Как получить метку охотника hollow knight

Обновлено: 07.07.2024

Hr.jpg

Охотник (ориг. The Hunter) — закамуфлированное существо, которое можно найти на Зелёной тропе.

Содержание

Описание

При встрече Охотник дарует Рыцарю журнал, служащий бестиарием в игре. После полного заполнения журнала Рыцарь получит метку Охотника.

Метка Охотника

Перед тем как получить метку, Охотник взревёт, после чего земля под ногами персонажа обрушится, а сам упадёт в небольшую пещеру, после чего спрыгнет сам Охотник. Становится видно, что «пещера», из которой на персонажа смотрели глаза Охотника, является лишь его «капюшоном», а вся остальная часть его тела — огромная костлявая фигура.

Охотник снова взревёт, после чего на несколько секунд начнёт играть музыка сражения с боссом, что символизирует грядущую битву. Однако музыка внезапно оборвётся, после чего Охотник протянет герою руку с меткой.

Метка Охотника не несёт какой-либо функции, она лишь отображается в самом конце журнала, символизируя его заполнение.

Метка Охотника.jpg

Hr.jpg

Hr.jpg

Реплики

  • «Жалкий малёк… Ты подходишь, не ведая страха. Ты тоже охотник, как я?
    В тебе тоже горит это желание? Выслеживать, убивать, понимать?
    Тогда возьми! Возьми мой журнал. Он поможет тебе. Сначала тебе будет непросто разобрать его тексты, но чем искуснее охотник, тем проще ему понять мои записи.
    Отправляйся в самые глубины этих земель и победи живущих там зверей. Докажи, что метка Охотника по праву может принадлежать тебе».

Малая заполненность журнала

  • «Жалкий малёк! Возможно, несколько существ и было побеждено, но это лишь начало.
    Не трать времени попусту — спускайся в самое нутро этого мира и начинай свою охоту!»

Средняя заполненность журнала

  • «А-а-ах… Я знал, что не прогадал. Охотничья масть. Всякая тварь Халлоунеста гибнет на твоем пути.
    Не останавливайся на достигнутом, малёк — столько всего ещё нужно тебе найти, выследить и убить».

Большая заполненность журнала

  • «А-ха! Твой журнал толстеет день ото дня. Осталось лишь выследить несколько редких зверей.
    Обыщи все уголки Королевства. Закончи свой журнал.
    Заработай заслуженную награду…»

Все существа занесены

  • «Так, значит, ты повстречал всех тварей этих земель. Впечатляет! И всё же, малек, дело твоё не закончено.
    Продолжай охотиться, пока не расшифруешь все мои записи! Только тогда я признаю тебя настоящим охотником, и ты получишь заслуженную награду».
  • «Твой журнал… покажи мне его!
    Да… Да! Журнал охотника завершён!
    Теперь вижу я, что ты Истинный охотник, мастер убийств, и посему с превеликим удовольствием я вручаю тебе заслуженную награду…»

После получения метки

  • «Теперь ты носишь мою метку, и все будут знать, к какой редкой касте ты принадлежишь. Соратник мой, мне больше нечего тебе дать».

Возвращение после получения метки

  • «Соратник мой. Вернулся? Ты уже доказал мне своё мастерство. Я же лишь выжидаю удобного момента для начала новой охоты.
    У настоящего Охотника нет ни дома, ни королевства, и я жажду новой добычи.
    Ты носишь мою метку, но это только начало. Метка эта станет частью тебя, проникнет глубоко в самое твоё нутро, и нестерпимая жажда охоты… никогда не покинет тебя».
  • «Существо это намного сильнее меня… но знает ли оно об этом? И придёт ли охотиться за мной. Надеюсь, однажды попытается».

Реплики

  • «Жалкий малёк… Ты подходишь, не ведая страха. Ты тоже охотник, как я?
    В тебе тоже горит это желание? Выслеживать, убивать, понимать?
    Тогда возьми! Возьми мой журнал. Он поможет тебе. Сначала тебе будет непросто разобрать его тексты, но чем искуснее охотник, тем проще ему понять мои записи.
    Отправляйся в самые глубины этих земель и победи живущих там зверей. Докажи, что метка Охотника по праву может принадлежать тебе».

Малая заполненность журнала

  • «Жалкий малёк! Возможно, несколько существ и было побеждено, но это лишь начало.
    Не трать времени попусту — спускайся в самое нутро этого мира и начинай свою охоту!»

Средняя заполненность журнала

  • «А-а-ах… Я знал, что не прогадал. Охотничья масть. Всякая тварь Халлоунеста гибнет на твоем пути.
    Не останавливайся на достигнутом, малёк — столько всего ещё нужно тебе найти, выследить и убить».

Большая заполненность журнала

  • «А-ха! Твой журнал толстеет день ото дня. Осталось лишь выследить несколько редких зверей.
    Обыщи все уголки Королевства. Закончи свой журнал.
    Заработай заслуженную награду…»

Все существа занесены

  • «Так, значит, ты повстречал всех тварей этих земель. Впечатляет! И всё же, малек, дело твоё не закончено.
    Продолжай охотиться, пока не расшифруешь все мои записи! Только тогда я признаю тебя настоящим охотником, и ты получишь заслуженную награду».
  • «Твой журнал… покажи мне его!
    Да… Да! Журнал охотника завершён!
    Теперь вижу я, что ты Истинный охотник, мастер убийств, и посему с превеликим удовольствием я вручаю тебе заслуженную награду…»

После получения метки

  • «Теперь ты носишь мою метку, и все будут знать, к какой редкой касте ты принадлежишь. Соратник мой, мне больше нечего тебе дать».

Возвращение после получения метки

  • «Соратник мой. Вернулся? Ты уже доказал мне своё мастерство. Я же лишь выжидаю удобного момента для начала новой охоты.
    У настоящего Охотника нет ни дома, ни королевства, и я жажду новой добычи.
    Ты носишь мою метку, но это только начало. Метка эта станет частью тебя, проникнет глубоко в самое твоё нутро, и нестерпимая жажда охоты… никогда не покинет тебя».
  • «Существо это намного сильнее меня… но знает ли оно об этом? И придёт ли охотиться за мной. Надеюсь, однажды попытается».


Враги из дополнений в счет не идут. Если вы убили босса Разбитый сосуд до того, как убили нужно количество Светиков (Lightseed), то их можно будет найти около Храма Черного Яйца. Идите направо от храма в следующую комнату и разбейте пузырь, Светики выползут из него.

вот список всех врагов с их локациями на карте; записи со звездочкой для ачивки не нужны

Если вы как и я после 1 победы над Гримом сразу побежите его изгонять не убив не одного мастера кошмара которые огни, то пропустите 1 моба и не дадут отчивку так как 1 моба хватать не будет, вернуть Труппу после изгнания нельзя

Нужно занести всех жуков в журнал и разблокировать все заметки.

После занесения всех жуков в журнал и разблокировании всех заметок, нужно обязательно вернутся к "Охотнику" который вручил вам журнал в локации "Зелёная тропа". Только тогда вы получите трофей.


Занесите всех созданий Халлоунеста в Журнал охотника.

Единственный персонаж который был мною пропущен ( и которого нельзя уничтожить) Щупальца Пустоты, Занести которые можно лишь после изучения фрески в секретной комнате





1. Для получения данного трофея в совокупности с трофеем (True Hunter / Истинный охотник) необходимо внести 162/162 существ, а также расшифровать записи самого "Охотника"
2. Существа которых не нужно вносить в список, а именно:
Починжук
Полый рыцарь - также не вошел в мой журнал и трофей был засчитан, возможно Чистый Сосуд и Полый рыцарь взаимоисключающие вещи, но это надо проверять



3. Стоит отметить что существа которых вы не убили (не боссов), в моем случае это был "Зараженный пузырь" не засчитают если убить его в пантеонах, а для таких же как я оставляю подсказку (Зараженного пузыря можно встретить в локации "Древний Котлован", а именно тут


4. Также стоит отменить про не супер очевидных экземпляров, такие например как: Шикарная Оболочка водится она тут

после зачистки комнаты необходимо пройти направо пока не уткнетесь в стену и прыгнуть.


[112%] Полное руководство по получению всех достижений

Добавлены достижения GodMaster!

В этом руководстве вы узнаете о том, как получить все достижения в игре Hollow Knight.


16


3


2


1


1


1


1


16,778 уникальных посетителей
1,243 добавили в избранное




























































Фальшь
Победите Ложного рыцаря

  • Прыгает по арене в сторону персонажа.
  • Прыгает и совершает удар булавой по земле.
  • Бьёт своей булавой по земле, если босс заряжает свой удар, стоит ждать ударную волну. Для атаки с ударной волной боссу необходимо немного больше времени, чем для обычной.
  • После получения урона прыгает в центр арены, бьёт по сторонам, падают камни с заражением.

Испытание решительности
Победите Хорнет на Зеленой тропе

  • Делает рывок в сторону рыцаря.
    Прыгает и делает рывок в сторону рыцаря.
  • Бросает через всю арену иглу.
  • Прыгает и размахивает нитью.

Просвящение
Победите Мастера душ

  • Телепортируется в случайные места и создаёт самонаводящиеся сферы.
  • Перелетает с одного края поля боя на другой по земле.
    Пролетает по арене в окружении 4 крутящихся сфер.
  • Телепортируется над персонажем, совершает Опустошающее пике и создает ударную волну.
    Может телепортироваться два раза и поймать вас, если вы уже прыгнули.
  • Часто и быстро использует Опустошающее пике без ударной волны.
  • Стоит на месте, создаёт самонаводящиеся на игрока сферы.

Уважение
Победите Лордов богомолов

  • Появляется на краю арены и рывком движется к другому краю.
  • Появляется над Рыцарем и падает вниз.
  • Цепляется на клетку и создаёт снаряд-бумеранг, если босс прикрепился ниже, то снаряд пойдёт вверх и наоборот.

Честь
Победите Навозного защитника

  • Создаёт прыгающие отскакивающие навозные шары.
  • Защитник скручивается в шар и прыгает по арене.
  • Ныряет в землю, после выныривает, создаёт четыре навозных шарика.

Освобождение
Победите Разбитый сосуд

  • Делает быстрый рывок и атакует гвоздём.
    Прыгает, делает быстрый рывок и атакует гвоздём.
  • Совершает длинный прыжок к игроку.
  • Совершает прыжок и падает на землю, создаются 4 оранжевых сгустка.
  • Начинает трясти головой, создаёт большое количество оранжевых сгустков.
  • Начинает размахивать гвоздём в разные стороны.

Доказательство решительности
Победите Хорнет на Краю Королевства

  • Ставит блок иглой. Если персонаж ударит её в этот момент, удар будет заблокирован, а Хорнет атакует героя.
  • На арене появляется 3 шипа, удар по ним убирает их.

Казнь
Победите Предавшего лорда

Атаки:
1. Совершает резкий рывок.
2. Прыгает и приземляется по диагональной траектории.
3. Если рыцарь находится над Предателем, бъёт когтем вверх.
4. Рычит, а после бьёт по земле с такой силой, что с двух сторон летят высокие волны. Их нельзя перепрыгнуть, только пройти сквозь них с помощью теневой накидки.
5. Бросает две оранжевые инфицированные косы, которые с высокой скоростью и амплитудой летят через всё поле боя. Босс использует эту атаку, только если персонаж находится далеко от него.

Одержимость
Победите Коллекционера

Коллекционер хаотично прыгает по комнате, избегая атак героя и лишь изредка пытаясь схватить его, после чего босс на несколько секунд прыгает вверх. Главной опасностью во время битвы являются падающие сверху стеклянные банки. Они наносят контактный урон и высвобождают сразу агрессивно настроенных на персонажа врагов. По ходу боя Коллекционер станет более быстрым и агрессивным.

Сила
Победите Сломленного чемпиона

Перед ареной босса можно запрыгнуть наверх, там будет секретная стена, после того как вы её сломаете, можно увидеть поверженного Опарыша и 2 его собрата. С помощью Гвоздя Грёз можно проникнуть в его сознание, где и будет происходить битва с боссом.

Сломленный чемпион проводит атаки быстрее по сравнению с Ложным рыцарем, ударная волна, которую делает Чемпион, выше, так что нужно делать высокий прыжок. При касании с боссом вы потеряете 2 маски.

Смертность
Победите Душегуба

Душегуб быстрее проводит свои атаки, как и все Боссы Грёз. Летающих сфер в 3-ей атаке стало 6 штук. Во 2-ой фазе у Душегуба здоровья меньше, так что стоит использовать души для атакующих заклинаний.

Покой
Победите Потерянного собрата

Производит свои атаки намного чаще своей обычной версии, так же:
1. Отсутствует 5-ая атака.
2. Заражённые пузыри появляются чаще.
3. В 3-ей атаке появляется 6 сгустков вместо 4.

Зверь
Уничтожьте Херру Зверя

Херра Зверь находится в одном из коконов Далёкой Деревни, Деревня находится в Глубинном Гнезде. После того, как вы сядите на скамейку, прислужники вас окутают и вы проснётесь в Логове Зверя.

Хранитель
Уничтожьте Лурьена Хранителя

Наставница
Уничтожьте Мономону Наставницу

Мономона Наставница находится в своих Архивах. Архивы находятся в Туманном Каньоне. Что бы дойти до Архивов, нужна Слеза Измы, Слеза позволяет плавать в кислоте без получения урона.

Свидетель
Проведите последние минуты с Квиррелом

После того, как рыцарь разобьёт печать Мономоны Наставницы, последний раз Квирелла можно встретить у Голубого Озера в Землях Упокоения, поговорив с ним, вы получите достижение.

Полый рыцарь
Победите Полого Рыцаря и станьте Сосудом

Эта концовка требует того, что бы у вас не было амулета «Сердце Пустоты».
При победе над Полым Рыцарем главный герой становится на место Полого Рыцаря, поглощая болезнь.

1-ая фаза:
1. Совершает несколько быстрых атак гвоздём.
2. Прыгает и падает на землю, после чего из-под земли появляются столбы тёмной энергии, появление которых можно определить буквально за секунду до их появления. Единственная атака босса, которая наносит 2 маски урона.
3. Совершает быстрый рывок в сторону персонажа с гвоздём наперевес.
4. Полый рыцарь принимает оборонительную стойку. При нанесении удара босс заблокирует его, однако при повторной атаке Полый рыцарь контратакует.
5. Босс выстреливает из своей груди оранжевыми снарядами по дугообразной траектории с большой скоростью.

Во 2-ой фазе добавляется 3 атаки:
1. Босс начинает колоть себя гвоздём в попытке помочь персонажу, что можно использовать для регенерации здоровья и дополнительных ударов по Полому рыцарю.
2. Взлетает в воздух и начинает падать на персонажа своим обмякшим телом. Атака является самонаводящейся, так что необходимо всё время передвигаться.
3. Левитирует в воздухе, выпуская во все стороны оранжевые снаряды.

Пустота
Вспомните прошлое и объедините Бездну

После прохождения Белого Дворца и разговора с Белой Леди, вы получите по половинке амулета «Душа Короля». Экипировав этот амулет, вы получите доступ к месту рождения. Оно находится в Бездне. Пройдя до конца вы увидите сферу. Используйте Гвоздь Грёз на сферу что бы увидеть своё прошлое. Душа Короля станет Сердцем Пустоты, откроется 2 новых концовки ценой концовки «Полый Рыцарь», которую уже не получить.

Запечатанное родство
Победите Полого Рыцаря в союзе с Хорнет

Для получения этой концовки нужен амулет «Сердце Пустоты», после того как Хорнет обездвижит Полого Рыцаря вам нужно дальше с ним биться, босс откинет Хорнет, а битва продолжится. Различие этой концовки с концовкой "Полый Рыцарь" в том, что Хорнет запечатывается внутри Храма.

Грез больше нет
Победите Лучезарность и поглотите свет

Для получения концовки нужен амулет «Сердце Пустоты».
Вместо продолжения боя с боссом, нужно пока босс задержан Хорнет, используйте Гвоздь Грёз по маске Полого Рыцаря. Настало время бросить вызов финальному боссу - Лучезарности.

Атаки 1-ой фазы:
1. Стреляет восемью лучами в разном направлении, совершая эту атаку три раза.
2. Создаёт двенадцать гвоздей, выстреливая ими во все стороны.
3. Обрушивает с неба на персонажа большое количество гвоздей. Между ними есть безопасные зоны, что облегчает избегание получения урона.
4. Создаёт волны гвоздей в горизонтальном положении, опять же с пробелами между ними.
5. Создаёт стену из лучей с неба, которая покрывает всю арену. Для избежания урона необходимо использовать теневой рывок.
6. Создаёт последовательно три золотые самонаводящиеся сферы. Сферы появляются в произвольном месте и обладают сильным самонаведением.

Во 2-ой фазе босс будет спавнить шипы на полу.
В 3-ей фазе босс будет лишь создавать шипы и град из мечей, что даёт небольшую передышку в битве.
В 4-ой фазе битва уже будет происходить на маленьких платформах, усложняя бой.
В 5-ой фазе босс поднимается высоко, нужно добраться до него, избегая лучи света. Для завершения битвы нужно ударить гвоздём босса 1 раз.

После разбития всех 3 печатей, Господин Гриб появится в Грибных пустошах, а позже и в других 6 местах. После последнего разговора с Грибом в Перевале Короля нужно пройти игру на любую концовку.
Необходим амулет "Споровый гриб".

1. Грибные пустоши
2. Край королевства
3. Глубинное гнездо
4. Воющие утёсы
5. Древний котлован
6. Туманный каньон
7. Перевал Короля

Читайте также: