Underrail музыкальная загадка

Обновлено: 04.07.2024

Spoiler guide to getting the sonic gun in the Expedition DLC. Try it without a guide first, ya freeloader!

Shifts and Octaves

Of course, it couldn't really be that simple, right? This is Underrail, and this is a code set up by a bored scientist! Of COURSE there are complications!

If you paid attention to the first mapping of letters and numbers, you saw there was a problem: how do we tell which of the three octaves the note belongs to?

The answer to THIS is found in your Key File!

OCTAVE KEYS


As you've seen, there are four octave keys. Each of these (in order) matches with one of the lines of musical notes in the notes file

Notice that each of the octave keys starts with three numbers, and further notice that each octave key has three more numbers than there are notes in the corresponding entry in the notes file.

And FURTHER notice that each line starts with the SAME three numbers.

That's because the first three numbers match to the three octaves. So, for instance, in my case, Mickey's key file had "603" at the start of every line.

That means the leftmost octave is called octave 6, the middle is octave 0, and the right is octave 3.

So that means that the very leftmost note is A6, and that octave stretches right until B6. The next note is C0. Clear?

Why we couldn't have just called the octave 1-2-3, I don't know. The other players weren't even supposed to get the key file! Oh well, scientists!


ONE FINAL TWIST

You'll notice that there are three entries under "interval key" in the key file. Let's call them A, B, and C.

Mine were "Major Third", "Major Second", "Major Sixth"

These are here because each of the notes has been shifted by some amount.

Notes in the first octave are shifted by the first entry in the interval key, we're calling it "A".

Notes in the second octave are shifted by "A" plus the second entry in the interval key, we're calling it "B"

Notes in the third octave are shifted by "A" plus the third entry in the interval key, we're calling it "C"

Let's call the three octaves "X" "Y" and "Z", and the three shifts "A", "B", and "C". Then:

Now, you may note that the octave key also contains "7" "1" and "4".

When you see a number one greater than one of the octave numbers, this means that we start out ABOVE that octave, but when we apply the leftward shift, we'll end up in the correct octave.

In other words, If our note was C in octave "7", and we shifted by 1, we would end up with B in Octave 6.

Why not simply call it octave 0, which is the second octave in my case? Because we're applying the shifts from octave 6 ("A"), NOT the shifts from octave 0 ("A" + "B").

You'll always end up in the octave whose shifts you are using!

*Grabs My Throat* How Do I Solve the Cipher.

OK OK OK! Eaaaaaasy. Easy does 'er!

First, let's assemble the keyfile and notes file.

Again, this is randomly generated so yours will be different.




Alright. So first look at the keyfile. The first three numbers in each line are 6-0-3, so the three octaves are called 6, 0, and 3.

We can see that the first octave is shifted by a major third, the second octave by a major second, and the third octave by a major sixth. That's.


Shifted by 4 for the first octave (Octave "6")

Shifted by 4+2 = 6 for the second octave (Octave "0")

Shifted by 4+9 = 13 for the third octave (Octave "3")

So let's take a few letters of the first line:


Do notice that the first "603" in Key 1 isn't part of the code - that's the octave key!

So let's do the first word: get out the notes guide!

So Gb in octave "6" (first octave) means it's shifted by 4. Gb four to the left is D, which is "C".

B in octave "0" (second octave) means it's shifted by 6. B six to the left is F, which is "R"

E in octave "6" (first octave) means it's shifted by 4. E six to the left is C, which is "A"

Eb is in octave "7", which means it starts outside the first octave (6), but still uses octave 6's shifts. That's a shift of 4. Eb shifted by 4 is B, which is "L".

First word: coral! Aqua-themed, appropriately music-y, we're on the right track!

Underrail

Руководства

Underrail

Во-первых, заполните свои идентификаторы строк и сдвиг, как указано, затем просто следуйте по удобному графику, чтобы определить какие заметки какой букве соответствуют. На рисунке выше указан пример.

Вы можете воспользоваться листом бумаги и Блокнотом. Подберите ключ 1 к строке 2, ключ 2 к строке 2 и т.д. Некоторые строки будут содержать номер, некоторые будут содержать его в слове. Введите цифры в том же порядке, что и линии, и, пожалуйста, у вас 5 бесплатных ХР и классный пистолет.

Доброй ночи. Первый раз дошел в UE до Нексуса технологий H7 и малость прихуел от музыкального шифра на уровне с робототехникой. То, что значения рандомные я уже понял. Вопрос первый: есть ли где-то в комплексе возможность нарыть готовый код в трупах или терминалах? Вопрос второй: в хранилище сюжетная вещь, или его можно скипнуть? Вопрос третий: есть ли где-то более простой гайд по раскодировке, чем этот, ибо это просто безумие какое-то. Я вроде не самый тупой человек, но я не понимаю его.

UPD: Решил с помощью скрипта.В целом, стоило того.

Комментарий удален по просьбе пользователя

Я так и думал, что что-то такое существует, но отчаялся гуглить, ибо Викия третий день лежит. Спасибо. На реддите народ тоже огнем срёт от этой загадки. ред.

Комментарий удален по просьбе пользователя

А что писать в поле notes?

Комментарий удален по просьбе пользователя

Дядь, я всё равно нихуя не пойму, видимо я все-таки очень тупой. Можешь пожалуйста сказать что мне надо вписать? Вот мои имейлы с терминала?

суровое детство у геймеров было

Не то слово. Ну получилось в итоге. Достал уник пушку. ред.

Комментарий удален по просьбе пользователя

Это вы сеньёр не по адресу, тут баянистве мемчики постятся, срач вокруг консолей, обежествление гавеных игр и обсирание хороших, а ещё тут есть целый раздел аниме. Так что среди этого сброда вы наврятли найдете кто разбирается в этом

Ну, нашел, на самом деле.

в сообществе стима игры есть ответы в темах, там же и ссылка на это)

еще бомбанет когда нужно будет код/шифр подобрать перед финальным боссом основной игры)

Это я проходил уже 2 раза, намного проще и не требует музыкального образования, только логику.

Комментарий удален по просьбе пользователя

это всего лишь пару моментов) остальное вполне норм)

Стоп, это последняя версия underrail? На нее русик вышел?
Я помню, что на дополнение не было русика. Как так, друже?

Ля, спасибо огромное. Я и не знал. Твой пост как мана небесная - новость о русике.
Вот терь можно развлечь себя до выхода bg3.

развлечь себя до выхода bg3

Underrail Expedition

Ты себя переоцениваешь, братик, там в одном дополнении часов 120. За сутки не успеть. ред.

Так ранний доступ в бг3. А то чет на невервинтер русик криво поставился и тупо неиграбельно по причине - отсутствия текста, а второй протсо не хотел запускаться. Проходить дао тоже надоело, а инквизицию уже 4 раз пытался осилить, но это скучнее любой азиатской ммо. Даже недавний genshin impact(сраная гача лучше инквизмции) зашел на ура.
А патфайндер чет не зашел. Я помню, что фризы ловить начал. Вейстленд 3 остался, но он тоже фризить стал. Особенно хуже становится, чем дальше зайду.

Ну это да, так то я БГ3 до релиза даже мизинчиком трогать не начинаю.
инквизицию уже 4 раз пытался осилить

Зачем раз за разом наступать в эту вонючую кучу дерьма. Настоящий DA кончился с концовкой ориджина, остальное шлак в той или иной степени.
genshin impact

Ну, у всех свои вкусы, мне такая стилистика не близка совсем, я от аниме блюю дальше, чем вижу.
А патфайндер чет не зашел.

Зря.
Вейстленд 3

Охуенная игруха на самом деле, я уже прошел один раз, но, скажем так, на секретную концовку, убив главного босса в начале сюжетки, планирую в скором времени пройти еще раз уже со всеми квестами.

Скипай
Там бластер который может ломать стены. Если с одитти играешь то получишь ещё 5 очков за решение

Как бур работает?

Ага
Но его можно использовать как и оружие. Я бы рассматривал +5 очков прокачки как главную цель в решении головоломки, а не саму цацу ред.

Офигенно, наверное, решать шифр, когда ключевые термины не переведены .–.

мужики может кто помочь
перевел все с помощью музик солвер-выдало 4 фразы:
1 лемурия гимн новым начинаниям
2 коралловая фантазия
3 возвышающиеся звезды
4 этюд силача
и вот хер ли с етим делать.

Должны быть фразы с упоминанием каких-то чисел. Через прогу делал? ред.

да нету никаких чисел ток 4 фразы

В оригинале как фразы выглядят? ред.

через прогу в смысле-да)

LEMURIA A HYMN TO NEW BEGINNINGS
CORAL FANTASY
THE TOWERING STARS
STRONGMAN ETUDE

вообще без понятия если честно. у меня было всё ясно сразу. может косякнул где-то, когда забивал данные?

да хз вроде 10 раз проверил завтра еще раз забью по новой
вылезет тоже самое-ваще забью))



Underrail

21 авг. 2019 в 4:23 Does anyone know the password to tech vault in the nexus?(I don't understand English very well and therefore can't decipher) 21 авг. 2019 в 8:22 21 авг. 2019 в 12:46 21 авг. 2019 в 13:13

Find these two emails in two different locations in the Nexus:

Both are for "Mickey". Only those ones are important.

Enter that info into:

21 авг. 2019 в 13:17 22 авг. 2019 в 3:21

Also puzzle solver

If you play on Oddity, you get 5xp from oddity inside.

2 сен. 2019 в 16:28

So, I used the Shibatora solver, and got this:

CRIMSON MEADOW ONE BALLET
OF NINE ANNIHILATED PAST AND FUTURE
CORAL FIVE FANTAS4
THE 3 TOWERING STARS

I see 5 numbers: one, nine, five, 4, and 3. I've tried using these in various orders on the vault, but nothing works. Am I missing something?

2 сен. 2019 в 17:14 2 сен. 2019 в 17:28

So, I used the Shibatora solver, and got this:

CRIMSON MEADOW ONE BALLET
OF NINE ANNIHILATED PAST AND FUTURE
CORAL FIVE FANTAS4
THE 3 TOWERING STARS

I see 5 numbers: one, nine, five, 4, and 3. I've tried using these in various orders on the vault, but nothing works. Am I missing something?

Notes You Need

There are three notes you need to solve the musical cipher (well, you COULD solve it with one, but only if you have a few hours and are derailed)

If you're reading this guide, you almost certainly don't need this clarification but: everything that follows takes place in the Tech Nexus (Texas, ladies and gentlemen) in the Expedition DLC.

The Musical Notes File:

This is on the ADMINISTRATION floor, in a terminal on the south side. It's in Mickey's email. Take a screenshot or write down the notes (PLUS the spaces).

Note that sharps and flats come after a note, not before it, so

The Transposition Guide File

Not strictly necessary, but keeps you from googling. This file is also found in the ADMINISTRATION floor, in the same computer as the notes file. It is just a handy guide telling you how many notes to shift. We'll explain what that means later!

The Key File:

This file is found on the SECURITY floor - you'll know it because there's a shooting range with a target in view of the elevator.

The file you're looking for is in the southeast corner room - it's another email chain. You'll have to click around until you restore a certain file. It will have interval and octave keys. Make sure you get Mickey's key! (In other words, that the name from the key file matches the name from the notes file)

Don't worry if you don't know what any of that means, that's later in the guide!

Also screenshot this file. And that's it!

The Basic Code

Ok. So our goal is to end up with a 4-digit number.

You'll notice that the musical file has four lines. Each one of these lines contains a number - either an actual integer (1,2,3. ) or a number spelled in English.

We need to translate the notes into English letters/numbers. Each note codes one letter / number.

So, how are they coded?

Well, let's go through it as simply as possible. This is a musical cipher, so it uses musical notes.

Musical notes go in the following order:



One full set is called an octave.

In this cipher, there are three octaves, so the full set of notes there can be is:

Each octave starts with a C, and ends with a B.

So: if there were no shifts, we could just decode all the notes in the following way:

The Setup

I happen to like puzzles and ciphers, but you may not!

A straightforward walkthrough is of no help when it comes to unlocking the sonic gun - the code is randomized, so you'll have to figure it out yourself.

Not only that, but I found the in-game description to be noooot all that great. It's not that the clues aren't there, it's just that there is a lot of text to sort through, and most of the information isn't particularly helpful.

Читайте также: