Hollow knight молниеносное прохождение

Обновлено: 30.06.2024

Достижения (ориг. Achievements) — игровые уведомления, которые игрок получает за выполнение того или иного действия в игре. Они являются, по сути, только украшениями для профиля игрока в игровых сетях (Steam, например). В игре доступно 63 достижения.

Отследить общую игровую статистику в сообществе Steam можно, перейдя по этой ссылке:

Содержание

Амулеты

В Hollow Knight всего 42 амулета, игрок может собрать в общей сложности 40.

  1. ↑ Самый простой способ разблокировать это достижение — купить Капризный компас у Изельды.
  2. ↑ Требуется собрать 20 амулетов.
  3. ↑ Требуется собрать все 40 амулетов, а затем купить благословение Салюбры за 800 .

Осколки маски

В игре присутствуют 16 осколков. Места, где их можно найти, описаны на странице «Осколок маски».

Черепки сосуда

Всего в игре есть 9 черепков. Места, где их можно найти, описаны на странице «Черепок сосуда».

Боссы

Сущность

Для получения всех достижений в игре необходимо 2400 Сущности. Список мест, где её можно добыть, можно посмотреть на странице про Гвоздь грёз.

Гусенички

Всего в игре присутствуют 46 гусеничек. В статье про Отца гусеничек можно посмотреть список мест, где их можно найти.

Вокзалы рогачей

В игре всего 11 Вокзалов рогачей. В статье о них можно прочитать про список мест и стоимость передвижений.

Разное

Следующие достижения связаны с неигровыми персонажами и их задания. Для получения дополнительной информации см. их отдельные страницы.


Корнифер впервые встречается на Забытом распутье, где предлагает купить персонажу карту местности, а также сообщает, что его жена Изельда заведует магазином в Дёртмафе и продаёт полезные вещи.

После покупки всех карт или уничтожения трёх Грезящих Корнифер отправится в свой магазин в Дёртмафе и будет мирно спать в доме.

Поиск Корнифера в каждой локации является важным занятием, т.к. наличие у персонажа карты намного облегчает прохождение.

Карты

Карты Цена
Забытое распутье 30
Зелёная тропа 60
Грибные пустоши 75
Кристальный пик 112
Город слёз 90
Глубинное гнездо 38
Королевские каналы 75
Туманный каньон 150
Сады Королевы 150
Древний бассейн 112
Край королевства 112
Воющие скалы 75

Мистер Гриб


Мистер Гриб появляется в семи локациях по порядку, его местонахождение можно определить по его громкому бормотанию. Если у Полого рыцаря не будет экипирована Грибная спора, речь Мистера Гриба будет непонятна, так как он будет говорить на неизвестном языке.

После разговора с Мистером Грибом во всех семи локациях он в буквальном смысле вырвется из земли и улетит, а после прохождения игры на любую из концовок будет показана секретная катсцена, и игрок получит достижение «Конец эпохи».

На Краю королевства можно найти загадочные светящиеся символы, которые можно будет прочитать после экипировки Грибной споры. Надписи содержат стихотворение, которое подсказывает, в каких локациях искать Мистера Гриба.

«Мы оглашаем путь Мастера Геральда, того, кто знаменует Конец Эпохи. Порождая себя, их умы объединятся,

В стороне источника кислотных ожогов,

Пылающий в самых темных, извилистых глубинах,

Все ветра воют над окаменелыми ступенями,

Крылатые монархи зависли в воздухе,

К владениям Корня и улиток, когда-то визжавших,

Путь Червя, вступившего в новые земли,

Путешествие окончено. Королевство решилось».

После уничтожения трёх Грезящих Мистера Гриба можно будет найти в разных локациях.

Хорнет


Хорнет является защитницей руин Халлоунэста, которая охраняет Грезящих от предшествующих главному герою Сосудов и проверяет их на силу. В отличие от большинства обитателей королевства, которые орудуют гвоздём или своими когтями, Хорнет использует в бою иголку и нитку.

По мере прохождения узнаётся, что Хорнет является дочерью Херры Зверя, которая обещала Бледному Королю стать Грезящей, если тот даст взамен ей дитя из пустоты.

Локации:

Зелёная тропа

По мере путешествия по Зелёной тропе можно пару раз заметить Хорнет, однако та быстро исчезнет из виду. В конце локации главный герой встречается с Хорнет около другого погибшего Сосуда. Она говорит о том, что жуткие вещи пробудились ото сна, и знает, что намеревается сделать Полый рыцарь, но не может ему этого позволить, после чего начинается битва. После сражения Хорнет убегает, а с трупа погибшего Сосуда герой получает мантию мотылька.

Город слёз

Хорнет можно заметить около входа в Город слёз со стороны Грибных пустошей. Позже она появляется около статуи Полого рыцаря и говорит главному герою о «Пепельной Могиле» и «отметке», которые он должен разыскать, чтобы сыграть свою роль в увековечивании Халлоунэста.

Хорнет не появится в Городе слёз, если до этого сразиться с ней на Краю королевства.

Край королевства

В дальневосточной части Края королевства Полый рыцарь встретится с Хорнет снова. Защитница руин повторно бросит вызов главному герою, чтобы удостовериться в способностях Полого и открыть ему путь к прошлому Халлоунэста.

После битвы с Хорнет персонаж отправляется в Сброшенную оболочку, в конце которой он находит клеймо Короля, которое открывает доступ к Бездне. После взятия клейма оболочка начинает разрушаться, однако на помощь герою приходит Хорнет, которая вытаскивает Полого рыцаря из-под завала.

Бездна

После получения в Бездне теневого плаща Хорнет можно будет встретить на вершине подлокации. Она сообщит герою, что возможно лишь два пути: продлить стазис королевства или встретиться лицом к лицу с сердцем инфекции.

Логово Зверя

После уничтожения Херры Зверя Хорнет появится около её места отдыха. В отличие от других встреч, здесь Хорнет не даст каких-либо советов, а просто оплачет гибель своей матери.

Хорнет может появиться в Логове Зверя только после того, как персонаж одолеет её на Краю королевства и получит клеймо Короля.

Храм Чёрного Яйца

Если Полый рыцарь получил Сердце пустоты, Хорнет появится около входа в Храм Чёрного Яйца. Воительница скажет, что не будет рисковать жизнью ради героя, однако при удобном случае попробует помочь ему.

Хорнет будет сдерживать Полого рыцаря, как только у босса останется мало здоровья, тем самым позволяя герою либо продолжить атаковать собрата, либо поразить его Гвоздём грёз.

Если продолжить атаковать Сосуд, Хорнет упадёт на пол и потеряет сознание, а битва продолжится. После победы проиграется концовка «Запечатанные собратья», где Хорнет вместе с героем запечатывается внутри Храма, а маска воительницы появляется на самом яйце.

Если поразить Гвоздём грёз Полого рыцаря и одолеть Сияние, проиграется концовка «Мечты больше нет», в которой Хорнет пробуждается и находит лишь одну сломанную маску Полого рыцаря, намекая на гибель главного героя в последней битве.


Самоуверенный, выставляет из себя великого воина и не показывает ничего, кроме презрения к слабости. Практически не обращает внимания на героя, в остальных случаях высокомерно говорит с ним. Носит с собой щит, который, как говорит сам Тисо, скрывает «смертельный сюрприз».

В Грязьмуте Полый рыцарь впервые встречается с Тисо, и тот говорит о некой «арене», предлагая герою найти её и проверить свои навыки там. Позже путешественника можно будет встретить и в нескольких других локациях, где он так же высокомерно будет делиться своими мыслями о Колизее.

Квиррел


Квиррел — путешественник, желающий узнать секреты Халлоунеста. В бою использует рапирообразный гвоздь. Кроме своей стандартной маски носит вторую, служащую в роли шляпы. Из диалогов с Квиррелом можно узнать много полезной информации — например, странник рекомендует главному герою улучшить свой гвоздь у Кузнеца перед битвой с Богомолами-лордами.

Как становится известно по мере прохождения игры, Квиррел в далёком прошлом работал с Мономон Учителем, однако, по всей видимости, после становления Грезящей Мономон стёрла Квиррелу память и отправила его далеко за пределы королевства, при этом отдав свою маску ему. Сделано это было, вероятно, для полной физической защиты от каких-либо опасностей.

Храм Чёрного Яйца

Впервые Полый рыцарь встречается с Квиррелом в Храме Чёрного Яйца . Жук представляется и выражает своё восхищение архитектурой Храма, попутно пытаясь вспомнить, где уже видел маски, расположенные на каменном яйце.

Озеро Унн

Квиррела также можно встретить в небольшом домике, который расположен на берегу Озера Унн . Путешественник поведает, что в строении, где герои отдыхают, некогда могли поклоняться какому-то существу. Квиррел также посоветует Полому рыцарю быть осторожнее с Рыцарем мха , который стоит на берегу Озера.

Станция Королевы

Повторно встретить Квиррела можно на Станции Королевы . Здесь жук остановился для непродолжительного отдыха и разглядывания красот станции.

Деревня Богомолов

Полый рыцарь повстречается с Квиррелом неподалёку от Деревни богомолов. Путник отметит, что богомолы являются чуть ли не единственными существами в Халлоунесте, которые смогли сопротивляться Инфекции. Однако, как бы там ни было, жители племени сохранили свои жестокие традиции.

Странник также посоветует герою улучшить свой гвоздь у Кузнеца в Городе слёз, так как оружие протагониста может быть недостаточно мощным для победы над Богомолами-лордами.

Город слёз

В следующий раз Квиррел встречается уже в Городе слёз , где путник отдыхает на скамейке. Он посоветует Полому рыцарю быть наготове, когда тот будет бродить по руинам Города, так как оболочки часовых всё ещё бодрствуют и готовы дать отпор нежеланным гостям.

Глубинное гнездо

С некоторым шансом можно встретить Квиррела в Глубинном гнезде , где тот будет отдыхать в горячем источнике . Он расскажет о том, что в западной части гнезда есть некая деревня пауков, которые не признавали Бледного Короля своим правителем.

Кристальный пик

На Кристальном пике Квиррел будет смотреть в окно на лежащий внизу Грязьмут.

Архивы Наставницы

Неподалёку от входа в Архивы Наставницы Квиррел вновь встретится главному герою. Странник отметит, что здание кажется ему до боли знакомым и что-то, вероятно, всё путешествие звало его сюда.

В Архивах Наставницы Квиррел поможет герою в битве против Ууму, пробивая защиту босса и делая его уязвимым для атак. После битвы Квиррел отправится к месту отдыха Мономон. Странник отметит, что Наставница призвала его, чтобы помочь Полому рыцарю в достижении его цели — уничтожении трёх Печатей в Храме Чёрного Яйца. Квиррел снимет свою вторую маску, которая, как оказывается, принадлежала Мономон, и позволит войти в разум Грезящей.

Голубое озеро

После уничтожения Мономон Квиррела можно будет встретить на правом побережье Голубого озера . После небольшого разговора с ним игрок получит достижение «Свидетель». После повторного посещения Голубого озера Квиррела уже не будет, а в землю будет воткнут его гвоздь, так что нельзя сказать точно, что случилось со странником.

Тряпочка


Тряпочка — странствующая цикада-воительница, пришедшая в Халлоунест в надежде стать настоящим воином. Несмотря на свои цели, Тряпочка достаточно труслива и часто прячется от опасности под землю, а различить её местоположение можно только по её дубинке и громкому стрекотанию.

Грибные пустоши

Впервые Полый рыцарь может встретиться с Тряпочкой в Грибных пустошах . Сама воительница будет спать, зарывшись в землю, однако после убийства всех врагов в округе Тряпочка вылезет из своего убежища и поговорит с персонажем. Воительница предупредит героя о том, что в южной части пустошей расположилась Деревня богомолов .

Глубинное гнездо

Тряпочку также можно встретить в Глубинном гнезде , неподалёку от Неисправного трамвая . Воительница будет сидеть около скамейки и тихо что-то напевать себе под нос.

Древний котлован

Повторно встретить Тряпочку удастся в Древнем котловане , где воительница снова будет прятаться от врагов. После зачистки местности Тряпочка вылезет из-под земли и поблагодарит персонажа за спасение. Она также скажет о том, что Полый рыцарь вдохновил её, в связи с чем она более не будет бояться предстоящих опасностей.

Сады Королевы

Если встретиться с Тряпочкой в Древнем котловане и поговорить с ней, цикаду можно будет встретить и в Садах Королевы. Сюда воительница пришла для того, чтобы проверить свои силы против богомолов, которые заразили себя Инфекцией.

Тряпочка также будет помогать Полому рыцарю в битве с Богомолами-предателями и Предателем-лордом, однако в любом случае исход будет одинаков: своим когтем Предатель поразит Тряпочку, а та обрушит на богомола дубину, после чего двое упадут замертво.

С призраком Тряпочки можно поговорить, при этом воительница будет радоваться невероятной битве и скажет, что будет рада встретиться с Полым рыцарем снова. После этого призрака можно поразить Гвоздём грёз, чтобы получить 1 Эссенцию

Грязьмут

. Если Тряпочка не погибнет в Садах Королевы ввиду своего отсутствия там, цикаду можно повторно встретить в Грязьмуте . Это будет последней встречей с Тряпочкой в игре, через некоторое время воительница, по её словам, покинет пределы Халлоунеста и будет изучать пустоши за пределами королевства.


Зот — сварливая и высокомерная персона, ставящая себя выше других, несмотря на свою крайнюю некомпетентность. В любом случае, является комическим персонажем.

Хоть и можно провести параллель между внешним видом главного героя и Зота, они никак не связаны.

Орудует самодельным, вырезанным из дерева гвоздём, гордо называя свое оружие «Обрывателем Жизней».

Локации:

Зелёная тропа

Зот может быть найден на Зелёной тропе, неподалёку от входа в Воющие скалы. Могучего будет сжимать в своих челюстях Король местекрылов, тем самым персонажа можно будет спасти от насекомого, либо же пройти мимо и придя позже найти его погибшем. После спасения Зот будет надменно жаловаться персонажу на то, что встал на его пути и пути его «жертвы», а также расскажет немного небылиц о своей «известной» персоне.

Дёртмаф

После встречи на Зелёной тропе Зота Могучего можно будет встретить в Дёртмафе, где он снова будет высокомерно рассказывать о себе.

Город слёз

Зот может быть найден в одном из длинных коридоров в Городе слёз. Он, кажется, забыл Полого рыцаря, и снова начнёт рассказывать о себе, попутно говоря о том, что ему стоило больших усилий добраться до Города сухим.

Глубинное гнездо

Может быть найден застрявшим в паутине. Если спасти, Зот в очередной раз обвинит персонажа в том, что тот влез в его «геройства».

Колизей глупцов

Если Зот будет дважды спасён из передряг, его можно будет встретить в Колизее глупцов в комнате для отдыха, где он будет заточён в железной клетке. Зот будет хвастаться своими навыками и уверять Полого рыцаря, что всё это было запланировано.

В Испытании воина Зот Могучий выступит в роли босса. В бою Зот будет яростно размахивать своим деревянным гвоздиком, однако никакого урона Полому рыцарю причинять не будет. От ударов персонажа Зот будет высоко и далеко улетать. Победа над Зотом откроет достижение «Соперничество».

Снова Дёртмаф

После сражения в Колизее Зота можно будет встретить снова в Дёртмафе. Могучий принесёт шлем Глупца-щитовика, показывая свой «трофей» из Колизея и утверждая, что теперь он является новым чемпионом, при этом будет пытаться опорочить репутацию Полого рыцаря. Всё это Бретта принимает за чистую монету и внимательно слушает байки Зота Могучего. Как бы там ни было, главный герой даже не имеет рта, чтобы раскрыть ложь Зота.

Взаимодействуя с Зотом, можно послушать «57 Заповедей Зота», в которых многое сказанное является как минимум странным, однако разговор с Зотом позволяет больше узнать о его прошлом.

Серая плакальщица


Серая плакальщица с некоторым удивлением встречает Полого рыцаряв своём доме.

Плакальщица попросит героя отнести нежный цветок на могилу её возлюбленного богомола, дочери Предателя. Для успешного выполнения задания персонаж должен дойти до могилы, не получая урона и не используя помощь Последнего рогача, в противном случае цветок будет разрушен. К счастью, игрок имеет неограниченное количество попыток, так что возвратиться к заданию можно в любой удобный момент.

Бретта


Впервые Полый рыцарь встречается с Бреттой в Грибных пустошах, где она пребывает в полубредовом состоянии в связи с оранжевым облаком инфекции , которое затуманивало её разум. После разговора Бретта отправится в Дёртмаф , где её и можно встретить после. Она будет спать у себя дома или сидеть на скамейке на улице, при этом Бретта будет краснеть, если Полый рыцарь будет долго сидеть рядом с ней.

После прохождения первого этапа в Колизее и победой над Зотом Могучим , последнего можно будет встретить в Дёртмафе. Могучий принесёт шлем Глупца-защитника , показывая свой «трофей» из Колизея и утверждая, что теперь он является новым чемпионом, при этом будет пытаться опорочить репутацию Полого рыцаря. Всё это Бретта, внимательно и смущённо слушая, принимает за чистую монету, думая теперь, что Зот является героем. Обстановка в доме Бретты также меняется — куклы и изображения Полого рыцаря исчезают, вместо них на стене будет висеть портрет сияющего Зота, а запись в дневнике отображать восхищение Бретты Могучим и его «великими похождениями».

После данных событий в домике Бретты появится проход в подвал, где будет стоять статуя Зота. Если поразить статую Гвоздём грёз, главный герой переместится в Грёзы и сможет сразиться с боссом грёз — Серым принцем Зотом. На заднем фоне арены можно будет увидеть отдыхающую Бретту и её Зотов-прислужников.

Провидица


Провидица приносит Полого рыцаря в её дом, пока главный герой находится в Грёзах после взаимодействия со статуями Грезящих .

Она дарует Полому рыцарю Гвоздь грёз , позволяя герою читать мысли существ, а также проникать в разум некоторых из них. Она настоятельно просит Полого рыцаря собирать Эссенцию , чтобы пробудить Гвоздь грёз.

Как говорит сама Провидица, она сама и её племя было рождено из света Сияния , которую мотыльки чтили и восхваляли до некоторых пор. В какой-то момент появился Бледный Король — реинкарнация Червя — который каким-то образом смог заставить мотыльков отринуть Сияние и позабыть её. Однако, как замечает Провидица, существо живо до сих пор, пока его помнят; если же его забудут, то «это единственная смерть, что имеет значение» .

Area Resting Grounds.jpg

Описание

Большое кладбище в восточной части Халлоунеста, наполненное могилами и богато украшенными надгробиями. Впервые Рыцарь попадает в Земли упокоения через Кристальный пик, после чего находит монумент Грезящих. После прочтения надписей на монументе появляются физические проекции самих Грезящих, которые погружают героя в Грёзы.

Изначально локация предстаёт в мрачных тонах, но всё меняется после получения Гвоздя грёз: атмосфера принимает голубоватый оттенок, видны парящие в воздухе «духи».

Обитатели

NPC Враги Босс
Провидица Мумифицированная оболочка Ксеро
Серая плакальщица Оболочка Великого часового
Звонокрыл
Крылатый часовой
Мрачный мастер

Интересное

Подлокации

Серая усадьба

Grey mourner.jpg

Отрешённое от всего Халлоунеста место, где обитает Серая плакальщица, попасть в которое можно через одну из пещер в склепах. Прибыв к ней, Рыцарь услышит её историю, после чего Плакальщица попросит его отнести нежный цветок на могилу возлюбленной.

Долина духов

Glade of Hope temple.jpg

Поляна, где обрели своё последнее пристанище жители Халлоунеста.

На входе персонажа встретит страж Ревек, которая сообщит о том, что эти жуки находятся под её стражей. Если герой поразит какого-либо призрака Гвоздём грёз, появится Ревек и атакует персонажа, при этом нанося 2 единицы урона. Ревек нельзя убить или как-то одолеть её, однако призрака можно ударить Гвоздём. После этого страж на некоторое время исчезнет, однако всё ещё будет атаковать Рыцаря, пока в Долине ещё есть призраки. Когда все призраки будут поглощены, сама Ревек станет уязвима к Гвоздю грёз.

Обитатели

Призраки
Атра Босс Каспиан Доктор Чагакс
Хекс Гарро Грохак Волди
Магнус Сильный Воин сотни гвоздей Карина Ксин
Ревек (также враг) Миллижук Молтен Неприкаянный Нуу
Уайетт Чертополох Вейнер

Интересное

    : 34 Сущности
  • 1 идол Короля

Голубое озеро

Blue lake1-0.jpg

Тихое и безмятежное место. Вода озера медленно просачивается в землю, стекая прямо на Город слёз, тем самым образуя в столице Халлоунеста непрекращающийся дождь.

Здесь Рыцарь встретится с Тисо, который стремится попасть в Колизей глупцов, а также здесь будет отдыхать Квиррел после битвы в Архивах Наставницы; после разговора с Рыцарем старый жук исчезнет, оставив после себя лишь гвоздь.

Обитатели

Святыня верующих

Area Shrine of Believers.jpg

«Путник, вторгшийся в самые сокрытые грёзы… Услышь нас. В этом святилище записаны слова, исторгнутые из другого мира.
И хоть они могут показаться странными, помни — исходят они от умов, отличных от нашего, объединённых таинственной целью.
Верить или нет. Выбор за тобой».

«Какое разрушение… Так ты отдаёшь почести тем, кто верит?
Их загадки и бормотание могут казаться нам бессмысленными, неразборчивыми, несуразными…
Но если бы они не верили… Где бы тогда были мы с тобой?»

«Когда множество голосов сливаются в один, готовься или к великому, или к ужасному…»

Читайте также: