Что такое awop в dead money

Обновлено: 07.07.2024

Fixes numerous typos, renames recipes and notes to match the vanilla game, and balances a thing or two in AWOP4DM.

DLC requirements

Nexus requirements

Mod name Notes
A World Of Pain Requires AWOPDeadMoney.esm only, none of the other main files or options.

Credits and distribution permission

  • Other user's assets Some assets in this file belong to other authors. You will need to seek permission from these authors before you can use their assets
  • Upload permission You are not allowed to upload this file to other sites under any circumstances
  • Modification permission You are allowed to modify my files and release bug fixes or improve on the features so long as you credit me as the original creator
  • Conversion permission You are not allowed to convert this file to work on other games under any circumstances
  • Asset use permission You are allowed to use the assets in this file without permission as long as you credit me
  • Asset use permission in mods/files that are being sold You are not allowed to use assets from this file in any mods/files that are being sold, for money, on Steam Workshop or other platforms
  • Asset use permission in mods/files that earn donation points You are not allowed to earn Donation Points for your mods if they use my assets

Author notes

If you make any edits or improvements to my mod, please be sure that the permissions haven't changed for AWOP/AWOP4DM.

File credits

djmystro for the original A World of Pain for Dead Money mod

Donation Points system

This mod is opted-in to receive Donation Points

Version 2.0

  • Changed all the vending machine codes to have their inventory icon be a holodisk instead of Steady.
  • Proofread all notes. Did some minor rewriting on a few, e.g. when one note mentioned a turret having an anti-grav system that I'm pretty sure didn't.
  • "Radioactive Gum Drops" recipe note changed to just "Gum Drops".
  • Campfire recipe notes have had their typos fixed.
  • Sweet & Sour Smoothies have been reworked; they are now also unlocked by the Meat Cake recipe(which has been renamed and rewritten appropriately), crafting them now requires 45 Survival, they now have a 10% addiction chance and dehydrate by 25 points instead of hydrating by 100 (in line with other alcohol - one of its ingredients is Scotch), and finally they now benefit from the Old World Gourmet perk, with which their health bonus becomes 50% better.
  • Concentr8 Pills Black now require 90 in Medicine and Science in addition to their 90 Survival requirement, otherwise they will not appear in the crafting interface. Their recipe has been updated to mention this. I'm not so sure this is that great of a solution balance-wise, as powerful as the item is. I'm thinking of a better way to rebalance the item and am open to suggestions.
  • Changed the description of the Old World Gourmet perk to mention that it allows for the crafting some new items without needing to find their recipe(e.g. Meat Cakes and Sweet & Sour Smoothies).

Version 1.1

  • Stealth Boy moved from Chems to Aid section in vending machines
  • Nuka Cola Quartz, Victory, and Quantum moved from Chems to Food section in vending machines
  • "Radioactive Gum Drops" recipe changed to just say, "Gum Drops" to match the actual item in-game
  • Gum Drops moved from Chems to Food section in vending machines
  • Scrap Metal, Scrap Electronics, Yeast, and Flour moved from Chems to Misc section in vending machines
  • Automatic Rifle, Minigun, Minigun High Speed Motor, and Minigun Damped Subframe moved from Ammo to Weapons section in vending machine
  • Cram moved from Ammo to Food section in vending machine
  • Changed Destroyed Collar items found on Spencer and Number Four NPCs to not be in 100% condition. Just. felt right, I guess. I may also be planning to release a silly little mod that lets you repair that item with the Misc. deactivated collars found in OWB

Version 1.0

  • Cloud Mash, Meat Cakes, Concentr8 Pills Black, and Sweet & Sour Smoothie recipes renamed to say "Recipe" instead of "Recipie"
  • All instances of "xyz AP/HP Rounds" to "xzy Rounds, Armor Piercing/Hollow Point"
  • "12 Gauge Shells" note/recipe renamed to say "12 Gauge Shotgun Shells"
  • All instances of "5.56 mm" were fixed to "5.56mm"
  • All instances of "9 mm" were fixed to "9mm"
  • All instances of "45/70" were fixed to ".45-70 Gov't"
  • All instances of "Micro Fusion Cells" fixed to "Microfusion Cells"
  • All instances of ".22 Rounds" fixed to ".22LR Rounds"
  • All instances of "5 mm" fixed to "5mm"
  • All instances of "Auto Rifle" fixed to "Automatic Rifle"
  • Meat Cake recipe adjusted to require 25 Survival, as opposed to 0
  • Cloud Mash recipe adjusted to require 15 Survival, as opposed to 0
  • Spencer and Number Four NPCs had the scripted Dead Money Collar item in their inventory replaced with the benign Destroyed Collar item

I like Dead Money, and I love A World of Pain. Thanks to AWOP4DM, being locked up in DM for a while is much more bearable, in my opinion - more dungeons, more vending machine recipes, the works.

Unfortunately, AWOP4DM is pretty full of little reminders that you're playing a mod. Most of its recipes have typos or other inconsistencies with their vanilla game counterparts. As far as I can tell, it doesn't have a small team regularly going through it with a fine-toothed comb like the main AWoP plugin does, so I figured I'd fix what I found for my own sake, and share it with others.

All new ammo recipes and the notes that they're unlocked with have been reviewed. I've made a lot of changes along the lines of renaming "10 mm HP Rounds" to "10mm Rounds, Hollow Point". Renamed the "Auto Rifle" recipe to "Automatic Rifle" because the latter is its in-game name. Fixed a handful of items where "recipe" was spelled, "recipie".

I've also tweaked a couple of Aid items to be a little more balanced by bumping their Survival requirement up from zero.

One more thing as of right now, I've changed a couple of NPCs that were equipped with the Dead Money collar(same one you wear throughout the story of DM) to instead be equipped with a Destroyed Collar(normally only found on the "Man" corpse in Freeside). This is because looting additional Dead Money Collars will cause them to remain in your inventory forever after the completion of the DLC, unless you remove them with the console.

You can find all of the exact changes I've made in the Logs tab.

  • Rename all AWoP Ghosts to include what variant of Ghost they are(trapper, harvester, seeker).
  • After implementing and testing the above change, add said Ghosts to the proper formlist so that killing them advances their respective Challenges.
  • Fix AWoP enemies dropping Knife Throwing Spears that aren't at full condition. In addition to it being a little janky to have thrown weapons not at full condition, I think it's possibly related to the fact that the number of Throwing Knife Spears can be displayed incorrectly in your inventory.
  • I think the vanilla "Yum Yum Deviled Eggs" recipe is supposed to be "YumYum Deviled Eggs". Whoops, almost got all the typos!

I personally use the FOMM Fork, but NMM, Vortex, or Mod Organizer should all work. I don't recommend installing mods manually. Make sure that my patch is loaded after Dead Money and A World of Pain for Dead Money in your load order.

Fans of A World of Pain for Dead Money may also be interested in my revisions for the main mod.

Special thanks to Djmystro for making A World of Pain for Dead Money, and the many people who helped him get as far as he did -- see his credit section for an exhaustive list.

Рынок подземелья

Выдаёт майор Кобб. «За подземелье», квест маркированный. Но для его начала надо собрать команду под руководством сержанта Лапикки, это Холлстром, Васселс, можно ещё подтянуть Масселинга. А ну их всех, добровольцев можно набрать и в «Проходе трапперов», доклад сержанту и вперёд. Устраняем главарей, попутно забирая у них ключи, ломимся на «Арену», в «Военном штабе подземелья», не забываем про Сковела. По ходу боя теряем всех бойцов, потому как мочилово! Маркеры гаснут, доклад сержанту и квест завершён.

P.S. После завершения квеста, взяв в напарники бойца Мликс, получаем прогулочный квест «Лачуга бессмертных». А можно и не брать, ключ от этой лачуги там найти можно (за хижиной, за стиралкой).


Выдаёт торговец химией Шульц. «Книги концентрации», квест не маркированный. Три вида таблеток, для получения которых надо собрать три вида «довоенных» книг. От квеста можно отказаться.

Элекростанция «Каньон Стейшн»

Ну не нравятся мне легионеры, взялся помогать Фросту, хотя ключик отдаёт до боя.



На слабых машинах замечено проседание FPS 1-5 кадров.
"БЕТА ВЕРСИЯ"
По основной MMUE 12.1
MMUE 12 Beta 1 . Использовать на свой страх и риск. "НУЖЕН основной архив!"


Убирает плавающие в воздухе предметы, ошибки с обесцвеченной местностью, неправильные и неверно указанные navmeshes-и, ошибки скриптов, проблемы в поведении компаньонов и торговцев, неверные и пустые значения, и другие ошибки допущенные в оригинальных файлах, а также улучшает общую совместимость всех дополнений, возвращает природный цвет лица/кожи NPC и связанные с ними ошибки, кроме этого устраняет проблемы с квестами и расчетом урона от оружия/свойств брони, а также многие другие проблеммы. Данный мод не является сборником фиксов от других пользователей, а самостоятельным неофициальным патчем от собственной команды разработчиков, которая добавляет и оптимизирует новые фиксы и дополнительно объединяет в себе моды следующих авторов


Mission Mojave (Team Mystery)
Community Patch (Ravenmodding)
Community Bugfix Compilation Patch (Linmor)
New Vegas Character Expansions (Machienzo)
Поэтому вам не нужно дополнительно устанавливать любой из этих 4-х модов.

Патчи совместимости:

1.AWOP- Совместимость со всеми DLC

2.AWOP- Не используйте с NVInteriors-AWOP патчем.

3.ELECTRO-CITY- ELECTRO-CITY - Relightning the Wasteland добавит огромное количество фонарей. Пустошь станет гораздо более освещенной! САМ МОД

4.EVE- Многие из вас помнят, полу-космическую модификацию для FO3, названную EVE:Energy Visuals Enhanced.
Итак, EVE возвращается! На этот раз его снова сделали с нуля, но самое главное она охватывает все виды визуальных эффектов!
Не только Энергооружие! САМ МОД

5.EXPERIMENTAL- Этот мод добавит много оружия ближнего боя - Лазерные/тесла/плазменные/парные и т.д. Катаны. САМ МОД

6.FOOK v1-12- Множество улучшений гейплея игры. САМ МОД

7.FOOK-PN- Множество улучшений гейплея игры. САМ МОД

8.Interior Lighting Overhaul- Данный плагин меняет освещения в помещениях мира Fallout: New Vegas на более "реальное". САМ МОД

9.New Vegas Redesigned 2 - Имеет туже цель што и Mission Mojave - Ultimate Edition САМ МОД NEXUS

10.NVInteriors- Данный плагин призван расширить игру Fallout New Vegas. Он открывает множество объектов в игре, которые раньше были недоступны - дома и лачуги, магазинчики, бензозаправки, заброшенные дома и т.д. Также появился доступ во многие товарные вагоны, коих в игре очень много. САМ МОД

11.Project Brazil- Мод является прологом к Fallout New Vegas и расскажет о событиях, происходивших в 2260 году. Главный герой, житель Убежища 18 оказывается в разгаре гражданской войны в убежище. САМ МОД

12.Project Nevada - Проект "Невада" - это модификация, признанная сделать Fallout:New Vegas более разным в развитии, в бою, в гемйплее. САМ МОД

13.rePopulated Wasteland- Время от времени Пустошь Мохаве начинает казаться вымершей: конечно, это не Столичная Пустошь, где плотность населения равнялась 0,0001 на квадратную милю, но. хотелось бы, чтобы народу было побольше;). САМ МОД

14.WMX- Requires All WMX DLC - Наверняка вы помните систему улучшений, которую придумал antistar для Fallout 3 - Weapon Mod Kits. Этот мод - ее прямое продолжение для Fallout: New Vegas. На пустошь Мохаве добавится свыше 80 видов модификаций для почти всех видов оружия - пистолетов, пулеметов, гранатометов, а в последней версии мода и для всего холодного оружия в игре! Старые модификации были адаптированы под уникальное оружие: "Машину", "Тот самый", "Бух-бух" и т.д. САМ МОД

В архиве с модом есть пачи которые я не указал здесь они описаны в Описание.txt на английском я не смог правильно перевести и оставил оригинал извините.

1.AWOP- Совместимость со всеми DLC

2.AWOP- Не используйте с NVInteriors-AWOP патчем.

3.ELECTRO-CITY- ELECTRO-CITY - Relightning the Wasteland добавит огромное количество фонарей. Пустошь станет гораздо более освещенной! САМ МОД

4.EVE- Многие из вас помнят, полу-космическую модификацию для FO3, названную EVE:Energy Visuals Enhanced.
Итак, EVE возвращается! На этот раз его снова сделали с нуля, но самое главное она охватывает все виды визуальных эффектов!
Не только Энергооружие! САМ МОД

5.EXPERIMENTAL- Этот мод добавит много оружия ближнего боя - Лазерные/тесла/плазменные/парные и т.д. Катаны. САМ МОД

6.FOOK v1-12- Множество улучшений гейплея игры. САМ МОД

7.FOOK-PN- Множество улучшений гейплея игры. САМ МОД

8.Interior Lighting Overhaul- Данный плагин меняет освещения в помещениях мира Fallout: New Vegas на более "реальное". САМ МОД

9.New Vegas Redesigned 2 - Имеет туже цель што и Mission Mojave - Ultimate Edition САМ МОД NEXUS

10.NVInteriors- Данный плагин призван расширить игру Fallout New Vegas. Он открывает множество объектов в игре, которые раньше были недоступны - дома и лачуги, магазинчики, бензозаправки, заброшенные дома и т.д. Также появился доступ во многие товарные вагоны, коих в игре очень много. САМ МОД

11.Project Brazil- Мод является прологом к Fallout New Vegas и расскажет о событиях, происходивших в 2260 году. Главный герой, житель Убежища 18 оказывается в разгаре гражданской войны в убежище. САМ МОД

12.Project Nevada - Проект "Невада" - это модификация, признанная сделать Fallout:New Vegas более разным в развитии, в бою, в гемйплее. САМ МОД

13.rePopulated Wasteland- Время от времени Пустошь Мохаве начинает казаться вымершей: конечно, это не Столичная Пустошь, где плотность населения равнялась 0,0001 на квадратную милю, но. хотелось бы, чтобы народу было побольше;). САМ МОД

14.WMX- Requires All WMX DLC - Наверняка вы помните систему улучшений, которую придумал antistar для Fallout 3 - Weapon Mod Kits. Этот мод - ее прямое продолжение для Fallout: New Vegas. На пустошь Мохаве добавится свыше 80 видов модификаций для почти всех видов оружия - пистолетов, пулеметов, гранатометов, а в последней версии мода и для всего холодного оружия в игре! Старые модификации были адаптированы под уникальное оружие: "Машину", "Тот самый", "Бух-бух" и т.д. САМ МОД

В архиве с модом есть пачи которые я не указал здесь они описаны в Описание.txt на английском я не смог правильно перевести и оставил оригинал извините.



Требования:
Fallout: New Vegas v1.4 и выше
DLC: Dead Money
DLC: Honest Hearts
DLC: Old World Blues
DLC: Lonesome Road
DLC: Gun Runners’ Arsenal
Желателен: Русифицированный FalloutNV.esm l

И вот мои русифицирование DLS скачать если нужно кому при их установке удалите свои _lang русификаторы.

Гудспрингс.

Выдаёт Сержант Аркус. «Где же, где же шпион легиона». Просит найти шпиона и предателя Бакстера. Заодно даёт маркер на жуткие пещеры.

Бункер Коттонвуд

Выдаёт маршал. Позорище, а не квест. Поговорил с маршалом, поднялся на этаж выше, обокрал Бакулуса, спустился, доложился, наркомана-садиста убили. Всё, мини-революция свершилась.

Мир боли в DLC "Мёртвые деньги" / A World of Pain for Dead Money Official 2.0

MagnuMspec

Теперь знаменитый "Мир боли" появился и в DLC "Мёртвые деньги".

- (NEW) Станция контроля коллекторов (Салида-дель-Соль)
- (NEW) Коллектор "Сьерра-Мадре" (Салида-дель-Соль, через станцию мониторинга)

- (NEW) Покинутый клуб (Вилла)
- (NEW) Покинутое жилище (Салида-дель-Соль)

Также добавлены четыре новых рецепта для лагерного костра и 34 кода для торгового автомата.

В укрепленном доме найдете терминал некоего гуля Рэндалла с очень интересными записями.

Наличие установленной игры New Vegas версии patch 1.4.0.525 (7-ой апдейт) и DLC "Мёртвые деньги".

Свалка Мамаши Гибсон.

Выдаёт компаньонка мамаши – Рид. Просит разузнать про банду малолеток (маркер на «Офис Новака»), ну и до кучи принести ей особых ушей гулей, минимальная партия 12 штук. Как найдёте «Исповедь Кента», всё, можно возвращаться.

Жилая зона

Выдаёт Рязанов, квест не маркированный. Надо найти склеротика Ривза в районе реактора и всё будет хорошо.

Магазин «Пушки и пули Френки».

Выдаёт Френки, «Задания Френки», квест маркированный, из двух частей. В награду за выполнение даёт ключ от «Западного подземелья», одному туда соваться – нафиг нафиг.

А ещё у Френки, можно прикупить ключик от «Заброшенного дома», каких-то жалких 5000 крышек, но оно того стоит. В доме находится вход в довольно приличное убежище для ГГ.

Здание радиовещания «Фритек»

Выдаёт Роач, квест маркированный, из трёх частей, по три диска в каждом. Третью часть лучше выполнить после завершения квеста «За подземелье».

Роач даёт два уникальных перка («Друг подземелья» и «Специалист Фритек») за полную коллекцию дисков: «Роач. Обзор» (9 штук) и «Роач. Подземелья» (6 штук).

Обзор

3215.jpg

Все 114 локаций на месте, просто большинство из них находятся под землёй.


В моде присутствует очень полезная штучка – «4D-накопитель», увеличивает вес носимого инвентаря.

Проход мертвеца

Выдаёт сержант МакМилан, квест маркированный, из двух частей, как всегда, пострелять злодеев.

Схема локаций AWOP FNV

22922344.jpg

Квесты

Пещера Рейман

Находится к северо-западу от Гудспрингс, много крыс и сиротка-озёрник, где-то рядом с ним труп Бигса, у него ключ от бункера Реймана. Бункер как бункер, примечателен наличием восьми телепортов:

Обвалившийся Южный проход

Попасть туда можно через «станцию Рейлиярд». Когти Смерти, поменьше, чем в «Заливе Ксандер», но всё равно многовато. Находим Бульдозера, выслушиваем историю про отряд супер-пупер бойцов, лечим бедолагу, берём в напарники или не берём и идём собирать оставшихся в живых. Квест называется: «Время для Х-13». Найденных выживших можно то же взять с собой. В «Кармаггедоне» лабиринт из заправленных транспортных средств, от беспорядочной стрельбы взрываются.

После выполнения квеста, выжившие убегают в Маккарран, ищите их в главном зале.

Силовая станция А

Выдаёт полковник Хофф, маркер появляется только после устранения шпиона технорейдеров. В награду получаем ключ от аварийного лифта.

Читайте также: