Batman arkham knight почему бэтмен видит джокера

Обновлено: 05.07.2024


Незримое присутствие криминального принца Готэма. Или все-таки зримое?

Как мы помним, Джокер погиб в Batman: Arkham City. Значит ли это, что серия лишится своего главного злодея? Как недавно намекнули Rocksteady, присутствие Джокера в городе будет ощущаться. Прежде всего, задачей разработчиков является показать, как изменится Готэм без самого важного преступника. Всевозможные бандиты будут вспоминать, как туго — или, напротив, весело — им жилось при Джокере. Вполне возможно, что он появится во флэшбеках или галлюцинациях Бэтмена, когда он надышится газом Пугала. Наконец, по форумам ходит интересная догадка о том, что Джокер, возможно, жив и именно он скрывается под маской Рыцаря Аркхема.


Служба безопасности Украины задержала хакера, который создал "армию ботов"

Служба безопасности Украины задержала хакера, который создал "армию ботов"

Фото Паука Гарфилда из "Нет пути домой" появилось на российском сайте

Фото Паука Гарфилда из "Нет пути домой" появилось на российском сайте

Batman: Arkham Knight - Вернется ли Джокер? Слухи


Но как, ведь в концовке Batman: Arkham City мистер Джей скончался. Джокер вернется, но не совсем так, как Вы подумали.

Rocksteady официально заявили, что Джокер мертв на момент окончание Arkham City, однако они по-прежнему говорят, что история Arkham Knight о том, каким бы стал Готэм если б Джокера не стало, но собираются ссылаться на него во время игры.

Ходят слухи, что Джокер "вернется" во флэшбэках, пока Бэтмен будет накачан токсинами Пугала.

Поклонники также не исключают, что новый персонаж "Arkham Knight" - это и есть сам Клоун или даже сын Брюса и Талии - Дэмиен.

Некоторые фанаты считают, что мы сможем увидеть в Batman: Arkham Knight Супермена.

По слухам, Супермен появится в Готэм-сити и он предложит Тёмному Рыцарю помощи, на что тот ответит: "Я не нуждаюсь в помощи".

Ходили слухи, что в предстоящей игре, Rocksteady намекнут, что существует Лига Справедливости в мире Arkham и что с помощью радио Бэтмен узнает о ней. Предполагается, что Бэтс услышит в открытой радиостанции, как дикторы сообщат о различных членах Лиги Справедливости, как те спасают одну часть мира.

Собственно пока только слухи.. Ждём дальнейшей информации.


Batman: Arkham Knight: Разблокировщик Костюмов и Бэтмобилей / DLC Unlocker

Batman: Arkham Knight: Разблокировщик Костюмов и Бэтмобилей / DLC Unlocker

Игрок в Batman: Arkham Knight заметил интересную деталь о Бэтмене и Робине

Игрок в Batman: Arkham Knight заметил интересную деталь о Бэтмене и Робине

Batman: Arkham Knight "Оптимизация для слабых ПК"


Интересно очень даже.


По слухам, Супермен появится в Готэм-сити и он предложит Тёмному Рыцарю помощи, на что тот ответит: "Я не нуждаюсь в помощи". Сразу вспоминаются слова из супер геройского кофе: "Потому что я Бэтман!"


Появление Супермэна сильно так подпортит общую обстановку, если конечно Рокстеди будет делать игру ближе к оригинальному Аркхэмевскому мрачному стилю, а не к голливудскому боевику как Ориджинс. Воскрешение Джокера тоже будет мягко говоря не к месту.


Ка-По-Тун, с криптонитом


Если будет видеть Джокера в глюках, то это будет интересно. Сама идея, когда главного героя гнобит чувство вины, а потом к нему этот образ умершего еще приходит в снах\глюках, является интересной, а если этот "мертвец" еще и злодей любящий пошутить. Интригующе)

Нет! Не надо Джокера ! Да очнитесь вы! Че его в каждую часть пихать. Есть и другие злодеи, кроме клоуна. Когда Бетмен обдолбанный будет - то ок. А воскрешать его - это реально лишнее!!


Что за бред? В интервью рокстеди сказали, что джокер останется мертвым, и рыцарь аркхема не будет джокером. 02.14 - 02.30 в этом промежутке говорится что он мертв и не вернется.


BlackMoonLight Ну да. Он уже этот.


Ну серьезно. Хорош. Джокер в каждой игре Аркхэм - перебор. У Бэтмена есть и другие злодеи, знаете ли? Тот же Пугало. Чем он не злодей? Двуликий, Пугало, Пингвин, Харли Куинн - итак хорошая компания. Выкиньте последнюю и будет просто шикарно . Можно её заменить каким-нибудь Кроком или Бэйном, все же. Конечно, Бэйн тоже появлялся в каждой серии Аркхэм, но в первой он лишь маленькая битва, во второй - только квест. И все. Конкретно на сюжет он влиял только в третьей части.


Сеттинг вселенной все-таки научно-фантастический, сценаристы могут найти способ его вернуть, если захотят (клонирование, оживление, может его смерть вообще была иллюзией).


нет джокер умер возможно харли квин попытается отомстить, опять


Закончили бы уже использование образа Джокера. В мире DC очень много харизматичных злодеев и без знаменитого клоуна.


D.Artist, ну Рокстеди вроде выдержали две игры. врят ли они будут менять в этом плане. Они понимаю почему АА и АС стали такими успешными.. + есть АО, показывающий как не надо делать с Аркхэм серией. AVtechNICK from AAAAAAPPLELOOSA, это да, но не интересно как-то да и сожгли его вроде, лол.


AVtechNICK from AAAAAAPPLELOOSA, ага, я смотел. Не, это для Рокстеди не подходит. Уж больно там супердетскийфутуризм. Бэтс с Гордоном тело закопали "где-то на территории Аркхэма". Да и ваще, это уже не Джокер будет :-з


Mr. Arkham Его кримировала, а не закопали. А на счёт появления Супермена и Лиги буду только рад.


Gaginski От него только пепел если остался, сомневаюсь, что яма Лазаря сможет его воскресить.


motd полностью с тобой согласен, задрали уже этого джокера засовывать в каждую часть, если честно от него устали уже. Если честно то этот джокер идиот какой-то, бэтс его спасти хотел а этот имбицил нож в руку бэтсу всадил и ещё потом жаловался что склянка с лекарством выпала из руки и разбилась, идиот блин.


Мда, видимо сюжет мне понравится больше, чем в сити. TheDexter Бейн, Дефстроук, Красный колпак, Прометей вроде как. Darth Krayt Или переработать забытого всеми персонажа в нового.


Mr. Arkham Помню в анимационном фильме "Бэтмен будущего: Возвращение Джокера" Джокер перед своей смертью успел передать часть своей личности через какое-то устройство Робину (который Тим Дрейк), и тот периодически сходил с ума. dimakozhanov Тоже хороший вариант.


Не надо Джокера, он уже сильно надоел за три игры.


Gaginski Тело Джокера вроде как сожгли. А без тела Рас'аль Гул не сможет его воскресить.


Rocksteady заявили, что "Клоун-Принц преступного мира" вернется в Batman: Arkham Knight. Но как, ведь в концовке Batman: Arkham City мистер Джей скончался. Джокер вернется, но не совсем так, как Вы подумали. Наверняка Бэтмен (и не только) надышится газом Пугала и начнет видеть Джокера.


Насчет супермена звучит бредова)


TheDexter Всегда придумать нового можно


все это только слухи , причем довольно не правдоподобные . я бы не стал этому верить


Теперь очень надеюсь на интересные второстепенные задания (от не менее интересных персонажей)



ЛУчше б там Стрела был


А если Джокер все же будет жив. интрижка та еще.)


я не понимаю каких вы еще противников бетмена знаете на уровне Джокера? мб фриз? или пингвин? единственный интерес какой может быть это с рас аль гуль и то он уже был


Очень интересно как будут развиваться события, и кстати было бы очень круто если бы Рыцарем Аркхема все таки оказался Дэмиен!


Dim4ik126 Согласен, но версия с Демиэном меня как-то привлекает. PaveL08 Также, как и в остальных случаях. Также, как и в Начале и Возрождении тёмного рыцаря. Также, как и в ЮЛС( где он появлялся всего 2-3 раза).


Слухи, пусть все эта будет реал! НО не стык с Дэмиен, рано как та еще очень для него! Ну может Джейсон более реал! Лига Справедливости да может быть, но сам Супермэн тоже как та не по теме, так как есть слухи о том что и про него подобную игру сделают (хотя как все эта будет выглядеть не понятно пока)! Ну главное интересный сюжет и геймплей и больше гаджетов! Ждем!


У меня возникала подобная мыть, «воскрешении» Джокера. Не забываем о том, что Харли беременна.


Без Джокера Бэтмен не Бэтмен Игра будет классная))))


Школьники не смогут поиграть в своего Ватмана без этого придурка?


wolfpac причем тут этот бред? и убери леджера своего


Ну и зря. Джокер ведь какон, как без него?


Зачем они убили Джокера в Arkham City? Он же самый харизматичный злодей


Игрушка будет бомбой! Хочу её побыстрее, чтобы забыть этот позор под названием оригинс.


Надеюсь на приобретение PS4 к выходу этого ШЕДЕВРА.



Джокер вполне может воскреснуть от воскрешающего источника Рас Аль Гула. Это будет более чем оправданно со всех точек зрения и ни капельки не повредит сценарию. А так,да , все же хочется его увидеть , вообщем , ждем)

EmperorJoker

bagame-aknight1

С того самого момента, как в марте 2014 г. было объявлено о создании видеоигры Batman: Arkham Knight (“Бэтмен: Рыцарь “Аркэма”), завершения (как уверяют создатели) популярнейшей серии, куда вошли Arkham Asylum, Arkham City и Arkham Origins, не утихали споры о том, сможет ли данная Бэт-вселенная обойтись без почившего в City Клоуна – Принца Преступного Мира, бывшего столь важной ее частью. Хоть в предварительных кратких пересказах сюжета новой игры упоминались другие злодеи, надежда на возвращение в том или ином виде оставалась. И, как оказалось, не зря: Джокер таки появился в Knight, мало того, его вновь озвучил Марк Хэмилл.
Идея об эффектном финале серии созрела еще во время работы над City, но когда стало известно, что Rocksteady Studios на него понадобится года три, параллельно была начата работа над приквелом Origins, чтобы заполнить образовавшийся пробел и дать возможность Rocksteady сосредоточиться на Knight. Режиссером вновь стал Сефтон Хилл, он же написал сценарий вместе с Ианом Боллом и Мартином Ланкастером.
Игра была выпущена 23 июня 2015 г. (сначала планировалось приурочить ее к 75-летию главного героя) в версиях для PlayStation 4, Xbox One и Microsoft Windows. Сохранив многие гаджеты и элементы своих предшественников, “Рыцарь” предложил ряд новых – дистанционно управляемый бэтеранг и синтезатор голоса, чтобы имитировать речь одного из злодеев, одурачивая его подручных. Режим “двойной игры” позволил игроку переключать контроль с Бэтмена (и снова Кевин Конрой) на одного из его союзников – Робина (Мэтью Мерсер), Найтвинга (Скотт Портер) или Кэтвумен (Грей Делисл); многоигровой режим на этот раз отсутствовал. Пространство, где мог разгуляться Рыцарь Ночи, по сравнению с Arkham City увеличилось в пять раз. Дизайн ряда персонажей был обновлен, с учетом того, что действие City происходило зимой: например, Пингвин лишился своего пальто, и его одежда стала грязнее, со следами пищи. Музыку написали Ник Арундел, работавший над двумя первыми играми серии, и Дэвид Бакли.

bagame-aknight2

bagame-aknight4

bagame-aknight5

Все дело в том, что до своей смерти Джокер успел инфицировать своей проклятой кровью пятерых человек, добавив ее к предназначавшейся для переливания. Четверо из этой пятерки медленно, но верно превращаются в его копии физически и умственно. Пятый – Бэтмен, скрывающий этот факт от окружающих. Однако воздействие “яда страха” пробуждает в нем Джокера, который начинает преследовать его повсюду как невидимый для остальных друг, то есть недруг (а-ля Тайлер Дарден из “Бойцовского клуба”), и от него уже не отвяжешься, стукнув кулаком. Мало того, что зубастый фантом язвит и издевается на каждом шагу, он еще и норовит захватить власть над телом мстителя, усложняя и без того непростую миссию.
Непростую еще и потому, что союзником Крейна оказывается загадочный Рыцарь “Аркэма” (голос Троя Бейкера), носящий бронированный вариант Бэт-костюма. Как ни старается готэмский борец со злом, ему долгое время не удается вычислить личность явно за что-то яростно ненавидящего его врага с такими выучкой и ресурсами. Второй Рыцарь привел с собой в город целую армию, хорошо вооруженную и располагающую мощными боевыми машинами. Наилучшим способом борьбы в этом случае становится Бэтмобиль, впервые в этой серии игр ставший управляемым: его можно переводить в режим погони или в боевой, превращающий его практически в танк.
Попутно герой получает возможность заниматься дополнительными миссиями: срывать операции по продаже оружия Пингвина, останавливать организованные Двуликим ограбления банков, преследовать жгущего все вокруг Светлячка (сцена погони за пироманьяком с голосом Криспина Фримэна продумана очень хорошо), помогать Кошке избавиться от власти надевшего на нее ошейник Риддлера, усмирять мстящую за любимого Харли (из злодеев также присутствуют Мен-Бэт (Лорен Лестер), Хаш (Конрой), Дэфстрок (Марк Ролстон), Пиг (Дуайт Шульц), дьякон Блэкфайр (Марк Уорден) – и это не считая всевозможных камео и упоминаний)… Но при всем при этом неизменно острящий белокожий собеседник остается самой живой частью пейзажа, комментируя действия архи-врага и подсказывая ему свои собственные варианты решения всех проблем. Он даже исполняет весьма забавный музыкальный номер. В кульминационный момент Брюсу приходится вести борьбу на два фронта: с Пугалом в реальности и с Джокером в своей голове. Итог сражения точно соответствует традиционным характеристикам всех его участников. И нельзя не признать, что Джокеровский подход к работе Бэтмена однозначно развлекателен.

bagame-aknight6

Как и в Arkham City, в Knight имеются весьма неожиданные повороты, особенно для тех, кто привык, что постоянные персонажи Бэт-вселенной, будь то герои или злодеи, обязательно остаются в живых. Оракул (голос Эшли Грин) совершает самоубийство под воздействием яда Пугала (позже оказывается, что это лишь галлюцинация Бэтмена). Генри Адамс, один из инфицированных кровью клоуна-убийцы, убивает остальных и стреляет себе в голову, считая, что лучшим Джокером станет Летучая Мышь. Ядовитый Плющ погибает, спасая Готэм от отравы Крейна, которому затем удается, пленив и Гордона, и Робина, раскрыть личность главного мстителя всему городу. Финал же отчасти напоминает “Возвращение Темного Рыцаря”.
Главное же разочарование состоит в том, что таинственным Рыцарем “Аркэма” в итоге оказывается… Джейсон Тодд. Разочарование потому, что громко обещан был именно новый злодей, изобретенный шишками DC Джеффом Джонсом и Джимом Ли. Пусть прозвище и костюм новые – все равно перед нами Красный Колпак, битый Джокеровским ломом экс-Робин, обиженный на ментора и желающий отобрать у него город. К тому же в игре у него нет убедительных причин объединяться с Пугалом (правда, в связанных с игрой комиксах, в частности в ежегоднике “Рыцаря “Аркэма”, этот момент более-менее объяснен).

bagame-aknight7

Дополнительный контент “Рыцаря” позволяет поиграть за Харли, освобождающую Айви из полицейского участка в Бладхейвене, и Тодда, воюющего с Черной Маской. Также Warner Bros. Games Montreal разработала миссию Batgirl: A Matter of Family (“Бэтгерл: Семейное дело”), выпущенную 14 июля 2015 г. и относящуюся к временам до Arkham Asylum: главная героиня, Бэтгерл-Барбара, с помощью Робина спасает отца-комиссара, похищенного Джокером и Харли. Действие разворачивается в парке развлечений, и хоть Девушка – Летучая Мышь не столь неуязвима в схватках, как ее ментор, у нее в запасе есть хакерские таланты.
Игра была высоко оценена критиками, в частности за сюжет, дизайн и боевую технику (некоторые рецензенты назвали ее шедевром и лучшей игрой о Бэтмене); недостатки в основном были связаны с использованием Бэтмобиля, разрушительный потенциал которого не совсем сочетается с кодексом главного героя. В момент выхода “Рыцарь” стал самой быстро раскупаемой видеоигрой года и самой быстро раскупаемой игрой “аркэмской” серии (в октябре число проданных единиц перевалило за 5 миллионов). Он получил 6 номинаций на премию “Golden Joystick Award”: за лучшие повествование, визуальный дизайн, аудио, лучший игровой момент (“возвращение” Джокера), игру года и исполнение года (Хэмилл, естественно). Также он удостоился наград журнала Game Informer (лучшая экшн-игра) и сайта IGN (лучшая игра Xbox One) и приза “Game Critics Award” (лучшая экшн-игра).
Будет ли эта видеоигра действительно последней в данной серии или же ее создатели не устоят перед соблазном вернуться в мир Готэма, вновь введя в той или иной форме Клоуна – Принца Преступного Мира? Вопрос пока остается открытым.

Batman: Arkham Knight: Обзор

Досадно, что «визитной карточкой» Batman: Arkham Knight, вопреки замыслу разработчиков из Rocksteady Studios, стал вовсе не бэтмобиль, а отвратительная PC-версия. Даже топовые видеокарты не в состоянии поддерживать стабильные 60 fps, а о более слабом «железе» и говорить нечего — обладателям оного остается лишь соревноваться в остроумии в разделе пользовательских рецензий Steam и надеяться на лучшее. Шутка ли — издатель, компания Warner Bros. Interactive Entertainment, был вынужден приостановить продажи компьютерного «Рыцаря Аркхема» буквально через пару дней после их старта.

Почему досадно? Да потому, что за непрекращающимся потоком известной субстанции (хоть он и, стоит признать, заслуженный — покупатель имеет право требовать качественный продукт) скрывается отличная, в общем-то, игра.

Batman: Arkham Knight обзор

Сделать неудачный скриншот в Arkham Knight практически невозможно.

Самая темная ночь

Не все спокойно не только в компьютерном королевстве, но и в Готэме. После затишья, наступившего благодаря смерти Джокера, грядет буря — Пугало намеревается распылить над городом токсин, который, конечно, не сулит живым организмам ничего хорошего. Всех гражданских срочно эвакуируют. На улицах хозяйничают банды головорезов, и спасти положение, само собой, может только миллиардер в ушастом костюме.

Очередная история о «битве за душу Готэма» стряхивает пыль с уже знакомых тем. Какую цену платит народный мститель, посвящая в свои тайны друзей и близких? Чем он готов пожертвовать ради их безопасности? Эти проблемы супергероев уже не раз исследовали как в комиксах, так и в их экранизациях, и едва ли Arkham Knight взглянула на них с новой, нестандартной стороны. Впрочем, стоит отдать сценаристам должное — несколько эмоциональных сцен им и впрямь удались. Не обошлось, правда, и без типичных комиксных условностей, а то и вовсе откровенной глупости, которая заставит поморщиться даже тех, кто не воспринимает подобные сюжеты слишком серьезно.

Главное же разочарование — это, собственно, личность Рыцаря Аркхема. Если без спойлеров, то о том, что убийца — садовник, вы догадаетесь задолго до того, как он выйдет на сцену и объявит об этом (к величайшему удивлению главного героя — а как же иначе?). К счастью, мастер «интриги» почти все время маячит где-то на периферии, и вы вряд ли расстроитесь из-за этого — все шоу успешно украдет… другой персонаж.

Batman: Arkham Knight обзор

Если вам не надоело собирать трофеи Загадочника в прошлых частях, можете порадоваться — вас дожидается еще пара сотен.

Take me down to Gotham City…

Гораздо интереснее любого картонного злодея сам Готэм. Художники и дизайнеры Rocksteady не перестают поражать своим талантом, и консоли нового поколения наконец-то позволили им сделать город таким, каким его, кажется, и задумывали. Дождь, неоновые вывески, отражающиеся в лужах, огромное количество деталей в кадре, разнообразная архитектура — красота! Любуясь видами, что открываются во время полетов над крышами, понимаешь: это именно тот Готэм, который все хотели увидеть еще со времен Arkham Asylum.

Жаль только, назвать город живым никак не получится. Поскольку почти все мирные обитатели эвакуированы, перед нами открывается довольно пустынная картина — ни о какой иллюзии жизни и «песочнице», понятное дело, нет и речи. Случайные бандиты, заполняющие эфир забавными диалогами, да разъезжающие по улицам машины — вот едва ли не все, что вы будете наблюдать во время путешествий от задания к заданию. Не то чтобы в предыдущих частях дело обстояло иначе, но не ждите от Готэма чего-то сверхъестественного.

Вообще, Arkham Knight страдает от распространенной болезни — большая часть потенциала открытого мира уходит на рутинные задания. Лучше сразу вычеркните из списка дел зачистку вездесущих «вышек» от захватчиков, обезвреживание бомб и спасение пожарных — в этом плане «Рыцарю Аркхема» нечего предложить.

К счастью, в игре есть и другие побочные миссии. Почти все «именные» задания, связанные с поиском и поимкой какого-нибудь отморозка, — совсем другая история. Брюсу Уэйну доведется и вычислить серийного убийцу, и помешать банде Двуликого обчистить банки, и узнать печальную историю не слишком сообразительного ученого. Все это, конечно, с кат-сценами, диалогами и другими преимуществами многомиллионных ААА-проектов. Иными словами, если не собираетесь получать все «ачивки», подобных заданий будет достаточно, чтобы не вспоминать о бедах пожарных и остальной «юбисофтовщине».

Batman: Arkham Knight обзор

В довольно занятной детективной мини-игре нужно проматывать записи с камер видеонаблюдения, чтобы найти улики.

Уравнивая шансы

Ну а лучшее авторы, конечно, припасли для основного сюжета. Как и предыдущие игры серии, большую часть времени Arkham Knight предлагает заниматься избиением преступников и стелсом, но теперь к знакомым элементам добавился бэтмобиль. И девелоперы не врали, когда утверждали, что уделят ему не меньше внимания, чем самому «ушастому».

Во-первых, танк на колесах просто-напросто чертовски крут: первое появление стального зверя, дизайн которого явно навеян фильмами Кристофера Нолана (Christopher Nolan), под хищный рев двигателя — один из самых ярких моментов в игре. Во-вторых, из простой концепции — машина может, не поверите, быстро ездить, а также переходить в боевой режим и стрелять из пулемета и 60-миллиметровой пушки — авторы выжали максимум. На использовании авто построены и нехитрые пространственные головоломки, и погони (широкие улицы Готэма отлично для этого приспособлены, да и разрушаемых объектов на них достаточно), и битвы с «боссами», и даже несколько комичный, но все-таки стелс.

Сражения с дронами незамысловаты — нужно только лавировать между услужливо отмеченными траекториями полета вражеских снарядов и точно стрелять в ответ. Но такие эпизоды достаточно скоротечны и динамичны, чтобы разнообразить геймплей и при этом не раздражать. Лишь пару раз разработчикам отказывает чувство меры, и нас буквально забрасывают техникой противника. Однако в целом — опять же при условии, что вы не будете отвлекаться на пресную «побочку», — бэтмобильного экшена ровно столько, сколько нужно.

А вот польза от машины как от средства передвижения, как ни странно, довольно сомнительная — гораздо удобнее и, главное, быстрее долететь до пункта назначения при помощи плаща и крюка, чем громыхать по улицам, распугивая уголовников и собирая столбы. Поэтому и моменты, когда нам навязывают бэтмобиль и заставляют, скажем, везти задержанного в участок, кажутся совершенно необязательными и даже лишними.

Batman: Arkham Knight обзор

Прости, грустный пожарный, но я никогда не спасу твоих друзей — это дополнительное задание слишком унылое.

Страх и мордобой в Готэме

Разумеется, столпы, на которых держится геймплей серии еще с первой части: рукопашные схватки и скрытное устранение вооруженных негодяев, — никуда не делись.

Многие студии пытались воссоздать «двухкнопочную» боевую систему (вспомните хотя бы Middle-earth: Shadow of Mordor и Sleeping Dogs), но Arkham Knight ясно дает понять — сделать лучше Rocksteady может только сама Rocksteady. Она и сделала. По сути своей процесс остался прежним — Темный Рыцарь умеет бить, контратаковать и оглушать плащом. Почти во всех поединках от нас требуется лишь вовремя чередовать эти приемы. Есть, однако, и пара новых трюков — можно использовать окружение, эффектно впечатывая представителей криминалитета в электрощитки, и пускать в дело палки, предварительно отобрав их у неосторожных бандитов. А вот о системе Dual Play сказать, увы, нечего — иногда нам просто позволяют почесать кулаки в роли других персонажей, таких как Робин или Женщина-кошка, и провести пару совместных комбинаций с Бэтменом.

Несмотря на то что подобная боевая система проста, и многие воротят от нее нос, считая такое развлечение недостойным их «платины» в Devil May Cry, она не надоедает до сих пор. Девелоперы очень умело разнообразят процесс и всегда чувствуют, когда нужно добавить что-то свежее. Со временем появляются новые враги, например здоровяки со щитами или солдаты в наэлектризованной броне, которую сперва надо разрядить выстрелом бэткогтя. Вдобавок самого Бэтмена можно, как и раньше, «прокачивать», открывая новые приемы и делая его все более «читерским».

Наконец, все это просто бесподобно анимировано, а управление удобное и отзывчивое — здесь вы не пропустите удар потому, что герой как-то неправильно среагировал на ваши команды. Даже самые скучные дополнительные миссии воспринимаешь благосклонно, если в них дают подраться, — хореография рукопашных сражений, когда Темный Рыцарь ловко перелетает от одного противника к другому, перехватывает удары, заламывает руки и метко дает в челюсть, завораживает.

Batman: Arkham Knight обзор

Чтобы изловить этого пиромана, вам придется откатать на бэтмобиле не один километр.

Все похвалы актуальны и для стелс-эпизодов. Как и в уже ставшей классикой Arkham Asylum, герой ползает по вентиляциям, наблюдает за вооруженными оппонентами сверху и бесшумно отправляет в сон одиночек. Из этого Rocksteady успешно делает несколько часов интересного геймплея, комбинируя разные локации и виды врагов: медиков, приводящих в чувство поверженных напарников; громил с «миниганами», которых стоит оставлять напоследок; операторов, управляющих беспилотниками.

Пройти небольшие комнаты-«песочницы» можно множеством разных способов — не зря ведь Бэтмен обвешан гаджетами (их тоже позволяют «прокачивать»). Самое веселое — попытаться собрать всех недругов рядом и применить новый прием под названием Fear Takedown: в пафосном замедлении времени Брюс вырубит от двух до пяти злодеев сразу. Есть и другие варианты — натравить на бедолаг летающий беспилотник, воспользовавшись устройством для дистанционного взлома; или выстрелить из деструктора в ранец медика, чтобы тот, оказывая первую помощь товарищу, получил живительный заряд электричества.

Пускай стелс нельзя назвать хардкорным, расслабляться не стоит — на уровне сложности Hard цена ошибки высока. К тому же противники реагируют на ваши действия — начинают устанавливать мины и турели, заглядывать в вентиляции или ходить парами. Именно такое обилие возможностей, типов соперников и их реакций и подкупает больше всего.

Batman: Arkham Knight обзор

Вряд ли кто-то станет спорить с тем, что у Batman: Arkham Knight есть изъяны, причем некоторые — достаточно серьезные. Открытый мир можно назвать таковым лишь условно, и при этом в нем хватает рутины. Сюжет запоминается скорее отдельными комедийными и редкими драматическими сценами (конкретизировать не буду, дабы уберечь вас от спойлеров), чем историей в целом, — хотя это вроде бы завершающая глава, которая должна была произвести на публику неизгладимое впечатление.

Плюсы: отлично анимированные рукопашные бои; разнообразный стелс; превосходный дизайн Готэма; почти все обязательные и «именные» дополнительные миссии постоянно удивляют и предлагают что-нибудь новое; некоторые сюжетные сцены действительно удались.
Минусы: заняться в открытом мире толком и нечем; «вышки» и прочая рутина; иногда разработчики прямо-таки навязывают бэтмобиль; не слишком оригинальная и захватывающая история; безобразная PC-версия.

Читайте также: