Обливион время прохождения

Обновлено: 03.07.2024

Я хочу пройти игру. Но я хотел-бы знать: - Все-таки, за сколько часов проходиться игра The Elder Scrolls IV: Oblivion?

Если проходить только основной сюжет то очень много, а если с второстепенными квестами то можно 70 часво наиграть

Ну, я проходил Skyrim. Я играл только в осн. сюжет, и прошел её за 48 часов.
Если и в Oblivion был такой большой основной сюжет, то почему в будущих играх так?

Так проходят школьники вслепую. Они не обращают внимания не на что.

Тупо по сюжету, не отвлекаясь ни на что левое, можно пройти за пару дней.
Там проходить-то нечего. Сбежал-спас-собрал-пошел, увидел, победил.

С выполнением всех квестов, открытием и хотя бы разовым исследованием всех локаций, с достижением постепенной прокачки всех умений и характеристик. игры с обоими дополнениями хватит при неторопливом прохождении без школоло-беготни за уровнями на несколько месяцев.

Левыч(недолюбленный,озлобленный) Искусственный Интеллект (111548) Обла - игра для тех, кому важен процесс, а не результат. Исследовать сто одинаковых пещер и сто одинаковых фортов. Собирать шмот - продавать-покупать новый-повторить 10000000 раз. Собрать траву-создать зелье-продать-повторить 10000000000 раз. Замочить всех в одной пещере, замочить всех в другой пещере, замочить всех в 10000000-й пещере. Если интересны ролевые, в которые играется быстро и надо идти по сюжету - это надо играть в Темного Мессию или Готику.

Я проходил года 2 -2,5..)) Но проходил конкретно: все квесты, все локации, все доплонения, закрывал врата Обливиона (по правде не все: меня хватило на 48. а их там 100).


Игровое времья более 300 часов только в Обливионе без дополнений. Сколько открыл мест - не знаю точно, не смотрю статистику. Я их стараюсь не только открыть, но и полностью очистить. Квестов выполнил более 140.

Трупов (умерщвленных мною миролюбивых созданий) - более 3000. Я создал целую демографическую проблему в империи, в том числе, и для цивилизованных рас. Например, люблю убивать имперских солдат и ментов. Целыми толпами.

Читы, коды

Читы на Обливион: полный список всех читов, кодов к игре TES: Oblivion! Читы на оружие, навыки, деньги, броню и все остальные игровые параметры!

Читы, коды, секреты к TES 4: Oblivion

Несмотря на выпуск сверхпопулярного The Elder Scrolls: Skyrim, многие поклонники известной серии игр от Bethesda предпочитают проводить время в вышедшей почти двенадцать лет назад четвертой части – Oblivion. Игра хоть и не блещет по нынешним меркам красивой графикой, но зато предлагает геймерам десятки часов интересных квестов, огромный открытый мир для исследования и широкий простор для творчества. За время существования проекта народными умельцами были выпущены тысячи разнообразных модов, преображающих графику и добавляющих глубины игровому процессу.

Многим поклонникам Oblivion, решившим облегчить себе прохождение или желающим протестировать какие-нибудь игровые возможности, очень пригодятся описанные ниже коды. С их помощью можно разжиться новым оружием и броней, быстро прокачать персонажа или даже получить неуязвимость.

Как вводить читы на Обливион Золотое Издание

Здесь разработчики не стали выдумывать ничего нового и оставили привычную для большинства игр консоль, которую игроки могут вызвать нажатием на клавишу тильда “

” – она же буква Ё на стандартной русскоязычной клавиатуре. Чтобы команда была применена, достаточно ввести нужную последовательность символов (в каком регистре будут буквы, значения не имеет) и нажать Enter. Все должно заработать без рестартов и перезагрузок.

Так как коды вводятся латиницей, некоторые геймеры, у которых стандартный язык системы русский, могут столкнуться с проблемами во время ввода команд. На некоторых версиях игры язык банально не переключается комбинациями горячих клавиш (Alt+Shift, Ctrl+Shift и пр.). В этом случае вы должны будете перейти в Панель управления вашего Windows, найти там меню, отвечающее за языковые настройки, и выставить по умолчанию английский. Проблема будет решена.

Основные чит-коды для Oblivion

Здесь перечислены самые основные и самые востребованные консольные команды, применение которых выручит практически в любой трудной ситуации:

  • TGM – божественный режим, персонаж становится неуязвимым ко всем видам атак и воздействию окружающей среды (The God Mode).
  • PSB – мгновенное получение всех заклинаний. Обратите внимание! В связи с большой нагрузкой на процессор ПК во время ввода данной команды, пользователи некоторых систем могут столкнуться с неожиданным закрытием игрового клиента. Кроме того, сам чит является необратимым. Вернуть исходное состояние можно лишь тогда, когда вы загрузите чистое сохранение до использования PSB.
  • TMM – команда, отвечающая за открытие и закрытие маркеров для быстрых перемещений по игровому миру. Вводя “TMM 1”, вы разблокируете все доступные телепорты, а прописав тот же чит со значением 0, наоборот, заблокируете.
  • TFOW – включение/отключение тумана войны на карте игрового мира.
  • TCL – персонаж сможет летать и проходить сквозь стены. Чтобы вернуть все в первоначальное состояние, достаточно повторно ввести в консоли ту же последовательность символов. Во избежание непредсказуемых последствий, не делайте этого, когда ваш персонаж находится внутри текстуры какого-нибудь объекта.
  • TFC – возможность управлять камерой в свободном режиме. Выглядит это подобно предыдущему чит-коду, только теперь сам герой остается в том же положении, в то время как непосредственно экран двигается. Это могут использовать люди, которые любят делать красивые внутриигровые скриншоты с нестандартных ракурсов.
  • TAI – ответственная за отключение искусственного интеллекта компьютерных союзников/противников и нейтральных NPC. Все существ в игровом мире оставляют свои занятия и застывают неподвижно.
  • AdvLevel – прокачка героя на один уровень. Чтобы достигнуть желаемого уровня, нужно будет несколько раз ввести этот чит.
  • Player Set.Level [значение] – если учесть тот факт, что максимальным уровнем персонажа в Обливионе является 255-й, желающим прокачаться до конца будет проблематично использовать предыдущую команду. Прописав данный код с числовым параметром, вы можете сразу задать нужный уровень .
  • KillAll – позволяет уничтожить все живое в определенном радиусе от игрока. Отличная возможность легко выйти победителем из неравного боя с превосходящими по силе и числу противниками.
  • SexChange – дает возможность в любой момент перевыбрать пол вашего протагониста.
  • ShowBirthSignMenu – аналогичный предыдущему пункт, только теперь изменения коснутся знака зодиака персонажа.
  • ShowClassMenu – выберите заново класс. Важно! Многие использующие этот чит геймеры столкнулись с неприятным глюком, выражающемся в полном сбросе приобретенных уровней. По предположениям некоторых людей, виновата в этом определенная версия игры.

Также многие пользователи ищут читы на Обливион на деньги, но специализированная команда для быстрого обогащения отсутствует. Но к счастью, так как золото является одним из предметов в инвентаре, вы можете “наколдовать” его при помощи player.additem F [численное значение]. Какое количество введете, такое и появится у вашего персонажа. Аналогичным образом можно поступить и с другим популярным расходником – отмычками, только вместо F в команде следует поставить букву A.

Полезные системные команды

Перечень консольных читов из данного списка не влияет не игровой процесс, но позволяет геймерам упростить в некоторых моментах свое пребывание в Обливионе и сэкономить время на выполнении обыденных действий.

  • QQQ – мгновенный выход из игры, минуя все дополнительные меню. Это куда надежнее, чем если бы вы просто нажали известную комбинацию Alt+F4 и потом столкнулись с возможной ошибкой, сообщающей о некорректном предыдущем запуске. Примите во внимание, что при быстром выходе не происходит автоматического сохранения, поэтому, если на то есть необходимость, стоит прожать quicksave.
  • ShowSubtitle – при общении с тем или иным персонажем речь будет дублироваться субтитрами. Повторный ввод снова отключит надписи на экране.
  • TM – убирает с экрана все элементы интерфейса, маркеры карты и прочие визуальные подсказки, позволяя игроку насладиться качеством картинки и полностью погрузиться в атмосферу игры. Если вы любите делать кинематографичные скриншоты, возьмите этот чит на заметку.
  • TWF – узкоспециализированная команда для моддеров, позволяющая увидеть сетку объектов. Рядовым геймерам не пригодится.
  • TFH – показ справочной информации.
  • Save [имя] – альтернативный способ сохранить игру. Поле имя будет названием вашего сейва, которое обязательно следует вводить на английской раскладке.
  • TDT – включение/отключение отображения отладочной информации. После ввода на экране появится несколько индикаторов. Один покажет встроенный счетчик частоты кадров, другой – вашу текущую позицию на карте (конкретные координаты X и Y), третий – текущее игровое время и т.д.

Взаимодействие с выделенными объектами

Большая часть консольных команд для Обливиона уже включает объекты для их применения, но иногда требуется указать тот или иной предмет, персонажа (NPC) и пр. Чтобы это сделать, достаточно подойти на достаточно близкое расстояние, кликнуть левой кнопкой мыши по нужному объекту, чтобы взять его в таргет, и открыть консоль для ввода команды. Подобным способом применяются всего пять читов:

  • TCAI – отключение искусственного интеллекта у конкретного персонажа. Повторный ввод восстанавливает “мозговую функцию”. Если прописать код, не выделяя субъекта, он по умолчанию распространится на всех живых существ в игре.
  • Tdetect – делает вас невидимым для конкретного персонажа или, если не выделить никого предварительно мышкой, для всех окружающих NPC. Можно бегать вокруг абсолютно безопасно, будто бы на вас действует невидимость.
  • Resurrect – дает возможность воскресить выделенное существо, например, вашего павшего в бою компаньона.
  • Unlock – быстрое вскрытие замка на указанном объекте, будь то хорошо защищенная дверь или сундук с сокровищами.
  • Kill – быстрое убийство указанного персонажа/существа.

Обратите внимание! Команды, особенно последняя, могут не срабатывать с важными сюжетными персонажами/объектами, влияние на которые может “поломать” сюжетную линию игры. К примеру, если вы попытаетесь убить при помощи последнего чита значимого NPC, он лишь на время потеряет сознание, а потом встанет как будто бы ничего и не происходило.

Читы на Обливион Золотое Издание на навыки

Прокачка навыков в Oblivion – процесс довольно длительный, поэтому далеко не каждому путешественнику по фантазийному миру захочется заниматься повторением одних и тех же действий вместо очередной захватывающей миссии. Хорошо хоть соответствующая консольная команда существует, которая решает все проблемы. Достаточно лишь ввести player.setav [имя навыка] [численное значение], чтобы мгновенно осуществить прокачку. Расшифровку всех наименований вы можете посмотреть ниже:

Читы на Обливион на навыки можно использовать как для повышения характеристик выше текущего уровня, так и для понижения. Процедура будет аналогичной, но на всякий случай сделайте резервное сохранение перед экспериментированием.

Базовые характеристики и атрибуты

Три основных параметра персонажа – здоровье, запас сил и магия, имеют большое значение при прохождении игры. К примеру, покончив с несколькими поручениями гильдии магов, персонаж сможет заняться собственноручным созданием заклинаний с различными характеристиками – урон, удар по области, отрицательные эффекты и пр. И чем сильнее волшебство, тем больше магической энергии оно будет потреблять. И это не единственная подобная ситуация в игре. Решается вопрос дефицита нужного параметра командой player.setav [наименование характеристики] [численное значение].

  • Strength – уровень силы вашего протагониста
  • Intelligence – интеллектуальный показатель
  • Willpower – атрибут силы воли
  • Agility – уровень ловкости
  • Speed – характеристика скорости
  • Endurance – характеристика выносливости
  • Personality – атрибут обаятельности
  • Luck – удача персонажа

Команды могут работать как для прокачки вашего героя, так и для отката изменений. Вы всегда сможете протестировать персонажа в различных ситуациях с разными характеристиками (особенно актуально для любителей создавать пользовательские модификации).

Оружие, броня и другие предметы

Выше было рассмотрено несколько быстрых способов осуществить прокачку персонажа, но нужно понимать, что не только развитые навыки делают из созданного вами героя первоклассного бойца – не меньшее значение имеет и его экипировка. Искать самые редкие и мощные по характеристикам предметы бывает сложно, особенно если игра не выдает никаких подсказок по поводу их возможного местоположения. Поэтому одни игроки днями напролет ищут нужный лут, а другим, особо нетерпеливым, на помощь приходят читы на Обливион Золотое Издание на оружие и броню.

Пользователю достаточно прописать команду player.additem, а после нее указать численный идентификатор нужного предмета вместе с числом необходимых его копий. К примеру, “player.additem 000150BA 2” позволит получить Древний эльфийский шлем в количестве две штуки к себе в инвентарь. Такой способ подойдет для игроков, которые обычно ограничиваются парой-тройкой предметов за раз, а вот для массового добавления вещей он не подойдет и лучше будет воспользоваться альтернативной инструкцией:

  • Загляните в корневой каталог вашего Обливиона и создайте там обычный текстовый документ с именем add.txt.
  • Составьте список с кодами предметов вида “player.additem 000150BA 2”. С новой строки такая же строчка с новым предметом. Читы на Обливион на оружие и броню исчисляются сотнями, особенно если учесть вышедшие к нему дополнения, существенно расширяющие мир игры. Все необходимые шифры конкретных объектов и сетов можно подсмотреть в специальных базах. Существуют даже специальные приложения в табличной форме.
  • Сохраните изменения в документе, после чего откройте консоль игры и пропишите туда bat add.txt. Так вы приведете весь список изложенных там команд в исполнение.
  • Если вы столкнулись с перегрузом в инвентаре, но не желаете ничего выбрасывать, придется ввести код TGM (божественный режим). Он, помимо неуязвимости, также уберет ограничения. Отдельные читы на Обливион на вес предметов в инвентаре, подобные введенным в Скайриме, к сожалению, отсутствуют.

Аналогичным образом, кстати, можно готовить списки команд для быстрого исполнения практически по любым читам, будь то получение предметов, прокачка уровней или какие-нибудь другие настройки. Имя текстового файла может меняться – никаких требований, кроме строго английских букв в названии, игра не устанавливает.

Читы на Обливион на камни душ

Камни душ способствуют восполнению магии вашим персонажем и представлены в игре во всем своем многообразии, различаясь по форме, размерам и другим параметрам. Для их добавления достаточно прописать привычную команду на добавление предметов player.additem вместе с численным идентификатором и количественным значением. К примеру, идентификатором самого “крутого” камня Звезды Азуры будет последовательность – 00000193, а Черный камень душ проходит под номером 00000192. Всего насчитывается более двадцати различных наименований, использовать которые совсем не обязательно. Достаточно выбрать лишь самые мощные.

Изучение заклинаний и призыв NPC

Помимо оружия, брони и разнообразных расходников, своими уникальными идентификаторами обладают и всевозможные заклинания, а также компьютерные персонажи/существа. Чтобы изучить конкретный каст, следует прописать в консоли команду player.addspell [идентификатор]. К примеру, для изучения Благословения Талоса потребуется ввести “player.addspell 0B000E0C”. Также вы можете убрать из списка выученное заклинание, прописав несколько другой чит-код player.removespell и указав рядом с ним численную последовательность его ID.

Хотите сразиться с конкретным типом врагов? Нет ничего проще. Просто введите player.placeatme и идентификатор противника, а рядом численное значение количества. Сразу после исполнения команды рядом появится установленное число врагов. Впрочем, таким же образом можно призывать к себе и вполне дружелюбных существ/персонажей, а также личный транспорт, будь то лошадь или более сказочные создания.

Оптимизация игры The Elder Scrolls IV: Oblivion

Ни для кого не секрет, что в игры от Bethesda – Fallout, TES и вполне возможно грядущий Starbound, играть рекомендуется исключительно с модами. К ванильной версии Обливиона было выпущено огромное количество дополнений, позволяющих добавить в игру массу новых возможностей, существенно преобразить графику и даже добавить реалистичную физику в тех местах, где она полностью отсутствовала. Понятное дело, это серьезно отразилось на потреблении игрой системных ресурсов. Громоздкая сборка модов способна нагрузить до отказа даже средние по современным стандартам ПК, а пользователи офисных компьютеров и маломощных ноутбуков, так и вообще, столкнутся с сильным проседанием кадровой частоты. Чтобы несколько улучшить ситуацию, можно попробовать применить следующие чит-коды:

  • PCB – очистка занятой памяти. Если через некоторое время после старта игрового сеанса начинаются тормоза, это может быть связано с забивкой оперативки. Команда позволит выбросить из памяти все лишнее.
  • TG – включение/отключение травяного покрова, зелени и прочей мелкой растительности, сильно не сказывающееся на визуальной составляющей игры.
  • TT – включение и отключение деревьев. Очень заметно, поэтому использовать лучше в крайнем случае.
  • TLV – включение и отключение листьев на деревьев.
  • TS – управление облаками в небе. При первом вводе небесная поверхность становится чистой одноцветной. Если захотите откатить изменения – введите код повторно.
  • TLL – управление отображением второстепенных объектов, чья дальность прорисовки сильно сократится.
  • TWS – позволяет геймеру решать, будет или не будет отображаться детализированная вода.

Также дополнительного роста производительности позволят добиться манипуляции с ползунками настроек во внутреннем меню игры и смена разрешения в меньшую сторону. Но имейте ввиду – сборки модификаций обычно оптимизируются под конкретные параметры настроек, поэтому их изменение может повлечь за собой критические ошибки или ненадлежащее исполнение тех или иных скриптов.

Заключение

Как видите, разработчики предусмотрели читы на Обливион Золотое Издание на все случаи жизни. Они подойдут для тестирования игровых возможностей, ускоренного получения тех или иных характеристик. С их помощью можно проверять установленные моды и оптимизировать игру под настройки своей системы. В любом случае, с какой бы целью вы не использовали консольные команды, следует всегда иметь несколько резервных файлов сохранения. Многие коды имеют необратимый эффект, могут повредить сюжетные скрипты и приводить к неприятным последствиям вроде обнуления уровня персонажа или выполненного им списка заданий. Будет очень обидно, если после пары десятков часов за игрой придется начинать прохождение заново.

Не забывайте и про альтернативный работе с консолью вариант – использование программ-трейнеров. К примеру, есть неплохой вариант от автора под псевдонимом sILeNt heLLsCrEAm. Он позволяет использовать девять команд, назначенных на цифры боковой клавиатуры. Нажатием всего одной кнопки можно подключить себе бесконечную ману/здоровье, разжиться дополнительным золотом и прочими расходниками, прокачаться. Есть не менее интересные программы и от других разработчиков.

The Elder Scroll IV: Oblivion – четвертая часть одной из самых популярных РПГ. Она вышла в 2006 году. Игру могли приобрести владельцы PC, PS3, Xbox360. Как и предшественницы, Обливион привлекала поклонников жанра своим бескрайним открытым миром и полной свободой действий. Помимо основного сюжета, игроки могли до бесконечности выполнять побочные квесты и исследовать все уголки карты.

Обливион – игра, прохождение которой может затянуть надолго. При продолжительности сюжетной линии в 10 часов, у многих геймеров время прохождения составляло от 100 до 300 часов.

 Заставка игры

Общая информация

Перед прохождением основных и побочных квестов Обливиона нужно создать персонажа и определиться с его основными характеристиками.

Нужно настроить настроить параметры:

Важно! Настройка внешнего вида героя не оказывает влияния на последующий геймплей.

Выбор специализации ограничен тремя вариантами: бой, магия, скрытность. После этого игрок определяется с любимыми атрибутами, которые получат +5 к базовым параметрам.

Навыков всего существует 21. Из них выбираются 7 основных, которые будут развиваться быстрее остальных. Также на все характеристики будет влиять выбор расы и созвездия. Вариантов при создании персонажа огромное количество, и игрок может создать абсолютно уникального героя.

The Elder Scroll IV: Oblivion – прохождение основного квеста

Главный герой – неизвестный никому персонаж, который сидит в тюрьме. Прохождение обыкновенного и золотого издания игры Обливион начинается с того, что надо выбраться на волю.

Начало игры

Побег из тюрьмы

К клетке подходит Император Уриель Септим и вместе с героем скрывается в тайном проходе. Придется следовать за королем и отбиваться от убийц. Через некоторое время он отдает Амулет королей, которым нужно закрыть врата в Обливион. Тут же он становится жертвой убийцы. Герою с медальоном надо идти к магистру Ордена Клинков Джеффри. Выйти из канализации можно через дверь.

Передать Амулет

После выхода надо идти строго на запад, пока не появится Weynon House. Джеффри находится на втором этаже. Он забирает амулет и узнает об опасности появления злых демонов. Джефри говорит герою, что незаконнорожденный сын Императора живет в храме Akatosh городка Kvatch. Следует двигаться туда.

Дополнительная информация. Между локациями можно передвигаться на лошади, а по открытым местам, просто выбирая их на карте.

Найти Наследника

Перед входом в город героя встретит человек и скажет, что вокруг появились порталы, из которых лезут демоны. Город практически уничтожен. Надо подняться к баррикадам и поговорить с Матиасом Савлианом. Он попросит закрыть портал – придется телепортироваться в Обливион.

Портал в Обливион

Освобождение Кватча

В портале нужно добраться до верха башни и забрать алхимический камень. Когда это произойдет, башня разрушится, а герой окажется снова у ворот города. С помощью Sigil Stone он сможет зачаровывать предметы, наделяя их магическими свойствами.

Битва за Кватч

Теперь предстоит помочь Матиасу отбить нападение на город. Для этого нужно зачистить улицы от нечисти. Когда все закончится, Савлиан проводит героя к церкви. Внутри он снова попросит помочь в битве.

Чтобы открыть следующие ворота, придется поговорить с Беричем Инианом. Он пойдет с игроком в башню. Здесь надо покрутить вентиль, чтобы открыть ворота. Теперь предстоит помочь Матиусу в сражении с монстрами. Потом можно попасть в замок и пройти в королевские покои.

Там нужно забрать кольцо с тела Орнелиуса Коловайна и отнести его Матиусу, ждущему у входа во дворец. Он даст герою доспехи. Теперь найти Мартина можно в лагере рядом с городом. Поговорив с ним, следует отвести его к Джеффри.

 Освобожденный Кватч

Вейнонское аббатство

На пути к Джеффри выясняется, что там находятся те, кто убил Императора. Надо идти к церкви. Джеффри находится здесь и боится, что амулет похитят. Надо идти в его дом и выяснить, что реликвия украдена. Но нужно попытаться спрятать наследника трона. Сделать это лучше на секретной базе братства Клинков. Она представляет собой храм, расположенный на севере, рядом с городом Брума. Предстоит доставить Мартина туда.

Путь рассвета

Охранник у ворот храма отведет героев наверх к бойцам. Здесь предстоит торжественное представление сына императора. Мартин обещает закрыть врата в Обливион, но помочь с поиском амулета сможет только Джеффри. Тот отправляет игрока к Баурусу в Elven Gardens Imperial City. Он находится в таверне и просит героя помочь ему в устранении странного человека. В подвале нужно убить агента и забрать его книжку. Выяснится, что убийцы Императора относят себя к культу даэдра. Поэтому книжку лучше отнести специалисту Тар-Миине в Институт Арканы.

У нее есть такая же книга, но нужно еще две. Надо найти Пинтиаса в книжном магазине. Выяснится, что третий том припасен для особого покупателя. Можно подкупить торговца или дождаться Гвинаса. Тот будет отрицать связь с убийцами, но позже расколется и расскажет, где взять последний том – таинственный Спонсор должен с ним встретиться.

Идти к нему надо с Баурусом. Там предстоит сражение, после которого с одного из тел можно подобрать последний том. Все книги надо отнести Тар-Миине, но она попросит подождать до завтра. Потом еще раз скажет подождать и на третий день попросит идти к Гробнице Принцессы Тамарил во Дворце Имперского города. Там надо в полдень увидеть красный рисунок на стене. Теперь на карте появилась новая цель – Lake Arrius Caverns.

 Отправляться в путь лучше на лошади

Святыня Дагона

В пещере нужно поговорить с членом мистического культа. Он проведет внутрь для проведения обряда посвящения в Орден. Глава культа телепортируется в Paradise, а герою придется принести в жертву раба. Когда все покинут место, нужно забрать книгу Mysterium Xarxes.

Дополнительная информация. Можно пойти другим путем – просто перебить всех в пещере.

Нужно вернуться к Мартину. Ему потребуется время, чтобы разобрать записи Темного Лорда. В это время надо сходить к Джеффри.

Шпионы

Джеффри боится появления шпионов. О них подробнее расскажет капитан Стефан. Рядом с рунным камнем нужно убить агента и забрать ключ от подвала. Теперь в Бруме предстоит поговорить с Бардом – он отправляет героя к Джерлу. Дом того закрыт, но замок можно вскрыть.

Джерл оказывается женщиной, которая сразу атакует игрока. С тела нужно снять ключи от соседнего дома. В его подвале находится секретный приказ. Его следует передать Джеффри, а Мартин сообщит, что для ритуала необходимо четыре волшебных предмета. Пока известен один – Blood of the Daedra Lord.

Кровь Даэдры

Необходимо пройти к ближайшей святыне даэдрического культа. Она находится рядом с Брумой, а возле нее – персонажи, совершающие паломничество. Они говорят, что расположить к себе статую можно, убив светящийся дух поблизости. Требуется собрать оставшуюся после него пыль и подойти к изваянию во время полной луны или на восходе. Статуя Азуры попросит помочь ее паломникам и избавиться от замурованных в заброшенной шахте вампиров.

 Встреча с вампирами

Врата Брумы

Дополнительная информация. Квест Помощь Бруме заключается в том, что нужно поговорить с правителями всех городов острова и показать им, как закрываются порталы.

Кровь Богов

Джеффри расскажет, что доспехи Тайбера Септима можно найти в руинах, и даст ключ от катакомб. Это место находится на западе от Брумы. Надо спуститься вниз и освободить души четырех охранников Тайбера. Из врагов там будут обитать только скелеты и призраки. После этого можно спуститься в гробницу и взять доспех. Его следует отнести Мартину. Следующей целью станет могущественный камень, находящийся под разрушенным городом Мискаранд.

 Доспехи Тайбера Септима

Мискаранд

Развалины находятся между Кватчем и Скинградом. В подземелье нужно поднять футляр и забрать Varla Stone. После надо идти дальше и сразиться с королем-призраком. Победив его, нужно забрать волшебный камень и отнести его Мартину. Остался последний артефакт – Great Sigil Stone.

Защита Брумы

В Бруме герой говорит с графиней Карвейн. Надо отвести ее на встречу с Мартином. После этого начнется сражение за город. Вместе с сыном императора нужно пробиться к порталу и сражаться, пока не появятся Главные Врата. В это время предстоит защищать Мартина.

Великие Врата

Внутри портала предстоит успеть найти камень, пока осадная машина не зашла в портал. Нужно быстро забраться на вершину башни и забрать артефакт – на это есть около 15 минут. Портал закроется, а камень надо отдать Мартину. Он даст следующее задание.

В храме Мартин откроет портал. Через него герой попадет в место, где все жители бессмертны. Цель игрока – убить Каморана и забрать амулет. Попасть к нему можно под видом пленника. В этом поможет Элдамил.

Очутившись в катакомбах, нужно перейти через мост и попасть в помещение, в котором Элдамил сражается с подземными животными. Вместе им предстоит попасть в покои мага и сразиться с ним. Как только герой заберет амулет, волшебное место исчезнет, и он окажется рядом с Мартином. Нужно отдать реликвию ему. Она станет доказательством его происхождения.

Дополнительная информация. Сражаться с Камораном можно в одиночку или с Элдамилом.

Храм Единого

В этом эпизоде предстоит отвести Мартина в столицу его государства. Но по прибытию выясняется, что вокруг города появляется много порталов. Нужно отвести нового правителя в Храм Единого. По пути приходит новость о появлении Темного Лорда. Следует быстро добраться до храма и попрощаться с Мартином.

Он превращается в огромного дракона и уничтожает демона, а после этого каменеет. В благодарность за помощь герой получает королевские доспехи. Это был заключительный квест основной сюжетной линии Обливион: прохождение закончено.

Что можно делать после прохождения

После завершения сюжетной линии игрок может еще долго продолжать играть и выполнять побочные задания и миссии. У него есть возможность вступать в различные гильдии. За воров можно пойти на различные преступления. Маги позволят создавать рецепты волшебных снадобий и заклинаний или попросят помощи в битве с некромантами. Бойцам можно предложить свои услуги по наведению порядка в городах. В Темном Братстве есть возможность стать наемным убийцей.

Для тех же, кому этого мало, существует множество различных дополнений. Например, Рыцари Девяти, в котором предстоит найти доспехи Крестоносца.

Обливион, несмотря на довольно короткую сюжетную линию, смогла привлечь множество поклонников РПГ. Открытый мир, свобода действий, огромное количество побочных квестов – это все то, за что игру полюбили фанаты серии.

18 лет назад вышла игра которая до сих пор заставляет сердца олдовых геймеров биться чаще — The Elder Scrolls III: Morrowind. А через 4 года после неё, свет увидела Oblivion, о которой не принято часто и много говорить. Почему так? Давайте разбираться.


«Морровинд» не была первой игрой в этой серии, не была и самой большой, но удивительный остров Ваандерфел с суровыми данмерами, необычной архитектурой, историей о древнем пророчестве и возвращении древнего героя Нереварина, в купе с восхитительной музыкой Джереми Соула, сделали свое дело. Так, компания Bethesda явили миру одну из лучших игр не только в жанре RPG, но и в истории.

Вполовину меньше времени прошло, а вернее 9 лет после выхода самой успешной игры в серии The Elder Scrolls V: Skyrim, с суровыми нордами в заснеженной провинции Скайрим. Самые наблюдательные уже заметили, что мною пропущена 4 часть серии — Oblivion, а именно она была первой для меня в серии The Elder Scrolls. Почему же так вышло, плоха ли эта часть, об этом и многом другом дальше в тексте.

Сюжет

Повествование стартует с вступительного ролика, где голос императора Уриэля Септима VII сообщает о том, что видел мрачное знамение: врата в измерение Обливион вскоре будут открыты и злобное божество Мерунес Дагон готов вторгнуться в Тамриэль. Также император чувствует, что дни его сочтены. Мы же, по сложившейся традиции серии, начинаем заключенным имперской темницы, и в нашей камере оказывается тайный проход, через который, после нападения таинственной организации Мифический рассвет, пытается сбежать император Уриэль.

Его сопровождает небольшое элитное подразделение Клинков. Император снисходит до общения с нашим героем и говорит о том, что видел нас в видении, но какую мы сыграем роль в дальнейших событиях ему неизвестно. Взяв ноги в руки, пользуясь случаем, мы покидаем нашу темницу. После небольших скитаний в подземелье, наши с императором пути снова пересекаются. Тут же и подосланные убийцы настигают императора Уриэля и перед смертью он успевает передать нам амулет королей, который мы должны передать его бастарду Мартину. Ибо только тот в ком течет кровь королей, может закрыть врата в Обливион и изгнать Дагона. Далее, можно прочитать спойлеры к основной сюжетной линии The Elder Scrolls Oblivion.

Нажмите, чтобы развернуть

Далее, события, если следовать сюжетной части игры, развиваются довольно предсказуемо: мы находим Мартина, изначально он не верит что является сыном императора, но после соглашается. Мы, в лице нашего героя, как мальчик на побегушках бегаем с одного конца карты в другой.


Карта провинции Сиродил

Ищем тайные манускрипты, возвращаем амулет королей, который успели похитить. Попадаем в Обливион убиваем главу Мифического рассвета, получаем последний ингридиент для ритуала закрытия врат. Мерунес Дагон в своем воплощении громит столицу. Мартин героически жертвует собой воплощаясь в огромного дракона Акатоша, изгоняет Дагона и после этого обращается в каменное изваяние. Кризис остановлен, врата в Обливион закрыты.

Типичные виды Обливиона Принц даэдра Мерунес Дагон Все что осталось от Мартина

Геймплей

По сравнению с предшественником, боевка сделала шаг в сторону экшена, урон рассчитывается непосредственно от попадания по противник. В Morrowind, на манер изометрических RPG, шанс попадания рассчитывали невидимые кубики. Также, динамику повысили тем, что магия и холодное оружие можно было использовать одновременно, ранее только либо магия, либо холодное оружие.


Тренировка элитной стражи императора

В сражении с вампирами можно было подхватить их болезнь, и со временем стать вампиром. Вы получаете новые способности, но и ограничения появляются. Для перемещения по миру можно использовать быстрое перемещение, которое доступно с самого начала и лошадь. Герой может вступать в различные гильдии — магов, убийц, воров, и в каждой вас ожидает куча дополнительных заданий и своя сюжетная ветка. Есть возможность сражаться на гладиаторской арене.

Выводы

И после всего прочитанного, возникает вопрос — почему же эта игра менее всего любима в серии? Тут свою роль сыграли совокупность причин. Про баги ни слова — это все же Bethesda.

Начнем с сюжета, а именно роли нашего протагониста — его можно характеризовать как боевого курьера. Даже после прохождения основного сюжета нас именуют — Чемпион Сиродила. Это лучший воин, но не как не мессия или избранный, а это не подходит для серии в которой происходят великие события. Поэтому сюжетную арку продолжили в отличном DLC «Дрожащие острова» которое и является истинной концовкой нашего героя.

Поэтому, от такой концепции героя «серой мыши» в дальнейшем отказались, в TES V мы вновь избранный. Магия — магия стала не такой безумной и разнообразной, потеряны многие билды. Местом действия выбрана провинция Сиродил и она представляет собой копипасту из лесов и полян (в создание ландшафта использовали процедурную генерацию), малое разнообразие биомов.

И конечно же скандал и возмущение игроков от DLC, которое предлагало купить сбрую для лошади. Для 2006 года это было в диковинку и ругали данный подход не только геймеры, но и рецензенты. И как можно забыть автолевелинг, который напрочь убивал желания прокачивать уровень, так как смотреть на рядовых разбойников в даэдрической броне было просто смешно.

Сейчас если и играть в TES IV: Oblivion, то только в рамках ознакомления с серией и с установкой графических модов. Лица персонажей введут в ступор неподготовленного геймера. Или же для прохождения сюжетной арки Темного Братства, на мой взгляд, лучшей в серии.

Читайте также: