Забытое перепутье hollow knight

Обновлено: 05.07.2024

Материал совершенно не адаптирован под статью, поэтому в этот раз его текст публиковать не буду.

Прошлые эссе, где я разбираю ситуацию, которая произошла со мной в Городе Слёз: видео 1, видео 2, статья 1, статья 2.

Делитесь мнением в комментариях тут и на Youtube. Приятного просмотра.

Так же сколько раз проходил Ложного Рыцаря, а только при просмотре какого-то спидруна узнал, что можно поломать стену.
Из амулетов нечего выбирать. Компас нафиг) Он слишком бесполезен, что бы отдать за него аж одну ячейку. А мушки в любой ситуации (ну кроме боссов наверное или когда уже Гео не нужны) маст хев. ред.

Завидую вашей памяти и пространственному мышлению, если обходились без компаса - я его только на боссах снимал. Мушки мне наоборот показались нафиг не нужными, равно как и гео очень быстро теряет свою ценность.

Ну память там особо не нужна. Но вот по карте ориентироваться довольно просто. Ориентиры - выходы из "комнаты", а там уже по рельефу. Хотя все же в глубинах с пауками довольно легко потеряться. Но там и компас не сильно поможет. В первый раз ты по сути где-то процентов 30 локации можешь пройти и нарисовать (я про подьем за билетом). А дальше уже аж до грезящей нет никаких лавок, тоесть идешь в слепую. Повторно туда идти в принципе особо и не нужно, разве босса добить и дерево если первый раз пришел без клинка грез.
Мушки полезны тем, что я мало того что не теряю вообще гео, так еще и не отвлекаюсь на их сбор. Да, конечно в какой-то момент Гео перестает быть нужным, но до этого момента с ними прям как-то очень комфортно)

Не, у меня вечно с этим проблемы, сейчас в Ori играю и постоянно сверяюсь с картой, даже если кажется, что вроде бы запомнил пути

В Ори мне кажется сложнее ориентироваться. То ли я еще не привык, но мне кажется что все локации очень похоже. В отличии от того же рыцаря где ты по 1 кадру можешь понять как минимум локацию в которой ты находишься. В Ори сам постоянно смотрю в карту, правда больше для понимания что я исследовал, а что нет)

полное саглы, тож не юзаю компас, а по карте ориентироваться и так проще просто, к тому же если играешь вдумчиво и погружённо

О да, меня победили богомолы и я решил пошариться по округе, может, чего упустил. Просто непередаваемые ощущения, когда ходишь без фонарика, а всё вокруг мерзко шуршит :)

О да, меня победили богомолы и я решил пошариться по округе, может, чего упустил

Так не победив богомолов, туда не попасть. Точнее попасть то можно, но к тому моменту как ты получешь все что для этого надо (а именно крылья), то богомолы уже будут совсем не сложные. Хотя они в принципе простые. На сколько я ненавижу боссов, но довольно легко их прошел даже не улучшая гвоздь.
А вообще да, без фонарика там не уютно.

Спасибо большое, мужик, от души! Грамотное и адекватное видео-ЭССЕ на сложную тему, очень хороший взгляд на вещи и аналитика заложенного в игру) Я мгновенно влюбляюсь в таких контентмейкеров, так что я Ваш))
* ХК всё ещё прохожу (начал месяцев 7 назад, но из-за проблем с пк не мог нормально играть - перегревы и вылеты - после решения проблем пошёл по-новой, более осознанно, и сейчас на королевах богомолах, которых, к слову, мочил раз 8, но из-за треклятых вылетов не успевал дойти до сейва, поэтому для меня это стало кругами ада))

На редкость непоследовательно и скомкано, подробные моменты чередуются с перечислением без анализа. Что такое статуи и какую роль они играют в исследовании не рассказал. Про гусеничек не игравший не поймет. Замусорено "а вот сейчас я расскажу вам об этом, а не об этом". То есть как-то неясно, на кого ты ориентировался при создании этого материала - на того, кто и так знает все, что ты рассказал или на тех, кто нет. Пересказ содержимого комнат вообще не понял, зачем нужен - опять же, анализа и разбора что и как в каждой из них работает нет.

1. На редкость непоследовательно и скомкано, подробные моменты чередуются с перечислением без анализа. То есть как-то неясно, на кого ты ориентировался при создании этого материала - на того, кто и так знает все, что ты рассказал или на тех, кто нет. "

Ориентировался я на тех, кто прошел игру. При этом видеоигры являются центральным хобби этого человека: либо он часто играет и хочет разбираться в этом лучше, либо является разработчиком. По этой причине я без необходимости не описывал механики, которые и так интуитивно понятны опытным игрокам, чтобы не создавать дерево из бесконечных лекционных ответвлений по 5 минут . Может я когда-нибудь попробую так делать, но темп повествования это совсем другой, через него надо очень внимательно пробираться, чтобы нить не упускать. И это требует куда больших усилий при создании видео, а хочется выпускать интересно, но почаще. Так что пока вот такой баланс.

2. " Пересказ содержимого комнат вообще не понял, зачем нужен - опять же, анализа и разбора что и как в каждой из них работает нет."

Нужен за тем, чтобы почувствовать темп прохождения. Без последовательного описания этого не добиться, к сожалению.

3. "Что такое статуи и какую роль они играют в исследовании не рассказал. Про гусеничек не игравший не поймет."

На это выше ответил.

4. " Замусорено "а вот сейчас я расскажу вам об этом, а не об этом".

Неужто тут применимо слово "замусорено"? Я не придумал, как мне обойтись без таких мета-высказываний, которые помогают скреплять отдельные элементы повествования. Это паузы и обозначение перехода к следующему объекту. Либо так, либо вставлять ненужный видеоряд с долгими переходами между комнатами.

Энивей, я на эти моменты обращу внимание, но если ты подскажешь, как конкретно улучшить эти вещи, то будет еще лучше. Спасибо за фидбек!

Как попасть в Город Слез

В Город Слез можно попасть из нескольких других областей Халлоунеста. Западные главные ворота можно открыть из Грибных Пустошей, используя Городской Гребень на статуе Великого Рыцаря Гегемола. В восточную часть города можно попасть с Королевских стоков после использования трамвайного перевала, чтобы добраться до Древнего котлована.

Трамвай также можно использовать для достижения края Королевства, у которого есть точка доступа к Станции Короля на западной стороне. И наконец, до города можно добраться, пройдя на Земли упокоения и поднявшись на лифте, который ведет к восточной части Города слез. Теми же путями можно выйти из локации.

Особые комнаты

Городские кладовые

Кузня Гвоздей

Кузница Гвоздодера находится недалеко от юго-западного угла Города Слез.

После того, как Рыцарь четыре раза перековал свой Гвоздь, Кузнец извинился и может взаимодействовать с ним. Кузнец попросит Рыцаря убить его Чистым Гвоздем, если все сделано, то Кузнец умрет, и его труп можно будет позже найти в воде в Яме для мусора. Но если Рыцарь уйдет, то войдет в комнату, Кузнец исчезнет, ​​и его позже можно будет найти в хижине Мастером гвоздя Шео, поскольку подразумевается, что он нашел общий язык с Sheo.

Магазин Лемма

До магазина Старьевщика Лемма можно легко добраться с помощью лифта. Его можно найти у входа в Королевские водные пути в городе Слез.

Комнаты Старьевщика Лемма спрятаны в нишевом уголке рядом с окном. При взаимодействии с Леммом можно получить все предметы коллекционирования, найденные в их путешествии. Это, как правило, Дневник Странника, Печать Халлоунеста, Королевский идол и Тайное яйцо. Хотя, если Рыцарь носит амулет Герб защитника, они не смогут продать любые реликвии Лемму.

Поскольку Рыцарь может потерять Гео после смерти, наличие реликвий под рукой является безопасным и надежным способом хранения большого количества Geo для последующего использования.

Кухня Ганнибала

Комната Cannibal’s Kitchen находится в Доме наслаждений, для которого требуется простая разблокировка ключа и доступ. Находится на 5 этаже.

Этот мрачный уголок представляет собой пустынное множество комнат, заваленных трупами аристократии Халлоунеста. Если Рыцарь исследует эти комнаты, он столкнется с призраком жука по имени Погги Торакс, который унизит Рыцаря маленького роста, назвав его «тощим». В комнате, в которой находится Poggy, также будет небольшая куча жуков, похожих на Погги, и десятки маленьких мух, парящих над гнилой плотью, натянутой с потолка комнаты.

Одно Тухлое яйцо также можно найти в гостиной, окруженной шелухой обитателей высшего общества Hallownest.

События, связанные с персонажем

Рыцарь впервые встречает картографа на Забытом Перепутье, где может купить карту местности Hollownest. Также становится известно, что Корнифер вместе с Изельдой имеют свой магазинчик в Грязьмуте, куда можно заглянуть по пути и прикупить разные полезные вещи.

Советуем в каждой локации отыскивать Cornifer, так как наличие карт существенно облегчает прохождение игры. После того как рыцарь скупит все карты или уничтожит 3 Грезящих, Корнифер возвращается в свой магазин в Грязьмуте.

Предыстория

Путешественникам было обещано, что, если они доберутся до столицы, все их желания будут выполнены, и они смогут разделить славу города. Товары со всего Халлоунеста были перевезены в столицу, хотя не многие отправили обратно.

Члены высшего общества Hallownest были теми, кто оказал наибольшее влияние на развитие города. Похоже, что Лурьен Хранитель был одной из самых влиятельных фигур города, наблюдая за ним с помощью своего телескопа в Шпиле Хранителя.

Когда заражение распространялось по Hallownest, ворота столицы были запечатаны, чтобы помешать кому-либо войти или покинуть город в попытке предотвратить попадание инфекции в город. Однако, это оказалось напрасным, поскольку весь город стал зараженным. Вода теперь вытекает из Голубого озера через потолок пещеры, вызывая дождь и давая столице его нынешнее название.

История персонажа

Корнифер был самостоятельно букашкой с младенчества. Как только он вылупился, то не стал сидеть на месте вместе со своими многочисленными братьями и сестрами, а тут же пошел изучать окружающий мир. Позже он встретил Изельду, женился на ней и осел в Грязьмуте.

Реплики, связанные с персонажем

Изельда

Какой сюрприз, ты действительно имел дело с моим мужем. Он как раз спускается вниз.

Корнифер

Меня зовут Корнифер и я всегда любил изучать мир. Как только я появился на свет, то сразу же ушел исследовать Холлоунест, оставив свою матушку, братьев и сестер.

Корнифер

Как только смог, то вместе со своей женой я перебрался в Грязьмут.

Корнифер

Я попытался нанести на карту Губинное гнездо, но оно оказалось слишком опасным для такого простого жука, как я. Злобные маленькие существа летают повсюду, а дорога представляет собой темный извивистый лабиринт. Да, я хорошо ориентируюсь на местности, но даже для меня это место оказалось сложным.

Корнифер

Моим ногам нужен отдых. Не очень долгий, просто не хочу, чтобы Изельда волновалась за меня.

Изельда

Корни всегда предлагает составить компанию в его приключениях, но я отказываюсь.

Интересности

  • Пылающее чрево
  • Осколок маски x 2
  • Гусенички x 5
  • Печать Халлоунеста x 1
  • Гео x 1
  • Горячий ключ x 1
  • Герб города
  • Черепок сосуда x 1
  • Шепчущий корень
  • Деепозит Гео x 27
  • Душа Тотема x 6
  • Жрун

Обитатели

Персонажи Враги
Корнифер Белфи
Вечная Эмилития Трусливая оболочка
Кузнец гвоздей Прожорливая оболочка
Старьёвщик Лемм Шикарная оболочка
Квиррел Оболочка Великого часового
Хорнет Тяжёлый часовой
Зот Могучий Задиристая оболочка
Модная оболочка
Рогатая оболочка
Оболочка часового
Часовой пикинёр
Прыгучая оболочка
Неприкаянная оболочка
Крылатый часовой
Мрачная трупа Мрачного ученика

Товар

У Корнифера можно купить только карты отдельных локаций Холлоунеста.

Интересные детали

  • В Глубином гнезде Корнифера можно повстречать в двух местах – в зависимости от того, через какой вход зайдет Рыцарь.
  • Если впервые запустить диалог с Корнифером в Глубинном гнезде, то картограф произнесет уникальное приветствие.
  • Имя Корнифера не будет высвечиваться в нижней части экрана до тех пор, пока его не прослушают полностью два раза: сначала надо выслушать приветствие, а потом дождаться, когда персонаж вновь представится при последующем диалоге.
  • Изельда называет своего мужа не Корнифером, а Корни.

Специальные комнаты

Гнездо аспида

В эту комнату можно попасть выше пути к локации Ложного Рыцаря.

Гнездо Аспида оказалось сильно зараженным еще до того, как инфекция охватила Зараженное Перепутье. Здесь обитают Охотников Аспида и Матки Аспида. При первом входе рыцарь будет заперт в комнате и должен будет сражаться с маленькими волнами аспидов.

После того, как задача выполнена, лопнет множество инфекций, открывая доступ к трупу гигантской Аспидной Матки, на котором можно получить очарование Светящейся матки.

Пустынная деревня

В эту комнату можно легко попасть после победы над Маткой Жужж.

Эта заброшенная деревня, как и большинство забытых перекрестков, сильно заражена после получения Крыльев Монарха или победы над одним из Мечтателей. Локация имеет три доступных жилья:

  1. Небольшая заброшенная хижина, где можно найти маленького полуинфицированного Слая;
  2. Дом Мендербуга;
  3. Магазин Салюбры, который может похвастаться большим количеством амулетов и предметов.

Один из более постоянных жителей этой маленькой деревни, Салюбра, когда встретится впервые, скажет рыцарю о том, как деревня «прекрасна» и «полна жизни», намекнув, что Salubra не знает об заражении и падении королевства.

Дом гусеничек

К Grubhome можно получить доступ сразу, как только Рыцарь войдет в Забытое Перепутье.

После того, как Рыцарь спасет всех 46 личинок, соберет их награды и сядет на скамейку, когда они вернутся, они обнаружат, что Grubfather лежит на полу, напоенный, казалось бы, проглотив все личинки целиком.

Корнифер (оригинальное название Cornifer) – неигровой персонаж (NPC) вселенной Hollow Knight. Он занимается составлением карт для всех областей Халлоунест.

Как пройти в Забытое Перепутье

К Забытому перепутью можно пройти, спустившись в колодец в Грязьмуте.

Описание

Город слез построен в огромной пещере под Голубым озером. Он имеет многочисленные большие башни с обширными окнами, из которых открывается вид на город. Подниматься и опускаться по этим вышкам можно с помощью небольших подъемников.

В городе есть заметная разница между богатой и бедной частью. В восточной части города проживает высшее общество Hallownest. Интерьеры в этой части Города Слез более роскошные и богатые, с красно-фиолетовым рисунком, в то время как внешние виды западной части кажутся более обычными и простыми с голубыми тонами.

Карта Города Слез Hollow Knight

Карта Города Слез

В самом центре города находится Площадь фонтанов, где расположен мемориальный фонтан Полого Рыцаря. Здесь после победы над Мечтателем можно найти Шершня и Старьвщика Лемм. Кузница Гвоздей и магазин Лемма расположены в западной части. Эта сторона также содержит Оленью Станцию ​​Городских Кладовок и подрайон Soul Sanctum. В этой части города, при определенных условиях, можно найти Кверрила и Зота.

В восточной части города расположено большинство подрайонов, включая Шпиль Наблюдателя и Башню Любви. В этих подразделениях можно сражаться с боссами-рыцарями-наблюдателями, коллекционерами и повелителями душ. В одной из башен находится Дом удовольствий, в котором есть единственный горячий источник в городе. Наконец, станция Оленьего короля находится в самой восточной части Города Слез.

Подлокации

Родовой курган

Обитатели

  • Улитка-шаман
  • Бальдр
  • Древний Бальдр
  • Мстекрыл
  • Топтун

Интересности

  • Мстительный Дух
  • Шепчущий корень
  • Soul Totem x 1
  • Ловец душ
  • Geo Deposit x 1
  • Кокон живокрови x 1

Храм Черного Яйца

Чтобы остановить Инфекцию, Полый Рыцарь был запечатан в это яйцо после запечатывания Сияния. В прошлом некоторые жуки посещали храм, чтобы помолиться, но через некоторое время они перестали ходить туда.

Изначально доступ к Черному Яйцу заблокирован печатью на входе. После убийства всех трех Мечтателей, эта печать сломана, и вход открыт. Эта область предоставляет доступ к боям с Полым Рыцарем и боссом Сияния. Способность World Sense можно получить на планшете знаний рядом со Скамьей.

Храм Черного Яйца

Обитатели

  • Квиррел
  • Хорнет
  • Полый рыцарь
  • Лучезарность

Интересности

Зараженное перепутье

После получения Крыльев Монарха или убийства одного из Мечтателей, Заражение будет распространяться через Перепутье, с оранжевыми гнойничками пустяков, появляющимися в окружающей среде. Навигация становится более сложной из-за того, что Инфекция закрывает определенные пути (два прохода будут полностью закрыты Заражением, что сделает их недоступными, как указано на карте). Кроме того, большинство стандартных врагов заменены новыми, более сильными вариантами.

Когда Перепутье заразится, дверь к западу от Родового Кургана будет автоматически открыта, даже если рычаг для ее открытия не был нажат.

Обитатели

  • Взрывная жужжалка
  • Неистовая оболочка
  • Масляная оболочка
  • Яростный мстекрыл

Карты

Расценки на карты разных местностей:

Локацию Корнифер покидает после того, как рыцарь победит местного босса. На месте, где сидел картограф, можно будет найти письмо со следующим содержанием:

Корнифера не найти только в одной единственной локации – Земли Упокоения. Здесь можно только отыскать письма от него.

Диалог

Общий

Прослушивание снова после отказа

Хм? Вы изменили свое мнение о покупке карты?

Недостаточно Geo

Вам не хватает Geo? Я понимаю. Я дам вам карту в качестве подарка, но я не думаю, что моя жена будет очень рад, если бы я сделал. «Вся наша еда сделана из Geo», как они говорят.

Слушая снова вперед

Карта может быть полезной вещью, но только она не покажет вам, где вы находитесь. Если у Вас не голова для направлений, я предлагаю покупку компаса от моей жены, Iselda. Она только сейчас открываем наш новый магазин в карте Dirtmouth, продажа всех видов полезных вещей для странников, как вы. Она даже хочет продать некоторые из моих старых карт время от времени. Я выскочил назад, чтобы увидеть ее всякий раз, когда я закончу отображение области. Она всегда так рада меня видеть.

Комментарии к областям

Древний бассейн

Приветствие:

Вот эти старые пещеры. Разве вы не можете просто почувствовать тяжесть царства наверху? Хорошо, это тяжелая вещь. Думаю, не многие дойдут до этих глубин. Мы с вами первопроходцы, по крайней мере, в новейшей истории.

После покупки карты:

Отсюда до магазина долгий путь. Я подольше отдыхаю ногами.
Но не так уж и долго! Не следует, чтобы Изельда беспокоилась обо мне.

Город слез

После покупки карты:

Мы оба далеко продвинулись, чтобы добраться до этого грандиозного места. Пока я рассказываю об этих зданиях, я должен не забыть собрать пару безделушек для Изельды.

Кристальный пик

Приветствие:

Пришли, чтобы взобраться на гору? Я слышал рассказ о восхождении туда. Но для меня это слишком далеко, и я не особо любитель высоты.

После покупки карты:

Я ткнул себя в один из этих кристаллов. Ужасно резкие они и повсюду. Вам лучше следить за собой, если вы идете вверх.

Deepnest

Отказ:

К-карта не интересует?

Снова слушаю:

Т-ты все-таки хочешь купить карту?

Недостаточно гео:

Н-недостаточно гео?

После покупки карты:

Ч-ч-что за ужасное логово разъяренных зверей. Чтобы выбраться из этой темной ямы, нужно приложить немало усилий. Думаю, я-я спрячусь здесь еще немного.

Туманный каньон

Забытый перекресток

Грибковые отходы

Зеленая тропа

После покупки карты:

Спускаясь сюда, я столкнулся с другим путешественником. Я попытался окликнуть ее, когда она промчалась мимо, но она даже не взглянула в мою сторону. Очевидно, не такой ценитель карт, как мы с вами.

Воющие скалы

Край Королевства

После покупки карты:

Судя по этой стене, жители города, казалось, не решались строить дальше эти пещеры. Интересно, что их сдерживало?

Сады Королевы

После покупки карты:

В самом центре этих садов есть Оленьиная станция. Я бы там отдохнул, если бы кто-нибудь не пошел и не запер дверь.

Королевские водные пути

После покупки карты:

Держу пари, эти трубы и камеры когда-то использовались для перевозки городских отходов. Здесь внизу была бы ужасная вонь. К счастью, постоянный дождь очистил их.

Интересные точки

  • Черепок сосуда x 1
  • Гусеничка x 2
  • Дневник странника x 2
  • Банк Гео x 6
  • Простой ключ x 1
  • Шепчущий корень x 1
  • Печать Халлоунеста x 1
  • Soul Totem x 1

Подлокации

Святая Душа

Soul Sanctum был исследовательским учреждением, возглавляемым Мастером Души, где ученые работали над расширением ума и достижением чистого фокуса. Когда инфекция распространялась, они стремились бороться с ней, используя силу Души, жизненную силу, которая оживляет тела жуков. Они получили эту Душу, собирая Тотемы Души и убивая бесчисленных жуков, чьи тела были оставлены на дне Святилища. К сожалению, их усилия были напрасны, поскольку все ученые оказались зараженными.

Святилище Души содержит могущественных врагов, таких как Повелители Души, которые телепортируются вокруг и накладывают заклинания. Локация также изобилует Фолли и ошибками, учеными, чьи тела были искажены их экспериментами с Душой. В Святилище есть два Воина Души, один из которых находится рядом с апгрейдом Шейд-Души до Мстительного Духа.

Карта Святая Душа Hollow Knight

В локации Святой Души обитают враги:

  • Фолли
  • Просчет
  • Искажатель заклинаний

Боссы:

  • Воин Души
  • Мастер Души
  • Тиран Души

Интересные особенности:

  • Опустошающее пике
  • Искажатель заклинаний
  • Печать Халлоунеста x 1
  • Soul Totem x 3
  • Теневая душа
  • Гусеничка x 1
  • Сундук с Гео x 1
  • Тайник Души x 11

Дом наслаждений

При подъеме на лифте, есть 5 этажей, на которых он не остановится. Около Горячего Источника есть Скамья, где Миллибель найдена позже, после того как она убежала с депонированным Гео. Рядом со скамьей для отдыха имеется разрушаемая стена, которая обеспечивает доступ от лифта к площадкам для отдыха.

Карта Дома наслаждений Холлов Кнайт

Персонажи:

  • Poggy Thorax
  • Марисса
  • Millibelle the Thief

Интересное:

  • Дневник странника x 1
  • Гео x 1
  • Тухлое яйцо x 1

Шпиль Хранителей

Карта Шпиля Хранителей Hollow Knight

Персонажи:

Враги:

  • Трусливая оболочка
  • Прожорливая оболочка
  • Оболочка Великого часового
  • Тяжёлый часовой
  • Модная оболочка
  • Оболочка часового
  • Часовой пикинёр
  • Крылатый часовой

Боссы:

Интересное:

  • Гусеничка x 2
  • Депозит Гео x 1
  • Печать Халлоунеста x 1
  • Сундук с Гео x 650

Мост любви

Обитель Коллекционера, существа Пустоты, которое любит захватывать существ в стеклянных банках. Доступна с края Королевства с помощью Ключа Любви (приобретается у трупа в Садах Королевы). После щелчка выключатель может быть выведен на станцию ​​короля. Победа над Коллекционером позволяет Рыцарю спасти 3 гусенички и получить Карту Коллекционера, который отмечает местоположение не спасенных личинок на карте.

Карта Моста Любви Hollow Knight

Враги:

  • Охотничий аспид
  • Бальдр
  • Мстекрыл

Боссы:

Что интересного:

Королевская станция

Оленья станция, которая лежит частично в руинах, названная в честь короля Hallownest. Затопленный Stagway под рабочей станцией, кишащей Belflies, обеспечивает доступ к Краю Королевства.

Карта Королевской станции Hollow Knight

Враги:

  • Рогатая оболочка
  • Мстекрыл
  • Звонокрыл
  • Часовой пикинёр
  • Модная оболочка
  • Прожорливая оболочка

Интересные предметы:

  • Гусеничка x 1
  • Гео x 1
  • Печать Халлоунеста x 1

Описание

Расположенный прямо под землей, Забытый Перекресток состоит из множества пещер и дорог. Окаменелые остатки клопов покрывают поверхности пещер, а бледные папоротники растут сквозь трещины в земле.

Храм Черного яйца находится у входа в колодец в Грязьмуте на северо-востоке области. Внутри можно сражаться с двумя боссами: Полым Рыцарем и Сиянием. Также здесь можно встретить Quirrel. На северо-западе области находится Grubhome, где проживает Отец гусеничек (Grubfather).

Забытое Перепутье

К югу от этой комнаты находится локация, спрятанная за разрушаемую стену, где можно сражаться с задумчивым маулеком. Восток области имеет две связи с Кристальным Пиком. Мила добывает кристаллы в верхнем соединении. Эта часть Перепутья также имеет Трамвайное соединение с Землями упокоения.

Босс Ложный Рыцарь обитает в центре Забытого перекрестка, а к западу от него находится Насыпь предков. На юге Перепутья есть Горячий источник, а к востоку от него находится босс Матка Жужж (Gruz Mother), которая спит в церкви. Торговец Амулетами Салюбра расположен на юго-востоке Зараженного Перепутья. В заброшенной деревне рядом с ней в одном из домов может жить Слай.

Карта Забытого Перепутья

Карта Забытого Перепутья

Шоссе и перекресток Забытого Перепутья были полны жизни. Много путешественников и торговцев прошли через локацию, так как она имела много связей с остальной частью Халлоунеста. Путь Пилигрима, дорога, ведущая в Город Слез, началась на западе Перепутья.

Из-за инфекции все путешествия через Перепутье прекратились. Теперь это пустое место называют Зараженным и оно заполненное дикими зверями и реанимированными жителями Hallownest.

Обитатели

  • Слай
  • Корнифер
  • Отец гусеничек
  • Салюбра

Враги

  • Топтун
  • Матка аспидов
  • Охотничий аспид
  • Задиристая оболочка
  • Рогатая оболочка
  • Жрун
  • Жужжалка
  • Бальдр
  • Древний бальдр
  • Ползун
  • Мстекрыл
  • Неприкаянная оболочка
  • Оболочка стражника
  • Прыгучая оболочка
  • Воинственная оболочка
  • Опарыш
  • Молодняк аспида
  • Починжук

Боссы

  • Матка Жужж
  • Ложный Рыцарь
  • Сломленный чемпион (босс грёз)
  • Задумчивый чревень

Локации

Корнифера можно встретить практически в каждой локации Холлоунеста. Отыскать его можно по бумажкам, которые он разбрасывается поблизости от места своего пребывания. Также советуем прислушиваться – найти картографа можно по громкому напеванию. Скитаться по местности Корнифер прекращает только после того, как вы скупите у него все карты – после этого его можно будет найти в своем магазинчике в Грязьмуте.

Где найти Корнифера на карте Hollow Knight

Читайте также: