Ark прохождение босса

Обновлено: 05.07.2024

Установленное недавно масштабное обновление 2.0 принесло с собой новый тип эндгейм-контента - “Подземелья Бездны”. По сути они представлены в виде ключевых сюжетных данжей континентов, но каждому боссу добавили новую, местами сложную механику и несколько новых атак.

В этой статье мы изучим только основные механики боссов почти каждого подземелья Бездны (я не достиг 960 ГСа), так как от большинства обычных атак можно увернуться, внимательно следя за красными зонами (описывать все возможные вариации просто нет смысла). Также картинки местами будут на корейском или японском языке ввиду определенных причин. Гифки механик найдете в первом посте на форуме.

Обитель смерти (Руины Эльберии - Берн - 4 игрока)

Чумной колосс (1 босс)

  • В целом, очень простой босс.
  • Над случайным участником группы появляется метка в виде прицела, а босс начинает подготавливать атаку. Как только он закончит, под игроком появляется лужа, которая наносит периодический урон. Так как лужа не исчезнет до изнурения босса, игроку с меткой желательно отбежать в один из углов карты.
  • Периодически босс прыгает в сторону определенного игрока, нанося урон в точке приземления и затем с небольшим отступом - вокруг себя. Безопасное место у этой атаки находится на границе первого красного круга.


Безжалостный Гаркул (2 босс)

  • У этого босса всего одна простенькая механика, которая проверит вашу реакцию.
  • Спустя определенное количество времени после начала боя босс резко переместится в центр, а на карте появится 4 сферы (расположены сверху, снизу и по бокам карты).
  • После запуска механики босс начнет периодически перемещаться к случайному игроку и кастовать АОЕ-атаку вокруг себя. Ваша задача - поочередно подманить босса ко всем сферам, чтобы он их уничтожил.
  • Взрываясь сферы накладывают на босса 1 стак специального дебаффа, как только накопится 4 стака, сработает эффект изнеможения, открывая окно на нанесение урона и переводя босса в базовое состояние.
  • Повторяем механику до победного.
  • Сложность механики заключается в избежании урона от босса и сферы или только от босса. Оба наносят неплохой урон по вашему ХП.


Утес Некроманта (Руины Эльберии - Берн - 4 игрока)

  • После начала боя, спустя Х количество времени босс выпускает волну энергии \ взрыв и вешает на всех участников группы один дебафф, отображающийся в виде небольшой точки над головой.
  • Как только один из участников соберет 5 точек, босс сразу же скастует атаку.
  • Чтобы избежать вайпа, необходимо сбрасывать точки, используя желтые сферы, которые появляются на арене вместе с волной энергии.
  • Проблема этой механики заключается в том, что на арене появляется только 1 сфера и, соответственно, только один игрок может снять с себя стаки дебаффа. Решить ее довольно просто - необходимо выстроить последовательность активации, например по вашей позиции в группе. Если вы находитесь в группе 1, берете самую первую сферу, а если четвертым - 4 сферу, когда на персонаже 4 стака. Главное - активировать ее даже под страхом получить урон, это куда лучше, чем вайп всей команды.
  • Также у босса присутствуют неприятные атаки по бокам, спереди и сзади, которые он чередует в определенной последовательности в зависимости от текущего уровня ХП.


  • Когда ХП босса опускается до нуля, он не умирает, а выпускает волну энергии, создавая при этом по краям арены разноцветные сферы.
  • Спустя некоторое время босс воскрешается с определенным количеством ХП и одним стаком усиления урона.
  • Задача группы - активировать только сферы, совпадающие по цвету с волной энергии, если вы все сделаете как надо, босс воскреснет с меньшим количеством ХП. Учтите, что усиление урона все еще присутствует с каждым воскрешением.
  • Если механику выполнить неправильно, то есть использовать не те сферы, у босса восстановится несколько полосок ХП
  • Повторяем процесс до полной победы над боссом.


Цитадель иллюзий (Обитель снов - Рохэндель - 4 игрока)

Черная Ладья и Бишоп (1 босс)

  • Вам предстоит сразиться сразу с двумя боссами, но несмотря на это, сложных механик тут всего 2, хотя я бы сказал, 1 с половиной.
  • Спустя определенное количество времени Ладья окажется в центре комнаты и создаст вокруг несколько колонн, а Бишоп начнет подготовку опасной атаки. Вам необходимо сломать все колонны, после чего на одном из участников появляется метка (базовая механика обычного данжа), а вокруг остальных - поле, наносящее урон находящимся рядом союзникам. Игроку с меткой необходимо встать так, чтобы снаряд, выпущенный Ладьей попал точно в Бишопа.
  • Если вы убьете Бишопа раньше Ладьи, последняя впадает в специальный усиленный режим до самой смерти.


Черный король (2 босс)

  • Босс закрывается щитом и под ним появляется желтая полоска, а также он начинает поочередно кастовать две конусные атаки в разные стороны. Ваша задача - изнурить босса \ сбить желтую полоску, после чего он откроется для атаки.
  • Обычно сразу после вышеупомянутой механики босс загорается фиолетовым светом и телепортируется в центр комнаты. После небольшой задержки он снова закрывается щитом, выпускает в сторону игроков 4 больших самонаводящихся меча и начинает подготовку вайп атаки. Для предотвращения вайп механики необходимо изнурить босса \ сбить щит, а вот сделать это не так просто.
  • Вам предстоит выполнить следующую механику: вбегаем в один меч для получения баффа и сразу же отправляемся бить босса, следом за вами с небольшим интервалом то же самое должны повторить другие участники группы. Для этого перед запуском боя определите очередность, как и в случае с Гаррумом.
  • Если хотя бы один игрок ударит щит без баффа, два игрока одновременно возьмут два меча, игроки промедлят с очередностью,,босс тут же скастует вайп атаку.



Дворец Аврельсуд (Обитель снов - Рохэндель - 4 игрока)

Черный ферзь (1 босс)

  • Как и в обычной версии, босс периодически будет телепортироваться в центр комнаты и запускать особую механику зеркал. Все зеркала в комнате разделены по цвету и, так сказать, находятся в парах, задача игроков - быстро определить нужную пару и тем самым спастись от волны.
  • Также босс может вне механики запускать волны с пробелами, от них довольно легко увернуться, встав в пробел. Особого урона от данной атаки я не заметил.


Аврельсуд (2 босс)


Дорога скорби (Горнило Душ - Йон - 4 игрока)

  • По механикам является самым сложным боссом подземелья из-за одной неприятной механики.
  • Босс убегает в центр арены и создает вокруг себя наносящую урон \ безопасную зону, тут как повезет. После небольшой задержки призывает в случайных местах комнаты оглушающие купола, расставляет руки в стороны, выпускает лучи смерти и начинает медленно крутиться на месте.
  • Ваша задача - желательно изначально встать за его спиной и просто двигаться, избегая попадания в лучи, так как они наносят приличный урон и могут опустить ХП до нуля за пару секунд.
  • В процессе кручения на месте босс может остановиться и начать крутиться в другую сторону, следите за этим.
  • Обычно эту механику он повторяет два раза, и во второй раз перед кастом лучей над одним или несколькими игрокам появятся метки мишени. Задача этих игроков - уйти в угол комнаты, так как после небольшой задержки на их месте босс скастует купола, если этого не сделать, вы можете подставить всю группу.


Кейлара, фетранийская обольстительница (2 босс)

  • Две круговые атаки (первая ближняя, вторая дальняя) из обычной версии проходят без видимой красной зоны в виде бублика.
  • Периодически босс исчезает с карты и затем появляется около случайного участника группы, чтобы оглушить (атака из обычной версии). Если босс успешно проводит атаку, вокруг него появляется АОЕ-зона, наносящая урон. Старайтесь избегать данной атаки, так как она немного оттягивает убийство босса.
  • Периодически под боссом появляется желтая полоса изнурения и начинается каст финальной атаки из обычной версии. Ваша задача - как можно быстрее сбить полоску до окончания каста, иначе босс на несколько секунд получит бафф, который усиливает атаки и добавляет несколько новых движений.
  • Спустя определенное количество времени босс телепортируется в центр, ударяет два раза АОЕ-атакой вокруг себя и запускает вайп механику. От босса в разные стороны начинают вылетать красные и желтые шары, ваша задача - поймать 3 желтых шара, чтобы создать вокруг себя АОЕ-зону.
  • Как босс выпустит все шары, по краям комнаты начнутся появляться большие красные сферы и через некоторое время начнут двигаться в сторону босса. Задача участников группы - уничтожить все красные сферы при помощи желтой АОЕ-зоны, вам достаточно просто находиться около сферы для нанесения урона.
  • Выполнить вайп механику довольно просто соблюдая два правила - в комнате 4 угла, у вас в группе 4 человека. В теории механику можно выполнить даже с тремя игрокам, но будет сложнее.


Забытая кузница (Горнило Душ - Йон - 4 игрока)

  • Периодически вокруг одного или нескольких участников группы возникает большая АОЕ-область, а над головой постепенно начинают возникать красные точки. Как только суммарное количество точек достигнет трех, внутри АОЕ произойдет взрыв, наносящий огромный урон союзникам.
  • Собственно, задача участника с АОЕ-зоной - желательно уйти в угол арены, чтобы не нанести урон союзникам, которые стараются убить босса. Сложность этой механики возникает, когда АОЕ-зона появляется у 2-3 участников группы.
  • Примерно на 8 и 4 полосках ХП босс призывает двух виверн, их необходимо убить как можно быстрее. Если этого не сделать, босс получит бафф, усиливающий его защиту и скорость передвижения.
  • Когда у босса останется примерно 2-3 полоски ХП, он начнет впадать в специальный режим, который необходимо сбивать изнурением. По крайней мере именно это советует подсказка, но я не заметил каких-либо уникальных механик.


  • Периодически босс закрывает себя круглым красным щитом - ни в коем случае в него нельзя бить, иначе босс скастует АОЕ-контратаку, она наносит приличный урон и даже может моментально убить несколько участников группы. Механика схожа с крыльями Мистика.
  • Когда босс телепортируется в центр и призывает две свои копии, начинается каст вайп механики. Ваша задача - посмотреть на цвет сферы, которую босс держит в своей руке и затем убить копию с крыльями соответствующего цвета. Если все сделать правильно, под убитой копией (вторая автоматически исчезнет) появится небольшая аура - безопасная зона, в которой можно пережить вайп атаку.


Море забвения (Великие врата - Фейтон - 8 игроков)

Напишу один раз для всех трех данжей Великих врат: так как сражение происходит под водой, запас воздуха персонажа ограничен и постепенно расходуется. Он отражается в виде небольшого маркера над головой, который постепенно меняет цвет, как только он станет красным - воздух закончился и ХП начнет постепенно уменьшаться в 0. Чтобы восполнить запас воздуха, по карте раскиданы водоросли (необходимо использовать) и воздушные карманы (необходимо стоять и ждать), которые отображаются на карте соответствующими значками.


Deep Sea Orboros (1 босс)

  • Бой с боссом происходит в специальных подводных костюмах, а в качестве оружия всем участникам группы выдадут гарпун или перчатку. Их способности кардинально отличаются и скорее всего, вы их изучите на промежуточной фазе зачистки мобов.
  • Ваша задача - убить огромную трехголовую гидру, но на определенном моменте она призовет еще одного мини-босса - акулу, которая будут всячески мешать. После смерти гидры мини-босс исчезает сам по себе.
  • Из опасных атак я бы отметил только красные АОЕ-зоны, которые босс периодически раскидывает по карте - это яд, наносящий незначительный начальный урон, но способный убить периодическим.


Arkham, Watchman of Neglect (2 босс)

  • После убийства первого босса подводный костюм забирают и придется следить за механикой запаса воздуха.
  • Бой с боссом проходит в две фазы: на первой он стоит, на второй - по пояс зарывается в землю. Отличия только в паттернах атак, вам достаточно наблюдать за красными зонами и уворачиваться от них.
  • У босса только одна важная механика, которая может привести к вайпу. Через каждые 50 секунд под случайным игроком появляется белая область со столбом света и от нее довольно быстро начинает расширяться красная АОЕ-зона. Задача игроков - как можно быстрее забежать в белую область, чтобы не получить урон. Из-за особенности этой механики старайтесь не отходить далеко от основного скопления игроков.


Гибельная пучина (Великие врата - Фейтон - 8 игроков)

Eroded Storm Kaliban (1 босс)

  • В арсенале босса помимо стандартных атак с красной зоной имеется несколько ударов с желтой, они снижают запас воздуха.
  • Периодически над головами игроков будут появляться мушкеты и конусная зона перед ними, которая начинается быстро сужаться и затем происходит выстрел. Ваша задача - сделать так, чтобы в момент выстрела перед вами не находились союзники, для этого достаточно убежать в угол или просто отвернуться в сторону камней.
  • Периодически босс создает вокруг себя огромную АОЕ-зону и делит ее на три части - 2 синего цвета, 1 красного. Если в момент атаки босс поднял якорь, он нанесет урон по красной зоне, если мушкет - по синей. То есть сейв зона якоря - синяя, мушкета - красная.
  • На 15 и 8 полоске ХП босс закрывает себя неуязвимым щитом, чтобы его разрушить необходимо быстро убить двух появившихся на арене морских ведьм.
  • После выполнения вышеупомянутой механики спустя несколько атак босс начнет заряжать (под ним появится желтая полоска) вайп атаку, призывая огромный корабль. Чтобы ее прекратить, необходимо изнурить босса.

Karkosa's Killer (2 босс)

  • Периодически босс “протягивает” в сторону нескольких случайных игроков конусные АОЕ-зоны (куски пиццы) и с небольшой задержкой наносит урон и оглушает. Тут все просто, игрокам необходимо расположить области так, чтобы они не пересекались и желательно там, где нет союзников. Игрок, на которого направлена пицца, может избежать урона, так как между “остановкой” движения зоны и нанесением урона есть небольшая пауза.
  • На 18, 11 и 3 полосках жизни босс призывает круглую рыбу, ее необходимо зафокусить и как можно быстрее убить. Если этого не сделать, босс скастует АОЕ-атаку почти на всю карту, она не вайпает, но наносит ощутимый урон.
  • Также стоит отметить неприятную механику захвата. Босс отпрыгивает назад и затем совершает рывок в сторону случайного игрока, хватает и начинает его бить. Сбить эту атаку можно изнурив босса \ сбив желтую полоску под ним.

Karkosa's Lord Dry Khan (3 босс)

  • Некоторые атаки босса накладывают дебафф замедления, его можно снять собрав синие сферы на арене.
  • Сложность последнего босса заключается в одной-единственной механике, которая потребует координации и слаженных действий.
  • На 16 и 8 полосках ХП босс уходит в центр комнаты и запускает механику, создавая вокруг себя триграмму с восемью ключевыми точками, каждая точка соответствует циферблату часов (смотрите картинку ниже). Перед запуском босса игрокам заранее необходимо распределиться кто где стоит, для этого идеально подходит круглая зона восполнения расходных предметов (корейцы делают именно так).
  • Как только запускается механика, с каждой точки в босса полетят шары, которые игроки должны ловить, но так как один персонаж не может поймать два шара одинакового цвета, все игроки начинают смещаться по часовой стрелке.
  • При первом запуске механики на 16 полосах с каждой стороны вылетают шары одного цвета, а на 8 полосах они могут чередоваться, так что нужно внимательно следить стоит ли группе двигаться или стоять на месте.
  • Если вы все сделали правильно, босс перейдет в состоянии изнеможения.


В ARK боссы – самые сильные существа, богоподобные твари с огромной мощью. Но они необходимы, чтобы с их трупов получать важные элементы и тек-граммы. Какие встречаются боссы в игре, как их вызвать и что сделать для убийства – подробности в материале.

Какие в ARK есть боссы:

Они достаточно редки в мире ARK. Это уникальные существа, обладающие определенными способностями и особенностями. Они редко появляются и их сложно уничтожить.

На момент написания гайда в игре присутствует всего шесть очень мощных и опасных босса:

  • Дракон. Хитрый и опасный средневековый ящер из легенд. Сложный противник – плюётся огнём, летает, призывает птеранодонов.
  • Мегапитек . Уникальное существо, напоминающее обычную гориллу. Но многократно больше и злее. Он стар и потрепан боями. Способен кидаться камнями и драться кулаками, нанося огромный ущерб. Может призвать прочих «–питеков» и йети.
  • Праматерь . Огромная паучиха, мать всех аранеоморфов. В бою призывает аранео, отплевывается от игрока кислотой и старается запутать его паутиной.
  • Надзиратель. Механоидное существо, способное менять облик на внешний вид трёх других «богов», описанных выше. Опасен и непредсказуем, вызывает на подмогу дронов и роботов.
  • Мантикора . Мифическое существо с хвостом скорпиона, крыльями и головой льва. Появилась с дополнением «Выжженная земля». Царапается, плюётся ядом, жалит и метает шипы.
  • Роквелл. Бывший человек, который мутировал в нечто ужасное, вколов в себя элемент ковчега и став его Хранителем. Появился в дополнении Aberration. На сегодня – финальный босс одиночной игры.

В первую очередь боссы в ARK – существа, которые мешают продвинуться дальше в игре. И для успеха их нужно уничтожать. Победа над Роквеллом – один из последних аккордов игры. Но это ещё далеко не всё…

Уровни боссов в ARK:

Эти твари не стоят на месте, они развиваются вместе с игроком. Не получится прокачаться до максимального уровня, а потом прийти и убить простенького противника. У каждого босса в ARK есть три уровня сложности:

Для призыва босса нужной сложности понадобится собрать определенное количество ресурсов. Чем «труднее» существо, тем больше понадобится предметов для его призыва. При этом у каждого будет ещё и собственный уровень, зависящий от такового у игрока.

Как убить босса в ARK Survival Evolved:

Эти существа встречаются очень редко и к кому попало не выходят. Их невозможно просто найти на карте. Чтобы сразиться с боссом, необходимо призвать его у одного из Обелисков или Маяков. При этом необходимо соответствовать определенным требованиям.

Как вызвать босса:

Для призыва необходим определенный минимальный уровень игрока. Вызов любого босса складывается из нескольких этапов:

  • Сбор и подготовка ресурсов.
  • Нахождение необходимых артефактов в пещерах.
  • Поиск ближайшего Обелиска или Маяка.
  • Непосредственно призыв и бой.

Когда геймер соберет необходимые ресурсы и активирует Обелиск, через некоторое время игра телепортирует его на арену выбранного босса. Вместе с ним перенесутся все вещи и динозавры, которые находились в круге, в центре которого стоял Обелиск.

После победы из поверженного соперника выпадут трофеи: его голова, флаг, который подтверждает победу игрока над соперником, элемент для тек-снаряжения.

Как сражаться с ним:

Бой с призванным существом в ARK мало чем отличается от битвы с любым другим. Они точно так же атакуют, так же получают урон и так же умирают. Единственное отличие – боссы намного сильнее простых животных.

Поэтому, чтобы не умереть в страшных мучениях, лучше придерживаться главного правила: никогда не ходить на охоту в гордом одиночестве. Самостоятельно довольно сложно уничтожить даже самого слабого босса.

Поэтому либо собирайте друзей, либо выращивайте как можно больше динозавров с хорошими уроном и здоровьем, после чего подтаскивайте их к обелиску и телепортируйтесь вместе с ними на арену. Если соперник летающий (как, например, дракон) – можно взять с собой динозавров со способностью к полету. Они будут отвлекать его от игрока. Еще один важный нюанс: в бой нужно брать самое мощное оружие, которое только есть в ARK. Иначе даже с ротой Ти-рексов ничего не выйдет.

Покоряйте сушу, небеса, и подводные глубины в ARK Survival Evolved, и приятной Вам игры!

Эта публикация удалена, так как она нарушает рекомендации по поведению и контенту в Steam. Её можете видеть только вы. Если вы уверены, что публикацию удалили по ошибке, свяжитесь со службой поддержки Steam.

Этот предмет несовместим с ARK: Survival Evolved. Пожалуйста, прочитайте справочную статью, почему этот предмет может не работать в ARK: Survival Evolved.

Доступность: скрытый

Этот предмет виден только вам, администраторам и тем, кто будет отмечен как создатель.

Доступность: только для друзей

В результатах поиска этот предмет сможете видеть только вы, ваши друзья и администраторы.


Оценок: 135

Наборы для призыва боссов в ARK / Sets to summon bosses at the ARK

В данном руководстве представлены наборы команд спавна предметов для вызова боссов в ARK. Руководство будет полезно для администраторов или обычных игроков. Набор позволяет получить все предметы сразу, не вбивая команды по очереди, что занимает много времени.


1


4


1

В избранное

В избранном

Этот предмет добавлен в избранное.


Avalon
Не в сети

5 мая. 2019 в 9:29

14 мая в 22:17

6,002 уникальных посетителей
305 добавили в избранное

Оглавление руководства




ScorchedEarth


Aberration



The Center


Extinction



Crystal Isles



Комментарии

Праматерь / Broodmother Lysrix

Гамма Праматерь / Broodmother Lysrix (Gamma)


Команда:

cheat GFI Artifact_05 1 0 0 | cheat GFI Artifact_01 1 0 0 | cheat GFI Artifact_03 1 0 0

Бета Праматерь / Broodmother Lysrix (Beta)

cheat GFI Artifact_05 1 0 0 | cheat GFI Artifact_01 1 0 0 | cheat GFI Artifact_03 1 0 0 | cheat GFI ApexDrop_Sarco 5 0 0 | cheat GFI ApexDrop_Sauro 5 0 0 | cheat GFI ApexDrop_Boa 5 0 0 | cheat GFI ApexDrop_Argentavis 5 0 0

Альфа Праматерь / Broodmother Lysrix (Alpha)

cheat GFI Artifact_05 1 0 0 | cheat GFI Artifact_01 1 0 0 | cheat GFI Artifact_03 1 0 0 | cheat GFI ApexDrop_Sarco 10 0 0 | cheat GFI ApexDrop_Sauro 10 0 0 | cheat GFI ApexDrop_Boa 10 0 0 | cheat GFI ApexDrop_Argentavis 10 0 0

Мегапитек / Megapithecus

Гамма Мегапитек / Megapithecus (Gamma)

cheat GFI Artifact_12 1 0 0 | cheat GFI Artifact_07 1 0 0 | cheat GFI Artifact_02 1 0 0

Бета Мегапитек / Megapithecus (Beta)

cheat GFI Artifact_12 1 0 0 | cheat GFI Artifact_07 1 0 0 | cheat GFI Artifact_02 1 0 0 | cheat GFI ApexDrop_Megalania 5 0 0 | cheat GFI ApexDrop_Megalodon 5 0 0 | cheat GFI ApexDrop_Spino 5 0 0 | cheat GFI ApexDrop_Theriz 5 0 0 | cheat GFI ApexDrop_Thylaco 5 0 0

Альфа Мегапитек / Megapithecus (Alpha)

cheat GFI Artifact_12 1 0 0 | cheat GFI Artifact_07 1 0 0 | cheat GFI Artifact_02 1 0 0 | cheat GFI ApexDrop_Megalania 10 0 0 | cheat GFI ApexDrop_Megalodon 10 0 0 | cheat GFI ApexDrop_Spino 10 0 0 | cheat GFI ApexDrop_Theriz 10 0 0 | cheat GFI ApexDrop_Thylaco 10 0 0

Дракон / Dragon

Гамма Дракон / Dragon (Gamma)

cheat GFI Artifact_11 1 0 0 | cheat GFI Artifact_08 1 0 0 | cheat GFI Artifact_06 1 0 0 | cheat GFI Artifact_09 1 0 0

Бета Дракон / Dragon (Beta)

cheat GFI Artifact_11 1 0 0 | cheat GFI Artifact_08 1 0 0 | cheat GFI Artifact_06 1 0 0 | cheat GFI Artifact_09 1 0 0 | cheat GFI ApexDrop_Allo 5 0 0 | cheat GFI ApexDrop_Basilo 5 0 0 | cheat GFI ApexDrop_Giga 1 0 0 | cheat GFI ApexDrop_Tuso 5 0 0 | cheat GFI ApexDrop_Rex 5 0 0 | cheat GFI ApexDrop_Yuty 5 0 0

Альфа Дракон / Dragon (Alpha)

cheat GFI Artifact_11 1 0 0 | cheat GFI Artifact_08 1 0 0 | cheat GFI Artifact_06 1 0 0 | cheat GFI Artifact_09 1 0 0 | cheat GFI ApexDrop_Allo 10 0 0 | cheat GFI ApexDrop_Basilo 10 0 0 | cheat GFI ApexDrop_Giga 2 0 0 | cheat GFI ApexDrop_Tuso 10 0 0 | cheat GFI ApexDrop_Rex 15 0 0 | cheat GFI ApexDrop_Yuty 10 0 0

ТЕК пещера / TEK Cave

Гамма Надзиратель / Overseer (Gamma)

cheat GFI PrimalItemTrophy_Broodmother_Gamma 1 0 0 | cheat GFI PrimalItemTrophy_Gorilla_Gamma 1 0 0 | cheat GFI PrimalItemTrophy_Dragon_Gamma 1 0 0

Бета Надзиратель / Overseer (Beta)

cheat GFI PrimalItemTrophy_Broodmother_Beta 1 0 0 | cheat GFI PrimalItemTrophy_Gorilla_Beta 1 0 0 | cheat GFI PrimalItemTrophy_Dragon_Beta 1 0 0 | cheat GFI ApexDrop_AlphaRaptor 1 0 0 | cheat GFI ApexDrop_AlphaCarno 1 0 0 | cheat GFI ApexDrop_AlphaRex 1 0 0

Альфа Надзиратель / Overseer (Alpha)

cheat GFI PrimalItemTrophy_Broodmother_Alpha 1 0 0 | cheat GFI PrimalItemTrophy_Gorilla_Alpha 1 0 0 | cheat GFI PrimalItemTrophy_Dragon_Alpha 1 0 0 | cheat GFI ApexDrop_AlphaRaptor 1 0 0 | cheat GFI ApexDrop_AlphaCarno 1 0 0 | cheat GFI ApexDrop_AlphaRex 1 0 0 | cheat GFI ApexDrop_AlphaMegalodon 1 0 0 | cheat GFI ApexDrop_AlphaMosasaur 1 0 0 | cheat GFI ApexDrop_AlphaTuso 1 0 0 | cheat GFI ApexDrop_AlphaLeeds 1 0 0

ScorchedEarth

Мантикора / Manticore

Гамма Мантикора / Manticore (Gamma)

cheat GFI ApexDrop_FireWyvern 2 0 0 | cheat GFI ApexDrop_LightningWyvern 2 0 0 | cheat GFI ApexDrop_PoisonWyvern 2 0 0 | cheat GFI ArtifactSE 1 0 0 | cheat GFI ArtifactSE_02 1 0 0 | cheat GFI ArtifactSE_03 1 0 0

Бета Мантикора / Manticore (Beta)

cheat GFI ApexDrop_FireWyvern 10 0 0 | cheat GFI ApexDrop_LightningWyvern 10 0 0 | cheat GFI ApexDrop_PoisonWyvern 10 0 0 | cheat GFI ArtifactSE 1 0 0 | cheat GFI ArtifactSE_02 1 0 0 | cheat GFI ArtifactSE_03 1 0 0

Альфа Мантикора / Manticore (Alpha)

cheat GFI ApexDrop_FireWyvern 20 0 0 | cheat GFI ApexDrop_LightningWyvern 20 0 0 | cheat GFI ApexDrop_PoisonWyvern 20 0 0 | cheat GFI ArtifactSE 1 0 0 | cheat GFI ArtifactSE_02 1 0 0 | cheat GFI ArtifactSE_03 1 0 0

Aberration

Роквелл

Гамма Роквелл / Rockwell (Gamma)

cheat GFI ArtifactAB 1 0 0 | cheat GFI ArtifactAB_2 1 0 0 | cheat GFI ArtifactAB_3 1 0 0

Бета Роквелл / Rockwell (Beta)

cheat GFI ArtifactAB 1 0 0 | cheat GFI ArtifactAB_2 1 0 0 | cheat GFI ArtifactAB_3 1 0 0 | cheat GFI ApexDrop_Basilisk 4 0 0 | cheat GFI Nameless 12 0 0 | cheat GFI Gland 2 0 0 | cheat GFI ApexDrop_RockDrake 2 0 0 | cheat GFI ApexDrop_Basilisk_Alpha 1 0 0 | cheat GFI ApexDrop_CrabClaw 1 0 0 | cheat GFI ApexDrop_ReaperBarb 1 0 0

Альфа Роквелл / Rockwell (Alpha)

cheat GFI ArtifactAB 1 0 0 | cheat GFI ArtifactAB_2 1 0 0 | cheat GFI ArtifactAB_3 1 0 0 | cheat GFI ApexDrop_Basilisk 8 0 0 | cheat GFI Nameless 20 0 0 | cheat GFI Gland 7 0 0 | cheat GFI ApexDrop_RockDrake 7 0 0 | cheat GFI ApexDrop_Basilisk_Alpha 1 0 0 | cheat GFI ApexDrop_CrabClaw 1 0 0 | cheat GFI ApexDrop_ReaperBarb 1 0 0

Мантикора + Дракон / Manticore + Dragon

Гамма /Gamma

cheat GFI Artifact_05 1 0 0 | cheat GFI Artifact_11 1 0 0 | cheat GFI Artifact_04 1 0 0 | cheat GFI Artifact_07 1 0 0 | cheat GFI Artifact_01 1 0 0 | cheat GFI Artifact_08 1 0 0 | cheat GFI Artifact_03 1 0 0 | cheat GFI Artifact_02 1 0 0 | cheat GFI Artifact_06 1 0 0 | cheat GFI Artifact_09 1 0 0

Бета / Beta

cheat GFI Artifact_05 1 0 0 | cheat GFI Artifact_11 1 0 0 | cheat GFI Artifact_04 1 0 0 | cheat GFI Artifact_07 1 0 0 | cheat GFI Artifact_01 1 0 0 | cheat GFI Artifact_08 1 0 0 | cheat GFI Artifact_03 1 0 0 | cheat GFI Artifact_02 1 0 0 | cheat GFI Artifact_06 1 0 0 | cheat GFI Artifact_09 1 0 0 | cheat GFI ApexDrop_Basilo 10 0 0 | cheat GFI ApexDrop_Tuso 10 0 0 | cheat GFI ApexDrop_Argentavis 10 0 0 | cheat GFI ApexDrop_Sarco 10 0 0 | cheat GFI ApexDrop_Sauro 10 0 0 | cheat GFI ApexDrop_Boa 10 0 0 | cheat GFI ApexDrop_Megalania 10 0 0 | cheat GFI ApexDrop_Megalodon 10 0 0 | cheat GFI ApexDrop_Spino 10 0 0 | cheat GFI ApexDrop_Thylaco 10 0 0

Альфа / Alpha

cheat GFI Artifact_05 1 0 0 | cheat GFI Artifact_11 1 0 0 | cheat GFI Artifact_04 1 0 0 | cheat GFI Artifact_07 1 0 0 | cheat GFI Artifact_01 1 0 0 | cheat GFI Artifact_08 1 0 0 | cheat GFI Artifact_03 1 0 0 | cheat GFI Artifact_02 1 0 0 | cheat GFI Artifact_06 1 0 0 | cheat GFI Artifact_09 1 0 0 | cheat GFI ApexDrop_Basilo 25 0 0 | cheat GFI ApexDrop_Tuso 25 0 0 | cheat GFI ApexDrop_Argentavis 25 0 0 | cheat GFI ApexDrop_Sarco 25 0 0 | cheat GFI ApexDrop_Sauro 25 0 0 | cheat GFI ApexDrop_Boa 25 0 0 | cheat GFI ApexDrop_Megalania 25 0 0 | cheat GFI ApexDrop_Megalodon 25 0 0 | cheat GFI ApexDrop_Spino 25 0 0 | cheat GFI ApexDrop_Thylaco 25 0 0

The Center

Праматерь + Мегапитек / Broodmother Lysrix + Megapithecus

Гамма /Gamma

cheat GFI Artifact_12 1 0 0 | cheat GFI Artifact_05 1 0 0 | cheat GFI Artifact_01 1 0 0 | cheat GFI Artifact_07 1 0 0 | cheat GFI Artifact_02 1 0 0 | cheat GFI Artifact_03 1 0 0

Бета / Beta

cheat GFI Artifact_12 1 0 0 | cheat GFI Artifact_05 1 0 0 | cheat GFI Artifact_01 1 0 0 | cheat GFI Artifact_07 1 0 0 | cheat GFI Artifact_02 1 0 0 | cheat GFI Artifact_03 1 0 0 | cheat GFI ApexDrop_Basilo 10 0 0 | cheat GFI ApexDrop_Tuso 10 0 0 | cheat GFI ApexDrop_Argentavis 10 0 0 | cheat GFI ApexDrop_Sarco 10 0 0 | cheat GFI ApexDrop_Sauro 10 0 0 | cheat GFI ApexDrop_Boa 10 0 0 | cheat GFI ApexDrop_Megalania 10 0 0 | cheat GFI ApexDrop_Megalodon 10 0 0 | cheat GFI ApexDrop_Spino 10 0 0 | cheat GFI ApexDrop_Thylaco 10 0 0

Альфа / Alpha

cheat GFI Artifact_12 1 0 0 | cheat GFI Artifact_05 1 0 0 | cheat GFI Artifact_01 1 0 0 | cheat GFI Artifact_07 1 0 0 | cheat GFI Artifact_02 1 0 0 | cheat GFI Artifact_03 1 0 0 | cheat GFI ApexDrop_Basilo 25 0 0 | cheat GFI ApexDrop_Tuso 25 0 0 | cheat GFI ApexDrop_Argentavis 25 0 0 | cheat GFI ApexDrop_Sarco 25 0 0 | cheat GFI ApexDrop_Sauro 25 0 0 | cheat GFI ApexDrop_Boa 25 0 0 | cheat GFI ApexDrop_Megalania 25 0 0 | cheat GFI ApexDrop_Megalodon 25 0 0 | cheat GFI ApexDrop_Spino 25 0 0 | cheat GFI ApexDrop_Thylaco 25 0 0


Смотрите также: Титаны

Боссы это один из множества типов существ которых можно найти в ARK: Survival Evolved. Эти боссы иногда называются "Абсолютные Формы Жизни" и могут быть найдены на Аренах Боссов.

Читайте также: