Outward как купить дом

Обновлено: 13.05.2024

25 мая. 2019 в 6:07

Where to buy a house?

I didn't save Cierzo i got the quest to kill 3 warlords in vendefell or something and i kept dying in emmerkar forest its not like i had worthy stuff in my chest at cierzo, i made tons of mana potions tho. So im too lazy to remake a character for my house. Can we buy a house in emmerkar forest or anywhere and how please? I am at Berg

You get offered the "Player House" in Berg, if you join the Blue Chamber Collective. Similarly for the house in Monsoon, if you join the Holy Mission. For the Heroic Kingdom, it's different. You first need to finish related quests before you can buy the house in Levant. And finally, if you've finished the main quest line, you can buy the house in each city.

Berg Thumbnail.jpg

Marked Name

NewBergMap.jpg

Scene Name

Berg is the major City in the Enmerkar Forest region in Outward.

Contents

Description [ ]

Features [ ]

    - 25 silver per night - there is a large area of clean water in front of the Blue Chamber Building

Berg Player House [ ]

In order to be able to purchase the player house within the city, you must either join the The Blue Chamber Collective, or complete any faction quest line. The house is located near the southern entrance to Berg, and can be seen marked on the map of the city. Once you have joined the faction and received the Cierzo town key, an NPC named "House Seller Karin" will appear in front of the house in Berg. When you speak to her, she will offer you the house for 500 Silver.

Inside the house directly in front of the entrance is the Stash, and a Kitchen to the right. On the immediate left of the front door is an Alchemy Kit.

This house has neither the Clean Water well in the Levant Player House, nor the garden from the Monsoon Player House. It has no special crafting add-ons different from the starting house besides the Alchemy Kit.

Blue Chamber Building [ ]


The entrance to the Blue Chamber Buidling.

The Blue Chamber in Berg is where many factions meet to discuss important issues. Notably, this location is where the 'attack on Berg' occurs during the early parts of each faction quest-line.

The building is found at the higher part of Berg, near a large water-covered area. It is hard to miss, being the largest building in the city.

Inside the building, one can find a doorway which leads to Necropolis.

Unknown Arena [ ]

This location contains an end-game boss fight known as an Unknown Arena. See this article for more details.


Building is a mechanic in The Three Brothers DLC which takes place in the city of New Sirocco. Building requires starting the A Fallen City quest. As you progress through the Sirocco quest line you will unlock more advanced buildings, and you will be permitted to place more buildings as well.

Contents

Blueprints [ ]


Josef Dumas' initial Blueprint stock

Blueprints can be purchased for a few silver from Josef Dumas, though the player will only be able to purchase Blueprints which they have unlocked so far.

To construct Buildings, use the Blueprint to start deploying it. Find stable ground and notice the deployed Building indicator turn blue, this means you can place the Building here.

When a building is undergoing construction, a Ledger will appear at the front describing the state and requirements for building to commence. The building process usually takes multiple phases to fully complete, and players must restart the building process through the Ledger for each phase.

To use an Upgrade, it is the same process as deploying a Building, except you must deploy it on top of an already constructed Building which corresponds to the Upgrade.

Resources [ ]


The Resources management menu.

By speaking to Dorion Dumas, players can manage their Timber , Stone and Food supplies by providing Funds (through Silver or Gold Ingots). As the city becomes more advanced, many buildings will passively generate resources for the player as well.

You only need Resources for as long as you are still building your city, after that there is no downside to ignoring them all. You are not able to withdraw funds or any other resource from the coffers.

General Tips [ ]

  • Do not rush into building too quickly, you are limited both in Resources and by a cap on each building type. Build only what you need to and can afford to.
  • It is recommended to build the City Hall near the entrance to the city, as the important NPCs will be found here.
  • Put low priority buildings (Houses and Resource Collection) somewhere out of the way, not near the entrance. You don't need to visit these once they are constructed.

List of Buildings [ ]

In addition to the potential Buildings players can construct, the city comes with a Stockpile.

Blueprints can be purchased from Josef Dumas.

Housing [ ]

Each house adds +1 Housing to your City, allowing you to construct more advanced Buildings.

Players can build up to 5 Houses, however maximum Housing value can exceed 5 as certain Buildings grant bonus Housing.

Name Cost Housing
House A 40 Stone , 40 Timber +1 Housing
House B 60 Stone , 20 Timber +1 Housing
House C 20 Stone , 60 Timber +1 Housing

Resource Collection [ ]

Resource Collection buildings will passively gather Stone, Timber and Food for your City.

Players can build 1 of each Resource Collection building.

2500 Funds, 20 Stone, 50 Timber

2500 Funds, 50 Stone, 100 Timber

2500 Funds, 75 Stone, 200 Timber

2500 Funds, 50 Stone, 20 Timber

2500 Funds, 100 Stone, 30 Timber

2500 Funds, 100 Stone, 50 Timber

2500 Funds, 30 Stone, 100 Timber

2500 Funds, 50 Stone, 100 Timber

Specialized [ ]

Players can choose up to 6 Specialized buildings to place in their City (or more realistically, a City Hall and 5 of the other 8 possible buildings).

4000 Funds, 120 Stone, 120 Timber

100 Funds per day 5 Food per day Requires 3 Housing

3000 Funds, 120 Stone, 60 Timber

100 Funds per day 5 Food per day 1x Petrified Organs

3000 Funds, 60 Stone, 120 Timber

5000 Funds, 160 Stone, 100 Timber

+1 Housing
Free Cooking Pot to use

100 Funds per day

5 Food per day Requires 3 Housing

3000 Funds, 80 Stone, 80 Timber

5000 Funds, 120 Stone, 60 Timber

+1 Housing

None 50 Funds per day Requires 4 Housing, City Hall

5000 Funds, 200 Stone, 100 Timber

3000 Funds, 80 Stone, 80 Timber

4000 Funds, 110 Stone, 70 Timber

Specialized Upgrades [ ]

For specialized buildings, you can only pick one of the two available upgrades. Some upgrades require a certain faction.

Outward

Начало игры – крушение вашей лодки, она разбилась о скалы. Герой оказывается на пляже. Необходимо пройтись по набережной, чтобы подкрепиться: вы найдете немного еды. Поищите, что надеть. Далее вам встретится гора разного мусора и каменные ворота, за которыми есть полезные ископаемые.

Вскоре ваш герой захочет пить. Не пейте на соленую воду – рядом с мостом есть пресная. Если идти дальше по линии воды, вы отыщите гарпун и другие нужные вам предметы. Найдите факел – он поможет перемещаться ночью и в темных помещениях. Дальше увидите ворота, за которыми можно побороть волков, но если не получится и ваш герой погибнет, позже вы проснетесь в доме.

Стартовый дом в Outward

Далее – поляна, на которой вы встретите друга Изана Аргенсона. Он покажет, где находиться ваш семейный маяк. Там можно переночевать. Проснувшись, ваш герой должен будет собраться в путь. Берите все необходимое – мешок, тару для воды, одежду, светильники, а также рецепт Севиче. Если вы забудете все это взять на маяке, не волнуйтесь – найдете по пути. Снаружи вас будет ждать Барактейк, с ним нужно пообщаться для дальнейших инструкций.


Потом герой сталкивается с проблемой: он должен вернуть большой долг гражданам Сьерсо – 150 серебра. Рисса Абердин объявит пять дней траура, а за это время необходимо либо завоевать Уважение Племени (тогда деньги не нужны), либо заполучить это серебро. Его можно найти, выбивая у своих должников – их достаточно много, чтобы все вернуть. Также можно продавать предметы, вещи и сырье, чтобы собрать необходимую сумму. Если ваш герой – смельчак, можно найти врагов в пещере и сразиться с ними, это даст и деньги, и новые ресурсы. Помните, что, оплатив долг, вам откроется дом. Если же за пять дней вы ничего не успеете, не переживайте – дом можно открыть позже за отдельную плату.

Рисса в Outward

Далее вы встретите несколько героев:

Также придется пообщаться с владельцами магазинов и гостиницы.

В небольшой посадке деревьев соберите дрова. Рядом с маяком за скалой найдете посох. Под ратушей – Большой топор. Все эти предметы позже пригодятся. На пляже есть очиститель воды – возьмите бурдюк и наполните его. Вода нашему герою также необходима. Сумка, полученная на маяке, подойдет только в начале. Позже можно купить новую у кочующего продавца за 25 серебра.

Поиск дров в Outward

Собрав нужные предметы, отправляйтесь разговаривать с Бураком – он стражник, а вам необходимо выбраться из города. Обратите внимание, что Бурак обучит вас сражаться только с тем оружием, которое у вас есть на данный момент.

Если вы выбираете не выплачивать долг гражданам Сьерсо, а заполучить Уважение Племени, нужно покинуть город и идти на восток. Пройдя две гиены, сверните на юг. По пути посмотрите на пень – на нем целебное зелье. Далее – на пляж, где вы встретите Мишеля Абердин. Но передвигаться нужно осторожно, ведь рядом Рак-щелкун. Его внимание лучше не привлекать – он опасный соперник даже для опытных игроков. Подойдите к Мишелю и отдайте ему то, что нашли на пне, и бинт – именно этим вы и заработаете Уважение Племени. Получив его, возвращайтесь в город к Риссе.

Рисса в Outward

К Мишелю можно попасть еще одним путем, менее опасным. Заберитесь на пляж через хранилище, оно находится прямо перед Маяком. Проходя сквозь пещеру, вы встретите Троглодитов (не сражайтесь с ними – можно просто убежать). Пройдите дальше – найдете выход, за ним сразу встретите Мишеля. Но и тут придется следить за Раком-щелкуном, он может напасть. Быстро отдайте Мишелю все необходимое и бегите к Риссе.

Есть еще один сценарий – по нему ваш герой может пропустить Сьерсо с Исаном, или с Олиелой присоединиться к Священной Миссии (об этих сценариях – далее).

Взгляд в будущее

Ваши друзья уходят из деревни, их нужно проводить. Изан находится на пляже, его нужно найти, после разговора он испаряется в воздухе. Следующий персонаж, с которым нужно побеседовать – Олиела. Заметить ее просто, по световому мечу. Присоединиться к каждой команде можно сейчас, а можно позже. Если вы хотите отложить эти приключения – встретьтесь с ними в Леванте, пустыне Абрасар или в Муссоне, где Священное болото.

Деневня в Outward

После этого отправляйтесь вновь к Риссе. Теперь она отправляется в Берг (Энмеркар) и хочет, чтобы ваш герой был именно в ее фракции. Примите ее предложение – это пожизненно очистит вашу цену крови, а для будущего путешествия она предоставит Туристический рацион.

Важное замечание: если вы выберете команды Героического Королевства Левант или Священной Миссии Элат, после обязательно вернитесь поговорить с Бураком, чтобы избежать неприятностей.

Причал в Outward

Не отправляйтесь в дорогу с какой-либо командой, пока не прогуляетесь в Херсонесе. Там будет непросто, зато возможно заполучить добычу, которая очень необходима вашему герою.

Вендавель

Если вы решите присоединиться к какой-либо команде из миссии «Взгляд в будущее», вам откроется еще один сюжет развития событий. Совет: вступайте в Коллегию Синей палаты, вы окажетесь в приоритете, ведь Рисса откроет вашему герою тайну: в городе начинается война! На него идут три полководца, стремясь подчинить Сьерсо. Также вы узнаете, где находится база противника.

Есть и другое развитие событий: выбрав иные команды, вы можете не сразу узнать о нападении. Чтобы квест начался, этим героям придется возвращаться в город. Подробности сражения сообщит Бурак.

Не игнорируйте этот сюжет, лучше его сразу пройти. В противном случае враг разграбит вашу Родину, что повлечет закрытие города на некоторое время.

Примечание: создатели игры рассказали, что в Херсонес нужно попасть за 20 дней, иначе ваш город погибнет. Войдя в Херсонес, вы сможете «заморозить» время, пока проходите этот квест.

Херсонес в Outward

Не забудьте: к сражению нужно быть во всеоружии! Вендавельская крепость так просто не покорится, поэтому запаситесь заранее нужным оружием и снаряжением. Сперва обратите внимание на ковку оружия Клыка. Должно быть достаточно еды и лекарств. Не пренебрегайте источниками для реабилитации, а также поднятия манны и выносливости. В этой местности найдутся вещи, которые усовершенствуют оружие – шипы, сетки и пр. Воспользуйтесь этим! – к концу квеста все пригодится.

Дополнительная информация

В игре присутствует персонаж Это Акиюки. Это – старый знакомый одного из врагов, он расскажет слабые места этого полководца, что будет преимуществом для вашего героя. Также есть шанс заполучить специальный камуфляж. С ним вы беспрепятственно попадете в дальние уголки крепости. Не забывайте, что за него придется отдать некоторые предметы. Необходимо идти на южный пляж – там найдется хрустальный песок. Ищите его рядом с пещерой и маяком. Эта местность вам должна быть знакома. Обратите внимание – хрусталь виден лишь в темноте, поэтому придется некоторое время подождать. Увидев отблески на песке – собирайте их, это то, что нужно. Если будет мало, зайдите в ущелье – после часа ночи оттуда уходит вода, а под ней – хрустальный песок. Не забывайте, что там все еще бродят раки-щелкуны!

Собрав необходимые вещи, идите к вашему другу Это. Он даст одежду, которая замаскирует вашего героя, а также научит, как обмануть стражников крепости, чтобы они приняли вас за своего.

Когда вы получите наставления от Это и необходимое снаряжение – отправляйтесь на юг. Будьте настороже – по улицам бродят разбойники, которые могут на вас напасть. Ищите, как зайти в крепость – вход на самом юге карты.

Как только попадете в замок – надевайте маскировку. Что говорить стражнику, ваш герой уже знает, выбирайте правильные слова и смело идите вперед.

Если все пройдет без происшествий, ваш герой пройдет далее – внутрь крепости. На данном этапе необходимо подробнее узнать, что вас окружает. Можете действовать спокойно – тут стражников уже нет.

Интересно, что герой может общаться с любым из врагов, но они не будут нападать, пока вы сами не скажете, что готовы. Это значит, что с кем-то можно договориться. Они не зависят друг от друга – кого-то придется убить, с кем-то можно поговорить.

Полководец №1 Крок

Вы найдете его внизу, после входа в замок идите влево. Он будет очень взволнован. Чтобы немного успокоить врага, можно угостить его каким-либо напитком. Не думайте, что все будет просто, практически каждое ваше действие может привести к тому, что в любой момент он может атаковать. Из напитков чай и вино. Обратите внимание – вино – важная составляющая для алхимии.

Если ваш мирный план провалится, с Пьяницей придется сражаться. Помните о его вооружении, он сильный противник. Радует только одно: стражники, стоящие за дверью вмешиваться с драку не будут.

Не теряйтесь, если сражение все-таки начнется. Это – возможность испробовать свои силы. Будьте внимательны – враг наносит опасные удары, а также может сочетать несколько ударов одновременно. Не отходите слишком далеко от нападающего, он может быстро атаковать. Ваша задача нанести такой удар, чтобы у него началось кровотечение – это снизит его выносливость и в дальнейшем поможет вам одержать победу.

Когда же победа будет за вами, враг бросит оружие – обязательно подберите его – оно пригодится. Но и тут расслабляться рано. Стражники, которые не вмешивались до сих пор, теперь тоже представляют опасность. Следите за состоянием здоровья вашего героя. Если все в порядке – смело нападайте на стражников. Но если герою необходимо восстановиться, как только найдете выход – бегите туда, там можно немного передохнуть. Но сражаться со стражниками все равно необходимо. У одного из них есть два нужных вам ключа: от крепости и от тюрьмы. Заполучив их, ваш герой может пробраться куда угодно.

Плюс для вас в том, что только эти стражники нападут. Все остальные охранники не обращают никакого внимания на то, что вы делаете в крепости. Но нужно поторапливаться, ведь эти стражники могут вновь появиться через 7 дней.

Полководец №2 Роспа

О нем вы уже наслышаны благодаря Это. Чтобы найти этого полководца в крепости, нужно свернуть влево мимо врат стражников. Далее спускайтесь по ступенькам вниз, два раза вправо, а потом вверх. Решить все миром с Роспой можно лишь одним путем – выдать ему вашего друга. Но, скорее всего, вы откажетесь быть предателем, поэтому с ним также придется сражаться. Эта борьба будет более ожесточенной, чем с Кроком. Во-первых, он отлично владеет всеми видами оружия, а во-вторых, ему помогают два стражника с огромными мечами.

Роспа, полководец Казитов в Outward

Победить его будет непросто. НО! Чтобы облегчить себе участь, перед тем, как начнете беседовать с полководцем, расставьте в комнате все сетки и шипы, которые у вас есть! Заманив помощников Роспы в ловушки, вам удастся избежать драки с ними. Также не забывайте об усилении вашего оружия (всем этим вы должны были запастись заранее).

Проверьте, есть ли у вас возможность использовать разные заклинания, некоторые из них будут эффективны в сражении.

Одолев второго полководца, не забудьте и у него забрать оружие. Далее отправляйтесь за третьим.

Полководец №3 Балира

Пройдите врата охраны и поднимитесь с помощью лифта. Там вы и найдете ведьму.

Но если вы решите сражаться, учтите, что Крок и Распа по сравнению с третьим полководцем не самые сильные соперники. Опасность Балиры заключается в ее магии. У нее в арсенале найдутся заклинания, позволяющие нападать на вашего героя, не прикасаясь к нему. Тут нужно быть предельно внимательными. Как и у предыдущего врага, у нее есть два стражника, и оба хорошо вооружены. И тут вам на помощь также придут ловушки. Расставляйте их заблаговременно.

Имейте в виду, что сражение с ведьмой не начнется сразу же. В разговоре вы должны сказать, что убьете ее. Тогда Балира нападет.

Балира, полководец Ведьмы в Outward

Слабость этого врага в ее состоянии здоровья – добраться до нее тяжело, из-за магии, но одолеть несложно. Главное – с помощью шипов нейтрализовать ее стражников. Одолев третьего полководца, не забудьте забрать ее оружие и экипировку.

Квест подойдет к концу, как только вы одолеете, или мирно разрешите вопросы с тремя врагами. Идите в родной город, чтобы рассказать горожанам известия о сражениях. Врата деревни открыты для вас, а за ними ждут заслуженные награды.

Читайте также: