Dark inside me прохождение

Обновлено: 25.06.2024

Walkthrough and guidance for obtaining 100% achievements!

Episode 1 - Broken Lines of a Killer

Start a new game and watch the opening scene. Use the red switch to your left and pull the movable instrument table to you. Pick up a small paperclip and get rid of the handcuffs.

Red Sins

Killer

I am a killer!

Examine her pocket and go to the right. Open the locked door with the key, enter the storage room and switch on the lights. There is a movable bed next to the door - block the entrance with its help. Go further, take some clothes for men and receive a lighter and a belt. Head back to the movable bed and use chloroform as well as the lighter on it. You can leave the room by climbing through the window. There is a zip line above the small ledge you are standing on. Use the belt and click on the building in the next scene before being impaled.

Go to the red fire cupboard and take a fire extinguisher. Use it to open the door, go inside and get a black leather bean bag. Throw it down the building and safely jump on it.

Continue your journey to the left and take a crowbar which is hidden between some blue barrels. Open the door to the right with its help, go inside and obtain a working light bulb. Head back outside and walk over the grass next to the digger. There is a lamp you can repair with the light bulb. Search for a key in the illuminated grass and use it to start the digger. Switch on the lights and interact with the left lever of the two right ones and after that with the lever to the very left. Leave the area and head over a street. Go south and take the first path eastward. Investigate the scene.

You awake in a train. Take the rope and the hook which is laying in a small crate on the right. Go north and spot a piece of wood behind some wooden boxes. Take it and use the chained saw to receive two wood pieces. Combine them with the rope and the hook. Walk to the other part of the train's freight car and use the stick with hook on the knife. Obtain the knife by using the stick with hook on the trolley. Kill the nazi.

Episode 2 - Auschwitz Death Camp

Auschwitz

Auschwitz Death Camp

As soon as you are in Auschwitz go once to the right and thrice to the left. When you are in a yard with some corpses in an ice well: get the bend bar from the left fence and click on the executioners.

Executioner

Evil heart

Head back to the right and use the bend bar on a hole which is next to the wooden door. In the kitchen area take a lighter (table) and a red teapot. Fill the latter with some water and pick up a key ring:

Go to the right and put the teapot on the stove. Ignite the gas with the lighter and use the flask to transport some hot water. Leave the kitchen and go to the right. There is a huge pile of frozen corpses - examine it and use the hot water to get a pistol. Click on one of the central corpses.

The Cold Death

Restless souls of the dark times.

Go back to the executioners and take the path to the lower left corner. You can open the gate with the keys. Continue walking to the left until you can see a guard in front of you. Shoot him while you CANNOT hear shots from the distance.

The Last Breath

Hunted by the guard.

Shoot him again, but this time wait for the shots from the distance.

Wehrmacht

Soldier of fortune.

Pick up a hammer. Go back to the kitchen and remove the carpet which is in front of the stove. Open the locked hatch with the hammer and go down. Crush the guard's head with the hammer.

Hammer smashed face

Open the door with the eye's help, switch on the electronics and sacrifice your fingers for the woman who saved your life.

Sacrificer

You saved her, you are her hero!

Get an ID card and a metal bar (both are to the left of the gas chamber). Leave and head back to the corpse of the shot guard. Go further to the left and use the metal bar on the tiny hole in the wall to the right. Carry the corpse to the hook and lower the ladder to the roof:

Climb up the ladder and take some small stones and an old brick. Throw the stones down the roof and hit the bell. Eliminate the enemy with the brick and climb down the ladder. Inspect the body.

Dr Mengele

Episode 3 - Hidden Lies

Use the crowbar to eliminate the danger and let the criminal alive.

Forgiver

Punisher

My way for the justice!

Proceed by talking to Jane and watching the cutscene.

Episode 4 - Her Twisted Pleasure

Go upstairs, open the apartment door with Jane's keys and go inside. There is a light switch to the right.

Open the drawer below the old bird cage and take a ball of wool. Go to the right and look for some plate shards on the floor - there is a knife between them. As soon as you have picked up the knife, head back to the apartment's entry area and use it to get a broken hanger from the wardrobe. Combine it with the ball of wool and go to the right twice. There is a mad demon who can recognise you through the mirror to her right. Change the mirror's position with the hanger with rope:

Proceed to the right and get rid of the red roses. Pick up the water-filled vase and the big red tablecloth. Use the latter on the table and go to the end of the floor. Examine the door to your right and speak to the girl behind it. You will control her for a few minutes.

There is a weak spot in the wall next to the bed.

Crouch through the hole into a secret passage and go upstairs. Pick up the screwdriver and wait. Go downstairs and use the screwdriver to open a secret door:

Enter the room of pain.

Pain is My Ecstasy

Dark pleasures behind the walls.

Head back to the protagonist and gift him the screwdriver.

Use the screwdriver to open the fuse box and the vase with water to "turn off" the power. Hide below the table and throw the ball of wool to the left. Crawl to the right!

Her Twisted Pleasures

Dark desires.

Take a piece of cloth (armchair), a gas lamp (next to the entrance) and an iron bar (bed). Combine them to a torch and ignite it with a candle of your choice. Go to the very right and use the torch to inflame some more candles. Take the machete and examine the bed and the dead body. Chop off the corpse's hand with the machete and go to the left. Throw the hand to the monster and speak with Clementine.

Grief

Clementine's grief.

Leave her and go to the window. Open it with the machete and try jumping to the tree and branches in front of you.

Sick Mind

I have a sick mind!

If you have killed the nurse and the criminal.

Хоррор игра THE DARK INSIDE ME Прохождение | Прохождение страшной хоррор игры THE DARK INSIDE ME на русском. Приятного просмотра!) Если Вам понравился видосик с прохождением хоррор игры, смело лепите лайк и подписывайтесь на канал!)


. and of course. Light and Dark.

Новый MacBook Pro может получить дисплей mini-LED с частотой 120 Гц, как в новом iPad Pro

Новый MacBook Pro может получить дисплей mini-LED с частотой 120 Гц, как в новом iPad Pro

Apple проведет еще одну презентацию 18 октября

Студия-разработчик Friday the 13th: The Game сделает игру по мотивам "Охотников за привидениями"

Студия-разработчик Friday the 13th: The Game сделает игру по мотивам "Охотников за привидениями"


Авторы инди-хорроров словно сорвались с цепи — ну, или среди них сейчас одни извращенцы. В последние недели друг за другом выходят игры, в которых привычные монстры, кровища, убийства и скримеры более или менее органично соседствуют с голыми женщинами, сексом и не то чтобы эротикой, а где-то почти порнографией: Agony, Lust for Darkness и наш сегодняшний клиент — The Dark Inside Me. Последняя сделана одним человеком, турецким музыкантом и режиссёром по имени Акчай Караазмак (Akcay Karaazmak) и является классическим point’n’click-квестом. Именно в жанре заключается её главная, хотя и не единственная, проблема. Причём настолько серьёзная, что местами игру действительно хочется назвать порнографией, но совсем не в том смысле, о котором вы сейчас подумали.

Из больницы — в концлагерь!

История в The Dark Inside Me начинается достаточно традиционно: молодой человек с повязкой на лице и амнезией в голове просыпается в больнице, толком не понимая, где он, кто он и почему в обрывках его воспоминаний какие-то злые дядьки, утыканные гвоздями и словно сбежавшие со съёмок фильма «Восставший из ада», хотят его смерти. Наша задача — сбежать и разобраться, что, чёрт возьми, происходит.

В какой-то момент протагонист видит, как на улице парочка занимается сексом или мужчина насилует женщину (хотя та вроде и не сопротивляется особо), пытается подойти поближе, и в этот момент действие совершенно неожиданно переносится в прошлое, во времена Второй мировой, где мы в роли военнопленного в форме то ли британской, то ли американской армии оказываемся в вагоне. И уже на следующем экране видим, как какой-то фашист примерно в той же позе опять же насилует голую девушку. Тут же возникает подозрение, что автор, скажем так, несколько зациклен на теме изнасилования или просто секса вот в таких вот позах. И вместо чувства сопереживания и погружения в происходящее рождаются совершенно другие эмоции, самой безобидной из которых является лёгкий смешок и немой вопрос: что это было?

Акчай Караазмак, видимо, хотел сказать что-то серьёзное на тему сексуального насилия — и в целом, и в нацистских концлагерях в частности. Но когда в этих самых концлагерях и живые, и уже мёртвые голые женщины напоминают порномоделей с идеальными пропорциями, а не тех измождённых жертв, похожих на обтянутые кожей скелеты, которыми они были в реальности Второй мировой, опять же трудно воспринимать всё это всерьёз.

Dark Inside Me обзор игры

Dark Inside Me обзор игры

Умирает герой часто, больно и разными способами.

Что это было?

Впрочем, главная проблема сценария совсем не в этом. Обилие «обнажёнки» было обещано изначально, это часть игры и её атмосферы, оправдывающая в том числе и возрастной рейтинг. И понятно, почему молодой турок везде видит красивых молодых женщин в интересных позициях. Проблема в том, что автор мешает в одну кучу всё — чудовищ, пожирающих голых девушек (да, опять!) в прошлом; каких-то на лицо ужасных, но красивых на тело тёток, насилующих мёртвых мужчин в настоящем; чудиков, напоминающих героев фильма Hellraiser, и девушек с волосами, закрывающими лицо, из «Звонка»; нацистские концлагеря и проституток с пулей в голове…

Да, автор при этом умеет напугать — с помощью, естественно, достаточно дешёвых, но действенных скримеров. Когда, например, в свете включённых фар появляется та же девушка с закрывающими лицо волосами, а потом ещё и прыгает в нашем направлении, невольно подпрыгиваешь на стуле, орёшь благим матом и жалеешь, что рядом нет валидола.

В The Dark Inside Me местами ощущается настоящая атмосфера этакого по-хорошему трешового и пугающего хоррора. Создаётся она, в частности, отлично нарисованными заставками, качественным дизайном монстров, натуралистичными кровавыми сценами (когда, например, мы лично отрубаем трупу руку с зажатым в ней ключом) и хорошей работой со звуком. Да ещё и ситуации выбора периодически встречаются: пощадить насильника или смачно забить его ломом?

Dark Inside Me обзор игры

Dark Inside Me обзор игры

Он насиловал женщин — теперь мы его убиваем!

Но атмосфера эта то и дело тонет в винегрете, который тут называется сценарием и который явно сделан по принципу «Намешаю-ка я в одну кучу всё так, чтобы игрок постоянно спрашивал себя, что это было». Но если в качественных играх, фильмах и телесериалах (например, в «Легионе») такая мешанина только возбуждает интерес, то в случае с The Dark Inside Me лично меня она скорее веселила и коробила.

Предупреждаю — сейчас будет спойлер, но он очень показателен. Главный герой встречает запертую в клетке полуголую девушку, которая слёзно просит его о помощи и клятвенно обещает помочь в ответ. Но уже минут через 10 протагонист, наплевав на неё, зачем-то прыгает в окно этажа этак с пятого. И тут же рядом на асфальт приземляется вроде бы эта запертая в клетке девица. Оба живы. Что, как, почему… Ближе к финалу возникло полное ощущение, что перед нами наркотический трип, ахинея и бред, рождённые в голове озабоченного человека, который любит порно, хорроры и порнохорроры…

Охота на точки и логику

И посреди всего этого — герой с ограниченным словарным запасом и несколько ущербной логикой. Ткните курсором в картину — он скажет: «Картина», ткните в чашку — логично сообщит, что это чашка. И всё в таком духе: «Я могу это использовать», «Сейчас я не могу это использовать», «Я не буду это использовать». Хоть бы пошутил, что ли, для разнообразия и для разрядки этой полуидиотской атмосферы. Или, наоборот, мрачно выругался.

Dark Inside Me обзор игры

Dark Inside Me обзор игры

Многие проблемы приходится решать насилием — хотя иногда бывает и выбор.

В других ситуациях шутить хочется уже нам — когда, например, персонаж почему-то не может просто закрыть дверь (в этом случае его не увидят и не пристрелят), а вместо этого перегораживает проход кроватью, разливает на ней хлороформ и поджигает его. Дескать, в огне его не заметят. Вместо того чтобы подкрасться и тихо снять нож, висящий на стене справа от фашиста, насилующего заключённую, мы устраиваем целую спецоперацию, в результате которой нож со звоном падает на ящик, а мы его со скрипом подтягиваем к себе скомбинированным в инвентаре крюком. Никто, конечно, самодвижущихся ящиков не замечает.

Нет, в The Dark Inside Me есть интересные ситуации — например, нам нужно выстрелить синхронно с упражняющимися на стрельбище нацистами, чтобы снять мешающего пройти фрица. Но как вообще получается так, что по концлагерю разгуливает военнопленный в шлеме американской армии? В другом случае нам надо растопить горячей водой пистолет, примёрзший к ноге трупа. Но если вы поставите чайник не на тот огонь, то намертво застрянете, так как снять его почему-то нельзя. И таких потенциально опасных зон, «вешающих» прохождение, тут несколько.

Но главная беда игры как квеста — это совершенно адский, махровый «пиксель-хантинг». Что такое подсветка активных точек, давно уже принятая как стандарт в современных квестах, — автор не знает. И с каким-то садизмом заставляет нас нащупывать курсором крохотные скважины замков, выискивать среди почти одинаковых белых прутьев решётки один слегка погнутый или догадываться, что вон та веточка на дереве на самом деле является рычагом. И всё это дополняется совершенно ужасным, вот уж действительно по-турецки сделанным управлением.

Dark Inside Me обзор игры

Dark Inside Me обзор игры

Практически любая дама в игре обнажена более или менее полностью.

Беда, видимо, в том, что он всё делает один. Как делал свой единственный турецкий фильм ужасов Reminiscence, отчего тот напоминает любительскую поделку с обильно поливаемыми кетчупом полуголыми женщинами. В The Dark Inside Me дела обстоят лучше именно с визуальной и эстетической точки зрения (учитывая, что всё сделано в одиночку, можно только восхититься), а вот с сюжетом и геймплеем есть большие проблемы. Акчай — явно хороший музыкант, художник, постановщик клипов и вообще «визуал». Но пока никудышный гейм-дизайнер. Поэтому хочется, чтобы кто-нибудь помогал ему, подсказывал — например, про ту же подсветку активных точек.

Пока вышла только первая глава The Dark Inside Me, а всего их автор наметил аж восемь. Он обещает «сценарий, меняющийся от действий игроков». Как он там будет меняться — посмотрим в следующих эпизодах. Но если сюжет и геймплей и дальше будут представлены в таком же виде, как сейчас, то игра будет сродни тому кошмару и ужасу, в который попал главный герой.

Плюсы: игра умеет пугать; неплохая графика; стильные ролики.

Минусы: пока в игре совершенно бредовый и нелогичный сценарий; ужасный «пиксель-хантинг»; примитивные и нелогичные загадки; неудобное управление.

История в The Dark Inside Me начинается достаточно традиционно: молодой человек с повязкой на лице и амнезией в голове просыпается в больнице, толком не понимая, где он, кто он и почему в обрывках его воспоминаний какие-то злые дядьки, утыканные гвоздями и словно сбежавшие со съёмок фильма «Восставший из ада», хотят его смерти. Наша задача — сбежать и разобраться, что, чёрт возьми, происходит.

В какой-то момент протагонист видит, как на улице парочка занимается сексом или мужчина насилует женщину (хотя та вроде и не сопротивляется особо), пытается подойти поближе, и в этот момент действие совершенно неожиданно переносится в прошлое, во времена Второй мировой, где мы в роли военнопленного в форме то ли британской, то ли американской армии оказываемся в вагоне. И уже на следующем экране видим, как какой-то фашист примерно в той же позе опять же насилует голую девушку. Тут же возникает подозрение, что автор, скажем так, несколько зациклен на теме изнасилования или просто секса вот в таких вот позах. И вместо чувства сопереживания и погружения в происходящее рождаются совершенно другие эмоции, самой безобидной из которых является лёгкий смешок и немой вопрос: что это было?

Акчай Караазмак, видимо, хотел сказать что-то серьёзное на тему сексуального насилия — и в целом, и в нацистских концлагерях в частности. Но когда в этих самых концлагерях и живые, и уже мёртвые голые женщины напоминают порномоделей с идеальными пропорциями, а не тех измождённых жертв, похожих на обтянутые кожей скелеты, которыми они были в реальности Второй мировой, опять же трудно воспринимать всё это всерьёз.

Умирает герой часто, больно и разными способами.

Что это было?

Впрочем, главная проблема сценария совсем не в этом. Обилие «обнажёнки» было обещано изначально, это часть игры и её атмосферы, оправдывающая в том числе и возрастной рейтинг. И понятно, почему молодой турок везде видит красивых молодых женщин в интересных позициях. Проблема в том, что автор мешает в одну кучу всё — чудовищ, пожирающих голых девушек (да, опять!) в прошлом; каких-то на лицо ужасных, но красивых на тело тёток, насилующих мёртвых мужчин в настоящем; чудиков, напоминающих героев фильма Hellraiser, и девушек с волосами, закрывающими лицо, из «Звонка»; нацистские концлагеря и проституток с пулей в голове…

Да, автор при этом умеет напугать — с помощью, естественно, достаточно дешёвых, но действенных скримеров. Когда, например, в свете включённых фар появляется та же девушка с закрывающими лицо волосами, а потом ещё и прыгает в нашем направлении, невольно подпрыгиваешь на стуле, орёшь благим матом и жалеешь, что рядом нет валидола.

В The Dark Inside Me местами ощущается настоящая атмосфера этакого по-хорошему трешового и пугающего хоррора. Создаётся она, в частности, отлично нарисованными заставками, качественным дизайном монстров, натуралистичными кровавыми сценами (когда, например, мы лично отрубаем трупу руку с зажатым в ней ключом) и хорошей работой со звуком. Да ещё и ситуации выбора периодически встречаются: пощадить насильника или смачно забить его ломом?

Dark Inside Me обзор игры

Он насиловал женщин — теперь мы его убиваем!

Но атмосфера эта то и дело тонет в винегрете, который тут называется сценарием и который явно сделан по принципу «Намешаю-ка я в одну кучу всё так, чтобы игрок постоянно спрашивал себя, что это было». Но если в качественных играх, фильмах и телесериалах (например, в «Легионе») такая мешанина только возбуждает интерес, то в случае с The Dark Inside Me лично меня она скорее веселила и коробила.

Предупреждаю — сейчас будет спойлер, но он очень показателен. Главный герой встречает запертую в клетке полуголую девушку, которая слёзно просит его о помощи и клятвенно обещает помочь в ответ. Но уже минут через 10 протагонист, наплевав на неё, зачем-то прыгает в окно этажа этак с пятого. И тут же рядом на асфальт приземляется вроде бы эта запертая в клетке девица. Оба живы. Что, как, почему… Ближе к финалу возникло полное ощущение, что перед нами наркотический трип, ахинея и бред, рождённые в голове озабоченного человека, который любит порно, хорроры и порнохорроры…

Охота на точки и логику

И посреди всего этого — герой с ограниченным словарным запасом и несколько ущербной логикой. Ткните курсором в картину — он скажет: «Картина», ткните в чашку — логично сообщит, что это чашка. И всё в таком духе: «Я могу это использовать», «Сейчас я не могу это использовать», «Я не буду это использовать». Хоть бы пошутил, что ли, для разнообразия и для разрядки этой полуидиотской атмосферы. Или, наоборот, мрачно выругался.

Dark Inside Me обзор игры

Многие проблемы приходится решать насилием — хотя иногда бывает и выбор.

В других ситуациях шутить хочется уже нам — когда, например, персонаж почему-то не может просто закрыть дверь (в этом случае его не увидят и не пристрелят), а вместо этого перегораживает проход кроватью, разливает на ней хлороформ и поджигает его. Дескать, в огне его не заметят. Вместо того чтобы подкрасться и тихо снять нож, висящий на стене справа от фашиста, насилующего заключённую, мы устраиваем целую спецоперацию, в результате которой нож со звоном падает на ящик, а мы его со скрипом подтягиваем к себе скомбинированным в инвентаре крюком. Никто, конечно, самодвижущихся ящиков не замечает.

Нет, в The Dark Inside Me есть интересные ситуации — например, нам нужно выстрелить синхронно с упражняющимися на стрельбище нацистами, чтобы снять мешающего пройти фрица. Но как вообще получается так, что по концлагерю разгуливает военнопленный в шлеме американской армии? В другом случае нам надо растопить горячей водой пистолет, примёрзший к ноге трупа. Но если вы поставите чайник не на тот огонь, то намертво застрянете, так как снять его почему-то нельзя. И таких потенциально опасных зон, «вешающих» прохождение, тут несколько.

Но главная беда игры как квеста — это совершенно адский, махровый «пиксель-хантинг». Что такое подсветка активных точек, давно уже принятая как стандарт в современных квестах, — автор не знает. И с каким-то садизмом заставляет нас нащупывать курсором крохотные скважины замков, выискивать среди почти одинаковых белых прутьев решётки один слегка погнутый или догадываться, что вон та веточка на дереве на самом деле является рычагом. И всё это дополняется совершенно ужасным, вот уж действительно по-турецки сделанным управлением.

Dark Inside Me обзор игры

Практически любая дама в игре обнажена более или менее полностью.

Беда, видимо, в том, что он всё делает один. Как делал свой единственный турецкий фильм ужасов Reminiscence, отчего тот напоминает любительскую поделку с обильно поливаемыми кетчупом полуголыми женщинами. В The Dark Inside Me дела обстоят лучше именно с визуальной и эстетической точки зрения (учитывая, что всё сделано в одиночку, можно только восхититься), а вот с сюжетом и геймплеем есть большие проблемы. Акчай — явно хороший музыкант, художник, постановщик клипов и вообще «визуал». Но пока никудышный гейм-дизайнер. Поэтому хочется, чтобы кто-нибудь помогал ему, подсказывал — например, про ту же подсветку активных точек.

Пока вышла только первая глава The Dark Inside Me, а всего их автор наметил аж восемь. Он обещает «сценарий, меняющийся от действий игроков». Как он там будет меняться — посмотрим в следующих эпизодах. Но если сюжет и геймплей и дальше будут представлены в таком же виде, как сейчас, то игра будет сродни тому кошмару и ужасу, в который попал главный герой.

Плюсы: игра умеет пугать; неплохая графика; стильные ролики.

Минусы: пока в игре совершенно бредовый и нелогичный сценарий; ужасный «пиксель-хантинг»; примитивные и нелогичные загадки; неудобное управление.

Читайте также: