Русифицированные esm файлы для falloutnv и всех сюжетных dlc

Обновлено: 07.07.2024

"Бриса Альмодовар для SFW" / Brisa Almodovar for SFW От Volkogava

Официальный порт пожалуй самого известного и многофункционального компаньона для F3 - Брисы Альмодовар, адаптированный к нашему проекту SFW и переведенный.

Мало кто не слышал о данном моде, поэтому опишу кратко:
Бриса - двоюродная сестра Аматы, которая может быть взята в напарники. Она интегрирована в основные сюжетные события игры и DLC, включая очень чуткую реакцию на все события, происходящие в Убежище 101.
Бриса будет повышать навыки вместе с вами, читать книги, получать способности и имеет еще бесчисленное множество разных функций.

Взять Брису в компаньоны можно в процессе прохождения заданий в Убежище, а если вы их уже прошли, вы найдете ее в Спрингвейле (уровень <10) или в лачуге снайпера (уровень >10). Если вы находитесь в процессе прохождения заданий: 'Побег', 'Проблемы на домашнем фронте', 'Рейвен-рок', 'Трэнквилити-Лейн', 'Забери его!', в процессе прохождения Флешбека SFW, или любом из оф. DLC, подключайте Брису только после их завершения. Связь между двумя пустошами: -Если вы подключили мод, либо начали игру на Мохавской Пустоши, Брису вы найдете в лачуге снайпера. -Аналогично, в лачуге она окажется после вашего первого путешествия в Вегас и возвращения оттуда. Некоторые особенности версии 1.30:
- полная интеграция Брисы в события всех DLC.
- масса новых реплик в самых разнообразных ситуациях.
- Брисе присвоен собственный 'Voicetype', т.е. теперь она независима от локализации игры, озвучка ее реплик не перемешивается.
- ресурсы запакованы в BSA с максимальным сжатием. Особенности версии для SFW:
- файлы объединены в один ESM.
- полная интеграция колеса управления спутником, с подменю.
- интеграция навыка 'выживание' с зависимостями для готовки на костре. Полное описание оригинальной версии для F3 вы сможете найти на нексусе (на английском) и на MG (на русском).

Требования:
Fallout New Vegas
SFW версии 2.9.3 и новее.
NVSE Альтернативная версияАрхив RHKBrisaAlmodovar_for_SFW_alt.7z предлагает версию Брисы с исправленными глазами при подключенном FCO, NVR3 или модуле РедизайнаHD RA. Также были изменены некоторые id. Благодарности:
RickerHK - за замечательный мод, отзывчивость и полноценную TTW-версию.
Exotic - за перевод версии для F3.
Dasion - за перенос и обновление перевода для TTW.
*Ну а я (MagnuMspec) лишь адаптировал файл на SFW и исправил некоторые ошибки перевода.


Boom to the Moon / Галопом на Луну! От TwilightKhan

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В ГАЛОПОМ НА ЛУНУ! ИЛИ ЗЛОКЛЮЧЕНИЯ АНАКСИМАНДРА НА ПУСТОШИ Приветствую всех! Сегодня я предлагаю вам довольно большой мод, над которым я работала с сентября 2014 года, с полностью озвученным спутником-мужчиной, новым мировым пространством, несколькими квестами, новой радиостанцией, кучей нового оружия, множеством (действительно МНОЖЕСТВОМ) новых продуктов, несколькими предметами одежды, различных коллекционок и прочего!

Файл был вычищен с помощью FNVEDIT, требует наличия Old World Blues, Lonesome Road, высокого навыка Наука для взлома (+50), тщательно навмешен и оформлен в .esm для избежания проблем, поэтому он не должен доставить вам неудобств с совместимостью. Также не забывайте всегда создавать отдельное сохранение на всякий случай.

Fallout: New California От TwilightKhan

Жанр: Action/RPG/Survival Категория: тотальная конверсия/неофициальное дополнение. Модификация для игры: Fallout New Vegas Разработчик: Brandan Lee и Radian-Helix Media Официальный сайт: Fallout: New California
Представляем вам перевод глобальной квестовой модификации, являющейся полноценным фанатским DLC, самым масштабным из когда-либо выходивших для New Vegas.

Ранее мод назывался “Fallout Project Brazil”. В 2013 году была выпущена первая часть, в сентябре 2017-го автор изменил название на “Fallout: New California” и сообщил о добавлении недостающих частей, завершающих начатую ранее историю и связывающих её с “New Vegas”, приквелом которого и станет данная модификация.

В Fallout: New California вы играете за молодого парня/девушку из Убежища 18. Сироту. Одиночку. Мутанта. В последний важный вечер сезона 2260-го года чемпионата по волтболу вы принимаете судьбоносное решение, которое изменит ход вашей жизни - и, в конечном счете, будущее Новой Калифорнийской Республики.

В ходе игры вы столкнетесь с Новой Калифорнийской Республикой при президенте Уэнделле Петерсоне, семьёй Бишопов из Нью-Рино, остатками клана Ши, подразделением Анклава "Леонидас", армией супермутантов и кровожадным Альянсом рейдеров, объединившихся в могущественный союз, бросивший вызов всем и каждому.

Взаимодействуйте с ними через диалоги, приобретая способности и путешествия с 8 возможными компаньонами в зависимости от вашего выбора. Насладитесь двумя новыми радиостанциями с уникальной музыкой и профессиональной озвучкой.

В Новой Калифорнии всегда можно выбрать другой путь. Но - война? Война никогда не меняется.

Убежище 18 находится в самом сердце калифорнийской пустоши, высоко в горах Сан-Бернардино, Калифорния, где легендарные Разведчики пустошей сумели сохранить свои секреты в безопасности в течение десятилетий, несмотря на войны, бушующие за стенами убежища. К старости Разведчики воспитали новое поколение, которое займет их место. если мятежные приемные дети переживут угрозу Анклава, назревающую в их рядах.

New California расскажет историю вашего персонажа, приемного жителя Убежища 18, начиная с ночи последней большой игры сезона чемпионата по волтболу. Последствия решения вашего игрока уклониться или бороться с Джонни Мэтисоном определят всю следующую жизнь, поведя по пути компьютерного ботаника или спортсмена. Когда война, наконец, проникает в Убежище после того, как одна значительная фигура оказывается членом Анклава, в одночасье вспыхивает гражданская война. Вам предстоит поучаствовать в "революции" в родном убежище, выбраться из него, став "последним героем" или, взяв верных друзей, каждого со своими "тараканами в голове", вдохнуть долгожданный и неизвестный до этого момента воздух поверхности, увидеть солнце и. пожалеть о том, что выбрались наружу.

В 2260-м году основные фракции Сан-Бернардино вовлечены в затяжную междоусобную борьбу в течение последних 20 лет после войны Анклав-НКР, и через 100 лет после гибели Создателя от рук Выходца из Убежища 13.

Рейдеры "Выживальщики" - последние уцелевшие на территории Калифорнии, отказавшиеся быть поглощенными федеральным правительством, в котором они видят угрозу своей изолированной независимости и военную диктатуру. Их лидер, босс Элсдрагон, железной рукой удерживает власть над собранными вместе остатками различных враждебных племён, уничтоженных НКР.

Новая Калифорнийская Республика пришла в проход Каджон несколько лет назад, победив рейдеров, удерживавших земли в Юнион-Сити. Надеясь использовать шоссе I-15 для расширения своего влияния в Неваде, их лидер, генерал Сильверман, должен укрепить разоренные войной границы или столкнуться с экономическим крахом из-за вмешательства сенатора Невила ДюВилля.

Ваш персонаж невольно ввязывается в этот конфликт, едва спасшись из Убежища 18. Теперь игроку придётся выживать в мире, где все фракции, каждая из которых имела дела с Разведчиками пустошей, ищут его ради своих целей.

Освойтесь в этом новом мире, найдите свой путь - как обычно в ролевых играх, многие события ждут вашего участия и решений. Выберите сторону, помогите им, а они помогут вам узнать прошлое и определить будущее - своё и. не только.
Особенности:
- отдельный старт в Убежище 18 с новым персонажем и основным квестом;
- вступительное видео, дающее ощущение "новой игры";
- крайне вариативная лорная сюжетная линия с интересными побочными квестами;
- большое мировое пространство в Калифорнии - национальный лес "Гора Чёрный медведь";
- эпическая война между супермутантами, Альянсом рейдеров, Анклавом и Новой Калифорнийской Республикой;
- пиратская радиостанция DETH 981 с 2 новыми диджеями;
- новостная радиостанция под названием РНКР - Радио Новой Калифорнийской Республики - с обновлениями квестов в новостях;
- 6 потенциальных спутников-людей и 2 робота - в зависимости от выбора игрока;
- более 60 квестов;
- более 20 000 строк диалогов (в ванильном New Vegas

49200, в 4-х дополнениях для NV - около 11 400);
- 5 основных сюжетных концовок в зависимости от принятых решений + варианты внутри каждой из них (всего 13);
- 538 записок;
- около 1800 нпс;
- 228 внутренних локаций;
- 123 локации на карте мира;
- 13 видеороликов с вариантами концовки с английской озвучкой и русскими субтитрами;
- полная английская озвучка персонажей, записанная на проф. оборудовании в студии Radian-Helix Media в Тусоне, Аризона;
- множество нового контента, созданного специально для проекта;
. Как начать
Выберите "Начать новую игру" - New California. Рекомендуемые минимальные системные требования Процессор - 3.2GHz с 2 ядрами ОЗУ - 8 Gb Память видеокарты - 2 Gb Рекомендуется установка на SSD. Требования:
Fallout New Vegas NVSE + NVAC + NVSR (вместо него для WIN10 - NVTF-New Vegas Tick Fix) - ставить при проблемах со стабильностью игры Рекомендуемые моды Несовместимые моды Установка Удаление Запустите файл FONCuninstall.exe FAQ/ Вопросы Прохождение 1-ой части от камрада botuala (за что ему отдельный респект и вечная память!)

Видеообзор
Благодарности Создателям этого потрясающего мода - Radian-Helix Media, а именно
Brandan Lee - лидер проекта
Rick Hukkanen - ведущий программист Благодарности от разработчика

Огромная благодарность всем принявшим участие в переводе.

Перевод осуществлён нашей командой Falcon-Lair Team
Переводчики: TwilightKhan, MagnuMspec, Allnarta, egooo, Delpriore
Вычитка: botuala, Паха007.
Также отдельная благодарность участвовавшим в переводе версии 222 - Buttsnake, mix73, Yemeth, killakillaoptica, denich, Tsumi, Tango454. За помощь в переводе версии 231 - Horek36. Для желающих отблагодарить нас

Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам.

Карта Сбербанка: 2202 2021 6648 2848
Яндекс.Деньги: 410011093931888

"Солнце Хаоса" для SFW / CHAOTIC SUN От MagnuMspec

Перед вами огромных размеров модификация, насыщенная боевыми действиями в уникальном окружении. Мод добавляет новую территорию, массу качественных интерьеров, большое количество оружия и брони со своими эффектами (многие из них совершенно уникальны), новых врагов, новых НПС, систему пересылки вещей (по аналогии Мохавским экспрессом). Это в первую очередь боевой мод. Он не содержит развернутых диалогов, а контента записок в нем относительно немного. Особенности:- 6 небольших мировых пространств. - 234 (!) локации (ячейки интерьеров). - 179 единиц брони и одежды. - 359 единиц оружия, включая различные их вариации. - Уникальные эффекты, почти готовые потягаться с EVE. - Множество различных врагов с уникальной внешностью и эффектами. - Своя система разрушаемого окружения. Схожая по принципу работы с Destruction, но затрагивающая лишь локации мода. - 49 новых продуктов питания/напитков/химии. Как начать:
Попасть на новую территорию можно воспользовавшись катером, который стоит неподалеку от парохода Тобара. Требования:
Fallout SFW
New Vegas Script Extender (NVSE)
SFW-Master Примечание: урон оружия сбалансирован на стандартах FWE. И хотя сложно оценить баланс модификации на платформе SFW, стоит предположить, что он подойдет под непосредственное наследие FWE - Проект "Неваду".

Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в Моd-менеджере.
Благодарности:
Спасибо автору мода kj666 - за прекрасную и интересную работу! hombre - за перевод одной из старых версий. TwilightKhan - за перевод новой версии, примерно в 2,5 раза увеличевшейся в размерах. Old Vault Boy - за оперативную адаптацию к SFW. Hair Pack Ren, idkrrr, Kozaburo, Yoshikinakota Eyelashes Fallout 3 throttlekitty
Head Fixes throttlekitty
AR20 FAR - Modder Resource Blindshooter, bunsaki
Classic Advanced Power Armor Omage, HAL9000, Latexschlampe
Monster Costumes gorow333
Creature Resources and Mods CIB
New creatures resource tumbajamba
Rats and Pigs Andersh

В данной статье я расскажу, как самому сделать русифицированный файл FalloutNV.esm и/или русифицированные файлы DLC. Оговоримся сразу - никакого пиратства в данных действиях нет, потому что вы будете использовать ваш уже купленный контент игры и бесплатные стороннние ресурсы.

Зачем это надо?

Начнём с того, что наличие большого количества файлов локализации в игре сильно нагружает движок, что приводит к непредсказуемым вылетам и зависаниям, а также намного увеличивает время загрузки игры. Но самое главное не это! Из-за файлов русификации многие хорошие моды не работают вообще или работают неправильно. Чтобы их запустить, нужен определённый порядок загрузки в FOMM, создание merged patch и других танцев с бубном. Отсюда и большое количество комментариев о том, что у пользователей возникают проблемы при установке какого-либо мода. Применение русифицированных файлов FalloutNV.esm и основных DLC помогают снять проблемы в 90% случаев.

Ну-с, приступим.

Перво-наперво сделайте копию ваших файлов FalloutNV.esm и FalloutNV_lang.esp в каком-нибудь укромном месте. Если что-то у вас пойдёт не так, вы всегда сможете восстановить их.

1. Для начала проверяем, установлен ли в вашей системе Java. Если нет, то идём на официальный сайт Java и устанавливаем версию, подходящую для вашей системы.
Обратите внимание: если у вас система х64, то ставите cначала версию для 32-ух разрядных систем, а затем для х64. Ничего сложного там нет, указания на сайте помогут вам.

2. Затем скачиваем вот эту крошечную эту утилитку. Нам нужна версия 1.7. Затем распаковываем архив в любое удобное для вас место. Утилитка запускается с ярлыка FNVPlugin, но перед её запуском советую проделать следующую манипуляцию: открыть свойства ярлыка правой кнопкой мыши и поменять число 1024 в строке "Объект" на 2048 для 32-ух разрядных систем или 4096 для систем х64. Это число означает количество оперативной памяти в Мб, которое данная утилита будет использовать для своей работы, т.е. 1024 - 1 Гб, 2048 - 2 Гб, 4096 - 4 Гб. Естественно, кол-во выделяемого ОЗУ для работы утилиты нужно брать не с потолка, а отталкиваться от реального количества памяти в компьютере - объём выделяемой памяти для утилиты должен быть всегда меньше общего количества ОЗУ.После изменения жмём "Применить" и "Ок".

Картинка 1:

Картинка 2:

3. Запускаем утилиту с этого ярлыка. Важно: для пользователей Vista и Win 7 запуск осуществляем от имени администратора! Контроль учетных записей (UAC) желательно отключить.

Mr.Shersh

Начнём с того, что наличие большого количества файлов локализации в игре сильно нагружает движок, что приводит к непредсказуемым вылетам и зависаниям, а также намного увеличивает время загрузки игры. Но самое главное не это! Из-за файлов русификации многие хорошие моды не работают вообще или работают неправильно. Чтобы их запустить, нужен определённый порядок загрузки в FOMM, создание merged patch и других танцев с бубном. Отсюда и большое количество комментариев о том, что у пользователей возникают проблемы при установке какого-либо мода. Применение русифицированных файлов FalloutNV.esm и основных DLC помогают снять проблемы в 90% случаев.

Таким образом, Вы получаете стабильность (и уверенность в завтрашнем дне) и прирост производительности. Это очень заметно на экранах загрузок. Особенно Вы заметите скорость загрузки игры до меню игры. Без этих файлов, Вы будете долго смотреть на рейнджера на заставке, перед тем, как появится меню игры. С этими .esm ещё на лого разработчиков можно нажимать ESC и попасть в рабочее меню игры.

Просто сравните с _Lang и без них.

Так, с файлами игры и крупных дополнений разобрались.

- Что за Courier's Stash? Что такое Merge и зачем он нужен?

Courier's Stash - это набор мини-дополнений:

3) Mercenary Pack

На мой взгляд - это вообще дичь использовать эти недопакетики, отдельными плагинами.

Я объединил все эти DLC в один файл .esm, что, как минимум, сокращает Ваш список загрузки на три единицы.

То есть я сделал Merge (объединение) 4 плагинов в 1.

Особенности:

  • Стабильность;
  • Повышение производительности;
  • Уменьшение количества, используемых без нужды, плагинов.

Данный архив включает в себя:

1) Русифицированный .esm основной игры

2) Русифицированные .esm всех DLC, включая Courier's Stash.

3) Merge дополнений Courier's Stash.

. ВНИМАНИЕ.

Данные файлы не нужно устанавливать на SFW / SFW RA, так как в них это уже вшито

Установка:

Вариант 1: Русифицированные файлы ESM + Courier's Stash Merge;
1) В папке Steam\steamapps\common\Fallout New Vegas enplczru\Data - удалить все файлы esp с припиской "_lang";
2) Удалить плагины ESM из папки Data:

  • Caravan Pack.esm;
  • Classic Pack.esm;
  • Mercenary Pack.esm;
  • Tribal Pack.esm.

3) Поместить все файлы, кроме папки Courier's Stash, из архива в папку Data с заменной файлов;

4) Подключить Pre-Order DLC - MERGED.esm в списке плагинов.

Вариант 2: Установка для тех, кто по каким - то причинам не хочет использовать Merge Couriers Stash:


Глобальный мод-проект для Fallout New Vegas, объединяющий Fallout 3 (со всеми DLC) и Fallout NV (со всеми DLC) на основе более современного игрового движка Fallout New Vegas, совершенствуя 3-ку в соответствии с полученными возможностями обновленного движка и нового контента. Можете считать его нашим вариантом известного мода TTW, но обладающим рядом плюсов, таких, как:

Читайте также: