Warhammer 40000 dawn of war soulstorm unification mod описание
Обновлено: 02.07.2024
The 5.9.1 Patch of Unification.IT REQUIRES THE 5.9.0 BASE MOD INSTALLED BEFOREHAND. PLEASE READ THE DESCRIPTION FOR INSTRUCTIONS AND CHANGELOG!
unification patch 5.9.1 (installer) patch
Unification Patch 5.9.1 (Manual Installation)
The 5.9.1 Patch of Unification. PLEASE READ THE DESCRIPTION FOR INSTRUCTIONS AND CHANGELOG!
unification patch 5.9.1 (manual installation) patch
Unification Configurator 1.0.0
The standalone download for the Unification Campaign Configurator app version 1.0.0.
unification configurator 1.0.0 full version
Unification v5.9.0 Full Installer(Modb release)(Requires the base files)
The Unification main installer. PLEASE READ THE DESCRIPTION CAREFULLY FOR INSTRUCTIONS!
unification v5.9.0 full installer(modb release)(requires the base files) full version
Unification Core Files v5.9.0(Modb release only)
The Unification Core archive. PLEASE READ THE DESCRIPTION CAREFULLY FOR INSTRUCTIONS!
unification core files v5.9.0(modb release only) full version
Unification Bugfix v5.9.0 torrent pack
The torrent file and modules for torrent installation. PLEASE READ THE DESCRIPTION CAREFULLY FOR INSTRUCTIONS!
unification bugfix v5.9.0 torrent pack full version
Unification v5.9.0 (MEGA single link mirror)
The Unification Installer exe for the MEGA single link archive(alternative mirror). DO NOT CONFUSE IT WITH THE REGULAR MODB VERSION!THIS ONLY WORKS WITH.
unification v5.9.0 (mega single link mirror) full version
Unification Race Mods v5.9.0(Modb release only)
The Unification Race Mods archive. PLEASE READ THE DESCRIPTION CAREFULLY FOR INSTRUCTIONS!
unification race mods v5.9.0(modb release only) full version
Unification v5.9.0 Installer (Google Drive mirror)
The Unification Installer exe of Google Drive. PLEASE READ THE DESCRIPTION CAREFULLY FOR INSTRUCTIONS! ALSO NOTE THAT GOOGLE DRIVE HAS A DAILY QUOTA!
unification v5.9.0 installer (google drive mirror) full version
DoW Mod Manager v2.1.5
This application allows for an easy launch of mods and management of large collections of mods for Warhammer 40K Dawn of War: Soulstorm™️ and Warhammer.
dow mod manager v2.1.5 installer tool
Engine
A nifty Unification Wallpaper as the main loading screen for the game.
ImperialFistsSalamandersPatch
Patches Unification to support the latest releases of BOTH Imperial Fists AND Salamanders races. Patch version 1.
Objective Points SS v.17.4.2020 for DOW:DC and DOW:SS
The supplementary Objective_Points mod version 17.4.2020 for DoW:Dark Crusade and DoW:Soulstorm. This mod is vital for running any other mod(s) with new.
objective points ss v.17.4.2020 for dow:dc and dow:ss full version
DOWSS vanilla model fixes
Fixes for community found issues with vanilla models. For details,check the description below.
dowss vanilla model fixes patch
Objective Points SS v.4.4.2019 for DOW:DC and DOW:SS(OBSOLETE)
The supplementary Objective_Points mod version 2019.04.04 for DoW:Dark Crusade and DoW:Soulstorm. This mod is vital for running any other mod(s) with.
objective points ss v.4.4.2019 for dow:dc and dow:ss(obsolete) full version
Unification New Races Config v4.0 (OBSOLETE)
A fast tool to automatically configure your New Races in Unification. OBSOLETE Stand-alone version. Use the one included in Unification 4.5 instead!
unification new races config v4.0 (obsolete) script
FreeUI 2.78
Enjoy custom User Interfaces (UIs) for all races! Check regularly, for updates. UPDATE 21/12/2020 !
freeui 2.78 full version
Unification 4.68
This is the core Unification mod. It is the ultimate Race combiner and BugFixer for the Dawn of War: Soulstorm game. Furthermore, it includes countless.
unification 4.68 full version
Black Templars Kaurava Crusade mod beta-5.5.022 patch
Patch contains a vital balance changes. Also updated models and settings and "Heroes" wincondition. Just unpack into your Soulstorm with rewrite.
black templars kaurava crusade mod beta-5.5.022 patch patch
Objective_Points mod v2018.05.14 for DC and SS (OBSOLETE)
The supplementary Objective_Points mod version 2018.05.14 for DoW:Dark Crusade and DoW:Soulstorm. This mod is vital for running any other mod(s) with.
objective_points mod v2018.05.14 for dc and ss (obsolete) patch
No files were found matching the criteria specified. We suggest you try the file list with no filter applied, to browse all available. Join now to share your own content, we welcome creators and consumers alike and look forward to your comments.
DoW - Soulstorm: Unification Mod запись закреплена
САМЫЙ МАСШТАБНЫЙ МОД НА DAWN OF WAR! - Unification Mod : Обзор и Геймплей
Жаль что баланс у некоторых рас прям занибесный а у других об дно
Roman, а ты зайди в ультимейт апокалипсис. И подерись с тиранидом на хардкоре). Спойлер: на 3 минуте тебе пздц. Он тебя завалит всем чем только можно)
Арсен, у меня было так 2 орка против 2 тиранидов вот орк бот за 2 минуты слили
Арсен, не ну бота можно 1 на 1 бить, просто карту нужно взять простую. Раньше умудрялся за сестер тиранида кошмарить, но порой на грани было.
Константин, да но ты попробуй на харде с нормальным стартом). Те в т2 только вышел а он уже прибежал кучей термогантов и карнифексов)
У демонов аналогичное свойство. Разбирают на сувениры кого угодно. Но похоже на то что это дисбаланс ИИ. Так как повторить самому, очень не просто. Особенно на картах лабиринтах.
Дмитрий, я играл в оборону карту против демонов и ещё 3 поцака. Угадай что)
Арсен, я на быстром старте не играю, а хард - это вообще святое. Раньше правда целистианки были лучше от туда и некоторые сложности у компа с начальным давлением (намеренно настраивал компа на возможность выбора времени атаки самостоятельно, а не стандартные 8 минут).
Константин, я говорю про ультимейт апокалипсис мод) там все сложней)
Арсен, я этот даже ещё не попробовал, просто наткнулся на коммент пытаюсь разузнать, в чём же соль нового мода))
Сам апок у меня уже давно стоит.
Константин, в этом моде рас больше чем вшей у космического волка). А ещё есть юниты из девятой редакции настолки например). И всякие найты)
Арсен, А попробуй повторить то же самое ручками. Вынести четырех ботов за несколько минут. Тупа не хватит рук. Да и вылезут очень неприятные особенности, вроде отсутствия как класса нормальной дальнобойной пехоты. Мораль, дисбаланс в большей степени исходит от злобного ИИ. С теранидами скорее всего та же шляпа. Играть за них тоже не особо просто.
Дмитрий, особенно без карт с ключевой точкой) хрен ты Титан выставишь. А бот тиранид тебя захуячит на месте даже без титанов.
Арсен, Тут зависит еще от расы. Если есть нормальная элитная пехота, а прочность зданий не увеличина, то до титанов дела как правило не доходят. Те же терминаторы затаптывают все прекрасно, что обычные что хаотичные. А вот если пехота дрыщавая то да. тут печаль. Особенно за им гвардию. С ними мышку можно сломать пополняя отряды. И без сверх тяжей нипонагибать.
Моды Dawn of War: Kaurava Crusade и другие запись закреплена
Грандиозный релиз мода Unification 5.9
Договорившись почти со всеми разработчиками отдельных модов (добавляющих в игру ОДНУ расу), в этом новом релизе мода Унификация дополнительные расы собраны в единый установщик. Размер мода конечно вырос в разы, поэтому разделён на несколько частей, и доступно несколько вариантов скачивания, даже торрент есть.
Все ссылки на этой странице:
Инструкции по донастройке мода "под себя" тоже где-то рядом.
17 дополнительных рас. Не новых конечно, а давно доступных по отдельности, но в этот раз обновленных/исправленных с точки зрения кода и совместимости.
Но главное конечно не это, а новые режимы игры(условия победы), добавляющие старым расам новые юниты, те что были показаны на видео. Всякие там рыцари, некронские конструкции, эльдарские шагоходы, новые командиры.
Каждая доступна и в одиночной игре, и в мультиплеере.
27 февраля состоялся полноценный релиз масштабного мода от команды Thudmeizer, над которым разработчики трудились около двух лет. В версию Unification 5.9.0 вошёл как дополнительный контент, так и улучшения для того, что уже было в стратегии от Relic Entertainment.
Моддеры устранили множество багов, а также улучшили искусственный интеллект и добавили несколько видов миссий: «Выживание» (Survival), «Последний рубеж» (The Last Stand) и «Ударная группа» (Kill-Team).
- Тёмные ангелы
- Охотники на ведьм
- Исследователи Адептус Механикус
- Дети Императора
- Инквизиторы, охотники на демонов
- Имперские кулаки
- Саламандры
- Стальной легион
- Арлекины
- Тысяча сынов
- Легионы проклятых
- Тринадцатая великая рота
- Кровавые ангелы
- Демоны Хаоса
- Пожиратели миров Кхорна
- Чёрные храмовники
- Тираниды
У каждой из фракций в моде есть полноценная озвучка, а все модели и текстуры для них созданы в высоком качестве. Чтобы внешний вид старых рас и фракций не слишком сильно выбивался из стиля игры, все оригинальные ассеты обновили. При этом в Unification есть специальные инструменты, с помощью которых можно установить дополнительные модификации и добавить другие фракции.
Для работы мода необходима полная версия самостоятельного дополнения Dawn of War: Soulstorm, причём Unification совместим как со Steam-версией, так и с игрой, установленной с оригинальных DVD.
Упущенная возможность для издателя. Это же 17 dlc по 9.99$
Этой игре три тыщи лет, тогда еще так сильно не наглели)
а где еще две тысячи?
Так это три тыщи лет продаж длс по скидону) нынче длинный хвост важнее.
Это уже было в дов 2, хоть и за меньшие деньги
Превышена допустимая концентрация васянства, время умирать
Многим этим модам, включенным в компиляцию, много лет, в течении которых они допиливались, балансились и причесывались.
Да я итак вижу по превьюхе насколько хреновое у них качество, моделька роботов и текстурки словно из лего звездных войн, люди вообще не старались сделать хорошо, а не много
вижу по превьюхе
Так давайте будем пихать левые скриншоты каждый раз.
Мое мнение не изменилось ничуть
скриншот из мода в теме поста
левые скриншоты
Перестань позориться. ред.
Ты сам выразил недовольство тем, что я обосрал увиденное на превьюхе, мол оно не относится к реальности, а если сейчас утверждаешь что из мода, значит мое мнение имеет место быть - сделано хреново
Не переживай, мнение маминых твердолобых "пуристов" меня не очень интересовало, тем более таких, которые даже мысли свои выразить не могут толком. Единственное, почему я ввязался в этот спор - на примерах показать что вброс неверный тем, кто, мб, заинтересуется модом. Так что, как говорят в интернетах - держи в курсе.
Так яростно и агрессивно защищать поделку, мне не понять таких высоких идей
Уважение за проделанную работу.
Великолепная игра и работает без видеокарты )
До сих пор хороший онлайн на серверах, естественно только в Soulstorm.
Всм без видеокарты?
Полагаю, что на интегрированном в процессоры видео вполне пойдет.
На процессоре летает.
в дарк кресейд тоже хороший онлайн
только старые игры вылетают иногда конечно на новых железах ред.
Скорее старые игры вылетают на новых операционках, железо тут не причем :)))
Тёмные ангелы
Имперские кулаки
Саламандры
Ну я бы не сказал что это отдельные фракции..
Фракция понятие растяжимое, но учитывая на сколько эти легионы/ордена Первого основания в плане тактики и стратегии ведения войны разные, то можно называть из фракциями.
Насколько я помню в ваниле не было разделения на разные фракции со своими орденами. Космодесант имел только свои ордена, имперская гвардия - другие и тд.
Если говорить о игре, то какая разница? Фракция, орден, сторона. Будет отдельный отряд, со своими уникальным вооружением.
И вообще проводить параллели между настолкой, книгами и играми Вахи пустое дело
В ваниле чего? Дова что ли, который к канону вахи относится также как стар трек к звездным войнам?
Ну так-то уже относится, Кровавых Воронов официально в канон включили, до этого это был чисто орден из игры.
Кровавые Вороны уже были в бэке, когда вышел White Dwarf 295 (US), "Index Astartes – Blood Ravens" за 2-3 месяца (июль 2004 года) до выхода игры (20 сентябре 2004 года) и которая только расширила их бэк. + Ещё книга Dawn of War (Novel) которая вышла в 2004 году и у которой я не знаю точную дату.
Были, но насколько я знаю, лор и раскраска у них были другие. А то что сделали накануне DoW - это подогнали маркетинговую базу, чтобы и в игре в лоре данные совпадали. Книга кстати тоже была приурочена к игре. В отличие от современных тайтол, в то время Games Workshop давали лицензии компаниям-разработчикам, только при условии продвижения настолки за счет игр.
В настолке у них отдельные расширения есть со своими уникальными юнитами. Можно наскрести на фракцию.
Возможно геймплейные особенности есть
Очевидно, что есть, раз об этом даже написано в описании к моду)
Ну у Темных Ангелов почти всегда был свой кодекс отдельно от Кулаков, Саламандр или там Ультры. В свежевышедшей 9-ке правда у ТА не полноценный кодекс, а саплай.
Пфф, в Ultimate Apocalypse можно такое вот. Правда до сих пор не понятно зачем. ред.
что значит зачем?
пока на этого титана нафармишь уже игра 10 раз закончится
Классный мод, жаль что тираниды убого сделаны
отличная новость, комрады
our duty call shas'la.
Ээээээээх, жаль что стратегии вышли из моды.
Ну а что ещё делать, если теперь для среднестатистического игрока любая RTS автоматически говно и зашквар для школьников и недочеловеков, если она не варкрафт
Да тут не только в этом дело,как монетизировать стратегию?Тут скинов нет ,просто продажи не хватает уже
А RPG как монетизировать? Стоит отметить что классические RTS не популярны, не из-за монетизации, а по причине того что за 20 лет не создали никаких принципиально новых гемплейных механик. Все так же отстройка базы, копим армию и "мамонт раш", все. В играх только скинчики меняли. Поэтому жанр изжил себя, сейчас только инди-разработчики создают что-то достойное, а из ААА проектов последнее что вышло Halo Wars - и там нет вообще ничего интересного, кроме графония
да не. отстройка как раз устарела, многие современные РТС ее сводят до нуля.
но и ортодоксов полно, которым нужно именно так, как ты описал.
в итоге и без того небольшой лагерь любителей РТС разделился на две половины.
был дов2, практически ее игнорирующий, но народ очень долго привыкал и признание к игре пришло далеко не с первым аддоном.
были мегауспешные (в рамках жанра, проклятия ВХ40к и собственных ожиданий) Battlefleet Gothic: Armada 1-2 по тому же Вархаммеру, где строительство полностью убрали из игры. хотя там как раз два лагеря более-менее пришли к консенсусу, что игра шикарная, но без строительства "ортодоксы" не хотят в нее играть, признавая общее кащество продукта.
были попытки сделать СупримКом 3.0 в рамках Планетари Аннигилейшен, но разрабы очень сильно забуксовали с развитием и правками, растеряв достаточно приличную базовую аудиторию. уж поверь, ставить на планету движки и стрелять этой планетой по другой планете - достаточно новая фигня для жанра :D
проблема РТС в том, что при общем росте кол-ва геймеров в мире кол-во любителей РТС почти не растет. высокий скиллкап, высокие времязатраты, прежде чем игра начнет приносить фан и всё такое плохо продается в эпоху сессионок, с максимально быстрой аддиктивностью. при том, что в среднем игры стали дороже и расходы на разработку увеличиваются.
в общем, ждать цепляющих стратегий сейчас можно только в нишах игр среднего ценового диапазона. ААА не будет рисковать в новшествах, и будет проигрывать. :(
Читайте также: