Hollow knight гайд по пантеону

Обновлено: 17.05.2024

Это Элегия куколки,Песень гусенечек,Повелитель грез,Щит грез и колючки страданий ,песень ткача.

Тут вам надо бегать от врагов и иногда лечиться с душой не будет проблем так как песень гусеничные и элегия куколки творят чудеса ,восполняют почти всю Ману на отхил так и паучки бьют таких непостоянных боссов как Король мстекрылов,задумчивый Червень,матка жужж .Так ещё щит грез с колючками их бьёт Так что урон гвоздя (от щита) плюс урон два раза ударом гвоздя(колючки страданий) это как (допустим как у меня чистый гвоздь) три удара гвоздем или 62 урона ,за маску.

Если со всеми боссами понятно но что делать с Оро и Мато?Я вам скажу их нужно тренировать.

Пантеон Мастера (ориг. Pantheon of the Master) — один из пантеонов Божьего крова в игре Hollow Knight.

Является самым первым пантеоном Божьего крова.

Pantheon Hdr.jpg

Описание комнаты Содержит
1 Бой ведётся на большой платформе, так что следует осторожно ударять босса, чтобы не получить урона от падения. Король мстекрылов
2 Как и в обычном мире, арена босса достаточно маленькая, подобно комнате, в которой Рыцарь сражается с ней в первый раз. Матка Жужж
3 Бой аналогичен сражению наяву, но тут босс не проваливается вниз после третьего получения урона в голову, а сразу погибает. Ложный Рыцарь
4 Здесь уже нет возвышений, на которые можно забраться, чтобы увернуться от огромного тела босса. Массивный мшистый громила
5 Бой с Хорнет, которая встречается на Зелёной тропе. Защитница Хорнет
6 Место отдыха Горячий ключ и скамейка
7 Бой происходит на большой платформе. Горб
8 Бой аналогичен сражению наяву. Навозный защитник
9 Бой аналогичен сражению наяву. Воин душ
10 Бой аналогичен сражению наяву. Задумчивый чревень
11 Место отдыха Богоискательница
12 Изначально на арене находится лишь Оро. Когда Мастер гвоздя будет побеждён, на поле боя появится Мато и начнётся настоящая битва. Мастера гвоздя Оро и Мато

Pantheon Ftr.jpg

Тактика

Пантеон Мастера является первым и, соответственно, самым лёгким пантеоном Божьего крова. Большинство боссов позволяют восстанавливать здоровье во время боя, так что Быстрый фокус практически бесполезен. Для более комфортного сражения рекомендуется взять Метку гордости: она позволит атаковать больших боссов вроде Массивного мшистого громилы и Задумчивого чревня на безопасном расстоянии. Быстрый удар хорошо себя показывает в этом пантеоне, так как враги часто стоят на месте, а значит, остаются открытыми для частых ударов. Пронизывающая тень, если таковая имеется, позволит совершать более длинные рывки, что увеличит шанс уворота от атаки босса в разы.

Пантеон Халлоунеста (ориг. Pantheon of the Hallownest) — последний из пантеонов Божьего крова в игре Hollow Knight.

Является последним пантеоном Божьего крова, а также самым сложным и долгим: в этом пантеоне Рыцарь должен сразиться практически со всеми боссами игры, включая воинов и боссов грёз.

Пантеон Халлоунеста открывается, если пройти все предыдущие пантеоны. Стоит отметить, что в пантеон Халлоунеста невозможно попасть без Сердца пустоты.

Pantheon Hdr.jpg

Pantheon Ftr.jpg

Тактика

Первая «волна» достаточно лёгкая, так как на ней встречаются слабые боссы, хоть некоторые из них и имеют в пантеоне свои особенности. Однако вплоть до Оро и Мато скамеек для восстановления здоровья не будет, так что надо вести себя хоть агрессивно, но не забывать об осторожности. Быстрый удар и Ореол мастера гвоздя будут неплохими амулетами для первых десяти боссов.

Во второй «волне» может понадобиться Хрупкое сердце: дополнительное здоровье точно не помешает при битве с Закругланами, а затем с Боевыми сёстрами. Быстрый фокус отлично себя покажет в битве, так как позволит восстанавливать здоровье быстрее, а это пригодится в тот момент, когда Лорды богомолов приготовятся к бою.

Третья «волна» не самая сложная, однако Марму и Тремоматка, идущая за ней, могут оказаться неприятными препятствиями. Для удобных сражений подойдёт Метка гордости, позволяющая атаковать Марму на большей дистанции. Упор в заклинания (Шаманский камень + Пожиратель или Ловец душ) является неплохим вариантом: много ударов по боссам нанести не получится, так что лучше увеличить количество Душ, получаемых с врагов. Разбитый Сосуд — наиболее безобидный противник, во время битвы с которым вполне можно полностью восстановить здоровье перед боями с Гальеном и Шео.

Четвёртая «волна» крайне неприятна из-за двух боссов, идущих друг за другом, — Коллекционера и Божьей укротительницы. Хрупкая сила и Быстрый удар — чуть ли не самые необходимые амулеты, так как с боссами надо разобраться как можно быстрее. При малом количестве здоровья Коллекционер начинает призывать на поле боя по три врага Колизея сразу — если их не убить вовремя, врагов будет становиться всё больше, что чревато неприятными последствиями. В битве с Божьей укротительницей можно восстановить пару масок здоровья до начала боя. Сам зверь хоть и плюётся наобум, его ядовитая слюна покрывает большую площадь, так что лучше не пытаться фокусироваться во время такой атаки. Пространство над зверем — его слепое место, так как он ничего не может сделать, когда персонаж бьёт его сверху. Не стоит забывать о самой Божьей укротительнице: она хоть и бьёт редко, но может значительно помешать своим прыжком.

В пятой «волне» будет полезен Быстрый фокус. Повелитель грёз вообще является универсальным амулетом почти для каждого пантеона, так как позволяет собирать много Душ в считанные секунды, а в битве с Ууму с помощью него можно получить запас Душ для битвы с Крылатым Носком. Битва с Носком — небольшой передых перед сражением со Слаем; атаки босса позволяют восстановить потерянное ранее здоровье. После Слая идёт Хорнет, так что не стоит обмениваться с боссом здоровьем, не имея достаточно Душ, чтобы сфокусироваться позднее.

Шестая «волна» подготавливает игрока к следующей зубодробительной «волне». Боссы быстры и сильны, так что здесь уже всерьёз стоит задуматься над комбинацией амулетов. Предавший лорд может знатно побить Рыцаря, если невнимательно следить за его атаками. Как бы то ни было, следующий за ним Белый защитник достаточно прост, так как не норовит протаранить героя, а просто кидает в него навозные шары издали, чем можно пользоваться в своих целях.

Седьмая «волна» — самая настоящая проверка возможностей игрока, и даже не столько из-за Короля кошмара, сколько из-за боссов, идущих перед ним. Быстрый фокус и Повелитель грёз снова могут помочь: фокусироваться без амулета очень сложно и опасно. Маркот сложен из-за отсутствия пола на арене, а просто таранить врага в надежде нанести ему больше урона — очень плохая затея. В битве с мотыльком желательно вообще не атаковать его, пока не будет уверенности в том, что босс не сможет ответить Рыцарю. Серого принца и Сломленного заступника можно пронзить Гвоздём грёз, когда они появляются на арене: это хоть немного, но упростит первые секунды битвы с ними. Когда Сломленный заступник начнёт умирать, будет достаточно времени на получение с него Душ. Перед Королём кошмара будет достаточно времени, чтобы восстановить здоровье даже на шесть масок. Пронизывающая тень будет полезна на протяжении всей «волны», так как она не только даст возможность наносить урон врагам с помощью рывка, но и увеличит его дальность, что может спасти в опасных ситуациях.

Стоит отметить, что Рыцарь восстановит всё здоровье после битвы с Чистым Сосудом. Если Всевышняя Лучезарность слишком сильна для игрока, стоит потренироваться в битве с ней в Чертогах богов — в противном случае богиня опять убьёт главного героя в конце пантеона.


Очень гайд по Hollow knight От Kocmu4eskuy *Вздох*. Я убил на эту шедевральную игру 52 часика, заполучил все достижения и концовки, ПОЭТОМУ считаю, что сделать 1 из подробных гайдов в RU сегменте этой игры было бы неплохо, плюс минимум спойлеров. К тому же, гайды я пишу не в первый раз. Здесь будет много личного мнения а так же контента с вики по игре(вещь полезная, но ты же Syka ленивый зайти и почитать). Приятного прочтения


5


3


1 В избранное В избранном Этот предмет добавлен в избранное.


Kocmu4eskuy
В игре
Cookie Clicker 13 июн. 2020 в 8:39 7 сен. 2020 в 4:06
3,031 уникальных посетителей
58 добавили в избранное
Оглавление руководства



Что за игра и почему она так хороша


О чем же собственно игра / сюжет


Прохождение игры


Подбираемые предметы




Режимы игры


Могучий зот и его остальные 40+ качеств


Моды на игру


Сиквелл игры или же hollow knight silksong


Концовки игры и что для них требуется



Комментарии Что за игра и почему она так хороша

Я отнюдь не самый прошаренный в жанрах игр человек но по заявлению интернета это аркадный экшн платформер. Разработана игра ребятами из cherry team и при помощи овер много людей с кик стартера.

В игре прекрасная звуковая составляющая, а так же весьма необычный сюжет который я перескажу вкратце в конце гайда. Отзывчивое управление и весьма простой геймплей. Множество локаций с возможностью изучения, наличия секретных комнат и боссов.

Много различных персонажей - жуков и целых 43 босса( 3 из которых могут тебе так разорвать очко что ты будешь ненавидеть эту игру каждой нервной клеткой). Думаю дальше смысла расписывать нет ибо ну раз ты зашел на гайд то наверное играл уже в игру, ну а если впервой то дальше по сути уже будут спойлеры если я продолжу расписывать.

Если вкратце то игра однозначно стоит своих денег и потраченного на ее полное прохождения времени, особенно какие эмоции после 1 прохождения 5 пантеона их тупо не описать.

О чем же собственно игра / сюжет

А ты чо думал я попру в конце гайда расписывать сюжет, лично я да, но вот передумал чот.

Все что будет далее это спойлер рассказанный чисто моим простым языком, а вот уже после него что - то более менее граммотное, ну либо вставка из Wiki по игре(там люди просто получше пишут, умнее ну ты понял(а))

Сюжет By Dezentor

Жили были насекомые в одном королевстве под названием Халлоунест, жили они коллективным разумом под наставлением Божества лучезарности и все вроде бы было хорошо, НО были и другие Overpowered создания - Червы и один из них решил, что коллективный разум это прошлый век и вообще для Lохов, после чего перевоплотился в жука, сверг лучезарность, даруя жукам индивидуальность и начали все развиваться, да процветать. Не все жуки перешли на сторону черва, который уже в перевоплощенном виде звался бледным королём из - за чего лучезарность начала потихоньку появляться у всех во снах заражая жуков и приводя все обратно в разруху и стадный разум. Бледного пацана это вообще не обрадовало и он всячески пытался решать данную проблему, но толком не смог, (и дальше непонятно толком в игре он либо умер либо потерялся без вести) Из последних его попыток решить проблему, было создание рыцарей/сосудов которые не имели бы не эмоций ,не голоса, ни разума и должны были победить лучезарность и запечатать ее раз и навсегда. Как тогда казалось бледному он смог создать идеальный сосуд для этой задачи, но что - то пошло не так ( по мере прохождения игры узнаешь сидит тут фул хочет) и сосуд не смогъ полностью запечатать лучезарность. Исправлять касяки и отправляется другой такой же сосуд, то есть игрок, но до конца не понятно откуда он взялся и как выжил(ну спойлеров много будет не обессудь)

Прохождение игры

Всегда можно преисполниться в познании и пойти смотреть на youtube прохождение любой игры, но ты же себя не на помойке нашел(а) надеюсь, и как нормальный человек пытаешься пройти игру без подсказок. Если же уже прошел то вообще поздравляю и ты молодец красава, ну а те у кого ступор или просто интересно читайте далее.

игра проходиться за 30 минут примерно( по последнему спидрану смотрел), но если не являться спидранером то за часов 4 - 5 вполне, я же первый раз игру прошел на часу может 20 примерно.
Сама по себе игра не такая уж сложная и основную запару составляет долгое(в начале игры) путешествие по локациям и ломания лиц боссам, но отнюдь не в конце игры когда ты уже обзавелся всеми умениями и прокачал даже то, что нереально прокачать.

Я ничего не имею против прибегания к гайдам или вики по игре, если случился конкретный затуп и ты попросту не понимаешь, что делать дальше и куда идти. Большинство наводок по прохождению, хоть и не прямым текстом рассказывает старейшина в Грязьмуте, ну либо рано или поздно изучая все вокруг ты сам находишь куда тебе надо и что тебе надо.

Подбираемые предметы

На самом деле подбираемых предметов в игре не так уж и много. В основном они встречаются по мере прохождения игры, либо же в закутках, как например в пасти мертвого червя где лежит жук с ключом.

Гео - является игровой валютой и самое простое в получение, добывается убийством врагов, боссов. Находиться в сундуках или залежах(различные камни с торчащими гео). Проходя колизей глупцов и от батьки гусеничек за их освобождение. По лору игры это окаменелые ракушки.

Инфу о других предметах я возьму с вики, правда сегодня почему - то на некоторых предметах отсутствуют иллюстрации

Кстати в город слез можно попасть без герба города, то есть без убийства 1 босса в игре, но для этого нужно цепляться за стены и рывок. Провести это можно только на классическом режиме игры так как обход подразумевает смерть как минимум 1 раз. Суть способа что мы попадаем в некоторые локации быстрее чем это задумано и отрываем проход к городу с другой стороны площади. Я попробую вставить гифку но не факт что выйдет(надеюсь что выйдет, взято из спидрана.) Спустя пол часа выноса мозга с bandicam я наконец сделал гифку.

Все товары здесь кроме тухлого яйца игрок может продавать за гео у старьевщика Лема в городе слез. Здание слева от фонтана.

Подробнее я распишу несколько вещей так как описания взяты из игры.

Бледная руда - служит для улучшения гвоздя максимум можно собрать 6 шт гвоздь улучшается у кузнеца в городе слез

Фонарь - позволяет проходить темные локации по типу пещер и подобных.

Проездной - По сути бесполезная в игре вещь но если найдете может и воспользуетесь, при помощи его можно совершать передвижение на трамваях в несколько локаций. В основном он нужен только чтобы попасть в локацию Улей

Нежный цветок - требуется для квеста с плакальщицой, если его выполнить получите осколок или сосуд маски я уже не помню

Осколки сосуда и маски - при полном сборе того или другого расширяют здоровье и количество накапливаемой души

Благословение салюбры - При полном сборе всех амулетов покупается у салюбры, если долго сидеть на лавочке появляется ее призрак и пополняет душу.

Инфу об амулетах я хотел включить в предыдущий раздел но слишком много уже написал в нем, поэтому пускай будет отдельный.

Амулеты - в игре их 42 штуки, где два из них заменяемы в зависимости как вы пойдете по сюжету, это Душа короля которая может быть заменена на Сердце пустоты и Мрачное дитя заменяемое на Беспечную песню.

По своей сути представляют из себя пассивки для персонажа дающие некоторые преимущества в игре. Мой билд сверух кстати, он не особенный, достаточно простой билд направленный на увеличение мощи гвоздя(в пантеонах норм тема)

Каждый амулет исходя из своей крутости для использования требует различное количество ячеек. Максимально их может быть 11, некоторые можно найти по мере прохождения а некоторые купить у салюбры за сбор амулетов.

Одааа боссы здесь классные, каждый разный и под каждого есть оптимальная тактика, кто - то из них рофельный, кто - то жопораздирающий, ну или просто непонятная хренота, но все они в той или иной мере связаны или похоже на насекомых.

Особых советов я дать не могу, разве что подбирайте удобный вам билд из амулетов, если не уверены то не приводите к переочарованию и скорее всего тупо дрочь, рано или поздно атаки босса заучатся и станет понятно как от них уклонятся или даже контр - атаковать

Так же не все боссы в игре явны и их легко найти, это касается лишь тех игроков, кто не жаждет изучать и лезть во все щели(озабоченный), я вот не думаю что вы смогли найти скрытого босса за колизеем глупцов (хотя в вики это враг я хз даже больше на босса смахивает)

Режимы игры

В игре 3 режима игры со своими небольшими отличиями

1) Стандартный режим/ классический режим на котором игрок изначально проходит игру, имеет возможность возрождения после смерти, нпс джиджи что призывает вашу тень дабы не идти убивать ее из )|(опы мира и возрождение происходит на последней лавке которой вы
сидели, что активно можно абузить для быстрого прохождения игры.

2) Стальная душа открываемый прохождением игры на любую концовку, основным отличием является то что смерть фатальна для игрока и в случае чего он не возрождается и доступ к сохранению блокируется и его можно будет лишь только оставить на память или удалить, нпс тук находящаяся в канализации будет мертва, так как в обратном случае это абузилось бы игроками для накрутки гео, нпс джиджи меняется на джилл стальную душу у которой за тухлые яйца можно получать гео. За прохождение игры на данном режиме вы получите новую тему в главное меню игры с одноименным названием режима. Как по мне выглядит неплохо + этот классный звук блеска стали.

3) Богоискательница или простыми словами boss - rush представляет из себя закрытую локацию пантеона богов и наличием полностью прокаченного персонажа, из отличий в находении обыном пантеоне это открыты все боссы кроме лучезарности, и изменены диалоги с богоискательницой направленные больше на восхваление персонажа. Лично мне суть этого режима не ясна разве что тупо для оттачивания навыков победы над боссами или неохотой заниматься прохождением пантеона на любом другом режиме игры

Могучий зот и его остальные 40+ качеств

КАЖДЫЙ УВАЖАЮЩИЙ СЕБЯ ИГРОК В Hollow Knight ОБЯЗАН ЧТИТЬ ДАННОГО ПЕРСОНАЖА(наверное. ну для ачивы дать разок ему умереть можно, но только разок)

Данный персонаж является ЧСВ в чистом виде, эгоистичен, высокомерен, и держит всех остальных за г0вн0. По мере прохождения не раз попадает в передряги в которых игроку предстоит ему помочь и даже вследствие помощи он обвиняет игрока в том что он ему помешал и вообще все было под контролем.

На деле же это один из неудачных сосудов бледного короля который каким то неведомым образом как и главный герой выжил, но в отличии от второго зот обладает и разумом и эмоциями и голосом. 1 из главных свидетельств что могучий зот это сосуд, тот факт что при смерти от него исходят частички пустоты как и от остальных созданий пустоты созданных бледным пачаном.

С нашим касипошей связано 3 основных момента игры это - босс Могучий принц зот, Скрытая комната с испытанием "Вечные муки" где за убийство 57 копий зота вам дадут золотую статую и новую тему в главное меню с мелодией которую напевает зот вместо основной темы игры, и достижение суть которого оставить его помирать в пасти босса пока не получите клешню богомола.

Моды на игру

Веришь нет, но они есть и причем все удобно собраны в 1 утилите.
Их довольно таки много, но не все из них достойные, из тех что я юзаю это какой - то неофициальный патч на игру и HP шкала для врагов и боссов.

Во время установки если у тебя лицушная версия игры в стиме просто нажимаешь да, если же нет то вручную указываешь путь к файлу Hollow Knight(к игре вообщем)

Если все прошло как надо то запускайте менеджер модов и устанавливайте желаемые. Из минусов то что весь этот лаунчер на английском языке как и описание к модам, но я верю что ты умеешь пользоваться интернетом и при желании сможешь перевести что там написано. НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЮ ГДЕ НИБУДЬ СОХРАНИТЬ СВОИ СОХРАНЕНИЯ ИБО МАЛО ЛИ ЧТО.

Вообще подробнее о модах разбирал на ютубе челик Deorion Так что посмотрите его видос там как раз упомянуто было как сделать бэкап сохранений игры, да и подпишитесь на него а то чо потцан с 35к сабов сидит

Сиквелл игры или же hollow knight silksong

Точных подробностей по поводу выхода продолжения этой игры я не знаю, но из точной информации это то, что игра будет вестись за Хорнет и совсем в других землях нежели в Халлоунесте. После какой концовки события этой игры будут вестись точно не ясно но я думаю что именно после концовки с прохождением 5 пантеона богов.

Из того что могу вам преподнести это трейлер к игре, геймплей, и страницу в стиме шов бэ все были в курсе

Геймплей около 20 минут

Концовки игры и что для них требуется

Для остальных же.

1) Так вышло что первую концовку я получил не первой моим первым завершением игры стала 3 концовка, но не суть. Для первой концовки все что вам нужно это найти 3 спящих высвободить их, придти в храм черного яйца и разбить лицо сосуду или старшому братишке

3) Повторяем условия из 2 пункта но в этот раз используем гвоздь грез когда хорнет запутает сосуд своей нитью, так мы проникаем в грезы сосуда где теперь нам требуется победить лучезарность, если сломаешь ей успешно лицо то молодец теперь ты прошел на 3 концовку

4) Для этого идем в локацию сточные каналы а именно в ее левую часть и ищем там проход с трещиной в стене сверху ломаем его и идем дальше, там по пути в комнате где вода и множество сундуков вы найдете богоискательницу в саркофаге, открываете его ключом бьете по ней гвоздем грез и проникаете в пантеон богов, там вам требуется зачистить сперва первые 4 пантеона и уже после прохождения 5 пантеона или же босс раша из всех боссов игры вы получаете 4 концовку

5) Условия те же что и в 4 но теперь богоискательнице нужно вручить нежный цветок и только потом уже проходить 5 пантеон, если вы вручили ей цветок изначально не пройдя игру на 4 концовку чтож ты все просрал давай по новой миша.

Спойлерить я их категорически не собираюсь максимум что будет выше это иконки достижений. Как такого достижения для 5 концовки нет, но сама она существует, видимо разрабам было влом пилить ачивку

ЛЯ я строчил этот очень гайд ну наверное часа 3 - 4 подряд без перерыва может быть, Нашел около 40 пикч и примерно половину из которых пришлось мутить самому банальным обрезанием.

Игра действительно классная и мне не жалко убитого времени на написание этого гайда и я действительно жду продолжение истории про этих жучар. Я специально не стал писать раздел про дружелюбных нпс персонажей дабы не спойлерить сильно игру тем кто ее еще полностью не прошел либо же просто наткнулся на этот гайд первым, а не на саму игру.
Классно у меня вылетела мысля из головы(*аггресирую*)

Своих денег игра стоит как и времени, это я упоминал еще в 1 разделе. Она действительно бросает игроку вызов если ты отважишься пройти ее на все достижения в игре и на 112% как я. А как я пригорал с прохождения пути боли. Тем более с 5 пантеона когда сливался на чистом сосуде и надо было ВСЕ 6ЛЯДЬ ПО НОВОЙ ПРОХОДИТЬ.

Так как писалось много текста, в руководстве скорее всего много ошибок, поэтому какие найдете пишите в коменты буду исправлять

Гайд в соляново запилил Kocmu4eskuy
Добавляйтесь в друзья в стиме
Оценивайте руководство
Добавляйте в избранное
По ВСЕМ вопросам пишите в комментарии в руководству(помогу чем с могу ну или на вики
отправлю)
Ну по приколу можете еще в мою группу в стиме добавиться я там иногда что нить да пишу

Читайте также: