Секретные сеты the division 2

Обновлено: 04.07.2024


In Tom Clancy's The Division 2, Gear Sets make a return, with the first sets to be introduced being Ongoing Directive , Hard Wired , True Patriot in the Invasion: Battle for D.C. update. Currently, there are 8 Gear Sets , with Striker's Battlegear featured to be the first set to return from the first game.

In Title Update 8, all Gear Sets received a complete overhaul and rework, and now gives stat bonus on 2-piece and 3-piece set bonus, and its respective talent at 4-piece. Additional talents to enhance the overall effectiveness are found on the set's Body Armor and Backpack.

Contents

Gear Set Bonuses

Gear Set Icon Set Bonus (2) Set Bonus (3) Set Bonus (4) Body Armor Talent Backpack Talent
Ongoing Directive +15.0% Status Effect +20.0% Reload Speed Rules of Engagement Parabellum Rounds Trauma Specialist
Hard Wired +15.0% Skill Haste +15.0% Skill Damage

+40% Pulse Resistance

+30.0% Skill Duration

+50% Shield Health

+30% Hazard Protection

+15% Shotgun Damage

+100% Health On Kill

Gear Set Talents

Ongoing Directive

Rules of Engagement:

  • Killing a status affected enemy drops Hollow-Point Ammo.
  • Hollow-Point Ammo amplifies weapon damage by 20% and applies bleed on hit.

Parabellum Rounds: Increases Hollow-Point ammo damage to 35.0%.

Trauma Specialist: Increases the duration of your bleed status effects by 50% and all bleed damage done by 100%.

Hard Wired

Feedback Loop: Whenever you use or cancel a skill, your other skill is automatically refreshed and increases total skill damage and repair by 10% for 20s. This can occur at most once per 20s.

Positive Reinforcement: Increases Feedback Loop skill damage and skill repair from 10.0% to 25.0%.

Short Circuit: Decreases Feedback Loop cooldown from 20s to 10s.

True Patriot

Red, White and Blue:

  • Every 2s, enemies you shoot receive a stacking debuff of Red, White and Blue.
  • Red: Amplifies the enemy's damage taken by 8%.
  • White: Shooting the enemy repairs you and your allies' armor by 2% once every second.
  • Blue: Decreases the enemy's damage dealt by 8%.
  • Full Flag: Enemies that die while under the effect of all 3 debuffs create a 5m explosion, dealing damage equal to their total health and armor. (Explosion damage reduced on Named enemy deaths.)

Waving the Flag: Increases Red, White and Blue rotation speed to 1.5s.

Patriotic Boost: Increases Red, White and Blue debuff strength.

  • Red: 8% to 12%
  • White: 2% to 3%
  • Red: 8% to 12%

Aces and Eights

  • Flip a card when landing shots with a Marksman Rifle.
  • After 5 cards are flipped, the damage of your next shot is amplified by 30%. More shots are enhanced the better the hand revealed.
  • Four of a Kind: 4 shots
  • Full House: 3 shots
  • Aces and Eights: 2 shots

No Limit: Increases Dead Man's Hand damage bonus from 30% to 50%.

Poker Face: Flip an additional Dead Man's Hand card on 1 shot.

Tip of the Spear

  • Specialization weapon kills increase total weapon damage by 20% for 60s.
  • Automatically generate specialization ammo every 60s.

Specialized Destruction: Increases Aggressive Recon weapon damage bonus from 20% to 40%.

Crossbow Expert: Aggressive Recon generates an additional crossbow bolt every 60s.

Negotiator’s Dilemma

  • Critical hits mark enemies for 20s, up to 3 marks total.
  • When you critically hit a marked enemy, all other marked enemies take 60% of the damage dealt.
  • Whenever a marked enemy dies, gain +2% critical hit damage, stacking up to 20 times, or until combat ends.

Target Rich Environment: Increases Hostile Negotiations mark count from 3 to 5.

Critical Measures: Increases Hostile Negotiations damage to additional marked enemies from 60% to 100%.

Striker's Battlegear

  • Weapon hits amplify total weapon damage by 0.5%, stacking up to 50 times.
  • 1 stack is lost each second.
  • 3 stacks are lost every time you miss.

Press the Advantage: Increases the max stacks for Striker's Gamble from 50 to 100.

Risk Management: Decreases stacks lost on missed shots for Striker's Gamble from 3 to 2.

System Corruption

Hackstep Protocol: Replaces armor kits with an instant, infinite-use ability on a 20s cooldown, that grants 50% bonus armor and hides your nameplate for 5s.

Compiler Optimization: Decreases Hackstep Protocol cooldown from 20s to 15s.

Multithreaded Execution: Increases Hackstep Protocol bonus armor from 50% to 100%.

Notes

The blueprints for Tip of the Spear , Aces and Eights , Negotiator's Dilemma , and their respective Body Armor and Backpack are exclusive to the Dark Hours raid. The rest of the pieces, the Mask, Gloves, Holster and Kneepads can drop outside of the raid.


Руководства

На данный момент в The Division 2 доступно три полноценных Сета. Несмотря на то, что Сеты условно разделены по специализациям, использовать их можно на любом классе. Ниже вы можете ознакомиться с бонусами, которые дают сборки.

ПредметыБессрочная ДирективаИстинный ПатриотСпецпрограмма
2+20% Эргономичность+10% Урон броне20% Прочность объектов навыков
3+25% Урон от горения+10% Защиты от элитных врагов20% Урон от навыков
4+25% Урон от кровотечения+10% Всего брони+20% Сила навыка
5Срочное изъятие
Вы автоматически собираете ресурсы для боя (бронекомплекты, боеприпасы и гранаты) в радиусе 40 м.
Это происходит раз в 30 сек.
Красное, Белое и Синее
Стреляя в противника, вы накладываете на него ослабление.
Ослабления накладываются в следующем порядке: красное/белое/синее. Они сменяют друг друга раз в 2 сек.
Красное ослабление уменьшает урон, наносимый этим противником.
Белое ослабление восстанавливает броню ваших союзников, стреляющих в этого противника.
Синее ослабление ускоряет восстановление навыков ваших союзников, стреляющих в этого противника.
Защита от взлома
Размещенные вами объекты навыков (ульи, турели, импульсные сенсоры) несут электрический заряд, вызывающий эффект шока у противников, подошедших слишком близко. Может срабатывать не чаще, чем раз в 10 сек.Эффект шока не работает в PVP
6Подходящий инструмент
Убив противника, вы получаете особые боеприпасы (зажигательные, разрывные или шоковые) для оружия из своего арсенала.Шоковые боеприпасы не работают в PVP
Целый флаг

Бессрочную Директиву и Истинный Патриот можно получить в качестве награды за завершение Операции/Укрепления в режиме Вторжения, на любой сложности, или в качестве дропа с любого моба (в том числе в открытом мире), принадлежащего фракции — Черные бивни.

Дилемма переговорщика, Острие копья и Восьмерки и тузы можно получить в качестве награды за завершение Рейда: Тяжелые времена

Спецпрограмму можно получить только путем крафта. Для получения нужных чертежей, необходимо завершить Целевой проект «Прототип комплекта Спецпрограмма». Чтобы завершить Целевой проект надо подарить определенные Спецкомпоненты, которые можно разделить на два вида.

Первые Спецкомпоненты имеют в названии букву (M, C, B, G, H, K) и падают рандомно в определенных операциях с финального босса. Они же нам понадобятся (по 1 штуке) для крафта Сета. Чтобы вам было проще, мы подготовили таблицу, в которой видно для крафта какой вещи, нужен тот или иной Спецкомпонент и где его необходимо выбивать.

СнаряжениеСпецкомпонентМесто фарма
МаскаСпецкомпонент MОтель «Гранд Вашингтон»
БронежилетСпецкомпонент CТорговый центр Джефферсона
КобураСпецкомпонент HАэрокосмический музей
РюкзакСпецкомпонент BФедеральное убежище
ПерчаткиСпецкомпонент GМемориал линкольна
НаколенникиСпецкомпонент KШтаб-квартира центрального банка
Для крафта необходимо: 1 шт. Спецкомпонента с соответствующей буквой и 10 шт. обычных Спецкомпонентов

Вторые Спецкомпоненты (обычные без букв) можно получить в качестве дропа, убивая любых мобов (в том числе в открытом мире), принадлежащих фракции — Черные бивни.

Примечание: скорее всего баг. Дроп обычных Спецкомпонентов не был замечен при прохождении Операций/Укреплений в режиме Вторжение.

БОНУС: после прохождения Укрепления Тайдал-Бейсин, зайдите в Зараженную зону в районе — Восточный Молл, что выше Поселения Замок. Внутри необходимо отыскать монахиню (для получения ключа к комнате, надо активировать доски у каждого чучела), которой можно отдать Образец препарата. После она переедет в Поселение Театр (справа на улице), где ей снова можно будет отдавать образцы.

Релиз первого крупного дополнения для ММО лутер-шутера The Division 2 состоялся почти неделю назад, если учитывать официальную дату релиза, за это время активные игроки смогли изучить различные нововведения \ изменения и что самое важное найти нового экзотическое снаряжение.
В данной статье вы найдете детальное описание каждого предмета, которое построено по банальной схеме: название, место и шанс дропа (на последнее влияет сложность задания \ мира, а сами значения были получены путем датамайнинга), эффект.

Перед тем как переходить к основной сути, небольшое отступление о трех важных моментах::

  • Первый - новые экзотики доступны только обладателям дополнения.
  • Второй - экзотическое снаряжение первого года пока нельзя улучшить до обновленной версии 40 уровня. Другими словами придется фармить все по новой.
  • Третий - на момент написания статьи в игре присутствует 7 предметов, но уже завтра состоится запуск первого сезона и в его наградах значится экзотическая маска Coyote. Если верить датамайнингу, в зависимости от дистанции до цели при попадании персонаж и союзники получат определенный бафф.

Bighorn

Автоматическая винтовка, которая скорее всего станет текущей метой из-за потенциально высокого урона и окажет весьма значительное влияние на игровой процесс. Если у вас получится ее выбить, смело забывайте о Eagle Bearer v2.0 и его существовании (мое личное имхо), но уверяю вас, что это будет ой как непросто (особенно в рандоме без голоса).

Способ получения: выпадает из противников с 5% шансом при выполнении заданий \ крепости (Stronghold) на максимальной сложности - Легенда Legendary.
Уникальный перк: Big Game Hunter - во время использования прицела оружие автоматически переключается в полуавтоматический режим, а урон от каждого выстрела увеличивается на 450%.

The Division 2 - экзотическое снаряжение дополнения Warlords of New York

Lady Death

Скажем так, этот весьма необычный пистолет-пулемет отличается уникальным внешним видом, ради которого стоит переодеть персонажа в рубашку фракии Гиен. Исходя из его особенностей, подойдет не каждому пользователю, а точнее для билдов, которые не заточены под мобильность и нахождение вблизи от противника.

Способ получения: выпадает с 3% шансом после убийства боссов в открытом мире локации New York, для эффективности советую погуглить (игроки нашли несколько оптимальных способ фарма, но учтите, этот процесс может сильно затянуться).
Уникальный перк: Breathe Free - при обычном движении каждую секунду персонаж накапливает 4 стака специального баффа, а при спринте - 8 стаков (максимум можно собрать 40 стаков). Каждый патрон потребляет один стак, при этом увеличивая урон оружия на 60%. Убийство противника увеличивает скорость передвижения на +20% в течение 10 секунд.

The Division 2 - экзотическое снаряжение дополнения Warlords of New York

Bullet King

Золотой пулемет, пожалуй, самое необычное и интересное экзотическое снаряжение среди всех остальных, если почитать форумы (или просто Reddit), он выпал практически всем (конечно же, кроме меня). Является отсылкой к знаменитому НПЦ из первой части (гуглите чтобы узнать его историю, называется точно так же).
От себя добавлю, что из-за своего эффекта может пригодиться практически в любом билде как второстепенное вспомогательное оружие.

Способ получения: выпадает из противников с шансом 1% на обычной, 3% на харде, 5% на испытании, 7% на героике с любых миссий фракции Rikers (бандиты из дополнения, обитают только в локации New York).
Уникальный перк: Bullet Hell - данное оружие не нужно перезаряжать, за каждые 100 пуль, которые поразят противника вы и союзники восполняете определенную часть патронов.

The Division 2 - экзотическое снаряжение дополнения Warlords of New York

Tardigrade Armor System

Бронежилет, который по праву можно назвать снаряжением для саппорта и, возможно, танка (хотя во втором случае есть куда более приятные перки желтого снаряжения), скорее всего, идеально подойдет для игры с КП или кланом.

Способ получения: выпадает из противников с шансом 1% на обычной, 3% на харде, 5% на испытании, 7% на героике с любых миссий фракции True Sons (также говоря про фракцию Hyenas).
Уникальный перк: Ablatie Nano-Plating - когда броня вашего персонажа или союзника уничтожена, последние получают 80% вашей брони в качестве дополнительной на 10 секунд. Время перезарядки составляет 45 секунд, убийство противника из классового оружия убирает текущее КД у всех союзников.
Стоит пояснить, что дополнительная броня накладывается поверх основной и выглядит как синие деления, главное отличие что она пропадает по истечению времени или пока персонаж не получит достаточно урона. Другими словами, лучше всего после получения данного эффекта использовать ремонтный набор или хилку, чтобы не оказаться в неприятной ситуации после окончания действия.

The Division 2 - экзотическое снаряжение дополнения Warlords of New York

Acosta’s Go-Bag

Весьма специфический рюкзак по нескольким причинам: первая - как вы уже скорее всего знаете, перки снаряжения остались только у бронежилета и рюкзака, вторая - если вы бегаете в сетевом снаряжении, надев данный экзотик лишите себя уникального перка на усиление сет бонуса (порой это весьма критично).
Также я не нашел информации считается ли за гранату снаряд гранатомета (вроде логично, но нужно проверять).

Способ получения: выпадает с шансом 3% их любых фракционных контейнеров (которые открываются ключом определенной фракции).
Первый уникальный перк: при нанесении урона гранатой увеличивает показатель Skill Tier на +1 в течение 6 секунд. Если он уже равен 6, активируется эффект Overcharge (способности на короткой промежуток времени становятся сильнее).
Второй уникальный перк: Two in the Bag пассивный бонус, наделяющий персонажа следующими эффектами:

  • Вместительность наборов для ремонта брони увеличивается на 1.
  • Вместительность запаса гранат увеличивается на 3.
  • Общее количество патронов увеличивается на 25%.
  • +10% к силе характеристики Repair-Skills.
  • +10% к силе характеристики Status Effect (скорее всего, увеличивает урон от поджогов, кровотечения и т.д.).

The Division 2 - экзотическое снаряжение дополнения Warlords of New York

Imperial Dynasty

Честно сказать, весьма заманчивая кобура, если вы бегаете исключительно в сетевом снаряжении и к тому же играете через билд на эффекты статуса. Скорее всего, именно за этим предметов я буду охотиться в ближайший месяц.

Способ получения: выпадает из противников с шансом 1% на обычной, 3% на харде, 5% на испытании, 7% на героике с любых миссий фракции Cleaners.
Уникальный перк: Dragon’s Glare - находясь в бою, автоматически накладывает на ближайшего противника в радиусе 20 метров эффект поджога. Время восстановления эффекта составляет 40 секунд.

The Division 2 - экзотическое снаряжение дополнения Warlords of New York

Ninjabike Messenger Kneepads

Наколенники, смысл которых для меня все еще загадка, так как я не могу представить себе повседневных ситуаций, где описанный ниже эффект может пригодиться, но при этом вы лишаете себя возможности одеть ту же самую кобуру, описанную выше.
Возможно, он пригодится в Темной зоне, но что-то мне подсказывает что нет.

Способ получения: выпадает с шансом 3% исключительно в Темной зоне.
Уникальный перк: Parkour! - оружие автоматически перезаряжается при совершении маневра от укрытия к укрытию или при перепрыгивании через препятствие.

The Division 2 - экзотическое снаряжение дополнения Warlords of New York

И в заключении хочу сказать только одно: мы получили аж семь новых экзотических предметов, ради которых придется уповать на личную удачу и фармить бесконечное число активностей (особенно весело будет в героическим режиме).
С одной стороны меня это очень огорчает, так как в первом году были варианты, не затрагивающие рандом, но мы все же играем в лутер-шутер и это очень действенный способ растянуть “контент” на несколько месяцев.

С небольшой задержкой в 45 минут, примерно в районе 14 часов по московскому времени на официальные сервера The Division 2 было установлено долгожданное обновление с пятым мировым тиром.
Помимо, собственно, пока что финального на данный момент мирового тира, вместе с этим обновлением в игре появились новые активности, небольшой ивент, две новые вариации экзотического вооружения, сеты брони в привычном для них виде и многое другое.

Именно на все это мы более-менее детально посмотрим ниже, помимо этого затронем ряд проблем, с которыми уже успели столкнуться пользователи, достигнувшие максимально возможного уровня ГСа.
Также теперь стало более понятно какие именно изменения разработчики привнесли в игру, ведь по предварительному описанию, которое я делал не так давно, мало что было понятно без наглядных примеров.

Разблокировка пятого тира и сетов

Как только игроки зашли в игру после установки патча, вначале им нужно было пройти небольшую вступительную миссию с “неожиданным (нет)” поворотом, только после этого вам позволят непосредственно напасть на последнюю крепость Tidal Basin, где засели представители фракции Black Tusk.

После решения небольшой головоломки с финальным боссом в качестве бонуса за завершение миссии всем участникам группы выдают их первое сетевое снаряжение, а точнее две маски от двух разных сетов.
И по факту данное решение довольно странное, ведь они выдаются 450 и сразу же происходит процесс перехода в пятый тир, где они уже станут бесполезными, кстати, дроп данного снаряжения фиксированный.

После переноса вам непосредственно становится доступен финальный мировой тир, в котором снова некоторые задания будут оккупированы и отмечены красным цветом, данные задания будут обновляться каждую неделю.
Однако у вас всегда будет несколько обычных красных миссий и крепостей для зачистки, именно с них и будут падать части двух из трех сетов, так как для третьего разработчики придумали другой способ.

Точнее всем участникам группы гарантированно падает одно случайное сетевое снаряжение при прохождении оккупированной миссии, кроме этого они выдаются случайным образом.
Они могут также упасть при убийстве любого противника фракции Black Tusk.

Для того, чтобы получить третий сет “Hardwired”, вам вначале надо завершить специальное задание, в награду пользователю как раз и выдадут чертеж для крафта всех основных частей.
Задание потребует от вас просто принести ряд специальных ресурсов, которые выпадают случайным образом при убийстве финального босса в указанных миссиях, так что вам просто нужно немного пофармить.

The Division 2 - пятый мировой тир, начальные игровые сеты, изменения, ивент и другое

Бонусы от сетов

Как я уже написал выше, в игре на момент написания данной статьи есть всего три основных сета, ниже мы как раз посмотрим на их основные бонусы и специальные эффекты.
Однако забегая вперед, использовать их или нет - дело лично ваше, ведь уже сейчас не всем пользователям они понравились, а также пока что я не видел, чтобы у сетов били перки, в чем они можно сказать проигрывают обычных \ брендовым вещам.
К сожалению, названия сетов я оставлю английские.

True Patriot

У данного сета основная особенность в том, что он может накладывать специальные баффы на противника для получения специальных эффектов, для этого вам просто нужно наносить урон.
Изначально у вашего персонажа будут меняться каждые 4 секунды символы, именно баф этого цвета будет наложен на противника при следующем выстреле.

На одного противника можно наложить все три бафа, которые будут отображаться над его головой, забавно, что все символы, объединенные в один представляют собой американский флаг, отражая название сета.
По тестам данного сета лично я скорее всего оставлю только 5 частей, так как бонус от фулл сета оказался не таким уж и значительным из-за особенностей поведения мобов в бою.

The Division 2 - пятый мировой тир, начальные игровые сеты, изменения, ивент и другое

- 2 из 6 частей сета = +10% урона по броне противника. - 3 из 6 частей сета = +10% защиты от элитных противников. - 4 из 6 частей сета = +10% к общему запасу брони. - 5 из 6 частей сета = активируется первый эффект сета (три бафа). - Красный - снижает урон цели. - Синий - снижает время перезарядки способности когда вы наносите урон по цели. - Белый - восстанавливает броню игрока за каждую пулю, которая попала в цель. - 6 из 6 частей сета = активируется второй эффект сета. - Когда на цели висят все три бафа, выстрелы по противнику также будут наносить 25% урона всем других противникам рядом, если на них есть хотя бы один баф.

Ongoing directive

The Division 2 - пятый мировой тир, начальные игровые сеты, изменения, ивент и другое

- 2 из 6 частей сета = +20% навыка обращения с оружием, вроде он повышает вашу точность и стабильность при стрельбе. - 3 из 6 частей сета = +25% урона от огня. - 4 из 6 частей сета = +25% урона от кровотечения - 5 из 6 частей сета = активируется первый эффект сета. - Автоматические собирает такие ресурсы, как патроны, гранаты, пластинки брони в радиусе 40 метров. У этого эффекта сета есть время перезарядки в 30 секунд. - 6 из 6 частей сета = активируется второй эффект сета. - Убийство противников из одного оружия заряжает ваше другое оружие специальными патронами. Они, как вы знаете, при попадании могут поджечь цель, взорваться или просто повесить кровотечение.

Hardwired

The Division 2 - пятый мировой тир, начальные игровые сеты, изменения, ивент и другое

- 2 из 6 частей сета = +20% к ХП способностей. - 3 из 6 частей сета = +20% к длительности эффекта шока. - 4 из 6 частей сета = +20% к показателю Skill Power. - 5 из 6 частей сета = активируется первый эффект сета - При установке улья, турели или пуль сенсора, на врагов рядом сработает эффект шока, а в PvP - эффект дезориентации. У этого эффекта сета есть время перезарядки в 10 секунд. - 6 из 6 частей сета = активируется второй эффект сета - Убийство противника скилом мгновенно перезаряжает вашу другую способность, восстановление брони союзника с нуля восстанавливает все ваши способности. У этого эффекта сета есть время перезарядки в 15 секунд. - Когда способность полностью перезаряжается, восстанавливаются все заряды, урон и исцеляющая эффективность всех способностей увеличивается на 15 секунд.

Косметический ивент и новое экзотическое оружие

Вместе с обновлением в игре появился первый ивент, как я уже до этого писал, в основном вы можете получить только косметические вещи, открывая специальные ивентовые сундуки.
Особенность данного ивента в том, что в этих самых сундуках нет повторяющихся предметов и всего нужно собрать 30 различных внешек.

Зайдя в игру вы сразу же получите Х сундуков бесплатно в зависимости от издания, которое вы купили, процесс их получения очень и очень простой, к слову, его можно даже значительно ускорить. - Сундуки вы просто можете купить за реальные деньги. - Выполнить специальный контракт, где потребуется просто пройти несколько базовых миссий. - Повысить уровень, так как помимо сундука со снаряжением выдают также один ивентовый.

Всего, как я уже сказал, в сундуке находится 30 предметов различного грейда, к которым относится одежда для вашего персонажа, различные эмоции, краска для оружия, фенечки на рюкзак, маски и т.д.
Как только игрок соберет вообще все доступные вещи, ему выдадут костюм, выполненный в стилистике фракции Black Tusk, выглядит он, кстати, довольно симпатично на мужских и женских персонажах.
Однако лично мне понравилась маска, которую можно носить вместе с головным убором и белая майка-алкашка от фракции Гиен, так как выполнена она довольно необычно и интересно.

The Division 2 - пятый мировой тир, начальные игровые сеты, изменения, ивент и другое

Ростер экзотического оружия в игре пополнил пулемет Pestilence и снайперская винтовка Nemesis, которые в данный момент можно выбить, точнее пока что гарантированно можно получить пулемет, а вот со вторым придется немного повозиться.
Итак, Pestilence на данный момент можно выбить только в темной зоне, и да, фраза “выбить” как раз отражает суть, ведь он просто выпадает с финального босса при зачистке специальных Landmark- областей.
Сам же по себе пулемет кроме, само собой, шикарного внешнего вида и PvP-направленности, обладает следующими характеристиками, и да, далее по тексту RPM - это скорострельность. - Урон - 5.1к - RPM - 500 - Магазин - 100 - Первый перк - если вы попадете в одну и ту же цель 20 раз, на нее повесится эффект чумы. - Второй перк - при убийстве противника с эффектом чумы от него остается ядовитое облако, в течение 10 секунд оно наносит 200% урона в секунду всем противникам, которые находятся в нем, и заражает их эффектом Pestilence - Третий перк - эффект Pestilence снижает получаемое исцеление на 50% в течение 10 секунд, если противник потеряет все здоровье и упадает на колени, он сразу же будет убит.

С экзотической снайперской винтовкой дела обстоят куда сложнее, так как ее можно получить только крафтом, а части, которые вам потребуются, заблокированы по времени.
А точнее, каждая часть снайперской винтовки получается только при убийстве боссов в оккупированных крепостях, именно поэтому нужно будет ждать еженедельного сброса.
Ниже я просто оставлю видео, в котором поеазано с чего вообще начать сбор.

Изменения в игре

Недавно я уже писал, что разработчики собираются переделать различные модули способностей и оружия, так вот, теперь стало понятно как это вообще все выглядит.
С модулями на оружие все просто, были убраны негативные эффекты модулей и понижены некоторые показатели, например, вместо 30 патронов расширенная обойма теперь добавляет 15.

Для модулей способностей, как я понял, разработчики просто немного снизили требования определенной величины характеристики Skill Power и ввели альтернативные модули.
Например, раньше модуль для химической пушки на +6 патронов требовал примерно 7к силы скилла, теперь же данное число составляет всего 2600+, но появилась альтернативная версия на +4 патрона за 1500+.

В интерфейс калибровки добавили специальную шкалу, которая показывает насколько может вырасти уровень предмета, после чего цифра ГСа становится рыжего цвета вместо белого.
Кстати, таким образом получается, что максимально возможный ГС для снаряжения составляет 515, если калибровать 500 вещи, само собой, это не касается вооружения, так как к нему данная система не применяется.

Довольно неожиданным стало решение разработчиков увеличить максимально возможное количество базовых ресурсов до 400 вместо, вроде как, 250, само собой данное число включает в себя все пассивные улучшения квартирмейстера.
Наряду с этим у ключей фракции теперь появился кап в 20, но если у вас их было изначально больше, излишек система у вас не заберет, просто вы не сможете подобрать новые пока не израсходуете запас.

Крафт станок позволяет создавать снаряжение в диапазоне 450-490, но экзотические вещи можно поднять до 500, главное для этого купите у НПЦ в Белом доме чертеж усиления.
Порой он появляется только через несколько минут или же сразу.

The Division 2 - пятый мировой тир, начальные игровые сеты, изменения, ивент и другое
The Division 2 - пятый мировой тир, начальные игровые сеты, изменения, ивент и другое

Проблемы с уровнем ГСа

В заключении давайте обсудим очень странную и неожиданную проблему, с которой столкнулись игроки, собравшие 500 ГСа на своем персонаже, вчера я и несколько моих знакомых потратили много времени на ее тесты.
Итак, исходя из опыта всех мировых тиров и здравого смысла, при достижении максимально возможного уровня ГСа логично предположить, что персонажу должны падать только вещи 500 уровня.
Однако, увы, это не так, даже если у вас все три оружия 500, а броня уже далеко стремится к 510+

При убийстве любого противника, неважно золотой это или именной, в среднем всем игрокам случайным образом выпадают вещи в диапазоне 490-500 \ 495-500, что, согласитесь, довольно неприятно, особенно если все вещи уже и так 500+.
Суть фарма снаряжения на пятом тире - это собрать вещи с наиболее приятными бонусами и статами под ваш стиль игры, это, собственно, можно коротко назвать билдостроением.
Причем мы проводили тесты практически для всех возможных уровней сложности на различном контенте пятого тира, результат везде один, и он печальный.

Вот только получается, что теперь в идеале вам нужно найти вещи с нужными бонусами, статами и чтобы они при этом были 500, особенно если речь идет про основное оружие.
Да, конечно, скажем, вам может повезти с первыми двумя критериями, но при этом сама по себе вещь будет 497 и ее ГС можно будет спокойно поднять калибровкой, однако при этом остается какой-то неприятный осадочек.

На данный момент лично для меня это выглядит как сломанная система ГСа, или же просто разработчики так сделали намеренно, чтобы искусственно еще больше затянуть процесс фарма снаряжения, а это, конечно же не очень хорошо по отношению к игроку.

Читайте также: