Path of exile сеть у кого купить

Обновлено: 02.07.2024

Finding all six Trials of Ascendancy often took a very large number of maps. Assuming players were playing alone, it averaged to around 150 maps to find them all, but could be much more if players were unlucky. By this point, players were often over-levelled for the content and were starting to encounter difficult-enough endgame content where the extra Ascendancy skills were sorely needed. This problem would be further exacerbated by the reduction in Atlas size taking place in the Scourge expansion.

We recently added a means to open random Trials of Ascendancy in the Map Device by consuming an Offering to the Goddess. While this made finding all the trials easier, it often felt lossy as it required you to sacrifice something of value. You could have used that to run an Eternal Labyrinth for more enchantment opportunities and Labyrinth reward chests.

In Path of Exile: Scourge, you'll no longer need to complete all of the Trials of Ascendancy found in maps in order to access the Eternal Labyrinth. You'll simply need to travel to the Labyrinth, paying one Offering to the Goddess.

  • It is not mandatory to complete any Trials of Ascendancy in maps prior to entering the Eternal Labyrinth.
  • You will still need to bring one single Offering to the Goddess, and this can be obtained from any Trial of Ascendancy in maps, from trade, or from rewards elsewhere in the game.
  • You must complete all prior Labyrinths before you can enter the Eternal Labyrinth.
  • Trials of Ascendancy will only spawn in yellow maps and higher. It was very rare for players to find and complete all six Trials during white maps.
  • There's no longer any reason to run a random Trial of Ascendancy in the map device, so the Offering to the Goddess no longer does anything if you attempt to use it there.
  • Previously you were able to access the Eternal Labyrinth at level 60, but this has been raised to level 68.
Path of Exile I have set all setting to lowest and few different changes below but the game still burn gpu to 90ºC. GPU usage is not reach 100% btw. 1. Enable VSync (GPU usage about 10% to 15%) 2. Disable VSync, Set background and foreground FPS to 60. I tried change to 1 for both and it's still the same. (GPU usage about 2% to 5%) 3. Full screen with VSync enable or disable (GPU usage same as above) 4. Border less Windowed with VSync enable or disable (GPU usage same as above) Close the game, GPU temperature when i. 12 ч. назад Общие обсуждения What Happens to Your Standard Atlas in 3.16

Early next year, we will release our 3.17 expansion which includes a full rework to Path of Exile's Atlas of Worlds. In the meantime, we wanted to make some small improvements to the experience of setting up your Atlas. As such, in our October Scourge expansion, we're halving the number of regions to four and number of watchstones to sixteen. The idea is that it should be much faster to complete your Atlas setup in 3.16. Today's news post outlines what to expect if you're playing in Standard and worried about what will happen to your Atlas when Scourge launches.

We are removing the following regions: Tirn's End, Lex Proxima, Lex Ejoris and New Vastir.

Any quest Watchstones that have come from the above regions will be deleted. Note this does not mean where the Watchstones are socketed, but which region they were obtained from originally. The unfortunate part about this is that any sextants that are applied to these quest Watchstones will also be deleted.

As it is not very clear from the item to determine where your quest Watchstones originally came from, your safest bet is to make sure that you've used all the sextants you've applied to quest Watchstones before Scourge's launch.

  • Tirn's End --> Haewark Hamlet
  • Lex Proxima --> Glennach Cairns
  • Lex Ejoris --> Valdo's Rest
  • New Vastir --> Lira Arthain

Due to the nature of how these are saved on the backend, any Watchstones socketed in the regions of New Vastir, Glennach Cairns, Valdo's Rest and Lira Arthain will be moved into remove-only Stash tabs.

With regards to map completion statuses, your unique maps will stay marked as 'completed' but the other maps in your Atlas will be marked as incomplete as per usual league-launch rules.

When you complete a legacy map (i.e. any map you obtained from 3.15 or earlier) your Atlas will automatically complete all the tiers below the tier of the map you completed. This also applies to your map completion bonuses and Awakening objectives (if the map you completed met the bonus objective and awakening objective requirements). While legacy maps that are no longer on the Atlas can be opened and completed, they won't provide any progress on your Atlas other than completing lower tiers as described.

Your Maven Witness progress will be reset as the maps in a given region are changing. Your 'favourite' maps will also be reset. Your Conquerors’ Influences and progress towards spawning a Conqueror in regions will be reset. You will need to spawn the influence in each region from scratch. Any region that had a Conqueror ready to fight will also be cleared so be sure to complete those fights prior to the patch so that you don't lose them.

Your Atlas Passives in each region will be unallocated due to the large changes coming to each region's Atlas Trees.

Многие игроки обсуждали, что с десятью уровнями сетей будет сложно разобраться, или что сети будут занимать много места. У сетей есть уровни, потому что по мере прохождения игры предметы в Path of Exile становятся лучше. Так происходит с оружием, доспехами, флаконами, картами и множеством других типов предметов. Улучшение предметов в Path of Exile дает приятное чувство, и отмечает ваш прогресс в прохождении сюжетной линии. Поэтому вы сможете находить улучшенные сети, переходя в другие акты. Это как найти флакон получше.

В начале игры вам будет доступен всего один тип сети. Играя в Первом акте, вы сможете без проблем поймать монстров, если сначала нанесете им урон или нанесете урон сразу после броска сети на них. Весь процесс достаточно простой, а предметы, которые вы сможете создать с этими животными, будут крайне полезны на ранних стадиях игры.

Ближе к концу Первого акта вы начнете находить сети получше. Отлов боссов станет намного легче, но таких сеток у вас будет немного, поэтому вам придется тщательно выбирать момент для их использования. По сравнению с сетями первого уровня, улучшенные сети не будут выпадать так часто. Для Первого акта они необязательны, с ними просто будет приятнее играть.

Когда вы начнете Второй акт, сети первого уровня больше не будут выпадать. Их можно продать или отложить, или просто выбросить. Теперь часто будут выпадать сети второго уровня, а иногда вы сможете найти сети третьего уровня, очень эффективные в поимке боссов. Как только вы войдете в Третий акт, сети третьего уровня станут выпадать часто.

По мере прохождения игры вы будете иметь дело максимум с двумя видами сетей на любой из стадий игры. Их легко достать, а шансы их выпадения соответствуют тому, сколько монстров следует ловить игрокам (чтобы игроки не думали, что им нужно ловить все, что движется). Нахождение нового типа сети похоже на обнаружение более сильного флакона, с которым ваш персонаж станет лучше. После этого вам не нужно думать про старые, они отправляются туда же, куда и ваши старые ненужные флаконы.

Для людей, играющих на высокоуровневых жёлтых/красных картах, есть два вида сетей: девятого и десятого уровней. Сети девятого уровня незаменимы для отлова большинства животных, с которыми вы встретитесь, а сети десятого уровня пригодятся для особых случаев. Такие высокоуровневые сети - единственные сети со значительной экономической ценностью.

Несколько уровней сетей работают так же как и флаконы при прохождении сюжета. Как только вы выходите в карты, вы будете пользоваться только высокоуровневыми предметами, и больше не будете задумываться о низкоуровневых.

Вам не нужно каждый раз нажимать на сеть в вашем инвентаре, чтобы поймать животное. Вы будете использовать глобальное умение, с отдельно назначенной клавишей, которое не занимает места на панели умений. Нажать на сеть в инвентаре нужно только для того, чтобы сменить тип сети, который вы хотите использовать для охоты.

Пока вы ждете, мы подготовили четыре уникальных предмета, которые покажем на этих выходных. Среди них три уникальных предмета Бестиария, которые вы получите за победу над высокоуровневыми Духами животных.

Многие игроки обсуждали, что с десятью уровнями сетей будет сложно разобраться, или что сети будут занимать много места. У сетей есть уровни, потому что по мере прохождения игры предметы в Path of Exile становятся лучше. Так происходит с оружием, доспехами, флаконами, картами и множеством других типов предметов. Улучшение предметов в Path of Exile дает приятное чувство, и отмечает ваш прогресс в прохождении сюжетной линии. Поэтому вы сможете находить улучшенные сети, переходя в другие акты. Это как найти флакон получше.

В начале игры вам будет доступен всего один тип сети. Играя в Первом акте, вы сможете без проблем поймать монстров, если сначала нанесете им урон или нанесете урон сразу после броска сети на них. Весь процесс достаточно простой, а предметы, которые вы сможете создать с этими животными, будут крайне полезны на ранних стадиях игры.

Ближе к концу Первого акта вы начнете находить сети получше. Отлов боссов станет намного легче, но таких сеток у вас будет немного, поэтому вам придется тщательно выбирать момент для их использования. По сравнению с сетями первого уровня, улучшенные сети не будут выпадать так часто. Для Первого акта они необязательны, с ними просто будет приятнее играть.

Когда вы начнете Второй акт, сети первого уровня больше не будут выпадать. Их можно продать или отложить, или просто выбросить. Теперь часто будут выпадать сети второго уровня, а иногда вы сможете найти сети третьего уровня, очень эффективные в поимке боссов. Как только вы войдете в Третий акт, сети третьего уровня станут выпадать часто.

По мере прохождения игры вы будете иметь дело максимум с двумя видами сетей на любой из стадий игры. Их легко достать, а шансы их выпадения соответствуют тому, сколько монстров следует ловить игрокам (чтобы игроки не думали, что им нужно ловить все, что движется). Нахождение нового типа сети похоже на обнаружение более сильного флакона, с которым ваш персонаж станет лучше. После этого вам не нужно думать про старые, они отправляются туда же, куда и ваши старые ненужные флаконы.

Для людей, играющих на высокоуровневых жёлтых/красных картах, есть два вида сетей: девятого и десятого уровней. Сети девятого уровня незаменимы для отлова большинства животных, с которыми вы встретитесь, а сети десятого уровня пригодятся для особых случаев. Такие высокоуровневые сети - единственные сети со значительной экономической ценностью.

Несколько уровней сетей работают так же как и флаконы при прохождении сюжета. Как только вы выходите в карты, вы будете пользоваться только высокоуровневыми предметами, и больше не будете задумываться о низкоуровневых.

Вам не нужно каждый раз нажимать на сеть в вашем инвентаре, чтобы поймать животное. Вы будете использовать глобальное умение, с отдельно назначенной клавишей, которое не занимает места на панели умений. Нажать на сеть в инвентаре нужно только для того, чтобы сменить тип сети, который вы хотите использовать для охоты.

Пока вы ждете, мы подготовили четыре уникальных предмета, которые покажем на этих выходных. Среди них три уникальных предмета Бестиария, которые вы получите за победу над высокоуровневыми Духами животных.

Камон бы сколько лиг бегали триалы, и теперь вот так просто их убирают, Все? Это Куда мы попадем с такими новостями - если будет их хвалить? Будут просто убирать вот так рубать и остальной контент? Вы хотите? Вы получите.

Вместо реворка, будут вам рубать весь остальной контент.


Триалы это не контент. Это засорение гейплея мусором. Наконец то до кого то (вряд ли до кринжа) в ггг это стало доходить. Триалы (вместе с подношениями) можно совершенно безболезненно удалить из игры без ущерба. А эффект улучшенных подношений прикрутить к тёмным святыням например.
Из игры можно удалить половину скилов, модов на шмоте, рецептов, видов орбов, карт, легендарок и игра станет в два раза лучше. Последняя редакция: Deathushka. Время: 13 окт. 2021 г., 13:53:26

Avatar

а что это, если не РЕВОРК от разрабов. Лабу не выпилили, сделали возможность проще получить доступ к последней лабе, убрав малоинтересное и не нужное поисковое мероприятие шести триалов.

Это не реворк, если с 6 триалов урезают до 0 - то это кардинальное вырезание контента, пускай и не самого приятного. Ну так надо всего-то сделать меньше в половину и сделать контент приятным, хорошие награды, улучшенные подношения.

Вы думаете за улучшеные поднощения (пускай рандомные) с новых сложных триалов - никто бы не бегал, пробигая на картах и скипал? Бегали бы. По пол екза стоили и выше.

Последняя редакция: PathofExile2Metamorph. Время: 13 окт. 2021 г., 13:53:30

Avatar

Ну так то хорошее введение. Хотя опять же непонятна логика Кринжа - то он замедляет игру, то он ее ускоряет. У старого биполярочка свистит?

Avatar

а что это, если не РЕВОРК от разрабов. Лабу не выпилили, сделали возможность проще получить доступ к последней лабе, убрав малоинтересное и не нужное поисковое мероприятие шести триалов.

Это не реворк, если с 6 триалов урезают до 0 - то это кардинальное вырезание контента, пускай и не самого приятного. Ну так надо всего-то сделать меньше в половину и сделать контент приятным, хорошие награды, улучшенные подношения.

где то сейчас грустит один траилмастер

Avatar

Нельзя было ради мемов сделать проходным уровнем 69 для уберлабы? Что вам стоило то?
Никакого веселья с вами.

Avatar

Для ССФ - это, наверное, важно. Для обычной лиги поиск всех триалов в начале лиги - это минут 20 в чате.

Не лишнее улучшение, но не что-то значимое.

Avatar

Давайте еще потихоньку резать старые убогие механики.
Пророчки там например, духов этих.

От них толку ноль, только перегружают.

Avatar

Спонсор Ориата

Спонсор Пробуждения

Спонсор Учёный

Спонсор Боец арены

Спонсор Великого святилища

Спонсор Элитный веропоклонник

чёт падазритильна. хорошее изменение в пое может предвещать только жесткие нерфы. не буду радоваться раньше времени


Можно купить логбук на которому будет написано "здесь есть Олрот".
Проходка на Ошаби фармится в регионе с харвестом и гарантированным выпадением из т4 семок, если действительно целенаправленно фармил больше сотни карт, то выбил бы.

не. целенаправленно бегал, проходка не упала. может не 100, но 50 пробежал точно

Оттяпать Часть Тела Всегда проще - чем лечить. Только вот жить потом кому ты оттяпаешь уже не хочется.

угу, вот только аппендицит все же вырезают вместо того чтоб лечить.

Красавцы, годно сделали. Меня очень удивляет как появляются нытики которые, кричат про оказуаливание и про хардкорность=) Ныли все что говно, они переделали, теперь ноют что переделали плохо, гении современности.



держи, специально для тебя

Аугмент покупки теперь невозможно использовать на ПОЕ

"Мы не хотим забирать ощущение, когда ты кидаешь сферу возвышения на предмет с закрытыми глазами, потому что боишься посмотреть, испортил его или нет. "

потом пофиксим, а пока что купи вкладку

Последняя редакция: 06lom. Время: 13 окт. 2021 г., 14:17:39

Avatar

Спонсор Солнечного шпиля

у тебя на любую новость по игре негативная реакция? других не бывает?

Камон бы сколько лиг бегали триалы, и теперь вот так просто их убирают, Все? Это Куда мы попадем с такими новостями - если будет их хвалить? Будут просто убирать вот так рубать и остальной контент? Вы хотите? Вы получите.

Вместо реворка, будут вам рубать весь остальной контент.


Триалы это не контент. Это засорение гейплея мусором. Наконец то до кого то (вряд ли до кринжа) в ггг это стало доходить. Триалы (вместе с подношениями) можно совершенно безболезненно удалить из игры без ущерба. А эффект улучшенных подношений прикрутить к тёмным святыням например.
Из игры можно удалить половину скилов, модов на шмоте, рецептов, видов орбов, карт, легендарок и игра станет в два раза лучше.

Согласен
я бы все обломки кроме экза, зеркала и альтерашек убрал нафиг
экз и зеркало имеют ценность
куски альтов нужны чтобы вендору было за что сливать и не обрушить цену альта

кусок блеать свитка мудрости - это вообще что

Avatar

Спонсор Ориата

Спонсор Пробуждения

Спонсор Учёный

Спонсор Боец арены

Спонсор Великого святилища

Спонсор Элитный веропоклонник

Согласен
я бы все обломки кроме экза, зеркала и альтерашек убрал нафиг
экз и зеркало имеют ценность
куски альтов нужны чтобы вендору было за что сливать и не обрушить цену альта

кусок блеать свитка мудрости - это вообще что

Ага, ага, а потом Алхимка будет дороже хаоса стоить или 1к1. Вырезальщики, почему не в школе?

Читайте также: