Arms race cs go что это

Обновлено: 15.05.2024

16 янв. 2015 в 10:22

As the title indicates, I would like to know how (and if) I can change the Weapon Order and Required Kills in Arms Race. The current set gets boring after awhile.

Help is appreciated. c:

16 янв. 2015 в 10:23 It's partially random and the same for every player in the match. So no. 16 янв. 2015 в 10:32 It is? Because I usually get the exact same order every round. 16 янв. 2015 в 10:36 It's usually pretty similar, just a change in gun here and there, but no you can't change what you get or the order of which you get it. 16 янв. 2015 в 10:39

you can change the order if you are playing 'offline with bots' .. or have your own dedicated server .. go into your \Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo folder

chenge it in the gamemodes.txt file .. it is suggested you make a copy and name it gamemode_server,txt and change it in there instead.

16 янв. 2015 в 10:45

It only works with bots, right? It would be enough, if it works in a private match. I wanna play with mates something differently every once in a while.
And VAC doesn't detect this as a cheat or something, right?

P.S.: An editor would be nice for CS:GO. c:

16 янв. 2015 в 11:50

no its not a cheat.. I am not sure if it works with a private match but it should.. you can set up a dedicated pretty easily by following this..

12 дек. 2015 в 20:07

you can change the order if you are playing 'offline with bots' .. or have your own dedicated server .. go into your \Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo folder

chenge it in the gamemodes.txt file .. it is suggested you make a copy and name it gamemode_server,txt and change it in there instead.

Does this actually still work? I tried modifying this to get the revolver, but I just get the original rotation. 13 дек. 2016 в 7:15 I found the solution finally. If you change the progression you also have to set `mp_ggprogressive_use_random_weapons` to 0 (in cfg/gamemode_armsrace_server.cfg) 8 апр. 2020 в 18:53 I found the solution finally. If you change the progression you also have to set `mp_ggprogressive_use_random_weapons` to 0 (in cfg/gamemode_armsrace_server.cfg) YEAHHH!! this command in gamemode_armsrace_server.cfg work!! and the progression goes inside gamemodes_server.txt. Brilliant!
Thank you!! 6 ноя. 2020 в 0:36

I trying run custom Arms Race, but i don't understand how.
I don't have file named "gamemode_armsrace_server.cfg" - shoud I create new one?
And in file gamemodes_server.txt, I don't have any guns list - again, shoud I create new one? How? I can't write just weapon names, right?

If I want set game (with bots or friend) with all available weapons and 3 kill each, what exactly i must do?

EDIT:
I copy and rename "gamemode_armsrace.cfg" to "gamemode_armsrace_server.cfg" and added line "mp_ggprogressive_use_random_weapons 0"
Now i start armsrace with Deagle, after 5 kills i get AWP, and after 5 more kills, i get the golden knife. 1 kill and game ends.
I don't know why i have that weapon order, i don't see any config with this weapons, so i guess this is maybe some default order?
But how i can change this?

6 ноя. 2020 в 6:16 And in file gamemodes_server.txt, I don't have any guns list - again, shoud I create new one?

The _server.cfg files are meant for you to override default settings defined in their respective non._server part. This is so that your settings don't get lost as a verify or update can revert those default configs back to factory defaults.

Anyways in gamemodes.txt, search for weaponprogression (there are 2 CT's and 2 T's for ggprogressive and ggtrbomb respectively). But remember to change it in your gamemodes_server.txt. There should be a gamemodes_server.txt.example which shows you how to selectively override specific settings.

Also the progression you described are the values I see in this example file, deagle -> awp -> knife

Walkthrough

Intro

Once the participants enter the portal inside the Dahl Geodome, they will be dropped to a random location around the center of the map. There will always be a white chest at the drop location which, most times, is clear of enemies. This gives the participants enough time to look around and find their bearings.

Quick Tips

Before they venture out to explore the area, there are few things for the Vault Hunters to keep in mind:

  • Participants have no passive skills or guardian ranks to help them out. Health boosters are the only way of restoring health therefore shields with health regeneration or booster shields are something to look for.
  • Arms Race has its own balance numbers making weapons and gear to perform differently as compared to the main game. White-rarity weapons and gear are surprisingly powerful and more so are those of higher rarity. Legendary weapons that are not so great in the main game are very powerful in the Arms Race.
  • Maliwan weapons with the right elements are very effective.
  • Tediore reloads are extremely powerful in the Arms Race but come with relatively high ammo consumption.
  • Although the participants have have no action skills, there are still useful anointments that can be triggered:
    • On Grenade Thrown, Weapon, Grenade, and Action Skill Damage are increased by 25% for 6 seconds.
    • Gain 300% increased Weapon Damage against enemies above 90% Health.

    The Murdercane

    Surrounding the island is a murder hurricane that will "shred the flesh and/or metal off of a Vault Hunter in no time at all!" As the show goes on, the safe zone slowly but steadily shrinks down. In no case the participants should allow them selves to be caught by the Murdercane.
    As deadly as it is, the Murdercane - as pointed out by Axton - is very predictable. Once the show starts, an on-screen timer shows how much time is left in the current phase.

    • 3:00 minutes remaining – Starting time. The Murdercane stands still and the whole map can be explored.
    • 2:30 minutes remaining – Murdercane is now moving and slowly shrinks to the size of a small circle.
    • 4:30 minutes remaining – Murdercane has stopped. After about 25 seconds Airdrops will show up on the map at 3 random locations.
    • 2:00 minutes remaining – Mudercane is moving again and slowly shrinks to the size of a small circle.
    • 4:00 minutes remaining – Murdercane has stopped again, there is still time to collect some loot.
    • 1:30 minutes remaining – Murdercane is moving again and closes in faster.
    • 2:00 minutes remaining – Murdercane has stopped shrinking once again. Not much time left to explore and loot.
    • 1:00 minute remaining – Mudercane is moving once again only leaving enough time to loot chests close to the center of the map.
    • 1:00 minute remaining – Mudercane has stopped shrinking.
    • 0:30 minutes remaining – Mudercane starts shrinking again and forcing the participants towards the boss arena entrance.
    • 2:30 minutes remaining – Murdercane has stopped. Vault Hunters should use this time to stock up on health and ammo or for last-minute purchases for better weapons and gear.
    • 0:30 minutes remaining – Murdercane has completely consumed the map. Jumping down into the boss arena is the only way to go.

    Exploring the map

    Once the initial items from the white chest are collected, it is a good idea to head towards the loot chest locations marked on the map. As Murdercane slowly but steadily tightens his grip over the map, it is a good idea to go for the loot chest closest to the map edge. All these locations have two Red Chests which often spawn high-quality loot. These chests are well guarded but they are, save for some random White Chests along the way, about the only source of high-quality items. Vault Hunters should avoid skirmishes with enemies encountered along the way. They should get in, pick up any items that might be useful, and get out as fast as possible.
    Every now an then, an Airdrop is announced. Two chests - White, Red or any other combination - drop in accompanied by a small enemy force. It is possible to loot the chests while receiving acceptable damage before leaving the drop zone. If the opposition is too strong, luring them away and then coming back to the drop zone might be a better option.
    It is a good idea to visit the nearest Gear Extractor and send the DLC exclusives to the bank. Ammo and Medical vending machines are located right next to the arena entrance. Any items collected but not needed should be sold in exchange for ammunition and perhaps a better grenade mod or a shield. Heavyweight Harker and his Hound are well protected with shields and armor and Vault Hunters should plan their loadouts accordingly.

    Boss Fight

    The arena is relatively small with not much cover for the participants to use. Several ammo crates placed along the perimeter can be used to replenish ammo and grenades.
    Heavyweight Harker is equipped with a strong shield, wears armor, and has a high health pool. During the Shield and Armor phase he is riding the Harker Hound, a massive Nullhound. Heavyweight Harker will keep calling in additional forces. Although they make the fight more challenging, these are relatively weak units. They are easy to kill and are great second wind targets. They also drop ammo and health boosters when killed.

    Harker Hound gets destroyed once Heavyweight Harker's shield and armor are depleted. From this point on, Heavyweight Harker continues the fight on foot as a fleshy target vulnerable to incendiary damage. Rapid-firing assault rifles, SMGs or powerful shotguns should be weapons of choice.
    With Heavyweight Harker defeated and before leaving the arena, Vault Hunters should check the loot and use the Gear Extractor to extract any items of interest.

    Соревновательный режим (Classic competitive)

    Тоже классический Counter-Strike, но с некоторыми отличиями. В этот режим играют 5 на 5: перед началом матча система собирает 10 игроков с примерно одинаковым уровнем игры. Игру в соревновательном режиме нельзя покидать до её окончания, иначе система выдаст бан (от 1 часа до нескольких недель). Огонь по своим и столкновения включены. Игра длится до тех пор, пока одна из команд не наберет в свой актив 16 побед. После 15-го раунда команды меняются местами (деньги сбрасываются, оружие исчезает). Именно в этом режиме можно улучшить свое звание (подробнее о нем читайте в статье про звания в CS:GO).

    Получение оружия

    Что бы получить новое оружие, вы должны увеличить свой оружейный уровень. Это можно сделать тремя способами.

    • Устранить двух игроков из вашего текущего оружия
    • Устранить лидера вражеской команды (Если вы не являетесь лидером своей)
    • Устранить врага стандартным ножом


    Все эти методы увеличивают оружейный уровень и вы сразу получаете следующее оружие из списка с полностью заряженной обоймой.

    Увидеть какой тип оружия в получите следующим можно в правой части HUD'а над счётчиком патронов.

    Список оружия случайный для каждого матча, но порядок категорий всегда один и тот же. Каждый игрок должен будет устранить два игрока каждым типом оружия в следующем порядке.

    • 3 Пистолета-пулемёта
    • 3 Винтовки
    • 2 Ружья
    • 2 Снайперских винтовки
    • 1 Пулемёт
    • 4 Пистолета


    Так же у панели боеприпасов, вы можете увидеть сколько игроков нужно устранить для перехода не следующий оружейный уровень.

    Как победить


    В Гонке Вооружения только один победитель и это игрок устранивший противника Золотым Ножом. Что бы получить Золотой Нож вы должны достигнуть 16 оружейного уровня.

    Contents

    Arms Race


    Arms Race is a stand-alone game mode for Borderlands 3 as a part of the DLC5, the Designer's Cut. Arms Race is a Battle Royale-like game mode where participants drop in on the map without any gear or skills and need to collect loot while trying to stay alive. Axton and Salvador provide commentary to what is going on in the game.

    Гонка вооружений (Arms race)

    Этот режим игры CS:GO также известен как "ган гейм" (gun game). Цель режима - первым совершить убийство из каждого вида оружия. Чтобы получить новое оружие, нужно убить лидера вражеской команды или двух обычных противников. Лидер - это игрок, который находится на первом месте в своей команде. При стрельбе лидер начинает светиться и его видно через стены и другие объекты. Последнее оружие, из которого нужно совершить только одно убийство - это всегда нож. В этом режиме огонь по своим и столкновения отключены, возрождение после смерти происходит моментально.

    Как играть

    Матч в Гонке Вооружения идёт одним туром, без ограничения по времени. В начале матча все игрока появляются с одним оружием и мгновенно перерождаются в случае смерти. После перерождения игроки неуязвимы и остаются таковыми в течении короткого периода времени, если они не использовали оружие.

    Победа в Гонке Вооружения достигается получением оружия самого высокого уровня (16 оружейный уровень) и устранив им игрока противоположной команды. Для достижения максимального уровня игроки должны обновлять своё оружие повышая его уровень, устраняя игроков команды противника.

    12 ноября 2014 г.

    Советы

    Приспосабливайтесь к оружию

    Охотьтесь на лидера команды противника

    Устранение лидера команды противника мгновенно повысит ваш оружейный уровень (если только вы не лидер своей команды). Вы можете быстрее повышать свой оружейный уровень охотясь на лидера.

    Не охотьтесь за лидером команды противника

    Подождите, разве вы не говорили. Да иногда охота за лидером, не лучший вариант. Если у вас уже есть один фраг на текущем оружейном уровне, то устранение лидера противника не отличается от устранения любого другого игрока команды противника. В таком случае можно найти более лёгкий и быстры способ взять фраг.

    Кроме того охота за лидером противника может отнять много времени. Помните, что это Гонка и быстрое повышение оружейного уровня лучшая стратегия. Если лидер сильно превышает вас по уровню, то охота на него может быть опасной. Будьте умнее, выбирайте своих врагов мудро.

    Снижение оружейного уровня противников

    Убийство врага обычным ножом снижает его оружейный уровень и повышает ваш. Если есть возможность напасть на врага со спины, не мешкайте.

    Игровой Эффект

    Лидеры команд


    Вы можете увидеть оружейный уровень игроков на мини табло в верхней части HUD'а. Числовые индикаторы оружейного уровня расположены под аватарами игроков.


    Став лидером свой команды, вы будете светиться красным цветом в течении короткого периода времени после использования оружия, и ваш экран тоже окраситься в красный цвет. Если вы не будет использовать оружие, то через некоторое время свечение исчезнет.

    Устранение лидера команды противника мгновенно повышает оружейный уровень. Если вы лидер своей команды, то вы не увидите свечения вокруг лидера вражеской команды и не получите бонуса за его устранение.

    CS:GO Руководство по Гонке Вооружения

    Бой насмерть (Deathmatch)

    Матч в данном режиме игры CS:GO длится 10 минут, цель - набрать как можно больше очков. Очки даются за убийство или помощь в убийстве противника. Также 1 очко дают за убийство курочки. Каждое оружие дает определенное количество очков (больше всего очков дают за убийство ножом). Можно купить любое оружие, кроме гранат. Возрождение после смерти происходит моментально в случайном месте на карте. Раз в несколько минут одно оружие становится бонусным - за убийство из него дают больше очков. Огонь по своим и столкновения отключены.

    В этой статье я рассказал об особенностях каждого из режимов при игре на серверах Valve, на других серверах некоторые моменты могут отличаться, но в целом суть остается та же.

    Совет: подпишитесь на стримеров на Twitch и не пропускайте матчи кс го на популярных турнирах, таким образом Вы сможете познать новые фишки в игре и в будущем применить их на своем противнике.

    Уничтожение объекта (Demolition)

    Игра 5 на 5, цель - уничтожить команду противника, взорвать (террористам) или обезвредить (спецназу) бомбу. Оружие выдается автоматически: если в текущем раунде ты убил противника - в следующем получишь новое оружие, если убил двух и более - получишь еще и гранату. Столкновения и огонь по своим отключены. Игра длится 20 раундов, после первых 10 команды меняются местами. Чтобы победить - нужно выиграть 11 раундов, возможна ничья (если обе команды возьмут по 10 раундов).

    Режимы игры в Counter-Strike: Global Offensive

    Виды режимов игры в CS:GO

    Shoots - карта из режима Гонка вооружений в CS:GO.

    В Counter-Strike: Global Offensive существует 5 режимов игры: обычный, соревновательный, гонка вооружений, уничтожение объекта и бой насмерть. В этой статье мы вкратце рассмотрим особенности каждого из этих режимов на официальных серверах Valve.

    Обычный режим (Classic сasual)

    Классический Counter-Strike - для победы нужно либо уничтожить команду противника, либо выполнить задачу (террористам - взорвать бомбу, спецназу - обезвредить бомбу или спасти заложника). Игра длится 15 раундов: побеждает та команда, которая первой одержит 8 побед, смена команд местами отсутствует. Огонь по своим отключен, столкновения тоже отключены: т.е. запрыгнуть сверху на своего тиммейта не получится, но зато никто не будет подпирать. За убийство в обычном режиме дают в два раза меньше денег, чем в соревновательном.

    Читайте также: