Dark souls prepare to die edition прохождение

Обновлено: 14.05.2024

Участник Фэндома · 4/13/2018 в «Dark Souls: Вопросы и ответы»

Делал для себя, решил поделиться, может помочь новичкам в ремастере.

Персонаж воин или пироман, дар – отмычка

1. Храм огня – собрать лут, в т.ч. у скелетов, пофармить длинный меч

2. Город нежити (телец на 10-15 ур.), открыть срез под виверной, пофармить на ней опыт для расходников

3. Уезд нежити (гаргульи на 15-20 ур.), дофармить после босса 20к, купить ключ Арториаса

4. Руины нового Лондо – собрать лут, кольцо и лук

5. Катакомбы (или в п.16) – сбегать за мечом Нито (око за демоном взять) на 20-25 ур.

6. Озеро корней – собрать лут+лук

7. Долина драконов – собрать лут (кольцо, щит, меч)

8. Сад корней – выбить черный лук, фарм опыта, ковенант Альвины (ответить «да» на все вопросы), получить кольцо тумана

9. Нижний город нежити (выбить кинжал)

10. Глубины (дракон на 25-30 ур.), нафармить большие обломки титанита на слизнях, точнуть +10 оружие

11. Северное прибежище за кольцом (демон на 34-40 ур.)

12. Сад корней (фарм мха)

13. Чумной город (Квилег на 40-45 ур.), фарм больших обломков на болоте

14. Полость (взять кольцо и пофармить ящерок)

15. Крепость Сен (кольцо золотого змея), босс на 40-50 ур.

16. Катакомбы (победить босса Вихрь (на 40-50 ур.))

17. Анор Лондо – босс (на 50+ ур.) (картину после получения обряда возжигания)

не подходить к змею Фрампт

18. Руины нового Лондо (зачистка+забрать большой уголь)

19. Сад корней – босс Сиф

20. Руины нового Лондо – босс 4 короля для доступа к Каасу (сет Хавела тащит)

поговорить с Каасом, но не ставить чашу, уйти косточкой, не подходить к Фрампту, вернуться в Бездну к Каасу и вступить в ковенант (лучше после закрытия ковенантов Клинков и Солнца)

21. Склеп великанов (спасти Рею)+кольцо сереб. змея + можно босса Нито

22. Архивы герцога+Грот+босс Сит (спасти Сиглинду, поговорить в Храме огня)

Серьезное, полное прохождение одной из самых лучших игр в жанре Action-RPG.
В этом прохождении я объясню как выбить все ачивки, как найти и прокачать все оружие. Каким способом легко убивать разных монстров и боссов. Тактику игры, секреты, Все потаенные комнаты.
Своего рода Туториал в виде прохождения

Для начала необходимо попасть в новую локацию. Даже здесь разработчики отошли от привычной подачи DLC игрокам. Если во всех других играх найти DLC контент обычно не составляет особого труда, то в Dark Souls игроки могут и не заметить дополнительный уровень, так как вход в него открыть не так-то просто.

Прежде чем начинать прохождение Dark Souls: Prepare to Die Edition, убедитесь в том, что вы не ниже 70 уровня, обладаете крепкой броней и мощным оружием, так как для получения предметов, необходимых для открытия прохода, нужно будет сразится с несколькими мини-боссами и пройти большую часть игры.

Итак, начинать готовиться к переходу в новую локацию нужно после возложения LordVessel на костер, расположенный глубоко под землей (нас туда отправляет местный «земляной червь»). После отправляемся к Озеру темных корней и убиваем там мини-босса в лице «Гидры». Затем идем в сторону водопада и идем прямо по озеру в небольшое скальное углубление. Там встречаем «Золотого кристального голема» и тоже его убиваем.


Таким образом, мы освободим волшебницу из падшего королевства – Dusk of Oolacille. Она оставит у озера знак призыва, поэтому в будущем мы сможем ее призывать, чтобы поторговать с ней или выучится новому жесту.

Теперь можно идти в Архивы, где засел один из боссов «Нагой Сид». Перед входом в библиотеку нас «радужно встретят» два Бронированных Клыка (Armored Tusk). Убиваем их, добираемся до костра и отдыхаем. После доходим до лифта и поднимаемся на нем вверх. Справа увидим Кристального голема в окружении нескольких ледяных скелетов. Уничтожаем всех врагов и забираем с трупа голема Сломанную подвеску.

Идем обратно к озеру, где убили Гидру и Золотого голема. В этом месте появится портал, который активируется при помощи найденной нами подвески. Как только проход откроется, оттуда выберется огромная «лапища», схватит вас и перенесет в разрушенное королевство.

Страж Святилища (Sanctuary Guardian)

Первый босс из дополнения. Представляет собой огромного льва с крыльями и жалом скорпиона. Довольно опасный противник, так как быстро передвигается и способен атаковать на расстоянии, выпуская молнии. Впрочем, от них легко уклонится, чего не скажешь об ударах хвоста, который помимо нанесения большого урона, может также отравить игрока. Лучшей тактикой при битве с «Мантикорой» являются уклонения с последующими атаками в бок.


Если отрубить боссу хвост, то помимо того, что «Страж Святилища» не сможет вас жалить, вы также получите неплохое оружие. У персонажей с крепкой броней и высокой выносливостей проблем с этим противником возникнуть не должно.

Арториас Путник Бездны (Knight Artorias)

Некогда был великим героем, который по преданиям смог запечатать Бездну. На самом же деле Бездна поглотила его, превратив в безумного воина без страха и сожалений. Очень прыткий противник, способный добраться с одного конца арены до другого с полу прыжка, поэтому не стоит опускать щит даже, если вы находитесь далеко от него.

«Арториас» наносит серию ударов по игроку, а затем отступает, тогда то и надо по нему бить. Когда же он атакует вас, лучше всего просто отбиваться, либо отскочить. Как только вы отнимите у него 1/5 здоровья, он отойдет от вас и начнет собирать энергию вокруг себя. В этот момент нужно взять оружие в две руки и нанести ему как можно больше урона, чтобы оглушить его. В ином случае, Knight Artorias станет в два раза сильнее и живущее.


Такие усиление «Арториас» может делать 3-4 раза. Впрочем, вы вряд ли доживете до четвертого раза, поэтому ни в коем случае не позволяйте ему их проводить. Сам по себе босс не сложный, главное не давать ему пользоваться магическим усилением.

Манус Отец Бездны (Manus, Father of the Abys)

«Отец Бездны» - не сказать, что он сложный босс, но легким его назвать тоже нельзя. В основном он использует серию ударов большой рукой, способен вас ею схватить и совершить мощную атаку. Обычно отскакивает после совершения удара, в этот момент его и нужно бить.

Если вы находитесь слишком близко к нему, то «Манус» начинает совершать прыжки, которые могут изрядно попортить вам жизнь. Иногда Father of the Abys использует темную магию, поэтому имеет смысл надеть снаряжение с высокой магической сопротивляемостью.


Кстати, себе на подмогу можно призвать Great Grey Wolf Sif. Он, конечно, будет поменьше оригинала, но отвлечь на себя внимание босса вполне может. С таким помощником победить Manus’а не составит особого труда.

Черный Дракон Каламит (Black Dragon Kalameet)

Один из самых сложных боссов в Dark Souls. Его огненные атаки способны отнять 75 процентов здоровья, либо сразу убить. К тому же черный огонь разъедает доспехи, делая их бесполезными в бою.

Стратегия боя включает в себя следующие элементы: короткие выпады дракона следует блокировать щитом, от мощных ударов (хвостом, лапами) желательно уклоняться, а от огненных атак убегать как можно дальше. Звучит просто, а на деле выходит куда сложнее.


Пока не поговорите с Гохом (кузнец-гигант, сидящий наверху закрытой башни), вниз лучше не спускаться. На этом наше прохождение Dark Souls: Prepare to Die Edition заканчивается.

Dark Souls.Гайд для новичков.Часть-1

Dark Souls - Dark Souls.Гайд для новичков.Часть-1

Dark Souls.Гайд для новичков.Часть-1 Ну, кто на новенького? Где тут новенький? Нет больше новенького...

1. Сразу хочу порекомендовать сайт, где собрано огромное количество объективной информации. Это Вики по игре ( ссылка ). Конечно, есть масса других источников. Но многие посты, включая этот, достаточно субъективны. На Вики представлены именно объективные факты.

2. Dark Souls – это экшн РПГ, имеющая, на мой взгляд, интересную и сложную систему управления, поэтому играть в нее лучше с геймпадом. В начале игры будет подробное обучение управлению, советую перед посещением первого «учебного» босса потренироваться и убедиться, что вы научились управлять свои героем.

Dark Souls.Гайд для новичков.Часть-1

Dark Souls - Dark Souls.Гайд для новичков.Часть-1

Dark Souls.Гайд для новичков.Часть-1 Учебный босс: прыгаем сверху, молотим топориком, и потом бег, перекаты и блоки, в ожидании, когда можно нанести удары сзади. Учеба завершена!

3. В игре возможность сохраниться есть только в ключевых точках – у костров (минимум один в каждой локации). Соответственно, файл сохранения тоже один. Он находится по адресу: Мои документы\NDGI\Dark Souls. Рекомендую в ключевых местах (например, перед боссами и важными мини-боссами, из которых вы хотите выбить уникальное оружие) копировать данный файл, и сохранять его в разных папках, имеющих в названии привязку к этапу прохождения игры, на компе, чтобы потом в них ориентироваться. К сожалению, эта мысль у меня появилась только сейчас, когда я начал проходить Dark Souls 3, поэтому все общие картинки (некоторые не очень хорошего качества, к сожалению) в этом посте взяты из интернета, за исключением тех, что относятся к моему персонажу 105 уровня.

4. Мы начинаем игру с выбора класса персонажа. Есть рыцарь, воин, странник, вор бандит, охотник, волшебник, пиромант, клирик и нищий. Муки выбора - кого взять? На самом деле, это совершенно неважно! Если не брать нищего (голый герой – сложно для новичка) и клирика (единственный неиграбельный класс), все равно, какой начальный класс будет выбран, ведь в DS он влияет только на начальные характеристики и стартовый набор оружия и брони. В процессе игры можно как угодно развивать своего героя (за что я и люблю эту игру) и, начав играть рыцарем, закончить ее, например, волшебником и лучником. На этом сайте я написал пост (ссылка) о моем универсальном билде, в котором, взяв изначально пироманта, я прокачал героя, который параллельно отлично дерется на легких и средних мечах, стреляет из лука, владеет волшебством и пиромантией. Поэтому выбирайте, кого хотите. Для тех, кто изначально не хочет связываться с магией, лучше начинать рыцарем (он лучше защищен для начала игры); остальным можно начать чародеем (волшебником или пиромантом) – наличие начального дистанционного заклинания с несколькими зарядами весьма полезно для прохождения в дебюте. Плюс одежда пироманта имеет большую защиту от отравления, которое мы можем заполучить, воюя с крысами.

Dark Souls.Гайд для новичков.Часть-1

Dark Souls - Dark Souls.Гайд для новичков.Часть-1

Dark Souls.Гайд для новичков.Часть-1 Legion27 выбирает Пироманта!

5. А вот что касается начального дара, то здесь я буду более категоричен – если вы хотите сразу после прохождения первой локации получить отличный меч и щит, с которыми можно пройти более трети игры, и при этом меч уже через пару локаций можно улучшить на 4 из 5 возможных уровней, то берите отмычку (о ее применении – ниже).

6. Итак, с начальным классом и даром разобрались. Переходим к характеристикам персонажа. Их 8: Живучесть (здоровье), ученость, выносливость, сила, ловкость, сопротивление, интеллект, вера, человечность. Плюс при повышении уровня автоматически повышаются все показатели защиты. И опять возникает вопрос – что качать? И здесь мы подходим к очень важному этапу – планированию, кем вы все-таки хотите стать в процессе прохождения игры к 100 уровню (примерное окончание игры), и какое оружие вы хотите носить в начале, в середине и в конце игры? Вы будете мощным силачом, с одного удара гигантской дубиной убивающего врага или ловкачом, который носится вокруг врага с рапирой и в итоге убивает его точным ударом в спину? Вариантов масса – решать вам.

Dark Souls.Гайд для новичков.Часть-1

Dark Souls - Dark Souls.Гайд для новичков.Часть-1

Dark Souls.Гайд для новичков.Часть-1 Демон-телец: Быстро залезаем на башню, прыгаем на босса, молотя мечом; отбегаем, возвращаемся обратно; повторить 2-3 раза до полной готовности.

7. Начнем с того, что в игре огромное количество холодного и стрелкового оружия. Все виды оружия имеют привязку к тем или иным характеристикам. В целом это можно представить следующим образом: для того, чтобы взять в руки то или иное оружие или одеть броню, нужно иметь соответствующие показатели силы или ловкости, и затем увеличивать эти характеристики для молее мощных пушек. Использование оружия: боевая система здесь очень интересная. Обычная ситуация – это когда в правой руке меч, в левой щит. Для каждого оружия в этом случае есть обычный (верхний правый стик) и сильный (нижний правый стик) удар; дополнительно есть два других удара, если оружие держать в обоих руках (при этом требования к характеристиках снижаются, а урон увеличивается). А есть еще другие варианты, например, парное оружие, которое так же имеет свои мувсеты ударов. Если мы носим щит, то верхний левый стик – это блок. А еще есть такая классная фишка, как парирование: сначала левый нижний стик – отбиваем щитом удар врага, идет характерный звук, а затем быстро наносим обычный удар – правый верхний стик. Часто после одного парирования враг гибнет. Парировать можно практически любого врага, но для этого подходят маленькие щиты. Так же есть луки и всякие бомбы для дистанционного поражения. Плюс есть три вида магии (для каждой из которых есть свои учителя, которых вы находите по ходу игры, после чего они приходят в Храм Огня и начинают с вами торговать) – волшебство, пиромантия и чудеса, которые реализуются при применении, соответственно, посохов, перчатки пиромантии и талисманов. Чтобы использовать то или иное заклинание волшебства\чудес, надо иметь соответствующий уровень интеллекта\веры, и повышать его. Чтобы применять пиромантию, надо иметь перчатку пиромантии, и повышать ее уровень для увеличения урона от пиромантических заклинаний.

Dark Souls.Гайд для новичков.Часть-1

Dark Souls - Dark Souls.Гайд для новичков.Часть-1

Dark Souls.Гайд для новичков.Часть-1 2 Горгульи: они очень боялись огня.

8. Соответственно, если мы хотим носить только холодное оружие, нам будут важны сила и ловкость . Есть понятие легких, средних и тяжелых билдов. В целом, более легкие по весу и невысоким требованиям к силе\ловкости мечи (и другое холодное оружие) наносят меньше урона за раз, но требуют и меньше выносливости за удар, поэтому до полной потери выносливости можно нанести больше ударов. Чем более тяжелее и мощнее оружие, тем ситуация выглядит наоборот – ударов меньше, но они намного сильнее, зато и выносливости потребляют больше. Что выбрать – решать вам. Только одних обычных мечей в игре несколько классов, а есть еще всякие копья, алебарды, дубинки и пр. Плюс уникальное оружие из Душ убитых боссов. Я провел массу времени на Вики, изучая и сравнивая различное оружие, ведь многие образцы имеют еще и дополнительные характеристики, например, наносят кровотечение, как моя любимая утигатана .

Dark Souls.Гайд для новичков.Часть-1

Dark Souls - Dark Souls.Гайд для новичков.Часть-1

Dark Souls.Гайд для новичков.Часть-1 Что делать? Как качаться дальше?

9. Отсюда первый вывод – вначале мы должны вкачать те характеристики, которые нужны нам, чтобы взять то оружие, которое мы собираемся носить в начале игры, и в дальнейшем прокачивать нужные характеристики под более мощное оружие + надо качать выносливость. К примеру, если вас заинтересовал Асторский прямой меч в дебюте игры (о нем ниже), то, попав в Храм Огня, вы начинаете качать силу – до 10, ловкость – до 10 и веру- до 14. Многие не любят этот меч именно из-за прокачки Веры, т.к. ее практически никогда не качают, но хочу отметить, что именно 14 веры позволяет использовать чары Лечения (для восстановления здоровья), очень полезные в начале игры. Прокачивая оружие в процессе игры у кузнецов, мы усилим наносимый им урон.

10. В дальнейшем мы будем менять свое оружие, я, например, после Асторского прямого меча использую еще 3 разных меча (с прокачкой в магию, молнии и огонь- это основные типы урона оружия, помимо физического), в зависимости от противника, и здесь стоит упомянуть такое понятие игры, как скалирование. Что оно означает? По отношению к 4 характеристикам – сила, ловкость, интеллект и вера - разработчики придумали «бонус к характеристикам», который обозначается следующими буквами: S, А,В,С,Д,Е. Самый сильный бонус S, самый слабый – Е. Как это понимать?

Dark Souls.Гайд для новичков.Часть-1

Dark Souls - Dark Souls.Гайд для новичков.Часть-1

Dark Souls.Гайд для новичков.Часть-1

На этом скрине, Утигатана, раскачанная до максимума в молнии+5. Требования, чтобы ее носить – сила-14, ловкость -14. Бонус ко всем характеристикам в этом варианте вообще отсутствует, поэтому максимального урона (225+225)=450 я добился, просто прокачав ее до +5 в молнии. Сделать это можно будет нескоро - только в Анор Лондо (про прокачку оружия – ниже). При этом неважно, будет у персонажа в конце игры сила все те же 14 или 40 – это никак не повлияет на урон (у меня здесь сила 16).

Dark Souls.Гайд для новичков.Часть-1

Dark Souls - Dark Souls.Гайд для новичков.Часть-1

Dark Souls.Гайд для новичков.Часть-1

А вот на этом скрине Клеймор, раскачанный по максимуму в магию. Чтобы его взять, нужно 16 силы и 10 ловкости. Но у него еще бонус В к интеллекту. Это означает, что чем больше уровень интеллекта, тем больше сила урона меча. Если бы теоретически бонуса не было, урон был бы от прокачки только самого оружия до +10 в магию (192+210)=402, а т.к. он есть, и мой герой прокачал интеллект до 50, то это добавляет (скалирует) урон от прокачанного интеллекта на (20+147)=167 единиц. Это крутая прибавка, более 40%, поэтому в общем нужно подбирать такое оружие, которое не только подходит вам по типу игры, но при этом или дает хороший урон от простой прокачки оружие , не имея бонуса к той характеристике, которую вы не качаете, или дает еще увеличение урона от бонуса к какой-то из 4 характеристик (интересны только буквы S,А,В), которую вы максимально прокачиваете. Обычно предел прокачки любой характеристики 40-50 уровень.

11. Для магии нет понятия скалирования, посохи и талисманы не прокачиваются вообще, но некоторые имеют свои особенности. Перчатку пиромантии надо прокачивать, т.к. это единственный способ увеличить урон от заклинаний пиромантии.

Dark Souls.Гайд для новичков.Часть-1

Dark Souls - Dark Souls.Гайд для новичков.Часть-1

Dark Souls.Гайд для новичков.Часть-1 Демон Капра: залог успеха - имея малый вес, быстро кувыркнуться мимо собак и босса, забежать на лестницу вверх, и забиться в правый угол. Там убить мечом собак, а потом - лук\бомбы\стрелы - Гуд бай Демон!

12. Какая характеристика еще важна? Это выносливость – она важна абсолютно для всех, от воина до мага, т.к. от нее зависит 1) максимальный показатель нагрузки от экипировки (сколько амуниции и какого веса можно будет на себя одеть); 2) максимальный показатель самой выносливости. На самом деле это главная характеристика, т.к. механика игры завязана именно на ней. Мы тратим выносливость, когда бежим, делаем кувырки, бьем мечом, блокируем щитом удар противника (при этом в блоке она не восстанавливается). Восстанавливается естественным путем в битве она не так быстро, как хотелось, поэтому есть всякие вещи (например, Травяной щит или кольцо Клоранти), которые мы носим для повышения восстановления выносливости. Соответственно, необходимо ее повышать пропорционально своему стилю игры и степени тяжести носимой амуниции. Важно, если вес всей амуниции игрока менее 25% от максимального веса, он быстрее бегает и быстрее кувыркается. В начале это может быть ключом к успеху (особенно при битве с боссом в Нижнем городе Нежити). Так же хочется добавить, что кувырок и блок – это «наше все» при битве холодным оружием. Один из секретов успеха – это научиться кувыркаться, и наносить удары сбоку и в спину противника, в последнем случае можно противников убить за один такой удар. Общее правило – чем тяжелее билд, тем выше уровень выносливости. У меня легкий билд, мне хватает 30 (максимум – все те же 40-50). Увидеть предел, выше которого не стоит качать характеристику, очень легко – надо смотреть, как меняются параметры игрока справа, когда вы увеличиваете какую-то характеристику на 1 уровень. Например, до 40 уровня параметры росли +2, а на 40 стали расти +1, значит, дальше качать не надо.

Dark Souls.Гайд для новичков.Часть-1 Разверстый Дракон: кто хочет убить его мечом, бейте между последней левой лапой и хвостом - там он вас не достанет!

13. Ну и чтобы закончить с выносливостью, коснусь доспехов. Они бывают легкие, средние и тяжелые. Чем тяжелее, тем больше тратится выносливость, но и больше защита от физического урона. Плюс у тяжелых доспехов и щитов есть дополнительный бонус – повышенный показатель баланса. Кратко, чем он выше, тем меньше шанс, что при ударе по герою он потеряет равновесие и будет оглушен на пару секунд. Важно ли в итоге ориентироваться прежде всего на физическую защиту? Не обязательно! Почему – смотри пункты выше. В связи с этим можно выбирать любые доспехи, но лучше это делать, исходя еще из дополнительных защит, которые они предоставляют. Повторюсь, DS –это не та игра, где можно спокойно подставлять себя под удары. В итоге я большей частью бегаю в легкой броне Дочери Хаоса, дающей хорошую защиту от магии, огня, кровотечения и отравления, одевая тяжелую броню всего пару раз за игру.

Dark Souls.Гайд для новичков.Часть-1

Dark Souls - Dark Souls.Гайд для новичков.Часть-1

Dark Souls.Гайд для новичков.Часть-1 Попробуй, убей меня.

14. А как же здоровье? – спросите вы. А вот его как раз сильно качать и не надо. Я добавляю к здоровью всего 5 уровней, и хожу так до конца игры. Почему? Это связано прежде всего с механикой игры, которая не позволяет тупо закликать каждого врага, или одев самую тяжелую броню, переносить любые удары противников. В DS идет упор на думающего игрока, который подстраивает свой стиль боя под конкретного противника, и рассчитывает прежде всего на кувырки отскоки, блоки, парирование и контратаки. В связи с чем большое здоровье здесь и не требуется.

Dark Souls.Гайд для новичков.Часть-1

Dark Souls - Dark Souls.Гайд для новичков.Часть-1

Dark Souls.Гайд для новичков.Часть-1 Лунная бабочка: стою, курю в сторонке в блоке (щит с эмблемой). Не мешайте женщине работать - фантом ведьмы Беатрис уделает Бабочку и без меня.

15. Есть еще один важный параметр – ученость, он отвечает за то, сколько ячеек под заклинания магии вы можете иметь. И, если для магов надо иметь не менее 6 ячеек (23 ур), то и чистым бойцам не помешает иметь пару ячеек для поддержки. Например, такие заклинания, как невидимость, заклинание света, бесшумность и большое оружие магии требуют прокачки не более 14-15 интеллекта, но в ряде случаев бывают незаменимы.

Dark Souls.Гайд для новичков.Часть-1

Dark Souls - Dark Souls.Гайд для новичков.Часть-1

Dark Souls.Гайд для новичков.Часть-1 Сиф Великий Волк: отравленные стрелы и укромное место за пределами арены. Хорошего отравления тебе, Сиф!

16. Вот и все по прокачке характеристик, так как сопротивление так же нет смысла качать по вышеизложенным причинам. В результате этих знаний вы сможете прокачивать своего героя так, как вам хочется, исходя из вашего собственного стиля игры.

Dark Souls.Гайд для новичков.Часть-1

Dark Souls - Dark Souls.Гайд для новичков.Часть-1

Dark Souls.Гайд для новичков.Часть-1 Вот такие мы в конце.

17. Чтобы закончить с самим персонажем, которого мы можем проанализировать, открыв его меню, скажу, что характеристики, которые мы только что обсуждали, и многое другое, можно увидеть в 3 закладке меню. В 1 закладке меню мы видим весь лут, который мы насобирали в процессе прохождения. Вещи разложены по закладкам. Всякие ненужные вещи, чтобы не мешались, пока не появится возможность их продать (змею Фрампту в середине игры), можно у костра перекидывать в бездонную шкатулку (которую можно купить у 1 торговца – в Городе Нежити). А вот «одевать» героя можно на 2 закладке меню. Для каждой руки можно одеть 2 предмета (оружие, щиты, луки, посохи и пр), плюс 4 элемента брони – на голову, туловище, руки и ноги. Кроме этого можно одеть до 2 колец, до 2 колчанов стрел или болтов, и повесить на ремень до 5 предметов быстрого доступа, обязательным из которых является только фляжка Эстуса.

Dark Souls.Гайд для новичков.Часть-1

Dark Souls - Dark Souls.Гайд для новичков.Часть-1

Dark Souls.Гайд для новичков.Часть-1 Гидра: главное - добежать до камня возле воды в тяжелых доспехах. А уж из-за него мы отрубим не спеша все ее головы!

Продолжение следует…. Вторую часть выложу прямо сейчас.

Читайте также: