Pathfinder основная книга правил

Обновлено: 05.07.2024

Настольная игра Pathfinder

Книга правил hobby world pathfinder. Основная книга правил. Состояние отличное, не использовалась.

Pathfinder книга правил + ширма

Pathfinder 2 Основная книга 2 редакция +Ширма+поле

Pathfinder. Настольная ролевая игра: Основная книга правил. Вторая редакция + Ширма ведущего + Набор полей: "Лодки и корабли". Все товары новые, в пленке, не вскрывались. Состояние идеальное. Такой набор в магазине стоит 5500 рублей.

Pathfinder книга игрока

Книга для ролевой игры по 3.5 редакции Dungeon&Dragons (DnD). В книге описаны основные правила игры и правила создания персонажей.

Основная книга правил Genesys

Новая (не вскрывалась) на русском языке. Подарили — оказалась не нужна. Цена обсуждается. Для любителей Pathfinder, Starfinder, DnD, Dungeons & Dragons.

Pathfinder настольная ролевая игра

Стартовый набор с базовыми правилами, сценариями, полем и фигурками — полный комплект. Основная книга правил в первой редакции, содержащая полный набор правил и инструкций для игроков и мастера. Всё в хорошем состоянии. Ролевая система схожая с Dungeon and Dragons 3.5.

Настольная ролевая игра Pathfinder RPG

Коллекция книг и компонентов настольной ролевой игры Pathfinder. Готов рассмотреть продажу отдельных компонентов. В коллекцию входят: - сундук-органайзер; - основная книга правил; - листы персонажей-икоников; - ширма ведущего; - колода карт состояний. Сундук новый, в упаковке, требуется сборка. Остальные компоненты б/у в отличном состоянии.

Настольная ролевая игра Starfinder

Абсолютно новые (не вскрывались) книги на русском языке. Starfinder. Основная книга правил. Starfinder. Инопланетный архив. Starfinder. Миры Соглашения. Для любителей Pathfinder, Starfinder, DnD, Dungeons & Dragons. Цены обсуждаются.

Аренда/прокат настольных игр

Лучшая цена на аренду и покупку настольных игр в Москве. (аренда от 3-х руб. /день!). Есть аккаунты на тесере и группа вк (там список ещё обширнее). Перечислены далеко не все игры, поэтому уточняйте и спрашивайте по поводу всех игр, которые желаете взять в аренду. 51 Штат. 7 Чудес. 7 Чудес: Дуэль. Adventure Games. Корпорация Mонохром. Adventure Games. Подземелье. Azul. Летний дворец. Badlands. Аванпост человечества (на русском). Blood Bowl: Necromantic Horror Team: The Wolfenburg Crypt-Stealers. Blood Rage / Кровь и ярость (на русском). Bloodborne: Настольная игра. Bloodborne: Порождения Крови (на русском). Descent: Странствия во тьме (вторая редакция). EQ — эмоциональный интеллект. Exit: Квест: Таинственный замок. God of War (на русском). Pathfinder. Настольная ролевая игра. Основная книга правил. Вторая редакция (на русском). Res Arcana. Star Wars: Imperial Assault (на русском). Stellium (Стеллиум) (на русском). Ticket to Ride: Азия (на русском). Ticket to Ride: Северные страны (на русском). Warcry (с допами). Warhammer Underworlds: Beastgrave (на русском)(с допами). Абалон. Агентство Время (с допами). Алхимики. Алхимики: Королевский голем. Амазонки. Поселенцы. Амул (на русском). Андор (с допами). Арктика. Архитекторы Западного Королевства. Безумная кухня. Бестиарий Сигиллума. Бестиарий Сигиллума: Новые земли. Бункер 3.0. Вальхалла. Взаперти. Видишь белку? Виконты Западного Королевства. Вирус. Война миров: Новая угроза. Вокруг света за 80 дней. Восход 5: Руны Астероса. Вулкан. Гайя. Ганеша. Ганзейский союз: полное издание. Ганимед. Голубая лагуна. Гравитация. Гравити Фолз. Гунны. Дальние рубежи. Дальше и Ближе. Двор чудес. Декодер. Детектив. Игра о современном расследовании. Дикинги. Дилемма короля. Дино Туса (правила на русском). Длина Волны. Доктор Эврика. Драконий рынок (Dragon Market). Драфтозавры. Дюна. Империя. За Шотландию! Забытые моря. Замес. Запретная пустыня. Запретный город. Звёздные империи. Зимняя королева. Зомби в городе. Зомби в доме. Изомагия. Индустрия. Иниш. Испорченный телефон. Каркассон. Катамино. Квиксо. Келюс 1303. Кемет. Сет. Клинок и Колдовство (с допами). Кодовые Имена Xxl (на русском). Кодовые Имена. Глубоко под Прикрытием. Кольт Экспресс. Колонизаторы (Catan) (на русском). Команавты. Концепт. Корни. Речное братство. Королева Миссисипи. Король воров. Красная таверна. Криптид. Кровь и Ярость. Боги Асгарда. Кросмастер Арена 2.0. Крошечные Города. Крошечные Эпические Королевства. Крысары Сточных Вод. Лондон. Лоренцо Великолепный. Лоскутное королевство. Магнитус. МагоМаркет. Майнкрафт (на русском). Маленький Мир (SmallWorld) (на русском). Маракайбо. Марракеш (на русском). Маятник. Медвежий парк. Мёртвый сезон. Война колоний. Место преступления. МикроМакро. Город Улик. Микрополис. Мистер Джек в Лондоне. Мозговой штурм. Мор (Утопия): 2-ое издание. Морн. Мышиная команда. Нагараджа (Nagaraja). Небоскрёб-сити. Немезида: Кошмары. Нераскрытое дело Шерлока Холмса. Неустрашимые: Нормандия. Нефариус. Ниагара. Нидавеллир. Нория. Нусфьорд. Однажды в Чикаго. Океаны. Орифламма. Оркономика. Орлеан: Торговля и Интриги (дополнение). Осквернённый Грааль. Падение Авалона. Осквернённый Грааль. Чудовища Авалона. Остров духов. Остров кошек. Паладины Западного Королевства. Пандемия. Петрикор. Пираты семи морей. Повелитель Нью-Йорка. Повелитель Токио. Повелитель Токио. Подзарядка! Погоня за Авророй. Подозрительно. Покорение Марса. Покорители космоса. Поселенцы. Северные империи. Поселенцы. Северные империи. Японские острова. Последний бастион. Путь героя. Чудовища и приспешники. Путь рыцаря (Slide Quest). Пчёлы. Тайное королевство. Пятница. Реликвиум. Робин Гуд и бравые ребята. Робинзон Крузо. Приключения на таинственном острове. 2 редакция. Робинзонада. Роскошь. Рэксон. Саграда. Седьмое поколение. Сердце дракона. Сквадро (Squadro) (на русском). Сквайр. Сквозь Века: Новая История Цивилизации. Скотланд Ярд. Новая версия (на русском языке). Среди звёзд. Сумеречная борьба. Сундук войны (с допами). Таверна Красный Дракон. Таверны Тифенталя. Тайная власть. Новый мировой порядок. Такеноко. Тауантинсуйу. Империя инков. Терраформер. Территория. Тикаль. Тобаго. Ужас Аркхэма. Карточная игра. Фанты. Гулянка. Формула скорости. Хадара. Хеллбой. Хозяин леса. Цветные сражения. Цолькин: Календарь Майя. Чемпионы Мидгарда. Чемпионы Мидгарда. Вальхалла и Темные горы. Чёрный ангел. Чужая Планета. Шакал. Шустрый лис. Эволюция. Экивоки. Ярость Дракулы. и др.

Настольная ролевая игра Starfinder, основная книга правил, Саттер Д.Л., Бурдаева А., 2018.

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В STARFINDER!

ПОИСКИ УТЕРЯННЫХ ЗАКЛИНАНИЙ В РУИНАХ ИСЧЕЗНУВШЕЙ ЦИВИЛИЗАЦИИ пришельцев. Интеллектуальный поединок против корпоративных ТЕХНОМАНТОВ И АРМИИ ИХ РОБОТОВ В ГРЯЗНЫХ КОРИДОРАХ космической станции. Игра в прятки с драконьим боевым крейсером, оборона новой колонии от нашествия хищных пришельцев и первый кон такт с неизвестной ранее империей. Неважно, что вы предпочтёте: верную лазерную винтовку, силовую броню, магию или будете полагаться на свой талант убеждения. Каждое приключение в настольной ролевой игре Starfinder даст героям возможность повлиять на судьбу галактики.

ЧТО ЖЕ TAKОE РОЛЕВАЯ ИГРА?

Starfinder - настольная приключенческая ролевая игра: можно считать её совместным сочинением истории, где ведущий работает рассказчиком, который описывает происходящее и организует проблемы и испытания, а остальные игроки их преодолевают, выступая в роли героев научного фэнтези. Во время партии игроки реагируют на происходящее в соответствии с характером и способностями своих персонажей, помогая создавать и рассказывать историю, переходя от одной сюжетной сцены к другой. Результаты действия персонажей не предопределены — успех или провал большинства предпринимаемых игроками действий зависит от броска игральных костей в сочетании с параметрами и навыками персонажа. Ролевая игра очень похожа на театр, в котором актёры — это игроки, а ведущий - режиссёр, за тем только отличием, что от вас не требуется быть искусным лицедеем или рассказчиком, чтобы играть: просто опишите, что хочет сделать ваш персонаж, а ведущий и правила позаботятся об остальном!

ОГЛАВЛЕНИЕ.

ГЛАВА 1. ВВЕДЕНИЕ
ГЛАВА 2. СОЗДАНИЕ ПЕРСОНАЖЕЙ
ГЛАВА 3. РАСЫ
ГЛАВА 4. КЛАССЫ
ГЛАВА 5. НАВЫКИ
ГЛАВА б. ЧЕРТЫ
ГЛАВА 7. СНАРЯЖЕНИЕ
ГЛАВА 8. ТАКТИЧЕСКИЕ ПРАВИЛА
ГЛАВА 9. ЗВЕЗДОЛЁТЫ
ГЛАВА 10. МАГИЯ И ЗАКЛИНАНИЯ
ГЛАВА 11. ВЕДЕНИЕ ИГРЫ
ГЛАВА 12. МИР ИГРЫ
ГЛАВА 13. НАСЛЕДИЕ PATHFINDER
ГЛОССАРИЙ
ИСТОЧНИКИ ВДОХНОВЕНИЯ
АЛФАВИТНЫЙ УКАЗАТЕЛЬ
РУССКО-АНГЛИЙСКИЙ ГЛОССАРИЙ
БЛАНКИ

Перед вами – основная книга правил второй редакции Pathfinder, одной из самых популярных настольных ролевых игр в мире. Система Pathfinder появилась на свет в 2009 году и с тех пор успела завоевать сердца миллионов фанатов приключений, фэнтези и ролевых игр. За 10 лет существования системы её авторы получили тонны игрового опыта и отзывов игроков, что позволило им создать обновлённую версию игры – так и появилась вторая редакция Pathfinder. Во второй редакции Pathfinder стала проще в освоении для начинающих игроков, ведь из неё убрали большое количество лишних правил – но это не значит, что игра стала примитивнее. Наоборот, за счёт создания более стройной и логичной системы правил игра стала проще для расширения – теперь вы сможете создать и добавить в игру новый архетип или уникальную способность, привязанную к своей собственной истории. Можно создавать и уникальное оружие или другое снаряжение, комбинируя эффект наносимых на него магических рун. Переработана система заклинаний, особенно тех, которые относятся к классам жрец и монах, а длительные ритуалы, их особенности и эффекты теперь описаны более подробно. Кроме того, изменилась боевая система: каждый герой в фазе боя совершает три универсальных действия, благодаря чему сражения остались такими же тактически вариативными и зрелищными, но уже вряд ли будут длиться часами. Тем не менее, перед вами всё тот же старый добрый Pathfinder со знакомыми народами, классами и игровыми механиками (но во второй редакции вы сможете сыграть за гоблина!).

Pathfinder – это классическая настольная ролевая игра. Её правила позволяют игрокам написать собственную историю в мире игры, создать и развивать персонажей, взаимодействовать друг с другом и окружающим миром – но при этом дают достаточное количество ограничений и вызовов. В ролевых играх необходим Ведущий – игрок, который будет управлять миром игры, его обитателями и ходом сюжета, и один или несколько игроков, которые будут отыгрывать своих персонажей. Ведущий строит и прорабатывает историю приключений остальных игроков, выступая в роли связующего звена между игроками и миром игры. Именно Ведущий решает, что или кто будет прятаться в тёмной пещере, куда забредёт компания героев, какая награда их ожидает, будут ли неигровые персонажи относиться к игрокам дружелюбно – в общем, во власти Ведущего находятся все спорные вопросы. Выполнять роль Ведущего не так просто – это творческая задача, которая требует от игрока развитого воображения и красноречия, и именно его мастерство позволяет остальным игрокам ощутить дух приключений и атмосферу исследуемых локаций.

Первым делом игроки создают своих персонажей, ориентируясь на собственные представления, желания и ожидание. В Pathfinder второй редакции создание персонажа механически сводится к трём выборам: выбору наследия, то есть расы, выбору происхождения, то есть прошлого вашего героя и выбору класса персонажа. В Голарионе, мире Pathfinder, вы можете стать как представителем одной из классических для героев НРИ фэнтезийных народов, например эльфом, дварфом или полуросликом, так и более оригинальным персонажем – кобольдом, то есть происходящим от драконов прямоходящим ящером, или глумливым гоблином, сеющим вокруг себя хаос и разрушение. У каждого народа есть свои уникальные особенности: так, дварфы обладают отличной физической силой и выносливостью, поэтому тяжёлая броня не снижает их скорость, а вредные гоблины умеют провоцировать врагов своим ехидным смехом. Выбор происхождения влияет в основном на отыгрыш персонажа, ведь одно дело, если до приключений он был мирным трактирщиком, и совсем другое, если грабил караваны на большой дороге. Происхождение также может дать герою несколько полезных навыков, но в этом плане гораздо важнее выбор класса. Класс определяет ваши физические и магические навыки, то, как ваш персонаж действует в бою, какое оружие и броня ему подходит. Во второй редакции Pathfinder на выбор предлагается 12 классов: вы можете стать чародеем, в совершенстве знающем несколько заклинаний, жрецом, получающим силу от своего божественного покровителя, яростным варваром или ловким плутом, который не гнушается грязных приёмчиков. Каждый класс обладает множеством подклассов, так называемых архетипов, а также широким деревом навыков, которые вы будете получать в ходе развития героя – так что два персонажа одного класса в итоге могут разительно отличаться друг от друга по отыгрышу.

Основная механика игры – это проверки, основанные на бросках кубиков. Допустим, ваш герой хочет создать предмет или зелье – вы бросаете кубик и по результатам броска определяете, успешна ли его попытка. Необходимый результат зависит от сложности выполняемого действия, а профильные умения, связанные с этим действием, улучшают результат броска, прибавляя к нему дополнительные модификаторы. То есть, если ваш герой начинающий алхимик, у него больше шансов сварить зелье, чем у воина, который впервые видит алхимическое оборудование. Модификаторы могут как увеличивать результат броска, так и уменьшать – например, у воина с повреждённой рукой очевидно меньше шансов нанести сильный и точный удар по противнику. Если результат отличается от необходимого на 10 или более, то вас ожидает критический успех или провал. Например, вы маг и читаете сложное заклинание. Чтобы всё прошло успешно, вам нужно набрать 14 очков, но на кубике выпадает всего лишь 2. С учётом модификаторов, допустим, ваших умений, результат проверки увеличивается до 3, что на 11 меньше необходимого результата – в данной ситуации происходит критический провал и заклинание работает совсем не так, как вы ожидали, нанося большой урон вам и вашим союзникам. А если с учётом модификаторов результат броска будет 24 или больше, то заклинание напротив получится более чем успешным и сработает значительно лучше, чем ожидается. Одна из задач Ведущего – естественно описать результат этих бросков и вплести полученное в сюжет повествования.

В Pathfinder, как и в остальных ролевых играх, нет чёткой цели, достигнув которой вы побеждаете. Здесь не нужно набирать определённое количество очков, убивать какого-то определённого противника или заполучать древний артефакт – всё это лишь фрагменты приключений, которые могут продолжаться бесконечно, стоит лишь захотеть. Главное в настольных ролевых играх – это волшебное чувство соприкосновения с другим миром, пьянящий дух приключений, возможность побыть кем-то другим или наоборот самим собой, ну и, конечно, общение с дружной компанией сопартийцев.

Обратите внимание: во вкладке "Правила" для скачивания доступны два файла, лист персонажа и небольшое приключение "Маленький переполох в большом Авессаломе". Его сюжет посвящён злоключениям неопытных кобольдов в чужом и опасном для них человеческом мире. Вас ждут сражения с ожившими игрушками в тёмном подвале, переговоры с животными и многое другое!


Настольная ролевая игра «Pathfinder» – одна из самых популярных ролевых систем, которые позволяют отыгрывать события в фентезийных мирах. Один игрок становится ведущим, или мастером, придумывает и описывает приключения, а остальные становятся героями, которые в поисках славы и приключений постепенно продвигаются по придуманной мастером истории. «Настольная ролевая игра Pathfinder. Вторая редакция» – это обновлённая версия популярной игры.

Что могло быть сделано лучше.

Базовая механика в «Настольной ролевой игре Pathfinder. Вторая редакция» осталось прежней: броски d20 + модификаторы против нужного значения. По-новому работает критический провал или успех – у большинства действий, проверок и заклинаний есть особые эффекты для первого и второго.

Игровой процесс стал более структурирован: есть сцены (своего раунды в порядке инициативы), исследования (приключения в целом) и свободное время (то, чем занимаются герои между приключениями, и что не требует детального отыгрыша).

. сделано лучше

В «Настольной ролевой игре Pathfinder. Вторая редакция» многие правила изменены в сторону удобства: на смену сложной системе действий пришли универсальные действия, которые можно тратить как угодно. Поменялось и создание персонажа: теперь в расчет берется наследие (что-то вроде народов из первой редакции), происхождение и класс, и закончить все характеристиками и начальным снаряжением.

В книге «Настольная ролевая игра Pathfinder. Вторая редакция» есть всё необходимое для полноценной игры: правила создания персонажей, снаряжение и заклинания, основные правила игры и рекомендации для ведущего, а также описание игрового мира «Pathfinder» Голариона.

«Настольная ролевая игра Pathfinder. Вторая редакция» купить в интернет-магазине настольных игр Единорог в Москве, Санкт-Петербурге, Екатеринбурге, Воронеже, Краснодаре и Липецке. Бесплатная доставка по России при заказе от 3 000 руб.

Читайте также: