Kingdom come deliverance алхимический стол где находится

Обновлено: 04.07.2024

Это не все побочки локации – лишь самые интересные и неоднозначные.

Как взять: поговорите с паном Дивишем в Тальмберге.

Пан Дивиш все время находится в замке Тальмберга. Вы узнаете от него о происшествии, случившемся во время строительства монастыря в Сазаве. Предложите свою помощь в расследовании.

Идите в монастырь Сазавы и поговорите с указанным монахом, который направит Индро к другому смотрителю. После этого нужно будет встретиться с прорабом (Карлом) – ищите на строительной площадке, где произошел несчастный случай. Задайте все имеющиеся вопросы. С этого момента начнется расследование, а вам предложат осмотреть все улики.

Изучить место происшествия

Идите туда, где произошел несчастный случай. Спуститесь по лестнице и осмотрите большой камень в двух разных местах, куда упал рабочий. Индро заберет фрагмент камня. С полученным фрагментом идите в карьер, расположенный неподалеку от Тальмберга, пообщайтесь с Рупертом и покажите ему осколок камня. Вы узнаете, что этот камень был добыт не в карьере Тальмберга. Вернитесь в монастырь Сазавы и поделитесь своими открытиями с главным строителем.

Найти и изучить череп дьявола

Найдите Лешека, который работает к югу от монастыря. Поговорите с ним о черепе дьявола, который был найден на стройке. Теперь нужно будет отыскать этот череп, поскольку Лешек выбросил его у реки. Идите на север и спуститесь вниз, к реке. Череп можно отыскать в корнях прямо у реки, с нижней части насыпи.

Kingdom Come: Deliverance – прохождение побочных квестов в Сазаве (монастырь)

Нужный череп.

Индро решит установить подлинность черепа и отправится в местную деревню в Сазаве. Покажите череп местному могильщику и узнаете, то это подделка. Вернитесь к лесам в монастыре. В области, отмеченной маркером, Лешека не будет. Вместо него поговорите с помощником главного строителя Змолой. Расскажите ему о поддельном черепе и спросите о местонахождении Лешека.

Змола предложит Индро встретиться с ним и Лешеком на подмостках на закате дня. Дождитесь девяти часов вечера и идите к строительным лесам у монастыря. Запустится кат-сцена, показывающая как неизвестный человек с вершины строительных лесов бросает в Индро камень. Поднимитесь туда, разберитесь с рабочим в кулачном бою или применив любое оружие ближнего боя. Выиграв поединок, поговорите с мужчиной. Вы узнаете, что его отправил сюда Змола, который хочет убить Лешека, прячущегося на местной мельнице. Вы можете убить рабочего или оставить в живых, отправив за решетку.

Общение со Змолой

Если хотите найти Змолу и спасти Лешека, то нужно спешить. Следуйте в нижнюю часть лесов, спрыгивая с яруса на ярус. Обратите внимание, что на это расходуется выносливость, и если она будет минимальной, то Индро начнет получать урон. На лошади скачите в указанное место у монастыря и зайдите в нужное здание.

Ситуация может развиваться тремя разными вариантами:

—Если вы действовали быстро, то увидите в здании Змолу.

—Если придете слишком поздно, то Змола убежит. Квест не будет провален, но вы не сможете наказать Змолу за содеянное.

Если вам удастся поймать Змолу, то он предложит Индро осмотреть Лешека, якобы находящегося без сознания. Это трюк, поскольку Лешек будет мертв, а Змола атакует Индро со спины. Это очень хороший боец, поэтому используйте идеальные блоки и парирование. Не давайте ему шанса атаковать Индро врасплох – сразу же нападите на него самостоятельно. После сражения обыщите труп Змолы, чтобы получить хороший меч.

Завершение квеста

Вновь встретьтесь с мастером-строителем и скажите, что Змола был убийцей. Либо немедленно вернитесь в Тальмберг. Поговорите с паном Дивишем и сообщите ему обо всем. В качестве награды Индро получит 2425 грошей – рекордная сумма для какого-либо квеста в игре.

В РУКАХ БОЖЬИХ

Задание связано с сюжетным квестом «Осада». В рамках него нужно улучшить условия, в которых лечатся пациенты монастыря Сазавы, а также помочь некоторым из них с выздоровлением. Вы сможете разблокировать квест в беседе с Йоханкой в монастыре Сазавы. В какой-то момент вы окажетесь здесь в ряде сюжетных заданий.

Чтобы завершить первую часть квеста, вам нужно помочь с выздоровлением пятерым больным – Филиппу, Гансу, Семеку, человеку, страдающему бессонницей, и крестьянину со сломанной ногой). Поговорите с каждым из больных, лежащих в лазарете.

Также вам нужно будет принести мясо в лазарет Сазавы – либо примите участие в охоте, либо купите любое мясо у местного корчмаря (самую дешевую колбасу или баранину).

Пообщайтесь с братом Никодимом у алхимического стола (мужчина в черном одеянии в боковой комнате лазарета). Спросите за плохое обеспечение и поинтересуйтесь местным покровителем.

Поговорите с Филиппом в лазарете и узнайте о его проблеме. Пообщайтесь с Никодимом и Йоханкой. Они расскажут о состоянии здоровья Филиппа и дадут новую цель – отыскать отца Симона. Появится маркер, указывающий на Ровне около Скалицы. Отправляйтесь туда и в одной из хижин побеседуйте с крестьянином. Узнайте, куда отправился отец Симон. Так начнется квест «Служитель церкви».

Вы могли начать его и раньше, а если уже успели выполнить, то просто посетите Ровне и поговорите с Симоном.

Подробное описание задания читайте ниже. В беседе с Симоном вы узнаете, что для выздоровления Филиппу требуется настойка полыни (артемизии). Идите в лазарет, поговорите с Никодимом и изготовьте зелье на алхимическом столе. Рецепт есть в книге. Дайте настойку полыни Филиппу, пропустите сутки и поговорите с мужчиной, чтобы узнать о его выздоровлении.

Далее пообщайтесь с мужчиной со сломанной ногой. О нем нужно будет спросить у Йоханки.

Поговорите с Гансом в лазарете. Для его выздоровления требуется 10 повязок. Одна находится на бочке около больного, две внутри бочки справа от него, а остальные семь можно купить у Никодима. Как только в инвентаре будет 10 повязок, то передайте их Гансу.

Если у вас разблокирован высокий уровень умения «Первая помощь», то вы сможете вылечить Ганса самостоятельно. Если нет, то попросите Никодима сделать это.

Пообщайтесь с каменщиком, получившим травму. Он попросит отыскать фиолетовое растение, которое ему нужно для выздоровления. Речь идет об окопнике. Самый быстрый способ – купить у Никодима (около 0,7 гроша). Кроме того, его вы можете найти в садах монастыря. Принесите траву каменщику и переместите ее из инвентаря.

Поговорите с человеком, страдающим бессонницей. Далее пообщайтесь с Никодимом. Узнайте за зелье для сна и он разблокирует для вас рецепт. Теперь нужно сварить колыбельное зелье на столе алхимика рядом с Никодимом. Все ингредиенты можно купить у Никодима или достать с полок слева.

—Один вороний глаз.

Все это заливается маслом. Процесс зельяварения достаточно прост – действуйте по рецепту.

После лечения больных отправляйтесь к Себастьяну вом Бергу и поговорите с ним, используя убеждение. Предложите устроить банкет – потребуется 12 единиц красноречия. Для повышения этого навыка можете выпить зелье барда, временно повышающее красноречие на 5 единиц в течение 10 минут. Зелье можно купить в купальнях.

Пропустите время до следующего дня и поговорите с мужчиной повторно. Выберите следующие варианты:

—Возможно из-за Йоханки (красноречие)? Потребуется 10 единиц красноречия (опять же поможет зелье барда).

Он отправит пищу для больных, что завершает цель. Когда все другие задания выполните, то поговорите с Йоханкой и сообщите, что больше ничего не можете сделать.

СЛУЖИТЕЛЬ ЦЕРКВИ

В рамках этого задания нужно посетить Ровне и поговорить с местным крестьянином. Вы узнаете, что пропал отец Симон. Идите в нужное место и пообщайтесь с людьми о священнике. Они расскажут, куда он отправился (где находится могила девушки). Следуйте по маркеру в указанное место, затем поднимитесь наверх против течения и увидите двух разбойников, связавших отца Симона. Либо напугайте их, заявив, что сюда идут солдаты, либо победите в бою. Освободите отца Симона.

ТРУДНОСТИ ПЕРЕВОДА

Вновь поговорите с рабочим и начните допрос половца. Допрос происходит автоматически кроме некоторых решений, которые может принять Индро. Предложите половцу свободу и узнаете о его условиях. Индро заметит, что переводчик действует странно – половец говорит много, а переводчик рассказывает вам мало.

Используйте красноречие, чтобы понять, что переводчик лжет. В итоге вы узнаете о месте, где зарыт клад половца. Не буду ходить вокруг да около, а укажу нужное место на скриншоте ниже.

Kingdom Come: Deliverance – прохождение побочных квестов в Сазаве (монастырь)

Расположение клада.

ЧУДЕСА В ПРИСУТСТВИИ ЗАКАЗЧИКА

Данное побочное задание можно взять у шарлатана – бородатого парня, который находится в Сазаве (городе, не монастыре). Он попросит добыть для него несколько предметов – зуб Прокопия, ветку с монастыря, игральную кость «кошачья лапа» и саван мертвого человека.

Самый простой способ купить – оглушить Прокопия и вытянуть зуб. Это можно сделать либо после кулачного боя, либо подкравшись сзади. Если хотите избежать насилия, то убедите его в том, что зуб должен быть выдернут. Он начнет двигаться к кузнецу в Сазаве – идите с ним, поскольку по ходу движения придется его еще несколько раз убеждать (иначе он развернется и уйдет обратно).

Если произойдет ошибка и он вернется назад, то подождите несколько минут и повторите попытку.

Нужная ветка находится на вершине монастыря. Поднимитесь на вершину строительных лесов и увидите нужную ветку у окна. Выстрелите в нее из лука (посередине), и ветка упадет. Спуститесь на землю и получит ее, лежащую у дверей.

Для получения игральной кости придется обыграть игрока в центре Сазавы. Задача не из простых, поскольку ему очень везет. Но вы можете выкупить у него кость за гроши.

Получить саван мертвого человека – непростая задача, если вы не хотите никого оглушать. Войдите в церковь и увидите скорбящего сына. Пообщайтесь с ним и скажите, что являетесь дальним родственником. Придется ответить правильно на три вопроса:

1. Я пришел проститься с родственником (ложь).

2. Мы из Влашима.

Пока скорбящий человек отвернулся, взаимодействуйте с трупом справа и заберите саван (накидку).

ДУРНЫЕ ПРИВЫЧКИ

Когда окажетесь внутри монастыря, то сможете взять это задание. Поговорите с Чижем о добыче противозаконного. Он предложит посетить брата-келаря, которому нужны разные запретные предметы. Пообщайтесь с ним и спросите за отмычки. Он обменяет их на еду (ее вы будете продавать в обмен на гроши).

В ночное время суток идите в подвал и вдалеке увидите двух уставщиков. Один из них – Иоанн, стремящийся занять пост в монастыре. Мужчины предложат сесть вместе с ними или уйти, но заявить, что никому ничего не расскажете. Для выполнения задания пообщайтесь с ними и поговорите с Йодоком. Иоанн хочет, чтобы вы помогли одному из послушников доставить бочку вина. В дальнейшем все очень просто (после того, как вы найдете способ покинуть монастырь).

LIBRI PROHIBITI

В монастыре уставщик Невлас попросит найти для него запретную книгу из библиотеки. Поднимитесь на второй этаж, в библиотеку, пройдите в ее конец и взломайте шкаф, напротив которого днем стоит монах. Ночью монаха не будет, поэтому шкаф получится взломать.

Вы могли посещать это место, когда брат Никодим просил добыть книгу из того же шкафа. Речь идет о разных книгах! Если он уже был взломан, то заберите вторую книгу (красного цвета, у левой стены шкафа). Передайте книгу Невласу.

Примечание. Если собрали потерянные страницы для брата-библиотекаря, то он подарит вам ключ от этого шкафа!

ПОТЕРЯННЫЕ СТРАНИЦЫ

Расположение всех потерянных страниц (брать квест необязательно – просто найдите страницы и уже после сдайте их брату-библиотекарю).

Расположение всех страниц:

1. Пройдите в столовую и взломайте ящик, находящийся в правой дальней части, справа от двери на кухню.

2. Идите в библиотеку и взломайте ящик слева от входа.

3. В библиотеке идите в сторону дальней части вдоль стены с окнами. На подставке будет третья страница.

4. Пройдите в лабораторию со столом алхимика на первом ярусе. В кабинете, где стоит стол, на другом столе отыщите страницу.

5. Пройдите в соседнюю комнату от помещение со столом алхимика, найдите на подставке в углу страницу.

6. Следуйте на второй этаж, где спят монахи и послушники. Ранним утром никого здесь не будет. Осмотрите все ящики – в одном из них лежит страница.

7. Там же, где спят монахи, есть другая страница, лежащая на одном из ящиков.

8. Спуститесь в погреб и пройдите в то место, где ночью можно встретить Иоанна и Йодока, сидящих за столом. Найдите здесь страницу.

9. Следуйте через коридор монастыря, пока в углу не обнаружите шкафчик. Взломайте его и заберите страницу.

10. Последняя страница находится в глубине монастыря. Поднимитесь в библиотеку и взломайте дальнюю дверь. Пройдите через две комнаты и окажетесь в помещении с большой кроватью. На тумбе справа от кровати лежит страница.

СВЯТЫЕ МОЩИ

Это задание начнется во время беседы со стражником, охраняющим дальний дом в монастыре Сазавы. Его звать Урбан. Поговорите с ним и узнаете о просьбе потрогать мощи святого. Вам нужно добраться до священной пещеры (где проходит строительство монастыря и где произошел несчастный случай по заданию «Дом Божий») и забрать какой-то предмет для Урбана.

Если не хотите грабить могилу, то можете обмануть Урбана, дав ему поддельные останки. Их можно купить у Шарлатана или раскопать могилу и оторвать палец.

Если же вам нужны настоящие останки, то придется посетить пещеру в монастыре. Следуйте на стройку, спуститесь вниз, где произошел несчастный случай, и перед выходом из крепости пройдите в пещеру справа. Внизу вы обнаружите деревянный крест и стоящую под ним миску. Заберите предмет.

Обучение

Alchemy.jpg

В KCD мы используем в качестве нашей модели настоящую старинную алхимическую лабораторию, но мы адаптировали мини-игру для практического применения. Вместо того, чтобы пытаться получить золото из ртути, в нашем котле можно готовить снадобья из трав.

Алхимия в игре

Это полезный навык, который превращает травы и другие ингредиенты в зелья. Тесно связан с Травничество Чтобы приготовить их, вам нужны познания в алхимии, рецепт, алхимическая лаборатория и необходимые ингредиенты. В лаборатории алхимика с правой стороны вы найдете гербарий, в котором перечислены все свойства трав и все рецепты, которые вы уже изучили. Откройте книгу и пролистайте страницы, чтобы добраться до нужного описания растения или рецепта. Всегда лучше точно следовать рецепту из книги. Удерживая кнопку "Использовать" на рецепте, вы также сможете загрузить все необходимые ингредиенты прямо в котел. Рецепты могут быть разной степени сложности, и для каждого рецепта требуется разное количество действий. Но первым шагом всегда будет добавление в котел основы для снадобья, которую вы найдете на полке слева от вас. Следующий шаг - добавление ингредиентов в котел и нагревание смеси на огне, который регулируется при помощи мехов. Вы должны тщательно следить за временем варки снадобья при помощи песочных часов. Если этого требует рецепт, вы должны позаботиться о том, чтобы измельчить ингредиенты при помощи ступки и пестика. Получившееся снадобье затем можно сразу перелить из котла в сосуд или очистить в дистилляторе. Все этапы, описанные в рецепте, должны точно соблюдаться - если вы слишком сильно отклонитесь от него, вы потерпите неудачу, потеряете все свои ингредиенты, и весь процесс придется повторить сначала. Чем выше ваше мастерство в алхимии, тем проще сварить снадобье, даже совершая ошибки. А мастер, способный четко следовать рецепту, может сделать 3 порции снадобья из ингредиентов на одно снадобье. Новые очки умений становятся доступными на уровнях 3, 5, 8, 10, 13, 15, 18, 20. Занятие алхимией

Для того чтобы появилась возможность крафта в Kingdom Come: Deliverance, сначала найдите алхимика. По всей карте разбросано несколько аптекарей и травников, но для начала рассмотрим самые простые возможности ранних этапов игры.

Как получить базовое обучение алхимии:

– В стартовом городе Ратае (не считая пролога) найдите магазин аптекаря на главной площади, расположенной чуть ближе к нижним воротам крепости.

– Внутри пообщайтесь с алхимиком и выберите вариант «Начать обучение».

– Стоимость обучения – 60 грошей.

Стол алхимика может использоваться в любое время, но если вы хотите изучить рецепты, то придется научиться чтению. В начале игры ваш персонаж не умеет читать – это не корявые руки переводчиков, а происхождение Индро – он сын кузнеца, и в те времена люди данной профессии не умели читать. Попробуйте изучить книгу с рецептами алхимии, расположенную на подставке справа от стола, и увидите смешанные буквы. Но даже в таком случае вы все равно можете пользоваться столом и готовить рецепты (если знаете их). Тем не менее, обучиться чтению нужно, поскольку это облегчит вам жизнь.

Как обучиться чтению:

– Поговорите с аптекарем в Ратае и спросите, знает ли он кого-нибудь, кто мог бы обучить вас чтению.

– Он направит вас в Ужице, к местному писарю. Как только по сюжету получите лошадь (можете, конечно, украсть ее), то отправляйтесь в этот город.

– Писец потребует 60 грошей за обучение начальному уровню чтения и предложит прочесть книгу. Ответьте на вопрос, о чем была книга (фраза про жадность), после чего проделайте то же самое с латиницей.

Теперь, когда вы умеете читать, давайте рассмотрим крафт одного из наиболее важных снадобий – спасительного шнапса, позволяющего сохраниться в любой точке мира.

Как крафтить спасительный шнапс и что-либо другое

Взаимодействуйте со столом алхимика в Ратае и загляните в книгу, расположенную правее. Первый рецепт посвящен спасительному шнапсу. Это алкогольный напиток, позволяющий сохраняться в любой момент игры. У торговцев он стоит недешево, поэтому крафт данного снадобья позволит сэкономить много грошей.

Ингредиенты для спасительного шнапса

Белладонна обычно произрастает у окраин леса – ее также можно купить у аптекаря (алхимика) или любого травника. Когда будут все необходимые ингредиенты, воспользуйтесь столом алхимика и повторите действия шаг за шагом, как описано в книге.

Готовим спасительный шнапс:

1. Осматривая книгу, нажмите на клавишу «Подготовить», чтобы ингредиенты автоматически переместились на подставку справа стола алхимика. Это можно сделать вручную – в приближении стола нажмите на I и клавишей E выберите необходимые ингредиенты. Будьте внимательны – на стол переместятся вся крапива и белладонна, которая есть в инвентаре, но при каждом взаимодействии вы будете брать одну горстку.

2. На верхней полке слева находятся четыре основные жидкости, используемые для крафта. Для каждого зелья нужна одна определенная жидкость – вино, спирт, вода или масло. В данном случае выберите масло и вылейте его в котел.

3. Выберите крапиву с правой верхней полки и забросьте в котел.

4. Выберите оттуда же белладонну и поместите ее в ступку. Высыпьте туда две порции белладонны, после чего возьмите пестик и растолчите ее. Далее высыпьте ее в тарелку рядом, держите наготове. Можно как сразу забросить в ступку две порции белладонны, так и делать это по отдельности.

5. Используйте меха, нажимая на клавишу Q несколько раз, чтобы поддать жару.

6. Как только вино с крапивой в котелке начнет булькать, то поверните песочные часы, чтобы засечь время – клавиша F. Дождитесь, когда весь песок высыплется вниз, а затем поверните второй раз (нужно кипятить два оборота). Не забывайте мехами поддавать жару.

7. Когда истечет второй оборот, то забросьте в котел растолченную белладонну.

8. Поверните песочные часы, чтобы запустить таймер, и дождитесь завершения одного оборота.

9. После того, как это произойдет, возьмите флакон для снадобья с левой нижней полки и примените его на котелок. Нужно будет зажать клавишу E, чтобы собрать зелье.

Если вы все сделали правильно, то на экране появится надпись «Вы приготовили спасительный шнапс». Если же была допущена одна ошибка, то игра сообщит вам о потере ингредиентов из-за неудачи. В инвентаре появится неизвестное снадобье, пить которое я не рекомендую.

ОСНОВЫ ОСНОВ FROM THE ASHES

Сначала взаимодействуйте с ратушей и поместите деньги в сундук. Бросьте туда столько грошей, сколько сможете. Будет идеально, если у вас найдется хотя бы 5000. Впоследствии деньги понадобятся вам буквально на каждом шагу – начиная от строительства здания и заканчивая оплатой ежедневных налогов.

Если сможете развиться так, чтобы ежедневно получать прибыль, то сможете перематывать время и постепенно пополнять казну.

Как только в сундуке будут деньги, то вы сможете воспользоваться книгой, чтобы начать строительство. При открытии этой книги на левой странице будет виден перечень всех доходов и расходов. Некоторые здания будут ежедневно требовать капиталовложения, другие – приносить прибыль. К примеру, на скриншоте ниже можно увидеть то, что корчма ежедневно приносит 1170 грошей, а церковь при этом «отнимает» 300. В общей сложности ежедневная прибыль составляет приблизительно 1600 грошей.

Прохождение DLC From The Ashes

Книга расходов и доходов.

Зачисление прибыли осуществляется ежедневно приблизительно в 4-5 утра. Будьте внимательны, поскольку изначально соотношение доходов и расходов будет меньше 1, поэтому вам придется следить за тем, чтобы в сундуке была нужная сумма грошей. В противном случае начнет уменьшаться репутация, из-за чего, в конечном счете, пан Дивиш придет в ярость. Если потеряете чересчур много очков репутации, то лишитесь своего титула, деревни и провалите основное задание в рамках данного DLC.

На правой странице книги можно увидеть общий запас грошей в сундуке, репутацию среди людей Прибыславицы, цель, которую нужно достичь, чтобы восстановить город, а также требуемое для этого количество ресурсов.

Для каждого здания есть отдельная страница с подробной информацией, которую вы должны тщательно изучать. К примеру, на скриншоте ниже показана полностью улучшенная ратуша (мэрия). Как видно на левой странице, данное здание требует ежедневных капиталовложений в размере 365 грошей. На правой странице находится краткое описание постройки и апгрейдов, которые можно сделать в ней.

Прохождение DLC From The Ashes


На следующем скриншоте ниже представлена кузница. Одно из улучшений не может быть куплено. Будьте внимательны, поскольку во многих зданиях придется выбирать ветку развития. Например, для кузницы придется решить, что разблокировать – инструменты меченосца или бронника.

Прохождение DLC From The Ashes


Аналогичная ситуация для ряда других построек. Вам придется выбирать между караульным домом и конюшней. В последнем случае появится возможность приобретения уникальных лошадей! Тем не менее, вы самостоятельно решаете, какой вариант будет лучшим. Выбор караульного дома исключает строительство конюшни.

Некоторые здания дают бонусы друг другу, позволяя вам получать дополнительную прибыль или преимущества. К примеру, на кузнице могут производиться подковы для конюшни.

ЧТО ДЕЛАТЬ В ПЕРВУЮ ОЧЕРЕДЬ

Итак, в настоящий момент в вашем сундуке есть небольшой запас грошей, которые позволят начать развитие. Ниже я поделюсь рекомендациями по быстрому фарму денег и развитию города. Поскольку у меня после сюжетной кампании оригинальной игры оставалось свыше 60 000 грошей, то все было намного проще, чем может сложиться у вас. Если до сих пор проходите основной сюжет, то я рекомендую сберечь как можно больше денег.

Первое, что нужно построить – лагерь лесорубов, который обойдется в 2500 грошей. Когда вы подтвердите его строительство через книгу, то Мариус попросит Индро следовать за ним на строительную площадку. Спустя несколько дней действие будет завершено, а вы сможете воспользоваться преимуществами построенного здания. Аналогичная механика при возведении всех остальных построек.

Прохождение DLC From The Ashes

Лагерь лесорубов.

Сделав это, ваш расходы уменьшатся до 275 грошей в сутки, поэтому в сундуке должен быть запас денег для выплаты ежедневных налогов.

Дорога и мост

После этого вы сможете построить дорогу и мост, для чего потребуется около 4000 грошей. Благодаря такому подходу ежедневные траты увеличатся на 20 грошей.

Прохождение DLC From The Ashes

Дорога и мост.

Очень важно

Теперь вы можете добавить в город самый важный элемент – купеческий дом, который позволит получать прибыль. Также вы сможете завершить побочный квест «Поставки» и запросить нужные ресурсы.

Прохождение DLC From The Ashes

Купеческий дом.

Для того чтобы добавить купеческий дом в Прибыславицу, придется заплатить 4000 грошей. Доход увеличится на 50, но даже в таком случае понадобится запас денег в сундуке ратуши.

ОТКУДА БРАТЬ РЕСУРСЫ

Ресурсы – это материалы, необходимые для строительства многочисленных зданий. Всего есть четыре вида ресурсов, доступных для получения – камень, уголь, зерно и домашний скот. Каждый из них потребуется для тех или иных построек.

Как писалось выше, прежде чем вы сможете получать их, вам понадобится купеческий дом.

Чтобы раздобыть те или иные ресурсы из разных городов, придется заплатить гроши. Для начала будет достаточно около 5000.

Перечислим, где искать ресурсы и сколько грошей за них придется отдать:

— Домашний скот – мясник из Ледечко, 30 грошей.

— Камень – каменщик из Тальмберга, 2000 грошей.

— Уголь – угольщики Джинджера, 180 грошей.

— Зерно – рихтарж Ужице, 160 грошей.

Угольщиков ищите внизу от Тальмберга и вверху от корчмы на поляне.

Прохождение DLC From The Ashes

Расположение угольщиков.

ЛУЧШИЕ ЗДАНИЯ – СТРОЙТЕ ИХ В ПЕРВУЮ ОЧЕРЕДЬ

Наконец, вы сможете строить все, что только захотите. Лучше всего начать с определенных зданий, которые предоставят ежедневную прибыль, позволяя избавиться от отрицательного дохода.

Лучшие здания для строительства:

— Кузница (ежедневно приносит 750 + 35 грошей): придется потратить 8000 грошей, чтобы ежедневно получать по 500. Сделайте апгрейд за 2000, чтобы повысить прибыль еще на 250 грошей и в общей сложности довести ее до 750. Кроме того, вы будете получать ежедневно дополнительные 35 грошей, если в городе имеется конюшня или караульный дом.

— Пекарня (ежедневно приносит 415 + 50 грошей): за 4200 грошей и 500 за модернизацию пекарня позволит зарабатывать около 415 грошей (со всеми обновлениями). Кроме того, если у вас есть корчма, то доход увеличится на 50 грошей в сутки.

— Лавка мясника (ежедневно приносит 390 + 70 грошей): потратьте 4200 + 500 грошей на коптильню, чтобы в сумме зарабатывать 390. Еще 70 будут доступны ежедневно, если есть корчма.

— Конюшня (ежедневно приносит 245 + 120 грошей): на строительство уйдет 5000 + 2000 грошей для апгрейда, что позволит зарабатывать ежедневно 210. Если у вас есть кузница, то вы будете получать еще дополнительные 35 грошей. Кроме того, другие 120 будут зачисляться в том случае, если в городе есть купеческий дом. В сумме имеем 365 грошей.

— Караульный дом (ежедневно приносит 195 + 150 грошей): потратьте на строительство 5000 + 1000 грошей, чтобы ежедневно получать 160. Если есть кузница, то доход повысится еще на 35, корчма – на 150.

— Купеческий дом (ежедневно приносит 170 грошей): придется потратить 4000 грошей, чтобы ежедневно получать 50. Если есть конюшня, то доход повысится на дополнительные 120 до 170.

— Ульи (ежедневно приносит 120 грошей): стоимость строительства – 1500 грошей, при этом ежедневно будут потрачены 60. Но если были возведены корчма и пекарня, то доход повысится на 180 и составит 120 грошей.

БЫСТРЫЙ ФАРМ ГРОШЕЙ

Если у вас есть 40 000 грошей и больше:

— Постройте корчму за 8000, чтобы ежедневно получать 205 (вместо минусового дохода по умолчанию «-295»).

— Постройте апгрейд «Пивоварня» для корчмы за 2000 грошей, чтобы ежедневно получать 505.

— Постройте ульи за 1500, чтобы производить 100 за счет наличия корчмы, хотя 60 из них будут уходить в минус. Это приведет к ежедневной прибыли в размере 545 грошей.

— Постройте кузницу за 8000 и сможете получать свыше 500, а в сумме – 1045.

— Постройте любой апгрейд для кузницы за 2000 – выберите то, что больше нравится. Теперь прибыль вырастет до 1245.

— Постройте пекарню за 4200 и сможете получать дополнительно 250 + 80 (за ульи) грошей. В общем – 1575.

— Купите модернизацию для пекарни за 500 грошей, чтобы повысить ежедневную прибыль еще на 85 – 1660 в сумме.

— Постройте конюшню за 5000 грошей, чтобы повысить прибыль на 140 + 35 (за кузницу) и еще дополнительно 120, если есть купеческий дом. Всего доход составит 1955 грошей.

— Купите модернизацию для конюшни за 2000, чтобы повысить прибыль на 70 – всего 2025.

— В итоге вы потратите 33 200 грошей на строительство перечисленных зданий и их апгрейд, но в результате получите ежедневную прибыль в размере 2025 грошей. Пропустите 17 дней и окупите все затраты.

Если у вас менее 20 000 грошей:

— Постройте корчму за 8000 и начнете получать 205 грошей вместо убытка в размере 295.

— Постройте обновление пивоварня для корчмы, чтобы прибыль составила 505 (потратите 2000).

— Пропустите несколько дней, чтобы накопить 15 000.

— Постройте ульи за 1500 и общая прибыль составит 545 грошей.

— Постройте кузницу за 8000, чтобы повысить доход до 1045.

— Купите апгрейд за 2000 для кузницы. Выберите любой, который пожелаете. В итоге доход составит 1245 грошей.

— Вновь пропустите несколько дней, чтобы накопить 15 000.

— Стройте пекарню за 4200 и прибыль составит 1575.

— Модернизируйте ее за 500, чтобы увеличить прибыль до 1660.

— Постройте конюшню за 5000 и итоговая прибыль составит 1955 (если есть купеческий дом, а он вам нужен).

— Купите апгрейд для конюшни за 2000 и доход повысится до 2025.

— В сумме вы вновь потратите 33 200 грошей, получите тот же доход в размере 2025, но при этом должны на все уйдет больше времени из-за необходимости пропускать дни и дважды накапливать нужную сумму.

Если у вас нет денег вообще, то постарайтесь накопить хотя бы 8000 грошей, чтобы построить корчму и уйти из минусового дохода. Если такой возможности нет, то начните с пекарни:

— За 4200 постройте пекарню, чтобы уменьшить убытки с 295 до 45 грошей.

— За 500 обновите пекарню и сможете повысить доходы на 85.

— Таким образом, потратив 4700, вы из убытков перешли к ежедневной прибыли в размере 40 грошей.

— Если построите ульи за 1500, то из-за ежедневных расходов на них сможете повысить прибыль лишь на 20 грошей.

— Пропустите несколько дней, чтобы насобирать деньги. Затем постарайтесь как можно скорее построить корчму, поскольку она вкупе с уже готовыми ульями и пекарней повысит прибыль до 620. Напоминаем, что на нее придется потратить 8000 грошей.

— Если сможете вложить еще 3000 на апгрейд, то в общей сложности прибыль возрастет до 1180.

— На данном этапе вы сможете накапливать гроши столько времени, сколько захотите, после чего продолжить строительство новых зданий.

ЗАВЕРШАЕМ ВОССТАНОВЛЕНИЕ ГОРОДА

После того, как ежедневная прибыль перевалит за 2000 грошей, вы сможете сделать две вещи:

1. Пропустите несколько дней, пока не накопите 80-100 тысяч, что позволит купить все необходимые обновления и сохранить порядка 30-60 тысяч в кармане.

2. Наконец обновите свою ратушу. Первый апдейт повысит ежедневные сборы с этой постройки, но вы все равно будете в плюсе. Второй апдейт расширит дом, добавив возможность использования стола алхимии и сада для выращивания растений. После этого модернизируйте церковь, чтобы завершить основную задачу дополнения. Она увеличивает счастье граждан и ежедневно отнимает 300 грошей.

Теперь остается пообщаться с Дивишем, чтобы закончить квест и остаться на должности рихтаржа в режиме свободной игры.

ГДЕ ИСКАТЬ ПОМОЩНИКОВ

Помимо прочего вы можете найти разных специалистов, которые будут выполнять определенную работу в Прибыславице. Причем некоторые из них встречались вам по основной сюжетной линии и побочным квестам оригинальной игры.

Итак, вам нужен хороший мечник для нового города? Отправляйтесь в Сазаву и поговорите с парнем по имени Финк, попросив его о помощи.

Перечислим некоторых персонажей, которые могут стать вашими помощниками в Прибыславице:

— Куннеш – беженец из Скалицы, ищите на улицах Ратае. С его помощью вы понизите стоимость лесорубов.

— Матей и Фрицек в корчме на поляне. Некоторым игрокам удалось убедить этих персонажей перебраться в Прибыславицу, но произошло это после завершения ряда квестов.

— Адам, таверна Ратае. Сын старого трактирщика, который также выдает второстепенный квест. После завершения всех заданий, связанных с ним, он будет согласен стать трактирщиком в Прибыславице.

— Эндрю – корчма на востоке карты. Он является трактирщиком. Нужно будет влиться к нему в доверие, хотя мне сделать этого не удалось.

— Корнелиус – беженец из Скалицы, ищите на улицах Ратае. Он добавит прибыль к купеческому дому в размере 75 грошей в день. Его можно будет разблокировать после завершения квеста «Водолей».

— Финк – мечник из Сазавы. Вы можете разблокировать его после того, как он завершит создание меча царицы Савской. С его помощью вы сможете повысить прибыль на 60 грошей в сутки.

— Марк – конюх из конюшен Нойхофа. Вы сможете взять его к себе в город, если убедите Зору или заплатите ей. Также его можно получить бесплатно за выполнение квеста, связанного с гонками на лошадях.

— Мирка – на мельнице за пределами Мрхоедов. Впервые вы встретите ее в сюжетном квесте «Мой приятель Пето». Вы можете попросить ее стать служанкой в корчме.

— Зак – бронник, расположенный рядом с монастырем Сазавы. Вы сможете получить его при выполнении побочного квеста, который можно взять только при выполнении сюжетного «Все то, что блестит». Если выбрали его сторону, то он станет вашим бронником в Прибыславице.

— Мастер Ота – на центральной площади Сазавы, рядом с точкой быстрого путешествия. После завершения побочного квеста, описанного выше, вы сможете выбрать сторону Оты. В таком случае именно он, а не Зак, станет вашим бронником.

— Мастер-охотник Николас – на холме Тальмберга. Вам нужно будет завершить квест, чтобы он больше не был охотником в Тальмберге и смог перебраться в Прибыславицу.

— Конрад Хаген – торговец на городской площади Ратае. Он не заинтересован стать вашим купцом, поэтому попросит обратиться к кому-либо еще.

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ПОДСКАЗКИ

Есть еще кое-что, что может помочь вам в восстановлении города:

— Ежедневно можно брать квест под большим деревом, расположенным в центре Прибыславицы. Всегда найдутся какие-то споры, разногласия и вам как рихтаржу придется принимать решения. Сделанный выбор повлияет на счастье населения и ваши доходы.

— Вы можете воровать из сундуков, расставленных в городе. Практически в каждом из них находятся гроши, но могут быть и более ценные предметы. Если забыли механику игры, то напоминаем: продавать краденные вещи в том же городе нельзя.

Читайте также: