Swtor порядок прохождения

Обновлено: 03.07.2024

If you have forgotten the answer to a security question please contact Customer Service via phone using the following toll free number:

  • USA: 1-(855)-345-2186 (Support available Monday - Saturday from 09.00 CST - 18.00 CST)
  • UK: +44 (0)208 1969 890 (Support available Monday - Saturday from 15.00 UTC - 00.00 UTC)
  • France: +33 (0) 4 81 68 10 51 (Support available Monday - Saturday from 10.00 UTC - 19.00 UTC)
  • Germany: + 49 (0)221 8282 9212 (Support available Monday - Saturday from 10.00 UTC - 19.00 UTC)

For calls from countries not listed above, please call the following number: +442081969890 (Please replace the + in front with the international call prefix in your country!) Please note that you may be charged by your provider for making an international phone call, and charges may be based on the country from which you place the call. Customer support will be provided in English, French and German, only.

Will I need to purchase a monthly subscription in order to play Star Wars: The Old Republic?
What will happen to my Star Wars: The Old Republic account if my Origin account is locked?

If for any reason you are locked out of your Origin account, you will still be able to log in to the game using the same email and password that you used to create your SWTOR account.

If I am banned from Star Wars: The Old Republic or my account is otherwise disabled, will I be prohibited from playing other EA titles tied to that account?

No. If your Star Wars: The Old Republic account is disabled for any reason, it will not affect your ability to play other EA titles that are tied to your Origin account.

Will merging my Origin and SWTOR accounts affect any of my other EA accounts?

When your Origin account and your SWTOR account are tied, other EA services may have their password changed to your default Origin password. Should you be unable to log into another EA service with your initial password, try your Origin password. If that fails to work, please contact EA Origin customer service.

If I change information on either my Origin or SWTOR account, will it change that information on the other account?

Yes, your email address, password, language and country will be kept in sync if you update any of these fields on either your EA/Origin or SWTOR account.

What if I already have an active Origin account? Will I have to create a new one?
Will I require an Origin account in addition to a SWTOR account?

Yes, you will require an active Origin account in addition to a Star Wars: The Old Republic account. You can create a new Origin account by going to the Origin Account Registration page, entering your email address in the appropriate space and clicking “Start my EA Profile.” This will take you to a screen where you can create your EA Master ID and set your password.
You can also start a new Origin account by logging in with either your Facebook or PlayStation Network accounts, or by downloading and running the Origin client for the first time.

What can I do if another community member is harassing me or making inappropriate posts?

Simply contact the Community Team and give us specific details on what’s going on. A member of the Community Team will contact you as soon as possible to resolve the issue. You can also report offensive or inappropriate forum posts to our moderators by clicking the “Report Post” icon on the offending post.

How can I get information or updates about the game?

You can get news about the game through several outlets – just pick what’s the most convenient for you! To learn more about the game and see the latest updates, you can visit the website frequently, subscribe to our official emails, follow us on Twitter, or like us on Facebook! Don’t forget to visit our forums to discuss what you see.

Where can I see videos, trailers, and screenshots?

To see the latest media, visit our Media section!

How do I sign up to receive official emails?

You can opt in to receive official emails when you register an account, or you can choose to receive official emails from your account management page if you are already registered.

What benefits do I get for joining the community?

As a member of the Star Wars: The Old Republic community, you can sign up for official emails to get the latest game information delivered right to you! You’ll also be able to comment on media and articles on the website, rate content, and join in the official forums to discuss the game.

How do I join the Star Wars: The Old Republic community?
How does Star Wars : The Old Republic relate to Star Wars: Knights of the Old Republic?

Star Wars: The Old Republic takes place approximately three hundred years after the events of Star Wars : Knights of the Old Republic (KOTOR). At the conclusion of the Jedi Civil War in KOTOR, Revan disappeared into unknown space in search of a great threat to the Republic, an expanding Sith Empire led by a mysterious Emperor who planned vengeance for his ancient Jedi enemies. Revan never returned from unknown space, but the Sith Empire did, kicking off a war with the Republic that lasted for decades. Now, despite the uneasy truce created by the Treaty of Coruscant, the tension among the divided star systems is threatening to once again tear the galaxy apart.
To learn more about the setting of The Old Republic, check out our Timeline videos!

When does Star Wars : The Old Republic take place in relation to the movies?

Star Wars : The Old Republic takes place more than 3,500 years before the rise of Darth Vader. The most powerful Sith Empire in history has emerged from deep space to attack the Republic and its legendary Jedi guardians. After decades of war, a tenuous truce has been established between the Sith Empire and the Republic, but events occurring in the game are leading the galaxy back to an all-out war.
To learn more about the setting of The Old Republic, check out our Timeline videos!

Does Star Wars: The Old Republic have multiplayer PvE (Player vs. Environment) content?

Yes! Flashpoints allow players to group together and face difficult challenges. The Old Republic does contain PvE content designed for groups of varying sizes that are part of the game’s epic storyline. To learn more about Flashpoints, visit the Flashpoints page. Make sure to sign up for official emails, follow us on Twitter, or like us on Facebook to get the latest info as more details are released!

Can my pre-launch guild be transferred to the game on release day?

Yes, the guild you create through the Pre-Launch Guild Program can be transferred into the game provided that at least four members of your guild have pre-ordered the game and entered their Pre-Order Codes through the Code Redemption Center. The guild leader must also log in to the website and verify that their guild remains active and wants to be imported. Please consult the Guild FAQ if you have additional questions about creating a guild or transferring it to the game.

Does Star Wars: The Old Republic support guilds?

Yes. Star Wars: The Old Republic supports guilds and you don’t have to wait until launch to create or join a guild in The Old Republic. To participate, visit the Guild Headquarters (HQ) to learn more about the Pre-Launch Guild Program. Visit the Guild Game Systems page to learn what a guild is and why you should join.

Does Star Wars: The Old Republic have crafting?

Yes. Star Wars: The Old Republic has a unique approach to crafting, called Crew Skills. Crew Skills allow you to put your companion characters to work to gather, create items, and complete their own missions - even while you're offline! Learn more about Crew Skills on the Crew Skills page.

Will I get my own starship?

Yes. Each character will receive a personal starship. Learn more about starships by visiting our Starships page and by checking out our Space Combat system.

What are Companion Characters?

Companion Characters are Non-Player Characters (NPCs) that join up as members of your character’s team throughout the game. A unique Star Wars: The Old Republic feature, these characters have their own quests, stories, and opinions, and will work with your character as you progress through the game. To learn more about companions and what role they play in the game, visit the Companions page!

Does this game have Player vs. Player (PvP) combat?

Yes. In addition to PvE (Player vs. Environment) content, Star Wars: The Old Republic will feature a range of options for players who wish to battle and compete with other players. Warzones represent one facet of PvP in The Old Republic; you can view a PvP Warzones video in our media section. There’s still more to be revealed, so make sure you sign up for official emails, follow us on Twitter, or like us on Facebook to stay on top of the latest news!

What are Advanced Classes?

Advanced Classes offer an additional level of customization to your character. Once you've reached a certain level, you'll select your Advanced Class, which determines some of your specialized abilities and what role your character plays in a group. Learn more about Advanced Classes on our Advanced Classes systems page.

Can I play as a character on the light or dark side?

In The Old Republic, you’ll choose to create a character as a member of the Galactic Republic or the Sith Empire. This will determine what other classes you can group together with and form guilds with. Jedi Knights, Jedi Consulars, Smugglers, and Troopers are aligned with the Republic, and Sith Inquisitors, Sith Warriors, Bounty Hunters, and Imperial Agents are aligned with the Empire. Every class, regardless of allegiance, can earn light and dark side points as they make decisions and progress through the story.

What kind of characters can I create?

When you create a character, you'll be presented with several species and class options. Are you a Jedi Knight? An impetuous Smuggler? A deadly Sith Inquisitor? Learn more about the eight classes you can choose (and their Advanced Classes) in the Classes section of the site.

What planets can I visit in Star Wars: The Old Republic?

As you play The Old Republic, you'll explore the galaxy and visit many diverse planets. To learn more about the planets featured in the game, please visit the Planets section of the site.

What makes Star Wars: The Old Republic unique?

Traditionally, MMOs are built on three pillars: exploration, combat, and progression. At BioWare and LucasArts, we believe most MMOs ignore an important fourth pillar: story. Our mission is to create the best story-driven games in the world, and we believe that the compelling, interactive storylines in The Old Republic are a significant innovation in the MMO genre.
The Old Republic intends to offer the best the MMO genre can produce. We have taken care to ensure that we improve on all the familiar hallmarks of the MMO genre while adding innovative new systems and gameplay. In The Old Republic, every character class has its own story, unique companion characters that join and assist the player, and even thrilling space combat and player starships! The Old Republic combines meaningful choice, story, and compelling design to deliver a groundbreaking MMO experience.

Who is BioWare?
Who is LucasArts?
Will Star Wars : The Old Republic be released in multiple countries?

Yes. The Old Republic™ will be localized in both French and German and will be available simultaneously in the following countries, with specific language editions listed after each country:

  • United States of America (English)
  • Canada (English, French in Quebec)
  • Austria (German)
  • Belguim (French)
  • Czech Republic (English)
  • Denmark (English)
  • Finland (English)
  • France (French)
  • Germany (German)
  • Greece (English)
  • Hungary (English)
  • Ireland (English)
  • Italy (English)
  • Netherlands (English)
  • Norway (English)
  • Poland (English)
  • Portugal (English)
  • Russia (English) (Standard Edition only)
  • Spain (English)
  • Sweden (English)
  • Switzerland (German)
  • United Kingdom
What are the system requirements for the game?

  • AMD Athlon 64 X2 Dual-Core 4000+ or better
  • Intel Core 2 Duo 2.0GHz or better

  • Windows 7: 3GB RAM

Star Wars: The Old Republic requires a video card that has a minimum of 1GB of on-board RAM as well as support for Shader 3.0 or better. Examples include:

  • Intel HD 3000 or better
  • AMD Radeon HD 7450
  • Nvidia GeForce 610

DVD-ROM drive – 8x speed or better (required for installation from physical editions only) – we recommend using the digital installer Internet connection required to play.
Internet connection required to play.

What platform will the game be available on?

Star Wars: The Old Republic will be available on the Windows PC platform.

How much will it cost to play Star Wars : The Old Republic?

The price for Star Wars: The Old Republic differs based on the edition you purchase. The Standard Edition, Digital Deluxe Edition (exclusive to Origin) and Collector’s Edition have a suggested retail price of $59.99 (£44.99 / €54.99), $79.99 (£59.99 / €74.99) and $149.99 (£129.00 / €149.99), respectively. Please check your local retailers for other pricing in other currencies.

Can I play Star Wars: The Old Republic offline?

No. As an online game, Star Wars: The Old Republic requires an active internet connection to connect to the game servers and to play.

Can I play this game alone?

Yes! Though there are some portions of the game that require the cooperation of other players, much of Star Wars: The Old Republic can be experienced while playing alone.

What is an MMORPG?

MMORPG stands for “Massively Multiplayer Online Roleplaying Game”, which is typically shortened to ‘MMO’. In an MMORPG, you play online alongside thousands of other players, adventuring, defeating enemies, completing quests, and progressing your character.

What is Star Wars™: The Old Republic™?

Star Wars™: The Old Republic™ is a massively multiplayer online roleplaying game (MMORPG or MMO) that features immersive storytelling, dynamic combat, and unique companion characters. It is developed by BioWare and takes place in the Star Wars galaxy 300 years after the events of BioWare’s Star Wars™: Knights of the Old Republic™, and over 3,000 years before Star Wars: Episode IV - A New Hope.

Security question top

Why am I getting asked a security question?

The only time you will be asked a security question is so that BioWare can verify your identity. If BioWare suspects your account has been compromised or the account holder wishes to change vital account information such as their email address, Customer Service may ask the account holder a security question.

How do I update my security question or answer?

Once a security question is activated you may update your questions and answers in the My Account section of the web site or by contacting Customer Service via the methods above. Once the account holder has verified ownership of the account the security question can be changed.

You may contact a Customer Service representative by using the following toll free number:

  • USA: 1-(855)-345-2186 (Support available Monday - Saturday from 09.00 CST - 18.00 CST)
  • UK: +44 (0)208 1969 890 (Support available Monday - Saturday from 15.00 UTC - 00.00 UTC)
  • France: +33 (0) 4 81 68 10 51 (Support available Monday - Saturday from 10.00 UTC - 19.00 UTC)
  • Germany: + 49 (0)221 8282 9212 (Support available Monday - Saturday from 10.00 UTC - 19.00 UTC)

For calls from countries not listed above, please call the following number: +442081969890 (Please replace the + in front with the international call prefix in your country!) Please note that you may be charged by your provider for making an international phone call, and charges may be based on the country from which you place the call. Customer support will be provided in English, French and German, only.

What is a good or bad security question?

Security questions should be something that only you can answer and is difficult for others to guess. Please make sure this is a question that only you know as it’s important for the overall security of your account.

Why do I need to answer a security question?

Answering a security question provides you with an extra layer of security and helps to prevent an account from being accessed by a third party. Without a security question it is easier for your account to be compromised.

What is a security question?

A secret question or a security question is a form of authentication used to confirm your identity and account ownership.


10.08.2021 Introducing cosplay kits for various characters from SWTOR - Starting with Lana Beniko.

Now on PTS: First look at the Mercenary, Powertech, Juggernaut, and Marauder Combat Styles!


10.08.2021 Announcing the fifth round of PTS--a high-level overview of the updated Mercenary, Powertech, Juggernaut, and Marauder Combat Styles.

Mission Abstract: Investigate link between Darth Malgus and the planet Elom


10.01.2021 Master Jedi Denolm Orr uncovers a connection between the Jedi Enclave on Dantooine and the isolated Outer Rim world of Elom that may hold a clue to what Darth Malgus has in store for the galaxy.

Latest Videos



12.11.2018 Embark on a brand-new Republic vs. Imperial storyline on the Jedi planet of Ossus. Choose your loyalties now in Game Update 5.10!

Latest Screenshots

Onslaught - Play Now!

Your choices will determine the fate of the galaxy.

The Onslaught Expansion is Live!
The Onslaught Expansion is now live with a new storyline, planets, gearing system, and more!

Cartel Market Additions: Game Update 6.3
The Mythosaur Hunter's Armor Set, Marauder's Mace, WL0-RX1 Assault Tank Mount, and more have been added to the Cartel Market!

Free-to-Play Changes
The Rise of the Hutt Cartel and Shadow of Revan Expansions are now available to all players!

LucasArts

STAR WARS © & ™ Lucasfilm Ltd. All rights reserved. BioWare and the BioWare logo are trademarks of EA International (Studio and Publishing) Ltd. EA and the EA logo are trademarks of Electronic Arts Inc. All other trademarks are the property of their respective owners.

You are about to leave this website.

This page is not meant to keep you from following the link you've clicked on. It is just a warning that you are about to leave this website. To go to this page, click the link below.

If you do not wish to follow this link, simply close this message.

The statements and opinions expressed on these websites are solely those of their respective authors and do not necessarily reflect the views, nor are they endorsed by Bioware, LucasArts, and its licensors do not guarantee the accuracy of, and are in no way responsible for any content on these websites, and the Star Wars: The Old Republic privacy policy does not apply to their information collection practices.


LightSaber LightSaber

Друзья. Ни для кого не секрет, что сюжет в SWTOR хронологически очень запутан. Я предлагаю попробовать разобраться во времени действия, чтобы стало ясно, когда происходили те или иные события.

Вот такой вот коллективный труд Может потом появится возможность написать небольшой пересказ истории SWTOR

ЗДЕСЬ БУДУТ СПОЙЛЕРЫ ПО ВСЕМ СЮЖЕТАМ, КЛАССОВЫМ И ПЛАНЕТАРНЫМ. Если вы еще проходите сюжет, воздержитесь от прочтения этой темы.

Можно начать восстанавливать хронологию по планетам (наглядно).

Самые интересные вопросы:

- Какой из сторон на данный момент принадлежат те или иные планеты?

- Сюжетка какого класса по хронологии шла последней?

- Сюжетка какого класса и каким образом повлияла на сюжет других классов/планетарных сюжеток.

- . предлагайте другие вопросы.

Как я понимаю, сюжет на Тайфоне, Орд Мантелле, Коррибане и Хатте стартует примерно в одно и тоже время?

Кто к нам с LightSaber'ом придет, тот от LightSaber'а и получит.


Derrers

- Какой из сторон на данный момент принадлежат те или иные планеты?

Тайфон - Республика
Орд Мантелл - Республика
Коррибан - Империя
Хатта - Картель Хаттов
Корусант - Республика
Дромунд Каас - Империя
Балморра - Республика
Тарис - Империя
Нар Шаддаа - Картель Хаттов
Татуин - никому не принадлежит
Альдераан - Республика
Квеш - Республика (Империя вторгается в своей планетарке и одерживает победу под руководством Моффа Дрейсена, после чего Республика в своей планетарке отбивает планету обратно, убивая Моффа Дрейсена и ситха-командующего Лорда Маграса)
Хот - никому не принадлежит

Белсавис - Республика (после освобождения Повелителей Ужаса импы потеряли к планете интерес и там по-чуть-чуть навели порядок)
Восс - никому не принадлежит, остались нейтральны
Корелия - Республика (половину темного совета порешили в процессе)
Илум - Республика (храм Джедаев забрали, дарта Архо убили)
Макеб - тут интересненько. Все население - Республика, сама планета - Империя.
CZ-198 - Республика (хотя Империя успела натырить разработки оружия)
Орикон - никому не принадлежит


Derrers

- Сюжетка какого класса по хронологии шла последней?

Я бы сказал Инквизитора. Он убивает Танатона, который в конце сюжетки Воина сидит в темном совете. Воин узнает, что Рыцарь напал на Императора, но тот остался жив. Это значит, что Рыцарь идет еще раньше. Я бы сказал он идет раньше всех остальных республиканских сюжеток, т.к. с великим событием его поздравляет Грандмастер Сатель, но там не присутствует канцлер Сареш (возможно она еще не канцлер к этому времени). "Привыкает к кабинету" Сареш в разговоре с Солдатом республики, а уже полноценно в роли канцлера поздравляет Контробандиста и Консула за их заслуги(кого раньше - сложно сказать, не увидел, за что зацепиться для ответа на этот вопрос). Меняется канцлер в сюжетке Охотника за головами. Остается Агент. Его хронология мне не ясна, т.к. она не касается напрямую никого, кого бы мы встречали в других сюжетках.

Jedi Knight -> Bounty Hunter -> Republic Trooper -> Jedi Consular/Smuggler -> Sith Warrior -> Sith Inquisitor


LightSaber LightSaber

Jedi Knight -> Bounty Hunter -> Republic Trooper -> Jedi Consular/Smuggler -> Sith Warrior -> Sith Inquisitor

Но не во всех моментах. Например, Консул в СВОЕЙ сюжетке убивает Дарт Лакрис на Балморре, которая выдает планетарные квесты всем имперцам. Так что однозначно по всем событиям не скажешь

Кто к нам с LightSaber'ом придет, тот от LightSaber'а и получит.


Khorus Что-то спойлеры не могу открыть. На счет планет тут есть один спорный момент: их состояние на 55 уровне или раньше? Например, после Республики Балморра явно республиканская, с несколькими вкраплениями Империи максимум, но если 55-й имперец приедет на планету, то он увидит диаметрально противоположную ситуацию. Игровые условности все-таки.


ozihel
Jedi Knight -> Bounty Hunter -> Republic Trooper -> Jedi Consular/Smuggler -> Sith Warrior -> Sith Inquisitor

Но не во всех моментах. Например, Консул в СВОЕЙ сюжетке убивает Дарт Лакрис на Балморре, которая выдает планетарные квесты всем имперцам. Так что однозначно по всем событиям не скажешь

Ну так-то имперская Балморра-то идет ого-го как задолго республиканской. Так что импы прошли Балморру, улетели дальше, а тут и респы подоспели.


LightSaber LightSaber

Khorus, ну это скорее про игровую механику, не про временные рамки.


Ну так-то имперская Балморра-то идет ого-го как задолго республиканской. Так что импы прошли Балморру, улетели дальше, а тут и респы подоспели.

Так-то оно так, опять же игровая механика. Если мы берем, что все имперцы (4 класса) в одно время ту же Балморру пробегали, а потом все репы в одно время ее освобождали, то интересно понять, на каком этапе все их сюжетки поменяли время действия. Ведь действительно сначала Рыцарь идет. Just_Nick тут мне подсказал, что в 3 акте его истории с помощью Дока мы видим Калийо, которая еще работает на Немро! То есть, Рыцарь уже пробежал ту же Балморру, Квеш и Хот, а Агент даже еще не появился на Хатте.

Кто к нам с LightSaber'ом придет, тот от LightSaber'а и получит.


Darth Zash Darth Zash

Макеб - тут интересненько. Все население - Республика, сама планета - Империя.

Население вывезли. Планета принадлежит Империи.

Эта небольшая луна стала жарким полем битвы для Имперских и Республиканских сил, каждая из которых работает над восстановлением корпоративных активов и данных всевозможных исследований, находящихся на объектах корпорации Цзерка в данном регионе.

Нет и намека на победу Республики. CZ-198 не принадлежит ни одной из сторон.

Witness the potential of perfection


Ksardas

Насчёт Квеша я бы поспорил. Да, Республика может захватить Дрейсена в плен, но потом он благополучно сбегает, после чего начинаеца пришествие героев Империи, ибо имперцы могут убить (и в основном все убивают) всю мятежную троицу хаттов, в то время когда республиканцам говорят что они здоровы и целы.

Войны в Интернете - это как Олимпиада для дебилов. Даже если ты победил, ты всё равно дебил.


Derrers

Не исключаю. Писал по памяти, а проходил Quesh довольно давно уже)


Khorus

Насчёт Квеша я бы поспорил. Да, Республика может захватить Дрейсена в плен, но потом он благополучно сбегает, после чего начинаеца пришествие героев Империи, ибо имперцы могут убить (и в основном все убивают) всю мятежную троицу хаттов, в то время когда республиканцам говорят что они здоровы и целы.

А кто сказал, что она его захватывает в плен? Есть вариант убить, если не ошибаюсь. Не нужно переворачивать логику на свою выгоду.

А вообще неплохо бы вывесить начальный список без спойлера - я открыть не могу, а в названии темы и так СПОЙЛЕРЫ написано.


Ksardas

Насчёт Квеша я бы поспорил. Да, Республика может захватить Дрейсена в плен, но потом он благополучно сбегает, после чего начинаеца пришествие героев Империи, ибо имперцы могут убить (и в основном все убивают) всю мятежную троицу хаттов, в то время когда республиканцам говорят что они здоровы и целы.

А кто сказал, что она его захватывает в плен? Есть вариант убить, если не ошибаюсь. Не нужно переворачивать логику на свою выгоду.

А кто сказал что нет? Республика обычно стараеца захватить чужих военачальников в плен ради информации, в то время когда Империя просто убирает с пути помехи.
В той же планетарной сюжетке Империи чётко говорят, что республиканцев выгоняют с планеты и мы собственноручно разрушаем кран с помощью которого Республика могла организовать контратаку.
В то время когда республиканцы всего лишь убивают одного лорда ситхов и, возможно, главнокомандующего силами Империи. Но у тех же имперцев не только мофф Дрейсен в штабе, а ещё 2-3 офицера, ниже рангом, но все тактические решения они принимали сообща.

Войны в Интернете - это как Олимпиада для дебилов. Даже если ты победил, ты всё равно дебил.


Korran

Я помню, когда последний раз мы обсуждали данный вопрос, была такая цепочка:

BH - IA - SW - JK - SI - T - JC/S.

А тут как то всё очень круто повернулось.

SW однозначно раньше SI, так как в совете ещё сидит Танатон. Но, почему у вас в цепочки JK раньше вариора? Руки Императора действовали от его имени. А после окончания сюжетки приходят письма, где говорится, что все думают, что Император мёртв, но на самом деле это не так. И, как я понимаю, эти события уже произошли после нашей встречи с Барасом в покоях Тёмного Совета? Хотя..Если Скордж был Гневом Императора, а воина им назначают ещё на Квеше, то, вполне возможно, что Императору дали пенделя уже тогда.

Но, мне кажется если так в разброс будут вестись рассуждения, то мы ничего не выясним. Надо чётко провести цепочку от начала до конца, вспоминая и сопоставляя различные моменты, которые могут помочь понять, кто за кем идёт.


archTevidor archTevidor

Интересно, но прочитаю после прохождения Сорки и Воина


LightSaber LightSaber

Предлагаю собрать известные факты по классам, которые вы помните. От меня

Трупер.

В конце 2 главы мы уничтожаем боевой линкор Империи, который презентовали Инквизитору в, вроде, середине/конце 3 главы.

Рыцарь.

В 3 главе Док по диалогу (влияние) притаскивает на борт Калийо, которая еще работает на Немро. То есть эти события ДО того, как Агент прибыл на Хатту на первое задание.

Консул.

На Балморре убиваем Дарт Лакрис, которая выдавала планетарные квесты всем имперцам. Консул закрывает сюжет на Балморре.

Охотник за Головами.

В конце сюжета можем убить Верховного Канцлера Дженаруса или помочь ему убить Лорда Ситхов, с которым мы работаем. В первом варианте Дженарус просто умрет, во втором уйдет в отставку. Так или иначе, он уходит на покой, появляется Верховный Канцлер Сареш после сюжета БХ.

Воин.

В конце сюжета убивает Бараса, но в составе Совета до сих пор сидит Танатон. Это происходит до конца сюжета Инквизитора.

Кто к нам с LightSaber'ом придет, тот от LightSaber'а и получит.


Korran

Именно с нас, насколько я понял, снова начинается война в начале 3 главы, после того, как агенты Стар Кабала убивают всех на станции, которая сдалась Империи. Далее, об этом говорит по ХолоНету Канцлер Джанарус. То есть, в начале 3 главы агента он ещё является Верховным Канцлером.

Когда мы смотрим запись разговора членов Стар Кабала, там уже упоминаются события связанные с Ангралом, детьми Императора и. А вот не помню)

Когда за Агента мы делаем сюжетные квесты на Корелии, там сообщается, что Барас с другими Дартами и Членами Совета тоже прибыли для штурма. Я не помню точно, были ли среди них Танатон и Тормен. Но, кто-то ещё известный точно присутствовал.

Нас назначают гневом Императора на Квеше. Однако, если я правильно понимаю, Гнев может быть только один. Значит, Воина назначают Гневом уже после того, как Скордж перестаёт им являться.

Из писем у Воина не понятно, то ли Руки Императора имеют ввиду, что Император был повержен уже какое-то время и они это скрывали, то ли он был повержен по завершении сюжетки Воина.

Трупера и Рыцаря ещё не прошёл, консула проло помню, скоро будут перепроходить. Но у Рыцаря мы встречаем Скорджа на Квеше. Там он ещё Гнев Императора. Между Татуином и Нар Шадаа мы узнаём, что Кира одна из детей Императора. Мы ей можем пообещать всех их вывести из строя, но, как я понял, тогда ещё Дети Императора не активизировались.


Khorus

Насчёт Квеша я бы поспорил. Да, Республика может захватить Дрейсена в плен, но потом он благополучно сбегает, после чего начинаеца пришествие героев Империи, ибо имперцы могут убить (и в основном все убивают) всю мятежную троицу хаттов, в то время когда республиканцам говорят что они здоровы и целы.

А кто сказал, что она его захватывает в плен? Есть вариант убить, если не ошибаюсь. Не нужно переворачивать логику на свою выгоду.

А кто сказал что нет? Республика обычно стараеца захватить чужих военачальников в плен ради информации, в то время когда Империя просто убирает с пути помехи.
В той же планетарной сюжетке Империи чётко говорят, что республиканцев выгоняют с планеты и мы собственноручно разрушаем кран с помощью которого Республика могла организовать контратаку.
В то время когда республиканцы всего лишь убивают одного лорда ситхов и, возможно, главнокомандующего силами Империи. Но у тех же имперцев не только мофф Дрейсен в штабе, а ещё 2-3 офицера, ниже рангом, но все тактические решения они принимали сообща.

Повторяю: НЕ НУЖНО вертеть логикой в свою сторону, она так не работает.

1. Никто не говорил, что моффа убивали или захватывали в плен, но если есть возможность убийства, то появление его в другой сюжетке дальше по временной прямой абсолютно невозможно.

2. Империя вообще очень часто балаболит в стиле "этопобеда!", хотя и республика этим регулярно грешит. Сколько раз за прохождение имперской сюжетки Кореллия-Илум нам говорят, что Империя победила? Раза 3-4 минимум. Но как только мы попадаем в Black Hole внезвпно узнаем, что на самом деле все было наоборот.

Если же по теме, то я видел очень много связей, но сложновато держать все 8 сюжеток в голове.

На счет Калийо у рыцаря - имхо, это фейл Биоваров или неправильная формулировка (она экс-наемник Немро, а не активный на тот момент). Просто Дока мы получаем на республикансой Балморре, которая сюжетно дальше имперской версии, которая сюжетно дальше Хатты, то есть когда рыцарь получает Дока, Калийо уже давным давно торчит на корабле у агента.


LightSaber LightSaber

Друзья. Ни для кого не секрет, что сюжет в SWTOR хронологически очень запутан. Я предлагаю попробовать разобраться во времени действия, чтобы стало ясно, когда происходили те или иные события.

Вот такой вот коллективный труд Может потом появится возможность написать небольшой пересказ истории SWTOR

ЗДЕСЬ БУДУТ СПОЙЛЕРЫ ПО ВСЕМ СЮЖЕТАМ, КЛАССОВЫМ И ПЛАНЕТАРНЫМ. Если вы еще проходите сюжет, воздержитесь от прочтения этой темы.

Можно начать восстанавливать хронологию по планетам (наглядно).

Самые интересные вопросы:

- Какой из сторон на данный момент принадлежат те или иные планеты?

- Сюжетка какого класса по хронологии шла последней?

- Сюжетка какого класса и каким образом повлияла на сюжет других классов/планетарных сюжеток.

- . предлагайте другие вопросы.

Как я понимаю, сюжет на Тайфоне, Орд Мантелле, Коррибане и Хатте стартует примерно в одно и тоже время?

Кто к нам с LightSaber'ом придет, тот от LightSaber'а и получит.


Derrers

- Какой из сторон на данный момент принадлежат те или иные планеты?

Тайфон - Республика
Орд Мантелл - Республика
Коррибан - Империя
Хатта - Картель Хаттов
Корусант - Республика
Дромунд Каас - Империя
Балморра - Республика
Тарис - Империя
Нар Шаддаа - Картель Хаттов
Татуин - никому не принадлежит
Альдераан - Республика
Квеш - Республика (Империя вторгается в своей планетарке и одерживает победу под руководством Моффа Дрейсена, после чего Республика в своей планетарке отбивает планету обратно, убивая Моффа Дрейсена и ситха-командующего Лорда Маграса)
Хот - никому не принадлежит

Белсавис - Республика (после освобождения Повелителей Ужаса импы потеряли к планете интерес и там по-чуть-чуть навели порядок)
Восс - никому не принадлежит, остались нейтральны
Корелия - Республика (половину темного совета порешили в процессе)
Илум - Республика (храм Джедаев забрали, дарта Архо убили)
Макеб - тут интересненько. Все население - Республика, сама планета - Империя.
CZ-198 - Республика (хотя Империя успела натырить разработки оружия)
Орикон - никому не принадлежит


Derrers

- Сюжетка какого класса по хронологии шла последней?

Я бы сказал Инквизитора. Он убивает Танатона, который в конце сюжетки Воина сидит в темном совете. Воин узнает, что Рыцарь напал на Императора, но тот остался жив. Это значит, что Рыцарь идет еще раньше. Я бы сказал он идет раньше всех остальных республиканских сюжеток, т.к. с великим событием его поздравляет Грандмастер Сатель, но там не присутствует канцлер Сареш (возможно она еще не канцлер к этому времени). "Привыкает к кабинету" Сареш в разговоре с Солдатом республики, а уже полноценно в роли канцлера поздравляет Контробандиста и Консула за их заслуги(кого раньше - сложно сказать, не увидел, за что зацепиться для ответа на этот вопрос). Меняется канцлер в сюжетке Охотника за головами. Остается Агент. Его хронология мне не ясна, т.к. она не касается напрямую никого, кого бы мы встречали в других сюжетках.

Jedi Knight -> Bounty Hunter -> Republic Trooper -> Jedi Consular/Smuggler -> Sith Warrior -> Sith Inquisitor


LightSaber LightSaber

Jedi Knight -> Bounty Hunter -> Republic Trooper -> Jedi Consular/Smuggler -> Sith Warrior -> Sith Inquisitor

Но не во всех моментах. Например, Консул в СВОЕЙ сюжетке убивает Дарт Лакрис на Балморре, которая выдает планетарные квесты всем имперцам. Так что однозначно по всем событиям не скажешь

Кто к нам с LightSaber'ом придет, тот от LightSaber'а и получит.


Khorus Что-то спойлеры не могу открыть. На счет планет тут есть один спорный момент: их состояние на 55 уровне или раньше? Например, после Республики Балморра явно республиканская, с несколькими вкраплениями Империи максимум, но если 55-й имперец приедет на планету, то он увидит диаметрально противоположную ситуацию. Игровые условности все-таки.


ozihel
Jedi Knight -> Bounty Hunter -> Republic Trooper -> Jedi Consular/Smuggler -> Sith Warrior -> Sith Inquisitor

Но не во всех моментах. Например, Консул в СВОЕЙ сюжетке убивает Дарт Лакрис на Балморре, которая выдает планетарные квесты всем имперцам. Так что однозначно по всем событиям не скажешь

Ну так-то имперская Балморра-то идет ого-го как задолго республиканской. Так что импы прошли Балморру, улетели дальше, а тут и респы подоспели.


LightSaber LightSaber

Khorus, ну это скорее про игровую механику, не про временные рамки.


Ну так-то имперская Балморра-то идет ого-го как задолго республиканской. Так что импы прошли Балморру, улетели дальше, а тут и респы подоспели.

Так-то оно так, опять же игровая механика. Если мы берем, что все имперцы (4 класса) в одно время ту же Балморру пробегали, а потом все репы в одно время ее освобождали, то интересно понять, на каком этапе все их сюжетки поменяли время действия. Ведь действительно сначала Рыцарь идет. Just_Nick тут мне подсказал, что в 3 акте его истории с помощью Дока мы видим Калийо, которая еще работает на Немро! То есть, Рыцарь уже пробежал ту же Балморру, Квеш и Хот, а Агент даже еще не появился на Хатте.

Кто к нам с LightSaber'ом придет, тот от LightSaber'а и получит.


Darth Zash Darth Zash

Макеб - тут интересненько. Все население - Республика, сама планета - Империя.

Население вывезли. Планета принадлежит Империи.

Эта небольшая луна стала жарким полем битвы для Имперских и Республиканских сил, каждая из которых работает над восстановлением корпоративных активов и данных всевозможных исследований, находящихся на объектах корпорации Цзерка в данном регионе.

Нет и намека на победу Республики. CZ-198 не принадлежит ни одной из сторон.

Witness the potential of perfection


Ksardas

Насчёт Квеша я бы поспорил. Да, Республика может захватить Дрейсена в плен, но потом он благополучно сбегает, после чего начинаеца пришествие героев Империи, ибо имперцы могут убить (и в основном все убивают) всю мятежную троицу хаттов, в то время когда республиканцам говорят что они здоровы и целы.

Войны в Интернете - это как Олимпиада для дебилов. Даже если ты победил, ты всё равно дебил.


Derrers

Не исключаю. Писал по памяти, а проходил Quesh довольно давно уже)


Khorus

Насчёт Квеша я бы поспорил. Да, Республика может захватить Дрейсена в плен, но потом он благополучно сбегает, после чего начинаеца пришествие героев Империи, ибо имперцы могут убить (и в основном все убивают) всю мятежную троицу хаттов, в то время когда республиканцам говорят что они здоровы и целы.

А кто сказал, что она его захватывает в плен? Есть вариант убить, если не ошибаюсь. Не нужно переворачивать логику на свою выгоду.

А вообще неплохо бы вывесить начальный список без спойлера - я открыть не могу, а в названии темы и так СПОЙЛЕРЫ написано.


Ksardas

Насчёт Квеша я бы поспорил. Да, Республика может захватить Дрейсена в плен, но потом он благополучно сбегает, после чего начинаеца пришествие героев Империи, ибо имперцы могут убить (и в основном все убивают) всю мятежную троицу хаттов, в то время когда республиканцам говорят что они здоровы и целы.

А кто сказал, что она его захватывает в плен? Есть вариант убить, если не ошибаюсь. Не нужно переворачивать логику на свою выгоду.

А кто сказал что нет? Республика обычно стараеца захватить чужих военачальников в плен ради информации, в то время когда Империя просто убирает с пути помехи.
В той же планетарной сюжетке Империи чётко говорят, что республиканцев выгоняют с планеты и мы собственноручно разрушаем кран с помощью которого Республика могла организовать контратаку.
В то время когда республиканцы всего лишь убивают одного лорда ситхов и, возможно, главнокомандующего силами Империи. Но у тех же имперцев не только мофф Дрейсен в штабе, а ещё 2-3 офицера, ниже рангом, но все тактические решения они принимали сообща.

Войны в Интернете - это как Олимпиада для дебилов. Даже если ты победил, ты всё равно дебил.


Korran

Я помню, когда последний раз мы обсуждали данный вопрос, была такая цепочка:

BH - IA - SW - JK - SI - T - JC/S.

А тут как то всё очень круто повернулось.

SW однозначно раньше SI, так как в совете ещё сидит Танатон. Но, почему у вас в цепочки JK раньше вариора? Руки Императора действовали от его имени. А после окончания сюжетки приходят письма, где говорится, что все думают, что Император мёртв, но на самом деле это не так. И, как я понимаю, эти события уже произошли после нашей встречи с Барасом в покоях Тёмного Совета? Хотя..Если Скордж был Гневом Императора, а воина им назначают ещё на Квеше, то, вполне возможно, что Императору дали пенделя уже тогда.

Но, мне кажется если так в разброс будут вестись рассуждения, то мы ничего не выясним. Надо чётко провести цепочку от начала до конца, вспоминая и сопоставляя различные моменты, которые могут помочь понять, кто за кем идёт.


archTevidor archTevidor

Интересно, но прочитаю после прохождения Сорки и Воина


LightSaber LightSaber

Предлагаю собрать известные факты по классам, которые вы помните. От меня

Трупер.

В конце 2 главы мы уничтожаем боевой линкор Империи, который презентовали Инквизитору в, вроде, середине/конце 3 главы.

Рыцарь.

В 3 главе Док по диалогу (влияние) притаскивает на борт Калийо, которая еще работает на Немро. То есть эти события ДО того, как Агент прибыл на Хатту на первое задание.

Консул.

На Балморре убиваем Дарт Лакрис, которая выдавала планетарные квесты всем имперцам. Консул закрывает сюжет на Балморре.

Охотник за Головами.

В конце сюжета можем убить Верховного Канцлера Дженаруса или помочь ему убить Лорда Ситхов, с которым мы работаем. В первом варианте Дженарус просто умрет, во втором уйдет в отставку. Так или иначе, он уходит на покой, появляется Верховный Канцлер Сареш после сюжета БХ.

Воин.

В конце сюжета убивает Бараса, но в составе Совета до сих пор сидит Танатон. Это происходит до конца сюжета Инквизитора.

Кто к нам с LightSaber'ом придет, тот от LightSaber'а и получит.


Korran

Именно с нас, насколько я понял, снова начинается война в начале 3 главы, после того, как агенты Стар Кабала убивают всех на станции, которая сдалась Империи. Далее, об этом говорит по ХолоНету Канцлер Джанарус. То есть, в начале 3 главы агента он ещё является Верховным Канцлером.

Когда мы смотрим запись разговора членов Стар Кабала, там уже упоминаются события связанные с Ангралом, детьми Императора и. А вот не помню)

Когда за Агента мы делаем сюжетные квесты на Корелии, там сообщается, что Барас с другими Дартами и Членами Совета тоже прибыли для штурма. Я не помню точно, были ли среди них Танатон и Тормен. Но, кто-то ещё известный точно присутствовал.

Нас назначают гневом Императора на Квеше. Однако, если я правильно понимаю, Гнев может быть только один. Значит, Воина назначают Гневом уже после того, как Скордж перестаёт им являться.

Из писем у Воина не понятно, то ли Руки Императора имеют ввиду, что Император был повержен уже какое-то время и они это скрывали, то ли он был повержен по завершении сюжетки Воина.

Трупера и Рыцаря ещё не прошёл, консула проло помню, скоро будут перепроходить. Но у Рыцаря мы встречаем Скорджа на Квеше. Там он ещё Гнев Императора. Между Татуином и Нар Шадаа мы узнаём, что Кира одна из детей Императора. Мы ей можем пообещать всех их вывести из строя, но, как я понял, тогда ещё Дети Императора не активизировались.


Khorus

Насчёт Квеша я бы поспорил. Да, Республика может захватить Дрейсена в плен, но потом он благополучно сбегает, после чего начинаеца пришествие героев Империи, ибо имперцы могут убить (и в основном все убивают) всю мятежную троицу хаттов, в то время когда республиканцам говорят что они здоровы и целы.

А кто сказал, что она его захватывает в плен? Есть вариант убить, если не ошибаюсь. Не нужно переворачивать логику на свою выгоду.

А кто сказал что нет? Республика обычно стараеца захватить чужих военачальников в плен ради информации, в то время когда Империя просто убирает с пути помехи.
В той же планетарной сюжетке Империи чётко говорят, что республиканцев выгоняют с планеты и мы собственноручно разрушаем кран с помощью которого Республика могла организовать контратаку.
В то время когда республиканцы всего лишь убивают одного лорда ситхов и, возможно, главнокомандующего силами Империи. Но у тех же имперцев не только мофф Дрейсен в штабе, а ещё 2-3 офицера, ниже рангом, но все тактические решения они принимали сообща.

Повторяю: НЕ НУЖНО вертеть логикой в свою сторону, она так не работает.

1. Никто не говорил, что моффа убивали или захватывали в плен, но если есть возможность убийства, то появление его в другой сюжетке дальше по временной прямой абсолютно невозможно.

2. Империя вообще очень часто балаболит в стиле "этопобеда!", хотя и республика этим регулярно грешит. Сколько раз за прохождение имперской сюжетки Кореллия-Илум нам говорят, что Империя победила? Раза 3-4 минимум. Но как только мы попадаем в Black Hole внезвпно узнаем, что на самом деле все было наоборот.

Если же по теме, то я видел очень много связей, но сложновато держать все 8 сюжеток в голове.

На счет Калийо у рыцаря - имхо, это фейл Биоваров или неправильная формулировка (она экс-наемник Немро, а не активный на тот момент). Просто Дока мы получаем на республикансой Балморре, которая сюжетно дальше имперской версии, которая сюжетно дальше Хатты, то есть когда рыцарь получает Дока, Калийо уже давным давно торчит на корабле у агента.

Читайте также: