Gods will be watching прохождение

Обновлено: 08.07.2024

Gods Will Be Watching Guide - Not easy to get by in a world where the slightest misstep can lead to certain death, where the sacrifice of one can save the life of another. Between psychological drama Point'n click and simulation survival.

Gods Will Be Watching is a unique experience, a separate title to the almost intolerable difficulty. Difficulty as DTG Reviews had to step into the breach to get you out of there! In A Guide to Gods Will Be Watching, you will find a collection of tips and tricks that will help you save your ass in the way of original difficulty. Do not expect to find THE ultimate solution that will allow all the madness. No, our Guide Gods Will Be Watching inform you about the ins and outs of each chapter of the game in the hope that you survive one more day. But beware, the gods will monitor your movements and the slightest misstep will lead you straight to a horrible death!

Table of contents

Chapter 1: Self Justified Sacrifices

Chapter 2: 20 days of empty words

Chapter 3: Everdusk

Chapter 4: Gods Will Be Watching
Chapter 5: The Legend
Chapter 6: The suicide mission to save the world
Chapter 7: Nemesis (Arch Enemy) / Ending

Chapter 1: Self Justified Sacrifices

In this first chapter, you should take control of Abraham to manage hostages repel response team and proceed to hacking the server. What a program, especially when we know that the slightest misstep will require you to perform a hostage or violently push the soldiers. We will try to give you some tips that will help you get away without necessarily resorting to brute force.

Note: The green actions do not consume time unit, the red hand actions will advance the adventure.

Available actions

Shaman

- Talk: Action inconsequential, you can learn more about your options.

- Strengthen security: Recharge your firewall and allows you to avoid losing the connection with the server. Essential to accomplishing your mission.

- Load the Turbo Piracy: Allows you to load your software to accelerate piracy base.

- Start the Turbo Piracy: Speeds up piracy after loading. Use only from 70%.

- Hacking camera: Allows you to monitor the hallway or the restroom without traveling. Action inconsequential but indispensable.



Jack

- Talk: Action inconsequential, you can learn more about your situation.

- Attack: Shooting on the assault troops. Pushes your assailants violently but panicked hostages.

- Negotiate: Forces response team to stay in his position for 3 rounds.

Hostages

- Calm down: Action to reassure the hostages. Attention hostages too relaxed may attempt a brilliant action.

- Hurler: Violent action to maintain the hostages in line.

- Hitting more violent than the previous action. Keeps the hostages overconfident at some level of fear.

- Pull: Allows you to run or injure a hostage. To be used as a last resort when all hostages were about to flee. Note that a wounded hostage dies after 9 rounds (at least for the female hostage).

- Heal: To treat a leg injury hostage. A reassures the group.

- Exchange: Action for releasing a hostage in exchange for a concession on the part of the response team. Very useful for reducing the soldiers or hack the server safely.

- Send to the rest room: You can isolate a hostage too frightened but beware, a hostage in restroom resume confidence and will try to escape more quickly than others.

What to watch

- The game ends when the response team reached the front door.

- If you run out of hostages, the response team will attack and the game ends.

- If the security level drops too low, there is a good chance that the server locks up, causing the premature end of the game.

- The hostages panic move frequently and curl up on themselves.

- Confident hostages relax their legs.

- When a hostage talks ("Forgetful"), it will attack the next round.

- The hostage brown jacket is the head of the research team. Reassure will have a positive effect on the whole team, the hit also frighten the whole group.

- A hostage placed in the break room no longer counts as a hostage for the response team. If your last hostage is sent in this piece, the soldiers will attack and kill you.

Advice

- In the early part, hack imperative camera to display images of the corridor, which will monitor the progress of the response team.

- Remember to negotiate all three towers to prevent the soldiers from moving too quickly.

- Continually monitor the hostages and act accordingly. Reassure them when they are too scared and hit them when they trust. Act primarily on the researcher brown jacket to have an impact on the entire group.

- Load the Turbo piracy when you have nothing else to do. Piracy will continue at every turn, albeit in more measured, but good things come to those who wait.

- Do not launch the Turbo Hacking with a success rate of 70%.

- Do not forget to regularly improve safety, especially before launching piracy.

- The use of the rest room is not at all necessary, prefer direct isolation rather than action.

- When the response team is too close, do not hesitate to release a hostage to save time. Select the hostage more frightened or more confident.

- If your three hostages died (and free), repeat the following range of actions to get away: load-hit-negotiate.

Summary: Negotiate continuously while controlling hostages, sometimes violently for more impact. Load piracy is not essential, especially when you have 4 hostages to manage. Also keep in mind that the success of your mission is far from assured, even with these tips, the random component of the game leaving you much leeway!

Chapter 2: 20 days of empty words

In this second part, you will do face two completely crazy bastards who will torture you for days. Faced with such a situation, you will play several tricks to get away, lying where possible, beg for your life and, in the worst case, give them the information they request. The latter solution will save you much torture, but know that after four confessions, you will be summarily executed. We will try to guide you through this torture to counter your opponents while saving the life of your two characters.

Note: Jack will die at some key moments in this chapter unless the game ends (on the wall of death). However, this solution is not possible if you hope to get through the rest of the adventure in the best conditions.

Shares available

Jack / Burden

- Cause: As the name suggests, this action will cause your torturer. This is going to hurt you for a ride but it will save you time and to spend the day faster. Note that only the character that caused the executioners will be punished for his audacity.

- Supplier: Allows you to save time and rest to recover some strength before the following abuse. Note, however, that action does not work every time and, if necessary, your two characters will still be tortured. Note that you should not try to plead with Burden as his appointed executioner does not support it, therefore, it is very likely to make him suffer whatever happens

- Reflect: This action allows you to climb the success rate of your lies. Reflecting your executioner will torture your two men, but you may be able to save time in the next round by swinging a big fat lie.

- Lie: The success rate of this action is totally dependent on the previous action but also information that you obtained from Liam. Logically, the higher the percentage, the more likely you are to succeed in your shot, but it is quite possible to pass a lie with a rate of 10% at your own risk of course.

- Confess: The simplest solution to avoid the torture, however, be aware that once you have provided all the information important to your executioner that you run. After 4 confessions, death is inevitable.

- Liam will visit you the first time after two days of torture. Thereafter, you will visit every night to bring you the requested item yesterday.

- Sedatives: Allows you to better withstand the pain, however, your recovery overnight will be significantly less effective.

- Care Kit: Allows you to completely heal your wounds overnight. A good choice when you know the next day will be tough.

- Information: This item allows you to retrieve important information that will greatly increase the chances of success of your lies. A preferred choice in many cases.

What to watch

- Your characters sag more in their chairs after each sequence of torture. When positioned almost at right angles, you know it's up to you one chance before you go there.

- Your tormentors will torture you 4-5 times a day, knowing this, be sure to organize your answers.

Advice

Day 1: In this first torture session, try not confess, so prefer thinking and lies. You can also try to beg your tormentors (Jack) to gain some respite. Provocation is also a good way to save time, so try to alternate the challenge with your two characters.

Day 2: Torture intensifies but basically, the operation remains the same. Try to bring your executioners then beg, repeatedly if necessary, until the break. If you feel that your two characters are washed up, resign yourself to admit it, but only once. When Liam will visit you, forget the calming and choose instead the information or care kits, according to state and Jack Burden.

Day 3: Bleeding hearts refrain, the bastards will now tackle your teeth! Although the violence that day is unsustainable, the operation remains the same. Provoke them with your character as shaped, beg and if you can, as lie through his teeth (the last straw!). The evening of the third day, Liam will bring the item you requested yesterday.

Day 5: Watch the real fun begins! Today, one of your characters will be attached to the wall, ready to be quartered. You only have a very tight margin since at second spin mistake, the poor victim will be cut in half. Knowing this, provoke your tormentors with the remaining character and cash as hard! Here, information and falsehood will be of great help. In the worst case, you can give them a little info but beware!

Day 6: This is where it all will play out! Irving gets reported and for the occasion, he brought his favorite gun to a game of Russian Roulette. While overall the principle remains the same as in previous days, you're likely to die each time you press the trigger . It'll just pray that the 3-4 Irving attempts fail, the Otherwise, back to square one!

Day 7: This day looks like two drops of water at first, so you do have to worry that the punches of Alexander and Irving. A good opportunity to make up the wall and the cause, especially if you asked Kits Liam care at the end of the sixth day.

Day 8: And you're back on the wall of death! As before, you can have only one chance before that one of your characters dies horribly. If you are healed overnight, provoke your tormentors until the end of the day!

Day 9: You are nearing the end of this ordeal, for the occasion, Irving will this time bring an ax. His goal: Cut Jack's arm! Never mind, it will take two good shots before succeeding his dirty work and Jack to another spare arm, so play fine, if possible or lying provoke them. The end of this day also marks the end of your ordeal!

Summary: Alternate between provocation, reflection and lying to the picnic to your tormentors. Does admit that when absolutely necessary and never more than 3 times. During visits Liam, forget the calming and rather prefer care kits and information. Information that you must definitely ask at the end of the 4th day if you want a chance to see the end of the sixth day of this ordeal!

Chapter 3: Everdusk

In this chapter you will be caulked in a laboratory in the company of your team. Your goal: To develop a cure to the virus and clear debris blocking the tunnel. Despite much left to chance, this chapter is relatively "easy" if you are able to organize properly. We'll just give you lots of tips to help you get by saving all your team members.

Note: The green actions do not consume time unit, the red hand actions will advance the adventure.

Изменить язык

Полная версия



Gods Will Be Watching

Gods Will Be Watching

Статистика:

Читайте и оценивайте руководства пользователей по этой игре — либо напишите собственное и поделитесь советами с сообществом.

Популярные категории



Walkthroughs

Руководств: 7



Achievements

Руководств: 5



Gameplay Basics

Руководств: 3



Modding Or Configuration

Руководств: 2



Maps Or Levels

Руководств: 2



Game Modes

1 руководство



1 руководство



Story Or Lore

1 руководство

Популярные руководства Steam Пользовательские руководства, советы и прохождения


Gods Will Be Watching 100% Achievement Guide

от BreedPineapple

A guide to help you unlock 100% of the achievements in Gods Will Be Watching .


General Guideline for All Chapters

от Sarcastro

Having beat the game on Easy and 4/7 chapters on Normal I feel that I have a reasonable handle on the game's mechanics and I'll try to pass my personal strategies on to you. However be warned that a lot of this game is based on luck and random generation. .


How to Beat Chapter 2 and get Jack/Burden Alive

от ¡x Mr. Vain x!

This guide will show you how to beat Chapter 2 with both Jack and Burden alive, unfortunately this will not get you any of the achievements but at least beat the chapter which as far as I know most aren't able to complete it. Made with "Original" difficul.


Руководство по получению достижений в игре Gods Will Be Watching

от BrutalPin

Это руководство поможет вам в получении всех достижений в игре Gods Will Be Watching.

Метод проб и рестартов. Рецензия на Gods will be watching. - Изображение 1


В игровую индустрию официально вернулся хардкор. Многомиллионные блокбастеры все еще кормят геймера с ложечки, чтобы оправдать свои бюджеты, зато инди-сцена отрывается по полной.

Хитовые проекты вроде Don't starve, Papers, please, The forest, DayZ, Hotline Miami не водят за руку и не стесняются лупить линейкой по пальцам за недостаточную расторопность.

Логичное продолжение тенденции - Gods will be watching, триллер от студии Deconstructeam. Вам повезет, если вступительную миссию игры вы пройдете за первые полчаса. Начинать заново здесь придется так часто, что вас даже предупредят, что так и задумано.

Метод проб и рестартов. Рецензия на Gods will be watching. - Изображение 2

Будущее наступило. Человечество оставило Землю и успешно покоряет Вселенную. Причем в буквальном смысле - порабощая инопланетные расы. Светлому будущему homo sapiens угрожают только космические повстанцы, завладевшие смертоносным вирусом.

Кто спасет род людской? Разумеется, Избранный. В нашем случае это бородатый сержант Абрахам Бурден, ветеран войны и просто рассудительный человек.

В контексте игры второе гораздо ценнее первого, ведь каждая глава - своеобразная головоломка, построенная на менеджменте ресурсов. Яркий пример - уже упомянутая вступительная миссия.

В ней мы руководим отрядом террористов, вломившихся в НИИ. Задача - продержаться, пока из базы данных скачивается нужная анархистам информация. В нашем распоряжении хакер, боевик и группа заложников.

Метод проб и рестартов. Рецензия на Gods will be watching. - Изображение 4

Та самая комната

Подопечные начисто лишены силы воли и нуждаются в постоянных приказаниях. Хакер способен ускорить взлом или вернуть связь в случае разрыва, стрелок пальбой отогоняет неумолимо подступающий спецназ, а заложники - хрупкая гарантия, что омоновцы не ринутся на штурм.

Распоряжаться тактическим богатством следует обдуманно - одновременно делается только одно дело, а следить нужно разом и за стабильностью сети, и за действиями спецназа, и даже за настроением каждого из четырех узников: от грохота перестрелки человечки паникуют и разбегаются, а получив передышку, наглеют и готовят бунт.

Метод проб и рестартов. Рецензия на Gods will be watching. - Изображение 5

А вот не надо было дергаться!

Потеряете контроль над одним аспектом ситуации - и наступит геймовер. Масла в огонь подливает невозможность сохранения в ходе миссии.

Это раздражает. Ох как раздражает. Когда полчаса труда, пота и тяжких решений улетают в мусорное ведро из-за того, что вы один раз ошиблись, больше всего хочется найти ответственного за ваше горе инди-ваятеля и объяснить ему, что так делать не следует.

Метод проб и рестартов. Рецензия на Gods will be watching. - Изображение 6

В случае поражения вам покажут экран с вашей статистикой. Видеть его вам придется часто

Зверская система очень быстро заставит себя ненавидеть. А потом испытает на прочность вашу мораль: в каждой отдельной ситуации реально спасти всех товарищей. Сделать это крайне непросто, а одна мысль о том, что ради какого-то человечка нужно переигрывать весь эпизод, вызывает судороги.

К тому же на деле меньше народу - больше пространства для маневра.

Самое бесчеловечное решение зачастую является самым практичным: скушать бесполезного доктора вместо охоты с деревянным самотыком - гадко, но продуктивно. Только вам выбирать, что лучше: идеальное прохождение с сотой попытки или метрвая команда.

Метод проб и рестартов. Рецензия на Gods will be watching. - Изображение 7

Казнить друзей не обязательно - они и без вашей помощи отлично дохнут

В лучшие моменты Gods will be watching - игра с железобетонной логикой. Вы можете погибнуть по самой смехотворной причине (зимой забыли развести костер и ночью умерли от холода), но обвинить в неудаче случайность не получится.

Но так дело обстоит только в лучшие моменты. Разработчики живописуют драматические сцены с кучей переменных величин, которые нужно держать в узде. Проблема в том, что порой эти параметры откровенно надуманны и введены только чтобы осложнить вам жизнь.

Представьте, что вы - психолог, оказавшийся на необитаемой планете с горсткой выживших людишек. Каждый день вы сидите у костерка да кушаете пищу, которую добывают другие. Внимание, вопрос: какова в этом случае вероятность, что вы вдруг вскочите с места и убежите в ночной лес (где вас неминуемо слопают страшные монстры темноты)?

Метод проб и рестартов. Рецензия на Gods will be watching. - Изображение 8

Команда нытиков в полном составе. Из них не вызывают нареканий лишь двое: песик слева и робот справа

Метод проб и рестартов. Рецензия на Gods will be watching. - Изображение 9

Дальше - хуже: Deconstructeam не сдержались и под конец испортили вообще все, что можно - в одной из последних миссий в мире холодного рацио воцаряется пылающая громада рандома.

Вам с отрядом солдат предстоит прокладывать маршрут по враждебной пустыне, которая генерируется процедурно. Набредете на лагерь противника - и проиграете. Разведчики, призванные стать вашими глазами, легко гибнут или пропадают, заставляя отряд Бурдена ковылять по пескам вслепую.

Проиграть в такой ситуации проще простого, и для этого не обязательно лезть в драку. Достаточно после долгих мытарств упереться в непреодлимую стену - пока вернетесь на верный маршрут, солдатики помрут от жажды.

Gods will be watching - очень неровная игра. Миссий немного (семь штук), но на полную катушку стрессовый микроменеджер раскручивается всего в трех эпизодах. Сказывается и малый бюджет. Вариантов диалогов в игре откровенно мало: повторяющиеся реплики вы увидите не только на втором прохождении, но и по нескольку раз за миссию.

Метод проб и рестартов. Рецензия на Gods will be watching. - Изображение 10

Блондинчик с топором - садист в квадрате. Любит пытки и через раз повторяет старые шутки

Больнее всего стесненные средства ударили по главному чувству, внушаемому игрой - чувству ответственности. Погибнув на задании, ваш спутник возвращается в строй и честно исполняет свои обязанности, если того требует сюжет. И нет, вам не объяснят, почему так происходит.

Зато к графике и звуку претензий нет - стилизованных человечков с ногами-макаронинами друг с другом не спутать, задники детально отрисованы, а музыка не отвлекает от принятия решений. Даже трафаретный сюжет со своими схематичными персонажами (наивный террорист, непреклонное командование, ранимые ученые и чернокожий весельчак-напарник) не портит общего впечатления, хотя и служит лишь мостиком между самостоятельными игровыми ситуациями.

Хороший песик

А вот что реально ест глаза - огромное количество вылетов. Когда я проходил игру, критические ошибки противно тренькали оповещением трижды, сжирая сделанный прогресс и желание его восстанавливать.

Так оправдывает ли Gods will be watching звание игры-триллера? Да, но только в трех эпизодах. Стоит ли ради этого простить бесчеловечное отношение к игроку и занозы, свойственные бюджетным проектам? Решение за вами.

Gods Will Be Watching - ProstoReview. - Изображение 1

Игра представляет собой адвенчуру в любимой многими пиксельной стилистике,главной целью которой является выжить. Сюжет повествует нам о трудной судьбе сержанта Бердэна,и не смотря на пиксельную графику игра погружает так что на самом деле сопереживаешь главному герою намного сильнее чем во многих нашумевших играх. При начале новой игры разработчики предупреждают игроков о том что игрок совершит множество ошибок но в этом по их словам один из замыслов игры. И ощущается трудность уже с самого начала.

Вы находитесь на космическом корабле,и с группой активистов стараетесь слить с него ценную информацию о вирусе. И что мы видим:комната,несколько заложников,тройка напарников и отряд который пытается вас штурмовать.В пошаговом ритме вам придется помогать со взломом,одновременно успокаивать или запугивать заложников и при этом еще не дать вражескому отряду совершить штурм.

Gods Will Be Watching - ProstoReview. - Изображение 2

Тут вам придется и поторговаться заложниками,и угрозами отгонять штурм,и следить за сетевой безопасностью,но каждый ваш малейший промах приведет к тому что все придется начинать сначала.

В игре всего 6 глав,и на каком бы этапе прохождения главы вы не находились,ошибки приведут к самому началу главы. Такая трудность вызывает двоякое чувство,с одной стороны бесконечные попытки и рестарты глав отбивают желание от игры. Но когда вы продумаете свой первый успешный план по прохождению главы,и он сработает и приведет к успеху пусть и не с первого раза-поверьте,это будет самое настоящее ощущение победы. Наверное это то чего сейчас не хватает многим играм.Игры проходятся налегке одна за другой.А тут не так,и реально каждая пройденная глава будет для вас запоминающимся событием. Сюжет в игре хорош,а так же интересно то насколько неординарными решениями вы можете добиться цели.Например я сам считал что отпустить с самого начала 3 из 4 заложников-это глупо,но нет,сделав так прохождение главы становиться намного легче.И таких неординарных решений в игре будет много.

Gods Will Be Watching - ProstoReview. - Изображение 3

Вас будут допрашивать,и вашей целью будет как и не выдать своих подельников так и не умереть при пытках,и так же не дать умереть товарищу.

Что можно сказать об игре в общем? Она интересна и если вы не боитесь трудностей то затягивающая.Но и для тех кто трудности не любит в игре есть облегченный режим,но все таки советую вам пройти именно с трудом и с боем) Пиксельная графика и небольшие уровни только добавляют атмосферности игре,музыка в игре хороша. Геймплей конечно порой однообразен(часто вам придется выполнять одни и те же действия по продуманному циклу). Но повествование сюжета это вполне покрывает. Если вам надоели однотипные "новинки" и вы хотите попробовать что то новое,то попробуйте поиграть в Gods Will Be Watching,эта игра достойна Вашего внимания.

Читайте также: