Как открыть редактор в geometry dash world

Обновлено: 04.07.2024

Settings.jpg

Доступ к настройкам можно получить из основных меню Geometry Dash, Geometry Dash Lite, Geometry Dash Meltdown, Geometry Dash World и Geometry Dash SubZero с помощью кнопки переключения. Непосредственные опции включают в себя возможность регулировки громкости музыки и звуковых эффектов, а также для переключения повторов Everyplay для iOS. Также в настройках есть доступ к хранилищу, который открывается при сборе 10 пользовательских монет.

SettingsAccount

SettingsAccountLoggedIn

Save — сохранить текущий результат в облако (прогресс не будет утерян при удалении игры)(Осторожно: не перепутайте с Load, при первом заходе в игру или других вариантах «нулевого» прогресса, потому что в облако будет загружено «ничего», а вернуть уже будет невозможно!).

Load — загрузить последнюю сохраненную игру из облака (Осторожно: прогресс будет обнулен и возобновлен с последнего сохранения, поэтому не перепутайте кнопки!).

More — дополнительные функции: Refresh Login (поменять ник в игре), Manage Account (управлять аккаунтом с сайта), Unlink Account (выйти из аккаунта).

В этом разделе содержатся основные инструкции по игре Geometry Dash. Он не обновлялся со времени первоначального выпуска игры. Следующий контент был непосредственно реплицирован из игры.

HowToPlay01

Коснитесь экрана, чтобы прыгнуть.
Удерживайте , чтобы продолжить прыгать.

HowToPlay02

Удерживайте , чтобы лететь.
Отпустите , чтобы спуститься.

HowToPlay03

HowToPlay04

HowToPlay05

Сферы активируются тогда, когда вы находитесь рядом с ними.
Нажмите на них, чтобы выполнить прыжок

Этот раздел содержит множество опций, позволяющих игроку настраивать определенные функции для оптимизации игрового процесса и производительности.

Keys — клавиши по умолчанию (нельзя изменить) — это Прыжок (пробел, кнопка вверх или левая клавиша мыши), Пауза (Esc), Поставить (Z) и Убрать (X) чекпоинт в практике.

Music Offset (MS) — коррекция музыки.

Saved — список сохраненной музыки.

Parental Control (значок аккаунта) — родительский контроль: Disable Comments (отключить комментарии), Disable Account Comments (отключить записи аккаунтов), Only Allow Featured Levels (разрешить только Featured уровни).

SettingsGraphics.jpg

Этот раздел, доступный только на компьютерах, позволяет настроить качество графики для дальнейшей оптимизации производительности. Fullscreen — полный экран; Windowed Resolution — размер экрана в пикселях; Texture Quality — качество текстур.

Раздел Advanced: Vertical Sync — вертикальная синхронизация; Smooth Fix — плавный переход.

Это ссылка, которая будет перенаправляться на страницу игры в соответствующем магазине приложений. Достижение разблокируется при первом запуске этого действия.

В этом разделе представлен список официальных саундтреков, используемых в игре, и их соответствующих композиторов. Для загрузки каждого саундтрека присутствуют ссылки, а также ссылки на профили композиторов на Newgrounds, Facebook и YouTube. Достижение разблокируется, когда этот раздел впервые открывается в Geometry Dash Lite и Geometry Dash Meltdown.

В этом разделе содержатся ссылки на сайты RobTop Games и Cocos2d-X, а также ссылки на часто задаваемые вопросы и помощник по электронной почте для поддержки, адресованный разработчику. Может быть переключен параметр «Режим низкой детализации», который отключает интерактивные эффекты частиц порталов, батутов и сфер, чтобы улучшить производительность устройства. Кнопка Req, которая видна только при входе в систему, подтверждает статус учетной записи как модератора уровня, в то время как действие кнопки Restore (восстановить) неизвестно.


Благодаря встроенному редактору функций игрок получил возможность самостоятельно создавать новые уровни. С помощью дополнительной функции можно настроить цветовую гамму, музыкальное сопровождение, расположение объектов и многое другое.

Доступ к редактору открывается после нажатия кнопки Мастерская, «Create», в главном меню. После этого можно выбрать созданный ранее уровень или приступить к созданию нового, нажав «New». По умолчанию новый уровень получает название «Unnamed X», которое по желанию можно изменить.

Редактор уровней имеет официальную документацию, ознакомиться с которой можно непосредственно в самой игре.

Кроме того, редактор ограничен 40 тысячью объектов, которые легко увеличить до 80 тысяч.

Меню настройки уровня

Меню настройки уровня

Искать ID треков не придется – это цифры в конце адресной строки на сайте. Также меню имеет еще несколько интересных функций:

Меню «Build»

В переводе на русский Build означает «строить». В этом меню находятся всевозможные декорации, блоки и ловушки, которые потребуются игроку для самостоятельного создания уровня.

Меню «Build»

Основными объектами уровня являются блоки. Это самый распространенный компонент любого уровня, который составляет его основу. Они могут отличаться размерами, формой или цветом, но эффект остается неизменным. Блоки образуют платформы, по которым в дальнейшем сможет прыгать персонаж. Если же персонаж столкнется с блоком по горизонтали, то он погибнет. Есть несколько блоков, отличающихся по функциям. Одна из разновидностей разрушается при столкновении, другой блок при приближении персонажа становится невидимым.

Меню «Edit»

Edit, в переводе редактировать – подраздел меню, в котором можно редактировать объекты.

Кнопки меню «Edit»

Кнопки меню «Edit»

Раздел состоит из 25 кнопок, выполняющих разные функции:

  1. Первые четыре кнопки позволяют переместить объект на минимальное расстояние, которое равно 1/15 блока.
  2. Вторые четыре кнопки передвигают объект на один блок.
  3. Следующие две кнопки позволяют отразить объект по горизонтали или вертикали.
  4. Еще две кнопки необходимы для того, чтобы развернуть объект на 90 градусов.
  5. Следующие две кнопки также поворачивают объект, но на 45 градусов.
  6. Еще 4 кнопки позволяют передвинуть объект на 5 блоков.
  7. Эти четыре кнопки имеют сходство со вторыми с той лишь разницей, что перемещают объект на расстояние в 60 раз меньшее.
  8. Следующая кнопка необходима для поворота объекта на любой градус на необходимый градус.
  9. Последняя кнопка служит для изменения размера объекта.

Меню «Delete»

Меню «Delete»

Меню Delete позволяет удалять объекты. Состоит оно из нескольких кнопок, выполняющих различные функции:

  1. Нажатие на «мусорный бак» позволяет удалить выделенные объекты.
  2. Нажатие All Start Pos уничтожает все стартовые позиции.
  3. Удалить все объекты можно, нажив клавишу None.
  4. Кнопка Static необходима для удаления всех созданных блоков.
  5. Удаление декораций осуществляется кнопкой Details.
  6. Нажатие кнопки Custom приводит к избирательному удалению объектов.

Кнопки «Copy», «Paste», «Copy+Paste», «Deselect»

Кнопки «Copy», «Paste», «Copy+Paste», «Deselect»

Copy позволяет скопировать выделенный объект.

Paste необходима для добавления скопированного ранее объекта.

Copy+Paste – создает клонов выделенных объектов.

Deselect отменяет выделение.

Кнопка «Edit Object»

Эта кнопка предназначена для настройки цвета, текста, а также изменения настраиваемых тригерров.

Кнопка «Edit Group»

Меню паузы


Справа

  1. Preview Mode – редактирование уровня с цветами.
  2. Show Ground – позволяет увидеть пол, но лишь под определенным углом.
  3. Для того, чтобы просмотреть информацию о выделенных блоках необходимо обратиться к подменю Show Object Info.
  4. Show Grid – отображает сетку редактора.
  5. Выделение объектов уровня происходит с помощью Select Filter.
  6. Нажатие Follow Player приводит в движение камеру, которая будет сопровождать персонажа во время прохождения уровня.
  7. Ignore Damage выполняет функции NoClip.

Справа

  1. AlignX – выравнивание по горизонтали.
  2. AlignY – выравнивание по вертикали.
  3. Select All – выделение всех объектов.
  4. Select All Left – выделение объектов, расположенных слева от центра.
  5. Select All Right – выделение всех объектов, которые расположены по правую сторону от центра.
  6. Build Helper – позволяет проводить настройку группы, добавляя к ней новую.
  7. Create Base – создание промежутков на основе данных об основных объектах.
  8. Create Outlines – выстраивание границ вокруг основных объектов.
  9. Create Edges – возведение новых объектов на основании информации о промежутках.
  10. Reset Unused – освобождение свободных цветовых групп и каналов.
  11. Uncheck Portals – удаление границ для порталов.

Настройка редактора

  1. Увидеть хитбоксы ключей и триггеров, приводимых в движение касанием, можно выбрав функцию Draw Trigger Boxes.
  2. Чтобы отключить кнопки управления редактора во время тестового прохождения, достаточно нажать Hide UI on test.
  3. Включить музыку во время прохождения тестового прохождения можно обратившись к функции Playtest Music.
  4. Отображение оставшегося времени действия триггера возможно с помощью Duration Lines.
  5. Для того, чтобы сетка отображалась поверх основных объектов необходимо выбрать Grid On Top.
  6. Hide Grid On Play – позволяет сделать сетку невидимой при прохождении уровня в тестовом режиме.
  7. Замена основного фона на черное окно происходит с помощью Hide Background.
  8. Buttons Per Row/Button Rows – позволяет увидеть все кнопки, входящие в линию.

Сочетания кнопок для Steam-версии

В Steam-версии нажатие определенное сочетания клавиш позволяет войти в определенный режим:


Открытие раздела происходит из основного меню Geometry Dash, Geometry Dash Lite, Geometry Dash Meltdown, Geometry Dash World и Geometry Dash SubZero. Для доступа к списку функций пользуются кнопкой переключения. Через меню настроек осуществляют регулировку громкости, переключение повторов Everyplay для iOS и переход к хранилищу, открываемому при наличии десяти монет в профиле.

Аккаунт

Аккаунт Геометрии Даш

  • Save – сохранение текущего результата в облачном хранилище. При удалении игры, весь прогресс сохранится в облаке.
  • Load – загрузка последней сохраненной точки из облака.
  • More – кнопка, открывающая такие опции, как Refresh Login (замена ника в игре), Manage Account (управление аккаунтом с сайта), Unlink Account (выход из аккаунта).

При нажатии любой из этих кнопок нужно быть осторожным. При ошибке сохраненный прогресс может обнулиться, а игру придется проходить с самого начала.

Опции

В разделе можно найти множество опций. Каждая из них позволяет настроить игровой процесс и улучшить производительности.

Опции Геометрии Даш

Постоянные значения клавиш: пробел, кнопка вверх или левая клавиша мыши отвечает за прыжок; пауза – Esc; поставить или убрать точку сохранения в режиме практики – Z и X.

Графика

Раздел для настройки качества графики и производительности. Управлять разделом можно только с ПК.

  • Fullscreen – вывод игры в полноэкранный режим;
  • Windowed Resolution – разрешение экрана;
  • Texture Quality – отрисовка текстур;
  • Advanced: Vertical Sync – синхронизация кадровой частоты в компьютерной графике с частотой вертикальной развёртки монитора;
  • Advanced: Smooth Fix – сглаживание.

Rate

Раздел, ведущий на страницу игры в магазине приложений. После запуска данного действия достижения становятся доступными.

Музыка

Геометрии Даш настройка Музыки

Все официальные саундтреки, что задействованы в игре, а также имена авторов расположены в этом разделе. Чтобы загрузить композицию, игрок переходит по ее ссылке, где может заодно ознакомиться с профилями композиторов. Достижения становятся доступны при первом запуске раздела в Geometry Dash Lite и Geometry Dash Meltdown.

Помощь

Геометрии Даш Помощь

Интернет адреса сайтов RobTop Games и Cocos2d-X, ссылки на часто задаваемые вопросы, электронный помощник и адрес разработчика для поддержки находятся в разделе «Помощь». Чтобы отключить эффект исходящих частиц от порталов и сфер, нужно включить параметр «режим низкой детализации»,улучшающий производительность компьютера или телефона. Для подтверждения учетной записи, как модератора уровня, используют кнопку «Req».


В игре есть возможность наслаждаться присутствующими сложными миссиями, управлять меняющимися иконками и проходить препятствия, которые возникают у вас на пути. Всем давно известно, что мир этой игры является достаточно сложным, поэтому не у всех имеются силы, помогающие пройти большое количество уровней.

Описание

У каждого из игроков есть возможность несколько раз проходить одно и то же задание, повторять попытку после ее сохранения. Что дает отличную возможность каждому пользователю сконцентрироваться и заниматься развитием собственного мысленного процесса.

Так что можно просто играть в игру, а еще самостоятельно заниматься созданием собственных уравнений, используя программу GDPS Editor. Перед вами будет стоять задача, направленная на придумывание схем выбора различных элементов для того, чтобы проходите уровни и предлагать эти уровни пройти совершенно разным пользователям. Можно скачать бесплатную программу на персональный компьютер и уже начать заниматься собственным творением уровней.

Основные возможности

В GDPS Editor вы сможете отослать каждому пользователю приглашение для того, чтобы они смогли попробовать пройти ваш уровень. После его создания осуществляется автоматическая его отправка на обработку. Он должен будет иметь различные варианты сложности. Самым мощным и непредсказуемым выступает как раз демонический level.

Скриншот из игры GDPS Editor

Если вы являетесь поклонником этой игры, то мы посоветуем вам зайти в редактор и попробовать там собственные силы. Попробуйте создать свой самый сложный уровень, но в тоже время, чтобы он был продуманным вариантом для прохождения игры. Это обеспечит возможность войти в историю.

Здесь вы сможете:

  • создавать собственный контент;
  • пользоваться различными материалами для создания;
  • отправлять приложения геймерам для того, чтобы они смогли опробовать все материалы;
  • заниматься выбором цветовых гамм для фигур;
  • присуждать статус собственному шедевру.

Как создавать уровни GDPS Editor?

Не будет никаких сложностей сразу, связанных с созданием уровней. Вы сможете сделать это, пользуясь этими предметами, которые находятся в инструментах. Нужно будет применять какие-то кодировки, так как вы будете иметь под рукой все самое важное.

Единственная проблема связана с тем, что вам необходимо будет определиться, с какой сложностью вы хотите в дальнейшем видеть миссию, а затем уже начинать процессе ее создания.

Необходимо понимать, что важным моментом в процессе создания уровней в ГДПС Едитор выступает их доступность. Вам не нужно будет ничего придумывать сверхъестественного, так как все должно быть легко и с собственными музыкальными эффектами.

После того, как вы зайдете в проект, следует зайти в режим редактора. Далее предстоит придумать название для будущего уровня. Перед вами откроется панель, разделенная на блоки. В нижней части экрана находятся различные элементы и триггеры, которые вы можете выбирать с целью их дальнейшего помещения на экран.

Редактор уровней в приветном сервере Геометрии Даш

После того, как вы создадите свой шедевр, его следует протестировать самостоятельно. Каждому автору предстоит это сделать перед отправкой на модерацию. При этом вы можете проходить все уровни других пользователей.

Как начать играть?

Первоначально необходимо создать собственный аккаунт. Для того, чтобы его создать, следует пройти регистрацию через игру или по прямой ссылке. Здесь вводится никнейм, электронная почта, а также пароль. Даже если электронной почты нет, то здесь она не играет никакой роли для регистрации. Затем следует войти в аккаунт, воспользовавшись ранее выбранным никнеймом и паролем. Можно сохранять собственный прогресс в игре на сервере.

Ответы на вопросы

Существует версии сервера на MacOS либо другие операционные системы?

На данный момент других версий не существует.

Если нет никаких звуков в игре?

Здесь необходимо сделать следующую попытку. Зайти на диск C и создать там папку под любым названием, чтобы была возможность распаковать туда сервер.

Что делать при отсутствии в игре пользовательской музыки?

Вам нужно открыть опции игры и поставить отметку напротив параметра change custom songs location.

Правда ли, что в файлах приватного сервера нет вируса?

Да, в этом не может быть никаких сомнений. Это дают гарантию все игроки данного сервера.

Что необходимо предпринять при ошибки регистрации?

Такая ошибка существует давно, но ее исправили. В том случае, если у вас возникают проблемы с регистрацией, то следует переустановить сервер.

Какая причина не сохранения прогресса в аккаунте?

Вероятно вы имеете проблемы с интернетом.

Существует ли возможность войти через аккаунт оригинальной Геометри Даш?

Нет такой возможности сделать это обычным путем. Существует такая возможность только через файлы игры. Это грозит баном.

Читайте также: