Resident evil hd remaster концовки

Обновлено: 07.07.2024

Металлический охотник за трофеями


Карма: 4474 ( 10) 64238


Гарнитура есть

Гарнитура:


PlayStation Network

illusionmgs


Первая монета


Все концовки Resident Evil Remaster (12 концовок)

Решил осветить данную тему -ибо никто и никогда детально это не делал


Jill Valentines Концовки

1. Лучшая концовка - спасите Бэрри и Криса

Отдайте Бэрри его оружие возле алтаря с Лизой, и не дайте Тирану его убить
Используйте все три МО Диска и спасите Криса из Тюрьмы

2. Хорошая концовка - спасите Бэрри

Отдайте Бэрри его оружие возле алтаря с Лизой, не дайте Тирану его убить
Не спасайте Криса из Тюрьмы

3. Хорошая концовка - спасите Криса (2)
Отдавайте Бэрри его оружие возле алтаря с Лизой, НО дайте Тирану его убить
Используйте все три МО Диска и спасите Криса из Тюрьмы

4. Хорошая Концовка (или не очень)
Отдайте Бэрри его оружие возле алтаря с Лизой, дайте Тирану его убить
Не спасайте Криса из Тюрьмы

5. Плохая Концовка 1
Не Отдавате Бэрри его оружие возле алтаря с Лизой (он должен тут и умереть),
Не Спасайте Криса

6. Плохая Концовка 2
Не отдайте Бэрри его оружие возле алтаря с Лизой(он должен тут и умереть), Спасайте Криса из Тюрьмы

1. Лучшая концовка - спасите Джилл и Рэбэкку
Спасите Рэбэкку от хантера в особняке, не дайте ей умереть от лап Тирана,
Используйте все три МО Диска и спасите Джилл из Тюрьмы

2. Хорошая Концовка - спасите Джилл
Спасите Рэбэкку от хантера в особняке, дайте ей умереть от лап Тирана,
Используйте все три МО Диска и спасите Джилл из Тюрьмы

3) Хорошая Концовка - спасите Джилл (2)
Не спасайте Рэбэкку от хантера в особняке,
Используйте все три МО Диска и спасите Джилл из Тюрьмы-

4) Хорошая Концовка -Спасите Рэбэкку
Спасите Рэбэкку от хантера в особняке, не дайте ей умереть от лап Тирана,
Не спасайте Джилл из Тюрьмы

5) Плохая Концовка 1
Спасите Рэбэкку от хантера в особняке, дайте ей умереть от лап Тирана,
Не спасайте Джилл из Тюрьмы

6) Плохая Концовка 2-
Не спасайте Рэбэкку от хантера в особняке,
Не спасайте Джилл из Тюрьмы

Эта публикация удалена, так как она нарушает рекомендации по поведению и контенту в Steam. Её можете видеть только вы. Если вы уверены, что публикацию удалили по ошибке, свяжитесь со службой поддержки Steam.

Этот предмет несовместим с Resident Evil. Пожалуйста, прочитайте справочную статью, почему этот предмет может не работать в Resident Evil.

Этот предмет виден только вам, администраторам и тем, кто будет отмечен как создатель.

В результатах поиска этот предмет сможете видеть только вы, ваши друзья и администраторы.


Все наверное заметили, что если зайти в галерею, то за каждого персонажа есть 6 концовок. На самом деле финальные ролики не сильно отличаются, однако если кому-то хочется открыть всю галерею, поясню (не по порядку галереи):


2,533 уникальных посетителей
43 добавили в избранное






Джилл:
1. САМАЯ ПЛОХАЯ: Не даем ствол Барри, не спасаем Криса из тюрьмы - Джилл улетает одна, особняк не взрывается, в конце глаз Тирана.
2. Даем ствол Барри, не спасаем Криса, позволяем Тирану убить Барри в финальном бою - Джилл улетает одна, особняк взрывается.
3. Не даем ствол Барри, спасаем Криса - особняк не взрывается, Джилл и Крис улетают, в конце глаз Тирана.
4. Даем ствол Барри, спасаем Криса, позволяем Тирану убить Барри - Джилл и Крис улетают, особняк взрывается
5. Даем ствол Барри, не спасаем Криса - Джилл и Барри улетают, особняк взрывается
6. САМАЯ ХОРОШАЯ: Даем ствол Барри, спасаем Криса - все трое улетают, особняк взрывается.

Аналогично за Криса:
1. САМАЯ ПЛОХАЯ: Не спасаем Ребекку от хантера, не спасаем Джилл - Крис улетает один, обоняк не взрывается, в конце глаз Тирана.
2. Спасаем Ребекку, не спасаем Джилл, даем Тирану убить Ребекку - Крис улетает один, особняк взрывается.
3. Не спасаем Ребекку, спасаем Джилл - Крис и Джилл улетают, особняк не взрывается, в конце глаз Тирана.
4. Спасаем Ребекку, спасаем Джилл, даем Тирану убить Ребекку - Крис и Джилл улетают, особняк взрывается.
5. Спасаем Ребекку, не спасаем Джилл - Крис и Ребекка улетают, особняк взрывается.
6. САМАЯ ХОРОШАЯ: Спасаем Ребекку, спасаем Джилл, все трое улетают, особняк взрывается.

Как видно, ничего такого интересного и разного, проходить игру по 6 раз за каждого персонажа нет смысла, можно например после первой драки с Тираном сохраниться и выбирать - спасти Криса или нет, дать тирану убить Барри или нет - это уже 3 концовки, так что дерзайте).

На страничке вы найдёте полное прохождение игры Resident evil remastered. Здесь вы можете задать вопросы и поделиться собственным опытом. В составе прохождения имеется компания за Криса.

Прохождение Resident evil remastered (HD 2015)

Пойдёт видео вставка, где наши герои ломанутся в особняк от стаи мерзких собак-трупов. Оказавшись в зале, идите налево к столу (не открывайте дверь, откуда пришли). Пока можно не шуршать местность и не изымать эмблему над камином и камень из статуи этажом выше. Всё потому, что инвентарь у нас не резиновый, а эти предметы пока не нужны.

res1-remast0

Вот, проходим столовую и выходим в коридор. Нас тут ждёт первый зомбак, обедающий нашим товарищем. Уходим обратно к нашим друзьям, что остались «охранять» территорию. Их нет, но на полу лежит пистолет. Берём его и идём давать люлей бродящему в коридоре зомби. Убив его, идите наверх, на второй этаж и собирайте всякие ныштяки по пути. На втором этаже найдите комнату (на будет справа) с зеркалами и копьями. Там изымите стрелу у статуй. Изучите её в инвентаре, оторвав наконечник. Не ходите пока в комнату, где лежит ключ и активируется ловушка с рыцарями. Тут пока делать нечего, голову не ломайте.

Идём обратно в холл. И поднимаясь по главной лестнице, не сворачивая упирайтесь в дверь, выходите на улицу. Теперь топаем дальше, на статую с ангелком лепим наконечник и гробница откроется. Внутри забираем книгу. Изучите её и оторвите ключ со дна. Замечаем статуи напротив гроба. Сюда нужно снести четыре маски, найденные в особняке. Но это позже, возвращаемся в особняк.

Теперь идите в правое крыло на первом этаже, в открытую дверь. Толкаем тумбочку под статую и забираем карту всего особняка из кувшина. На той стороне от тумбочки, можно поднять кинжал в конце коридора. Экипируйте его на индивидуальное средство самообороны и в бою нажимайте указанную кнопку, если вы столкнулись с врагом (он вас прихватил).

res1-remast1

Прохождение Resident evil remastered HD 2015. Дальше, идём в правое крыло, но на второй этаж. Там проходим по коридору, собрав всё, что есть по пути. В последней комнате обязательно нужно взять со стола, где шахматы, собачий свисток. Теперь идём немного назад и спускаемся по лесенке вниз и выходим в кладовку. Тут есть сундучок для складывания вещей и печатная машинка, также обратите внимание на канистру. Её можно использовать с фляжкой, фляжка нужна, чтобы сжигать трупы, в свою очередь, чтобы те не превратились в что-то более ужасное.

«Складывая вещи в сундук, вы сможете брать их в любой части игры, где найдёте такой же сундук».

Выходим из комнаты (оставив там всё ненужное) и теперь можем прогуляться по коридору первого этажа. Прогулка сулит бой, так что вооружайтесь. Комнату с дробовиком пока оставьте, его пока не взять, каждый раз будет опускаться потолок, а выход блокироваться. Поэтому оставляем его на месте, как бы не хотелось новую пушку. В ванной комнате сливайте воду и мочите зомби, за что получаем старый ключ. Им откупориваем выход по пути на улицу, где нас ждут собаки за решеткой. Собираем мешок гербицида и зеленую травку, топаем назад. Лучше сейчас всё собрать, чтобы не возвращаться, потом тут будут псы.

Выйдя в коридор, вы можете пройти в главный зал окольным путем. Внимание, из окон будут выпрыгивать псы, готовьтесь. Также можете отодвигать тумбочки по краям в поисках патронов и прочих полезностей. Выйдя в зал, топайте в левое крыло на второй этаж. Отпирайте своим ключиком дверь слева и выходите в коридорчик. Тут повоюем с зомби и находим ещё одну комнату с ящиком и машинкой. Чистим окрестности и найдя поломанный дробовик идём менять его на настоящий. Он нам пригодится.

Поменяв, идите обратно и очищайте локацию. После, выходите на балкончик и посвистите в собачий свисток. Прибежит бобик, а может и не один. Валим нечисть, а потом снимаем с шеи ошейник. Изучаем его в инвентаре, открываем его кнопкой и появится монета, ещё раз изучаем монету, пока не вылезут пруты и не получится имитатор ключа. Вот теперь несите эту подделку в комнату с ловушками и подмените оригинальный ключ с символом доспех. Идите на первый этаж, к комнате с записью, отсюда начинаем отпирать свежие двери. В комнате с головой льва, можно вставить драгоценный синий камень с разбитой статуи из обеденного стола. Взамен нам дадут патроны.

res1-remast3

Находим в правом крыле особняка комнату с светящимися картинами, она напротив двери с гербом, прям после выхода с сейв-зоны со сломанной ручкой. Для того, чтобы пройти, нужно задать определённый цвет. Схема есть на картине в конце тоннеля. Схема: оранжевый, фиолетовый, зелёный. Мерил от входа в комнату. Далее дверь откроется, и вы сможете забрать маску. Маску наденьте на одну из статуй в подвале, где ещё гроб висел.

Теперь идём в правую часть особняка на второй этаж. Находим коридорчик с двумя дверями, за одной будет спальня с ныштячками, за вторым кабинет с аквариумом. Тут мы задержимся. Собирайте со стен приманку, крюк и золотого жука. Теперь соедините крючок и золотую приманку, поместив её на место с наживками, а настоящую на место с образцами, там ещё кнопка есть. Поместив, жмите на кнопку и забирайте предмет «золотая эмблема ветра». После бежим, пока нас не покусала оса.

Выйдя в коридор, найдите широкие двери. Там будут статуи и снова загадка. Сначала задвиньте правую верхнюю, потом нижнюю правую, потом левую нижнюю, потом ещё раз нижнюю правую. Все статуи стали на свои места, жмём кнопку и забираем шкатулку. Изучаем её и нажимаем на края с сердечками, внутри ещё одна маска. Идём дальше, в следующей двери окажутся наши напарники.

Ребекка попросит принести сыворотку из дальней части особняка. Бегите туда, но готовьтесь встретить много зомби. В комнате с ящиком забираем со стеллажа с бутылками антидот. Отнесите его Ребекке. Дальше топаем вперёд от коридора. Нужно попасть в оранжерею, где находятся агрессивные растения (левое крыло). Включите воду в насосе и поверните вентиль на «красный», после положите гербицид в бадью. Растения сдохнут, а мы можем забрать очередную маску и хренову кучу травы.

res1-remast4

Теперь идите на место, где была Ребекка и раненый товарищ. Там пройдите дальше в комнату и зажгите подсвечник. Шкаф справа можно сдвинуть, там нам лежать недостающие ноты. Идём обратно в левое крыло в комнату с пианино (что на первом этаже после зала с эмблемой). Там же в дальней части также оттолкайте шкаф и заберите ноты. Объединяем их и получится готовая партия. В этот момент зайдёт Ребекка. Дайте ей поиграть, а потом попрактиковаться. Погоняйте где-нибудь пару минут и по возвращении она сыграет без фальши. Откроется дверь.

Теперь нужно сбегать в обеденный зал и взять деревянную эмблему с камина и заменить на золотую, а золотую повесить на камин. Откроется механизм часов в этом же зале. Идите и подкрутите время на 6 часов ровно. Забираем оранжевый ключ. Этим ключом нужно отпереть ту дверь, что была в паутине, где мы нашли раненного товарища и Ребекку. За дверью будет большая змея. Ждём, пока появится проход от хвоста, при этом стоим через балку по центу, чтобы не укусили. Выйдя, хватайте маску со столика и бегите. Если вы будете укушены, то Ребекке придётся пройтись за антидотом всё туда же.

res1-remast04

Теперь нужно вставить эмблему ветра в могилку справа. Выскочят три медали, берём все и исследуем. На каждый сзади окажется выступ, который нужно активировать и вставить в могилку слева. За это мы получим «Магнум». Смело уходим к избушке кладбища. Там нас ждёт машинка, ящик. В дальней части дома, спрыгните с выступа и возьмите рычаг, потом уходите. Поборов засаду, убегайте вниз с этой локации. И топайте к первоначальной двери, где мы спустились в подвал. Там выходите во двор и убейте всех собак, потом выйдя в дверь вставьте найденный рычаг в паз, около выступа, где вода. Слив воду, пробегите дальше.

Пройдя по коридору, столкните три ящика в воду. В следующей двери, бегите быстро налево и найдите комнату управления. Ключ у нас уже есть.

Теперь идём по тоннелю мимо трепыхающихся акул, у первой берём дробаш. Поднимаемся на панель и тогда очнётся вторая, огромная. Вырубаем ток, толкаем панель в воду и поднимаем рубильник – акула жарится. Берём под её носом ключ и уходим. Теперь можно отпереть дверь, в коридоре, рядом с номером 002. Там прихватите у покойника прибор для умерщвления насекомых и вернитесь на место, где вы брали карту, там будет дыра. Используйте найденный предметы и осы подохнут. Возвращаемся к улью и берём ключ от двери со звездой.

Внутри подходим к полке и вынимаем книгу, а на её место ставим недавно найденную. Теперь переставьте книги, чтобы получилась картинка. Дальше босс – гигантское ядовитое растение. Убить его просто – заберитесь наверх и выстрелите в луковицу, когда она будет открыта. Лучше тем, что посильнее. Когда осыплется, возьмите в камине ключ. Выйдя вы повстречаете Ребекку, она проводит вас до комнаты с медикаментами (та, что была с паролем). Там же и полечит. Теперь нам предстоит долгий и опасный путь обратно в особняк. Вескер оставит припасов, но всё равно ждите атаки неких новых и очень опасных монстров.

res1-remast05

Идём на второй этаж правого крыла и убираемся в последнюю дальнюю дверь, там и пригодится наш ключ. Внутри нужно затолкать статую меж пресса, а потом зайти за стену и откатить пресс. Дальше входим в комнату и заталкиваем статую на место ступени, она сама автоматом войдёт в паз, просто дотолкайте до упора. Откроется проход, а там будет яма. Берём книгу и топаем дальше, убивая пауков. Доходим до конца коридора и подаём питание на панель, заменив предохранитель. Выползаем на кухню и заводим лифт. Бойтесь трупов.

На месте валим ещё несколько зомби, потом в чулане берём аккумулятор и топаем в главный холл особняка. На первом этаже можно отпереть дверь слева от большой, правого крыла. Там можно найти шкатулку. Чтобы открыть её, нужно сходить в левое крыло и откупорить дверь на втором этаже, рядом с выходом от комнаты кристаллов. Она, по идее, уже последняя запертая в той части. Подталкайте к голове на стене с красным глазом полку (выключите свет, чтобы увидеть) и выковырните его, когда орёл не смотрит. Для этого пробегите под ним.

В инвентаре соедините глаз и шкатулку. Чтобы отпереть загадку шкатулки, нужно собрать мозаику. В награду мы получим ключ от старой двери с эмблемой (ключ тоже нужно разложить). Также нужно ковырнуть и желтый глаз. Если поторопиться, то глаз извлечется, если нет, то глаз не поддастся. Желтый глаз нужно сунуть тигру в голову, на первом этаже. Тогда дадут диск «МО».

Вернёмся к полученному ключу. Дверь для него находится на первом этаже правого крыла особняка, прямо рядом с чуланом, где есть машинка. Предварительно только изучите его, чтобы выскочил кончик и ключ приобрёл форму. В комнате мы получим ещё одну эмблему «Амбреллы». Внимание, не пытайтесь вставить их в дверь в холле, одна эмблема не имеет рамки и не подойдёт. Всё ещё впереди.

Идём в дальнюю комнату от ловушки, где мы подменяли ключ (в левом крыле особняка) около рыцарей из железа. Прихватите туда больше патронов. Войдя, убегайте от змеи, а потом около полок расстреляйте её. Когда она сломает стекло, поднимите синюю книгу с той стороны. Обе книги изучите, повернув их ребром, откройте и извлеките две медали.

res1-remast06

Теперь идёмте к чумадану и прихватите рычаг и аккумулятор. Топаем во двор, а там бежим через слитую воду, до поломанного лифта. Ставим аккумулятор и едем на лифте вверх, снова пускаем воду рычагом. Прыгаем снова в лифт. На той стороне откроется проход, где была вода. Уходите в пещеру. Первым делом проводим все свои дела у ящика. Далее уходим в тоннель от лестницы. Там собираем всякое полезное, в конце не забываем обыскать тело «двойного агента», нужен рычаг, из панели извлеките непонятный ключ с римскими цифрами. После, с боем прорываемся обратно и подкручиваем около пропасти рычагом мост.

Хапаем огнемёт. Внутри пещеры подходим к валуну, а потом бежит от него. Позади будут патроны. Войдя в открывшийся проход, мы окажемся в логове пауков. Убиваем всех и найденным ножом вскрываем дверь, поросшую паутиной. Чтобы выйти, кладём огнемёт на «полку» и топаем дальше. Теперь снова крутите мост, только пока он не станет с проходом влево, как на карте. Увернитесь от валуна и топайте дальше.

Комната с секретом. Подтолкните статую к выделяющейся из стены. Потом проверните рубильником механизм и статуя отодвинется от стены. Теперь оттолкайте её на круг в центре и то повернёт её нужной стороной. Сделайте это два раза, а потом затолкайте в паз. За это вам дадут вторую часть ключа, взятого у механизма в начале. Соедините их в инвентаре, а потом подкрутите ключ так, чтобы римские цифры стали на место. Возвращайтесь к панели. Вставляем шутуку и жмём на кнопки: 4-2-3-1. Запрыгиваем в приехавший лифт.

Внизу идём в дверь. Пробегаем мимо зомби в дальнюю часть и там заталкиваем ящик на лифт, а после отправляем его. Возвращаемся обратно и где был чемодан наш, спускаемся вниз и сбрасываем ящик под пресс. Раздавив его, мы получим огнемёт, который нужно положить на полочку возле двери у зомби. Но для этого сначала потяните рычаг, чтобы стойки вылезли. В комнатке собираем ныштяки, обязательно берём каменный ободок, который нужно надеть на эмблему Амбреллы, которая не подходила к двери в холле особняка. Теперь вылезаем обратно и окажемся в избушке охотника, а тут и до особняка рукой подать.

Выходя с террасы на особняк, извлеките эмблему из замка с синей дверью, теперь несите две этим штуки под лестницу в главном зале. Вставив их, вы отопрёте дверь. Внутри сохраняемся и топаем смело вперёд. Когда появится Вескер, столкните все камни по краям вниз и зомби погибнет. Выйдя к фонтану, вставьте выковырянные из книг эмблемы – волка и орла. Откроется лифт, отправляемся вниз, в лабораторию.

res1-remast6

ВНИМАНИЕ! Дойти до топлевника, что находится на юге локации, нужно очень осторожно. Не бегаем и не дерёмся, берём Магнум и валим всех сразу, без возни, чтобы потом спокойно идти. Будете биться или бегать – взорвётесь. После того, как поместите контейнер в топливник (он находится в первой локации на юге справа от коридора, отдельный проход с хвостиком), идите сразу в конец комплекса и заводите лифт. Теперь его можно использовать, топайте пополнять припасы и спускайтесь. Будет босс…

Выйдя на площадку поднимите сигнальные ракеты и вызовите вертушку. Вот и всё прохождение resident evil remastered. Поздравляю!

Все концовки Resident evil remastered HD 2015

1. Концовка — если вы выбираете «НЕ вернуть оружие обратно Бэрри», то утопленник в видео скидывает его вниз и он умирает. В итоге в конце убиваешь Террана и вы с Крисом улетаете спокойно с площадки(Джил положив голову на плечо Крису молча летят и особняк НЕ взрывается)
2. Концовка — все тоже самое, только вы не спускаетесь за Крисом в тюрьму и просто сами в одиночестве улетаете спокойно с площадки(Джилл в вертолете снимает свою «панамку» и молча заканчивается игра(особняк НЕ взрывается).
3. Концовка — Если Бэрри отдаете пистолет с утопленником, то когда вы собираетесь вконце подниматься к Вескеру, то прибегает Бэрри мол я с тобой, потом в сценке против тебя, потом снова с тобой, короче захотите все посмотрите. Помимо этого товарищ Вескер не умирает у Тирана а сваливает вместе с ключом и ВНИМАНИЕ О ВОПРОСЕ СИСТЕМЫ САМОУНИЧТОЖЕНИЯ. Вескер убегает и активирует систему. Забрав Криса с тюрьмы(она будет открыта автоматически после активации Вескером системы самоуничтожения) около лифта у вас активируется время 3 минуты и когда они оба поднимаются к вам, то из пола выпрыгивает ТИРАН которого нужно убить еще разок))) По мере его убийства прилетает вертолет и бросает Вам ту самую 4-хствольную ракетницу, чтобы воткнуть десертную ракету в Тирана и превратить его в фарш. Улетая Бэрри крутит револьвер и вроде че то болтают(особняк взрывается. )
4. Концовка — все то же самое что и в концовке №3, только не забирая Криса с тюрьмы, то Джилл улетает только с Бэрри, который рассказывает что его ждет Жена и две дочери! Особняк так же разносит на куски.

Мой рекорд на прохождение – 16 часов . А в далеком 2000-ом, на первой PS, я проходил оригинал почти две недели 🙂

Запись опубликована 26.12.2014 автором igra-San в рубрике Прохождение игр советы и гайды с метками 2014.

Resident evil remastered HD 2015 прохождение : 83 комментария

М.м.м.м.м.м. . . . . Значит таки слили её в сеть до оф релиза. Надо будет обязательно поиграть. Люблю эту серию!:)

1 Обычная тема
Resident Evil 3 Remake - ВСЕ КОНЦОВКИ Вт 14 Апр 2020, 00:10


Xan_Kriegor

Администратор


Администратор

Resident Evil 3 Remake - ВСЕ КОНЦОВКИ C079d912

Плохая и хорошая концовки в Resident Evil 3 Remake.

Resident Evil 3 Remake - ВСЕ КОНЦОВКИ 1_wtmc12

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

Читайте также: