Каламити мод гайд

Обновлено: 02.07.2024

Начинайте как обычно: собирайте материалы для строительства, постройте пару домиков, увеличьте своё максимальное здоровье, сходите в Искажение/Багрянец за своим первым стрелковым оружием, насобирайте Осколков победы с Гидроидов и создайте из них Слитки прилива. Поищите Ботинки Гермеса или Шквальные ботинки. Если у вас есть Зелье гравитации, поищите парящие острова и планетоиды, остерегайтесь «Жары» и «Холода».


К этому моменту вы уже должны были убить нескольких боссов, включая Мозг Ктулху/Пожирателя миров, и готовиться к путешествию в Ад. Вы уже должны были сразиться с армией гоблинов и получить измеритель уровня у гоблина-изобретателя.


At this point you should've killed The Perforators/Hive Mind and mined plenty of Aerialite to craft new gear to help prepare you for Skeletron.


At this point you should make a trip to the Abyss with a Shadow Key and haul everything you can get out of there, said gear may be handy for defeating The Slime God and obtaining more useful gear. At this point Potions can be made with Blood Orbs at an Alchemy Table, so there are more potions to be used at your disposal, such as Lifeforce Potions or Fabsol's Vodka.

Upon entering Hardmode, you now have access to a wide variety of equipment for each class. You can now start harvesting Life Fruits for the upcoming battles to increase your survivability.


After killing the Mechanical Bosses you should now have access to Hallowed Bars and Cryonic Bars, allowing you to get more powerful equipment. At this point you should specialize a single class, as the armor set bonuses become much stronger.


The defeat of Plantera makes Perennial Ore available and Ectoplasm easily accessible from the Dungeon. Hardmode Abyss weapons and weapons from the Great Sand Shark should also now be available.

The Calamity Mod adds a plethora of new weapons and equipment for all classes, including its new rogue class, to use throughout the game. Calamity also adds many difficult boss encounters and other situations in which class builds should be optimized in order to efficiently succeed. This is a guide that will show potential weapon and equipment builds for each of the five classes at various points in the game's progression.

Melee — The melee class sports the highest defense on average and decent crowd control, but many melee weapons have short attack range, and those that do attack from a distance tend to have below-average DPS.

Ranger — The ranged class is a powerful bossing class with very high single-target damage output, and can attack from a long range. Ranged users must gather materials to craft ammunition, but this is not a significant drawback.

Mage — The magic class is fragile but highly varied in attack style, often utilizing special mechanics such as homing and area-of-effect damage. It is held back by reliance on mana, which regenerates very slowly unless the Mana Regeneration buff is in effect. Mages must craft or purchase mana potions if they wish to use high-mana cost weapons for extended periods of time.

Summoner — The summoning class is good at dealing with multiple threats, but most summoner armors have low defense, and minions are often inaccurate against enemies that move very quickly. Summon weapons can be used in conjunction with other classes, however the player must take note of summoning weapons' frequent conflicts with Immunity frames and Calamity's minion damage nerf when holding other weapons.

Rogue — The rogue class is a brand new class created by the Calamity mod that generally consists of thrown weapons. It utilizes a unique stealth mechanic that adds new attacks to many rogue weapons, decreases enemy Aggro and increases overall damage done by rogue weapons.

All — This "class" describes gear and items that are usable for all classes. Any equipment such as accessories and armor that are not specific to a class will be listed here.

Each class gains more complex abilities as the game progresses, enabling more strategic variety in combat. It is advised for players to try out every weapon they find to help determine what works best for them. It is also recommended to use buff potions and healing potions to increase efficiency and survivability in combat (especially during events and boss fights).

In general, it is recommended to focus on one class. Many armors, accessories and buffs only benefit a specific class, especially later into the game. However, while their damage output may not be as high, backup weapons from another class can be helpful should the situation require a different weapon.

Some items, armors, and accessories have extra abilities that are activated only by using them together. For example, most wings with a corresponding armor set provide additional stat boosts when used with said armor set, in addition to the flight they give.

This guide will not mention Lore items. It will also not mention Classless weapons that use ammo, such as the Magnum and Bazooka, which deal massive damage but should only be used sparingly due to their limited ammo supply. If a section for a class is blank, please refer to the "All Classes" section of each table.

Foreword

This guide is not meant to be used as a way to see the best weapons available at a specific point. Instead, it shows some potential weapons that players may find useful and that can be obtained at that point in progression. This is because there are many different ways to approach fights and what works well for one person may not work at all for another. Furthermore, there are frequent balance changes to the mod so an item's relative power level can fluctuate wildly between updates and because of this, the guide is often not completely up-to-date. Players are highly encouraged to treat the guide as a starting point and to experiment with different weapons, accessories and armor sets to see what works best for them.

For a list of weapons for each specific class sorted by progression (albeit extremely roughly), see the respective class's weapons page and click the small arrow on the sell price column to sort the table by sell price. An example page for melee weapons can be found here.

Similar pages are also available for sub-classes of weapons. An example page for yoyos can be found here.

Symbols

R — Rare item variant (Keep in mind that these items can be very difficult to obtain)

† — Use only if you are familiar with the boss(es)

+ — Support items that debuff the enemy or benefit the player in some way

Ω — Only use together (two items will be highlighted with this symbol and they will have a bonus interaction when paired together)

Items restricted to Expert or Revengeance Mode will be italicized.

Boss Progression

Pre-Hardmode

This table will show a variety of suggested gear for Pre-Hardmode.

Hardmode

This table will show a variety of suggested gear for Hardmode progression.

Post-Moon Lord

This table will show a variety of suggested gear for Post-Moon Lord progression.

Дорогие друзья!

Данная вики активно развивается, однако вы можете ей в этом помочь, создавая статьи и тем самым делая ее больше и информативней. На данный момент времени Terraria Calamity Mod Вики имеет все подходящие шаблоны и дизайн (благодаря участнику ByCl0wn), однако большинство статей до сих пор не написано.

Если вы желаете внести свой вклад в этот проект, но не в плане статей, а в плане кода, то прошу вас зайти в наш Discord чат и обратится к Администрации вики. Мы всегда рады принимать новые идеи, которые идут вики на пользу.

Успехов вам и удачных правок!

Основатель Terraria Calamity Mod Вики
Noctus Fatum

Calamity Mod (No Music)
1.4.5.7
Русификатор (Project tRU)
2.1.1.7
tModLoader
0.11.8.4
Terraria
1.3.5.3


В этом гайде будут написаны все модовые пре-хардмодные боссы, как против них сражаться и какое для них нужно снаряжение


1


2


1


1


1


4,719 уникальных посетителей
136 добавили в избранное











Это глобальный мод расширяющий игру. Помимо этого этот мод изменят ванильную игру. Даёт возможность создавать многие предметы и добавляет к ним новые свойства.
А также это Пчела, которая в режиме мести и выше надерёт вам задницу.
Пустынный бич предназначен для того чтобы быть одним из первых боссов и считается одним из самых слабых боссов добавленных в calamity.
У его головы в нормальном режиме урон 30, в режиме эксперт 66, в режиме месть 84, а в режиме смерть 99.
Урон его тела в нормальном режиме 16, в режиме эксперт 32, в режиме месть 40, в режиме смерть 44.

Урон его хвоста в нормальном режиме 12, в режиме эксперт 24, в режиме месть 30, в режиме смерть 32.

Максимальный запас здоровья также зависит от режима. В нормальном режиме 2,300 HP, в режиме эксперт 3.680 HP, в режиме мести 4,240 HP.

Так же Пустынный бич вызывает прислужников которые быстро двигаются и сильно мешают при борьбе с боссом.

Дроп:

Арена:

Длинные 2 ряда платформ.

А также понадобится два обязательных аксесуара:

Смысл убивать?
Ради "Океанический гребень", который позволяет дышать под водой и делает некоторых водных мобов нейтральными. Must have для изучения бездны.

Призыв: (Грибной биом)

Дроп:

Поведение:
При появлении Крабулон будет пассивен по отношению к игроку, полностью неподвижен и не наносит контактного урона. Пока Крабулон пассивен, игрок получает бафф Mushy , увеличивающий защиту на 5 и восстановление здоровья на 1. Он станет враждебным, если игрок атакует его или по прошествии семи секунд.

Оказавшись враждебным, Крабулон начнет ходить и прыгать на игрока, стреляя сериями грибных снарядов. Он также начинает призывать маленьких миньонов Крабового гриба, которые медленно плывут вниз по мере приближения к игроку.

Крабулон впадает в ярость за пределами биома светящегося гриба и на поверхности , увеличивая свою скорость бега. Ярость еще более эффективна, если соблюдены оба условия.

* Каждые 5,375 секунды на холостом ходу запускает один Грибной выстрелГрибной выстрел у игрока, на которого действует сила тяжести.
После 6 секунд холостого хода несколько раз хлопните его когтями. В этой анимации
* Крабулон прыгает к игроку три раза с пятисекундной задержкой.
* Когда 5% его здоровья потеряно, полученный удар запускает Крабовые грибы вверх.
* Крабовые грибы перемещаются взад и вперед вокруг игрока и имеют постоянное ускорение при падении.

В эксперте:
* Обретает способность прыгать через твердые плитки.
* Когда здоровье ниже 66%:
- *Количество грибных выстрелов увеличивается с одного до трех.
- *Стреляет грибными выстрелами на 33,33% быстрее
- *Увеличивает горизонтальную скорость и скорость снаряда
- *Уменьшает задержку между прыжками на 80%
- *Прыгает четыре раза вместо трех
*Когда здоровье ниже 33%:
- *Количество грибных выстрелов увеличивается с трех до шести.
- *Стреляет грибными выстрелами на 40% быстрее
- *Увеличивает горизонтальную скорость и скорость снаряда
- *Уменьшает задержку между прыжками на 40%

В мести:
* Стена из 20 равномерно расположенных Падающие грибы вызывается на 56,25 клетки выше Крабулона при каждом заключительном прыжке в каждой последовательности.
* Грибные стены слегка наклонены ниже 66% здоровья. Направление наклона соответствует направлению игрока относительно босса.
* Прыжки Крабулона масштабируются по высоте в зависимости от расстояния до игрока по вертикали и пытается перехватить их, если они движутся.
* Каждый прыжок различается по длине и задержке.
- *Первый прыжок нормальный по длине и задержке.
- *Второй прыжок выше и немного короче задержки.
- *Третий прыжок более низкий и очень короткая задержка.
- *Четвертый прыжок ниже, но длиннее и с очень короткой задержкой.
* Крабовые грибы на 25% выше конечной скорости падения.

В смерти:
* Чем меньше время бездействия, тем меньше его здоровье, до двух секунд меньше.
* Передвигается все быстрее и даже быстрее, поскольку его здоровье уменьшается.

- Если Крабулон застрял и не может добраться до игрока, он может проплыть сквозь блоки, как в Mourning Wood и Everscream .

* Игрок должен стараться оставаться над Крабулоном, так как его топотные атаки наносят большой урон. Однако будьте осторожны с другими атаками Крабулона, такими как взрывающиеся грибы и крабовые грибы.
- * Избегайте пребывания прямо над Крабулоном, так как из него вылетает множество снарядов, которые летят вверх.
* В Revengeance и режим смерти , медленно двигаться во время падения грибной атаки стены Crabulon для того , чтобы легко уклоняться от них.
- * Эта атака всегда происходит при 3-м прыжке Крабулона.
(На самом деле достаточно держаться выше его и уклоняться от летаюших грибов)

Тоже самое что и на бича) Босс идёт после глаза и достаточно лёгкий.

Ради "Грибковый комок" Он призывает бесплатного миньона «Грибной комок», который прикрепляется к врагам, повреждая их и порождая синие лечебные шары, которые прилетают к игроку и исцеляют игрока на 25% от урона, наносимого комком. Лечебные шары летят дальше, если игрок держит оружие призыва . Грибковая группа не занимает слотов для миньонов.

Миньон красавчик и поможет бить всяких надоедливых печенкегов, да и хил иногда даёт. Рекомендую.

Спрайт красивый, атаки типичные, музыка неплохая.
Пердит грибами и прыгает жопой на игрока. Не трудный, но может побить

Terraria Calamity - глобальный мод для Террарии [Разное][Мод]


Мод Terraria Calamity mod - это глобальный мод для террарии он добавляет в Террарию 19 боссов о которых мы сейчас и поговорим.
Помимо этого мод добавит 550+ новых предметов в игру. Многие боссы имеют свою механику боя, свои особенности, свой дроп и прочие прикольные различия.

Terraria Calamity - глобальный мод для Террарии [Разное][Мод]


Пустынный Бич - это босс-червь который имеет 5225 здоровья (5747 В Эксперт-моде). Этот босс может быть призван, если использовать Пустынный медальон в пустыне в любое время суток. Этот босс также может появиться сам после убийства Скелетрона.
С Пустынным Бичем лучше всего сражаться до битвы с Глазом Ктулху, однако, это может оказаться сложной задачей для новичков, так как для создания приманки Пустынного Бича потребуется побывать на краю мира, и в самой битве потребуется большое количество здоровья.

Terraria Calamity - глобальный мод для Террарии [Разное][Мод]

Первая победа над Пустынным Бичом заставит пещеры "мерцать голубым светом"

Крабулон - это грибной краб, сразиться с которым можно в Подземном Грибном биоме. Он может заспавниться сам, или же может быть призван Декаподитовым Ростком.

Улей Разума - это порченный аналог Мозга Ктулху, который имеет 5120 здоровья (6144 в Эксперт-моде). Этот босс может быть призван, использовав Тератому в искажении в любое время суток. Также может быть призван убийством Улья Кисты Этот босс также может появиться сам по себе в искажении, если игрок перешел в "Хардмод".
В отличии от Мозга Ктулху, Улей Разума может получить урон в обоих фазах, а также устойчив к отбрасыванию. Улей Разума будет преследовать игрока, игнорируя биом или расстояние, будет часто телепортироваться за игроком.

Terraria Calamity - глобальный мод для Террарии [Разное][Мод]

После его убийства в мире появится новая аэролитовая руда. Его дроп может помочь игроку при убийстве Скелетрона.
P.S одна из фаз.
Перфораторы - это альтернатива Пожирателя Миров для мира с кримзоном, которая в общей сложности
имеет 16000ХП (17600 в Эксперте) Они могут быть призваны Кровавой приманкой для червя в кримзоне в любое время суток или убийством Кисты Перфораторов. Они могут также заспавниться сами, если игрок перешёл в хардмод.

Они будут продолжать преследовать игрока, в независимости от того, находится ли он в кримзоне или нет.

После убийства перфораторов в мире заспаунится новая аэролитовая руда.

Бог Слизней - пре-хардмодный босс. . В общей сложности он имеет 12250 здоровья, (14700 в Эксперт-моде) разделяя эту цифру на трех врагов. Он может быть вызван Перегруженной Слякотью и не требует определенного времени или биома для борьбы.
Первая победа над Богом Слизней заставит появиться в пещерах "руды окаменелых растений" (Перенниаловую руду)

Криоген - ранний хардмодный босс. Имеет 26500 здоровья в общей сложности (31800 в Эксперт моде). Он может быть вызван с помощью Криогенного Ключа в снежном биоме в любое время суток. Он также может заспавниться сам в снежном биоме, если в мире убита Плантера. Первая победа над Криогеном приведет к появлению надписи
"Древняя ледяная руда сформирована в ледяных пещерах"

Серный Элементаль - это босс, у которого 30,000 ХП / 36,000 ХП в Эксперте. Ифрит, находящийся в Каламити биоме, находящимся в одном из краёв ада. Призывается Обгоревшим Идолом.

Каламитас - это босс, у которого 34,000 ХП / 40,800 ХП в Эксперте. Своей механикой схож с Близнецами из ванильной террарии. Может быть призван только ночью в любом месте. Призывается Глазом Опустошения. Ещё у него есть усиленная версия - высший каламитас (supereme calamitas), финальный босс этого мода, он тоже имеет 2ую фазу, в которой появляются 2 прислужника катаклизм и хаос, перед этим возникает надпись "катаклизм пробудился" и "хаос пробудился", а после смерти "хаос повержен" и "катаклизм повержен"

99% информации выше было скопировано с вики по моду, она доступна здесь.

Установка мода Calamity mod на террарию

1) Установите tModLoader.
2) Скачайте мод по ссылкам ниже.
3) Найдите в Mod Browser-Calamity mod
3.1)Или скиньте мод в папку mods

Читайте также: