Скайрим фикс снега и дождя

Обновлено: 05.07.2024

Real Shelter stops rain and snow from falling through overhead cover. Yes really. You are welcome. Now visually compatible with almost all weathers and ENB Presets. You are. more welcome.

Nexus requirements

Off-site requirements

Mods requiring this file

Author's instructions

I feel like an arse spelling it out like this but I had a bad experience once where something like this would've helped me.
To be honest, Just shoot me a pm with what you want to do with the files and it would be an anomaly if I don't say yes.

General Permission:
Plugin Files (.esp files):

-Real Shelter.esp may not be redistributed in any way -- either as is or with modifications, bug fixes,
or improvements without consent from the author(s).
(All enhancements and modifications should be done to RSPatch.esp for quality control and
compatibility reasons)

-RSPatch.esp may be redistributed if you have customized it to work with your mod / ENB Preset and has not been used to merge the weathers you are using.

Tes5Edit Scripts (.pas files)
-mteFunctions.pas is owned by matortheeternal. As such the mteFunctions.pas file provided by this mod may not be redistributed without permission from that author.

-RSPatcher.pas may not be redistributed as a whole, but the code itself can be used / copied freely.

File credits

Mod Credits:
RobinSage - For Creating Real Shelter in the first place!

Script Credits:
matortheeternal - For Providing mtefunctions.pas
EliminatorAU, Hlp, Zilav and Sharlikran - For TES5EDIT and Script Functionality.

Donation Points system

This mod is not opted-in to receive Donation Points

Translations available on the Nexus

Language Name
Italian Author: Aakraos Real Shelter ITA
Czech Author: Azarian Real Shelter - Full Release - Czech translation

Version 1.4.0.7

Version 1.4.0.5

Version 1.4.0.3-4

  • R.S.Patcher:
    -Fixed Errors caused by non-weatherlist users.

Version 1.4.0.2

  • Real Shelter:
    -Misc Error Fixes In MCM Menu
    -Removed buggy fxambgentlyfallingsnow00.nif that was causing invisible snow.
    (Manual Deletion Of Above File Required For Non-MO Users. Please refer to the upgrade text file included in the zip)
    R.S.Patcher:
    -Version Checking
    -Now Properly Adds Invisible Rain/Snow
    -Misc Message Changes
    -No need to completely uninstall. Just remove the mesh above, and remake your patch.

Both straight donations and premium membership donations accepted

6/6/2020
- PLEASE READ-
Since my retirement from modding, the tools I have used to make this work have changed significantly.
As such the 1.4 patcher may not work correctly unless using Tes5edit 3.1.0.

If you wish, you can also use version 1.2. It will still do the job, however it may have some visual incompatibilities with ENB weathers and more recent weather mods.

What is Real Shelter?
Real Shelter is quite simple. When a player goes under shelter, rain and snow will stop ghosting through solid objects.

What's so special about that?
"My latest character is in Solitude right now, it's the middle of night and it just began raining buckets and there's thunder overhead, rather dismal weather and I'm using Frostfall. Normally I would seek an inn but now I don't have to! I'm standing in a nice and warm shelter right next to the Fletcher watching this great wall of rain pour down. Awesome!" - Calipercat

Sweet! But.. How?
Skyrim's precipitation is an illusion - a flat shader filling the observer's field of view. It's like wearing glasses with an animated rain overlay on the lens. So the rain doesn't really exist in Skyrim's world - and this is why it falls through everything. Now when shelter is taken Real Shelter determines the weather type and replaces it with a no-precipitation version of itself. Then it activates pre-placed in-world weather effects that surround the shelter. When the shelter is exited the localized effects are turned off and the prior weather is restored.

So Why Are There No Weather Compatibility Patches?
Rather than having hundreds of compatibility patches for everyone's unique weathers, I have included a SkyProc-like tes5edit patch that you will run that will do all that work for you. It will also give you the chance to customize your patch even further by updating your ENB weatherlist if you have it as well as a few other goodies. By having it done this way I can ensure that no matter what weather mods may be created, Real Shelter will always be able to work with it .

TLDR: The illusion of rain is being replaced by real in-game rain.


All of Skyrim is sheltered including camps and tents (please report any missed). There are hundreds of sheltered areas and some have multiple shelters (i.e. Whiterun) - resulting in thousands of individual shelters across Skyrim.

READ ME
- Real Shelter uses safe scripting that doesn't use OnInits, or OnUpdates. (MCM menu excluded) - This does use ModEvents
- There is little to no performance hit.

General Compatibility
There are no actual conflicts in game but for a shelter to work it has to recognize the weather system in place. Vanilla Skyrim weather is covered. Since the shelters are positioned statics they won't move with a structure that has been moved or modified by a mod.

-Dawnguard
-Dragonborn
There are currently no sheltered areas in Solstheim and Castle Volkihar

For more structure compatibility patches Check This Mod Out!

Installation
Real Shelter Is Now Even Easier To Install!
Remember:


As stated by the TES5EDIT staff, TES5Edit.exe should be set to always run in administrative mode.
If you do not know how to set this please:Follow These Directions!
If you have never used Tes5Edit before, please install it here! After installation, run the program at least once (open it up then close out) and set the program to always run as administrator!

NMM Users (BETA versions Only)!

1. Install via Mod Manager

2. Move RSPatch.esp to the very bottom of your load order

3. Move RealShelter.esp as high up in your load order as you can, or let loot take care of it.
I usually place it before any mods that modify the land in any way.
(Dungeon mods, city mods etc).

4. Goto Your Game Folder By Clicking:


5. From There Goto "Data/R.S.Patcher" and double-click RSPatch.tes5pas !


6. When TES5EDIT Opens Up Showing Your List Of Files. Just Press OK!
Note: I Would suggest also making a SHORTCUT of RSPatcher.tes5pas and placing it on your desktop. That way you just need to double click the shortcut whenever you need to repatch!


7. Follow the patching instructions (The program will guide you) and when
finished close the program (it will prompt you to save RSPatch.esp,
press ok).

Mod Organizer Users!
1. Install via Mod Manager

2. Move RSPatch.esp to the very bottom of your load order

3. Move RealShelter.esp as high up in your load order as you can, or let loot take care of it.
I usually place it before any mods that modify the land in any way.
(Dungeon mods, city mods etc).


4. Select The Data Tab:


5. Scroll down, expand R.S.Patcher folder and right click RSPatcher.bat and go Add as Executable
(DO NOT SELECT OPEN/EXECUTE - WILL NOT WORK!)


6. Press Ok To add New Executable:


7. Select RSPatcher from the executable list, then hit Run :

*From now on, every time you need to repatch or reinstall real shelter, you can select RSPatcher from the drop-down menu (and skipping steps 4-6).


8. When TES5EDIT Opens Up Showing Your Plugin list. Just Press OK!
NOTE: If your plugin list looks strange, (ex: not all plugins are listed) then you need to exit out of the program and Mod Organizer. Then set both Mod Organizer and Tes5edit to run as administrators! Once you set both programs to run as administrators, restart Mod Organizer and go back to step 7

9. Follow the patching instructions (The program will guide you) and when finished close the program (it will prompt you to save RSPatch.esp, press ok).

Re-Patching
As you all know, everyone has different weather/climate setups, and those change from time to time. When you do change your weather/ENB/Region setup, then I suggest re-patching!

If you ever need to re-patch but are keeping the same weather setup or adding to it, then just run the Patcher again, it will auto clean your current patch and update it for you. (this would be step 7 for MO users and step 5 for NMM users in the installation process)

Otherwise either delete RSPatch.es, or reinstall Real Shelter and run the patcher again!

LOOT Information
After Patching, LOOT will say there are ITM records. Clean those records at your own risk! I do not have enough info to state whether cleaning them will have any repercussions or not, so better be safe than sorry.

Uninstallation
To Uninstall.
1. load up your save game. Wait for it to be a sunny day outside
2. go indoors.
4. uninstall RSPatch.esp and RealShelter.esp either via NMM or manually remove:
Esp:
--RealShelter.esp
--RSPatch.esp
Scripts:
--GetShelterTBScript.pex/.psc
--RS_PCConditionals.pex/.psc
--GetShelterConfigScript.pex/.psc
Meshes:
--Effects/RealShelter/[everything]
--Effects/ambient/fxambgentlyfallingsnow00.nif
Textures:
--Textures/Effects/RealShelter/[Everything]
Tes5Editscripts:
--Folder+Contents: [GameDirectory]/Data/R.S.Patcher/ (optional)

Visual Compatibility
(exclusive to v1.3+)
As of 1.3 ALL weathers. Yes. All Weathers you could possibly have in your Plugin list will not only be recognized by Real Shelter, but the mod itself will tailor to it.

That's right, Got RLO? PW? CoT? Vividian? Some unique weather mod that no one has heard about?
ALL COMPATIBLE

Got an ENB that uses weatherlists? NO PROBLEM.
This will add real shelter weathers to your enb weatherlist ini files AUTOMATICALLY

Yes Now Even K-ENB Pure Light!

Note: While the sheltering mechanic will work with all presets, some select enb presets use custom weather modification code that goes beyond general weatherlists, for these special enbs there will be some noticeable visual differences, unfortunately this is unavoidable.


How?
Tes5Edit and this:
R.S. Patcher 1.5

The Weather Compatibility Tool

What does this patch do?
First , it will search your skyrim directory see if you use ENB and more
specifically if your ENB Preset uses weathers and at the same time check
your loaded plugins for any possible compatibility issues.

  1. Any plugins in your plugin list that will significantly break real shelter's immersion. (ex. the plugin will
    cause non sheltered and sheltered weather mismatches)
  2. Has it detected an ENB and whether or not that ENB uses weathers
  3. The condition of your RSPatch.esp file
  4. The parts of the script it will run based on the findings above
  5. an FAQ of the decisions and information above.
  1. Find all of your weathers you have in your plugin list (winning overrides prioritized) and make them recognizable to Real Shelter
  2. Create new sheltered weathers based off the weathers chosen above. These weathers are EXACTLY the same as above just without any rain or snow.
    As an example the fogginess of Supreme Storms will persist when entering
    a shelter
  3. (My Favorite) If you have an enb that uses weathers it will automatically take the newly created weathers above and place them in the right spot inside of
    your _weatherlist.ini file. That means your enb tweaks will not even
    change when going into a shelter.
  4. If selected. It will add the appropriate sheltered weathers to the right regions. This will allow weather to transition while under shelter in a
    realistic amount of time.
  5. If Selected. Will remove visual effects like fog when under shelter as well.

tldr version:
This patch will automatically do everything it can to make your weather
transitions as seamless as possible, all you need to do is just press
'Create Patch'.
Note: Read the contents of the text box when it appears. It will look like the image above.
( Update May 16th, 2016: I am currently working on a SKSE solution to remove the
need for this tool, it will be rolled out on the next update)

Compatibility patches in progress:
The list below are ENB and fxaa's beyond the scope of regular _weatherlist functionality. These require very specific changes beyond weatherlist.ini modification and may not be immediately compatible. As I will be limited to authors permissions, file access, and script modification complexity, this may take a little or long time or never happen at all. When finished these extended patches will be included in the tes5edit script with a section dedicated to specific ENB functionality. I will add them into the patcher when finished

-RCRN (as RCRN is not technically an ENB, compatibility will be limited (working with the authors to figure something out)
-I have recieved mix results, some people say the transition works, others say it does not. The only real way to test it for yourself is to make a backup save and just test it out yourself. Worst comes to worse, you uninstall and go back to your backup save :D
-Vividian ENB ports RCRN weathers into enb, highly recommended for better compatibility with Real Shelter.
More will be added when found.

Обновление:1.56
- Добавлена поддержка (патч) для мода "Beyond Skyrim - Bruma". Надеюсь, что сохранил лорность погоды настолько, насколько это возможно.
- Добавлено исправление для МСМ меню от TerraKitsune, делающего доступной информацию о текущей погоде, даже если мод загружается после позиции 128 в списке модов.
- Исправлена ошибка установщика (через менеджеры модов NMM / MO) при установке опций расширенного дождя или снега (1. Vivid Weathers - Extended Snow или 2. Vivid Weathers - Extended Rain).

Особенности мода:
- Более 500+ типов погоды - ясная, переменная облачность, метели, снежные бури, дождливая погода, штормовой дождь, туман и гром. все, что вам нужно!
- Полная замена и усиление визуализации для всего мира игры, так что ENB не понадобится.
- Регулируемая яркость в интерьерах и ночью через внутри игровое МСМ меню.
- Регулируемая насыщенность (сатурация) через внутри игровую МСМ меню.
- Более 150 новых облачных текстур.
- 16 новых звуков грома для непогоды.
- Захватывающие эффекты восход солнца и закатов с избирательной раскраской облаков.
- Улучшенные эффекты наземного тумана (туманная пелена над землей), которые добавляют объемные туманы для туманных типов погоды.
- Реальные снежинки Скайрима, которые добавляют в игру снежные частицы для полного визуального ощущения снегопада и метели.
- Новые текстуры звезд и галактик.
- Новые эффекты горного тумана и дождевых эффектов.
- Движущиеся частицы тумана при сильных типах туманов.
- Захватывающие текстуры заката/восхода.
- Заменено и исправлено множество текстур дыма и тумана (яркие облака и туманы)
- Мод дополнительно включает в себя высоко авторский оптимизированный ENB для любых погодных условий с новыми эффектами в сумерках и рассвета (требуется ядро от Б.Воронцова ENB 0.305+ и выше)
- Улучшенный ENB эмбиент (внешние эффекты), оттенок, туман, цвета облаков.

В будущих обновлениях:
- Дополнительные опции в МСМ меню с настройкой Bloom эффектов
- Сезонные изменения погодных условий в зависимости от месяца в Скайриме.


Vivid Weathers

- Пожалуйста, убедитесь, что у вас есть такие строчки iTexMipMapSkip=0 и fGamma =1.0000 в файле skyrimprefs.ini
- Скачайте и установите мод через NMM или МО менеджер.
- Убедитесь, что все другие погодные моды и моды на изменение облаков отключены, так как Vivid Weathers перезапишет их все. (см. Совместимость)
- После запуска мода, зайдите в МСМ меню (требуется SKYUI и SKSE) и настройте цвет и яркость по своему вкусу. Настройки яркости в игре будут применяться через несколько секунд после закрытия МСМ меню.
- Рекомендуемые значения частиц в МСМ меню является 6000


Vivid Weathers ENB (опциональный модуль, по желанию):

- Убедитесь, что у вас есть ENB 0.305 и выше и файлы (нужны файлы d3d9.dll, enbhost.exe, enblocal.ini из папки WrapperVersion, кинуть их в саму папку игры, не в Data).
- Удалите все предыдущие файлы из других ENB модификаций (файлы .fx, effect.txt, enbseries.ini и папку enbseries)
- Установите архив через менеджеры модов.
- Если вручную: скопируйте содержимое из модуля Main Files в папку с игрой (не в Data).
- Опциональные модули по желанию.

Убедитесь что в файле skyrimprefs.ini все это имеется:
[Display]
bFloatPointRenderTarget=1
bTreesReceiveShadows=1
bDrawLandShadows=1
bShadowsOnGrass=1
bDeferredShadows=1
fGamma=1.0000
iTexMipMapSkip=0
iMultiSample=0 // слэш отключает multi-sampling AA в игре, то есть дожно быть 0 или приписать еще //
bTransparencyMultisampling=0 // слэш отключает transparency AA, , то есть дожно быть 0 или приписать еще //
[Imagespace]
bDoDepthOfField=1
iRadialBlurLevel=1
Также отключите сглаживание и анизотропную фильтрацию в лаунчере игры, в настройках графики.

Совместимость:
- Wonders of Weather
- Mintys Lightning Mod
- Ultra HD Transparent Snowflakes
- Frostfall 3.0.3 и выше
- Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn
- Falskaar
- Wyrmstooth
- Summerset
- Lanterns of Skyrim
- AOS2
- Lightning during Thunder Storms
- Beyond Skyrim - Bruma

Не совместимость:
- Со всеми другими ENB модификациями.
- Со всеми погодными модами такими как:
- Expanded Snow systems (включен в сам мод Vivid Weathers)
- Supreme Storms (включен в сам мод Vivid Weathers)
- Climates of Tamriel
- Vivid Clouds and fogs (включен в сам мод Vivid Weathers)
- Realsitic skyrim Snowflakes (включен в сам мод Vivid Weathers)
- Purity, NLA, RCRN, Pure weathers
- Погодные модули ELE Weathers, RLO weathers, ELFX weathers и все другие моды которые изменяю погоду игры и несовместим с погодным модулем из COT.
- Supreme and Volumetric Fog (эффекты из этого мода уже включены в сам мод Vivid Weathers)
- Реплейсеры текстур снежинок (Vivid Weathers использует собственную снежную систему)
- Моды на замену солнац и бликов
- Imaginator
- Truestorms (требуется патч)
- RealShelter (требуется патч)
- ULTRA REALISTIC WORLD LIGHTING
- Sounds of Skyrim
- Revamped Exterior Fog

Требования:
Skyrim 1.9.32.0.8
SKSE
SkyUI
Dawnguard
Dragonborn

При обновлении до 1.56:
- Обязательно отключите и удалите файл Vivid Weathers - Vanilla Rain.esp из папки Data в игре если таковой имеется, его больше нет.

Загрузка в лаунчере или менеджере модов:
- Убедитесь, что мод Vivid Weathers установлен после любого звукового и погодного мода в лаунчере или менеджере.
- Порядок загрузки для модов на освещение, таких как ELE, ELFX зависит от ваших предпочтений, так как Vivid Weathers влияет также на интерьеры.
- Я рекомендую устанавливать мой мод после таких модов на освещение, чтобы не допустить каких-либо конфликтов с Vivid Weathers, чтобы не изменять яркость в интерьерах.
- Патч для мода AOS должен быть загружен после мода Vivid Weathers и AOS.

Что в архиве основного мода Vivid Weathers : Установка через NMM менеджер на русском!
Data - основной мод, поместить всю папку Data из архива в папку с игрой (Data не внутрь Data, а поверх), подтвердить слияние папок и активировать файл Vivid Weathers.esp в лаунчере.
Textures2k - текстуры в качестве 2К, взять из папки Textures2k все содержимое (sky и effect) и кинуть в папку Textures в игре, подтвердить замену файлов если потребуется.
Textures1k - текстуры в качестве 1К, взять из папки Textures1k все содержимое (sky и effect) и кинуть в папку Textures в игре, подтвердить замену файлов если потребуется.
Textureslow - невысокое разрешение текстур, для всех, кто не может запустить Скайрим с высокими настройками текстур, взять из папки Textureslow все содержимое (sky и effect) и кинуть в папку Textures в игре, подтвердить замену файлов если потребуется.
No Groundfogs - опционально, удаление наземного тумана, папку Meshes в папку Data в игре, подтвердить замену файлов если потребуется.
Galaxyandstars - опционально, текстуры звезд и галактик, папку Textures в папку Data в игре, подтвердить замену файлов если потребуется.
Compatibility patches - патчи для совместимости с модами Beyond Skyrim - Bruma, Falskaar, Wyrmstooth, Summerset, Lanterns of Skyrim, AOS, Minty Lightning, берем нужный патч и кидаем в Data в игре, активируем в лаунчере.
Patches - есть 2 файла
1. Vivid Weathers - Extended Snow.esp - Также известен как мод Real Skyrim Snowflakes - добавляет к каждому типу снежной погоды реальные снежные частицы и удаляет фейковые эффекты снега Скайрима. Снежные частицы будут иметь эффект освещения от статичных источников освещения (не от факелов и не от магии), но не имеют оклюзии (будут падать сквозь крыши и воду). Этот патч значительно улучшит снег, если конечно вам не важно, что снег будет проваливаться сквозь объекты. ПОМНИТЕ: установите в строке iMaxDesired в файле skyrimprefs.ini значение 6000 или в настройках в МСМ меню!
2. Vivid Weathers - Extended Rain.esp - Этот патч добавит специальные эффекты дождя в сильную дождливую погоду (сильные дождевые завесы), приготовьтесь промокнуть!

Ребята, все что смог сделал в описании, читайте внимательно, совместимости и несовместимости указаны, и устанавливайте через NMM/MO менеджеры, так будет проще!

Особенности:
Данный мод "Капитальный ремонт погоды" ничего по сути не меняет в игре, мод только усиливает то, что уже есть. Теперь вам не нужны какие либо другие моды, которые изменяют погоду, типа усиление тумана, штормовой дождь или сильный снегопад. Я разработал этот мод с таким намерением, чтобы радикально усилить игровую систему погоды.

Обновление:1.3
- Исправлены некорректные штормовые эффекты.
- Исправлены и добавлены текстуры дождя в первую очередь для тех, кто не пользуется ЕНБ, но пользователи ЕНБ могут также спокойно использовать мод.
- Расширенны погодные переходы.
- Удалены текстуры снега из основного мода, переработаны и теперь данный пакет идет в качестве опционального, отдельного модуля.
- Переработаны текстуры снежных осадков.

Основные характеристики данного мода:
- Значительно улучшена плотность дождя (количество падающих капель дождя) и внешний вид дождя, с разной скоростью ветра и скоростью падения осадков в соответствии с типом бури (моросящий дождь, сильный штормовой дождь и быстрый дождь).
- Оглушающие раскаты грома во время бурь! Также будут слышны раскаты грома и раскаты грома в метель! И заклинания и крики, которые вызывают гром также значительно улучшены. Будьте осторожны! Гром громкий и реалистичный!
- Туман - на самом деле будет туманно. Я имею в виду действительно туманно. “Вау! Я буквально окружен туманом!” Туман будет турбулентным, это значит что туман будет динамическим, будет двигаться и окружать вас, плотный и легкий. С ENB модификациями будет еще лучше.
- Также я исправил ряд проблем со снегом во время некоторых бурь, в том числе плотностью, объемом и скоростью. Это действительно никогда не рассматривалось Bethesda или другими моддерами. В результате будет несколько типов более реалистичной снежной погоды. Также, гром является теперь частью сильной снежной бури!
- Многие из областей в Скайриме должны иметь туман, но не имеют, например Грот Утопленника, а также туман был определенно увеличен в Совнгарде и районе Синего Дворца! В Хелгене и при Гражданской войне будут свои погодные эффекты!

Совместимость:
- Я создал мод с помощью Skyrim Creation, используя активы Bethesda и проверил его на чистоту и ошибок в TES5Edit. Таким образом, вы можете быть уверены, что мой мод совместим практически со всем.
- Вот некоторые моды, которые прекрасно совместимы:

Все неофициальные патчи Unofficial Skyrim Patches
Sounds of Skyrim
Immersive Sound Compendium
Audio Overhaul for Skyrim
Alternate Start – Live Another Life
Morning Fog by MannyGT
Lanterns of Skyrim
Claralux
RLO
ELFX
Relighting Skyrim
Ultra Realistic World Lighting
The Ruffled Feather
The Ruffled Feather – Enhanced Distant Terrain
Get Snowy
No Snow Under The Roof
Expanded Snow Systems
Minty Lightning
Civil War Overhaul
Real Shelter
Frostfall
Campfire
Hypothermia
Camping Kit of the Northern Ranger

- "Капитальный ремонт погоды" не нуждается в патчах, чтобы работать с любым из вышеперечисленных модов. Более того, он также совместим с любым ENB модом (особенно с Eidolon ENB, который использовался для снятия скриншотов), и совместим с любым модом изменяющим мир игры или текстурными модами. Тем не менее, мой мод не совместим с другими погодными модами, такими как Climates of Tamriel или Pure Weather или Purity.

Производительность:
- Данный мод не ударит по производительности системы, как некоторые другие погодные моды делают это.

Требования:
- Нет

Что имеется:
1. Skyrim Complete Weather Overhaul - основной мод, обычные текстуры снега на земле.
2. Snow Texture Pack - опциональный модуль, используйте этот модуль, если вы хотите добавить текстуры снега на земле.
3. Fantasy Snow Flake Alternative - эта опция делает снежинки более реалистичными. Устанавливать после основного мода с заменой файлов.

Установка:(можно вручную или через NMM/MO менеджеры)
Выбрать вариант основного мода, взять папку Data и поместить в папку с игрой (Data не внутрь Data, а поверх), подтвердить слияние папок и активировать в лаунчере.
Опционально установите улучшенные снежинки.







По осн.ссылке основной мод "Skyrim Complete Weather Overhaul" v1.3 - 41 mb
По доп.ссылке оция "Текстуры снега" v1.2 - 32 mb
По доп.ссылке "Опция - Alternative Snow Flakes" v1.2 - 165 kb

Skyrim Landscape and Water Fixes для Skyrim SE - это огромный набор исправлений, касающихся графических сбоев, неверно размещенных объектов, улучшенных navmesh-моделей и многого другого в мире Тамриэля.

Nexus requirements

Mod name Notes
Unofficial Skyrim Special Edition Patch Конечно использовать нужно русский переведенный Unofficial Skyrim Special Edition Patch

Credits and distribution permission

  • Other user's assets All the assets in this file belong to the author, or are from free-to-use modder's resources
  • Upload permission You are not allowed to upload this file to other sites under any circumstances
  • Modification permission You must get permission from me before you are allowed to modify my files to improve it
  • Conversion permission You are not allowed to convert this file to work on other games under any circumstances
  • Asset use permission You must get permission from me before you are allowed to use any of the assets in this file
  • Asset use permission in mods/files that are being sold You are not allowed to use assets from this file in any mods/files that are being sold, for money, on Steam Workshop or other platforms
  • Asset use permission in mods/files that earn donation points You are not allowed to earn Donation Points for your mods if they use my assets

Author notes

This author has not provided any additional notes regarding file permissions

File credits

This author has not credited anyone else in this file

Donation Points system

This mod is not opted-in to receive Donation Points

Version 6.3

Version 6.2

Version 6.1

  • Исправлено положение RockCliff07Snow в ячейке CWPatrolPaleSons.
  • Исправлено положение SnoeDriftL04 в ячейке ThroatoftheWorldExterior.
  • Исправлено положение MountainTrim02WetRiverbedEdge01 в ячейке 29, -21
  • Исправлено положение RockL02 в ячейке 29, -21
  • Исправлено положение VolcanicPlateau01 в ячейке 28, -5
  • Исправлено положение DirtCliffs03FallForestGrass01 в ячейке 37, -21
  • Исправлено положение MountainCliffSlopeFallForestGrass01 в ячейке 38, -22
  • Изменены модели мебели CommonChair в ячейках WindhelmBridge03 и WindhelmBridge04, чтобы избежать проблем с обрезкой текстур при использовании стульев.
  • Исправлено плавающее дерево TreeAspen02 в ячейке 33, -17.
  • Исправлено плавающее дерево TreeAspen01 в ячейке 39, -22.
  • Исправлено плавающее дерево TreeAspen06 в ячейке 38, -22.
  • Исправлены два плавающих дерева TreeFallForestFernCluster01 в ячейке 38, -22.
  • Исправлено положение RockCliff07VolcanicDirt01 в ячейке SteamcragCampExterior02
  • Исправлено плавающее дерево TreePineForestSnow03 в ячейке 46, -17.
  • Исправлено положение RockM02Snow в ячейке 46, -17
  • Исправлено плавающее дерево TreeAspen03 в ячейке 46, -17.
  • Исправлено положение деревп TreeReachTree01 в ячейке -41, 2
  • Отключены тонны повторяющихся деревьев в ячейках (-25, 15) (-26, 15) (ChillwindDepthsExterior02) (-26, 14) (-25, 17) (-25, 16) (-26, 16)
  • Исправлено плавающее дерево TreePineForest03 в ячейке ChillwindDepthsExterior01
  • Исправлено положение RockPileS01TundraRocks в ячейке -23, 12
  • Исправлено положение RockPileS02Tundra01 в ячейке -23, 12
  • Исправлено положение DirtCliffs02FrozenMarshGrass01 в ячейке -11, 21
  • Исправлено положение Campfire01LandBurning в ячейке HuntersRestExterior01
  • Исправлено положение CraftingCookingFireSpit в ячейке HuntersRestExterior01
  • Исправлено положение ChaurusEggSac03 в ячейке POIBlackreach07
  • Исправлено положение BlackreachCrystalPileS02Dirt01 в ячейке Blackreach 4, 1
  • Исправлено положение различных BlackreachTinyMushroom в ячейке BlackreachPumpStation
  • Исправлено положение TreeFloraNirnrootRed01 в ячейке BlackreachPumpStation
  • Исправлено положение двух BlackreachGiantMushAnim02 в ячейке Blackreach 4, 1
  • Исправлены два .NIF зданий Виндхельма

Version 6.0

  • Залатаны дыры в в ячейках 15, 23.
  • Залатаны дыры в в ячейках -1, -19.
  • Залатаны дыры в в ячейке BonestrewnCrestExterior07.
  • Добавлены правильные объекты/камни со снежным шейдером в ячейку «29, 7» - «28, 7» - «27, 7» - «35, 9» - «34, 9» - «33, 8».
  • Исправлено положение Z MountainTrimSlab_LightSN в ячейке MilitaryCampWinterholdImperial02.
  • Исправлено положение Z MountainTrimSlab_HeavySN в ячейке 2, 20.
  • Исправлено положение Z RockPileM01Snow01Heavy_SN в ячейке ChargenExit.
  • Исправлено положение Z HelgenMud01 в ячейке HelgenExterior02.
  • Исправлено положение Z для RoadStraight02 в ячейке 27, -9.
  • Исправлено положение Z объекта VolcanicPlateau01 в ячейке TestVolcanicTundra.
  • Исправлено положение Z SnowDriftM01 в ячейке JourneymansNookExterior01.
  • Исправлено положение Z для ImpExtIceRubble06_NoIceSulfur в ячейке POIVolcanicTundra09.
  • Исправлено положение Z RockPileM02ReachGrass01 и RockM04 в ячейках -32, 3.
  • Исправлено положение Z RockCliff07PineForest02 в ячейке PinewatchExterior.
  • Исправлено положение ImpExtIceStairs в ячейке HelgenExterior06.
  • Исправлено положение TreeDeadShrubSnow в ячейке BleakFallsTower.
  • Исправлено положение TreePineForestLog02 в ячейке 37, -4.
  • Исправлено положение TreeFloraJuniper01 "Можжевельник" в ячейке -27, -4.
  • Исправлено положение ImpExtRubble04 в ячейке 13, -2.
  • Исправлено положение CoastDriftWood01, 2 Firewood01 "Дрова" - FirewoodPileMedium01_LightSN в ячейке DLC2SkaalVillage01.
  • Исправлен ландшафтный шов в ячейке NilheimExterior03.
  • Исправлен горизонтальный шов в ячейке MilitaryCampWhiterunImperial04.
  • Исправлен горизонтальный шов в ячейках «-6, -2» - «34, -3» - «17, -1» - «-17, -2».
  • Исправлено положение маркеров в ячейке BleakFallsTower.
  • Добавлен патч для мода "Landscape Fixes For Grass Mods", чтобы разрешить все ландшафтные конфликты между двумя этими модами.

Version 5.9

  • Исправлено положение RockL02 в локации WhiterunPlainsDistrict03
  • Исправлено положение DirtCliffs03FieldGrass01 в ячейке мира игры -15, -1.
  • Исправлена ​​текстурная дыра в камне в ячейке мира игры -37, 0.
  • Исправлена ​​текстурная дыра в скале в ячейке мира игры 33, -2.
  • Исправлено положение RockCliff03 (и всего, что с ним связано) в ячейке мира игры 33, -1.
  • Исправлен горизонтальный шов в ячейках 32, 23 мира игры.
  • Исправлена ​​текстурная дыра в камне в ячейке мира игры -30, -12.
  • Исправлено положение RockL02 в ячейке мира игры 7, -8.
  • Исправлен горизонтальный шов в ячейках 31, 24 мира игры.
  • Исправлен горизонтальный шов в ячейках 31, 23 мира игры.
  • Исправлено положение 3 NorTentSmallSnow в локации AlftandExterior02.
  • Исправлено положение BedRoll01F в локации AlftandExterior02.
  • Исправлено положение BedRoll01Static в локации AlftandExterior02.
  • Исправлено положение FrozenCorpse04 в локации AlftandExterior02.
  • Исправлено RockCliff08_HeavySN в локации DawnstarExterior08.
  • Исправлено RockCliff01_HeavySN в локации HalloftheVigilantExterior02.
  • Исправлено положение всех BearTrap01 во всем мире игры Skyrim.
  • Исправлено позиционирование ковриков в локации HelgenKeep01.
  • Исправлены швы пола/несоответствия текстур в жилых помещениях Йоррваскра.

Version 5.8

  • Залатаны дыры в скалах в ячейке 20, 5
  • Залатаны дыры в скалах в ячейке 20, 10
  • Залатаны дыры в камнях в ячейке 0, -15
  • Исправлено положение RockM02 в ячейке 18, -11
  • Исправлено положение RockM02 в ячейке 18, -5
  • Исправлены плавающие деревья в ячейке 18, -6.
  • Залатаны дыры в скалах в ячейках 18, -6
  • Исправлено положение RockM02 в ячейке 18, -7
  • Исправлено плавающее дерево в ячейке 17, -7
  • Залатаны дыры в скалах в ячейках 31, -13
  • Исправлен MineralPoolSm01 в ячейке 33, -3
  • Залатаны дыры в скалах в POIFallForest26 ячейка 50, -29
  • Залатаны дыры в скалах в POIFallForest27 ячейка 49, -30
  • Залатаны дыры в скалах в POIFallForest27 ячейка 49, -30
  • Залатаны дыры в скалах в ячейке -35, 21
  • Залатаны дыры в скалах в ячейке -33, 24
  • Залатаны дыры в скалах в ячейке -25, 27
  • Залатаны дыры в скалах в ячейке -32, 25
  • Исправлено положение RockM04 в ячейке -17, 3
  • Исправлено положение RockPileS02TundraRocks01 в ячейке -17, 3
  • Исправлено положение 2 TreeThicket01 в ячейке -17, 3
  • Залатаны дыры в скалах в ячейке -21, 12
  • Исправлено положение RockPileS04Rock01 в ячейке -17, 16
  • Залатаны дыры в камнях в UstengravExterior02 ячейка -6, 22
  • Залатаны дыры в камнях в POIPineForest02 ячейка -12, -13
  • Залатаны дыры в скалах в BrittleshinPassExterior01 ячейка -6, -9

Мод переведен на русский язык. Оригинал мода на данной странице.
Все вопросы по поводу работы мода и технических вопросов также оставлять на странице оригинального мода.

Skyrim Landscape and Water Fixes для Skyrim SE - это огромный набор исправлений, касающихся графических сбоев, неверно размещенных объектов, улучшенных navmesh-моделей и многого другого в мире Тамриэля. Игрокам, привыкшим замечать всякие мельчайшие детали в игре, которые их раздражают, теперь можете сказать Прощай всем этим проблемам. Начиная с версии 3.0 и выше Skyrim Landscape and Water Fixes также включает в себя все исправления мода Skyrim Exterior Fixes. Авторы двух этих модов решили объединить свои усилия чтобы предложить сообществу по-настоящему завершенный хороший мод со всех сторон. В версии 5.1 мод включает в себя модификацию "FavorJobsGatherWheat". Теперь, если нам нужна пшеница или любой другой урожай, нам нужно сначала поговорить с фермером, затем мы можем спокойненько все собирать, вместо того чтобы красть капусту, хотя какого каджита это останавливало, хм? Из-за характера исправленных ошибок Skyrim Landscape and Water Fixes является отличным дополнением для неофициального USSEP патча.

* Чтобы еще больше прояснить ситуацию, Skyrim Landscape and Water Fixes предназначен исключительно для использования в игре Skyrim SE.
* Для Skyrim LE нужно использовать такой же мод, но с другим названием Skyrim Exterior Fixes
* Два мода содержат одинаковый контент.
* На скриншотах показаны только некоторые из многих проблем, которые мы с lilebonymace тщательно исправили.

Требования:
Skyrim SE
Unofficial Skyrim Special Edition Patch (USSEP)

Совместимость:
* При установке позвольте мешам (meshes) из данного плагина Skyrim Landscape и Water Fixes перезаписать любые конфликтующие meshes из SMIM, Enhanced textures detail (UV-tweaks) и ELFX Exteriors (другими словами, моды, для которых установщик SLaWF имеет патчи).
* Позвольте любым другим модам с мешами (meshes) перезапишут meshes из SLaWF (хотя вы потеряете исправления моделей). На самом деле вы можете сделать наоборот, если предпочитаете исправленные модели из SLaWF и вам не нужны изменения meshes конфликтующего мода, но только если вы уверены, что это не вызовет проблем с этим модом.

Читайте также: