Zombie revenge dreamcast прохождение

Обновлено: 07.07.2024

Крутой экш про зомби. Zombie Revenge — аркадный порт на нашу консоль. Где, конечно же, нужно мочить кучу всякой нечести. Доступен выбор одного из трех персонажей. У каждого из них свои параметры силы и ловкости. Имеется внушительный выбор оружия, включая пулеметы, а также возможность комбинировать атаки, и стрелять и махая кулаками. Интересный аркадный экшн.

О переводе: Нормальный перевод текста игры.

Перевод: от Vector

Arcade (NA)

Zombie Revenge ( ゾンビリベンジ , Zonbiribenji ? ) is a horror-themed beat 'em up released to arcades by Sega in 1999. It is a spin-off to the House of the Dead series. The plot follows a trio of government agents as they investigate a zombie-infested city.

Zombie Revenge makes references to the first two House of the Dead games, mainly the original 1996 entry. However, The House of the Dead series director Takashi Oda was not involved in production and has yet to confirm or deny if the game is a canonical mainline entry. The game also uses the term "zombie" instead of Oda's preferred term "creature".

Initially released on the Sega NAOMI arcade hardware, Zombie Revenge was ported to the Sega Dreamcast. The game received mixed reviews from critics, with criticism towards its difficulty and short length.

Contents

Characters

Stick Breitling

Linda Rotta

Rikiya Busujima

ZED

Others

Synopsis

AMS agents Stick Breitling and Linda Rotta, along with Home Office Special Affairs Division agent Rikiya Busujima, investigate the zombie-infested Woodside City. The outbreak has occurred a year after a bioterrorist named ZED gained control of Undead Soldier (UDS), a government plan to utilize the dead for military purposes.

In a warehouse, the agents encounter a girl being attacked by zombies; if rescued, she gives them a disc as instructed by a man "with a golden eye". Regardless of her survival, the agents find a message from ZED on the disc. Claiming that he is not their enemy, he shows them three cards to choose from and determine their fate.

In the city's chemical plant, the agents encounter ZED, who escapes as the building is about to explode. AMS agent Marco Cloud rescues Stick, Linda, and Rikiya by helicopter. Marco informs them that a train carrying the virus and rigged with explosives is set to crash. The agents manage to stop the train, but are captured by ZED.

Stick, Linda, and Rikiya awaken in the hills of Mt. Sacrifice and in front of a large mansion. There, ZED reveals that his parents were part of the UDS project, but were killed and used as experiments by Stick's father Gil; ZED has spread the virus in revenge. He also holds within him a powerful UDS that he calls the "God of Destruction", which he intends to release from him to kill all humans.

The agents defeat ZED in his underground base. He transforms into the "God of Destruction", the Black Magician Type 01 -- its powers determined by the card chosen by the agents -- which explodes upon defeat. While resting in a desert, Stick expresses shame over his father's actions; Rikiya reminds him that it is in the past. Marco rescues the trio again, informing them that "now he's hijacked a ship". Rikiya remarks that they have more work to do.

Endings

After the credits, a scene occurs in the warehouse from earlier. Depending on the survival of Yoko, the girl attacked by zombies in the first stage, the scene will alter:

  • Saved: Yoko is waiting impatiently for ZED to reimburse her for delivering the disc.
  • Killed: Yoko appears to be feeding on something. She slowly turns to face the camera.

Gameplay

Up to two players can choose between the three government agents, all with different attributes. Stick Breitling is considered to be the most balanced of the three, with decent physical strength, gun damage and speed. Linda Rotta is the stereotypical female, fast but physically weak, but excellent with a gun. Rikiya Busujima is slow but strong, and has more emphasis on physical attacks. Each character can engage in hand-to-hand combos, holds and throws, use melee weapons, throwable objects, and guns. This time however, all guns have limited ammo, and some appear only once in the game. If a character runs out of ammo altogether they will need to rely on their fists. Each character also has charge attacks, some involving weapons, as well as evasive moves that can also inflict damage. Using the handgun, if the player aims at an enemy while standing still, shooting the gun when the aiming reticle turns red will inflict massive damage.

Areas require that all enemies are defeated within a time limit, and players will lose a credit if time runs out. They will also lose a credit if if their life bar is completely drained. Players will also be poisoned with each enemy attack, shown in their life meter, which will affect their performance if it builds up high enough. 50% poison will leave them vulnerable to combo attacks, while 80% will affect movement and speed. Picking up an antidote will cleanse the poison from the character. In a two player game, if one player does not continue after losing their life, they will turn into a zombie and attack the remaining player. Continuing the game where the player last left off resets the score they have to 0.

Although the game does not have branching paths, players can enter rooms off the main path that may contain power-ups or enemies to defeat. Some enemies carry weapons to attack the player with, including guns. Bosses are fought in the middle and end of stages, some of which are accompanied with zombies or other enemies.

Weapons

As well as having a wide repertoire of physical moves to fend off the undead, several different types of weapons are laid out throughout the game to take them out in style.

  • Handgun (always equipped but requires ammunition to use)
  • Pipe
  • Axe
  • Stun Gun
  • Land Mine
  • Gasoline (needs to be poured then ignited, enemies can be hit with the canister)
  • Grenade
  • Hatchet
  • Machine Gun
  • Shotgun
  • Dual Handguns
  • Flamethrower
  • Drill
  • Guitar Cases (Dual Machine Guns)
  • Cannon Shot (Rocket Launcher in a guitar case)
  • Chain Gun
  • Laser Gun

Episodes

There are a total on 7 episodes (levels) in Zombie Revenge. With the exception of the first level, each chapter has a boss character who is fought at the end of the chapter. Some stages feature midbosses, and some later chapters feature reappearances by bosses of earlier levels.

Nippon Ichi Fan


Карма: 1175232 ( 10) 392770


Гарнитура есть

Гарнитура:


Varyag_Ericsson VaryagVE


Часть системы
Знаток компаса


[Игровое эхо] 31 декабря 1999 года — выход Zombie Revenge для SEGA Dreamcast


Сегодня свой 20-й день рождения отмечает игра Zombie Revenge, главным образом примечательная тем, что является ответвлением популярной серии рельсовых шутеров House of the Dead. Дело в том, что Zombie Revenge, в отличие от других игр серии — кстати, три части House of the Dead сейчас продаются по очень вкусным ценам в PlayStation Store, но только для PlayStation 3! — представляет собой традиционный битэмап от третьего лица. То есть никакого волочения прицела с помощью аналогов, только прямое управление персонажем и раздача тумаков восставшей из мёртвых вражине.

В самом начале разработки проект назвали House of the Dead Gaiden — в Японии добавление слова Gaiden, что буквально значит «Сказ» или «История», выделяет игры, которые официально не рассматриваются как сиквел или приквел в существующей франшизе. Самое частая интерпретация значения — «побочная история» или «ответвление».









В Zombie Revenge нам предлагают выбрать одного из трёх персонажей, с различными параметрами силы, ловкости и мастерства в рукопашном бою. При желании, игроки могли погрузиться в прохождение кооперативно. Помимо рукопашных атак, в нашем распоряжении было немало различного оружия, от помповых ружей и штурмовых винтовок, до могучих пулемётов. Клёвой фишкой боевой системы представлялась возможность комбинирования рукопашных и огнестрельных атак. Не уровень Devil May Cry, конечно, но всё равно классно. Ещё одна интересная фича проекта — мини-игры, загружаемые на Visual Memory Unit. Все их можно было проходить в дороге прямо на карте памяти: Zombie Revenge Raising, Zombie Fishing и Zombie Doubt.

События игры развиваются вокруг тайного военного проекта о превращении зомби в оружие — бездумное, но эффективное. Однако, как это часто бывает, проект срывается и катится под откос, поглощая весь город, в котором проводились основные исследования. Наши герои — агенты академии AMS, добровольно отправившиеся в охваченный зомби-эпидемией город, чтобы перебить всех бродячих мертвецов и устранить источник заражения. Которым оказывается жаждущий отомстить за смерть родителей псих, в руки которого попал штамм. Несмотря на изменение названия, Zombie Revenge сохранила отсылки к серии House of the Dead, в том числе один уровень с таким названием — особняк доктора Кьюриена.

Nippon Ichi Fan


Карма: 1175232 ( 10) 392770


Гарнитура есть

Гарнитура:


Varyag_Ericsson VaryagVE


Часть системы
Знаток компаса


[Игровое эхо] 31 декабря 1999 года — выход Zombie Revenge для SEGA Dreamcast


Сегодня свой 20-й день рождения отмечает игра Zombie Revenge, главным образом примечательная тем, что является ответвлением популярной серии рельсовых шутеров House of the Dead. Дело в том, что Zombie Revenge, в отличие от других игр серии — кстати, три части House of the Dead сейчас продаются по очень вкусным ценам в PlayStation Store, но только для PlayStation 3! — представляет собой традиционный битэмап от третьего лица. То есть никакого волочения прицела с помощью аналогов, только прямое управление персонажем и раздача тумаков восставшей из мёртвых вражине.

В самом начале разработки проект назвали House of the Dead Gaiden — в Японии добавление слова Gaiden, что буквально значит «Сказ» или «История», выделяет игры, которые официально не рассматриваются как сиквел или приквел в существующей франшизе. Самое частая интерпретация значения — «побочная история» или «ответвление».









В Zombie Revenge нам предлагают выбрать одного из трёх персонажей, с различными параметрами силы, ловкости и мастерства в рукопашном бою. При желании, игроки могли погрузиться в прохождение кооперативно. Помимо рукопашных атак, в нашем распоряжении было немало различного оружия, от помповых ружей и штурмовых винтовок, до могучих пулемётов. Клёвой фишкой боевой системы представлялась возможность комбинирования рукопашных и огнестрельных атак. Не уровень Devil May Cry, конечно, но всё равно классно. Ещё одна интересная фича проекта — мини-игры, загружаемые на Visual Memory Unit. Все их можно было проходить в дороге прямо на карте памяти: Zombie Revenge Raising, Zombie Fishing и Zombie Doubt.

События игры развиваются вокруг тайного военного проекта о превращении зомби в оружие — бездумное, но эффективное. Однако, как это часто бывает, проект срывается и катится под откос, поглощая весь город, в котором проводились основные исследования. Наши герои — агенты академии AMS, добровольно отправившиеся в охваченный зомби-эпидемией город, чтобы перебить всех бродячих мертвецов и устранить источник заражения. Которым оказывается жаждущий отомстить за смерть родителей псих, в руки которого попал штамм. Несмотря на изменение названия, Zombie Revenge сохранила отсылки к серии House of the Dead, в том числе один уровень с таким названием — особняк доктора Кьюриена.

Читайте также: