Разгневанный страж hollow knight тактика

Обновлено: 05.07.2024

Встретить их можно в шпиле хранителя, в городе слёз, они преграждают путь к 1-ому из грезящих. Перед битвой обязательно скиньте лампу на одного из них.

Сломайте потолок в том месте где показана дырка на скриншоте

Разрежьте трос от люстры тем самым убив 1-ого из них.

Из атак они имеют

Сворачивание в прыгающий шар, которому все равно на гвоздь. Для уворота рекомендую либо пролететь в другую часть арены или пролететь через атаку ( если повезет).

2 удара мечом , увернуться крайне легко (просто прыгните)

Сворачивание в шар катящийся через всю арену, ему тоже все равно на гвоздь. из-за этой атаки его и прозвали соником. Для уворота можно просто перепрыгнуть его.

Вся сложность босса в том что они атакуют в 2-ём , зачастую прыгая. Вы же получили пике? Если нет то вам прийдется совсем туго, просто комбинируйте выше перечисленные увороты.

Данила Карп

Миша, просто есть боссы типа хорнет, которые необходимы, а есть Галиен)

Данила Котиков

Глеб Разумов

Алена Заусова

Татьяна Непомнящих

Алена, очень легко. Просто вовремя прыгать и уворачиваться. Вот и все.

DELETED

Алена, бей ее без остановки, потом у нее будет небольшая пауза, этого тебе хватит, чтобы восстановить здоровье, и так раза три

DELETED

Максим, против мантисов надо стараться держаться ближе к центру и не прыгать без необходимости. Когда запускает вертушку ,она либо летит сначала по земле, потом по воздуху - либо наоборот. После каждой атаки караешь 1-2 ударами в ответ. Когда будут двое, контратакуешь только по 1 разу. Двойных вертушек тоже два вида. При первой разновидности, более частой, встаешь в левой части экрана и прыгаешь в центр в завершающейся фазе атаки. При второй - стоишь в центре, прыгаешь чуть в сторону и потом возвращаешься опять в центр. Ну и желательно длинный гвоздь,трюкач. Если есть - на доп хп. Лечиться в бою без тринкета на армор невозможно. Разве что после избиения первого лорда можно 3 маски отрегенить

Вячеслав Кондратенко

Anton, с чармом "Quick focus" лечится можно, пока вертушки крутятся

DELETED

Кстати, после определенной стадии игры боссов вообще не чувствуешь. Я вот на мантисах споткнулся, попыток 15 делал, на прочих боссах не более 5. Воины грез максимум за 2 попытки проходятся, как минимум у трех очевидная уязвимость при атаке снизу. С гусеницей вообще можно в футбол играть, встал в угол и отбиваешь, как акинфеев

Данила Карп

Расскажу про Дрим Зота и Белого Защитника. Сначала про зота.
Мы берем амулет на скрсть атаки, Mark of Pride(дальность атаки) и быстрый фокус(если хватит слота)
Как только попадаем на арену, начинаем месить босса, 3-4 удара мы успеем сделать чтобы у нас были ДУШИ.
Во время его атак лучше использовать Опустошительное погружение чтобы избежать урона и нанести несколько ударов.
Как только вы снесли достаточно хп, он упадет на землю, в это время можно похилиться. Так продолжаем несколько раз и опля, ачивка есть. Обязательно убивайте птичек-зотов и пауков-зотов.

Данила Карп

Небольшая подсказка к тому, как победить обновленного Носка

Юлия Котик

Эту игру среди моих знакомых принято считать аналогом Dark Souls. И пытаясь рассмотреть историю, я понял что если сравнивать, то со 2 частью этой серии . Я люблю всю серию Dark Souls, но не забудем, что вторая часть показала достаточно много боссов, чья история нам почти не известна, либо высказать про неё можно в 1-2 предложениях.

Информацию о некоторых боссах, не так много, но рассказать свою небольшую историю способен каждый из них.

Так, что давайте посмотрим на этот раз, самых обычных боссов этой игры.

Ложный рыцарь

На деле это опарыш в броне великого рыцаря королевства - Хегемола.

Укравший броню опарыш обезумил, но стался защитником своих сородичей . В своём безумие он решил прикрепить жука на палку, создав себе буклаву( Хегемол из-за своих габаритов мог сражаться и голевыми руками).

Матка Жужж

Представитель Взрослые Жужжалок, судя по ситуации с Молодые жужжалки обитают внутри своей матери поглощая из неё все соки. Из-за этого Жужж крайне сонное и медлительное создание.

Задумчивый чревень

Свирепый но общительный среди своих жук. Если решить такого социума быстро становиться хищником, убивая всех кто не является представителем чревеней.

Задумчивый чревень остался последним из своего племени. Оставшись последним вижившим чревенем на забытом петепутье. Своими бесконечными завываниями пытается позвать других себе подобных, что, увы обитая в древнем котловане, не слыша его крики о помощи.

Закруглан

Против нас ведёт бои парачка закругланов. Из-за своей любви до гроба, после инфицирования полностью потеряли свои личности.

Воин душ

Один из членов "святилища душ". Мастер рапиры и пользователь силы души, что выражено в его способных к телепортации.

Король мстекрылов

Последний на данный момент патриарх колонии мстекрылов.

Как и главы других диких племён, воюет в первых рядах.

Разбитый сосуд

Такой же сосуд как и многие. Коими не повезло так сильно как 99% вышедших из бездны

Разбитый сосуд вышел из пустоты, чуть раньше нас, о чём говорит его рост . В попытке найти своё предназначение был подчинён света семенами.

После победы над его версией - потерянным сородичем, поклониться и исчезнет. Это говорит о том, что немногие сосуды обладали силами возвращаться в своё тело после уничтожение. Этот сосуд не идеален и как минимум рад тому, что может освободиться от тела, ставшему ему тюрьмо й.

Кристаллический страж

После появления королевства, многие жуки заняли тяжелым трудом ради воплощения своих планов.

Страж работал в Кристальные пиках, быв некогда обычным рабочим . После получения болезни, из-за которой его тело покрылась кристалами стал использовать в своей работе эти лазерные лучи. Подобная способность весьма сильно его выматывала, из-за чего проспал инфекцию.

Тремоматка

До появления последнего ДЛС, истории у неё вообще не было . С появлением Трем отшельницы, можно понять, что тримаматка некогда создавала разумных тремом, последней из которых стала отшельница, сбежавшая из-за страхов.

Матриарх обезумила от идеи постоянно размножения и не смогла больше создавать более менее разумных особей, из-за чего она стала уже создательницей безумной стаи.

Божья укротительница

Мухоподобная воительница- божественный укротитель, компенсирует свою слабость с помощью питомцев.

Лорды богомолов

Племя богомолов была союзником королевства, защищая королевство от созданий глубинного гнезда, в чём их помогало их мастерство оборудования гвоздём.

Лидерами племени на данный момент являются три сестры, и сильнейшие в их племени. Они о готовы сразиться в смертельной дуэли с каждым, кого посчитают достойным.

Являясь хищником, использует заманивание как мотод охоты. Имитируя своей головой жука похожего на жертву, даёт ей подойти для того, что бы прикончить.

Мастер душ

Считал, что инфекцию можно уничтожить, используя силу душ.

Из-за того, что метод был неудачен, смог найти новое увлечение. Пытаясь исследовать влияние сияния на другие души, переборщил с количеством. Эта масса безумцев по итогу подчинила тело или свела основную душу дущегуба с ума .

Коллекционер

В Белом дворце находится мастерская, где Бледный Король создавал Крыльней и Каролингов. Последние «отливались» с помощью Пустоты и формы, которая придавала им нужный вид. Коллекционер похож на результат такой отливки и может быть Каролингом, не облачённым в доспех, из-за потери всего физического. Мы бьёмся с пустотой

Возможно, являлся до превращения, обычной гусеницей . Из-за частичного сохранения своей памяти, прячет своих собратьев в стеклянные банки, пытаясь так защитить от инфекции, подобно отцу гессенец или матки Жужж.

Прототип был заперт в башне люблю, из-за своего помешательства на коллекционирование всевозможных живых созданий в стеклянные баночках.

Предавший лорд

Пытаясь найти новый источник силы, решился впустить в себя инфекцию . Имея горячую идеи и стремление на будущее, смог сохранить полностью разум.

За подобное действия, сёстры выгнали брата и сломали его трон . По итогу он решил найти себе достойных соперников, за территориями богомолов. Набредя на убежище королевы, смогли победить хранителя территории- храбрую Дриа.Лорд посчитал эту территорию, после эжтого своей.

Была другом учителя Мономон, что хотел переубедить своего друга. По итогу он решил охранять внутренние палаты Архивов Наставницы.


Данный гайд по игре Hollow Knight и тут я буду говорить о боссах.

Прикрепленная картинка

Атаки
1.Бьёт своей булавой по земле, что является обычной атакой, или образует своей атакой ударную волну, которую необходимо перепрыгивать для избежания урона. Для атаки с ударной волной боссу необходимо немного больше времени, чем для обычной.
2.Прыгает по арене, пытаясь раздавить персонажа.
3.Совершает удар палицей по земле в прыжке.
4.Сверху падают камни с оранжевыми каплями, наносящие урон при касании. Камни можно отбивать.
5.При получении достаточного количества урона босс падает, а из брони показывается голова Опарыша. Когда Опарыш получит достаточно урона, Ложный Рыцарь прыгнет на середину арены, яростно ударяя палицей в разные стороны, из-за чего увеличивается количество падающих в этот момент камней.
Хар-ки Босса
Урон: 1 хп
Награда за победу: 200 гео и герб города, он поможет вам пройти в новую локацию Город слёз
Хп босса: 355
Бой в локации Перепутье.
Лор босса
На самом деле Ложный Рыцарь является Опарышем, который украл доспехи Великого Рыцаря Хегемола и использовал их для защиты своих собратьев. Как и большинство обитателей Халлоунеста, поддался Чуме. Булава босса на самом деле живая и после победы над Ложным рыцарем начнёт уползать от игрока. Ставит под сомнение благородность Хегемола)).
Тактика боя
Самой опасной атакой является, пожалуй, атака № 2, так как персонаж не всегда сможет перебежать с места на место, чтобы не получить урона от босса.
Просто атакуйте Рыцаря и отходите на безопасное расстояние, когда он замахивается своей булавой. Камни, падающие с потолка, можно отбивать, тем самым обезопасив себя от получения урона.
С поля боя можно сбежать: достаточно сломать стену над левыми воротами, тем самым избежав битвы с боссом. Для этого необходимо один раз оглушить Рыцаря, после чего дождаться начала атаки № 5. Тогда-то стена над левыми воротами и станет хрупкой.
В один момент Босс сломает пол под собой и и когда он провалится, вы сможете его добить и пройдёте дальше.
Журнал охотника
Для полного открытия нужно убить врага только 1 раз. Наверняка вы убьёте босса с 1 попытки. Просто не бойтесь его атак и сохраняйте спокойствие. Удачи в победе.

Мысли/грёзы босса
Я храбрее вас всех!
Теперь я самый сильный!
Этот великий панцирь… Он мой!

Прикрепленная картинка

Сломлённый чемпион
Перед ареной босса можно запрыгнуть наверх — там будет шаткая стена. Если её сломать, можно обнаружить двух Опарышей и их погибшего собрата. С помощью Гвоздя грёз можно попасть в сознание мёртвого Опарыша, и тем самым попасть на арену Сломленного чемпиона.
Сломленный чемпион использует аналогичные своей обычной версии атаки, однако намного чаще и быстрее, как и другие «грезящие» версии боссов. Камни будут падать после каждой атаки, а ударные волны имеют больший размер, так что придётся совершать высокий прыжок, чтобы увернуться от них. Чемпион крайне агрессивен, не даст игроку передохнуть ни секунды. Камни падают намного чаще, а сам босс касанием наносит урон в 2 маски. Тот факт, что броня босса не позволяет накапливать Души и, как следствие, не позволяет лечиться во время боя обычными способами, делает Сломленного чемпиона крайне опасным противником.

Хар-ки босса
Хп: 1260
Урон: касанием: 1 хп, удар буловой: 2 хп
Награда за победу: 300 грёз
Бой в локации Грёзы
Атаки у босса те же. Просто урона в 2 раза больше. Босс становится быстрее и поэтому вам нужно быть более скилловым, но к моменту того, как вы с ним начнёте битву вы уже будете намного сильнее вашей первой встречи. Да вот такой я не прямоленейный.
Тактика боя с Сломлённым Чемпионом.
Когда босс прыгает на персонажа, необходимо быстро убежать с помощью рывка с места падения Сломленного чемпиона и нанести ему пару ударов, после чего опять же рывком уходить от других его атак. Данный приём является основным, таким образом можно уверенно, хоть и медленно, одолеть врага. Камнепад после каждой фазы можно переждать в правом или левом углу, камни, летящие сверху, можно отбить гвоздём.
Кроме того, атаки босса легко предсказать, если внимательно следить за его поведением: перед атакой с ударной волной Сломленный чемпион отпрыгивает назад, в сторону от персонажа (если в этот момент не находится в углу арены — тогда он может совершить эту атаку без прыжка), а атаку № 3 он обычно совершает с прыжком по направлению к персонажу, иногда предварительно разбегаясь, если протагонист находится слишком далеко от него. Лучше всего наносить ему урон после прыжка вперёд, что совершается во время третьей атаки — одного теневого рывка будет достаточно, чтобы избежать получения урона, после чего на короткое время босс будет открыт для атаки. Ни во время, ни после атаки с ударной волной атаковать босса не рекомендуется: велик шанс получить урон либо от его булавы, либо от волны — не говоря уже о том, что, если босс повторит эту атаку несколько раз, то он окажется в самом углу арены, откуда сможет совершать несколько атак с ударной волной подряд.
Лучше экипировать амулеты, дающие маски жизненной силы, будь то Благословение Джони или Хрупкое сердце. Не стоит даже пытаться использовать Фокус, если не экипирован Быстрый фокус или Облик Унн.
Амулеты Пожирателя ног не ломаются при гибели персонажа в битве с боссом грёз, так что Хрупкое сердце и Хрупкую силу можно смело использовать в бою.
Как уже и было изложено выше, в целом наш выбор амулетов должен пасть на увеличение запаса жизненной силы, урона и также скорости атаки. Возможно также использование амулетов на увеличение дальности атаки.
Можно запрыгнуть в верхний левый или верхний правый угол арены, чтобы босс не ударил персонажа, и с помощью амулетов Пылающее чрево, Песнь гусеничек, Песнь ткача и Мрачное дитя наносить урон. Также можно использовать Щит грёз для защиты от камней и небольшого урона по боссу. Однако часть атак всё-таки может задеть Рыцаря, поэтому рекомендуется включить сверхрывок.
Журнал охотника

Для получения полной записи нужно убить босса 1 раз.
Ачивка
За победу над боссом вам даётся ачивка "Сила". Скрин из игровой статистики в стим.(Убейте меня).

Мысли/грёзы
Я храбрее вас всех!
Теперь я самый сильный!
Этот великий панцирь… Он мой!

Прикрепленная картинка

Читайте также: