Стоит ли покупать don t starve together

Обновлено: 08.07.2024

Includes an extra copy of Don't Starve Together. Send it to a friend!

Контент для этой игры Просмотреть все (29)

Explore Together

Discover and explore a massive procedurally generated and biome-rich world with countless resources and threats. Whether you stick to the surface world, go spelunking in the caves, dive deeper into the Ancient Archive, or set sail for the Lunar islands, it will be a long time before you run out of things to do.

Fight Together

Seasonal bosses, wandering menaces, lurking shadow creatures, and plenty of flora and fauna ready to turn you into a spooky ghost.

Farm Together

Plow fields and sow seeds to grow the farm of your dreams. Tend to your crops to help your fellow survivors stay fed and ready for the challenges to come.

Build Together

Protect yourself, your friends, and everything you have managed to gather, because you can be sure, somebody or something is going to want it back.

Об этой игре

Fight, Farm, Build and Explore Together in the standalone multiplayer expansion to the uncompromising wilderness survival game, Don't Starve.

Enter a strange and unexplored world full of odd creatures, hidden dangers, and ancient secrets. Gather resources to craft items and build structures that match your survival style. Play your way as you unravel the mysteries of "The Constant".

Cooperate with your friends in a private game, or find new friends online. Work with other players to survive the harsh environment, or strike out on your own.

Don’t Starve вышла больше семи лет назад, обзавелась обзором на StopGame и моментально канула в Лету в глазах игрового сообщества. Оно и понятно, ведь на релизе в DS было весело только первые 15–20 часов – маловато для песочницы, которая должна была затянуть всерьёз и надолго.

С тех пор у Klei Entertainment появилось несколько достойных проектов, в том числе Oxygen Not Included и Griftlands, но любители «выживачей» ассоциируют канадскую студию только с Don’t Starve. В чём причина? Быть может, rogue-like с незатейливой графикой не так прост, как кажется на первый взгляд?

Don’t Starve семь лет спустя: что изменилось и почему игра до сих пор актуальна


Сегодня мы отправимся в недалёкое прошлое, чтобы проследить весь путь «Неголодайки» от релиза до интересного и весьма сложного «выживача», в котором сочетаются продуманный мир, мультяшная графика и бескомпромиссная сложность, ставящая в тупик многих опытных геймеров.

Любимое детище Klei Entertainment

Любимчики есть у всех, и, чем бы ни занималась студия, рано или поздно она всё равно возвращается к Don’t Starve. Ознакомившись с другими играми Klei, можно заметить, что только приключение джентльмена науки в мире кошмаров получает настолько сильную творческую отдачу всего коллектива.

За семь лет существования игра обзавелась масштабным мироописанием таинственной Константы, сюжетом, новыми персонажами, полноценным кооперативным режимом и крупными DLC, которые по количеству контента могут состязаться с оригинальной «Неголодайкой».

Каждое обновление, анонс или «реворк» героев обязательно сопровождаются красочной мультипликацией в узнаваемом стиле.

Несмотря на то что Don’t Starve Together пользуется бо́льшей популярностью, именно одиночная версия подкупает уникальными дополнениями, благодаря которым игроки снова и снова в неё возвращаются.

Миссия по спасению

А для этого ему приходится сыграть с безумным миром в длинную и сложную игру, путешествуя через порталы в неизведанные ранее земли. И если поначалу Максвелл насмехается над попытками главного героя, то с приближением Уилсона начинает нервничать, ведь трон короля Константы под угрозой.

Давая герою хоть призрачную, но возможность выбраться, Максвелл явно не рассчитывал на успех пленника.

Задерживаться в сгенерированных мирах, строить базу и планы на будущее не стоит, ведь герой должен целенаправленно продвигаться вперёд. Этому способствуют непригодные для жизни условия. В одном мире царит постоянная зима, в другом – вечная ночь. Вооружившись жезлом поиска, который помогает собирать части портала, Уилсон в конечном итоге добирается до тронного зала Максвелла. И занимает место бывшего иллюзиониста, ведь Постоянству и местным Гру нужен организм, из которого можно черпать энергию.

На этом история Уилсона не закончилась, и вскоре новой королевой Константы стала Чарли, некогда цирковая ассистентка Максвелла, а теперь – главная тёмная сущность в мире Don’t Starve Together. Не закончилась и история мира Максвелла, ведь уже спустя несколько месяцев после выхода игры её «лор» стал обрастать новыми подробностями.

Кабы не было зимы…

…И её ведь действительно не было, как и других времён года. Константа существовала в довольно нейтральной атмосфере с постоянной осенью. И только с выходом обновления A Winter’s Tale впервые появилась зима. Опробовав сложное испытание, игроки напряглись, ведь на горизонте уже маячило первое DLC, которое в разы усложнило пребывание в Константе.
Без Reign of Giants сложно представить современную Don’t Starve, а многие выживальщики воспринимают дополнение не как «спортивный утяжелитель» для и так непростой игры, а как обычные условия для жизни. Стабильная и тёплая осень стала сменяться лютой зимой, затем шла такая же бескомпромиссная и вечно дождливая весна, а если героям посчастливилось пережить этот кошмар, то их точно добивало лето.

Don’t Starve семь лет спустя: что изменилось и почему игра до сих пор актуальна

Не обошлось и без новых персонажей, идеально подходящих для дикого нового мира. И если одни доступны за игровой опыт, то других можно разблокировать только с помощью выполнения «побочного квеста».
Команда Klei в первый, но далеко не в последний раз бросила игрокам вызов и ждала, пока они не приспособятся к новым условиям. Сложность закаляет характер, и вскоре жители Константы научились балансировать между шапками, зонтиками и снежкомётами, а также были готовы при любом рыке покинуть базу практически без вещей и еды.

Don’t Starve семь лет спустя: что изменилось и почему игра до сих пор актуальна

С DLC добавились и новые индикаторы. Теперь игроку нужно следить не только за голодом, здоровьем и здравомыслием, но и за температурой и влажностью.

Вскоре любое обновление «Неголодайки» стало напоминать квест: студия оставляла на сайте небольшие головоломки и таинственные тизеры, одновременно с этим расширяла собственную вселенную и внимательно следила за реакцией сообщества на грядущие изменения в мире Константы.

Стоило добавить недостающую сложность, и выживальщики снова с радостью потянулись в игру, которую ранее изучили до дыр. Don’t Starve стала не просто проектом с небольшим, но сложным сюжетным режимом, а увлекательной песочницей, в которой снова можно было провести положенные 15–20 часов. Остановилась ли на этом Klei? Конечно нет, ведь уже в 2016 году вышло первое крупное DLC, снова бросившее вызов матёрым ветеранам.

Вместо поездки на море

Выживать проще, имея под ногами устойчивую почву, в – рюкзаке шубу, а в холодильнике – вкусные тефтельки. Именно к этому привыкли все одолевшие Reign of Giants, и дополнение Shipwrecked моментально выбило из колеи подготовленных игроков. В новом режиме практически вся карта – это бескрайний океан, по которому можно передвигаться исключительно на лодке (или на доске для сёрфинга – зависит от предпочтений).
Вместе с этим в игре полностью поменялась атмосфера. Теперь это не таинственная и мрачная Константа, какой мы привыкли её видеть, а весёлое пиратское приключение с погоней за сокровищами в неизведанных землях. В музыке зазвучали гавайские мотивы, цветовая гамма тоже претерпела некоторые изменения: у песка настолько мягкий и тёплый цвет, что остаться в этом мини-раю хочется навсегда.

Don’t Starve семь лет спустя: что изменилось и почему игра до сих пор актуальна

Проеденные солью пираты всё равно не очень любят прохлаждаться на суше…

Иллюзии о приятном отпуске отступают уже через несколько дней: ресурсов на начальном острове мало, так что приходится строить плот и бороздить просторы океана, по пути борясь с акулами и скатами. Так как эта Константа явно была навеяна странами ближе к экватору, на обычную зиму тоже можно не рассчитывать.

Кто не мечтал ловить волны, пафосно стоя на носу пиратского корабля.

Сезоны ураганов, муссонов, засухи и периодические извержения гигантского вулкана заменили привычные и почти безобидные бедствия из ранней Don’t Starve. И игрокам пришлось заново открывать для себя изученный мир, мириться с правилами Максвелла и Чарли, а также бороться с новыми условиями. Сложности ведь закаляют характер?

Don’t Starve семь лет спустя: что изменилось и почему игра до сих пор актуальна

Сколько ни путешествуй, всегда приятно найти остров с единомышленниками!

Как и в Reign of Giants, в Shipwrecked добавили несколько уникальных персонажей, идеально подходящих новому режиму. Сёрфер Валани рассекает волны на собственной доске, пропитый пират Вудлегс отлично даёт отпор залпом пушек со своего красавца корабля, а король обезьян Уилбур имеет власть над всеми несносными и менее разумными сородичами.

Klei сейчас очень привязана к мультиплеерной Don’t Starve Together, но это не значит, что студия забыла про одиночную версию. «Кораблекрушение» – это эксклюзивное дополнение, и даже спустя четыре года не появилось ни одной хорошей модификации, которая бы полностью копировала механики нового режима.

Don’t Starve семь лет спустя: что изменилось и почему игра до сих пор актуальна

В дополнение можно попробовать сыграть с друзьями, но без багов и вылетов не обойтись.

Из Shipwrecked в обычную Константу смог выбраться только один новый герой – притязательный шеф-повар из Новой Каледонии, которому Don’t Starve Together обязана переработкой кулинарии. Благодаря Варли кооперативная игра за последний год обогатилась огромным количеством рецептов с разными эффектами.

Так как Константа – это некий параллельный мир, порабощённый ужасами (которые захватили сначала Максвелла с Чарли, а потом и Уилсона), только эти существа и устанавливают правила. Именно поэтому в 2019 году, с выходом нового дополнения, выяснилось, что всё это время в облаках существовал ещё один континент.

Славное королевство Свинвилль

Игроки уже были знакомы со свиньями в обычном мире и «Кораблекрушении», но жители облачных земель совсем не похожи на своих отсталых сородичей. Хрюшки из Don’t Starve: Hamlet проживают в роскошных и ухоженных городах, прогуливаются в дорогих костюмах по улочкам и продают полезные вещи в магазинах – словом, вызывают полный когнитивный диссонанс у одичавших пленников Константы.

И снова полная перестановка ценностей: теперь гораздо выгоднее остепениться и купить дом, выполнять поручения свиней и зарабатывать хрюнты (местную валюту). Извечные проблемы тоже меняются: еду можно купить в магазине, остальное – добыть в джунглях и руинах, но вот по части шестерёнок и одежды явный дефицит.

Рано или поздно любому герою придётся за деньги стричь кусты и убирать улицы от навоза… Но лучше так, чем жить впроголодь.

Вместе с дополнением в мир заглянули и новые персонажи – принцесса свиней Уилба, которую здесь просто обожают, магическим образом ожившее растение Вормвуд, а также Уилер, местная расхитительница гробниц. В этот же период студия впервые избавилась от уже вышедшего персонажа – джентльмена-охотника Ворбакса.

Сравнить мир Hamlet можно с «Индианой Джонсом» и «Расхитительницей гробниц» – в DLC были добавлены древние руины, ловушки разной степени избитости и старинные тотемы.

Don’t Starve семь лет спустя: что изменилось и почему игра до сих пор актуальна

В руинах можно найти типичные для жанра приключений ловушки и древние сокровища, которыми интересуются учёные городские свиньи.
Вместо стандартных времён года игроков вновь приветствуют необычные сезоны туманов и цветения, к которым нужно основательно готовиться. Вишенка на торте – Свинопокалипсис, особая пора, которую разработчики добавили как очередной вызов зазнавшимся игрокам. Страшный и сюрреалистический период невозможно перетерпеть – только отменить с помощью гигантского каменного календаря в древних руинах.

Don’t Starve семь лет спустя: что изменилось и почему игра до сих пор актуальна

Вигфрид совсем не была готова к сезону цветения. Будь проклят тот, кто придумал аллергию…
Как и в случае с предыдущим DLC, игроки попытались перенести Hamlet в кооперативную игру. Модификация работает нестабильно, и это ещё один повод возвращаться к одиночной версии, на что Klei и рассчитывала.

Don’t Starve семь лет спустя: что изменилось и почему игра до сих пор актуальна

Как бы плохо ни работали моды на Hamlet, в компании грабить мэрию гораздо веселее.

Что происходит с Don’t Starve сейчас?

Все силы Klei Entertainment сейчас брошены на кооперативную версию игры, которая постоянно обновляется. В Don’t Starve Together добавляют новых персонажей, делают «реворки» старых, проводят тематические ивенты на праздники, балуют игроков одеждой и новыми скинами предметов. Разработчики всё обещают перенести платную одежду и облики из кооперативной версии в одиночную.

Студия уже неоднократно заявляла, что прекращает поддержку одиночной версии, но Klei не первый раз лукавит, когда речь заходит о новом контенте к Don’t Starve. Будем ждать анонса нового DLC и надеяться, что самоизоляция не повлияла на работоспособность и творческий полёт мысли сотрудников.

23 июня 2020 года было объявлено, что часть команды совместно со студией Shengqu Games занимается созданием игры Don’t Starve: Newhome для мобильных телефонов. Новый проект выдержан в привычном стиле, а в трейлере показали как уже знакомых, так и новых для вселенной персонажей. Пока что бета-тест отложен на неопределённый срок, но будет любопытно взглянуть на то, как студии переработают механики игры под онлайн-кооператив с быстрыми сессиями.

Даже несмотря на то, что Don’t Starve, как ни взгляни, – это песочница, где нужно развлекать себя самостоятельно, в мире Константы всегда есть, чем заняться. Можно задаться целью уничтожить всех боссов, создать огромную базу или просто путешествовать по мирам, ища забавные события. Это генератор случайных ивентов и игра про «превозмогание», которая постоянно держит в напряжении.

Что до Klei, то разработчики всегда отличались лояльным отношением к своей аудитории. Студия каждый месяц выпускает обновления, делится анимационными роликами и деталями о творческом процессе и всегда прислушивается к мнениям игроков. Даже кооператив был добавлен исключительно по просьбе фанатов – авторы считали совместную «Неголодайку» бесперспективной.

Поддержка аудитории и постоянная работа Klei над ошибками принесли свои плоды – если вы пробовали Don’t Starve на релизе, то есть смысл вернуться в неё в 2020 году, ведь игра разительно отличается от первоначальной версии.


Don't Starve Together отлично известна поклонникам Don't Starve. Это многопользовательское дополнение для игры, которая в своё время вместе с Minecraft предопределила успех проектов, где основной целью ставится выживание. Бета-версия DLC возникла в Steam ещё в декабре 2014 года, после чего стала бесплатно доступна владельцам оригинальной игры в июне 2015 года. Только 21 апреля 2016 года Don't Starve Together обрела статус финального релиза (опять же, бесплатно для всех владельцев). Так уж получилось, что на сайте мы обошли стороной оригинальную игру и мультиплеерное дополнение. Поэтому здесь и сейчас исправим это преступление.


Созданием дополнения и оригинальной игры занимается Klei Entertainment. Это совершенно разносторонняя студия, которая за время своего существования успела порадовать нас двухмерным пазлом Eets, платформером Shank в двух частях в духе Тарантино, стелс-экшеном Mark of the Ninja (на который ориентировалась Ubisoft при разработке Assassin's Creed Chronicles) и уже после Don't Starve запустила пошаговую Invisible, Inc. про шпионажное агентство.

Прелести оригинальной Don't Starve

Какова суть игры. Вы начинаете играть за одного персонажа. У вас в руках ничего нет. Если ничего не сообразить, в ночи вас сожрут монстры. В связи с чем нужно из подручных средств (веток, камней, травы) соорудить базовые инструменты для выживания (топор, кирку, лопату), выложить костёр и пережить первую ночь, а уже затем начать делать что-то интересное.

Неизменное начало игры. Главного героя встречает Максвелл. А кто он и какова его роль в создании мира, вы узнаете самостоятельно

Неизменное начало игры. Главного героя встречает Максвелл. А кто он и какова его роль в создании мира, вы узнаете самостоятельно Неизменное начало игры. Главного героя встречает Максвелл. А кто он и какова его роль в создании мира, вы узнаете самостоятельно

После каждого успешно прожитого дня игра делает сохранение — можно закрыть Don't Starve, сделать все дела, а потом продолжить исследовать мир с того же места. У героя три параметра (здоровье, сытость, рассудок), как только хотя бы один упадёт до нуля, персонаж погибает. Смерть здесь перманента, после неё приходится начинать с начала. Основной целью игры является баланс между поддержанием параметров в норме и исследованием мира.

Ибо ночь темна и полна ужасов

Ибо ночь темна и полна ужасов Ибо ночь темна и полна ужасов

Изучая окрестности игры, вы будете находить объекты, которые помогут вам подняться на новый уровень проживания, сделать очень полезные предметы. При этом никто не раскрывает всех секретов Don't Starve — вы узнаете их после десятков часов игры или штудируя официальную вики. Точно такие же впечатления дарили Minecraft и The Binding of Isaac.

Добывать мясо для пропитания приходится варварскими путями. Но тут уж кто кого

Добывать мясо для пропитания приходится варварскими путями. Но тут уж кто кого Добывать мясо для пропитания приходится варварскими путями. Но тут уж кто кого

Ещё раз — эта игра вышла за несколько месяцев до того, как случился бум ориентированных на выживание проектов с процедурно генерируемым миром. В связи с чем Don't Starve была хороша не только отличной визуальной стилистикой и аутентичным звуком, но и действительно оригинальным игровым процессом.

Don't Starve Together — удовольствие по сети

В 2014 году разработчики поняли, что их концепт выходит за пределы однопользовательского опыта, и представили бесплатное мультиплеерное дополнение. Вы могли заплатить за ранний доступ к бета-версии, но Don't Starve Together была бесплатно обещана всем владельцам оригинала.

Don't Starve Together по сути новая игра. Да, она многое заимствует у Don't Starve, но вместе с тем содержит нововведения, которые могли быть реализованы только во многопользовательской части. Сейчас вы в этом убедитесь.

Пользователь умер и превратился в призрака. Нахождение рядом с ним снижает мой рассудок. Однако вещи я всё-таки умыкнул

Пользователь умер и превратился в призрака. Нахождение рядом с ним снижает мой рассудок. Однако вещи я всё-таки умыкнул Пользователь умер и превратился в призрака. Нахождение рядом с ним снижает мой рассудок. Однако вещи я всё-таки умыкнул

На выбор доступно три режима. «Выживание» (Survival) — это основной режим. На сервере играет несколько игроков. Когда кто-то из них погибает, то становится призраком, который высасывает рассудок живых персонажей на протяжении ограниченного времени. Если все игроки погибают, и никто не успевает возродиться до истечения таймера, мир сбрасывается (то есть приходится начинать всё заново).

Ситуация становится критической. После знакомства с призраком рассудок пошёл на убыль. Не нашёл способа восполнить убыток здоровья, на которое покусились пауки, что меня преследуют. Ягоды не утоляют голод, только отсрочат неизбежное

Ситуация становится критической. После знакомства с призраком рассудок пошёл на убыль. Не нашёл способа восполнить убыток здоровья, на которое покусились пауки, что меня преследуют. Ягоды не утоляют голод, только отсрочат неизбежное Ситуация становится критической. После знакомства с призраком рассудок пошёл на убыль. Не нашёл способа восполнить убыток здоровья, на которое покусились пауки, что меня преследуют. Ягоды не утоляют голод, только отсрочат неизбежное

«Бесконечный» (Endless) не такой хардкорный режим. В нём мир не сбрасывается, а умершие игроки могут воспользоваться порталом для возрождения. Третий режим «Пустыня» (Wilderness) представляет собой то, что вы привыкли видеть в других многопользовательских проектах. Здесь нет призраков, после смерти игрок возрождается на случайно выбранной точке на карте. Какие-либо предметы для воскрешения отсутствуют.

Результат немного предсказуем. Я объелся мухоморов и помер

Результат немного предсказуем. Я объелся мухоморов и помер Результат немного предсказуем. Я объелся мухоморов и помер

В целом Don't Starve Together отлично справляется с поставленной задачей. Многопользовательский компонент дарит новые эмоции и подогревает внимание к Don't Starve, которой, на минуточку, завтра исполнится три года. Я считаю, что это обязательная покупка для каждого, кто интересуется игрой. А если она у вас уже давно, вы не обязаны платить за мультиплеерный DLC.

То, о чём вы хотели знать, но боялись спросить — в Don't Starve Together можно играть как по сети, так и с другом, который сидит в комнате рядом с вами.

На какие ещё DLC обратить внимание фанату Don't Starve

Reign of Giants, вышедший в апреле 2014 года, стал первым загружаемым контентом. Благодаря ему в игре появились появились четыре сезона года, два свежих персонажа (в дополнение к имеющимся девяти), новые биомы, рецепты, растения, животные, еда, боссы и больше возможностей по настройке Don't Starve.

Shipwrecked вышел в декабре 2015 года и был вторым сюжетным DLC. Разработчики настолько серьёзно переработали Don't Starve, что хотели выпустить труды в форме отдельной игры, однако фанаты им не позволили. Центральным элементом стал океан, по которому перемещается корабль героя, испытывая на себе достоверную физику волн. Новые сезоны, биомы, погодные эффекты, существа, структуры, растения, рецепты соответствовали тропическо-островной тематике, также появилось четыре свежих персонажа.

К выходу готовится ещё одно дополнение Through the Ages, на сей раз — для владельцев Don't Starve Together. С его помощью в Don't Starve можно будет ездить на бифало (это такие бизоны) и приручать их, появится гибрид растений и животных, новые деревья и как минимум один босс. Покупатели Don't Starve Together получат новый контент бесплатно, он будет ориентирован на игроков, проводящих по 50-100 дней на сервере. Полный список нововведений пока не доступен, разработчики постепенно раскрывают все подробности DLC. Дата выхода Through the Ages пока не объявлена.

DLC и оригинальную Don't Starve стоит рекомендовать каждому любителю жанра. Интересный факт: статистика положительных обзоров в Steam у игры и дополнений составляет как минимум 96 %.

Don't Starve Together — условно-бесплатное многопользовательское дополнение для игры, которая в своё время вместе с Minecraft предопределила успех проектов, где основной целью ставится выживание. На выбор доступно три режима. «Выживание» (Survival) — это основной режим. На сервере играет несколько игроков. Когда кто-то из них погибает, то становится призраком, который высасывает рассудок живых персонажей на протяжении ограниченного времени. Если все игроки погибают, и никто не успевает возродиться до истечения таймера, мир сбрасывается. «Бесконечный» (Endless) не такой хардкорный режим. В нём мир не сбрасывается, а умершие игроки могут воспользоваться порталом для возрождения. Третий режим «Пустыня» (Wilderness) представляет собой то, что вы привыкли видеть в других многопользовательских проектах. Здесь нет призраков, после смерти игрок возрождается на случайно выбранной точке на карте. Какие-либо предметы для воскрешения отсутствуют.

Видео

Don't Starve Together — трейлер запуска:


Скриншоты

Последние и новые скриншоты смотрите в галерее.

Системные требования

Минимальные системки для игры:

  • Win Xp 32
  • Процессор: Intel Pentium 4 1.8GHz
  • 1 GB ОЗУ
  • 500 MB HDD
  • AMD Radeon X600 Series Видеопамять: 256 MB

Даты выхода

Полный список дат выхода и платформ смотрите на странице релизов.

Где купить игру со скидкой?

Вот некоторые актуальные предложения:

    в магазине Plati за 122 руб в магазине Plati за 119 руб в магазине Plati за 121 руб в магазине WMCentre за 122 руб в магазине WMCentre за 123 руб

Еще больше скидок и вкусных цен ищите здесь.

Похожие игры

Читайте также: