The division 2 прохождение без комментариев

Обновлено: 08.07.2024

В 2019 году вышла The Division 2 прохождение целиком без комментариев. Игра уникальна тем, что является онлайн, .

Создаваемая при сотрудничестве Massive Entertainment с семью студиями из разных точках мира*, Tom Clancy's The .

Tom Clancy's The Division 2 Прохождение игры Без комментариев (на русском) часть 1 прошло полгода

[18+] ✪ Tom Clancy’s The Division 2 [ИГРОФИЛЬМ] Все Катсцены + Минимум Геймплея [PC|4K|60FPS]

События второй части происходят через 6 месяцев после событий The Division, но уже не в Нью-Йорке а в столице .

The Division 2 - сетевой боевик жанра экшн-RPG с открытым миром. Освободите Вашингтон - спасите страну от .

The Division 2 | Прохождение без комментариев pt.1

Division 2 Совместное полное прохождение игры Без комментариев - Игрофильм (Сюжет|Геймплей)

Проходим игры на PlayStation 4. Не спеша, с толком с расстановкой. Без комментариев, чтобы не мешать смотреть и .

Tom Clancy's The Division 2 Прохождение игры Без комментариев (на русском) часть 2

THE DIVISION 2 прохождение без комментариев: 1

THE DIVISION 2 // ПЕНТАГОН // ОТЛИЧНОЕ ОБНОВЛЕНИЕ // PS4 pro // без комментариев

Episode 2 - Pentagon: The Last Castle доступен владельцам пропуска Year 1 c 15 октября. Всем остальным - 22 октября.

Tom Clancy's The Division 2 Прохождение игры Без комментариев (на русском)

▱Ребята будьте умными и не материтесь в комментариях :D▱ ▱▱▱▱▱▱▱▱▱▱▱▱▱▱▱▱ ▷Подписывайся и ставь лайки!

События второй части происходят через 6 месяцев после событий The Division, но уже не в Нью-Йорке а в столице .

The Division 2 - сетевой боевик жанра экшн-RPG с открытым миром. Освободите Вашингтон - спасите страну от .

ИГРОФИЛЬМ The Division 2 Воители Нью-Йорка (все катсцены, на русском) прохождение без комментариев

ИГРОФИЛЬМ The Division 2 Воители Нью-Йорка (все катсцены, на русском) прохождение без комментариев .

The Division 2 | Warlords of New York. Полное Прохождение

ДОПОЛНЕНИЕ «TOM CLANCY'S THE DIVISION®2: ВОИТЕЛИ НЬЮ-ЙОРКА» Пока Спецотряд вел борьбу за Вашингтон, над .

Создаваемая при сотрудничестве Massive Entertainment с семью студиями из разных точках мира*, Tom Clancy's The .

Проходим игры на PlayStation 4. Не спеша, с толком с расстановкой. Без комментариев, чтобы не мешать смотреть и .

Division 2 Совместное полное прохождение игры Без комментариев - Игрофильм (Сюжет|Геймплей)

Tom Clancy's The Division 2 Прохождение игры на русском (PC/ПК) (Без комментариев) (дивижн 2) (геймплей) (walkthrough) .

ИГРОФИЛЬМ Tom Clancy’s The Division 2 (все катсцены, на русском) прохождение без комментариев

ИГРОФИЛЬМ Tom Clancy's The Division 2 (все катсцены, на русском) прохождение без комментариев Игры с большими .

Tom Clancy's The Division 2 - Прохождение. Часть 1. Вашингтон (PS4 Pro, без комментариев)

Мультиплатформенная компьютерная игра в жанре TPS, вторая по счёту из серии игр The Division, которая является .

Прохождение (walkthrough) игры The Division на Русском языке на PS4 ○ ХОЧЕШЬ СКОРЕЕ УВИДЕТЬ НОВУЮ СЕРИЮ?

Прохождение "БЕЗ КОММЕНТАРИЕВ" Tom Clancy's The Division 2: Воители Нью-Йорка (Warlords of New York) на русском .

Tom Clancy's The Division Выживание Solo PvE геймплей - без комментариев

Примерно так выглядит Tom Clancy's The Division Выживание в соло PvE. Это моя 5 попытка (3 соло), первая успешная.

Создаваемая при сотрудничестве Massive Entertainment с семью студиями из разных точках мира*, Tom Clancy's The .

Создаваемая при сотрудничестве Massive Entertainment с семью студиями из разных точках мира*, Tom Clancy's The .

В расширении Warlords of New York вы охотитесь на вашего заклятого врага Аарона Кинера, бывшего агента .

В 2011 году группа американских учёных и политиков запустила проект под названием «Тёмная зима» - особую .

Ты должен это знать перед покупкой The Division 2! Обзор Дивижен 2!

Всем привет! Сегодня у нас на подробном разборе The Division 2! Мы постараемся разобраться в том почему стоит играть .

События второй части происходят через 6 месяцев после событий The Division, но уже не в Нью-Йорке а в столице .

Tom Clancy's The Division 2 Прохождение игры Без комментариев (на русском) часть 1 прошло полгода

The Division 2 прохождение целиком без комментариев PS4

В 2019 году вышла The Division 2 прохождение целиком без комментариев. Игра уникальна тем, что является онлайн, .

Tom Clancy’s The Division, Прохождение Без Комментариев - Часть 1: Вирус [PC | 4K | 60FPS]

После "Чёрной Пятницы" эпидемия захлестнула Нью-Йорк. Отечественное стратегическое подразделение (англ. Strategic .

Создаваемая при сотрудничестве Massive Entertainment с семью студиями из разных точках мира*, Tom Clancy's The .

ИГРОФИЛЬМ The Division 2 Воители Нью-Йорка (все катсцены, на русском) прохождение без комментариев

ИГРОФИЛЬМ The Division 2 Воители Нью-Йорка (все катсцены, на русском) прохождение без комментариев .

The Division 2 - новый геймплей (без комментариев)

Доброго времени суток! Последние две недели я безвылазно сидел за Division 2 и наконец-то могу влить весь полученный опыт в достаточно подробный материал, который, надеюсь, сможет объективно передать глубину механик и особенности активностей, представленных в игре на данный момент.

Видео-Версия обзора:


Основной экран, где можно узнать свежую информацию, выбрать персонажа и т.д.

В центре любого лутер-шутера находится игровой цикл. Убиваешь противника, получаешь с него новое оружие, твой персонаж становится сильнее и может убивать более сильных противников. Основополагающая задача разработчика — сделать этот цикл как можно более комфортным и приятным для игрока. Игры этого жанра рассчитаны на почти бесконечный игровой опыт, но с обычным прямолинейным геймдизайном это было бы невозможно. Необходимо создать основу, в которой уже созданный контент, вроде противников, локаций, оружия и снаряжения, всячески миксуется и выдается за новые активности. Это экономит время разработки и позволяет выдавать новый контент на постоянной основе между выходами крупных DLC. С одной стороны, ты вроде бы получаешь одно и то же, а с другой, если сама геймплейная основа стимулирует и вызывает зависимость, то игроку будет вполне комфортно. С этим пунктом The Division 2 справляется просто изумительно. На каждом шагу встречаются активности, которые имеют реальный вес в контексте игрового мира и справедливо вознаграждают игрока за потраченное время. Постоянно выпадает новая экипировка, оружие и способности. Из оружия приятно стрелять, в укрытия приятно садиться, враги смертоносны и постоянно выбивают тебя из этого укрытия, а лут появляется в больших количествах. Из-за этих достоинств нельзя просто взять и отложить игру, нужно захватить еще один блокпост или просто отдохнуть на базе и оптимизировать свое снаряжение. Этому способствует очень стильный интерфейс, который издает приятные звуки от различных действий.


Интерфейс инвентаря

Всего есть три основных активности. PvE, PvP 4 на 4 и Темная зона. Каждая из них имеет свои нюансы и ощущается как отдельная игра. Так что если ты устал от отстрела ботов, можно за пару секунд перейти в динамичное PvP. В каком бы ты ни был настроении, The Division 2 всегда может тебе что-то предложить. Начнем же с самого простого.

Основа The Division 2 — это открытый мир. В нем полно активностей, основных и дополнительных миссий, а также секретов и пасхалок. Миссии загоняют игроков в разнообразные локации и условия боя, а различные активности не дают заскучать в перерывах. После достижения 30-го уровня и последней миссии, весь город захватывает новая фракция под названием «Черный Бивень» и его снова надо отбивать. С каждой пройденной крепостью растет потолок уровня и рейтинг получаемого лута. Становятся доступны специализации, которые открывают дверь в систему более глубокой кастомизации персонажа. Кроме крафта оружия, различных модификаторов и брони появилась перекалибровка. По сути, ты перекидываешь скилл с одного оружия или брони на другое с уничтожением исходника. Так можно создавать максимально оптимизированные сеты под PvP и PvE в зависимости от своих предпочтений в плане выбора оружия и стиля боя. Специализация добавляет особое оружие и ветку умений. Вам не нужно создавать нового персонажа для смены специализации, так что экспериментируйте как душе угодно.


Вашингтон был воссоздан с поразительной точностью.

Навесы на оружие не являются обычными баффами урона или стабильности. Определенный прицел может дать 20 процентов к стабильности, но заберет 10 процентов критического шанса, так что необходима тонкая оптимизация оружия под собираемый билд. Получить в два раза больший магазин и потерять 10 процентов скорострельности это хороший выбор, но в разных ситуациях нужно пересматривать свои приоритеты.
У брони на высоких уровнях есть брендовая принадлежность. Она дает какой-то определенный бонус, но если одеть сразу три вещи одного бренда, то этот бонус усиливается. Стоит также обращать внимание на таланты, которые могут требовать отказаться от шмотки с увеличенным уроном в пользу какого-то особого эффекта. Но зачем экспериментировать, если можно просто посмотреть на то, что делают крутые ребята с YouTube и собрать то же самое?


Меню кастомизации оружия

И, казалось бы, удивительно глубокая и проработанная система кастомизации, что могло бы пойти не так? В этой игре есть PvP и даже с обрезанием скиллов и балансом характеристик, если ваш сет не входит в мету, то играть нет смысла. На данный момент в PvP пользуются спросом лишь два билда. Это снайперский билд с ноускоуперами, которые ваншотят в ближнем бою и вектор билд, который ориентируется на скорострельность с крайне высоким шансом критического урона. Эффект, которого можно добиться простой оптимизацией скиллов под вектор просто удивителен. Противник сносит тебе броню, отчего твой урон повышается в два раза, а дополнительные таланты и вовсе восполняют тебе броню за наносимый противнику урон. Из-за этого играть в PvP сейчас нет никакого смысла, если только вы не садист, который любит издеваться над новичками. Эти же проблемы переносятся в темную зону, но там все еще похлеще.


Склонись перед богом Вектора!

Темная зона это место, в котором игроки могут как убивать друг друга, так и сотрудничать в истреблении особо опасных целей. Вместо одной большой зоны имеется три маленьких. Лут исправно падает и в PvE, игроки удивительно токсичные, а на 450 уровне уже как-то не особо интересны шмотки. В первой части сама зона на релизе была намного интереснее из-за особого лута и страха его потерять. Врагам не нужно было мануально входить в режим ренегата, они могли просто так начать стрелять. Лут действительно был особенным, ведь в то время темная зона была единственным источником столь особого оружия. Потерять его было очень обидно. Но потом казуальные игроки начали жаловаться, что не хотят играть ни в какое PvP и эти шмотки начали падать с каждого бомжа на улице, смысл темной зоны просто пропал. Теперь это место еще более токсичное чем раньше, ведь люди идут не за лутом, а просто издеваться друг над другом. Добавьте к этому сломанные билды для PvP и получается самая бесполезная трата времени на свете.

Есть еще оккупированные темные зоны, где нет статуса ренегата, нет ограничений на урон другим игрокам и характеристики оружия не балансируются. Без каких-либо ограничений на убийство, все просто начинают стрелять без предупреждения. Билды становятся еще более сломанными и от одной очереди из вектора враг рассыпается за долю секунды. Это уже вообще не смешно.

Либо мне кажется, либо в темную зону играет не так много людей. Как правило, ты находишь одного и того же игрока, который постоянно пытается тебя убить без каких-либо причин. Я просто зажал двух агентов на выходе из блок поста, набил на них около 10 убийств, получил статус особо опасного ренегата, спокойно активировал все терминалы и получил награду, не встретив ни одной души. И награда оказалась достаточно бесполезной.


Фаза отправки зараженного лута — очень напряженный момент!

Появилась очень добротная система кланов, где можно создать группы до 50 игроков, которые, зарабатывая опыт, могут вместе получать различные недельные бонусы и повышать уровень клана, однако пока что наш клан «Pepega Esports» только на 12-м уровне, так что это скорее долговременное вложение. Вообще, довольно здорово иметь общую комнату со статистикой членов клана, абсолютно бесполезным клановым торговцем и клановым ящиком.

Коммьюнити постоянно работает над обнаружением интересных штук в мире игры. Так что, если вам не лень, можете потратить несколько часов на крафт экзотической P90.


Основное меню кланов

Давайте же вернемся к более эстетически важным вещам. Выбор города был очевиден изначально, учитывая отсылки в первой части и здравый смысл в принципе. Но вместо изолированного со всех сторон во время карантина острова Манхэттен, мы получили Вашингтон. Почему армии нет? Почему никто не защитил правительство? Почему президент не сидит в бункере под белым домом? Неясно. Наверное, на госбезопасности пилили деньги еще похуже, чем отечественные чиновники из бункера людоедов в Metro Exodus. Предыстория минимальна, агенту поступает сигнал “иди в Вашингтон” и он идет в Вашингтон. Оказав помощь в защите Белого Дома, мы получаем доступ к открытому миру и должны отвоевать район за районом с целью восстановить порядок и предотвратить государственный переворот. Что там кто собрался переворачивать в заброшенном бесполезном городе, никто не объяснит.

Сюжет первой части с разными волнами агентов, ренегатами, вирусом, интересными злодеями и запоминающимися союзниками ушел на второй план. Персонажи настолько посредственные, что об их существовании просто забываешь. Разве что начальник из первой кат-сцены T-позит на основной базе. Настолько наплевательское отношение к наследию этой вселенной просто раздражает. Я ожидал какого-то закономерного продолжения истории, но, видимо, придется надеяться на DLC. Записи телефонных разговоров, голограммы происходивших событий, которые давали контекст к нынешнему состоянию города, стали настолько редкими, что не заметить их очень просто. Это был годный инструмент ворлд-билдинга, который не требовал особых усилий от разработчиков, непонятно почему его убрали. Вообще, интересных мест для исследований в мире стало значительно меньше. Возможность зайти внутрь заброшенных квартир, гаражей или кафешек теперь является большой редкостью.


Мусор на улице как будто настоящий, не хватает только бомжей у «Пятерочки»

Но сам город весьма атмосферный. Он наполнен деталями, мусором, гнилью, погодными эффектами. Животные бегают туда-сюда, солнце встает и садится. Районы сильно отличаются друг от друга в плане внешнего вида. Некоторые локации выбивают игру из общего ритма бесконечных перестрелок. Особенно это чувствуется в глухих подворотнях и зараженных зданиях, которые таят в себе истории давно умерших людей. Особенно печально было идти по госпиталю и слушать записи родителей, которые вспоминали о своей умершей от болезни дочери.


Основное место замесов в Темной Зоне — зона вызова вертолета

Нет, не поймите меня неправильно. Я обожаю The Division 2, это на данный момент лучшая игра в жанре. И именно поэтому я хочу, чтобы данный игровой опыт стал максимально комфортным и полноценным. Вот почему необходимо выделять все недостатки и выражать свое мнение на официальных форумах, чтобы разработчики могли менять игру исходя из общего фидбека.


Моя коллекция масок!

Сейчас я занимаюсь оптимизацией своего сета, уничтожением людей в PvP и поиском масок охотников, которые тут оставлены как весьма занимательные пасхалки. В этой игре огромное количество контента и масса потенциальных позитивных эмоций, которые можно испытать с друзьями. Anthem и Destiny 2 что на релизе, что сейчас не могут предоставить столь же глубокий и затягивающий игровой процесс. Просто, как и всем вещам в мире, требуется время на то, чтобы игра и разработчики адаптировались под игроков. Это вполне нормально, игре ведь всего две недели, такие вещи требуют времени. Кроме последней миссии, в ближайшие недели мы увидим первый в истории серии рейд на 8 человек, который обещает поставить перед игроками особенно сложные задачи. Поэтому нужно ценить время, которые у нас осталось на прокачку и развитие персонажей. Season Pass в этот раз необязателен, весь контент бесплатен, так что издание за 4 тысячи необходимо только для энтузиастов вроде меня.

Однозначно советую покупать The Division 2 и вступать в наш клан «Pepega Esports». Но, отходя от шуток, это действительно самый полноценный из актуальных онлайн проектов такой направленности, который за свою цену уже предоставляет многие десятки часов отличного контента, в который можно погрузиться с головой. Не упускайте возможность стать частью этого растущего коммьюнити и помочь преобразовать его во что-то большее.

Читайте также: