Will to live online прохождение

Обновлено: 30.06.2024

Прохождение квестов в игре Will To Live Online. Если вы нашли где-то ошибку или у Вы знаете как пройти квест быстрее, то напишите, пожалуйста, в комментариях.

Предстоящие изменения в системе навыков

Привет, бойцы! Сегодня мы хотим поделиться с вами информацией о предстоящих изменениях в системе навыков. Как и говорилось ранее, навыки

Will To Live Online Руководство по артефактам

Если Вы нашли ошибку или у Вас есть дополнение/обновление/предложение, пишите в комментарии. Что такое Артефакт? Никто не знает что это

Will To Live Online КЛЮЧИ

Номера ключей и что они открывают Связка ключей открывает дверь в доме на кладбище и дверь в магазине в Инженерном

Will to live online Пьяный Змей (артефакт)

В данном видео идёт рассказ о том, как найти артефакт Пьяный Змей в игре Will to live online. Артефакт обладает

Will To Live Online — Квесты

Список квестов в игре Will To Live Online. Вступление Задания разбиты по локациям и по стартовым персонажам. Некоторые задания сгруппированы

Will To Live Online — Винты

Прохождение квеста Винты в игре Will To Live Online, Задание: Торговец пообещал заплатить хорошие деньги за рабочие жесткие диски для

Will To Live Online — Длинногубцы

Найти длинногубцы в игре Will To Live Online довольно трудно, но если знать, где искать, то это не составит труда.

Will To Live Online — Проволока

Найти стальную проволоку в игре Will To Live Online довольно трудно, т.к. она пользуется большим спросом. Это один из компонентов

Will To Live Online — Нитки

Will To Live Online карта шахты Минаева

Карта шахты Минаева для игры Will To Live Online. На карте обозначены места с расположением добычи полезных ресурсов. Если у

Will To Live Online — Дешифратор

Прохождение квеста Дешифратор в игре Will To Live Online. Расскажем, как запустить генератор и где найти пустую канистру, шланг и

Will to Live Online

Will to Live Online – это в меру хардкорный онлайновый симулятор выживания в постъядерном мире, переполненном опасными аномалиями и мутантами. Игра очень напоминает всеми любимый S.T.A.L.K.E.R., а также может похвастаться неплохой системой классов и навыков, крафтом, атмосферной графикой.

В этой статье мы собрали для вас самые полезные советы для новичков. Если не знать этих вещей, прокачка героя может серьезно замедлиться.

Не копите деньги в начале игры

Мы уже писали об этом в гайде для новичков Will to Live, но повторим снова: не стоит копить деньги в начале игры. Когда у вас появляются первые несколько тысяч кредитов, как можно скорее купите себе более качественное оружие и патронов к нему, одежду, снаряжение. Чем дальше вы продвинетесь, тем быстрее сможете фармить игровую валюту. Начинать копить деньги стоит не раньше 15 уровня.

Играйте за наемника

Наемник Will to Live

Первый порыв новичка в играх вроде Will to Live – «буду снайпером». Но класс «охотник» в WTL очень плохо приспособлен для PVE и не слишком эффективен в PVP на коротких дистанциях. В противовес ему класс «наемник» хорош как на больших расстояниях, так и в близи. Наемник использует штурмовые винтовки вроде АК-47 (по-местному «застава»), M16, АС Вал и другие. Универсален и удобен, потому для новичков – самое то.

Отключите PVP

Отключите PVP

Если кто-то мешает вам играть и постоянно убивает, вы можете отключить PVP. На обычных серверах (не NO-PK) эта возможность доступна только до 15 уровня вашего героя. Чтобы отключить PVP, нажмите «C» и нажмите соответствующую кнопку в панели параметров персонажа под аватаркой класса.

Используйте «странную карту» и проводников для телепорта

Карта телепортов

Опытные игроки знают, что некоторые «радио-аномалии» (те, что похожи на рябь квадратиками) телепортируют игрока не в случайную точку, а в определенное место на карте. Чтобы получить «странную карту» с отмеченными «телепортами» в игре, нужно пройти соответствующий квест. Но пользоваться этими аномалиями можно уже с начала игры. Просто сохраните карту себе на компьютер и пользуйтесь. Подробнее об этом читайте в отдельном гайде по ссылке выше.

Проводник

Также в игре есть проводники. Это НПЦ, которые могут телепортировать вас за деньги. Один из таких проводников стоит около склада в селе «Коровьем». За 1500 монет он телепортирует вас на болото. И это здорово, потому что телепорт из «Коровьего» через радио-аномалию небезопасен, и в половине случаев персонаж погибает.

Не жалейте денег на сидр

В Will to Live Online вам придется много и далеко бегать. Не жалейте денег сидр. Этот напиток можно купить у бармена. Суть его в том, что он мгновенно восполняет выносливость персонажа, благодаря чему вы сможете в целом быстрее перемещаться по миру.

Сидр для бега

Выносливость мире Will to Live заканчивается быстрее и восполняется медленнее, если герой несет большой вес в инвентаре. Если где-то на середине пути у вас закончилась выносливость, а восстановить ее нечем, вы можете схитрить: выбросите тяжелые предметы из инвентаря или сложите в тайник на время. Когда выносливость восстановится, заберите свои вещи и продолжайте путь.

Купите дозиметр и противогаз

Дозиметр

Дозиметр можно купить у бродячего торговца, а противогаз и фильтры к нему – в любом магазине снаряжения. Дело в том, что в Will to Live Online есть радиоактивные зоны. При этом никакого уведомления об эффекте радиации игрок не получает – она просто начинает медленно «съедать» здоровье. Включенный дозиметр будет трещать в радиоактивных зонах, а противогаз позволит безопасно в них находиться.

«Разряжайте» аномалии

Первые проблемы с аномалиями у новичка начинаются в поселке «Инженерном», по которому гуляет вихрь. Этот вихрь может очень высоко подшвырнуть персонажа, из-за чего тот умрет. Чтобы избежать этого, воспользуйтесь обычными гайками, которые можно найти в кучах мусора. Бросьте гайку в аномалию, и она на время исчезнет. Это работает на вихри и некоторые аномалии в «лабиринте».

Тайники в аномалиях

Тайник на чердаке (точка для телепорта - зеленая отметка на мини-карте)

Большая часть радио-аномалий телепортирует игрока в случайную точку неподалеку, часть – в строго определенную (см. «странную карту»), а некоторые – еще и в тайники. Так, например, радио-аномалия в локации АТП может с определенным шансом забросить вас на крышу ангаре, где вы найдете вещмешок с ценными предметами, а радио-аномалия в локации «Странное место» близ «Коровьего» может телепортировать игрока на чердак одного из домов, где можно найти дорогое вино, драгоценный металл, проволоку и другие полезности.

Не жалейте дров на костер

Костер

Использовать костер для приготовления пищи и очищения воды не имеет смысла, так как провизию проще приобрести у бармена в готовом виде. Однако костер выполняет другую полезную функцию, о которой мало кто знает – он служит одноразовой точкой возрождения. Так что, если отправляетесь в опасное место выполнять какой-нибудь квест, разведите костер неподалеку и закиньте в него побольше дров. Если вы умрете, то единожды появитесь у своего костра. Это будет ваша маленькая страховка.

Продавайте предметы в «комиссию»

«Комиссия» — это раздел магазина, где игроки могут продать большинство предметов: лут из мобов, оружие, снаряжение и прочее. При этом список продаваемых предметов отдельный для каждого магазина – отдельно в Солнечном, отдельно в Коровьем и так далее.

Комиссия в Коровьем

Большую часть предметов в Will to Live можно выгодно продать через «комиссию». Например, вы можете продать свою старую экипировку с бронепластинами, и намного дороже, чем мгновенно сдать в магазин. Вы также можете продавать еду в локациях, где она в дефиците, или предметы для крафта (вроде «яда ящера»). Так вы очень быстро заработаете денег в игре. Но будьте внимательны: чем дольше срок продажи, тем больше надо заплатить за нее. Устанавливайте сроки не более 3-4 дней.

На этом наши советы новичкам Will to Live Online завершены. Если вам помогла эта информация, обязательно напиши об этом в комментариях. А если не помогла – тоже напишите! 😉 Нам очень важна ваша обратная связь. Удач и побед на просторах Will to Live Online!


Оценок: 255 Список квестов От SilverWF и соавторов Список квестов в игре, составленный на основе собственного опыта.


11


1


1


1


2


1 В избранное В избранном Этот предмет добавлен в избранное.


SilverWF
Не в сети Hog1337
Не в сети 27 мая. 2019 в 7:34 25 авг в 4:57
8,663 уникальных посетителей
622 добавили в избранное
Оглавление руководства



Вступление


Город Солнечный


Кордон Кузьмича


Село Коровье


Минаевская шахта


Лагерь Черного Заката


Шахта Западная




Зона Отчуждения



Задания Конфедерации


Задания Черного Заката


Прочие квесты


Заключение


Комментарии Вступление
  • Задания разбиты по локациям и по стартовым персонажам.
  • Некоторые задания сгруппированы в серии, каждая часть из которых не обязательно будет стартовать с того персонажа, в группе которого находится данное задание - по ходу выполнения это будет понятно. Сделано это для удобства восприятия.
  • В ночное время (примерно с 22:00 до 6:00 по игровым часам) все игроки получают на 10% больше опыта: как за задания, так и за убийства. Не уверен насчет прокачки навыков и оружия.
  • В игре существует масса телепортов, позволяющих существенно сокращать время путешествий - рекомендую ознакомиться с соответствующим руководством.
  • Будет полезно ознакомиться и с руководством по ключам - некоторые задания требуют определенные ключи для доступа в помещения, содержащие квестовые предметы.
Город Солнечный

Задания невозможно взять игрокам Черного Заката, т.к. они не смогут войти в город!

Задания с Доски объявлений

    Мех на шапки (2, появляется после Крысиный король)
    Собрать 1 Мех крысиного короля (Белая крыса на D2-1)

Задания Рафика

  • Ключи (событие только для низкоуровневых игроков)
    Найти Ключ (случайно лежит в одном из мест: у Генератора щита, на тропинках между ключевыми персонажами или у самих персонажей: Док, Бармен, Михалыч)

Задания Бармена

  • По грибы (1)
    Принести 10 Груздь (север Солнечного)

  • Поговорить с Михалычем
  • Чужой Среди своих (6)
    Принести Бармену Записную книжку Сизого (у трупа между контейнерами С6-9, пос. Инженерный)
Задания Стервятника
  • Питьевая вода (1)
    Принести 5 Бутылка с грязной водой
    Наполнить полученные Пустые бутылки в колодце на западе Солнечного
Задания Дока

  • Эпидемия простуды (1)
    Принести 10 Ромашка (север Солнечного)

Задания Оружейника

  • Запчасти (4)
    Принести 3 Черный металл, 3 Пластик, 3 Резина, 3 Сера (ящики на АТП)

Задания Михалыча

  • Инструменты (2)
    Принести 1 Разводной ключ, 1 Гаечный ключ. 1 Отвертка (Солнечный С2-8)

  • Поговорить с Барменом
  • Информация от бармена (6)
    Найти КПК (на матрасе в доме F3-6)
  • КПК дезертира (6)
    Поговорить с Михалычем
  • Охота за дезертирами (6)
    Принести Шеврон предателя Михалычу (снять с бандита на А1-5)
Кордон Кузьмича Задания Кузьмича

  • Стимулятор "Шило" (8, повторяемый без ограничений)
    Принести 2 Водка, 5 Яд ящера (Н2-6)

  • Поговорить с Михалычем в Солнечном
  • Чужаки в городе
    Поговорить с Барменом в Солнечном
  • Разговоры в баре
    Найти Записку у дальнего левого столика
  • Записка
    Поговорить с Гошей Корованом в с. Коровье
  • У Гоши
    Поговорить с Валерой Бонусом в Лагере Черного Заката (L7-5)
  • Валера
    Принести Валере 13 Пыльца шершня (с обычных и матерых шершней на К9-2)
  • Потерянное устройство
    Вернуть Электронный фармацевт Кузьмичу
  • Найти Сломанный Фармацевт-К.
  • Чертежи
    Найти чертежи.
  • Сбор компонентов
    Найти остальные детали и принести все Кузьмичу: 1 Колба, 1 Трубка, 1 Батарейка А2
    Расположение всех деталей смотри в описании задания "Сборка Фармацевта" в разделе "Прочие"
Задания Мирона
  • Вещи кочевников (16)
    Вернуть Мирону вещи кочевников: Фляжка, Бинокль и Фонарик (G4-3)
    В радиусе квеста ходит Матерый Ящер 51 ур.!
  • Принести Мирону 7 Хорошая кожа ящера и получить Ключ от хижины
  • Прочитать Записку на столе в доме (J1-5)
  • Найти торговца (G7-3) и купить Контейнер для артефакта (S)
  • Ночью найти артефакт (J3-3)
    Арт появляется не ранее 22:00. Запаситесь химическими антидотами. Сразу переложите артефакт в контейнер!
  • Найти торговца (G7-3) и предложить ему купить артефакт.
    Выбирайте вариант 3 тыс.
Село Коровье Задания с Доски объявлений

    Надоедливые тараканы (8)
    Убить 20 Маленький трупоед 5+ ур. (D10-5)

Задания Гоши Корована

  • Потерянная цепочка (7)
    Принести 1 Золотая цепь (F12-1)

  • Байки Зоны Отчуждения часть 3 (?)
    Принести Чёрный ящик. (Вертолёт в H9-1).
    Вокруг вертолёта большое количество аномалий, а так же высокий радиоактивный фон. Для выполнения понадобится большое количество аптечек, антирадов, гаек и противогаз. По-желанию можно взять дополнительно Костры или MTB-1
Задания Кладовщика

  • Отличная похлебка (16)
    Принести Кладовщику 1 Отличная похлебка
    Создается на костре из: 1 Котелок, 5 Жареное сердце кабана, 8 Жареные грибы, 4 Крапива, 1 Бутылка с чистой водой

Минаевская шахта Задания Хмурого

  • История Хмурого (6)
    Поговорить с самим Хмурым

  • 1 Кукла (D5-7)
  • 1 Медная статуэтка (С6-8)
  • 1 Часы (B10-4 / частый дроп с трупоедов)
  • 1 Подкова (С7-9)
  • 1 Плюшевый медведь (J7-8)
Задания Минаева

  • Да будет свет! (6)
    Принести 5 Лампа (С6-9, пос. Инженерный)

Задания Бродячего торговца

    Знакомство с Бродячим торговцем (1)
    Выполняется во время диалога

Задания Гриши "Мазута" Лагерь Черного Заката

Задания невозможно взять игрокам Конфедерации, т.к. они не смогут войти в лагерь!

Задания с Доски объявлений

    Поставки оружейной стали в лагерь (13)
    Собрать 5 Оружейная сталь
    Создается в Горне из: 10 Железо (10 Черный металл + 20 Уголь), 10 Кремний, 5 Хром и 35 Уголь

Задания Валеры Бонуса

  • Между прошлым и настоящим (14)
    Выполняется во время диалога

Шахта Западная Задания Сени Пороха

  • Свинец и аккумуляторы (13)
    Принести 5 Слиток свинца
    Создается из: 225 Свинец + 1 форма для литья на костре или 210 Свинец + 10 Уголь в Горне

Задания Лешего

  • Болотная тварь (20)
    Принести 23 Биоматериал блевуна (D4-4)

  • Подозрительные люди (20)
    Найти группу отморозков и вступить с ними в контакт.
    Предположительное место спавна Болота С6-4
Задания Алеши

  • Старое вино (16)
    принести 1 Сухое красное вино урожая 1945 года (мусорный мешок, рядом с трупом на диване в большом зале)

Задания Киры

  • В память о матери (16)
    принести Кулон (кучка мусора далеко в северо-западной части)

  • Чай из ромашки (1 бутылка чистой воды + 10 ромашки)
  • Чай из крапивы (1 бутылка чистой воды + 10 крапивы)
  • Чай из иван-чая (1 бутылка чистой воды + 20 иван-чая)
  • Кровоостанавливающий чай (1 бутылка чистой воды + 5 календулы + 10 одуванчиков)
Задания Виктора Петровича

  • Лаборант (20)
    Принести 10 Биоматериал кровососа (матерые кровососы на линии метро)

  • 1 Термометр (ближайший к заправке дом)
  • 1 Конденсатор (заправка или дом через дорогу от нее)
  • 1 Сухое горючее (на заправке лежит рецепт для него)
  • 1 МТВ-1 (торговец)
  • 1 Часть микросхемы (в компьютерах)
  • 1 Часть микросхемы (в компьютерах)
  • 1 Регулятор (в телевизорах или распределительных щитках)
  • 1 Маленький NDP кристалл (в Зоне отчуждения)
  • Шуруповёрт
  • NDP аккум. М1
  • 2 медные трубки
  • баллон с CO2
  • 2 Электроника (такая же как для i-HR)
  • Крепление Т1
  • 2 Держатель Т1
  • 3 дюралюминиевые трубки
  • 2 блока питания
Задания Германа
  • Найти человека Германа (20)
    Найти труп на заправке и КПК (Каньон, F5-6)
  • Бандиты (20+)
    Снять 3 Банданы с бандитов (Каньон, у дома D5-2)
  • Найти и принести Герману: 1 Свеча зажигания, 1 Воздушный фильтр, 1 Стартер (Все детали есть на заправке в Каньоне F5-6)
  • Поговорить с Виктор Петровичем
  • Найти 1 Гаечный ключ, 1 Отвертка, 1 Разводной ключ (есть в Тоннелях: каморка, недалеко от ж/д ветки, смотреть деревянный ящик под трубами)
  • Починить генератор
  • Рассказать Герману о генераторе
Зона Отчуждения Задания Тихона
  • 1 Поплавок (Ящик комода в доме Тихона)
  • 1 Рыболовная катушка (стол в доме Тихона)
  • 1 Рыболовная леска (напр. Дом на C10-1, нужны отмычки)
  • Удочка (10)
    Принести:
    • 1 Поплавок (Ящик комода в доме Тихона)
    • 1 Рыболовная катушка (стол в доме Тихона)
    • 1 Рыболовная леска (напр. Дом на C10-1, нужны отмычки)
    • Карта лесоруба (30)
      1) Подобрать записку в одном из домов на переходе из Мёртвого леса.
      2) В квадрате С2-7 лежит навигатор в одном из домов.
    • Не по-пацански (30)
      1) Квест начинается при использовании предмета "КПК Купера" (дропается с бандитов в D3-3)
      2) Выкопать клад в квадрате C4-3 (где-то на расстоянии 3-4 шагов до пня, со стороны колодца)
      P.s. ориентир примерный, т.к. в отличии от квеста "Тайник под деревом" расстояние даётся не в шагах, а в метрах.
    Задания Конфедерации Только для членов фракции Конфедерация! Задания с Доски объявлений

      Пир на весь мир (16)
      Собрать 10 Жареное сердце кабана

    Задания Михалыча Задания Черного Заката Только для членов фракции Черный Закат! Задания с Доски объявлений

      Поддержка энергии в Лагере (16)
      Найти 4 NDP-батареи (Бункер)

    Задания Валеры Бонуса Прочие квесты Задания на создание предметов
    • Три мудрые обезьяны (1)
      Собрать статуэтку из:
      • Киказару (пакет в доме на Е3-7)
      • Ивазару (H5-5, пакет на печке)
      • Мизару (D13-1, открытый ящик)
      • Изолента (Ангар на H7-6)
      • Первая часть (на матрасе в доме F3-6)
      • Вторая часть (F4-5, ключ 8)
      • Третья часть (подвал Странного места)
      • Четвертая часть (К5-5, Ключ 6)
      • Пятая часть (Сосновка, магазин)
      • Изолента (Ангар на H7-6)
      • Циферблат (E10-7, ключ 9)
      • Микросхема (E10-7, ключ 9 / Бункер)
      • SBM-20 (Бункер, ангар Симбионта, контейнер, ключ 3)
      • Корпус NDP детектора (АТП, ключ 13)
      • 3 Микрочип (С6-9 или Бункер ключ 4)
      • 2 Батарейка А1 (торговцы)
        Это задание - однократное: после создания детектора, рецепт на него пропадает и новый квест не появляется при подборе компонентов!
      • Сломанный Фармацевт-К (L11-4, северный ангар, на ящиках / Коровье, маленький ангар)
      • Чертежи (L11-1, 4 этаж, в столе / K5-5 правое здание на 2 этаже, отмычки, D12-5 сторожка)
      • Колба (L11-8 сейф в развалинах / J3-3 на бочке / Коровье, напротив хранилища 2ой дом)
      • Трубка (L11-8, 4 эт, напротив двери 10, отмычки / Коровье, ангар)
      • Батарейка А2 (торговец)
      Задания на исследование

        Бомбоубежище(1)
        Облазить каждый уголок бомбоубежища в Солнечном. Нужны отмычки.

      Прочие задания Заключение

      Если видите неточности или чего-то не хватает, то не стесняйтесь дополнять в комментариях!
      Актуально на 18 июня 2019, патч 0.53.3

      3 ноября 2020г. Данные сего гайда наверняка уже устарели. В эту игру я давно не играю. Если у кого-то есть желание поддерживать гайд в актуальном состоянии - напишите в личку: я добавлю вас в соавторы и вы сможете обновлять гайд :)

      8 июля 2021г. Данные начнут постепенно обновляться. На данный момент добавлена ветка Гриши на Минаевской шахте.

      Прохождение квестов в игре Will To Live Online. Если вы нашли где-то ошибку или у Вы знаете как пройти квест быстрее, то напишите, пожалуйста, в комментариях.

      Прохождение квеста в игре Will To Live Online Чужой среди своих. Задание: По словам Михалыча, Федю Сизого недавно видели в

      Прохождение квеста в игре Will To Live Online Редкая электроника. Задание: Рафик заказал поиск какого-то редкого компонента электроники. Есть сведения,

      Прохождение квеста в игре Will To Live Online Панцирь наблюдателя. Задание: Рафику нужен панцирь взрослого Наблюдателя, говорит такого видели южнее

      Прохождение квеста в игре Will To Live Online Тайники в аномалиях. Задание: Продолжаем помогать Михалычу с изучением аномалий. Где-то в

      Прохождение квеста в игре Will To Live Online Наломать дров. Задание: Дядя Боря просит собрать ему дров для кухни. Вознаграждение

      Прохождение квеста в игре Will To Live Online Бой посуды. Задание: У дяди Бори постоянно воруют посуду. И он готов

      Прохождение квеста Огнетушитель в игре will to live online. Задача: Михалыч требует от Рафика найти и установить в магазине огнетушитель.

      Читайте также: