Скайрим заклинания с двуручным оружием

Обновлено: 05.07.2024

Зачарование (ориг. Enchanting) — навык в игре The Elder Scrolls V: Skyrim, позволяющий зачаровывать экипировку. Чем искуснее заклинатель, тем сильнее будет зачарование, наложенное на предмет. Относится к числу производственных навыков, среди которых также есть алхимия и кузнечное дело. Предпочтителен для магов, хотя научиться зачарованию может любой, проявивший должное усердие.

Содержание

Описание

Наложение чар

  • желаемые эффекты чар, изученные ранее;
  • заполненный камень душ;
  • незачарованный предмет, на который будут наложены чары.

При активации пентаграммы душ открывается меню зачарования, в котором можно выбрать предмет, на который будут наложены чары, сами чары и камень с душой. После выбора всех трёх компонентов можно задать новое название для предмета и нанести зачарование.

Существуют следующие особенности нанесения чар:

Типы чар

Чары делятся на две категории, в зависимости от типа предмета:

  • Броня, одежда и аксессуары накладывают пассивный эффект на того, кто в них экипирован. Зачарование, наложенное на одежду, броню или ювелирные украшения не расходуется со временем и не требует никаких дополнительных затрат.
  • Оружие накладывает атакующие или ослабляющие чары на цель, по которой наносится удар.
    Этот тип чар, в отличие от чар накладываемых на броню, с каждым ударом расходует заряд, зависящий от размера выбранного в процессе зачарования камня душ. Чем он больше, тем более длительный запас заряда будет у оружия. Для перезарядки также используются наполненные камни душ.

Сила зачарования

Качество накладываемых чар зависит от:

  • развития навыка зачарования;
  • наличия способностей « Зачарователь », « Чары умений », « Жизненные чары », « Огненные чары », « Морозные чары », « Грозовые чары »;
  • размера души в используемом камне душ.

Увеличить навык зачорования и, соответственно, силу налагаемых чар можно с помощью:

Изучение новых чар

В начале игры не известен ни один эффект чар. Для того, чтобы выучить новый, нужно разобрать зачарованный предмет на пентаграмме душ. При этом сам предмет уничтожается, что даёт возможность применить его чары на другом, ещё не зачарованном, предмете. Невозможно разобрать предметы, на которые наложено два вида чар. Также нельзя разрушить артефакты и некоторые уникальные предметы.

Изучение определённого вида чар происходит лишь один раз, независимо от того, какими параметрами обладал разрушенный предмет.

Перезарядка зачарованного оружия

По мере использования зачарованного оружия оно теряет магический заряд. Как только весь заряд будет потрачен, оружие перестанет наносить магический урон. Для восстановления зачарования необходимо перезарядить предмет.

Чтобы перезарядить зачарованное оружие, выберите его в списке инвентаря, нажмите кнопку дополнительного действия и выберите камень душ. Чем больше камень душ, тем больше он пополнит зарядов. После выполнения данной операции камень душ будет уничтожен.

Расовые преимущества

Вначале лучше всех данным навыком владеют:

Способности

Следующие способности доступны при повышении уровня персонажа:

  1. ↑ Работает только с новыми зачарованиями.
    Нельзя добавить дополнительные чары на ранее зачарованный предмет. Также нельзя наложить два одинаковых эффекта на один предмет.

Учебники

Учителя

Развитие навыка

Рост навыка происходит при:

  • изучении новых чар;
  • наложении чар на предмет;
  • перезарядке зачарованных предметов.

При изучении новых чар и их наложении на предмет герой получает одинаковое количество опыта. При этом размер камня душ при наложение чар роли не играет. Перезарядка зачарованных предметов даёт опыта в несколько раз меньше, чем другие два способа, и зависит от размера камня душ.

На рост этого навыка влияют прикосновение к Камням Мага или Любовника, а также эффекты сна.

Наиболее быстрый способ повышения навыка:

  • изучить и наложить на оружие чары «Захват душ»;
  • получить Чёрную Звезду, пройдя соответствующий квест;
  • сразу после убийства любого существа (кроме Паралич» + «Изгнание».
  • для брони — Повышение навыка: «Разрушение» + Повышение навыка: «Тяжёлая броня».
  • для сапог, перчаток и украшений — Повышение навыка: «Скрытность» + Повышение переносимого веса.
  • для шлема и обруча — Повышение навыка: «Разрушение» + Повышение навыка: «Стрельба».
  • для щита — Повышение навыка: «Блокирование» + Повышение здоровья.

Чары для оружия

  • Урон огнём;
  • Урон холодом;
  • Урон электричеством;
  • Хаотический урон DB ;
  • Урон магии;
  • Урон запасу сил;
  • Поглощение магии;
  • Поглощение здоровья;
  • Поглощение запаса сил;
  • Мастерство охотника ;
  • Магия Тихих Лун ;
  • Паралич;
  • Страх;
  • Отпугивание нежити;
  • Изгнание;
  • Захват душ; ; ; .

На силу некоторых чар могут влиять:

    «Усиленное пламя», «Усиленный мороз» и «Усиленные молнии» навыка «Разрушение»;
  • способность «Постоянство» навыка «Изменение»; персонажа.

Наложение одного эффекта

Способность «Усиленное пламя» усиливает:

Способность «Усиленный мороз» усиливает:

Способность «Усиленные молнии» усиливает:

Способность «Постоянство» увеличивает продолжительность:

Вампиризм персонажа повышает максимальный уровень цели, на которую может воздействовать эффект:

Наложение двух эффектов

Эффект, который при соответствующих условиях (см. выше) получает усиление при одинарном зачаровании, усиливается и в случае парного зачарования. При этом автоматически усиливается и второй эффект.

В случае совместного наложения эффектов, каждый из которых оказался бы усиленным для одинарного зачарования оружия, происходит взаимное усиление эффектов. Итоговый коэффициент усиления обоих эффектов будет равен произведению коэффициентов усиления каждого эффекта для случаев одиночного зачарования. Исключение: когда на усиление обоих эффектов влияет один и тот же фактор, например для варианта зачарования: «Урон огнём» + «Магия Тихих Лун». В таком случае оба эффекта получат такое же усиление, как и при одиночном выборе любого из них.

Эффект «Страх» может не усилиться в сочетании с другим эффектом (этот другой эффект также не получит усиления), если в меню Пентаграммы Душ выбрана максимальная сила другого эффекта. В таком случае усиление возможно, если передвинуть ползунок выбора силы другого эффекта влево до некоторого промежуточного значения.

Ниже, в таблице, приведены итоговые коэффициенты усиления для случая наложения на оружие двух эффектов.

Чтобы эффекты могли быть усилены, по крайней мере один из них должен быть из числа тех, которые при определённых условиях могут усиливаться в случае одинарного зачарования (кроме эффекта «Паралич», который не влияет на силу другого эффекта).

Обозначения: KПЛАМЯ, KМОРОЗ, KМОЛНИИ — коэффициенты усиления, зависящие от способностей соответственно «Усиленное пламя», «Усиленный мороз» и «Усиленные молнии». Эти коэффициенты могут принимать значения: 1 (если у персонажа нет соответствующей способности), 1,25 (если у соответствующей способности ранг 1) и 1,5 (если у соответствующей способности ранг 2). KВАМП = 1,25, если персонаж является вампиром и KВАМП = 1 в противном случае.

Усиление эффектов зачарованного оружия зависит только от того, присутствует ли влияющий фактор. Сила эффекта может измениться даже после зачарования оружия. Это происходит после изучения некоторых способностей. Вампиризм также влияет на получаемый эффект зачарования.

Пример:
Дано зачарованное оружие с эффектами «Урон огнём» и «Страх».
Допустим, огненный урон равен 24 единицам, а испуг влияет на противников до 16 уровня.

  • Довакин становится вампиром и изучает способность «Усиленное пламя» 2-го ранга:
    • Силы эффектов на оружии меняются и становятся сильнее в 1,875 раза (1,5 × 1,25 = 1,875).
    • В итоге получается огненный урон в 45 единиц и деморализация до 30 уровня.
    • Огненный урон равен 36 единицам, а деморализация действует до 24 уровня.
    • Огненный урон 24 единицы и деморализация до 16 уровня.

    По тем же причинам эффекты зачарованного оружия могут иметь другую силу, если оружие находится в руках у спутника (компаньона или трэлла). Проверить, имеет ли спутник нужную для усиления эффекта способность можно с помощью консоли: выделив спутника и введя команду hasperk подставляем ID способности . Результат команды будет равен 1, если способность присутствует и 0 в случае её отсутствия.

    Чары для брони

    Пояснения к таблице зачарований:

    1. ↑ Значения даны при полном развитии навыка равным 100 с всеми способностями без прочих усилений.
    2. ↑ «Усиление рукопашного боя» можно получить, разобрав перчатки борца.

    Получение зачарований максимальной силы

    В процессе игры, особенно на высоких уровнях развития, возникает необходимость создания различных зачарованных предметов максимально возможной силы. Есть несколько приёмов позволяющих достигнуть этого:

    Первые два способа не требуют прохождения каких либо квестов и возможны без посещения Солстхейма. Остальные требуют выполнения квестов дополнения The Elder Scrolls V: Dragonborn. Последний способ требует чтобы герой был вампиром и имел развитый навык восстановления.

    Усиление силы зачарования при помощи алхимии

    Способы усиления зачарования с использованием навыка алхимии реализуются следующим образом:

    • Начальный реквизит: алхимия и зачарование 100-го уровня, способности «Алхимик» (5/5), «Провизор», «Зачарователь» (5/5), «Чары умений», наборы незачарованной одежды каждый из 3 экземпляров головных уборов, перчаток, колец и амулетов, а также 12 великих камней душ.
    • Если есть возможность, то активируем таланты «Искатель волшебства» и «Гений Азидала».
    • Зачаровываем один набор одежды (головной убор, перчатки, кольцо и амулет) на улучшение навыка алхимии.
    • Если есть возможность, то активируем талант «Искатель тени», усиливающий алхимию.
    • Надев первый комплект одежды, нужно сварить несколько зелий на улучшение навыка зачарования.
    • Если есть возможность, то снова активируем таланты «Искатель волшебства» и «Гений Азидала».
    • Выпиваем сваренное зелье и зачаровываем второй набор одежды на улучшение навыка алхимии ещё большей силы.
    • Если есть возможность, то снова активируем талант «Искатель тени».
    • Надев второй комплект одежды, нужно сварить несколько зелий на улучшение навыка зачарования.
    • Если есть возможность, то снова активируем таланты «Искатель волшебства» и «Гений Азидала».
    • Выпиваем последнее сваренное зелье и зачаровываем третий набор одежды на улучшение навыка алхимии максимальной силы.

    Повторять действия дальше бесполезно, так как прирост силы зачарования дальше не происходит. Финальный набор одежды для алхимии позволит готовить зелья максимальной силы, с помощью которых можно нанести максимально возможное зачарование.

    Усиление силы зачарования при помощи багов

    В старых версиях игры возможно использование следующих багов для получения более сильных чар:


    Skyrim – одна из немногих игр, которая предлагает игрокам полную свободу выбора в вопросе настройки персонажа. Главную роль в этом сыграло расширенное дерево навыков, заменившее собой систему основных и второстепенных навыков, присутствующую в предыдущих играх серии TES. Это стало одной из основных причин, по которой Skyrim на протяжении 10 лет после своего релиза по-прежнему занимает лидирующие позиции среди популярных РПГ. В этой статье мы собрали 15 самых мощных и интересных билдов для Skyrim с кратким описанием. Выберите из них то, что вам больше всего нравится.

    15. Элементальная ярость


    Разработчики Skyrim предоставили возможность использовать два одноручных оружия одновременно, благодаря чему появилось множество интересных билдов для главного героя, основанных на парных мечах. Два клинка – это отличный вариант для тех, кто хочет увеличить наносимый урон в ближнем бою с использованием соответствующей ветки навыков. А чтобы повысить эффективность использования парных мечей, регулярно активируйте крик «Элементальная ярость», который повышает скорость атаки в 1,3

    1,7 раза на 15 секунд.

    14. Паладин


    Паладин представляет собой стандартный класс для любой ролевой игры. Герой-паладин прост и силен одновременно, и его довольно легко создать в Скайриме. Используя заклинания школы «Восстановление» и одноручный меч, паладин с легкостью расправляется с врагами в ближнем бою.

    В качестве расы для этой сборки мы рекомендуем использовать бретонца, который является идеальным вариантом для героя полумага-полувоина благодаря своим расовым бонусам, добавляющим по 5 ед. к различным навыкам. Во время прокачки вам стоит сосредоточиться на развитии таких навыков как «Тяжелая броня», «Одноручное оружие» и «Восстановление». Они помогут вам наносить хороший урон, быть устойчивым в бою и при необходимости оказывать поддержку союзникам.

    Стоит отметить, что этот билд – прекрасное решение для тех, кто обожает ролевые игры. Если вам хочется поиграть за паладина, прочитайте наш гайд по этой сборке.

    13. Разбойник с двумя кинжалами


    Разбойник с двумя кинжалами, наверное, самая недооцененная сборка в Skyrim, а все потому, что она не дает той гибкости в настройке персонажа, которую предоставляют билды со щитами и заклинаниями, читающимися с одной руки. Тем не менее, у нее действительно интересная механика, способная заинтересовать даже тех, кто в принципе не любит играть за разбойников.

    Для разбойника в Скайриме лучше всего выбрать расу орков, так как у них имеется расовая способность «Ярость берсерка», вдвое увеличивающая наносимый героем урон и уменьшающая получаемый им урон на 50%. Это позволяет быстро расправляться со сложными противниками и дает множество преимуществ персонажу, носящему легкую броню. В том случае, если ситуация выходит из-под контроля и вам становится тяжело в бою, используйте способности школы «Иллюзия», чтобы контролировать врагов.

    12. Чародей с мечом


    «Чародей с мечом» – более упрощенная версия сборки паладина, ориентированная на гибкость. Она является универсальной и самой настраиваемой сборкой по той причине, что вы можете выбрать любую школу магии и совместить ее с любым типом оружия.

    По сути, чародей с мечом полагается на навык владения одноручным оружием и имеет в своем арсенале несколько заклинаний, относящихся к разным школам магии. Мы советуем вам поначалу пользоваться способностями «Разрушения», чтобы облегчить прокачку и выполнение квестов. По желанию пользуйтесь магией для защиты (Каменная плоть, Эбонитовая плоть и т. д.), если не имеете возможности изготавливать алхимические зелья.

    11. Классический маг


    Игроки, которые хотят испытать свои возможности, обязательно должны попробовать сборку классического мага. Она требует внимательности и желания обучаться. Вам придется научиться использовать чары и различные магические бонусы. Если вы проявите достаточно упорства, получите героя, способного превратить буквально любого противника в горстку пыли.

    Тем, кого заинтересовал этот билд, рекомендовано выбирать расу темных эльфов. У альтмеров имеются расовые бонусы, максимально полезные для магического персонажа. Во время прокачки сконцентрируйтесь на развитии способностей школы «Разрушение», «Колдовство» и «Иллюзии», но также не забудьте про «Зачарование», открывающее доступ к использованию мощных чар.

    Если вам интересно узнать подробности о создании классического мага, прочитайте этот гайд.

    10. Некромант


    Несмотря на то, что в Skyrim нет отдельной школы магии для некромантов, все же есть способы поиграть за этот класс. Представленная нами сборка – полная противоположность билду на паладина, который специализируется на более «добрых» заклинаниях школ «Колдовство», «Разрушение» и «Изменение».

    Чтобы сделать персонажа-некроманта более сильным и устойчивым, вы можете надеть на него тяжелую броню с двуручным оружием. Если вы разблокируете даэдрическую броню, то ваш персонаж станет не только мощным, но и начнет выглядеть устрашающе.

    Уделяя внимание сборке некроманта, не забывайте про чары для соответствующей школы магии и такие моды как «Ordinator» (изменяет дерево навыков) и/или «Vokrii», который переделывает перки, но не отдаляет их от классической версии.

    9. Воин с призванным оружием


    У большинства игроков школа «Колдовство» ассоциируется с различными призванными из Обливиона существами, но в этом случае мы будем призывать не существ, а… оружие. Призванное оружие – невероятно мощные заклинания, особенно на начальных этапах игры. После их прочтения герой получает в свое распоряжение на одну минуту лук/меч даэдрического качества, который наносит невероятный урон. Увеличить эффективность призванного оружия можно путем прокачки перков в ветке «Колдовство».

    В общем, сборка воина с призванным оружием – это удобный и неплохой вариант, который подойдет вам вне зависимости от того, на каком этапе игры вы находитесь. По желанию в будущем вы можете переделать героя в некроманта, чтобы призывать вместо оружия существ.

    Если вам нужен билд на воина со щитом, посмотрите эту статью.

    8. Безоружный


    У каждой расы в Скайриме есть уникальные пассивные способности, которые делают ее отличной от остальных. У каджитов есть пассивка, увеличивающий урон при отсутствии оружия в руках.

    Их острые коготочки наносят больше урона, чем кулаки других рас. В дереве навыков тяжелой брони также есть перк под названием «Стальные кулаки», повышающий рукопашный урон в соответствии с базовым рейтингом брони перчаток.

    Чтобы наносить много урона в ближнем бою, вам будет достаточно даэдрических перчаток с чарами на усиление рукопашного урона. При наличии этого элемента экипировки и прокачанного перка «Стальные кулаки» вы сможете уничтожить любого противника без оружия, будь то человек, драугр или дракон. А чтобы повысить эффективность рукопашного боя, используйте Драконьи крики, например «Смертный приговор».

    7. «Крафтер»


    Если вам надоел классический игровой процесс и вы уже не знаете, чем себя занять в Skyrim, попробуйте сбоку героя-крафтера, суть которой заключается в прокачке ремесленных профессий. Такие навыки как «Зачарование», «Алхимия» и « Кузнечное дело» могут принести вам много пользы на высоких уровнях и сделать из персонажа настоящего монстра. Если вы уделите время прокачке перечисленных навыков, в итоге вы получите самое сильное оружие и доспехи в игре!

    Зачарование дает возможность модифицировать снаряжение, повышая наносимый урон и различные характеристики. Кузнечное дело позволяет создавать практический любой элемент экипировки в игре, который не связан с квестами, от простой железной до прочной даэдрической брони. Алхимия относится к самым недооцененным ремесленным профессиям в Skyrim, но именно она открывает доступ к созданию зелий, дающих сильные временные бонусы, способные сделать героя непобедимым.

    Основное преимущество этой сборки – вы можете пользоваться абсолютно любой броней и оружием. Главное, не забывайте зачаровывать его и регулярно пополнять запасы алхимических зелий.

    6. Танк с магическими способностями


    Блокирование атак – забавная механика в Skyrim, но зачастую у вас не так много причин пользоваться ею, если на герое надето хорошее снаряжение. Однако на более высоких уровнях сложности способность предотвращать получение урона является ключевой.

    В отличие от большинства сборок танков, сочетание навыков блока и способностей школы «Колдовство» позволяет получить универсального героя. С помощью Колдовства вы сможете призывать себе на помощь двух лордов дремора, которые будут атаковать противников, пока вы отвлекаете их внимание.

    Щит, которым вооружен танк, по-прежнему является хорошим способом защиты, когда монстры выбирают героя в качестве основной цели. Таким образом, вам даже не придется прокачивать алхимию и пить лечебные зелья. Просто танкуйте врагов, пока дремора убивает их.

    5. Дестро маг (Маг разрушения)


    «Разрушение» является лучшей школой магии, которую нужно прокачать практически каждому игроку в Skyrim. После выполнения серии квестов Коллегии Винтерхолда вы получите мощные заклинания уровня «Мастер», позволяющие создавать настоящие катаклизмы с использованием стихий Огня, Льда и Молнии.

    Усилить магические способности можно с помощью зачарования. Также чары смогут минимизировать затраты магии на чтение заклинаний практически на 100%, благодаря чему герой сможет колдовать бесконечно.

    Подобный стиль игры имеет массу преимуществ. Используя заклинания школы «Разрушение», вы с легкостью убьете любого противника. К примеру, достаточно одной Шторма молний, чтобы победить дракона. Согласитесь, это довольно неплохо.

    4. Оборотень


    Тем, кто выполняет цепочку заданий Соратников, в конечном итоге будет предложено стать настоящим оборотнем. Оборотни в Скайриме являются чрезвычайно сильными, если их правильно прокачать. DLC Dawnguard добавляет в игру особое дерево навыков для вервольфов, куда можно вложить очки навыков и получить мощные бонусы от поедания трупов.

    Игра за оборотня даст вам невероятную пассивную регенерацию, сильные атаки в ближнем бою и возможность призывать волков, которые будут сражаться вместе с героем. А если вы получите кольцо Хирсина, то сможете превращаться в оборотня столько раз в день, сколько захотите. С этим аксессуаром облик оборотня станет постоянным стилем игры, а не временным эффектом.

    Более подробно о том, как стать оборотнем, вы можете прочитать в этой статье.

    3. Воин с Порывом Ветра


    Порыв Ветра – уникальный меч, который можно найти во время выполнения квеста «Слава Ситису!». Задание выдается игроку, если тот решил присоединиться к фракции Темное Братство.

    Порыв Ветра обладает такими особенными свойствами, что на его основе можно построить целую сборку. Это оружие способно ошеломить буквально любого противника. Чтобы вывести врага из строя, достаточно нанести ему несколько ударов мечом.

    Когда Порыв Ветра не может быть использован для боя с определенной целью, вам понадобится посох цепных молний. С его помощью вы оглушите врага на расстоянии. Если вам хочется быстро атаковать противника, возьмите в левую руку кинжал и примените крик «Элементальная ярость».

    Используя эти рекомендации, ваш герой будет наносить стремительные удары, превращая тем самым даже самых стойких врагов в манекены для тренировки.

    2. Стелс-лучник


    Многие фанаты Skyrim отдают предпочтение этой сборке, так как она сочетает в себе высокий урон от стрельбы с бонусами к урону от скрытности. Это делает стелс-лучника самым удобным и эффективным в плане ведения «тихого» боя.

    Стелс-лучник должен вложить достаточно очков в ветки навыков «Скрытность» и «Стрельба», чтобы значительно повысить наносимый урон. В отличие от большинства билдов, этот билд позволяет наносить огромный урон, который повышается в соответствии с множителями урона от «Скрытности». Еще одно преимущество сборки – высокий рейтинг скрытности позволяет вам уходить из поля зрения противников во время сложных сражений.

    Недостаток стелс-лучника заключается в том, что вы потратите много времени на прокачку и настройку героя. Вероятно, что это занятие вам быстро надоест. Но если у вас хватит терпения, то в награду вы получите мощного персонажа, который способен убить любого врага буквально с одного выстрела.

    1. Ассасины с магическими способностями

    Ассасин с умениями школы «Иллюзия» – достойная замена стелс-лучнику. Эта сборка позволяет получить персонажа с развитым навыком «Скрытность», который использует заклинания и кинжалы.

    Быстрые удары кинжалом наносят много урона благодаря прокачанной ветке «Скрытность». Таким образом, вы сможете совершать больше атак за короткий промежуток времени, чем если бы вы экипировали персонажа луком.

    Ввиду того, что эта сборка подразумевает развитие школы «Иллюзия», у вас будет возможность заставить врагов сражаться друг с другом. Так вы зачистите подземелья, не совершив ни одного удара. Во время сражения с драконами вы можете воспользоваться криком «Смертный приговор», после чего нанести быстрый удар со спины и уничтожить противника за считанные секунды.


    Skyrim – игра, предоставляющая массу возможностей в вопросе развития главного героя. Благодаря расширенному дереву талантов, огромному выбору оружия и доспехов вы можете сделать из Довакина кого захотите. В список самых популярных сборок входит маг, разбойник, лучник и воин. Последний билд делится на несколько типов – воин со щитом, с одноручным/двуручным мечом, топором или молотом. В этом гайде мы расскажем, как создать сильного и опасного воина, вооруженного двуручным оружием, какую экипировку, перки, расу для него выбрать и многое другое.

    Содержание:

    • 1. Использование бага с зельем на повышение навыка «Восстановление»
    • 2. Выбор расы для воина с двуручным оружием
    • 3. Лучший камень-хранитель для воина в Skyrim
    • 4. Выбор навыков и перков для воина
    • 5. Приоритет характеристик
    • 5. Лучшее оружие и доспехи

    1. Использование бага с зельем на повышение навыка «Восстановление»


    Если вы любите использовать различные внутриигровые ошибки, то наверняка знаете про баг с алхимическими зельями. Не знаете? Тогда мы вам о нем расскажем. При сочетании зачарования с алхимией вы можете сделать из главного героя настоящего бессмертного бога. Все, что вам нужно – следовать этой инструкции:

    1. Изучите чары на Повышение навыка: алхимия и зачаруйте ими любой комплект брони;
    2. Найдите набор брони с характеристиками, которые нужны вашему герою-воину;
    3. Наденьте доспехи с чарами на алхимию;
    4. Запаситесь такими компонентами для крафта: соль, сиродильский лопатохвост и абессинский окунь;
    5. Соберите как минимум два материала для крафта из перечисленных: лютый гриб, живица сприггана, светящийся гриб, клык саблезуба;
    6. Изготовьте зелье на Повышение навыка: восстановление;
    7. Выпейте зелье;
    8. Снимите снаряжение с чарами на алхимию;
    9. Перезачаруйте снаряжение и наденьте снова;
    10. Повторяйте предыдущие 4 шага до тех пор, пока чары на усиление алхимии не достигнут огромных цифр;
    11. Изготовьте зелье на Повышение навыка: кузнечное дело;
    12. Выпейте зелье;
    13. Улучшите набор снаряжения с полезными для вашего героя характеристиками.

    Таким образом вы получите комплект брони с невероятно высокими параметрами. Да, это не совсем честно, но справедливости ради стоит сказать, что данный баг багом как таковым не является, потому что сами разработчики Skyrim не называют его ошибкой. Но пользоваться им или нет, решать вам. Если вы хотите играть без багоюзерства, то просто пропустите этот шаг.

    Помимо баганого зелья на повышение навыка «Восстановление» есть множество модов, которые позволяют получать усиленные зелья без всех этих «танцев с бубнами». Поэтому если вы не хотите усложнять себе игру, воспользуйтесь ими.

    2. Выбор расы для воина с двуручным оружием


    Орки владеют пассивными бонусами, влияющими на основные навыки воина – «Тяжелая броня» и «Двуручное оружие». Эта особенность делает их лучшим выбором для данного билда. Кроме того, расовые способности орков позволяют наносить увеличенный вдвое физический урон и снижают получаемый героем урон на 50%. Эффект длится в течение 1 минуты и будет максимально полезен для любого воина, не только для того, который владеет двуручным оружием. Однако у этой способности есть недостаток – она восстанавливается целые сутки.

    Норды


    Еще одна раса, имеющая бонусы к навыку владения двуручным оружием – норды. Они получают максимальную прибавку к этому навыку из всех существующих в Скайриме рас. Однако их бонус к тяжелой броне минимален. Но в целом при максимально прокачанном навыке «Тяжелая броня» это будет незаметно.

    Большинство игроков выбирают нордов только из-за их активной способности – «Боевой клич». После ее использования ближайшие враги начинают убегать в страхе в течение 30 секунд. Это умение идеально подходит для ситуаций, когда противники имеют численное преимущество и герою нужно выиграть немного времени для исцеления.

    3. Лучший камень-хранитель для воина в Skyrim


    Самый лучший камень-хранитель для воина, конечно же, «Воин». Он ускоряет прокачку навыков пути Воина на 20%. К ним относится:

    • «Двуручное оружие»;
    • «Кузнечное дело»;
    • «Тяжелая броня»;
    • «Одноручное оружие»;
    • «Стрельба»;
    • «Блокирование».

    Когда все важные для воина навыки будут прокачаны на максимум, вам стоит задуматься о смене камня-хранителя. Вам может подойти камень Лорда, усиливающий показатель брони и защиту от магического урона, камень Коня, обнуляющий вес экипировки и увеличивающий грузоподъемность, или камень Леди, благодаря которому ваше здоровье и запас сил будут восстанавливаться на 25% быстрее.

    Дополнительно мы рекомендуем вам найти предмет «Этериевая корона». С ним вы сможете получить не один эффект от камня, а целых два.

    4. Выбор навыков и перков для воина


    Главная особенность Skyrim в том, что уровень монстров растет вместе с уровнем главного героя. Чем больше вы прокачиваетесь, тем сильнее становятся ваши противники. Единственный способ избежать быстрой встречи с опасными врагами – замедлить свой прогресс. И для этого сборка воина с двуручным оружием подходит больше всего, так как она подразумевает использование всего двух навыков.

    «Двуручное оружие»

    Так как сборка называется «Воин с двуручным оружием», не удивительно, что вашим основным навыком станет именно «Двуручное оружие». Прокачивать его довольно просто: берите любое двуручное оружие и используйте во время сражений только его. Самое главное, что вам нужно запомнить – никогда не пользуйтесь одноручным оружием, даже если оно наносит больше урона. Так как вы потеряете драгоценные очки опыта и будете долго прокачивать нужный для вашего героя навык.

    Список важных перков из ветки «Двуручное оружие»:

    • «Варвар». Вложите в перк 5 очков навыков, чтобы наносить двойной урон врагам. «Варвар» является приоритетным, так как вы не получите дополнительных бонусов от ветки «Скрытность» (если только не прокачаете ее в будущем);
    • «Крушитель черепов» или «Глубокие раны». Первый перк станет идеальным выбором для тех, кто решил использовать двуручное дробящее оружие. С ним любые ваши удары будут игнорировать от 25 до 75% брони в зависимости от того, сколько очков вы в него вложите. Если вы собираетесь пользоваться двуручными мечами, берите «Глубокие раны». Этот перк позволяет чаще наносить критический урон и увеличивает его силу до 50%.
    • «Веерная атака». Если вы привыкли махать оружием во все стороны и бить куда попало, то вам нужно обязательно взять перк «Веерная атака». Он позволяет наносить огромный урон сразу нескольким противникам при движении в сторону.

    «Тяжелая броня»

    Если вы поторопились и быстро повысили свой уровень, вследствие чего враги стали на порядок сильнее вас, не переживайте. Прокачайте навык «Тяжелая броня» и экипируйте героя тяжелыми доспехами, чтобы он стал более устойчивым в бою. Даже если вы сейчас не наносите много урона, высокий показатель защиты даст вам преимущества перед опасными монстрами. Они не смогут вас быстро убить, а вы тем временем нанесете достаточно урона, чтобы победить.

    Важно! Во время игры не пользуйтесь щитом. Позвольте вашей броне поглощать урон, чтобы быстро прокачать соответствующий навык. Если вы начнете использовать щит, то все очки опыта уйдут в «Блокирование», которое сборке воина с двуручным оружием не нужно.

    Что касается перков в ветке «Тяжелая броня», то вам желательно прокачать в ней все. Каждый из бонусов этого навыка пригодится вам во время игры, за исключением «Стальных кулаков». Этот перк не нужен вам по той причине, что вы не будете наносить урон кулаками. Только двуручным оружием. Поэтому не тратьте на него очки навыков.

    5. Приоритет характеристик


    При получении нового уровня вам будут даваться очки, которые можно вложить в здоровье, магию и запас сил. Так как вы воин и ваш стиль боя требует огромных затрат запаса сил, в первую очередь прокачивайте именно этот параметр. На втором месте по важности находится здоровье, а магия – на последнем.

    Так как вы не будете пользоваться магическими заклинаниями для нанесения урона, особо вкладываться в магию вам не нужно. Максимум, для чего она вам понадобится – для использования исцеляющих способностей школы «Восстановление».

    6. Лучшее оружие и доспехи

    Оружие


    В игре есть множество типов оружия, которые имеют больше базового урона, чем Длинный молот. Однако именно он считается лучшим вариантом для воина с двуручным оружием, так как у него есть эффект, ускоряющий размах молотом на 30%. С учетом того, что весит это оружие всего 18 единиц, в бою оно будет максимально удобным. Чтобы получить Длинный молот, исследуйте пещеру «Пристанище Лжеца» в Пределе. Он лежит под алтарем рядом с трупом мужчины.

    Если вы ищите альтернативу Длинному молоту, то остановите свой выбор на клинке Бладскал. Он весит еще меньше, чем предыдущее оружие, и дополнительно наносит 30 единиц урона при применении силовых ударов. Клинок Бладскал доступен игрокам, у которых есть DLC Dragonborn. Отправляйтесь на Солстхейм и приступите к выполнению квеста «Последний спуск», который приведет вас в курган Бладскал, где находится этот двуручный меч (лежит на останках Гратиана Каереллиуса).

    Доспехи


    В даэдрических доспехов нет ничего особенного, но она все равно является лучшим вариантом для воинов из-за высокого показателя брони. Она защитит вас от огромного урона и позволит без проблем убить даже самых сильных противников.

    Получить части этих доспехов можно несколькими способами:

    • Купить у дремора торговца;
    • Забрать с трупов благородных и легендарных драконов;
    • Получить в качестве случайной добычи с врагов после достижения 49 уровня;
    • Изготовить самостоятельно с помощью кузнечного дела.

    Главным преимуществом сталгримовых доспехов стал их вес. Они весят на 32 ед. меньше, чем даэдрические. Поэтому они станут идеальным выбором для тех, кто готов пожертвовать защитой в обмен на повышенную мобильность в бою. Кроме того, эта экипировка имеет 25%-ный эффект сопротивления холоду, что может пригодиться в некоторых случаях.


    В игре The Elder Scrolls V: Skyrim есть 18 навыков, которые игрок может использовать и улучшать. Они поделены на три группы (иначе называемых «Пути»): Воин, Вор и Маг. Набор навыков Воина основан на использовании силы.

    Когда игрок захочет посмотреть на навыки своего персонажа, камера повернётся в сторону звёзд. Каждый навык будет представлен в виде созвездия.

    Воин полагается лишь на силу клинка и крепость брони во время боя и каждая его способность ведёт к повышению наносимого урона или уровня защиты.

    Навыки воина

    В TES V: Skyrim выделены следующие навыки, подходящие для воина:

    Стоит заметить, что несмотря на то покровительство Камня-хранителя Воина этим шести навыкам, избранный игроком Путь Воина может быть гораздо шире.

    Воин побеждает своих врагов не только Силой и Доблестью, но и должным Умом, Стратегическим мышлением, не избегая иной раз Хитрости и Коварства.

    Выбор оружия

    В арсенале герою доступны различные виды оружия ближнего боя (одноручное и двуручное), щиты, луки, лёгкие и тяжёлые доспехи.

    Первоначально стоит определиться, какой именно вид оружия протагонист будет использовать. Это важно, потому что для всех навыков, завязанных на защите и нанесении урона, ключевым является не столько уровень прокачки самого навыка, сколько количество очков, вложенных в способности этой ветки.

    Каждый вид оружия обладает рядом показателей, определяющих его достоинства и недостатки, стиль ведения боя:

    Призванное оружие всегда потребляет мало запаса сил (потому что невесомое), по силе атаки сравнимо со стальным (при развитом навыке колдовства не уступает даэдрическому), может быть усилено только через прокачку соответствующих способностей в Колдовстве и, вероятно, через употребление зелий на увеличение силы заклинаний Колдовства.

    Урон от выстрела из лука складывается из показателей урона самого лука и стрелы.

    невозможно ошеломить

    Выбор брони

    Воин не может избежать встречи лицом к лицу с противником, поэтому должен позаботиться о должной защите.

    Доспехи в TES 5: Skyrim подразделяются на лёгкую и тяжёлую броню. Важные характеристики:

    Дополнительно защиту могут повышать зелья, увеличивающие навык ношения брони определённого типа.

    Вспомогательные тактические приёмы

    • Удерживание дистанции в бою;
    • Использование ловушек против своих врагов; ; ; и ликантропия;
    • Использование драконьих криков.

    Стратегические специализации воина

    Комбинация различных навыков создаёт множество возможных стратегий игры, подходящих под Путь Воина.

    Щит и меч, лёгкие или тяжёлые доспехи, поддерживающие зелья: боец первой линии, защитник, «танк».

    Двуручное оружие, блокирование, тяжёлые доспехи, защитные зелья: боец фланга, телохранитель, рыцарь.

    Лук, меч, блокирование, лёгкие доспехи, скрытность, яды: следопыт, снайпер.

    Парные клинки, лёгкие доспехи, защитная магия (Изменение, Иллюзия), ослабляющие яды: рубака.

    Вызванное оружие, вызванные существа (Колдовство), позже Иллюзия, тяжёлая броня, щит, двуручное оружие/одноручное оружие: воин-колдун, вызыватель.

    Одноручное оружие, щит, целебная и защитная магия (Восстановление, Изменение): паладин, истребитель нежити.

    Двуручное оружие, лёгкая броня, блокирование, защитные и лечащие зелья: варвар.

    Одноручное оружие, лёгкая или тяжёлая броня, атакующая\защитная магия\зачарование: спеллсворд, воин-маг.

    Тяжёлая броня со способностью «Стальные кулаки», щит, оружия не нужно, воин прекрасно наносит урон кулаками. Чтобы играть так до взятия способности «Стальные кулаки», желательно взять персонажа каджита.

    Всадник. Одноручное или двуручное оружие, лук. Щит и заклинания бесполезны. Главная защита — бой в движении на большой скорости, и больше вероятность, что противник промахнётся или попадёт в лошадь. Эффективен в бою с драконами, абсолютно бесполезен в подземельях и городах (нельзя ездить на лошади). Благодаря верному коню, можно смело надевать самую тяжёлую броню и брать самое тяжёлое оружие — это не повлияет на скорость передвижения и вы всегда сможете убежать, если запас здоровья низок.

    Читайте также: