мшистый пророк, кажется, находится на последней стадии инфицирования. Он проповедует учение Лучезарности трём Мшистым скитальцам, которые находятся на ранней стадии заражения.

После победы над Разбитым Сосудом Мшистого пророка вместе со скитальцами можно будет найти в той же комнате уже мёртвыми, полностью поглощёнными Инфекцией.

Торговцы


Слай — торговец, которого можно найти на Забытом Перепутье после победы над Маткой Жуж. После встречи с главным героем Слай отправится в свой магазин в Грязьмуте.

После битвы с Маткой Граз Полому рыцарю будет открыт путь для последующего изучения Забытого распутья. Изучая окрестности, можно обнаружить дом, в котором находится Слай. Зайдя в дом, можно увидеть жука в полубредящем состоянии, а возле его глаз будут летать оранжевые споры. В бреду Слай будет что-то бормотать о некоем Оро, а затем очнётся ото сна и поблагодарит персонажа, говоря, что без его вмешательства он бы не проснулся. После разговора торговец отправится в свой магазинчик в Грязьмуте.

Попросту простой ключ. Подойдёт к разным замкам, что полезно, если тебе нравится совать свой нос куда не следует.

Я нашёл это под прилавком. Должно быть, какое-то существо отложило его здесь, пока я был в руинах.

Полагаю, ты мог бы это приобрести? Я не буду скучать по его прокисшему благоуханию.

Что важнее: свет, направляющий тебя по пути, или друг, который останется на твоей стороне?

Почему не оба сразу? Возьми этого яркого малыша как своего спутника, и он проложит тебе путь даже сквозь самую густую тьму.

Это старьё? Просто фрагмент чего-то большего. И всё же, может быть, ты сможешь извлечь из него немного пользы.

Я нашёл ещё один. Если приглядеться, на них виднеется хорошая гравировка.

Я думаю, в последний раз я взял с тебя слишком мало, и это единственное, что осталось тут. Она влетит тебе в копеечку!

Ты собираешь их, не так ли? Ну, тебе повезло, я нашёл ещё один в своей кладовке.

Это последний, поэтому и цена соответствующая.

Как оказалось, у меня действительно остались ещё кое-какие осколки. Последние экземпляры!

Я чувствую себя плохо, осознавая, что брал так много с тебя за предыдущие осколки. В особенности это значит, что я должен взять с тебя за этот осколок ещё больше.

Кусочек сосуда Душ. Ты знаешь, эта ужасная вещь, похожая на сферу?

Мне не нравится аура вокруг него, но они довольно редки, поэтому я обязан взять с тебя высокую цену.

Я откопал ещё один. Выяснилось, что теперь у меня полный комплект. Если бы они не бросали меня в дрожь, я бы сам собрал все части воедино.

Боже мой. Эти кусочки сосуда продолжают появляться. Удивительно, что ты забыл, что у тебя завалялось.

Знаешь, быть может, я слишком быстро осудил эти вещи. В них действительно есть какая-то необычная красота.

Теперь я волнуюсь, что я должен был взять с тебя больше за другие…

Тебя одолевает чувство, что ты упускаешь колоссальное количество Гео, быстро пробегая сквозь пещеры?

Этот амулет вселит в тебя уверенность того, что ты не упустишь ничего, и Гео само прилетит к тебе.

Жизнь в Халлоунэсте может быть тяжёлой, приходится всегда принимать удары и быть поколоченным. Этот амулет даёт больше времени на восстановление после получения урона. Полезно, если нужно выбраться из трудного положения.

Исследователь нашел этот необычный ключ плавающим в водных путях города далеко внизу. Я все ещё не очистил его.

Изельда


Изельда — жена Корнифера, заведует магазином в Дёртмафе. Впервые можно встретить в магазине после первой встречи с её мужем на Забытом распутье.

Она продаёт карты и значки, попутно жалуясь на то, что Корнифер проводит мало времени дома.

Поразив Изельду Гвоздём грёз, можно узнать,что раньше она была воином или путешественницей, однако сложила своё оружие и вместе с мужем перебралась в Дёртмаф.

Товары:

Амулеты

Ты когда-нибудь пил ту яркую синюю жидкость, «жизненную силу»? На неё наложено табу, но она заставляет чувствовать себя намного здоровее, не так ли?

Этот амулет сочится жизненной силой, и, безусловно, улучшает твоё состояние!

Гвоздь, которым ты владеешь, восхитителен! Но ты никогда не чувствовал, что он должен быть немного… длиннее?

Хо! Хо хо хо! Ну же, давай, забери с собой этот амулет. И внезапно твои враги будут в пределах досягаемости.

Мне нравится простой дизайн этого малыша! Шикарно! Он сделан из хорошего, прочного, тяжёлого материала.

Носи его — и сможешь твёрдо стоять на ногах, размахивая своим маленьким гвоздём.

Ты заклинатель, маленький негодяй? Хо хо! Я просто дразню тебя.

Если ты когда-либо изучал заклинания, ты просто обязан приобрести себе этот амулет. Я слышала, он делает заклинания намного сильнее!

Кристалл, помещённый в центре, прекрасен, не так ли? Ровно, восхитительно! Слышала, что кристаллы помогают тебе «фокусироваться», так что если это то, что тебя интересует, ты должен забрать эту красотищу с собой!

Прочее

Ты хочешь носить много амулетов, не так ли? Ну конечно же!

Купи эту ячейку, и ты сможешь носить больше амулетов одновременно.

Это особый предмет для тех, кто любит амулеты так же, как и я.

Как только у тебя будет 10 амулетов, я с удовольствием продам его тебе.

Это особый предмет для тех, кто любит амулеты так же, как и я.

Как только у тебя будет 18 амулетов, я с удовольствием продам его тебе.

Это особый предмет для тех, кто любит амулеты так же, как и я.

Как только у тебя будет 25 амулетов, я с удовольствием продам его тебе.

Особое благословение от меня для тебя. Ты заслужил это!


Тук можно найти в северо-восточной части Королевских каналов, если сломать шаткую стену.

Тук предложит Полому рыцарю купить у неё протухшее яйцо за Гео (цена варьируется от 80 до 100 )

Описание

Исповедницу Джиджи живет в пещере Грязьмута, вход к которую закрыт простым ключом.

В обмен на тухлое яйцо Джиджи призовёт в свою пещеру Тень, если персонаж был убит и ещё не уничтожил Тень. Полезно, если игрок не хочет тратить время на поиск Тени.

Рыцарю необходимо одолеть Тень, чтобы восстановить запасы Гео и основной сосуд Душ.

Реплики

  • «А, привет-привет. Как поживаешь? Навещаешь меня, потому что замучила горечь? Дай-ка я взгляну на тебя…»

Мрачная труппа в Грязьмуте

  • «О-о-ох. Свирепый сброд расположился неподалёку. Это ведь твоих лапчонок дело? Их запах… Мне не по душе.
    Запах этот из далёких мест, незнакомых даже мне.А какие одежды они носят — пёстрые, безвкусные и угрожающие. Они что-то прячут, подумаешь ты?
    Зришь в корень! Они не любят истину — им нравится, чтоб другим грезилось то, что им по нраву. Будь осторожен. Может, помогая им, и получишь что-то взамен — но кто знает, какой ценой».

Тень находится…
«Да, я вижу горечь, оставленную позади тебя».

«Тёмное пятно, сокрытое в тьме под нами».

«Тёмное пятно аккурат под нами, затерялось на извилистых дорогах и трактах Королевства».

«Тёмное пятно в Родовом кургане… Где поклоняются странным вещам».

«Тёмное пятно посреди зеленого буйства».

«Тёмное пятно, приютившееся меж странных грибов и пузырящихся озёр».

«Тёмное пятно, затерянное в тумане странного края».

«Тёмное пятно в сердце столицы Королевства. Но даже дождь не в силах смыть его».

«Тёмное пятно в окружении труб и проточной воды. Но его ничем не смыть…»

«Тёмное пятно в священном месте упокоения».

«Темное пятно неподалёку, прямо на входе в Королевство».

«Тёмное пятно высоко над нами, меж завывающих ветров».

«Тёмное пятно далеко-далеко, на самом краю мира».

«Тёмное пятно в окружении воинов и глупцов».

«Тёмное пятно в окружении золотого света в улье далеко отсюда».

«Тёмное пятно, едва заметное за блеском кристаллов».

«Но лишь едва-едва… Тёмное пятно в глубине мира, и вокруг него мрак. Почти что единое целое…»

«Тёмное пятно портит красоту садов».

«Тёмное пятно, одиноко примостившееся на Вокзале Королевы».

«Тёмное пятно, едва заметное глубоко в гнезде под этим Королевством».

  • «Я могу помочь тебе и устроить встречу с твоей горечью, чтобы она получила своё. Ты ведь этого хочешь, да?
    О, но я так голодна. Ты не против поделиться со мной едой? Поспи с моё, ты ещё и не так проголодаешься».
  • «Я готова устроить тебе встречу с твоей горечью, если ты поделишься со мной вкусной едой».
  • «Ох? Если не хочешь примириться со своей горечью, то я тебе не помощник».
  • «Хм-м, но у тебя с собой нет еды. По крайней мере, ничего такого, что мне по вкусу. Я не могу работать на пустой желудок, так что возвращайся, когда достанешь что-то действительно вкусное… Что-нибудь питательное».
  • «Какую еду я люблю. Она такая мягкая, круглая и так сладко лопается во рту. А как она пахнет… Только подумаю об этом запахе, уже голова кругом идёт. Настоящий пир, другой такой в этом мире нет!»
  • «М-м-м-м… С каким наслаждением я съем этот кусочек. А теперь, как и обещала, начнем наш обряд».

После победы над Тенью

  • «О, похоже, ты в состоянии разобраться со своей горечью довольно необычным, даже, можно сказать, жестоким способом. Одна радость смотреть на это. Доброго пути. Я буду думать о тебе во время еды».
  • «Доброго пути. Я буду думать о тебе во время еды».

Тень отсутствует в мире

  • «О, похоже, за тобой не числится никакой горечи. Везёт. Ты не нуждаешься в моих услугах».
  • «За тобой нет никакой горечи. Ты не нуждаешься в моих услугах. Доброго пути».
  • «О-о-о-о-ох. Мои учителя были бы в изумлении…
    Мало кто способен прийти к полному миру со своей горечью и сожалениями, но тебе, похоже, это удалось. Какой же мрак нужно было преодолеть ради этого?»
  • «Как же долго я спала. Эти земли стали такими тёмными, в них так много горькой тьмы. Даже воздух посмурнел. Если я снова засну, что же — тьма проникнет сюда и поглотит меня с потрохами?»

Содержание

Улитка-шаман


Когда протагонист впервые встретится с Улиткой-шаманом, он даст персонажу первое заклинание — Мстительный дух . Получение нового умения заставит Полого рыцаря упасть в обморок, после чего он окажется по другую сторону ворот от шамана. Улитка попросит убить «зверя» — Древнего бальдра — , обитающего в его доме, после чего откроет для персонажа ворота.

Старейшина


Старейшина — один из немногих выживших жителей Грязьмута . Он с радостью встречает Полого рыцаря и очень рад его компании, хоть он и может показаться пессимистичным и хмурым. Старейшина на протяжении всей игры будет давать персонажу советы и просто рассказывать истории.

  • Если подарить Старейшине нежный цветок, который дала персонажу Серая плакальщица, он будет благодарить Полого рыцаря и просить остаться с ним и посидеть на скамейке. Задание будет провалено, так что игроку придётся повторно брать цветок у Плакальщицы, чтобы успешно завершить задание.

Товары

Это драгоценное сокровище. Прекрасный амулет. Я сделал его для тебя! Если ты его держишь, то почувствуешь себя намного здоровее.

Если ты боишься умереть, тебе нужен этот амулет!

Чрезвычайно полезный амулет! Хочешь найти больше Гео? Бери этот амулет и отправляйся на охоту!

Тогда тащи все Гео, которые найдешь, мне!

Ты слаб, не так ли? Ты должен дать мне Гео. Если ты сделаешь это, я дам тебе амулет, который я сам сделал.

Он сделает тебя сильнее. Твои враги и все остальные, наконец забоятся тебя…

Повитуха


Повитуха является важным источником информации, если игрок хочет узнать побольше об истории Глубинного гнезда и его обитателей.

После небольшого разговора с Полым рыцарем Повитуха раскроет свою маску, показывая множество зубов, и попытается укусить персонажа.

Повитуху нельзя как-либо повредить, после удара она спрячется в стену и появится снова только после перезахода в комнату.

  • Повитуха — одна из трёх персонажей, которой можно нанести удар гвоздём без какого-либо урона. Другие — Отец гусеничек и Бардун.
  • Повитуха также является одним из немногих персонажей, которые противостоят чтению мыслей даже Пробуждённым гвоздём грёз.
  • Повитуха также является единственным NPC, способным нанести персонажу урон.

Прочие

Персонажи, предназначенные лишь для получения большей информации о жизни королевства Халлоунест.

Бардун


Бардун невероятно большой, его тело можно увидеть на заднем плане скал. На юго-востоке комнаты можно обнаружить его хвост, удар по которому заставит Бардуна смеяться, а также появится дополнительный диалог. Бардун не получает какого-либо урона от ударов по хвосту.

Из диалогов Бардуна можно узнать больше о зарождении королевства Халлоунест

  • Нельзя сказать точно, каким существом является Бардун. Он утверждает, что не является Червом, так как «слишком мал».
  • Бардун — один из трёх персонажей, которые не получают урона от гвоздя. Другие — Отец гусеничек и Повитуха.
  • Бардун также является один из немногих персонажей, которые сопротивляются прочтению мыслей даже Пробуждённым гвоздём грёз.

Безделушки

Эти журналы дают нам интересный экскурс в умы и сердца тех, кто жил до нас.

Они — обычная находка, поэтому я не могу дать за них слишком много.

Эти витиеватые печати были официальными символами Короля и его Рыцарей, и ими дорожили те, кто их носил.

Король и его Рыцари давно ушли, но диковинные печати по-прежнему представляют ценность. Я заплачу за них скромную цену.

Изображение Короля Халлоунэста, который почитался как бог и правитель. Сделанные из таинственного белого материала, они очень редки и представляют собой высокую ценность.

Если ты решишь продать их мне, я предложу за них хорошую цену.

Ах! Оно выглядит как обычное яйцо, но на самом деле это ценная реликвия со времен до основания Халлоунэста!

Я заплачу тебе небольшое состояние за него. Пожалуйста, продай его мне!

Содержание

Вечная Эмилития

Эмилитию можно найти сидящей на скамейке и громко смеющейся в тайной комнате Города слёз.

Изначально попасть в комнату Вечной Эмилитии можно только через секретные проходы в Королевских стоках, но после посещения комнаты можно открыть дверь, ведущую в Город слёз, таким образом комната Эмилитии позволяет войти в стоки альтернативным путём.


Мила — счастливый маленький шахтёр, работающий в шахте в поисках сокровищ недалеко от Кристального пика.

Когда Полый рыцарь впервые встречается с Милой, она напевает мотив весёлой песни и занимается своими делами, надеясь, что персонаж посетит её снова позже.

После получения персонажем Мстительного духа диалог Милы немного изменится. После победы над Мастером душ Мила перестанет быть такой весёлой и, кажется, станет достаточно вялой и сконфуженной.

После получения кристального сердца Мила превратится в бездумную Оболочку и станет враждебной к персонажу.

  • То, что Мила разделяет общую для шахтёров модельку, намекает на её дальнейшую судьбу.
  • Судя по её репликам, что-то или кто-то управляет Оболочками, чтобы уничтожить Полого рыцаря.

Значки

Используй эти значки, чтобы отметить торговцев или любых других интересных жуков, которых ты повстречаешь в своих путешествиях.

Время от времени, проходя мимо, ты можешь заглянуть к ним и спросить, как у них дела. Я уверена, что это им понравится.

Эти значки отмечают все обнаруженные Станций Рогоходов. Должно быть, в них бурлила жизнь, когда Рогачи ещё ездили между ними.

Эти значки отмечают скамьи и другие места для отдыха на твоей карте. Полезно, если ты устал и тебе нужно просто где-то присесть!

Ты видел эти прекрасные голубые коконы? Я сделала эти значки, чтобы ты мог отметить их местоположение.

Коконы очень приятные, но очень нежные. Пожалуйста, поосторожнее рядом с ними.

Я сделала эти значки, чтобы помечать ими горячие источники королевства.

Я никогда не была ни в одном из них… Я думаю, может, Корнифер как-нибудь возьмёт меня с собой? Я уверена, что ты найдёшь этим значкам лучшее применение.

Корнифер рассказывал мне о встречавшихся ему шепчущих корнях.

Я сделала несколько значков, чтобы ты мог отметить их местонахождение самостоятельно.

Корнифер рассказал мне, что нашёл какие-то интересные могилы и гробницы в глубинах.

Ты можешь использовать эти значки, чтобы отмечать интересные могилы на своей карте. Иди и почти память умерших.

Эти трамваи звучат как очень продвинутые машины. Жуки древности, должно быть, были очень умны.

Эти значки должны идеально подойти для пометки места трамвайной остановки.

Режим стальной души

Стальная душа.jpg

Режим игры, доступный после прохождения игры на любую из концовок.

Отличается от нормального режима двумя важными особенностями:

  • Смерть необратима. После гибели персонажа игра заканчивается, а игровой файл сбрасывается. заменяется Джинн Стальной Душой. будет мертва с самого начала игры, так что покупать у неё тухлые яйца не получится.

Уиллоу

При использовании Гвоздя грёз на Уиллоу можно понять, что она убила и съела несколько жуков в округе. Получив Монаршие крылья и запрыгнув на платформу, где ест Уиллоу, можно увидеть труп жука.


Унн появится, когда персонаж достигнет берега Озера, после чего огромный слизень посмотрит на героя и выплюнет амулет Облик Унн , а сам уйдёт под воду. После этого события Унн более нигде не встретится.

Пожиратель ног


Пожирателя ног можно найти в северо-восточной части Грибных пустошей. Пожиратель предложит Полому рыцарю заплатить ему 86 — если сумма будет уплачена, торговец предоставит свои услуги в виде продажи амулетов.

Пожиратель ног продаёт особые амулеты, которые ломаются, если носитель погиб. Сломанные амулеты можно починить у Пожирателя за меньшую сумму Гео.

Если надеть амулет Герб защитника, то стоимость ремонта и покупки амулетов снизится на 25%.

Белая леди


Белая Леди — бывшая Королева Халлоунеста, покинувшая Белый дворец во время его разрушения вместе с одним из Пяти Великих Рыцарей — Дрийей, труп которой можно найти около входа в домик Белой леди.

После разговора с Полым рыцарем Белая леди дарует ему половинку Души Короля.

  • Из разговора с Белой леди можно узнать, что имя Навозного защитника — Огрим.
  • Белая леди является единственным персонажем, имеющим уникальное музыкальное сопровождение в игре.
  • Является слепой, это можно понять по её глазам, а также по некоторым диалогам.

Последний рогач


Рогач — огромный жук-носорог, который перевозит Полого рыцаря по Вокзалам рогачей, расположенных по всему Халлоунесту.

На каждом Вокзале жук будет рассказывать об окрестностях, предоставляя информацию о прошлом королевства и его обитателей.

После того, как персонаж откроет все Вокзалы, рогач оповестит персонажа, что он нашёл Гнездо рогачей и может отвезти героя туда. В Гнезде находится Черепок сосуда, так что посещение локации обязательно для стопроцентного прохождения игры.

  • После посещения Гнезда имя «Последний рогач» сменится на «Старый рогач». Данное изменение намекает, что жук является далеко не последним в своём роде, так как в Гнезде можно обнаружить яйцо, из которого, по всей видимости, вылупился новый рогач.

Джинн Стальная Душа


Ввиду своей бесполезности в режиме стальной души, Исповедницу Джиджи заменяет Джинн. Она обитает в пещере Исповедницы и предлагает персонажу 250-300 за протухшее яйцо .

Читайте также: