Сталкер оп 2 1 прохождение документы воронина в баре

Обновлено: 05.07.2024

Все начинается с первого разговора с Сяком. Он просит зайти к Захару. Захар же в свою очередь рассказывает нам о ситуации с контроллерами, разошедшимися по всей зоне, и теперь нам предстоит их уничтожить.

Замечание: перед выполнением квеста советую взять 10-20 сигар, хорошую снайперку и кучу патронов к дробовику. Обыскивать нужно всех контроллеров. Контроллеры ходят со свитой зомби, знайте это.

1.Получаем задание на осмотр свалки. Идем к Кулинару, узнаем местоположение контроллеров, а так же получаем от Кулинара задание на руку контроллера. 1.1.Первый котроллер сидит в низине за леском, что за болотом. Второй ходит около логова собак, что слева от дороги на кордон.

(Если вы не нашли руку контроллера, то ее можно сдать в любой момент игры)
2.Далее идем в Забытый лес к Кресту, где получаем информацию о еще нескольких контроллерах в ЗЛ. ВАЖНО!! Зачистите весь лес от живности, дабы не испытывать больших проблем! Уничтожаем контроллеров, обыскиваем и топаем дальше по пути движения контроллеров 3.В темной долине разговариваем с Боровым, узнаем о контроллерах. Первый находится на заправке, что напротив базы бандитов. Второй - в комплексе, что с лабораторией. 4.Радар.
4.1.При переходе из ТД на радар нас встречает около 10 монолитовцев, у одного из которых есть ПДА командира разведгруппы, откуда получаем информацию о контроллерах на радаре и янтаре.
4.2. Идем уничтожать контроллеров в ржавом лесу. Советую не лезть на рожон, а издалека отстреливать мутантов и контроллеров. На скриншоте показаны все места спавна контроллеров.

5. Переходим на янтарь, идем вперед и встречаем первого контроллера. Остальные на территории завода. Если полезть напролом, то начнется садамия и пройти ее невозможно без бессмертия. Отстреливать живность лучше издалека, поджидая выход с завода каждого контроллера. Обыскиваем контроллеров и находим у одного из них диктофон.
6.Спускаемся в х16, где встречаем сумасшедшего доктора, который расскажет нам обо всех экспериментах. После диалога доктор попытается нас убить, если мы не сделаем это раньше. Забираем документ с трупа и спускаемся дальше. Несколько контроллеров ждет нас в самой лаборатории и в подземельях х16 уже на янтаре.
Убиваем их всех и идем рассказывать Захару о своем путешествии.

Награда: комбинезон "Восход"(Информацию прислал Opera104)

Тест пистолетов для Арни

После прохождения всех стандартных боёв на арене(Которые идут еще с оригинальной игры) у Арни появится квест, в котором он попросит протестировать пистолеты, нам потребуется следующий набор:

ТТ-33, ПММ продаются у Сидора
МР-444 Багира у Петренко
Walther P99 не редкий и продаётся у Ворона
Colt M1911, Sig Sauer 220, FN Browning HP-SA у Бармена
Glock 23 у Адреналина
Beretta 92FS у Акима
CZ 75, FN FNP-45 у Скряги
HK USP 40 Compact у монолитовцев попадаются
Всего 12

Из каждого пистолета нужно убить по 30 человек. После нужно принести все эти пистолеты Арни Награда: Патроны, аномальные гранаты, турель "Тайфун"(4 ногах турель, которая будет защищать нас от врагов) - Информацию прислал Михаил Газманов

Поиски ПЗУ

1. Спрашиваем у Осведомителя "А за бесплатно можешь что-нибудь рассказать". Узнаем про Портативное Зарядное Устройство. Выдвигаемся на Стройплощадку для его поисков
2. На Стройплощадке находим Винзора

Винзор на Стройплощадке

3. Говорим с ним. Узнаем, что он и является создателем ПЗУ. Отдаст он его нам, но только если мы принесем его Вольтметр, который находится в тоннеле в Тёмной Лощине

Вольтметр в Тёмной Лощине

4. Находим тайник, относим владельцу. Узнаем про рюкзак с ПЗУ. Искать его стоит на заправке в Тёмной Долине

Тайник Винзора с ПЗУ

Изумрудный артефакт для Пличко

Изумрудный выверт для Пличко находится на локации "Забытый Лес". Ориентир для поиска - красные бочки. Осторожно, рядом с артефактом раскиданы мины

Бульдог6 для Воронина

У Воронина есть квест на поиски Бульдога6 на Армейских Складах. Задание идет еще с оригинальной игры. Бульдог лежит в подвале, в одном из домов в деревне кровососов. Награда: Рецепт - Чешуя, ПС3-9МД "Универсальная защита"(Научный костюм долга)

Оборона Бара - Убийство Горба

При наличии у игрока РПК, ПКП и 1 коробка к нему у Воронина можно взять квест на оборону Бара от наёмников. Обязательным условием выполнение будет самостоятельное убийство Горба - лидера нападающих Наёмников.

Награда: Оружие - Serbu "Super Shorty", 3х картечи.(Информацию прислал - Assasin)

Термосы для Воронина

Большие:
БОЛОТА: 1) В домике с дьяком, если встать напротив него, то справой стороны на полке.
Дикая Территория: 2) Стоянка где был наёмник Джеймс у костра в ящике из под водки.
Армейские Склады: 3) Барьер, сзади Кэпа на ящиках ; 4) Стоянка где волк, тоже на ящиках у машины.
СВАЛКА: 5) Ангар. Справой стороны от кулинара яма, где еще кровать. МАЛЕНЬКИЕ:
БОЛОТА: 6) Церковь, на ящике под лестницей; 7) Стоянка мстителей, большой сарай около кровати на ящике (не дайте туда стрельнуть им из подствольника)
Свалка: 8) Стоянка откуда бежали бандиты когда Бес просил помощь.
Радар: 9) Если заходить с АС там будет первая стоянка монолита и маленький домик (КПП) , вот там и будет стоять термос на окне.
АТП: 10) База бандитов, находится в здании, в котором обычно сидят бандосы у костра на кордоне (надеюсь поняли). У кровати на печке.

Награда: Патроны 12.7х108ММ БС, Гаусс-кассета, Короб с патронами 7,62х54R, Система для актиации модулей, Телепорт в Тёмную Лощину (Информацию прислал - Коля Греков)

Поиски снайперской LR-300ML

Это уникальный циклический квест, который есть только у Воронина. Саму винтовку можно найти на блокпосте наемников, что находится на локации "Армейские Склады". Осторожно, после штурма блокпоста спавнится около 50-70 наёмников.


В развалинах 3

В развалинах 4

В трубе

Под П-образными плитами 1

Под П-образными плитами 2

Край балки под крышей

Трещина в балке

Обломки крана

Кабина в отходах 1

Кабина в отходах 2

Кабина в отходах 3

Кабина в отходах 4

Кабина в отходах 5

Кабина в отходах 6

Кабина в отходах 7

Кабина в отходах 8

Кабина в отходах 9

Большой контейнер

Плиты перекрытия

Серп и Молот

Ржавая будка

Под матрасом

Тепловоз

Ворота

Знак радиоактивности

Балка из земли


- Люк
- Кладбище
- За блокпостом 1
- За блокпостом 2
2 этаж блокпоста
Крыша блокпоста

Один из туннелей 1

Один из туннелей 2

Мельница

За ящиком с консервами

Аномалия

Логово зверей

Логово кабанов

Логово псевдогиганта

Логово собак

Камни за насыпью

Грузовик смерти

У перехода с болот

У шлагбаума

Изгиб ограды в лесу, где собаки

Высохший труп 1

Высохший труп 2

Высохший труп 3

Поваленное дерево

Ферма 1

Ферма 2

Ферма 3

Ферма 4

Вагон 1

Вагон 2

Вагон 3

Балка перекрытия на складе у остановки

Под лестницей

Плакат на чердаке

Камаз

Кусок чугунной трубы

Кабина крана

Рельсы

Оградка у дерева

Вагончик

Над входом в дом

Минное поле

Ржавая сосна

Камни на юго-востоке

Камни на западе

Камни на востоке

Камни на севере 1

Камни на севере 2

Бочки в углу

Под кроватью

Ящики

Железные ворота

Под забором

Чердак в деревне новичков

Телевизор

Один листок подобрал Сидор, забрать у него

Разрушенный дом 1

Разрушенный дом 2

Разрушенный дом 3

Тепловоз

О статье
Народная Солянка - это модификация, где в голове нужно держать много деталей, информации для различных квестов. Данная статья содержит подсказки по квестам, которые можно получить на локации Бар

Ружье для охотника

Ружье находится в подземельях Темной Лощины. Заходим с ЖД насыпи. В конце тоннеля заходим в шахту. На первой развилке поворачиваем на право. Доходим до узкоколейки, поворачиваем на право, находим ружье на столе в комнате, где сидит контроллер со свой группировкой





Друг охотника лежит мертвый не далеко от моста, который идет через речку(За информацию спасибо Rachina)




Пистолет находится в доме, который очень сильно фонит. Необходимо залезть в него, и в холле будет кейс, в котором и ожидает нас оружие




Клад находится в пещере, не далеко от перехода на Свалка(За карту пещеры спасибо a185 с АМК форума)




Квесты Долга

Как сообщает Бром, кейс находится у бандитов в Лощине. С краю локации действительно находим их логово, а в доме у дороги находим сейф, где и лежит нужный нам кейс




В новой версии соляки этот артефакт находится в пещере. Необходимо пройти по карте большой зал, где раньше был переход в лабиринт. Там войдя в один из входов мы попадем в проход, в котором растут изумрудные грибы. Там и находится наш артефакт. Осторожно, там много аномалий. (За карту пещеры спасибо a185 с АМК форума)




Плейбой лежит за этой дверью, код дает Сяк после выполнения первого задания


Квесты Воронина

Термосы для Воронина

Большие термосы лежат в ящике в доме на Армейских Складах, где мочим стукача(Спасибо товарищу EVIL с Spaa за скриншоты)




Маленькие термосы лежат в Припяти(Спасибо penchuk-04 за скриншоты)



Экза находится на одном из чердаков локации АТП. Я забирался туда через трубу



Документы лежат в станке, который располагается на 2 этаже комплекса над Х18 (Спасибо EVIL c Spaa)



За описание и скриншоты спасибо drozdvalera с Spaa
Чтобы добраться до самого места нужно залезть на крышу и запрыгнуть на балку под окном, которое находиться во внутреннем дворике. После чего нужно разбить доску и залезть в очень фонящую комнату. Там вы найдете компьютер и записку, что какой-то бандит заныкал второй прибор в деревне сосачей на Армейских Складах.
Второй прибор находиться в "домике контролёра" в одной из комнат. После его взятия по скрипту произойдет спавн 4-х военных.




План выполнения квеста:
1. Берем задание у Воронина
2. У часового на базе Свободы узнаем про Повора
3. Говорим с Поваром, узнаем про бултьог
4. Находим Бульдог в подвале дома, в деревне кровососов
5. Возвращаемся, сдаем квест Воронину

Где искать бульдог ?




Что делать, если Бульдога в подвале не оказалось
Проблема тянется еще с оригинальной игры, когда оружие просто проваливается под текстуры, откуда ГГ его не может достать самостоятельно. Обычно помогает следующий способ: Между разговором с Поваром и нахождением Бульдога не делать промежуточные сохранения-загрузки, а так же не откладывать это задание на потом, но если такая беда вас все-таки постигла, то есть несколько способов решить данную проблему
Вариант 1:
1) Загружаемся до разговора с Поваром
2) Убиваем всю нечисть в деревне
3) Говорим с Поваром по поводу бульдога, идем забираться его(без промежуточных сохранений-загрузок)
Вариант 2:
1) После разговора с Поваром идем в Бар
2) Возвращаемся обратно на АС
3) Без промежуточных сохранений-загрузок идет в подвал, берем Бульдог
Вариант 3
Воронин возьмет и тот гранатомет, который лежит в арсенале в штабе Свободы. Необходимо только протиснуться между стеной и охранником, сбить замок, там в ящике на шкафчиках будет лежать Бульдог6.

Квесты Петренко

Гаус Пистолет для Петренко

Гаус Пистолет был утерян в Темной долина (Спасибо AshtarKharak с АМК форума)

AshtarKharak заметка: В логове кровососов можно обыскать тело сталкера, в нем лежит бонус.

S.T.A.L.K.E.R. Объединённый Пак - 2.1/2.2

Нужно иметь следующие достижения:
- Сыщик
- Ангел-хранитель
- Вандал
- Служба Спасения
- Библиотекарь
- Познавший Зону
- Доктор Айболит
- Мать Тереза
- Фармацевт
- Герой Зоны
- Шеф-повар
- Неустрашимый
- Снайпер
- Наёмник
- Киллер
- Браконьер
- Могильщик
- Исполнитель Заданий
- Спонсор
- Хранитель Жизни
- Ремонтник
- Папарацци
- Оружейный Барон

А также:
- Полностью пройти сюжет Острова
- Пройти все тайники Волазара
- Пройти Волну монстров
- Должны быть живы все квестовики
- Не иметь ни одного проваленного задания

Достижения и условия, блокирующие его получение:
- Читер
- Халявщик
- Жлoб
- Алкоголик
- Засоня
- Хамелеон
- Меценат

А также:
- Нельзя покупать документы Воронина у Осведомителя
- Нельзя покупать перемирие с Кузнецовым у Сидора

Выдается достижение S.T.A.L.K.E.R. либо в момент сдачи диктофонов Шахматиста Сидору, либо при поднятии 10-го диска по видеоархиву.

S.T.A.L.K.E.R. Объединённый Пак - 2.1/2.2

Журналы "Плейбой" для Кузнецова.

Кордон:
1 - на АТП, на втором этаже;
Болота:
2 - На крыше церкви, где бандиты ошиваются;
3 - На базе ЧН, в казарме, рядом где Василий сидит, на тумбочке;
Темная долина:
4 - На базе бандосов, где Боров стоит, на столе;
5 - На ферме, где сталкеры "кидалы" возле костра лежит
АТП:
6 - База бандитов, на бочке.
Армейские склады:
7 - На базе Свободы, в соседней комнате, где Лукаш
8 - На базе свободы, рядом с Максом
БАР:
9 - В баре, на столе, рядом с Лысым
Радар:
10 - На базе монолитовцев, рядом с лабой x-10, в восточной части комплекса, на возвышенности, стоит вагончик, внутри него на скамейке
Центральная Припять:
11 - В ДК "Энергетик", на складе монолитовцев
НИИ Агропром;
12 - На базе военных, в одной из казарм, которая ближе к многоэтажному зданию, на диване

S.T.A.L.K.E.R. Объединённый Пак - 2.1/2.2

Местонахождение карт для Кузнецова.
Дают персонажи:
Прапор - 9 червей
Дэн - 7 пик
Бармен - валет бубен, 7 червей, король бубен, 7 треф, туз треф.
Крест - валет пик.

Можно найти в трупах врагов по квестам:
Тепловизор для Кузнецова - 10 червей.
Инструменты для Долговязого - дама бубен.
Скрытая угроза - 6 червей.
Приказано уничтожить - король пик.
Оборона комплекса - валет треф.
Зачистка города - 8 пик.
Привет от Сидоровича - валет червей.
Дешифоровка пда - 6 бубен.
Оборона ангара - 8 треф.
Чёрный копатель - 9 пик.
Лцу для макса - туз пик.
Резервный схрон - дама червей.
Ручной телепорт креста - 7 бубен.
Документы для Сахарова - 10 пик.
Системный блок - дама пики.
Дневники монолитовца - 6 треф.
Встреча с экологами - 8 бубен.
Секреты учёных - 10 треф.
Хитрая нычка - туз червей.
Журнал полётов - 8 червей.
Книга для Шахтера - 9 бубен.
Перевозчик - туз пик.
Схватка - дама треф, король червей.
Сектор обстрела - 9 треф.
Кубик рубика - король треф.
Приказ для дезертира -10 бубен.
Датчики обнаружения - 6 пик.

S.T.A.L.K.E.R. Объединённый Пак - 2.1/2.2

Термосы для Воронина
Большие:
- БОЛОТА: 1) В домике с Дьяком, если встать напротив него, то справой стороны на полке. 2) База ЧН на стойке у холода
- ДТ: 3) Стоянка где был наёмник Джеймс у костра в ящике из под водки.
- АС: 4) Барьер, сзади Кэпа на ящиках ; 4) Стоянка где Волк, тоже на ящиках у машины.
- СВАЛКА: 6) Справой стороны от кулинара яма, где еще кровать.

МАЛЕНЬКИЕ:
- БОЛОТА: 7) Церковь, на ящике под лестницей; 8) Стоянка мстителей, большой сарай около кровати на ящике (не дайте туда стрельнуть им из подствольника)
- Свалка: 9) Стоянка откуда бежали бандиты когда Бес просил помощь.
- Радар: 10) Если заходить с АС там будет первая стоянка монолита и маленький домик (КПП) , вот там и будет стоять термос на окне. 11) В таком же КПП у выхода в Припять.
- АТП: 12) База бандитов, находится в здании, в котором обычно сидят бандосы у костра на кордоне (надеюсь поняли)

S.T.A.L.K.E.R. Объединённый Пак - 2.1/2.2

Места спавна ликёра "Бейлиз" для Кузнецова:
1) Под ногами у Сидора. ( Справа от окна есть дырка, заглядываем в полном присяде и наклоном вправо. )
2) На складе бандитов в ТД. ( Склад доступен после сдачи Борову ПДА Крысюка. )
3) В сейфе, внутри казармы на южном комплексе Агро.
4) На полке у Бармена.
5) На складе Долга ( комната за Ворониным. )
6) В сейфе на базе Свободы ( по квесту Кузнецова на документы ).
7) На полке за спиной Каланчи на Болотах. ( достать можно, поднявшись по лестнице с обратной стороны этого дома. )
8) На складе Монолита в ДК "Энергетик" в Центральной Припяти. ( пролезть можно между прутьев двери, бутылка стоит на холодильнике )
9-10) Выдает Фотограф по своим квестам, если ничего не изменили. ( Фотограф появляется на Неразведанной Земле, если взять у Драгунова квест на поиск редких артов, сам Драгунов появится по ветке Оружейника ( квест выдает Василий на Болотах. ))

S.T.A.L.K.E.R. Объединённый Пак - 2.1/2.2

Все арты "Перо" по квестам.

Макс "ЛЦУ"
Шура Гинеколог "Зажигалка"
Лысый "Клад в Лабиринте"
Калмык "В обличье зверя"
Воронин "Документы"
Кузнецов "Тайник с шифром"
Ворон "Клондайк артефактов"

S.T.A.L.K.E.R. Объединённый Пак - 2.1/2.2

Артефакты для Драгунова

- Аксон - даёт Сидорович за квест "Привет от Сидоровича".
- Виноград - квест "Чужое добро" у мстителя.
- Присоска - даёт Скряга за квест "Дом духов".
- Песчаник - квест "Близкий контакт" в тайнике Призрака.
- Паразит - даёт Викинг за квест "Проверка на прочность".
- Падший ангел - в тайнике с дембельским альбомом Кузнецова.
- Кокон - даёт Доцент за радиодетали.
- Королла - даёт Калинин за квест "Перевозчик".
- Квазар - даёт Воронин за квест "Рации для долга".
- Стеклянный - даёт Димак за видеомагнитофон.
- Фонтан - даёт Фотограф за квест "Побег из зоны".
- Элизиум - квест "Чёрный копатель" у бандита.

S.T.A.L.K.E.R. Объединённый Пак - 2.1/2.2

Блоки для Скат-15

1. Блок установки апгредов - Воронин за термосы
1-й блок - Доктор за медальон
2-й блок - Сахаров за сумку

S.T.A.L.K.E.R. Объединённый Пак - 2.1/2.2

Glock 17 - в продаже у Бармена
Glock 23 - в продаже у Адреналина
Glock 21 - в продаже у Скряги
Glock 22 - падает с монолитовцев в экзах / можно выбить в награде "Новый Ствол" / выдает Калинин за один из квестов
Glock 20 - в продаже у Сяка
Glock 40 - за цепочку ЦЗ Александрыча
Glock 19 - за цепочку ЦЗ Макса Любера / можно выбить в награде "Новый Ствол"
Glock 19 "Col" - выдает Призрак за квест с бюрером
Glock 35 - в тайнике коллекционера на ДТ / дает Филин за труп контролера
Glock 25 - за один из запросов по цепочке Старика (за Ртутный шар) / можно выбить в награде "Новый Ствол"
Glock 18 - в тайнике коллекционера на АТП / в продаже у Загорского на МЗ
Glock 18 "Col" - дает Лукаш за печатку Паука
Glock 31 - дает Захар за ПДА Француза
Glock 18+ - в тайнике Вируса в Припяти
Glock 41 - за цепочку ЦЗ Кленова / падает с командира наемников по квесту Сделка с наемниками на Юпитере
Glock 41 "Аuto" - делается у Долговязого из обычного Glock 41.

S.T.A.L.K.E.R. Объединённый Пак - 2.1/2.2

РЕЦЕПТЫ НЕКОТОРЫХ ЭМБРИОНОВ

Эмбрион крысы - выдаёт Шахтёр после первого разговора с ним во время первого посещения Пещеры, в самом начале игры.
Эмбрион таракана - даёт Сидорович в награду за Ночную звезду.
Эмбрион матёрого таракана- рецепт находим в трупе одного из учёных в Х-18.
Эмбрион аномального кровососа - выдаёт Сахаров за костюм Призрака.
Эмбрион мраморного кровососа - выдаёт Ворон вместе с наводкой на Клондайк артефактов.
Эмбрион когтя смерти- рецепт находим в трупе Суслова, в его ПДА, на базе Чистого Неба по сюжету "Алмазные черепа".
Эмбрион излома - выдаёт в благодарность Калмык после того как принесём ему его тайник с острова с телепортами.
Эмбрион библиотекаря - выдаёт Крот за принесённый ПДА.
Эмбрион монолитовца - выдает Шахтер после спасения Фимы Угля, вместе с заданием убить Тень Монолита.
Эмбрион Тени Монолита - получаем при активации Алмазных черепов по сюжету "Снайпер".
Эмбрион женской особи зомби - выдаёт Аким за принесённые руки зомби.
Эмбрион призрачного зомби- в награду от Шахтёра за убийство Тени Монолита по этому сюжету.
Эмбрион гигантского кабана - выдаёт Старик на Неразведанной Земле за принесённые из пещеры часы.
Эмбрион гигантского псевдогиганта- находим на Радаре на блокпосту у перехода с Армейских Складов, по этому сюжету.
Эмбрион прыгающего псевдогиганта- выдаёт Сахаров после выполнения его квеста на хомячество и после того, как принесем ему контейнер для эмбрионов по этому сюжету.
Эмбрион электрохимеры - рецепт находим в первом музыкальном тайнике в Темной Долине по этому сюжету.
Эмбрион призрачной химеры - находим в тайнике Монолитовца на Дикой Территории по сюжету "Снайпер".
Эмбрион вульфа - рецепт состоит из двух частей. Одну часть находим в прощальном тайнике Фенрира «Красавица в клетке», вторую в тайнике Пропера Семидесятого в районе портовых кранов, сюжет "Снайпер".

S.T.A.L.K.E.R. Объединённый Пак - 2.1/2.2

Кому из персонажей выгоднее продавать тот или иной хабар:

1) НАТОвские стволы хорошо выгодно Скряга на Армейских Складах. И не пренебрегайте пистолетами и ПП-шками, отдавая приоритет винтовкам – хоть они и меньше стоят, но и меньше весят – то на то и выходит. Хабар, в котором есть автоматы, ПП и пистолеты, может выйти даже дороже, чем только автоматы того же общего веса.
На Металлургическом заводе есть Кром – он берёт натовские стволы за хорошие деньги. Если на этой локации настреляли наймов – можно там же сдать их оружие и нагреть руки.
2) Отечественное вооружение лучше сдавать Петренко в Баре. Калаши, Грозы, Валы, СВД, ТТ, ПМ – всё это долговский торговец будет брать выгоднее, ведь в клане Воронина любят отечественное.
3) Дробовики выгодно продавать Сахарову – профессор даст за них больше, чем остальные.
4) Немецкое оружие хорошо берёт Сыч на Затоне, на Скадовске.
5) Экзоскелеты лучше всего будет покупать Бурбон – торгаш в центральной Припяти. Он появится в гостинице после вашего вояжа через Станцию и ЧАЭС-2. Но Припять далеко, да и торгаш появится не сразу – вам решать: продать экзу сейчас, или повременить, но выгадать больше. Пока Бурбона нет – самый выгодный вариант для продажи экзоскелетов, это торговец Каланча на базе Чистого неба на Болотах.
Бурбон ещё очень хорошо берёт другие костюмы, а так же пулемёты и снайперские винтовки, как отечественные, так и импортные.
Сяк на Радаре неплохо берёт научные и армейские костюмы.
6) Части мутантов лучше нести Сахарову на Янтарь, ещё Доктору. Есть ещё профессор Луценко на Научной станции, когда туда доберётесь. За некоторые части больше заплатит Ааз, что в вышке рядом со станцией Янов. Но части монстров можно и на ЦЗ приберечь.
7) Артефакты и эмбрионы мутантов, конечно, лучше продавать учёному сообществу, в лице Сахарова и профессора Луценко – он купит дороже, чем Сахаров.
8) Если стоит вопрос: продать накопившийся в рюкзаке хабар НПС или торговцу, то торговец, вероятно, даст больше, но НПС может позже погибнуть и проданный хабар сможете забрать у него снова. Но много хабара у рядовых НПС грузит движок игры.
Продавать всякую мелочь, типа еды, бинтов, особо не выгодно – копейки. Только, если нужно освободить место в рюкзаке. Мелочь выгоднее сдавать по ЦЗ.
Совет: старайтесь распределять перед продажей хабар, продавая тот, который чаще попадается - возобновляемый ресурс. Чем уникальнее вещь - тем больше её стоит беречь. Если есть возможность пробежаться по локациям, перестрелять рядовых НПС и продать их оружие и снарягу - лучше сделать это, чем отдавать более редкие арты, эмбрионы и т.п.
Если по квесту понадобятся 30 АК - их можно насобирать с НПС, а если понадобятся пять артов, а вы их продали - когда ещё новые найдутся.

S.T.A.L.K.E.R. Объединённый Пак - 2.1/2.2

Как достать предмет, провалившийся под текстуру

Предметы проваливаются под текстуры, если вы сделаете сейв/лоад, когда ГГ в онлайне с ними - это частая проблема с оружием убитых противников, что валяются на земле. Либо монстры могут их туда закинуть. Есть несколько способов, как их достать при сложившейся ситуации.
1. Если предметы провалились, скажем во время перестрелки, то не уходите в оффлайн от них, а прежде зачистите территорию. После этого нужно уйти в оффлайн и вернуться, тогда предметы будут на месте. Но сделать это нужно без перезагрузки (уход в оффлайн и возвращение), иначе предметы снова провалятся и таким способом наверняка их уже не достать.
2. Можно зачистить территорию и перезайти на локацию. Но в этом случае есть момент: квестовый предмет не пропадет, а вот простое оружие или иной предмет сметет уборщик.
3. Можно пробегая над предметом зажать клавишу "F" (взаимодействие). Не с первого раза, но подбирается.
Первый способ всегда хорошо выручает. Например, дипломат Фаната в X-16, когда его монстры закидывают под текстуры. Зачищаю комнату, потом спускаюсь до решетки, что опускается в первый заход (можно и до шахты дойти - там 20 метров), возвращаюсь и дипломат на месте. Можно сразу забрать без перезахода на локацию.

S.T.A.L.K.E.R. Объединённый Пак - 2.1/2.2

- Аккумулятор для экзоскелета / гравикостюма будут на Янтаре или в тайниках.
- Когда начнут выпадать экзоскелеты с трупов? После Янтаря (экзоскелет невидимка исключение)
- Ассортимент у торговцев, обновляется каждые 12-24ч.
- Обмен на оружие/боеприпасы/броня ограничен до 12 раз. Исключение Холод обмен на грибы.
- Ремонт у торговцев. Выше 50% прочности оружия которое нужно отремонтировать, требует 1 чорн. энергию, 1 ствол такого же калибра не ниже 10% для донорства. Ниже 50% оружия требуемого починки, 2чёрн. энергии. и 2 ствола, не ниже 10% прочности для донорства. Это относится к сложности "реализм".
-------------------------------------------------------------------------------------—
Игровые моменты

- Как поднять поддон в х16? Shift + F, перенести как труп.
- Как получить переход АС-ДТ? Нужно зайти на остановку(блок пост наемников), и снять ПДА с командира наемников, до убийства Сивого.
- Кидала будет после посещения Петренко, на базе Долга.
- Квест "опасные связи"(контролёр в баре) Будет после взятия задания, у Долговязова на инструменты.
- На Арм. Складах предателя Павлика убиваем, после того, как станет красным(начнет стрелять по вам)
- Почему уменьшается здоровье ? Попали в движущуюся радиоактивное облако, нужен дозиметр, от Сидоровича за квест "ночная звезда".
------------------------------------------------------------------------------------—
Механика

Читайте также: